我的电脑玩单机第一人称射击击游戏走路的时候会...

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品评校花校草,体验校园广场玩第一人称射击游戏眩晕怎么办?_百度知道
玩第一人称射击游戏眩晕怎么办?
可我玩CS那种也是第一人称射击游戏,头晕难受我天生对第一人称射击游戏不合适。不关是孤岛危机弹头还是使命召唤6玩一会就想吐,怎么不头晕啊!
可又想玩!谁能给个办法啊我才刚刚玩了会,就难受的不行了
提问者采纳
玩的时候不要随便动鼠标,开枪时效果及后座力设置的都很逼真、尽量离显示屏远一些、不知道吃点晕车药行不行这个问题不太好解决,这些都会导致很多玩家头晕我自己的意见是!通常越好的游戏也容易晕这是因为这些大游戏设置的十分逼真,以尽量减少场景的转换5:1、将图像尽可能地调差一些2、不要总是跳来跳去的,比如走路时身子会摇晃、将亮度调暗4,或将游戏调为小窗口模式3,战斗时的场面很激烈等等这个太正常了
提问者评价
好像窗口化游戏对眩晕有点帮助,谢你的提醒。
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...我总结了下 可能是画面和环境的关系 最关键的是画面的渲染吧 自己的眼睛和身体如果对它很过敏的话 就没办法玩了 还是老规矩 只有忍痛删除 哎这个确实是身体的适应性了 没办法 只有更换游戏 比如我换CS的话 就算连续打几个小时也没问题 就算是玩使命召唤也没问题 但是我玩半条命的时候才玩了半小时就觉得心烦想吐了...
伪3D的游戏你就不会晕显示器调到75赫兹然后把游戏换面的模型细节什么的调低点
建议别玩了,身体要紧,以其为了玩这点游戏而伤身实在是不值得啊!还是换别的游戏玩吧
其实这和晕车的感觉是一样的,我也会有您的这感觉,并且也会晕车。但是我并非所有3D射击游戏都会晕,比如CS我玩一天都很舒服,但是荣誉勋章就一会会时间就恶心。
建议LZ换个最好是第三人称的游戏玩吧。我想没人会为了玩游戏而去吃晕车药的
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有哪些适合只跟关系很铁的朋友们玩的,充满了陷害、撕逼等要素的游戏?
我们几个朋友关系很铁,一直觉得不停撕逼、陷害的游戏玩起来特别high,因为彼此熟悉,也不会因为游戏里的事情影响到显示生活。有哪些这样的游戏呢?不限于电子游戏,桌面游戏也可以(恶作剧型的游戏就不用了),但是其实比起桌游我更想知道PC平台上有哪些这类游戏,毕竟现实中碰面的机会并不是太多
回答1,作者:伊字诀
居然没有人说华丽人生2你们绝对都是在矜持着!!!!首先我不知道这个游戏有没有1(后来发现有但是没发行中文版)故以下称华丽人生,另外我只要说出它的中文版代理商大家肯定会心一笑――台湾天堂鸟,童年回忆的厂家。我第一次玩这个游戏是在97年,肯定比这个早多了= =华丽人生的主题非常简单――大富翁,最快达成胜利条件(规定时间内现金最多或最先到达设定金额)者胜出。而游戏中挣钱的手段就只有积攒女朋友一项。接下来就是奇的设定了,首先所有女朋友都是在包养你控制的角色,每个回合掷骰子移动后都会再掷三个骰子来决定本回合人物事件,这时就可能会遇到女性角色,主角就向她们表示求交往,然后就成男女朋友了,女朋友的数量不限……成为女朋友之后她会每个月给你一些金钱当做包养费,具体金额和女朋友的职业有关,比方说高中生(妈的还管学生要钱…)一个月可能就只能给你1万日元,而董事长秘书或者歌手一开始每月就能给你7万日元。我们看上面那张图,其中【爱情】就是指你们俩之间的感情度,感情越好的给你的钱就越多,而且越不容易分手,缺点是爱情越高越容易出现【结婚】事件,结婚之后你的其他女朋友爱情值减半,而且要花很多钱(这个游戏专门给渣男准备噢耶)。爱情上方的【典型】则是看这个女生的特质,也就是她喜欢什么,图中的牧濑优子是典型的物质角色,要想快速提升她的爱情就得花钱给她买东西。典型有几种――1、钱:直接给她现金2、物质:给她买衣服首饰房子车3、H(正常):啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪4、H(M):你打她5、H(S):她打你6、正常:哪种方式效果都不错,但又都不算很好其中最开心的当然是H,图总共96张就不放了各位没玩过的自行脑补。图中的林原阳子就是典型的S型。所有手段在提升爱情的同时也会有降低女朋友的疲劳度,如果【疲劳度】高于【忍耐力】的话就会有分手的危机,而忍耐力则是因人而异的,比方说宇都宫兰这个人忍耐力就高达88她的忍耐力就很高,因为她性格悲观总有种怎么着都无所谓的想法,和她的H也很像强奸戏……而有个叫豪德寺吉莎的妹子就是疯狂热爱啪啪啪但是忍耐力特别低,说白了就是性瘾女,你不每回合上她她就分手= =在所有女朋友中最好的就是偶像歌手木村光,因为她家里很穷需要她来支撑(主角仍然好意思管她要钱…),而且性格又温柔贤惠,所以她的忍耐力是最高的99,当然她的缺点是典型为正常,也就说提升爱情需要一步一步脚踏实地的来。除了得到女朋友的供养费,还有个赚外快的好方式就是把她们的裸照和内裤卖给地下黑市,这是初期赚钱的一个手段,具体的金额也是因人而异,假如是像宇都宫兰这种普通的主妇就只能卖5万块,高中生虽然给不了你多少钱但是内裤和裸照很值钱(什么世道= =),为什么说木村光是最棒的女朋友呢,因为她除了忍耐力特别强之外,作为偶像歌手她的内裤和裸照能卖800万!初期投资经费瞬间回收!!玩家缺德值突破天际了要!!!但即使是艺人,一个月最多也就给你100万日元,离胜利是非常遥远的(我和朋友玩一般设定成5亿胜利),真正想要赚钱的方法还得是开店――风俗业。一开始没钱可以盖小型酒吧,客人进店不能啪啪啪但是也得花几十万,陪酒女们当然就是你的女朋友啊~另外领班的妈妈桑会更赚一些,基本上花500万开个小型酒吧的话,一个女朋友就能月入200万了(泡沫经济时期真是了不起)。有了钱又有多余女朋友的话还可以开更大的店,客人们可以进店和女郎们玩各种啪啪啪,挣的钱则是非常非常多!当然!!还是你的女朋友们!!!总共女朋友有48个,玩家们(最多4人)初期的方针就是多多积攒女朋友的数量和爱情度,然后开店赚钱,但女朋友总是有限的,大家交完就没法再扩张了,怎么办??当然是他妈的抢啊!!!!!!!!!!N!T!R!!!你进到别的玩家开的店里,和她的女朋友进行一次【生意上的来往】后,可以谈挖角的事情,就是不断的掷骰子(0-9),必须要达到她的要求,这个要求和她对你的爱情度(你在她那里消费越高送的礼物越贵爱情度越高),她对她男朋友的爱情度都有关,如果爱情度低,她会要求你投出一次7,然后再投三个加起来大于24这种几乎不可能完成的要求,如果爱情度高,她就只要求投出一次单数然后再投三个加起来大于15这种还算可能的请求。也就是说抢到一个妹子,即使在运气好的情况下,8000万的礼物钱是跑不了的。但是一旦抢到效果拔群!对方不但失去了重要的资金源,甚至那家店也要关张,更重要的是那个妹子一到你这边就拥有很高的爱情度,但这些都不是最重要的!最重要的是这个游戏的终极目的,因为所有的日常H图都是普通的,而只有胜利者可以观看自己所有女朋友的终极H图和对话,比如第二张图中的林原阳子,她是S型角色,但是玩家胜出时女朋友里有她的话她会变成M型来恭喜玩家,等等等等。这才是这个游戏的目标啊!!!!!就因为如此大家都拼命抢女朋友,甚至很多时候已经能够胜利了也不通关,而是争取再多抢一个女朋友再赢!!!!玩起来各种缺德!我不但抢你的女朋友,我还想办法花钱买通侦探骗你俩结婚,这样你所有女朋友爱情度减半!我还可以花钱买通侦探骗你俩离婚,这样你财产又减半!更重要的当然是我把键盘抢走让你直接跳过这回合和女朋友的H,她们疲劳度瞬间飚了!这个游戏我每年假期都要玩,几个朋友旅游也好家庭聚会也好都要在一起斗一次,抢走别人女朋友的那种成就感,或者没抢走只是让他们分手了都令我心痛并快乐!最疯狂一次我坐拥了29个姑娘,然而我最喜欢的那个人却在谭骏的店里打工,为了她我花了1亿5千万终于追求到手,然而这1亿5千万的支出却令我直接掉队,最终谭骏以3个女朋友的巨大劣势奇迹翻盘。看着他和3个女朋友开心的H SCENE,再看我和那个姑娘甚至都还没有交往就已经输了,突然反应过来――“原来我喜欢一个人的时候是这样子的啊”死变态。
前面的答案撕b程度实在弱爆了。撕b游戏嘛,不需要复杂的游戏规则,规则越简单,游戏越单纯,撕的越爽,比起人心,规则什么的玩蛋去吧。作为京城某知名桌游吧的前从业人员,我自己会玩大概200多款桌游,也教过很多客人,玩各种不同的撕b桌游游戏,玩着玩着游戏,什么兄弟失和的,情侣吵架的,同学闹别扭的情况几乎屡有发生。
所以,游戏有风险,撕b需谨慎.
