dota imba上帝模式 怎么关闭洗牌模式

  今天的主题“dota模式测试imba命令大全”,其实先前已经为各位玩家发布过关于包括、等等文章,现在为玩家带来的是dota模式测试imba命令。希望dota模式测试imba命令这篇文章,能够帮助到各位玩家获得相关的消息。
  一直也没有给大家整合过一个完整的dota命令,今天弄好了。什么模式的都有,希望对大家有帮助...
  dota模式测试imba命令——主要常用游戏模式
  全选模式:-ap 玩家可以选择所有酒馆的英雄
  随机征召模式: -rd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。
  联赛模式:-lm 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。
  队联赛模式: -lm 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。
  队长模式: -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄
  中路SOLO模式相同英雄853金:-APOMDUNP
  中路SOLO模式复选英雄603金:-APOMSHNP
  dota模式测试imba命令——二级游戏模式
  死亡竞赛:-dm 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。
  取消死亡计时器 -nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
  复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
  洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效。
  相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
  扩展游戏模式
  中路模式: -om 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
  物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
  简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
  禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
  超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
  裁判模式: -observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息
  扩展游戏模式
  迷你模式: -miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2
  显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
  显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
  dota模式测试imba命令——玩家英雄特定命令
  看地精工程师的埋雷数:-mines  | 看蓝胖人品:-mc
  查看食人魔法师出多重施法的几率
  检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr
  只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
  检查屠夫钩子准确率: -ha/-hookaccuracy
  只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。
  卡尔技能命令:-invokelist | 显示卡尔技能生成表
  箭矢准确率:-aa  | 显示月之女祭祀的月之神箭的准确率
  记分板显示盟友装备:-ii | 在dota imba命令里,可以在记分板显示盟友的装备
  单机游戏命令
  -test 启用单机游戏命令
  以下命令只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。
  -gold ## 获得##数量的黄金 | -goldall ## 全体获得##数量黄金
  -goldforXX ##  在dota imba命令里,给编号XX的游戏者##数量的黄金
  -lvlup ##  提升##等级 | -lvlupall ## 全体提升##等级
  -lvlupforXX  给编号XX的游戏者提升一等级
  -spawncreeps  两方出兵,不干扰正常的出兵
  -powerup  刷新神符,不干扰正常的神符产生,注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的
  -neutrals   刷新中立野怪,注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新
  -refresh  在dota imba命令里,刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法
  -refreshall  刷新全体英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法
  -kill   让你的英雄立刻死亡
  -kill XX   立刻杀死编号XX的玩家
  -killall   立刻杀死所有小兵
  -killsent   立刻杀死地图上所有近卫小兵
  -killscourge   在dota imba命令里,立刻杀死地图上所有天灾小兵
  -fog   打开战争迷雾
  dota imba命令
  -im 开启IM模式 -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化
  -sl 在dota imba命令里,该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
  -fe 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。
  -re 增加一个可选英雄:roshan
  -ss 在dota imba命令里,英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
  -ak 英雄获得一个额外的技能,在dota imba命令里,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
  dota imba命令
  -ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
  -ny 可以挑战灵魂双子。在dota imba命令里,建议在AY模式下挑战。
  dota omg 命令
  -RA random abilities 随机技能 , -AD abilities draft 手选技能(1-2-2-2-2-1)这俩个是omg地图特有的模式
  -rd -ap -ar -dm等等是dota地图就有的模式
  也可以分类记忆
  1.-ra -ad 在dota imba命令里,技能的选择(omg特有一类) 2.-ap -rd -ar等 英雄的选择
  3. -dm(死亡) -sp(随机分组) -wtf(技能无释放限制)等附加条件的选择
  模式是可以组合的 如下
  -raardm=-ra-ar-dm 随机技能全体随机英雄死亡模式
  -adar=-ad-ar 手选英雄全体随机英雄模式 -adap=-ad-ap
  休闲专用---在dota imba命令里,dota AI地图命令大全
  在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例。 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)
  提示: XX 代表玩家代号 (1,2,,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例。 "-oa 2,4,5")
  a 或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。
  当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。
  d 或 d XX: AI防御我方基地。
  sd XX: AI留守我方基地。在dota imba命令里,当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。
  可以使用a命令来取消。
