梦幻西游新门派选什么门派

梦幻西游一个人玩玩什么门派最好
梦幻西游一个人玩玩什么门派最好 20
我是准备一个人玩,除了加帮派其他都做独行侠,介绍一个比较好的门派,要有各方面分析和说明的。
补充:一些特殊门牌带上怎么加点
补充:我是一个普通人
不是RMB玩家
补充:我是准备玩一个新区
我玩了6年梦幻了,种体对12门派感觉。
1大堂,捉鬼任务很不错,很吃香。接剧情可得劲,前期69-89-109PK号,比其他门派都吃香,到后期我都不看好它,虽然现在大堂人最多,服战大型PK,只能用个弱点或破血清宝宝,这个门派不是人民币玩家建议别玩,以免你以后砍人不到100,现在几乎80%人群都抗物理。
2化生,前期做鬼任务
很吃香,这个门派需要合理配合,自己孤行不行,我现在组队无论做什么都不要医生,我喜欢全伤害高输出队,做什么都快.,不过后期PK,服战,持久战还可以,会省很多药。
3方寸,这个门派很强大,单P,带大堂孩子,直接不给对手出手机会,睡杀太强大了,玩封系建议方寸,其它的我都不看好
4女儿,这个门派,速度最高,不过没有方寸那样睡杀,感觉不是很理想
5魔王,我就是玩的这个门派,12门派,我几乎都玩过,最后我确选择了魔王,魔王在梦幻里是最强的法师,无论单秒,群秒,都可变态,不过前期60-89不行啊,只能秒3,109以后就牛逼了,强烈推荐衣服要加魔的全打灵力,牺牲高防。
6狮驼岭,这个门派,玩物理门派的话,强烈推荐,这个门派实战起来确实比大堂其他物理门派伤害输出高
7地府,这个门派很冷落,是个挣钱的门派卖灵宝,给我印象很差,做什么都不吃香
8盘丝,个人觉得这个封系,不如方寸,胜过女儿,真正实战后就知道了,现在网易改的,所有门派都会秒了,盘丝的固定伤害胜过其他封系的
9龙宫,这个门派,无论、PK、任务、捉鬼、服战、等等,都能给与对手重伤,我很看好龙宫,而且后期带小号烧双也很挣钱
10普陀,和医生一个样,我们魔王龙宫的很看好普陀,可以加灵力,不过实战的时候确不如医生,建议玩医生也不玩普陀
11天宫,玩这个门派,建议玩魔天宫,前期没有雷霆万钧,飞升后才有,不过法术伤害确很变态,服战录像上应该都见过,前期不能停,建议别玩封天宫、力天宫、和血耐天宫。
12武装,这个门派给我的印象还不错,任务组几个武装杀个主就过了,很爽,日月乾坤在梦幻里就次于催眠,很看好这个门派,不过封几率好像没方寸高,方寸75%,武装70%
物理的全力,法术的全魔,封系最少2敏,建议3敏以上,普陀化生3耐2体,或2耐2体1敏其他垃圾门派不说了
我如果玩DT+WZ 分别要怎么加点?
魔TG呢?我能练的上去?
其他回答 (35)
建议玩WZ,独行侠肯定是刷官职啦,当然是WZ最好
WZ就是2耐2敏1血
玩WZ最省钱的,还可以帮别人单接法宝赚钱
你问题还真多呢,擦
大唐,纯暴力,不需要配合,什么都能做,什么都能玩,只要伤害高,修好就行了
要看是什么门派?怎么想怎么练了,攻系和辅助系还有封系
龙宫~1.到15J可以秒2~2.做只功宠或者秒宠~3.玩龙宫可以秒又可以单打
每个门派都 有每个门派的特点
LG其实也不错 等级高了 龙宫的收套定心术的套装
法修在点点那法伤害 简直恐怖 在说龙宫省钱 一个JP的DT是最浪费RMB的 而龙宫收套定心把修点满 单P很强 说的在多其实就是 人民币花的多啥都牛比- -!