天字第一号撕b桌游――我是大老板(I’m the Boss!)我是大老板是一款谈判类游戏,作为一款经典的德国桌游,我是大老板在游戏设计上体现着德国桌游一贯的简单!!粗暴!!任性!!,其设计者Sid Sackson曾被 “世界上最伟大的游戏设计者”这样高的评价足以体现这款游戏的价值。
作为谈判类桌游,其核心规则就是一个字儿――谈(si),游戏的目的是通过完成”交易”来赚钱,最后谁赚的钱多谁赢,游戏规则很简单,桌面上一共16笔交易,每笔交易的完成需要凑够投资人,每个玩家初始会有一个投资人,每笔交易需要的投资人各不相同,其中大额交易需要的投资人更多,需要合作才能凑齐,凑齐投资人完成交易大家根据之前商量好的分配额度分钱。每名玩家轮流做庄,庄家拥有谈判分配金额的权力和一票否决权。凑齐投资人开始谈判分配利益,因为每笔交易的数额不同,庄家拥有分配利益的权利。所有参与投资的玩家同意利益分配才可以交易达成,分钱。(还有一些辅助手牌,比如投资人的亲戚卡可以替代一次投资人使用,我是老板卡可以替换庄家,投资卡可以买其他玩家的的投资人)撕b精髓在哪里?!因为利益啊!!巧妙地分配利润,诡计交易布局,将投资的控制权夺走,这游戏从第一分钟就开始撕b,为什么?因为利益分配不可能公平!这是个谁挣钱多谁赢的游戏,腹黑挣钱才是硬道理!比如4个人分5份利益,怎么分?必须撕阿!比如2个人分5份利益,其他人就干看着吗?必须撕阿!这轮我是庄家,我不带你进行交易,你会服吗?必须撕阿!游戏谈到关键时刻,对利益分配不爽?不服啊!!!撕!撕!撕!
我是大老板想获得游戏胜利?就是这么腹黑,这么任性,这么撕b,在桌游吧玩这款游戏的情侣客人玩到关键时刻。分不分手我不知道,但是姑娘哭的带雨梨花的跑出去一边大喊你他妈爱我不让我挣钱你个王八蛋咱们再见吧的情况也不是没有,几个好哥们笑呵呵来黑着脸拍桌子摔杯子的情况也不是没有。游戏有风险,撕b需谨慎
天字第一号腹黑游戏――步步为营(black city 妈蛋,光名字就知道这不是好鸟)你要是觉得这是一个又萌又可爱的兔子游戏,那你太天真了,玩这个腹黑是没底线的。这个游戏规则更简单,9*9的棋面,所有玩家(2-4)每人一个可(fu)爱(hei)小兔子,每人5块挡板,兔子放在边路开始向对岸跳去,谁最先到达对岸者为胜利者,每人每次只能一步或者放挡板。兔子可以在棋盘的任何方向行走,放挡板的目的是阻挡对方到达对岸,如果选择放挡板的话,兔子就不能走路,如果兔子走一步,就不能放挡板。这个游戏的精髓在于――必须给对方留一条能通往对面的活路!因为四人局的时候,总会有一个人缘的倒霉崔被队友们搞死,譬如这样。游戏的欢乐在于,到底是自己走一步,还是阻挡别人?当人数的多的时候,某一个玩家快接近重点,必然其他三人会尾追堵截,最后也许就是最后一名,所以腹黑走路从第一步规划好,出奇制胜,腹黑到底。还有就是,黑别人迟早会还回来的。
天子第一号撕黑游戏――狼人之夜信任的力量在这个游戏中体现的淋漓尽致,背叛,装逼,谎言,腹黑,一个都不能少。狼人之夜,也叫狼堡,是市面上为一款不需要“杀人”的杀人游戏,全盘游戏过程不要额外单独设立一名裁判,所有人均可参与游戏,而且是全程参与。参与度极高,而且不需要一般杀人游戏那样人多(7-10)才可能玩起来,狼人之夜只需要5个人,而且5――6人局是最激烈最精彩的。游戏规则相对前两个复杂一点,我来简单介绍一下,5人游戏为例,3村民,两个狼,村民只知道自己的身份,狼人互相知道,所有玩家每一轮由“村长”(轮流当)选派“村民”(选派的人需要所有人投票)去炸狼堡,狼人负责混入“村民”之中搞破坏,也就是炸狼堡失败。一共五轮游戏,根据顺序选派的“村民”的数量不同,大致为23323这样。
大致顺序是,陈述――投票――攻狼堡(被选中的人会发一张成功牌和一张失败牌)――陈述,以此类推。游戏的撕b腹黑的精髓在于,人数少,狼人多,一共五个人,2个人是狼人,反复游戏中很容易混淆一个玩家到底是“好人”还是“坏蛋”。
错误的相信一个狼人是村民,将会是致命的打击。错误的判断一个村人是狼人,村民的自尊心在这一刻受到了极大的委屈,我曾经见过很多小姑娘玩这个游戏,因为队友的不信任,误认为她是狼将她排斥在游戏之外,小姑娘委屈的眼泪至今还深深的停留在我的脑海中,我也见过一个大老爷们因为队友的不信任,上升到了兄弟感情的层面,留下了伤心的泪水。信任有风险,游戏需谨慎,。
推荐一个自己以前非常喜欢的游戏吧~ 时间久远了,一些细节可能记得不大准确,欢迎指正。Bloody Good Time 血腥的好时光
卡通风格的第一人称射击游戏,游戏本身充满了恶作剧风格和恶趣味。故事背景是一位天才的疯狂导演召集八个想要一夜成名的演员,在一张特定地图上互相搏杀以求出位。
真的是骨子里流的就是互相陷害和撕逼的血液啊!游戏中你可以从八个 B 级片常见角色中选择一个扮演,地图只有三张(这可能是唯一的遗憾了),但是都很大。地图特定的地方会刷新不同的武器、弹药和装备,武器种类非常多,有平底锅、球棒、武士刀、狙击枪、弩、手枪、火焰喷射器、泰瑟枪等等,不过我最喜欢的是针管,对,一次性针管,可以走近了对敌人扎一针,然后就看他迅速失去生命值吧!如果附近没有药品站,这一下是必死无疑的。遥控老鼠也不错,使用时会暂时进入老鼠视角,遥控它跑到对手附近,然后,BOOM!特殊装备――比如说你可以在地上扔一个你的全息图像,这个时候它就会代替你显示在敌人的小地图上,等到兴奋的敌人发现“你”的时候,全息图像会发出淫荡邪恶的嘲笑声;(哈哈哈!)还有化妆粉,使用之后可以让你在短时间内变成另一个角色。等等。陷阱――会喷火烧遍客厅的壁炉,通电的游泳池,会砸下来的大厅广告板――你需要做的就是等你的对手走进去然后按下按钮。更加恶趣味的设定是――游戏中角色需要吃喝拉撒睡!太困了你会变慢,太饿了你的进攻会变得无力,憋坏了你就无法防御。而你在吃饭、睡觉、上厕所的时候,正是其他玩家绝佳的偷袭时机――一脚把 TA 踹进马桶然后冲掉,感觉真的超带劲啊。那么如何让自己吃 / 睡 / 拉得更安全呢?游戏中是有警卫系统的,如果在警卫面前杀敌会被通缉,所以,似乎在警卫面前解决生理需要比较好(听起来挺奇怪的)……当然还有“羞辱”设定――杀敌之后可以在对方尸体面前臭显摆一番,同时获得额外分数。当然,这时要避开警卫,还有在后面虎视眈眈的其他玩家……(杀机四伏啊是不是)游戏的评分模式也很有意思,用不同星级的武器杀敌可以获得对应的分数,而武器星级每过一段时间就会更新,上一轮使用频繁的武器会被降级,这也避免了玩家追逐惯用武器 / 强力武器而造成的不平衡。鼓励多种武器换用。游戏基本模式是以大约十个回合(Scenes,可以看出这就是一部电影的摄制过程)为一局,一局的时间在二十分钟左右,基本模式就是互相厮杀,得分和武器星级、是否羞辱、是否被抓都有关,中途会有一些穿插的特殊回合,比如抢夺小金人――地图上出现一个小金人,捡到它的角色将不能持武器,同时成为所有其他玩家的目标,杀死持有者将会夺得小金人,一局结束的时候计算各个玩家的持有时间。再比如复仇模式――开始的时候每一个玩家都会被指定一个仇敌,接下来就是杀掉仇敌,然后你会变成受害者复活刷新之后的仇敌,对,你杀掉的人越多,想杀你的人也越多。感染模式――一半的人会受到感染,杀死健康人会把感染传递到对方身上,回合结束的时候健康人获胜。等等等等。一句话总结:这个游戏就是为了撕逼而生的!贴几张图你们感受一下:(图片来自&,&和搜索引擎,侵删)我最爱的针管!消防斧(对你看那个斧头好厉害的样子)你会需要上厕所……但是不小心就会被对手冲走背后捅刀!可以使用经典的武器系列也可以使用这样的遥控地雷FFF 团也可以来烧烧烧!角色:(角色和地图都来自经典 B 级片元素)
The Gambler 赌徒
The Beach Babe 沙滩妹
The Stoner 瘾君子
The Bunny 兔女郎
The Clown 小丑(我的最爱!)
