为什么穿越火线官方下载让人这么着迷了?不当钱和精力浪费了…

为什么CF(穿越火线)做不到像CS那么火?
CF与CS两款游戏相似度很高
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看图,吓呆老美。
事实是,CF 比 CS 更火。我们谈在线人数,你谈情怀。我们谈普及度,你谈情怀。我们谈盈利,你谈情怀。你可以唾弃鄙视 CF,但是没法否认它是最符合中国特色的产品。
你之前用的是iphone5,那你现在会去买小米4吗?
这个问题其实本身就有问题。 按时代性来说。cs 的时代,可玩的大型游戏并不多。那是本人去网吧,基本就是cs
而cs 属于易进,一局游戏时间不长。操作不是很复杂。多人联机,可玩性高。霸占了很大一部分市场。 而cf , 也可以属于后时代的fps产物,cs的继承。此时,可玩的游戏非常之多。rpg fps各种。而cf又是腾讯出品。借助qq的巨大优势。抢占了无数市场,可以说跟cs是不相上下的。 时代不同 可比性也就不一样
又是一个跳过是不是就问为什么的人。比较不能忍很多答题者自以为是的分析cf为什么不火。我不知道cf不算火什么能算火。cf已经中国最赚钱的游戏了,没有之一。很多切实的数据我手里也没有,就不乱说了。不过还是希望更多的答题者能学会用数据说话。印象流就不要出来添乱了。
因为它没有经济系统。团队协作性和可用的战术大大地减少了。CS可以靠前期积累经济优势,CF有RMB就有枪。
占坑,不定何时填。要睡觉了看到这个问题,先说两句,CF和CS相似度太高,CF老玩家(我指0.3.0以前就在玩的)应该都还记得,以前CF还有个赏金模式,初始金钱800,后来忘了哪个版本之后就没了。嗯大家心里明白就好不要说出来。=========填的分割线================填之前看了看其它答案,
的答案比较好,剩下的虽然不能说都不好,但大部分很有问题。放个黄金AK的图都能拿最高赞?逗我呢。
你只是CS1.5/1.6的玩家吧,你以为就CF有黄金武器?至少我玩到的Call of Duty:Black Ops和Call of Duty:Modern Warfare 3几乎每种主武器都有黄金涂装,而这两个游戏销量也不低。说CF烧钱的,看看,哪都有烧钱游戏。说CF比CS火的,看看CS在中国最高同时游戏记录吧。CF做不到CS那么火,不仅仅是抵触心理或坑钱这些因素。我可以说是CF的老玩家了,从2.2甚至更早开始玩(08年求开始玩的,那时候没注意版本号),那时候CF确实很火,网吧几乎看不见玩CS的人,全是CF的。第一次玩CF时候也是感觉很不错,音效和画面要好过CS1.5/1.6很多。后来一玩就是三年多,而CF,作为一种好玩易上手的FPS游戏,其弊端也渐渐显露出来。我就说几个别的答案没提到的吧。首先是外挂。那时候遇到的CS转过来的高手不多,不知道是所在大区问题还是确实很少有CS高玩来CF. 大家本都在同一起跑线上,偏偏有人就心里不平衡,要作弊。外挂这个问题其实CS盛行的时候也有,不过打的比较狠;而CF刚开始确实也打很严,后来却并没有再继续大量这个问题(至少在我们这些玩家看来),以至于作弊现象越来越猖獗:从最开始基本的透视,到后来的幽灵拿枪,再后来假死、刷枪等等等等。有些玩家就放弃CF了,有些,比如我,找不到好的替代品,只能苦练技术。