  b XX: AI战线稍微退后。 f XX: AI向喷泉撤退。
  p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)
  所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。
  键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。
  g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)
  指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。
  AI将会火速前往指定路线的友方的后方。
  t XX [目标]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)
  攻击目标所在地(在dota imba命令里,前提是目标可见)。
  neut: 打开/关闭AI打野怪开关。
  auto: 打开/关闭AI自动换路开关。
  roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。
  ui: 在dota imba命令里,显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。
  tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)
  flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)
  其他dota命令
  -aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地
  -pa:手选友方AI -pe:手选敌方AI -px:取消手选AI
  -airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)
  只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。
  在dota imba命令里,只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。
  使用-px来取消为AI选择英雄。
  如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
  -csXX: 察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)
  -msXX: 察看AI玩家移动速度 (在dota imba命令里,任意玩家皆可使用此命令)
  -aid: 寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)
  或者攻击你附近的敌方英雄(在dota imba命令里,任意玩家皆可使用此命令)
  -fun:选择娱乐英雄 -wtf 技能无冷却且施放不耗魔
  另附AI游戏模式:-supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。
  -highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。
  -highgold(-hg): 高得金AI, AI获得更多的金币。
  -normexp(-ne):普通经验AI,在dota imba命令里,AI将获得和你一样的经验值。
  -normalgold(-ng):普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。
  -dynaexp(-de):动态经验AI
  AI起始经验值获取比例为标准水平。 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;
  每次杀人,在dota imba命令里,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)
  最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)
  -supercreeps(-sc): 超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。
  超级士兵从开局4分钟开始出动,在dota imba命令里,每2分钟出动1次。第1波为恐怖怪鱼。
  九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。
  超级士兵也将出现在同一条道路上。
  -nonecronpmicon(-nn):
  无死灵书模式,AI将不会合成死灵书
  说明:在dota imba命令里,新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。
  以上就是关于dota模式测试imba命令大全的详细内容,希望能够帮助到各位。
  【扩展阅读】:、、
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DOTA IMBA 命令大全
求dota imba的常用模式命令
求dota imba的常用模式命令
要vs、浩方上常用的,最好解释下各字符串的意思
DOTA指令全集全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom沪福高凰薨好胳瞳供困 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。团队随机模式: -tr/-teamrandom 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。联赛模式: -lm/-leaguemode 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。禁......
-random:随机得到一个你所在阵营中的英雄,你可以因此节省花费。-repick:重新选择一个随机英雄,花费500。只能在最初的90秒里使用,也只能使用1次。-movespeed或-MS:显示英雄当前的移动速度。-matchup或-MA:显示对方的英雄组成。-beamcounter:计算你已经使用过的月光和月蚀的数量。(只有Luna可用)-refresh:修复Phantom Assassin模糊技能的透明效果。(只有PA可用)-recreate:当你失去对某个英雄的控制时,在温泉区使用此命令,等待2分钟。在此期间不要试图向英雄发送任何指令。(某几个特定英雄可用,游戏开始时会有提示)-unstuck:当你因为某些原因卡在一些出不来的沪福高凰薨好胳瞳供困地方时,使用此命令,等待50秒。在此期间不要试图向英雄发送任何指令-nopowerups:投票表决停止随机神符的出现。总体命令(只能由蓝色玩家在最初的倒计时期限内键入):-allpick或者-ap:让所有玩家可以自由选择两个阵营的英雄。-allrandom或者-ar:随机给所有玩家分配来自两个阵营的英雄。-teamrandom或者-tr:随机给所有玩家分配英雄,英雄来自该玩家所处的阵营。-reverse或者-re:为你的对手选择英雄,如果没有在规定时间选择,则对手得到随机英雄,你失去所有的金钱。-shortmode或者-sm:快速模式,削弱防御塔的攻击力和生命,提升英雄所得到的经验值以及周期性的金钱供应。-dupemode或者-du:使一个英雄在被选择后可再次被选择。-deathmatch或者-dm:每次死亡后,降低一个等级,并且必须重新选择英雄,当队伍所处阵营的所有英雄都被选择完以后,这个队伍将输掉比赛。-mirrormatch或者-mm:两个队伍使用完全一致的英雄组成。-itemdrop或者-id:每次英雄死亡时,并不会丢失金钱,而是从物品栏中随机选择一格,如果这格中有物品,则该物品掉落。-supercreep或者-sc:有非常强大的士兵,随机加入双方阵营。-new:让玩家可以从新英雄酒馆中选取英雄。-ctf:夺旗模式,以夺得对方旗帜并带回本方基地为目的,先得到5分的队伍获胜。如果本方旗帜被夺走,必须先夺回才能继续得分。旗帜每隔两秒将持旗英雄魔法清零,并为对方施展带真视效果的远视技能参考资料:好
-rumd和-absd
-rumd是20个英雄2级随即多一个大招,,,,,,-absd是10英雄没随机大招
五金者,指金、银、铜、铁、锡五项金属材料之称,五金材料之产品,通常只分为大五金及小五金两大类。大五金指钢板、钢筋,扁铁、万能角钢、槽铁、工字铁及各类型之钢铁材料,小五金则为建筑五金、白铁皮、锁类铁钉、铁丝、钢铁丝网、钢丝剪、家庭五金、各种工具等等。就五金之性质与用途,应分钢铁材料、非铁金属材料、机械机件、传动器材、辅助工具、工作工具、建筑五金、家庭五金等八大类
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