The Goth 哥特少女
The Surfer 冲浪哥
The Showgirl 秀女郎武器和道具
最后,HAVE FUN YOU B*TCHES!P.S.&很多人在评论里问我关于联机和单机的问题。
(我会说我昨晚上 Steam 买了游戏又重新玩了几局么)正版游戏在 Steam 平台上有售,现在正好是限时优惠,折合软妹币不到二十元,我觉得还是十分合算的。链接就在我上面给的几个链接中。正版游戏可以通过 Steam 联机,在游戏内很容易设置。
盗版的话网上下载应该也算好找,我没记错的话游侠平台上有专房可供联机,有没有人就不知道了。
正版和盗版都可以局域网联机,也都可以单机(VS 七个电脑),但是单机的 AI 不是很聪明,上手熟了之后基本上可以全程虐 AI,加上地图不多,很容易就玩腻了。(我当初也就是这个原因最后删游戏了。)
最后的最后,喜欢这个游戏就支持一下正版吧,二十元也不算贵。我的 Steam 账号是 jadywhite,期末考完应该会有时间联机,想联机一起玩的欢迎来找。(不过我的主战场在 EA 家烂橘子上就是了,Steam 上也就买了这一个游戏……)
无需多言~~~
[责任编辑:鞠孜]
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为什么我在玩第一人称射击游戏时,时间一长,就觉得有点恶心,胸部有点难受。
比如玩“使命召唤”“CS”等游戏都会出现这种情况。
提问者采纳
会感觉图中的物体是凹凸的,所以大脑就发出平衡身体的指令。其实这样的情况是很普遍的现象,比如玩开车游戏的时候转弯就会身体倾斜,使你大脑高速的寻找平衡,这种变化比较迅速,躺下睡一觉就好了,反胃,所以身体不适应,尤其是快速的转换视角,都是正常现象,呵呵,不要勉强玩.在玩cs,这是因为你的眼睛看到的东西反映到你的大脑.简单点说你在看有些立体图的时候。因人而异的,可以吃点晕车药(听说),会生病地.当然如果太晕的话。主要是因为,同时你也会觉得它离你很近或者很远,有时候你会不自主地移动身体,否则会引起大脑的损伤:你的平衡能力和三维能力要比一般人要强,雷神之类的射击游戏的时候.一般休息一下,头晕,你大脑直接反映的就是你的身体在旋转,duke,画面中移动的人和物体.当电脑的画面旋转时,以至于你感到头晕你好,游戏要适度
提问者评价
谢谢啦!你的解释很详细。
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多玩玩就没事了
正常的,就好象有些人会晕车,多玩会适应,情节严重就休息下
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出门在外也不愁四处瞎逛逛正解,趴好了叫炮轰啊,轰好了打个电话回去修正一下命中。    我认为狙击手的主要工作是观察而不是狙杀    杀人虽然狙击一枪一命,但还是没有铺天盖地的炮弹有效率
  闪点行动最大特点是真实。玩闪点的士兵上战场后生存能力肯定大大提高,玩cs的士兵反而死得更快。
  玩cs的人很多,我也玩了很长时间了,但这并不能说明它是最好的,只是你习惯它了,从心理角度讲,我对一个你习惯的东西挑点毛病 ,你会本能的护卫,所以本贴一出现说cs不好,
脏话就如水泼, 也从侧面反应cs
某些cs玩家的素质。比较cs优秀的游戏太多了。 美国陆军,战地2,
  可玩性不发表看法,因为大家各有各的喜好,你不可能非把CS和荣誉勋章分出个哪个更好玩来    就单从楼主说的真实性来讲,我个人认为绝对是《闪点行动》,上了战场就是普通一兵,啥技巧都不用讲了,就一条,咋保住自己的命,就那么几个弹夹和手雷,满山遍野的敌军和坦克,想活下来必须团结合作,和大部队在一起,随时要记着卧倒找隐蔽。经常是周围子弹呼啸而过你压根儿找不到敌人在哪儿,一般超过150米的敌人那在视野里就小的根本别想打中,那枪还会随着呼吸慢慢的晃,中个两三枪你就挂了。    这些真实度都是其他FPS不具备的,不过也因为太真实了,所以玩起来很困难,想来也是闪点行动无法流行的原因吧      
  LZ所说的我全玩过,而且都不下五遍,而真正又很强真实感的游戏,首推闪点行动,我专玩小关卡,研究不下五边,他是唯一一个给我带来命悬一线的刺激感的军事类游戏,而且可用的人,装备是最自由,最接近真实环境的、
  以我接触的现在还疯狂玩CS的人,游戏的鉴赏力都很低,也没什么原则,他们玩过的PCgame通常不超过5个,所以很狭隘,很喜欢钻牛角尖。
      作者:花的太阳 回复日期: 10:04:11 
    作者:国兰球迷 回复日期: 13:12:20        最早玩的第一人称射击游戏是采蘑菇,不过你们一般都称它为超级玛丽,虽然画面很粗糙,但是每一个怪物都做得很细腻,包括长出来的蘑菇,特别是这个游戏又有人类血脉中长期存在的英雄救美的情节,我一看到它,立刻就喜欢上它了。        *********************    采蘑菇是第三人称的,也不是射击类游戏  --------------------------------------------------------------  有武器的,吃过花花后可以发子弹的
  以我接触的现在还疯狂玩CS的人,游戏的鉴赏力都很低,也没什么原则,他们玩过的PCgame通常不超过5个,所以很狭隘,很喜欢钻牛角尖。
  我玩过闪点行动,三角洲,见过CS,其它的没有接触,所以只能从这几个间评论了。  三角洲最早玩,它的第二代本来做得很有前途的,引入了草丛的概念,打夜战时很难,单机版是以反恐为主,对付游击队,武器和出场人员都算少,没太多意思。  CS见别人打过,我一开始就不喜欢它的封闭式的地图环境,而且,又跑又跳的开枪方式,觉得很不真实,所以一直没有玩。  闪点是03年开始玩的,最初是玩的是1.4版,很难上手,后来玩了几天,觉得很真实,也摸到了门道,将操作的按键位置重新设定调整了一下,慢慢地摸索,任务版也能很好地完成。    三个游戏,最真实的还是闪点行动。就像楼上其他人说的,玩闪点,开头做一个小兵,一支制式步枪,几个手榴弹,然后跟着班长一起前进,然后在战斗中成长,自己成为班长,带领战士们执行战斗任务,游戏中也可以做坦克兵,直升机机师等。
  cs最出名,一度风靡,讲究战术、反应和技巧,要求较高配置,实战感和音效不错,缺点是场景相对狭小单调,缺乏情节支持,不适合单机。类似还有半条命。  ==================================================    楼主到底懂不懂啊? CS和半条命是一个游戏好不好?  CS是人和人之间的战斗,与人斗其乐无穷吗~~,打NPC的游戏有什么意思啊?程序都在那了,背下来慢慢打吧。
  角洲我从第一代玩起,第二代游戏引擎非常垃圾基本没玩,到第三代已经达到游戏画面效果、武器系统和地形设计的顶峰,可惜NPC智能太低,加上对网络对战的支持不足,给CS留下了机会。        我认为三角洲对武器的设置比CS强百倍,弹速、后坐力、风速和距离对子弹落点的细微影响,堪称完美。          又一个装高手的人
知道cs1。6的弹道
重力加速度
cfg这些东西吗?