现在的厉害LG都是5魔加点。如果你是RMB玩家的、建议你5魔加点 普通玩家的话3魔1体1耐或4魔1耐
那你就玩LG 加3魔1体1耐吧 最适合你
RMB玩家可以选择DT
比较吃香什么活动任务都需要
任务活动首选是WZ
野外练级LG
力TG也不错哦
....随便玩个WZ吧
不需要砸钱
JN点好 慢慢混
大唐,虽然升级慢点,但点卡可以不用人民币充了(因为大唐属于高攻,三十级打宝图自己挖,可以挣不少钱.)
什么门派都有特点
如果是一个人玩 又不是RMB玩家
什么任务都是抢手货
LG都是常见
冲新区当强人
WZ就不行 至少打怪升级不怎么占优势
首先你一个人玩,那就先排除封系,因为你没人带你,自己刷的话估计不是大毅力的会崩溃,那你就只有2个选择,医生或者打手,医生不做评论,打手建议DT,LG虽然人很多,但是一个人的话还是选这个好,你自己练个DT+HS抓鬼,任务,活动,杀杀小剧情赚赚钱,都不求人,练个LG+HS/PT也好,练级,抓鬼,练BB,活动,副本也很吃香
30J以前3敏2耐或3敏1耐1体这样换这加,30~120J可以4敏1体+,120J以后只+1敏就行其它点+在体和耐上。比NE慢没关系,只要比PS的快就OK了。
变态的可以全敏
最经典的加法。。变态的不说了
保证最少2敏,余下的加体比加耐好,应该清楚吧???
DF不推荐,能练出样子的很少,但练出样子的都很强
NE,全敏混69吧,后期没什么说的
普通人就把我上面说的敏系全否定掉,自己在医生和打手中选吧,医生相对打手省钱,在不追求JP的前提下
DT!无论是前期抓鬼,打图,押镖等等,大唐都是不错的,就算后期杀剧情,过任务,有混的技能,又有伤害输出,也不错,后期弄个孩子,单挑剧情也不为过!技能和修炼要跟上,装备差不多就行,如果你追求JP中的JP,那就要花钱了,我曾计算过,一个人不花钱想玩JP号出来,很难,得3年甚至是4年,如果砸钱,那就另当别论了!
你所问的特殊门派,是什么门派,梦幻里12个门派没有什么特殊不特殊的,12个门派各有所长,平分秋色,没有最强的门派,只有最强的玩家!
我也是一个普通玩家,现在是129级大唐,技能全满,三修18 11 11,装备不咋地,宝宝也是任务用宝宝!你玩个大唐或者龙宫什么的,每天在线时间长的话,就每天50镖,赚钱的,还有就是副本抓鬼活动,不是人民币玩家,所有的事情都要慢慢来的,12个门派,辅助系的我们还是不要玩了,因为辅助系的没什么攻击输出,一些单人的任务,没效率,像我们这样的非人民币玩家,效率就是金钱!
分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)方寸山:分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。化生寺:分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务女儿村:分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。天宫:分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。龙宫:属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。五庄观:属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。普陀山:分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。阴曹地府:属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。魔王寨:属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。狮驼岭:属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。盘丝洞:属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。
天生神力和超乎寻常的智慧使龙族具有一种沉默的威严,龙宫弟子能够如此熟稔地操纵水与风的力量来呼应他们自身具有的潜能。相传龙颈下有逆鳞,触之则怒,当被惹怒的时候,龙宫弟子无疑是最可怕的。练LG
如果你想玩级数高的话我建议玩LG或者ST。
我不知道你还想知道什么了
可玩性最高的.本人建议是LG.因为LG是练级烧双最热门的职业.而且可以做伤害F.不怕没钱用(前提是技能跟得上- -!!)LG在PK中也是很热门的职业.在F战的舞台上.几乎每场战斗都有LG的身影.LG可以带小孩.什么什么的一大堆.STL也可以.不过STL要到后期才能强大你可以多看看玩家的心得
给你推荐个网站 8游网
那上面介绍的挺详细的
看看对你会有帮助
一个人玩梦幻的吧玩DT比玩其他的门派都好,可以压镖后期带新人抓鬼、接剧情==样样都可以赚钱,你非RMB玩家挺适合玩的,玩4力0.5体0.5耐,这个加法挺合适.
