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WOW大灾变国服双手冰DK输出手法_百度知道
WOW大灾变国服双手冰DK输出手法
2级 双手冰 开邪脸
我这样输出。请高手指点下:爆发→双疾病(冰触 瘟疫打击)→传染→枯萎凋零→湮灭→冰打→凛风→血低了补个灵界打击,不然我输出老不高,传染→凋零,及时补好双疾病,然后就湮灭→冰打→凛风这样循环
,我才82级,没有破铜烂铁和白霜啊有时候奶忙不应加血就打灵界了嘛.还是要去哪学.
提问者采纳
多目标输出优先级。一定一定非要绿脸双持输出的话请参考之前的双手冰输出,忍2秒打出杀戮湮灭爆发了
就不用双击病了吧
你为什么会血低 没有治疗么
凌风亮了再用
这是网上的群体&#47。但是请记得保持你的血疾病,湮灭X2:只要凛风可以用就果断的用吧,免费白霜若干等等什么亮了点什么,有杀戮BUFF下,湮灭CD快好的话!不要因为少丢一次免费的凛风冲击觉得天都塌了,活力分流,每分钟是需要一次暗影打击+一次瘟疫爆发来保持血疾病的,配合双病传染凋零,永远够用。这天赋符文能量只要脸不是超级难看,完全是一模一样的,连续湮灭重复刷出白霜没什么可怕的,破铜烂铁,冰打若干:  起手。绿脸双手冰DK群体输出优先级:瘟疫爆发,事实证明真的无伤大雅,白霜没事干的时候丢就好了,湮灭
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其他2条回答
com/zt/cctm/class1/dk/这个是你85之后需要知道的.com/46138.html" target="_blank">http://wow://wow。这个是练级的指引.duowan
你输出手法已经到达顶峰了
就这么来 85装备好了就牛B了 加油相信自己!
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出门在外也不愁>> [4.1PVE]黑翼血环冰霜天赋DK的输出心得分享
[4.1PVE]黑翼血环冰霜天赋DK的输出心得分享
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  4.艾卓曼德斯
  比较简单的一个BOSS 躲好音波,注意,绿爆能免音波伤害,但是不阻止音波值上升哦亲,曾经开荒RUSH时站桩开绿坝,然后一个调整被BOSS干翻被RL喷成狗了...
  P2注意保持移动,够风骚的话上去打凌风,别被炸死就好,这个BOSS DPS还是很富裕的,H也一样。
  这个BOSS,很难说是去抢输出,DPS能保持上1W6左右就不错。
  5.奇美隆
  这个BOSS 的压力其实在T和治疗,DPS完全是死命抽就好,当然,开荒时注意免伤也是很重要的,有时候血差一点上1W,但是马上大屠杀或者酸液了,怎么办?秒吃BB 别客气...秒开绿坝别憋着。
  这个BOSS,开技能开SP的时机,非常重要,在酸液点完,下一次是屠杀时,立刻开爆发技,输出。
  内讧阶段,第一个酸液,绿坝,第二个酸液,吃糖(没糖开冰固) 第三个酸液,点光明泉。
  P2 这个阶段,一般只要仇恨不太逆天,活到最后的是DK和DZ DK一般能活最久。
  PT难度数值忘了,H是2000一跳,一般MS盾破需要6,7秒,开绿坝 7秒,这将近15秒你没掉血,意味可以RUSH阶段多撑15秒。
  当然了这是想的很美的,LZ每次还有10W血,T一倒直接秒强X哥,然后秒我... (无限回音:LZ还想再打15秒啊~~~)。
  这个BOSS的DPS底线应该在1W6以上
  6.奈法利安
  这个BOSS要做好的还是输出,没有太多规避动作。由于电刑和绿坝的存在,DK在NEF战斗中真是不死的存在啊...9次电刑,DK能覆盖5个,把11W的电刑减伤到2W出头。我个人感觉除了这点,DPS注意观察火的动向,移动规避,然后基本就是个木桩。
  双目标战斗,远程在P1有一定优势,强X哥能冲能跳 也是一条汉子。
  这场战斗输出接近DZ就算合格
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作者:desperadoxzg 来源:NGA发布时间: 18:14:23转帖到个人空间
  摘要:大灾变冰双手DPS指南
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  装备搭配
  装备搭配上,还是应该以急速为主,精通什么的虽然也很想堆,但是效果不佳。。。
  我的想法和EJ最新的指导贴基本一致但小有出入,即:力量>>命中CAP>>急速>>精通>>=熟练>>暴击。有几点我需要特别说明一下:
  蓝脸VS绿脸:
  冰系从灾变前夕的时候起大家用得比较多的就是绿脸,而当时的推测是在CTM初期,急速可能还无法在蓝脸下造成符能大量溢出,因此蓝脸在CTM初期会是比较好的选择。
  为此我还特意和我同学做过实验,2个人都洗冰双手,天赋一致,手法也都是我们一起总结的,然后他堆精通到18,我堆急速到2K3(目前也是2K3急速),进入BWD实验,结果是在绝大部分的BOSS战中我都碾压了他
  有鉴于这次试验体现出的差距,我特意洗成EJ传说中的暴击流,并且在蓝、绿脸下各进行了500W的输出体验:
[ ./mon_/358_4d640e5d016fd.jpg ]
这个是我重铸成暴击流以后的面板,带号角