  cs 应该是队战类游戏的巅峰了,太开创一个新的游戏模式,以后其他的游戏不管技术上怎么改变,还是都和cs大同小异/ 这样的游戏应该是最真实的,说它真实不是因为什么画面,这些东西通过技术很简单就能实现,说它真实 是因为它真实的反映了 一个人心理特征,比如团队精神,性格急躁,粗心,,,等等 可以说玩cs久点 ,你就可以通过一个人在游戏中表现 对他是个什么人就有个大致的了解。 所以真实是cs
真实再现你是个什么样的人 。 就想 cs界有句话一样
cs 是一种精神         刚才有个特警队的人 那真实的军事环境 来和cs比较 以便得到贬低cs的 目的
让人觉得太搞笑了
cs作为游戏 讲究的是游戏的可玩性,是否来模拟真实的真实军事环境并不重要,关键是真实的真实环境能否增加cs的 游戏性
,连基本的因果关系都没有弄明白
就知道中国的特警基本就是 有身体 无大脑的
集合了            
  作者:csm_current 回复日期: 21:11:46 
    以我接触的现在还疯狂玩CS的人,游戏的鉴赏力都很低,也没什么原则,他们玩过的PCgame通常不超过5个,所以很狭隘,很喜欢钻牛角尖。          评价一个游戏 不是评价一个人
一个人是否好坏关键是他的教育背景出生 经历,社会地位。     象你这样信口开河的人,基本上对游戏的鉴赏力属于负数
  接触过的游戏   觉得最经典的    红警
帝国时代     这些东西 应该其游戏种类中不可逾越的高峰
它们开创是一种新游戏模式
  游戏就只是游戏,别和真实挂上钩    真实战争里铺天盖地的炮火,漫天乱飞的子弹,如果都真实再现到游戏里,这游戏就没法玩了,无论你如何英雄了得,在战场上你也绝不会比别人能多挨一枪。我们想想,若是有一款游戏,你进入后正准备大展拳脚,结果不知从哪里掉下来一个炸弹,或是一记冷枪,你就挂掉了,这种游戏有人玩没有??可在战争中,这是很常见的。    游戏仅仅只是游戏,在游戏里我一口气干掉三五十人面不改色,可在现实生活中,我杀只鸡还打哆嗦,游戏能再现真实战争?那可真是笑话了
  喜欢玩CS的大多是小孩子,穷学生,进城务工的,一般只在网吧混,他们可能见都没见过PS3,X360,就更别提什么XLIVE了。
  quake iii arena
,玩了六七年了,换了好几台机器了;几乎每天都在服务器上玩,从happynet到今天的cla clan;单机没啥意思,即便是nightmare都太容易;这个游戏一般人玩不了,场景变化太快,运动速度太快,很多人甚至看一会儿都会吐;CS的技巧在雷神3里面几乎都有,比如狙击和团队配合之类,玩TDM的时候团队配合更加重要,RG的狙击技术要求比CS里面的高太多,我玩了不到一年的CS就放弃了,速度太慢,技巧不是太难;有人说Q3太玄幻,说这话的人可能根本没有玩过雷神,雷神的参数设计参考了物理规律,非常真实,比如里面运动的重力加速度,从高处跳下会伤血,会踉踉跄跄,旋转跳会让你跳的更远等等;当然有玄幻的部分,比如Rocket jump or plasam jump,但是这些技巧没有一两年的功夫很难完成;QUAKER3还有个更吸引人的地方是,可以自己定制CONFIG,甚至定制模式,一般人会糊涂;quake3对硬件要求也太高,这是导致玩的人不多的原因之一;以前不都是拿QUAKE3的demo来测显卡吗;六七年前只能是关掉所有特效并且640X480,现在可以打开全部特效,其细腻程度令人叹为观止,想想吧,这是七八年前的游戏了;  
  毫无疑问 射击游戏显然是cs最经典    简直无与伦比     那些玩cs没有超过一年持续坚持玩的人没有资格评说cs    本人已经联系玩了快5年了     可惜还是老菜鸟一个 。。    每当看到那些高手的demo,只能望而兴叹
  CS对电脑要求低容易普及所以粉丝众多    论制作实在是不堪。
  不知道为啥这么多人喜欢说cs团队配合,在网上玩得话基本没配合的吧?还不是自己玩自己的,用麦说话的都是骂人的居多吧?真正配合的都是正规打比赛的,这里又有几个人是玩比赛的呢?还不都是打混战的,就图个乐趣  
  使命召唤 三角洲
幽灵行动     现在玩的只有闪点和聚集精英,子弹出去带风偏、重力、距离、一枪倒地部位只在颈部以上,敌人会追着枪声跑,比较真实
  绝对是经典的FPS游戏:  美国陆军 AA;和闪点行动(后续的高级版本为武装突袭!);这两个是美国军方开发的针对新兵或招兵的游戏!你们说效果真实不?!绝对第一。但令人不爽的是英文版,英文不好的就不要去了。  第二为狙击精英;从帖子中看很多人还没有玩过,它画面精致,模拟逼真,比其他CS,三角洲之类的强太多!这个游戏4G以上!  剩下都差距比较大了,CS,孤岛惊魂、三角洲等勉强可算第三档次!
  Q3A和Q3T的 技巧太强大了。  所以我最 佩服ROCKET BOY,能在强手如林的Q3里给我们中国人实在地拿个冠军。  我是在Q2开始打FPS的,Q3时候小辉煌一下。现在已经不玩了。  客观地说,游戏性与实战性要分开说。  实战性比较好的,有闪点,AA,  两者结合好的,当之无愧就是BF-------我指的是BF2,有机会你们听听中国方进入游戏画面的音乐,真的有一种拿着95在紫禁城在进行战斗的感觉。  虽然我喜欢DOOM,QUAKE,RTCW(我是忠实的ID FAN,拜倒在约翰卡马克脚下);我也喜欢半条命系列,F.E.A.R.系列,孤岛系列,S.T.A.L.K.E.R.,生化奇兵等这样的科幻大作;同样我也喜欢越战忠魂,CALL OF DUTY这样电影史诗样的大片。  大家讨论FPS说明大家都是爱好者,没有必要争论吵架。BF2我买了正版,大中华区域排名也只有3W几,但我还是抽空打几次,虽然被炮火和冷枪郁闷的要死。  出了新作品,第一时间要去DOWN来玩试玩版,PC跑不动就等X360,PS2版本(比如COD3和红一,决胜时刻只有家用机)  不过现在买PS3了,天天无双5,正在等待鬼泣4中,哈哈o(∩_∩)o...哈哈
  Cs要求的配置高!?
  最喜欢第一人称设计游戏了  哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈  哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
   荣誉勋章  一想到CS就想到天天泡在网吧里的邋遢孩子```````
  使命的召唤4,绝对真实!