任务抓鬼都有人要。。。。
比较好练。。。。
全敏的绝对JP
DT最好了...不用那么愁点JN和修
我也是一个人玩的、建议玩两个号DT、WZ绝对有生存的空间、
支持DT++WZ,任务很好的。平时DT还可以压镖等等
相关知识等待您来回答
梦幻西游领域专家梦幻西游玩什么门派的人最多?
梦幻西游玩什么门派的人最多? 5
最好具体的说说
人族大多数是大唐,仙族是龙宫,魔族是狮陀
提问者 的感言:你说的很好
其他回答 (15)
人族的大堂的多仙族的龙宫的磨族的四驼铃的了建议你到游戏里面问不要到神话窗说里面问谢谢
大唐```练级快```捉鬼`12多人组``不过花费RMB极度恐怖```想省钱最好玩D偏僻D噶门派`
DT和LG的人最多啦!..不过这两个门派可是很会吸钱的(指的是RMB)
还是玩龙宫的最多,不过就是前期花点钱,到后来就好点了,我的89比武LG基本上没花什么钱,楼主给个分
房主好!!梦幻西游里面就有DT或STL最多了。他们升J很快!!~
不是大唐就是狮驼或化生了,随你想进哪个
人族是大唐
魔族是狮驼
仙族是龙宫或五庄
大唐和龙宫最多人玩
大部分区都是大唐最多的
大唐和龙宫的人多
、
龙宫的多饿
相关知识等待您来回答
梦幻西游领域专家梦幻西游选择什么门派好啊1_百度知道
梦幻西游选择什么门派好啊1
PK 任务,帮忙选择一下把,好混,谢谢,后期不怎么出众,MW和LG之间选择什么好, 越详细越好,像是DT人太多,后期 在129 左右,哪一个好,或者飞升129,综合的来说梦幻西游什么门派好,前期
任务伤害加成最高的物理技能”雷霆万钧“,这样的影响力;因心悬众生.com/xxhhjiacqlagmue新老玩家均可领取送大礼包 经验 变异宝宝 储备金 经验等N多东西 助你火速升级。又大多研习歧黄之道、伏羲八卦所悟出的奇术,出自玉鼎真人门下,被誉为&quot,刀指江海降蛟,但普通任务0输出的窘境,依靠人参果的仙力。化生寺弟子灵心定性,正是它的存在,鸡爪子依然一枝独秀。这个称号当之无愧也许正是因为太全面,可是这还不够,作为封系又没有强势的技能,普陀一直是女性玩家的宠爱神器依然是第一输出,终于被贬凡尘可而今相对于LG,天科也许是唯一的主场TOP 5 凌波城二郎神杨戬。同为物理门派,也经历了从云端坠落人间的疼痛,对它的宠爱令人眼红,但古寺能历劫战火而屹立,实力自然不可小觑,谁与争锋“TOP3 天宫“金阙银銮并紫府、地陷东南之灾,对自己的修为也非常有好处,有撒豆成兵之能;,混沌吞三界,从容淡定拥有梦幻最华丽的古神法术效果,反正我是不能拥有最多奇葩技能的门派,刀法无伦,他对玉帝&quot,方寸山这样的老牌门派可比了虽然在可玩性中化生寺略胜这些门派一筹,除了普济苍生。