说来好笑,大概是在10年暑假,遇到过一个上士等级的人开透视,被我裸装虐了。其次,是粗糙。CF做得很粗糙,地图满满的BUG,卡箱子、卡子弹、卡高跳、卡飞天,这都是CF老玩家耳熟能详的BUG,有些修复了,有些依然没修复。包括我自己在内很多人吐槽过CF的画面,确实CF画面不好,但是看起来还是比较舒服,而且在那个年代也还说得过去;现在画面确实落后很多游戏,但是在画面上下功夫还不如重做一个游戏,这一点CF现在的工作组应该明白,所以没有对画面做很大改进。不过值得吐槽的是,虽然现在的CF设置了3个分辨率,但是除了800*600剩下两个根本就是鸡肋,开高分辨率反而让本来就细小的准星更加细小以至于有些时候会看不清。总而言之,CF做得很粗糙,粗糙并不凸显在画面上,而是各个模型和人物的属性。毕竟CF说起来也不算属于现在这个年代了,只不过是一直到现在还有很多人玩而已。第三,是受众。CF是一个很容易上手的游戏,打击感又很好,所以推出后不久很多玩过CS的不玩CS的都开始玩CF,这也就造成CF玩家素质良莠不齐。不过这也确实不能算是CF的错。在国内,无论社区,论坛,或是游戏,受众一多,就会面临这样的问题,过去的天涯,贴吧,现在的知乎,都是这样。林子大了什么鸟都有。CF也确实在这方面有努力,除了防沉迷,举报内容从一开始就有一项“诽谤或谩骂”。就我个人觉得,CF的中国工作组已经做到了他们在这方面该做的,毕竟他们没有那么多精力去确认每一个玩家的素质,要知道,工作组的人数还算不上玩家数量的一个零头。低素质的玩家到哪都有,你玩CS时候就没人因为你技术不好骂你吗?我在国外服务器玩BO玩BF3也看见骂人的呢。但是受众大部分素质低,就会造成小部分素质高的人的不满。上面说到我苦练技术,在我练出来技术以后,我就遇到过让我不满的事——因为技术好以开挂的理由踢出。还记得有一次打幽灵,好不容易拿个ACE,结果对面就开始踢我,由于是战队的房间所以最后没踢出去。不得不说,中国很多玩家素质真的很差,打不赢就骂,骂完对面骂队友。综上并加上其它答案总结CF不如CS火的原因如下(排名不代表比重):武器平衡性差,尤其是RMB武器与GP武器的差距时代不同一些玩家的抵触心理明显的抄袭倾向受众范围小且素质良莠不齐制作粗糙外挂完===============补更的分割线==============刚刚写完看到一个群里发的截图,CS:GO的这是大概是他最近开箱子开的。没错,CS:GO也有箱子,而且开箱子要钱。============补=============在评论里我说的有误,CSGO开一个箱子是2.5刀
······上次花5刀开了俩箱子得到的皮肤总价···0.41刀···
这个原因我想可以归咎很多吧第一是抵触心理。 我想这也是一个很重要的原因吧。 许多人都不喜欢TX的游戏 说抄袭啊 坑钱啊什么的 貌似玩TX的游戏就是比较低级的感觉。。(无攻击色彩^ ^) 比如什么甜咖啡去玩了CF 之前自称是Coffee的脑残粉就变成了Coffee的对立面 他们也不想和甜咖啡对立 其实他们是在和TX对立 认为TX抢走了很多的玩家 导致了抵制CF..第二便是 所说的了 时代。 有经历过那个时代的人都知道吧 小学我去网吧玩CS的时候 根本没有什么对战平台 直接就在网吧开局域网 一排下来都是房间 那时候没什么游戏 好玩的竞技游戏就红警 魔兽 星际 CS之类 但是CS优点就是一局所用时间不多 大家就可以闲暇来一局 而且大部分玩CS都是一大堆人一起在网吧玩 打到激动就是大喊 反正整个网吧都是充满了激情。