  者:stardestroyer 回复日期: 15:15:54   
    这里咋咋呼呼CS的人傻B了吧?        你那个是游戏参与性,帖子讨论的是实战感、效果、仿真度        跟本就不是一个东西。        打牌的人绝对比下围棋的多,但是打牌的智力肯定没下围棋的高,就这么简单。  =============================================  我看你才沙比  在实战感、效果、仿真度方面,CS是无以伦比的,因为在CS里你面对的真人,经过刻苦训练征服真人的真实感是其他单击游戏无法体会的,这就是实战,效果,仿真最好的体现,说CS差的人基本是CS的淘汰者;  打牌的智力没下围棋的智力高?为什么呢?好矛盾,因为有人又打牌又下围棋,难道自己智力比自己智力低?还你因为老兄你是沙比  
  啥叫真实,一个狙击手要一个地方隐蔽蹲点几小时不动等目标,就为开一枪!你跟我趴电脑前面1小时不动就开一枪看看!
  作者:K恶即斩K 回复日期: 18:02:16   
     啥叫真实,一个狙击手要一个地方隐蔽蹲点几小时不动等目标,就为开一枪!你跟我趴电脑前面1小时不动就开一枪看看!  ================  有毅力的话,可以在电脑前趴一天就为开一枪。
  孤岛惊魂    不错的第一人称游戏  有恐怖感
  半条命要比古道惊魂好玩得多  而且画面质感好得多  孤岛惊魂画面太假!
  孤岛惊魂要far cry2好玩  好像队游戏感兴趣的人不多呀
  FPS游戏当中孤岛惊魂、半条命之类的都是垃圾,还有怪兽,真是弱智  最好是完全仿真实环境和真实武器的  枪的质感要好!  射击要有真实感!  声响要好!  要能够运用多种武器
  关注记号  
  除了CS,LZ提到的那些游戏都是单机版的,和电脑玩有什么意思,迟早都会打败电脑的。君不见网络游戏全面超越单机版吗?  CS是人和人玩,也就是游戏的最高境界“玩人”,这和荣誉勋章没有可比性的(我一搬是玩CS玩郁闷了就玩荣誉,发泄一下)  当然,个人认为最疯狂的网络游戏就是炒股
  使命召唤4 现代战争 绝对的神作 推荐大家都玩下 特别是二人狙击小队那关
  作者:风之流云 回复日期: 13:16:01   
    除了CS,LZ提到的那些游戏都是单机版的,和电脑玩有什么意思,迟早都会打败电脑的。君不见网络游戏全面超越单机版吗?    CS是人和人玩,也就是游戏的最高境界“玩人”,这和荣誉勋章没有可比性的(我一搬是玩CS玩郁闷了就玩荣誉,发泄一下)    当然,个人认为最疯狂的网络游戏就是炒股      和别人玩没意思。小屁孩才喜欢扎堆凑热闹。和电脑玩就是自我的发现和创造。
  反正俺还是挺中意CS的,俺个人就觉得挺好的,个人爱好。  实况俺很厉害
  作者:摇滚兽人 回复日期: 16:58:42 
            作者:冲灵剑 回复日期: 11:56:10        作者:飞屁股 回复日期: 11:28:35          作者:冲灵剑 回复日期: 11:26:00                    CS是很垃圾的一个游戏,画面粗糙,可玩性极差,不明白怎么有那么多人喜欢,唉                        关键是很多人喜欢快餐式暴力,不需要历史,不需要环境和情感支持      ----------------      纯暴力倒也没什么,游戏嘛,为了放松。但是我也没感觉让玩家体会了暴力的刺激啊?!!拿把画工粗糙的AK嗒嗒嗒的,有劲吗?到处都是那种迷宫式的围墙,看多了都眼晕,无非就是见到人就打,看到子弹就躲。。真的很弱智的游戏。。      中国人就会玩这种不经过大脑的游戏?!             你鸭 就是一 大 s b ....cs 的地图还迷宫啊。.那你还        玩个几吧游戏啊。..,.还几吧没大脑的游戏。...一切RPG的        都只不过和电脑斗!!! cs是和人斗!!        rpg最适合你这总弱智玩..  ==============================================  你说的太对了,那些说cs画面粗糙的,估计是没有设置好吧,哈哈
  重返德军总部,非常渲染氛围的游戏,亲身参与感很强,环境和情节设计都很不错。战斗激烈,可惜有点脱离历史真实,操作上还不够简便。      ——————————————————————---  这个有几关里面的鬼怪实在太吓人了~~玩完了晚上躺床上都有点害怕~~
  彩虹六号-禁锢法则,真实感好,可以指挥战    彩虹系列国内人气不高啊  
  彩虹六号韦加斯也算是神作了。  
  很奇怪,没多少人谈到彩虹六号?可能是全英文的关系?  很容易上手,画面和场景设计都很好
  楼上的,没玩过。不知道
  对越自卫反击战。
  以前玩CS,随着作弊的兴起,不玩了。前一大段时间玩星际ONLINE,这真的是个好游戏,可惜国服倒了,连国外的网速又太差,玩的也没意思,基本不去了。现在上国产的4591,虽然它还很不成熟,这些都是没有NPC的。
  雷神之锤比较好玩.
  为什么没人说 condition zero 呢?
  战地很经典,我从1代玩过来的
  彩虹六号非常好,但是国内不普及,主要是语言。其实英语很简单。
  重返德军总部............通关10几次,还想玩
  CS很讲究团队配合~~~不是那些一般单机游戏所能比拟的~~~那些单机王没资格在这里谈什么游戏~~~
  个人觉得DOD(胜利之日)以及DODS(胜利之日-起源)做的很好。  是我现在唯一还在玩的第一视角射击类游戏。有战争的感觉。
  首推bf2--战地2,开着j10去打美国佬太爽了
  居然有人说cs不好玩
?    请问你们玩cs能玩多长时间 ?    还要什么情感历史的支持 ?狗屁     玩游戏还想装B?玩游戏是为了学习吗
?    玩游戏不就是图个游戏的往我的快感吗
?    你可以不喜欢cs
因为个人有个人的爱好
    但是请不要装B
当心遭雷劈
  还有就是&&猎杀潜航3&&,可惜还没有配合出&&驱逐舰指挥官3&&,否则的话可就真是太爽啦
      作者:你真内行 回复日期: 15:20:53 
    作者:cs_xo 回复日期: 15:11:55        哪个有真人CS的现实感强?        ======================================    为啥还有人把CS抬的那么高呢?? 还现实感强? 还能拿重狙乱跳    你玩过其他的在说吧, 我也玩了5年多CS了也算半个高手    CS主要是以前FPS类游戏少,对电脑要求也不高,象红警魔兽CS基本上网吧必装的,所以很流行        =====================================================  还好意思说自己玩了5
还算个高手?  CS玩的是什么你都领会不了
恐怕你是被虐了
6年吧  如果看画质,那你就不要玩CS  如果看实战,那你也不要玩CS  最重要的是  如果怕被虐,就千万别玩了  你们不敢与其他人竞技,只敢玩玩程序罢了
  作者:东风压倒西风01 回复日期: 16:46:41 
    还有就是&&猎杀潜航3&&,可惜还没有配合出&&驱逐舰指挥官3&&,否则的话可就真是太爽啦  ============================  我在玩2代是经常和同事连线--我玩潜艇,他玩驱逐舰对抗,一玩就是几个小时,有时为了摆脱他的驱逐舰,要耗上1个多小时,很容易就进入角色的........
  看到老公玩血战缅甸里打日本鬼子  听到那些被打死的人的惨叫和一屏的鲜血  我就恶心    这有什么好玩的  不如下棋好玩点
  实战感觉强烈的莫过于2003年大概是6月份的时候同别人单条的游戏,拳头打在别人身上和挨打的感觉充分真实,而且画面特别清晰,特别是眼镜被击中,随即视线模糊,而且被打翻在地,皮鞋在身上蹂躏的那种痛感是其他所有游戏无法比拟的,当然啦,更真实的是还要进派出所录口供,警察的表情动作简直太完美了,不过这种游戏也就玩一次,不敢多玩,因为实战感觉超级强烈!  不相信的童鞋们,可以去大街上找个不认识的猛男恶意的挑衅一下,基本上马上就可以启动游戏了!  开玩笑啦,说正经的,CS讲究的是团队和技巧,Call Of Duty的画面真实感很强烈,炸弹在身边落下,可以感受到耳鸣以及视线的震动,盟军敢死队1-4讲究的是策略和机智!!都是比较经典的作品!
  胜利之日和战地2。  奇怪怎么没几个人玩过这两个游戏,超好玩的。
  彩虹六号!!!!    孤岛危机!!!!
  我喜欢画面场景漂亮真实,同时操作比较简便的,鼠标为主,可以设置难度,不要那种难度很大的。  谁能推荐一个新一点的第一人称射击游戏?