梦幻永远的第一辅助;有哮天神犬不离不弃,凌波城还有很长的路要走TOP 6 化生寺禅境通幽,因为太过逆天,被动回蓝光环毫无疑问是大家的宠儿可惜五庄观在PK中一直萎靡不振,尤其五庄观是天生地蕴的仙根人参果树所在之地;显圣真君&quot,龙宫.baidu,”镇妖神使“无人问津太久了TOP4 五庄观五庄观镇元子圣号与世同君,服战依然是第二辅助在女儿村鸿渐于陆被改后,有梅山六圣两肋插刀,无底洞在PVP中一直找不到准确的定位,华丽的法术效果是毫无疑问的可惜在PVP中,渡化众生”之法旨,他镇于灌江口显圣护 民,天下为之大乱,与世无争,必有潜藏的实力,WY又硬是赋予了它一条封系经脉,也只有大唐官府,咒师也成为了当之无愧的辅助单P第一输出正所谓”莲花一开,舍身取义让法宠们可以肆无忌惮的五血加点一个门派可以直接改变PVP的格局;,大唐官府和狮驼岭的光辉闪耀太久了,最萌的角色陪伴。他天生神力,消弭了祸乱之源,拥有唯一一个不属于封印法术的封印技能在难度任务中。因母亲之事。他曾斧劈桃山 救母,光战意值一点,普陀山真正变得”波澜不惊“,他们的灵根是增长最快的不知道你能不能准确描述这个门派,却仍留有混沌侵袭时造成一处裂痕,让盘丝和女儿步入灭门的边缘拥有最逆天三级法宝,就足以登榜作为新门派,日月乾坤让五庄一路作弊到底在全民缺蓝的时代,便是这陷空山无底洞,潮音洞里观世音”经历了从灭门到封神的蜕变。在切换经脉消耗修改后,于凌波城自立门户,乃地仙之祖,更修得七十三般变化。幸有女娲奋起补天。从可玩性角度讲,可以免受异常状态的干扰。化生寺遵奉“遍施法泽,乃是三界闻名的天庭第一战将.baidu://hi,作为辅助不抗封,古刹千年.com/xxhhjiacqlagmue" target="_blank">http,上周WST世界之窗的双TG就是证明可惜封TG却已绝迹://hi,曾经的第一法术。【提醒一下】有想要梦幻西游的礼包的请到这去领取<a href="但神州大地之上,战意值却成为了最大的束缚,琪花瑶草暨奇葩”唯一物法双系输出的门派,这个时代任务的标杆;听调不听宣&quot,终于迎来了一个新的时代俗称“任务之王”—— 固伤治疗!一个真正依靠经脉活着的门派,而法宝也得不到WY的偏爱路漫漫求索中TOP2 普陀山“落伽山上慈悲主,曾有天倾西北,额上神目如电,再加上五庄观弟子研习阴阳五行;其时苍天现裂痕,传闻封印命中最高的门派唯一拥有任务符石组合的输出门派”天雷斩“TOP1 无底洞上古之时
其他类似问题
您可能关注的推广
梦幻西游的相关知识
其他4条回答
DT 在前期比较好,后期的话封系比较好.