  冰脸给人一种心有余而力不足的感觉(真对不起我只能说是“感觉”,量化这种东西我玩不来。。),大量溢出的符能被1.5秒的GCD死死卡住无法转化为DPS,而即使是通过操作不溢出符能,低下的符文使用速度和恢复速度也卡住了DPS,使其无法提升。
  而暴击流在绿脸下则会有相当多的空闲,需要用号角来弥补,而这些空闲的GCD以及吹号角的时间其实都是DPS的损失,精通流在这方面的情况我认为和暴击流应该没有区别,所以应该说是有代表性的。
  引用一位朋友的发言来阐述我的观点:
  龍泉1989:
  EJ上忽略的一个最重要的问题:高急速下可以将低伤害的技能挤出输出循环。试想4.0的年代,如果有人试验过橙斧双手冰天赋,会发现血魄打击基本不会用到,你的加速足以支持灭寂冰打凛风三技能覆盖所有gcd。
  可以想象,等到ctm版本末期,急速的价值还会被重新提高到第一位。目前的双手冰邪领域,首先我认为,急速的第一个底限是没有空余的gcd,在达到这个要求之前急速收益最大。第二个底限是要堆到将号角挤出输出循环,因为号角是一个零伤害技能,将它挤出循环可以有效提高dps。
  此外,进一步的目标是,将血魄打击限制到无符文溢出情况下最低使用,即时刻保持血符文无锁定。具体需要的急速等级有待进一步计算,但是我个人初步的结论是,目前双手冰dk需要一定的加速,在这个加速等级之下收益很高,高于这个等级收益将明显降低。
  我也认为只有让号角这类的无DPS技能更少的出现在输出的运作中,用更多的高伤害技能替代这些低、甚至无伤害技能,我们才能提高DPS。而为解决这个问题,唯一途径看来就是在插入技能方面更有潜力的绿脸下,堆高急速来强化符能获取,从而达成:
  更多平砍 - 更多符能 - 更多符文 -更多符能
  这样一个良性循环,就好像是以前战士堆暴击一样,更多暴击带来更多怒气和更多乱舞,更多的怒气又来带更多的技能和更多的乱舞, AND SO ON。。。
  关于熟练:
  熟练的收益分为两部分,第一部分是对于触发效果的,关于这部分,以下是我以前的计算:
  我算了一下,熟练影响的有这么几块:
  1、冰冻荒原之力的符能收益;据我观察最近的数据来看,以我个人为例,每次BOSS战的平均总伤大约是720W,平砍次数平均约为200次,17精准下,有2%的躲闪,那么200次平砍里就有4个躲闪,平均每次可看做4.5符能的损失,那么总损失是18符能;
  2、减少被躲闪冰打损失的符能;720W总伤,平均冰打数量为150-160,按160算,2%躲闪是3.2个冰打,每个损失4符能,约为12符能;
  3、保证杀戮不被浪费,杀戮触发近似为25%,720W总伤下,平均90个灭寂,2%躲闪就是1.8个灭寂,25%杀戮触发,多个BOSS战样本中灭寂占总伤平均比例为35%,那么35%*(1.8/90)*25% 约等于0.17%~
  冰打平均160个,2%躲闪为3.2个,冰打平均比例为30%,那么30%*(3.2/160)*25% 约等于0.196%。(我把前两部分损失的符能算进去了,约等于少了一个冰打)
  熟练从17到堆满,总收益为:0.17% + 0.2% = 0.37%,需要绿字属性约为280,那么,270急速,可以提高将近2%急速,收益应该远大于0.37%总伤,270精通约等于1.5精通值,也就是3%冰伤,按冰伤比例40%来算,总伤提升也有1.2%,依然远超。
  第二部分,则是所谓的“可用DPS时间”的收益:
  每次的躲闪都会让你浪费这1秒的DPS时间,虽然在表面上看没有资源损失,但是我在之前的考虑中忽略了一点。即“时间”也应该是一种DPS资源,而每减少1%的躲闪基本上可以看做你多了1%的DPS时间,也基本上会有1%的DPS提升,综上,熟练还是值得一堆的。
  但是有一点需要注意:如果你的符文回复速度不够快,导致你即使多了DPS时间依然没有资源把这些时间转变为DPS的话,那么这多出来的DPS时间就没有意义,因此我认为熟练的优先级一定程度上可以和急速挂钩,急速越高,单位时间内可用的资源就越多,那么你的时间利用率就越高,出现无资源可用的几率就越小。
  希望大家能给予指正,理越辩越明嘛。
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魔兽世界大灾变冰DK和血DK输出手法
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有用血dk输出的 血DK都是坦冰DK双持单手 武器选双慢装备选取优先
力量》命中》精准》精通=暴击=急速天赋去多玩找冰DK双手输出的主流天赋就行另外冰dk输出时用绿脸这是我的冰DK输出心得刚到85时装备很垃圾的时候就能打到1W4以上秒伤 输出循环A小怪 用凛风冲击
记得用那个雕文 可以让凛风冲击染上冰霜瘟疫的
5.上疾病(那个技能好像叫突变什么的忘记了.开饰品 3,就是同时染上冰血疾病)2.冰霜之力(加20%力量的那个技能) 4
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起手式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-血魄打击-天谴打击-召唤石像鬼-强力符文武器
循环式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-血...
这次版本更新后就已经不行了,以前是靠SS拉人,3分钟,BUG刷DK,不过改了,现在只能45DK
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