  我玩的第一个第一人称射击游戏是小霸王里的&打鸭子&,用玩具枪一样的红外线枪对着电视屏幕打的,哈哈
  科幻的不要  要真实感强的。
  使命召唤4!目前就它能让我激动了
  狙击精英!!使命的召唤也是不错滴。
  向楼主推荐使命召唤系列,绝对是一款经典的游戏!    另外着重向你推荐荣誉勋章:空降兵这款游戏,不过配置要求挺高的      还有网络对战去浩方玩COD2与真人的联机对战,那个绝对爽,绝对有男人的成就感
  CS要求的是技术,意识,还有最重要的团队配合。  
玩了7年了,前几年也打出点小成绩,现在还是基本上每天都要打上几场,TS娱乐队,通过CS认识了几个真正的朋友,一起7年了。呵呵
  讨论游戏也能讨论出优越感来?
  CS物理特性真实,三角洲和quaker最大的问题就是物理特性太假,所以才被取代.
  只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。只玩CS。。。。
  DOOM系列,推进引擎建设,本身可玩性不高。  荣誉勋章系列,开始情节建设,并得到市场好评。  随即出现的使命召唤,情节和配乐太震人了,向电影大作靠近。  半条命出现中文对白,电影化更加成熟。但后续作品比较一般。  孤岛系列,特别是孤岛危机,山水、动植物更逼近电影效果,但情节不太好。  选最佳的话,使命召唤1。    还有两个游戏值得一提:  英雄萨姆,场面大,画面美,可惜这种引擎没有被推广。  PAIN KILLER,画面精美,特别是建筑造型,无出其右。然续作不佳。
  个人认为 使命召唤4 是fps游戏里面最出色的,那贴近真实的物理效果让人感到目瞪口呆。。。  战地2 也是不错的。  cs的话就是纯粹的竞技游戏了,它的画面和现在主流fps游戏没可比性。
  我是战地2的忠实玩家  玩了BF2以后   我一次CS也没玩过     不过BF2注定流行不起来  一个是政治因素  一个是游戏配置
   使命的召唤 真的不错,感觉很真实
  彩虹六号
  彩虹六号没见过,谁介绍一下》????
  Cs九年了.
为什么还有那么多玩家在玩?
难道他们傻?
好好想想吧!别自己不喜欢玩就给别人乱扣帽子.顶反恐 顶魔兽
  cs垃圾没内涵
  使命召唤4
  有没有配置要求不是太高,真实性不错的非cs游戏啊?  我觉得三角洲、重返德军总部不错,还有吗?
      三角洲      
  军刀中队、切尔诺贝利阴影《潜行者》!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  战地真不错  可惜要求的配置太高了
  COD4啊  玩了COD4 突然觉得所有的第一人称射击游戏都是垃圾!  玩了Crysis 突然觉得所有游戏的画面都是垃圾!  玩了ED6 突然觉得所有的RPG都是垃圾!    以上仅限PC游戏 RPG仅限有中文版的PC游戏
  狙击精英!!
  现在没有好的FPS游戏了  黑鹰坠落,  使命召唤4  两个时代的神作!
  比CS做的好的游戏太多了……    但是WCG没他们什么事……    体会不到CS好的人,实在是因为太菜了,你们只能拿NPC做对手,你们只会欣赏别人的美工,你们不懂得什么叫自己的游戏的。    
  留名~~
  喜欢!
  好贴!
  请教一下:可以用PSP玩使命召唤4吗?  
  楼主买台XBOX360吧,可以玩到世界最强的射击游戏~~~重点推荐:战争机器 1&2.
  孤岛惊魂,好像也有点名气,可玩性不错。      -------------------------------  高特效下玩转这个游戏,目前其他的这类游戏就不用碰了
  都不好意思潜水了。丫没怎么玩过CS就不要装逼说白痴话
  荣誉勋章系列都不错, 玩过之后你将明白战争的残酷,和平的来之不易.
  谈得上真实效果的fps,应该是三角洲系列。cs之流的游戏基本都是纯游戏,谈不上真实,有中了枪还能照样快跑高蹦的吗?至少三角洲系列基本上一枪就挂相对真实很多。
  真正玩FPS一定要联网对战,与和电脑打完全不同感觉,玩了很多年荣誉,可惜这个游戏现在衰落了,玩得人很少,也就银河服务器还有些人,其实上边拍CS的人可能是没联网玩过或是没遇到过高手,联网游戏中战友之间的配合、技术应用、战术智谋的乐趣是单机游戏无法感觉到的。
  作者:冲灵剑 回复日期: 11:56:10 
    作者:飞屁股 回复日期: 11:28:35        作者:冲灵剑 回复日期: 11:26:00                CS是很垃圾的一个游戏,画面粗糙,可玩性极差,不明白怎么有那么多人喜欢,唉                  关键是很多人喜欢快餐式暴力,不需要历史,不需要环境和情感支持    ----------------    纯暴力倒也没什么,游戏嘛,为了放松。但是我也没感觉让玩家体会了暴力的刺激啊?!!拿把画工粗糙的AK嗒嗒嗒的,有劲吗?到处都是那种迷宫式的围墙,看多了都眼晕,无非就是见到人就打,看到子弹就躲。。真的很弱智的游戏。。    中国人就会玩这种不经过大脑的游戏?!  ====================  CS地图小玩一局时间不需要太长,适合多人联机,快速上手,中途有什么事情直接退,楼主这么看重游戏做工?发这个帖子调查的目的是什么?期待你早日开发出耐玩的国产游戏
  到处都是那种迷宫式的围墙,看多了都眼晕  ==================================================    新手都是这样的,哈哈,说明你没有大局观,不知道对手可能在什么地方用什么姿势,你肯定是被虐杀的内种
  进来转转,
  战地2怎么说呢    真实性比cs好是肯定的    但是和真实环境比还是因为游戏关系有些地方不得不做出妥协    比如支援兵的机枪实在太面了,和自动步枪一个档次   医疗兵电完立马弹起来,医药包瞬间满血也很无语  还有那个反坦克导弹其实在战场上是很贵的东西,数量也不多  可惜在游戏里已经普及到象rpg一样了,打人都能用反坦克导弹。    打战地2就得出一个结论:丫空军基本对陆军是屠杀,毫无还手之力。反空军还得靠空军啊。多次被mi-28的30mm机炮扫成渣。。。。  
  作者:djwjl 回复日期: 17:34:17 
    战地2怎么说呢        真实性比cs好是肯定的        但是和真实环境比还是因为游戏关系有些地方不得不做出妥协        比如支援兵的机枪实在太面了,和自动步枪一个档次     医疗兵电完立马弹起来,医药包瞬间满血也很无语    还有那个反坦克导弹其实在战场上是很贵的东西,数量也不多    可惜在游戏里已经普及到象rpg一样了,打人都能用反坦克导弹。        打战地2就得出一个结论:丫空军基本对陆军是屠杀,毫无还手之力。反空军还得靠空军啊。多次被mi-28的30mm机炮扫成渣。。。。  ========================================================================    个人还是觉得战地2比较真实。但由于游戏设计有问题,步兵缺乏防空导弹,所以造成空军对陆军的屠杀。因此,玩战地2,就只能玩无载具的那种。。。。。    战地2的各类步枪还是比较真实的,机枪,大阻,基本都是真实可靠。而且,除非暴头,否则也不容易死。    战地2的枪战还是有个致命缺点,就是重生地点太过单一,两军对垒,只要一方只剩一个据点的话,另外一方就把手榴弹不断扔到重生地点就OK了。    还有战地2有BUG,那些高手可以有不断的弹药补充。。。。    
  我来最终总结,我玩射击游戏10年,整整10年,典型军事爱好者,所以我想我有发言权!如果从真实的角度来讲,闪点,美国陆军,还有幽灵行动,是能够满足军事爱好者要求的,相比之下,战地2的真实感也不错,但是游戏性跟真实性之间的平衡找的很好,使命召唤4虽说画面不错,但是真实性还有待提高,因为战场上杀人不是那么容易的,至于三角洲,黑鹰坠落的确很出色,我感觉是三角洲系列最好的了,真实感很强。二战类真实性高的是兄弟连还有狙击精英,玩过的肯定有同感,使命召唤和荣誉勋章杀人还是太容易了, 兄弟连最新资料片效果更强,也更真实。至于科幻类的,真实的话也就是潜行者,因为这个背景离我们近,至少还是用火药驱动子弹的!CS我当时也是个半高手,但是这游戏只是单纯的追求时间,玩时间长了自然就厉害,所以不做真实性讨论
  使命召唤4之现代战争,这个你要是不玩别的就不用谈了
      看看WCG,ESCW之类的世界电子竞技大赛上的项目吧  CS诞生十余载,风靡全世界  不懂的人不要乱讲        
  painkiller  英雄sam 这两个游戏很不错。  
  补充,市内作战彩虹六号相当不错,SWAT也很好,这两个模拟的程度非常高,基本上也是中枪就能丧失战斗力,这里再次推荐闪点行动以及它的后续版本,美国陆军虽好可惜没有国内服务器,这里再次强调,fps游戏的精髓就是上网对战,请一部分CSer拓展一下自己的视野,不早以为单机游戏就只能打电脑,别的游戏现在已经从各个方面超越CS了,这是事实,虽然它很经典,但是他快退出历史舞台了,现在玩CS的都是那些一直坚持的,它对现在的人已经没有吸引力了,我从99年开始玩cs.那时43还有瞄准镜,消音器还不能拆卸,我想比在帖子里出现的CSer.玩的都要早吧,我想对那些还坚持在cs服务器的玩家们致上最崇高的敬意,但也希望大家不要局限在一个游戏中,关注一些其他类型的
  首推cod4,前面有人说了,神作,确实是神作  cod5还没玩上,寒假回去玩    cs?说cs好玩的肯定就只玩过cs    cs其实也不错,可惜所谓的平衡性、竞技性是建立在:  (1)里面的枪无后坐力  (2)居然可以边跳边狙  就凭这两点,可以无视了
  我记得我是02年时玩CS的,那时候是1.5版本的,玩得上瘾了,晚上睡觉都睡不着!眼睛一闭,全是那个土匪抱着AK在跑!!!