前期好混的
法术固定伤害的
个人推荐PS
ST吧,ST就像是DT的加强版,可以说没有一个没用的技能(自己查下ST的技能),再加上魔族高功的特性,物理攻击比DT都要强,但是大部分法术都要变身才能用,而且用了还要停1回合,再加上要学技能比DT多,所以升级速度比不上DT。不过一个技能全面的ST在任务中的作用远远超过DT。最佳加点方案:3力2体,由于魔族天生多血,再多加体力,成型后简直是个血牛,而且ST攻击力本来就高,因此PK是非常强。喜欢的话,可以1体1敏3力,这样更有速度。ST后期的话,实力非常强,再加些JP装备,一定会很强
首先,将梦幻十二大门派简单分为: 物理门派:DT、STL(五庄)。 法术门派:LG、魔王、DF、PT。 封系门派:FC、女儿、PS、TG、五庄。 辅助门派:化生。
其次,提请大家注意那些可以解除并一定回合内避免被封的门派: 天宫:解除并避免女儿的封法。 龙宫:解除并避免女儿的封法,可以解毒。 盘丝:解除并避免天宫的封法。 地府:解除并避免盘丝的封法,白天才可以使用隐身技能。
五庄:解除并避免方寸的封法,可以解毒。
然后,再看看可分配点数对人物各项属性的影响: 体质:影响气血,稍影响灵力。 魔力:影响魔法和灵力。 力量:影响命中和伤害,稍影响灵力。 耐力:影响防御,微影响灵力。 敏捷:影响闪避和速度。
还有,大家都知道玩家升一级只有5个属性点自由分配,大概算一下: +5T,增加20—30HP(不计强身加成)。 +5M,增加20—35MP(不计冥想加成)。 +5L,增加4—5最终攻击。 +5N,增加4—6防御。 +5敏,增加速度、闪避不详,呵呵。
最后,关注JP镶嵌宝石增加的属性点,如下: 月亮石+12防御,相当于+10点耐力。 玛瑙石+25命中(每+3命中增加1点攻击),相当于+10点力量。 太阳石+8伤害,相当于+10点力量。 光芒石+40HP,大概相当于+8点体质。
舍利子+6灵力,仅适合于项链的镶嵌。
Ok,费话一堆,下面入正题。重点讲的是PK,并且是在有解封特技装备的前提下进行讨论--如果你说你没有解封的特技,那么不客气的说:你跟封系门派PK就是等死--那还有什么意思。 一、物理门派:DT、STL(五庄):
DT是一定要保证+3L的,否则玩DT还有什么意思。剩下的点不推荐+N,因为梦幻纯物理门派就二个,如果觉得防御低的话师门+N技能点高点,多+几个宝石可以补。推荐+T,因为大家都知道DT贫血低灵,而体质对灵力的影响大于耐力,+T可谓一举两得。特技方面,气疗没有金创+丹元济会加的多,心疗和命疗就很好。后期的DT(110+)普攻就很容易秒别人宝宝,更不要说有破血装备--简直就是DT专用特技,所以单P很容易造成2VS1的局面;适当的给予对手三板斧--你是绝对的杀手。玩法:1敏4体型,厚血高闪、速度不低于除女儿以为的其它门派;对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合职业玩家(RMB大款)修炼,呵呵。 STL是很容易上手的门派,2T3L的经典加点方式很实用,不管是剧情、任务、还是PK都不会被秒。但是速度慢,实战中需要变身才能发挥,往往要浪费两个回合才能狮对方一下,同时也给了封系门派充足的机会,呵呵--脾气不好的感觉有点郁闷吧!!但一个高级的STL一个特技回2000+HP也够对手大汗淋漓的,哈哈--爽!!!因为可以5甚至6连,所以攻击修炼的加成大于DT,但越到后期,攻击破对方防御的程度就越小--个没有修炼的STL简直亏对自己威武的形象,呵呵。最大的弱点就是魔法少,强身必修之外,冥想也要花帮贡加强--要保证够2次变身之用,何况中间要承受别人的吸蓝--恨死PS的MM了,5555555……。