(想起这个暑假又和7个同学去网吧玩CS 包厢10位 2个小情侣都快被我们喊得发疯了。。)而且由于当时那个时代 很多家用电脑配置都不行 魔兽 星际这种游戏有的跑不起来 但是CS体积小 配置低 所以可以迅速在家用机里面传播开来 (这也是CS1.5到现在还不倒的原因了) 群众基础很广泛了。 第三 我觉得是 冠军 在2005年那个时候 中国CS竟然拿了WCG的冠军 这几乎可以说是个奇迹了当时中国的战队的训练说白了就是在网吧苦逼屌丝拼命玩 不像国外俱乐部已经风生水起了
在困难条件出了个冠军 几乎是给许多人继续玩下去的一种信念吧。第四 应该是收费和免费的问题。在中国什么都是离不开钱的。 CS中 我打不过你 你技术牛X CF中 我打不过你
有一些人就会说 你枪TM比我好啊 什么什么之类 这种解释也很难 一贴上收费的条子 就不会有公平这两字了 所以别人想怎么黑 抓住这个条子就可以了 就像CS和CSOL之间的互喷一样。。第五 外挂的泛滥 这也是我同学们许多人放弃CF的原因。 一个网络游戏 外挂竟然可以比单机游戏还多 功能更齐全 更丰富 也伤了很多玩家的心 导致许多人都放弃了。(这是1 2年前的事 现在我不能确定是否泛滥)暂时想到这些 之后想到在说吧PS:(就中国来说 我并不认为CF不火 毕竟在我附近基本就我一个人坚守在玩 而且对战平台基本都沦陷了。。)其实我觉得最重要的是 有朋友一起玩的游戏 才是让你感到最火的 最好玩的游戏。
CF那个收费道具吃相实在是太难看了,可以说成也收费,败也收费。
题主真的确定cf没有cs火?!
首先个人对腾讯近些年来的抄袭深恶痛疾,但是有些有点确实也值得一提,腾讯在中国的安全做的相当不错,qq号被盗跟用户自己的使用有很大关系。腾讯利用其广大的用户群体,推销自己的产品游戏这已经是众所周知,为什么腾讯做的游戏都会有人玩都可以盈利这应该让我们深思推敲。首先腾讯为了盈利游戏中设置了很多需要用钱来购买的东西,还有类似会员 各类的钻 这些的用处就是让购买这些的用户享受更加舒适的体验,在一定程度上破坏了游戏的平衡性,但是却填满了许多人的虚荣心,几年前我的朋友甚至为了亮一个图标就会去玩它所推出的一系列网游,这不得不说腾讯在攻心计方面确实有所实力,那些愿意花钱的自然把钱看的没那么重,自然而然在游戏里得到了很多奖励之后会更加离不开这种不公平待遇,那些不愿意花钱的玩家看到别的花钱的玩家与自己的差距越来越大,而且不是所谓的手法技术可以减小的差距,这时候各种吐槽也好,争斗也好就接踵而至了。腾讯不断抄袭却不亏损其根本还是在于广大的用户群体,和利用人性的虚荣心,投其所好,以小的诱惑换取更大的利益。其实你们想想腾讯的游戏就算是个赛车游戏cf这种竞技游戏都会让他破坏的想当不平衡,那这种游戏的可玩性又能有多高呢?自古以来游戏平衡被破坏最终结局都走向落寞,为什么独有腾讯经久不衰,在吐槽的同时不妨看看腾讯都做了那些为这些失败品争取生机的事情。1.近些年来腾讯的服务器越来越发稳定,承载力逐步提高有所改善,电信 网通 铁通 等线路相对独立,也就是说,在一定程度上缓解了腾讯的网络带宽压力与服务器的压力。2.