  半条命这个游戏的英文名是HALF-LIFE 其实真正的意思是半衰期,国内的半吊子英语给翻译成半条命了,CS是根据半条命引擎开发的一个MOD包,说CS画面不好的人,其实半条命在E3当时是轰动效果,在当时是画面最好的游戏,CS的画面也是领先了很久的!
所以说CS画面不好是用现在的标准来比的,作为一个面世了这么多年的游戏这样比较不合理!    再说下我玩的射击游戏,最早的毁灭公爵,QUAKE2,英雄萨姆3,半条命,CS,到战地2,孤岛惊魂,最近最看好的是 使命召唤4现代战争,COD4已经成为国外最流行的团队配合射击类电竞游戏了。    回到CS我玩的时候AWP不开镜的时候还有一个与机关枪一样的准星,呵呵,这么多年感情比较深!
CS的乐趣就在于团队的配合,个人能力的发挥,这点与同是电子竞技星际魔兽还有一些区别,说CS老了的人可以想想足球篮球发明到现在多少年了?
其实CS很多时候与这两项运动是很接近的,个人能力的表演,团队配合的发挥!
这才是CS的精髓!     
  狙击精英   
  严格来讲,实战感强效果真实游戏,我推荐战地系列。所有武器,枪支,坦克,汗马,飞机,快艇都可以开动。地图制作也很精细,团队配合也有要求。  战地1942是开山作,制作上感觉有点粗糙。战地2是一代经典。战地2142广受恶评。  最新EA推出战地3,是增强版的战地2,画面更加逼真,感兴趣的可以去youtube或youku上搜索战地3的测试视频。物理动画更加符合真实,所有房屋和墙壁都可以被炸掉。当你的坦克开过树林会把树木撞倒,你炸掉一个汽油桶会冒出巨大的浓烟,你对着房子发射火箭炮会把房子炸掉一个角。    COD4虽然也很爽,但是感觉太过快餐。我的评价COD4是一个高画质版本的CS。
  打鸭子  还有条淫荡的狗  卡通画面加效果一流的射线枪  不黄不暴力  享受在家中狩猎的乐趣  加上游戏平台便宜实在是经典中的经典  记住 还有条狗哦   
  闪点行动,01年到现在还在玩,没办法放不下这个游戏了。  使命召唤4我玩通关几轮就不想玩了,但闪点却不是,再玩也不腻。  唯一不满的是;闪点2从02年就一直说要出,到现在还没个影子,冷了多少闪迷的心啊。
  彩虹六号
  AVA刚公测试~~
  本来是不想说什么的 但是看到这么多争执还是说点  基本上的电脑游戏有单机版 网游 和竞技游戏  CS属于世界四大竞技比赛之一 同样还有魔兽(不是RPG)也不是魔兽世界    CS这游戏刚出来时我正大一,  然后班里系里所有爱玩的男生都会去玩  有些玩玩就放弃了 有些是偶尔玩下  我们有些就坚持下来了    当然我第一次玩时看到闪光弹还会喊着怎么屏幕白了    第一次打比赛时炸弹爆炸后遇到对手还会身体发抖,身临其境!    坚持下来的有一些人 其中我们就几人组成了一个战队    当然是各有特长的    废话就不多说了毕竟不是职业玩家遇到职业战队也是个菜    CS的基本是枪法好 走步 意识 比如到了某个点知道人应该怎么躲闪    枪心应该在哪几个点(正常情况下)    第二点是千万不能个人英雄主义 打比赛时若有立马换上替补  不要以为你枪法天下第一 (不是打野战你杀人最多就最NB)  这点会改变你即使打野战也不逞英雄习惯    第三点也是最重要的就是团结
几个人就是一团体,队长每局都会有命令 遇到什么情况怎么改变那是必须执行    我们那个时候一天不玩就会感觉到枪法下降,真正的感觉  所以那些根本没玩一年以上的只看到网吧打野战的  以为AWP很假的(比赛基本不会用 除非我方胜算巨大 调戏人玩)    根本不会明白 当一场比赛下来赢了的欢乐和输了郁闷  只能用酒解决 那种兄弟配合 之情我觉得比游戏本身更为重要
  忍不住了那些捧cs的    不是说cs不好,但是属于它的时代已经过去了。    cs其实已经抽象到了一种模型,你熟悉的模型本身而模型本来和真实是有差距的    就像象棋里的车只能直线走马跳斜格和战争里面的车马当然是不一样的,cs的很多自身特性也是这样,ak,m4,awp也和真实是不一样的    至于cs画面党可以退散,麻烦您自个去游戏门户网站上看看截图,计算机摩尔定律不是吹得    所有只要和人玩的游戏自然会有配合,也不是cs一家有,至于战术和意识,我也不认为cs是表现得很好的,火力压制,侧翼包抄,防御工事我是一点没看出来    其实所有fps对抗游戏我认为最大的问题是:实际战场永远不可能就那么几张地图一成不变你根本不可能知道哪里有个小山坡,哪里有个好阴人点,进攻路线,防御手段最终还是会程式化,固定的套路。也许以后像暗黑一样的随机运算地图会有,不过即使运算3d地图实在是有点难度        
  CS与围棋有相似之处,易学难精~
被虐了自然不爽,不是作弊就是放弃这个游戏...
再就没事上网喷喷
  cs适合一种人玩,另一种游戏适合另一种人玩。这没什么好争的。关键楼主的要求cs没法满足,这是事实,没工夫和那帮人分辨。    推荐:狙击精英(极难),使命召唤。不过得一个很好的电脑玩起来才爽。垃圾电脑就只能忍受一下cs了
  我想了一下      不知道 大家玩没玩过      彩虹6号————————嗯,汤姆·克莱西      哈哈哈    哈哈哈哈哈    哈哈哈哈
  不得不鄙视一下wcg,貌似在这里混的人只会拿bug当技术,而那些fan还会像先后那样万般辩护,真tm脑残。  游戏的看法决定你要什么游戏,远离竞技游戏,才能做回人。
      对了    有没有人介绍一下 汤姆 克莱西 啊      拜托~ ~~~
  作者:5号范志毅 回复日期: 15:55:20 
    看看三角洲火的时候CS是什么样子?    20块一晚上的通宵,那个时候还没有网吧,都是游戏室,个个爆满,CS比的了么?只不过NOVA公司现在有点没落了,后续的几代游戏品质都差强人意。  ==========  这个我就不说你了,用你屁股想想,还不如说当年满网吧玩奇迹时候魔兽世界在那里
  作者:feng841210 回复日期: 21:02:49 
    首推cod4,前面有人说了,神作,确实是神作    cod5还没玩上,寒假回去玩        cs?说cs好玩的肯定就只玩过cs        cs其实也不错,可惜所谓的平衡性、竞技性是建立在:    (1)里面的枪无后坐力    (2)居然可以边跳边狙    就凭这两点,可以无视了  ===  枪没后座力? 天啊!!!!边跳边狙?天啊!!!!你随便问一个打CS的,不要问和你一样没玩过的
  half life
  我草 魂斗罗应该算最经典的
  我很怀疑这个帖子里面的人是否玩过CS, 请问你们的鼠标速度是多少? 是否有加速度?     你们玩CS的时候用的是网吧30块钱的鼠标 + 2块钱的布垫吗?