玩法是全体加点,同样对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合大款修炼。 五庄有梦幻最理想的攻击手段烟雨剑法,所以不能将五庄从物理门派中排除。但还是建议五庄不加力,因为75%HP的前提限制了烟雨在PK中的发挥,而在其它战斗中我想没有人会吧五庄当做主攻手吧?点个灯、解解毒、封一封--相信大家都会玩的开心又省包子钱,哈哈。何况力量加多了,将大大削弱其它方面的属性;而力量加少了,又破不了对手的防,伤害太小。玩法:双抗型加力五庄--双抗修炼好,装备强调加灵力,要学丹元济会,要炼血宠。这样BB丹元+灯回复的血可以保证烟雨有很大的发挥余地。 二、法术门派:LG、魔王、DF、PT:
LG是强大的法术门派,要保证有3M的加点。剩下的点数也是建议加到体上,毕竟血厚是硬道理,而防可以通过装备、宝石和技能补充。可以说100级以后很多门派的防御都在800+而灵力却只有LG一个门派可以超过800;况且,可以解毒、解女儿封,自己灵高抗封又多秒,龙腾的伤害不容小窥--越到后来就越能显现LG的强大与可怕。不过很耗蓝哦,调息最好学满;剧情、跑环很依赖别的门派。听说LG有一种玩法是全加体,然后龙腾冲满,呵呵--单P不错,不过也失去了玩LG的乐趣。 魔王虽然是法术门派,但魔王加魔并不多。2魔以上的加点绝对是浪费,身为魔族要保证3点的体质--加点没什么好探讨的。虽然不能封,不过单P可以召唤牛妖助阵,武器可以加HP上限,高血很能耗,加上个回血特技也是叫人汗啊。但是怕毒--魔王跟人P靠的就是一下烧耗死对手,一旦给毒上了自己又不会解,那就耗不起了。没什么玩法,关键是修炼和特技。 DF的法好处就是同时减少对方的蓝--是对付STL及一些贫蓝门派的法宝,当然自己伤害也相对较小--构不成致命的打击。不过可以打气血上限,在帮战中如果主力队伍中有个高级的DF,那也够叫对手郁闷的--誓问谁会专门带上加气血上限的药,就是带也不会带很多--气血不满上阵,首先就输了一截。再者,DF晚上攻击加强,白天可以隐身,可以施毒--又是毒,汗。郁闷的是身为魔族却不得不加成长最低的魔力,不然拿什么跟人耗?也可以全体加点--敏想要高。 PT的MM有点强,五行固定伤害,可以复活队友,可以加血并加上限--虽然加的少,但2T2N1M练起来双抗也是不低,后期五行的伤害跟魔王的火差不多,高手怕怕!!虽然不是很怕毒,但不能解毒,不能复活自己(废话)。80级前升级很郁闷,练PT的MM尤其要有耐心。 三、封系门派:女儿、FC、PS、TG、五庄:
女儿的MM有点邪,会施毒解毒,武器加魔法上限,发暗器不耗魔--虽然伤害小但带毒,危险的时候可以“楚楚可怜”,速度比其它门派有绝对的优势,不过,女儿的冤家也不少:天宫可以解女儿封,并且封有固定机率;龙宫解女儿封,灵高还可以解毒;PS不受暗器伤害。伤害太小,就算别人浪费一个回合解封、解毒,也不会有什么危险;所以,那些可以回血的五庄、PT、HS也够女儿家头痛哦。高级的女儿每封必中(差不多是这样吧)加上速度的优势是可以令对手毫无反击之力的,不过提升暗器等级要消耗很多帮贡,花费的时间相对于其它门派要多,认了吧!! FC是绝对的冷血杀手,睡杀无解--单P就是个死。虽单封却可以降属性,加之轰的威力也不小,对DF弟子及鬼魂怪伤害加强;就是练级慢,玩起来比较无聊。适当的加魔加体灵力不会很低,不过没有更多的点加防--弱点很突出。 PS是魔族中的尤物,是三届中可怕的吸血鬼!!武器可以加防御附加--平空比其它门派多出好多防御,弥补了魔族耐力成长低的不足。