腾讯拥有其广泛的用户群体,随着时代的发展,现在的手机pad似乎越来越流行,但是qq却是许多人互相联系认识的一个很重要的工具,许多企业公司的联系表里甚至都出现了qq这一项!足以说明其用户群体之大!3一个账号即会使用腾讯所有的服务,把用户的个性设置以及个人资料都整合到一个账号里!对于手机的备份恢复现在也开启了这项服务,这也就是说明一个道理,只需要一个账号,你可以做许多你想做的事情,许多人为了方便,省得忘了等原因,选择了腾讯旗下的服务,这确实无可厚非并不无道理。4腾讯的家底儿厚!这些年的发展腾讯每一个服务都有自己的专门团队,且学历和技术越来越尖端,腾讯有几个失败的网游,和服务,但是却让腾讯不疼不痒,为啥,主要是腾讯的根基很深,其各种各样的盈利方式,从软件到游戏,从网页到需安装的,涉及面越来越广,自然用户群体越来越多。这也就是为啥它能持续这么久不倒的关键,一款网游严重亏损怎么办,对别的运营商来说,卖掉或者关闭,研究新的产品,腾讯呢,好像很少这样做!所有游戏从qq宠物,到炫舞 cf dnf 等等 起初被许多人骂的游戏实际上到了最后都盈利了!这就像一个深奥的道理一样 物极必反 腾讯坚信着点,所以它在经历短暂的亏损之后得到的是又一片取之不尽的油田,如此一来,油田数量越来越多,资金也就更加不是问题,对于腾讯来说,你玩或不玩对它没有影响,你花钱或者不花钱同样没影响,为什么,因为其广泛的领域蔓延很深,不可能把这颗毒瘤根除!5与政府的扶持也有很大关系,听话的孩子有糖吃,google就是个很好的例子,不过优秀的东西始终是不容污蔑的,不好的东西始终是要被人们摒弃的,取其精华去其糟粕才是上上策,一味的职责一味的包容都是一种正确的! cs一个古老值得品味的游戏,它有热血有信念,伴随着一代又一代的人成长,如今他倒下了么?我想如果是cf是不可能让它倒下的,其中竞技真正的精髓那就是平衡,腾讯不可能做到,所以cf必定不会代替cs,cs永恒的经典,虽然这么多年没接触cs了,但是想起当初的热血,心里还是非常激动!~那时候cs伴随着梦想和信念,决不能让兄弟倒下,为了情义而战,为了信仰而战,看到激情澎湃的cs录制视频,我内心仿佛回到了当初一样激动,这样一款游戏带给人们的除了玩还有许多。。。。cf 我玩过1次
射击类游戏里面最稳定的m4 在cf里居然没有准星,开2枪跑偏了。 小跳 大跳空中开枪百发百中,指哪儿打哪儿,然后一不小心打空了,当我叹息的时候,发现爆头了。。。没想到脑袋那么大。。。
武器装备种类眼花缭乱,作为一款这个年代出的游戏咱能不能认真点,把武器装备对应的弹药口径,以及相应的性能与真实的接近点!起码玩这个游戏让孩子也要知道手枪口径是多大,步枪多大,机枪多大,你装备那么多各种性能确实乱七八糟,作为一款狙击枪,实在不知道你怎么想的,让人拿着巴雷特到处跑?其杀伤力不知道你怎么计算的,冷兵器就更搞笑了,一刀死一个人?你可以各种花样!但是别更改游戏平衡性,本来就不平衡让你改成这样,你说人家能不骂你么,你要研制出一个核弹,100块钱死所有敌人,是不是还能赚上一大笔?自己研制的就是外挂咳,真是失望透了,弹容量,声音,非常粗糙,狙击枪准星一个大点,在大点范围内无论多远,无论什么位置,只要在圆点沾到即死亡,真不知道你设计的子弹有多大,那么大一个点。。。。。。
值得吐槽的画面做工等等,我不说啥了,大家自己想想吧~~
某小学生;“昨天拿压岁钱买了把三个月的炫彩AK,看我不干翻你!”