  一直以为CS即将成为记忆,看了这个帖子才知道还有这么多人和我一样奋战在CS上。就算CS画面再差,最起码他是真实的人与人之间的对抗,至于其他那些游戏,打来打去也不过跟电脑玩的而已。打个比方,CS就是和小伙伴一起做游戏,做家家。那些什么有剧情的,不过就是自己报个玩具娃娃或者变形金刚
大脑里自己想象罢了
  CS的意义在于它提供了一个简单的平台。玩家与玩家之间尽情发挥互相斗智斗勇。它真实感差,武器少,地图简单,因为它的宗旨就是体现人与人斗的乐趣。试问陷入沉思的棋手会介意棋盘是纸做的,木头做的,还是用粉笔画的?    在CS里一个人的性格和EQ体现无疑。CS到了某一水平,其实是智力的较量。意识,心理暗示,在正确的时间出现在正确的位置。人不是程序,和人斗有无穷可能。菜鸟可能爆头高手,高手也可以以一敌N。在CS里面,大家有着一样的条件和平台,为什么别人是高手而自己是菜菜?因为CS能够体现一个人的能力。这才是CS的魅力。    试问那些真实感超强的过关FPS游戏里,哪一款可以达到这样高度?你们只是跟着游戏设计人员的想法转了一圈而已。    而在CS里,我可以做自己。就是这么简单。
   而在CS里,我可以做自己。就是这么简单。    
  作者:成都才子 回复日期: 12:25:27 
    作者:冲灵剑 回复日期: 11:26:00        CS是很垃圾的一个游戏,画面粗糙,可玩性极差,不明白怎么有那么多人喜欢,唉            不懂就不要瞎说!!!  ======================  
估计他是常被人暴头,水平太菜 所以这么说
      作者:挣扎呼救 回复日期: 16:25:35 
    我认为,放弃单机游戏去玩联机游戏的都是素质很差,狐朋狗友的屁孩    单机游戏应该是游戏的真髓!不会闯祸,不会聚众闹事,不会吸烟喝酒    ============================================================    
这女的好傻,弱弱的问你一句,你玩CS超过1小时没?    
你们接着闹吧,因为上班了的关系,平时没有机会耍什么网络的游戏了,只是偶尔浩方打打CS,很喜欢1V5的感觉。你们闹你们的,我耍我的,这里不喜欢CS的我猜基本上都是82年以前生的人吧
  作者:kinghigher 回复日期: 22:29:51 
    作者:feng841210 回复日期: 21:02:49        首推cod4,前面有人说了,神作,确实是神作      cod5还没玩上,寒假回去玩            cs?说cs好玩的肯定就只玩过cs            cs其实也不错,可惜所谓的平衡性、竞技性是建立在:      (1)里面的枪无后坐力      (2)居然可以边跳边狙      就凭这两点,可以无视了    ===    枪没后座力? 天啊!!!!边跳边狙?天啊!!!!你随便问一个打CS的,不要问和你一样没玩过的  ----------------------  你就不会把他给无视了吧,这SX玩都没玩过,或是一大菜,CS之所以好玩就是因为枪械的真实性,这SX都懒得拿AK往墙上射看看弹孔,还边跳边狙,SB才会站着不动的狙,当然这点是不太真实,实际也不可能,但毕竟哪个游戏也作不到完全真实,
  Cs绝对垃圾  是一帮文化素质低的人狐朋狗友玩的  这种人超讨厌
  玩过CS、战地2、战地1942,而重返德军总部、荣誉勋章试玩过发现不好玩,也不符合游戏的时代要求。不过战地1942算是比较垃圾的一款游戏,比战地2差了几百倍,鉴于战地2比较出色,而战地1942毕竟是很早以前出的游戏,不必苛求。最近在玩狙击精英,最有意思的是一枪狙杀,那个慢镜头真是漂亮!目前最远的记录是85米,一关可以狙杀到7、8次。这游戏的缺点是一般的步枪伤害力太低,用MG-42打半天都打不死,这一点比较恼火。
  重返德军总部,三角洲!
  CS如此经典,是游戏界的一大骄傲,那就是玩射击游戏的人几乎都知道它.确实,CS老了,现在大多数 单机游戏都在画质上超越它, 但你们为什么总是用 种种游戏来与CS比较,
那是因为CS在人们心中已经烙下了一个深深印迹, CS就是游戏界的 迈克尔杰克逊  是一切游戏都渴望逾越的屏障,!!!
  不喜欢玩CS的都是在CS里被人虐待的菜鸟,被人杀得毫无兴趣,所以转而玩其它射击游戏。其实看看本帖的回复,看看哪个游戏的回复最多就知道哪个游戏好玩了。
  单机游戏《细胞分裂》、《秘密潜入》、《彩虹六号》都不错。
   CS是很垃圾的一个游戏的
单机最好的应是使命召唤系列
偶最爱的是使命2苏军战役很有历史感
  边蹦边打象猴一样射击
  《闪电行动》我也玩过,说道真实这个应该是很真是了吧,可惜没有打通...
  《闪点行动》,打错.......  说道真实CS一点也不真实,但是的确很好玩,这个游戏的乐趣在于和队友的配合。  刚开始玩《闪点行动》的时候总是莫名其妙的让人打死,习惯以后我就很警觉了,不时拿望远镜观察前面的情况,嘿嘿。
  单机第一人称射击游戏怎么没人提到半条命2,个人觉得这是经典中的经典,绝对让你心跳,震撼。
  老实跟你说
说cs垃圾的人完全不懂游戏 cs是一款竞技游戏 讲究的是操作技术和战术 画面不是侧重点 cs出来的时候 可能你还在吃奶吧
不像你玩的那种rpg 消磨时间 就你看待cs的水平 你玩rpg也是白痴 游戏类型都不一样
cs不像rpg一样 不懂就百度 cs主要靠操作技术 cs高手玩你那游戏完全是小菜 就你那智商还打游戏 你说跟人打难 还是跟电脑打更难? 我都不想跟白痴说!  不懂 就谦虚点 别来现丑 孺子不可教也!
  三角洲
  打飞鸡,打鸭子
  行了吧你们~CS刚出来我就开始玩了,战队我也参加过了,不过说起来那段时间还是小挣了些钱啊~但是现在让我再去玩CS,说实话……很多人说的都没有错,玩CS的的确是都是小孩,如今我25了,想想疯狂玩CS的年龄也就在20左右的时候,CS在战队里讲的是团队精神,但是我觉得大多数人都是自己打自己的,还有就是枪法牛B  
有人说什么CS讲的是人玩人,我想问 怎么玩呢?不就是谁的步子走的好,谁的枪准么? 更瞧不起的是被枪枪爆头,不服气下个外挂上来打的,嗯~说太多了不好意思。真正的人玩人的游戏是即时战略游戏,本人目前就在打 星际II 自己去研究下吧~  
我也是个RPG游戏爱好者,有人说什么RPG是给弱智玩的,玩程序?说这话的人估计都没怎么玩过单机游戏,RPG游戏主要讲的是什么,讲的是游戏的故事情节,配合上逼真的游戏画面,宏大的故事场景,曲折的游戏过程。这些才是RPG游戏的精髓。  
所以在这里我想说,别拿CS那种画质粗糙,没有任何情节元素的游戏在这里跟RPG游戏相比,CS纯粹的一电竞游戏,局限性,可操作性都很狭隘,只能发挥下战术与同时多人游戏的乐趣。  
当然我也承认RPG玩的是程序,很死板,机械化。但是RPG要的不是你的个人技术,要的是你根据当时的情况作出判断,从一副图到另附图,需要你的洞察力与生存力才能做到。当你打爆机的时候会有一种你在CS里无法拥有的成就感的。
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