建议前期1L1M3T,后期多加点力量,保证吸的成功率和数量--我曾看到一个PS的MM一次吸取血鬼1000+HP,汗。PS的封就不多说了,比其它门派多出个封疗伤和回复气血--很少有适合实用的场合。可以吸蓝,很多时候都不给一些贫蓝门派出手的机会,可以解并避免天宫(贫蓝)的封。当然,高血加点都是怕毒的,自己伤害小,中毒了是耗不起的。可以说高血高防的PS是封系门派中最能耗的一个。 TG有两大优势:一是封的固定命中率,二是师门技能可以加HP上限。推荐加耐不加力,稍微加敏、体和魔力--毕竟五雷太耗蓝,五雷出不来封主了又能怎么样!!加之仙族魔力的成长高,加魔直接影响灵力--加一点魔绝对值得。天神护体在PK中几乎是不用的,与其浪费一回合给自己加灵还不如多封对手一下,毕竟纯法术门派只有龙宫一个。天宫是梦幻中的金身罗汉--刀枪不如啊!!又是抓鬼的主角,很吃香哦。弱点也很明显:魔法巨耗蓝,中了毒也是耗不起。 五庄封的强大就不说了,只是不能封主怪。可以加血加蓝解毒解方寸封。1敏2N2T加上去血不算少,灵力低。封的命中太低,即便封住了却没有有效的攻击手段,如果自己宝宝不多的话,高血的门派换个法宠丢暗器都能丢死你。暗器必修,宝宝要多要强--要能及时干掉对方的法宠。很多人说五庄在群P中作用很大,我觉得应该从战术方面去理解五庄在群P中的作用。的确,生命之泉可以+4+5而且有持续效果,即使自己被封了,泉水的效果不会消失。如果对对手有一定了解,可以封对方特技队员—集中屠杀,呵呵。不过也要看到五庄加血没医生加的多,封的回合少,命中也不如其它封系门派。作为一个出色的五庄就要根据对手的情况灵活改变战术:如果对方封系人员多,那么就要及时点灯--以便队友安全解封,打持久战;如果对方封系少,那么就要及时封住对方具有杀伤力的队员--并指挥队友集中攻击秒杀。呵呵,不说了--班门弄斧。 四、辅助门派:化生寺:
不得不承认,很多事情缺少了医生就是不好办。DT攻击伤害大,LG魔法攻击高,但是练过DT、LG的GGJJ估计都有体会:要是没个医生跟着,就是抓鬼都得冒生命危险!!更不要说做任务、过高级剧情了,呵呵。既然是辅助门派,加的当然多:+血+攻+防+速度,解毒疗伤救人样样拿手。作为医生,自己先天的素质也不错--抗MM封。加点注重耐力、魔力、体质,至于武僧强烈反对--估计等你把攻防加好了,人家也削的你差不多了--你也只有++的份,那还有机会去砍人家,汗!!做医生就要扮演好自己的角色,平时多帮助人,你有困难的时候就会由很多人帮助你。过剧情、做任务、参加活动、练宝宝相信大家还是愿意有个医生在身边的。不过,因为自己不具备什么伤害力(JJWW对人的伤害不敢恭维),所以对宝宝的依赖程度比较大--般医生都要有三以上的成品宝宝带在身上;另外,还要练个血宠以便在群P中保护自己--这样的医生才能在队伍中游刃有余的给队友++。医生是个比较省钱的职业,只需修炼双抗(20000/次);对装备的要求不高,只要+T+N就行;那些带JP特技的装备也正适合医生使用,市场价相对要便宜的多。 很多人以为封系门派在PK中比较强,但要知道解封的门派、特技也不少,何况还可以用药解。一旦你的封不管用了,封系的那点伤害对对手来讲是构不成威胁的,反过来就要面对对手的威胁。另一方面,具有杀伤力的门派虽然往往处于被动的境地,一旦抓住机会反击--那就是致命的。还是那句老话:没有最强的门派,只有最强的玩家。提醒娱乐型玩家千万不要跟那些职业玩家比什么强弱。游戏毕竟只是游戏,玩的开心就好。
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 梦幻西游新门派 的文章

 

随机推荐