已经很火很火了‘
时代不同。诚意不同。首先 驳斥楼上一切关于cf比cs火的说法。拿现在的cs与cf比是无聊原因1 在线总人数 :传说cf玩家突破了400w在线,先不说真假吧。假设 这400w没有水分,也比不过cs当年盛况。2 玩家总数:连扫地大爷,煮饭阿姨都知道什么是cf,连我女票都玩过cs,全球玩家保守5e,你确定要比总玩家数?至于cf 的 三亿鼠标的枪战梦想的宣传语。。呵呵。呵呵3 时代变化。cs 给了我们梦想 在当时wnv居然能拿wcg的冠军。这是当时不敢想象的事情,是数以亿计的屌丝们用梦想堆砌起来的。05年wow进入中国,06 07年开始风靡 ,大批玩家从开机上网玩cs变成开机上网玩wow 偶尔玩cs。大量玩家转战艾泽拉斯。现在很多cf玩家都是当初的小学生初中生,他们接触的是腾讯为他们打造的帝国,qq游戏,qq宠物,qq空间,qq三国,qq飞车。。。。。。当他们想玩fps的时候 他们发现 哈哈还有个我用qq就可以上的游戏,而且这个游戏里面我还可以这么帅,充钱就能虐人了。接下来说说为什么cs比cf好虽然cs脱胎于halflife 是它的衍生mod,但cs本身是严谨的,当初不停地版本更新就是在修正漏洞,至于为什么cs1.6里面还有那么多漏洞的说法,请回头看看躲在cf箱子里干你的人。其次cs早已停止更新 具体bug修正请参考后续的css与现在的热门 csgocf诡异的移动漂浮以及地图互动感,是我最受不了的地方,至于官方亲口承认的扩大爆头范围的设定。。我已经不想多说什么 是为了迎合小学生 我懂还有cf那卖出了一万个版本的m4和ak。。。。哈哈哈哈哈哈最后 到目前为止我只听说过真人cs ,也许大三亿玩家会开一家真人cf吧。。
tencent 仿了多少公司的游戏了。凭借自己超大的用户群和既有平台排挤其他公司。从最开始的联众游戏,到各种MMO网游。要说火,肯定cf火,但是经典性是远不及原创的。而且cf这种后来者的门槛要低一些。再者“一个qq可以玩好多游戏,好多别的游戏还要各个注册账号”也为他们带来了很多“懒人”咯
其实CF就是腾讯公司利用自己庞大的用户群,吸引用户玩呗,只能说在中国比较火,自娱自乐罢了。
CS是供大家娱乐,无任何费用!而且普及性很高!仅这两点就可以说明一切了!
相似度高不代表就一样了啊,cf入手容易,小学生爱玩,CS就不那么容易玩了。dota和lol相似度也有,可也总是在网吧看到不少小学生在玩lol,说来也是lol入手简单啊,至少小学生是做不到耐心的一个商店一个商店的找装备来合的。
(不知道在说什么)
所以啊cf也是很火的,lol也是很火的,可就是要看是在哪个人群里火才是重点~
深爱的好像只能有一样您还未登陆,请登录后操作!
只是到了老马手里。。。 您懂得
跟人家网易比比看
更新的话都有个固定时间的 一个星期都是那个时间更新
而且更新后 游戏只会顺畅不会说越来越卡咋了。
老马这个代理商代理的游戏您可以体验下
说更新都更新
更新后还特别卡
有时候上都上不去
都是DNF玩家
进PK场试试
你电脑再好现在也是延迟到你死为止
我现在已经放弃DNF了
好游戏多的是 不光一个DNF而已。 我从DNF这个游戏刚出都开始玩了 大部分职业都练了 装备不能说是很NB吧 起码也算土豪型
现在也扔那不玩了
偶尔无聊了上去PK会,
也懒得玩了朋友打比赛了我过去浪浪
现在还是玩网易游戏了
公平 封号力度大 谁敢再网易游戏开G试试看?
而且游戏占内存空间都不大
出了个天下贰之外。
所以啊
别为了DNF再浪费钱和精力了
我们玩不起了
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