DNF70版本dnf70级毒王pk加点加点(哪些是没争议的...

求DNF70毒王纯PK异常状态流加点以及装备(平民和土豪的都说下)_百度知道
求DNF70毒王纯PK异常状态流加点以及装备(平民和土豪的都说下)
重点是加点!谢谢
我有更好的答案
民:职业套+同级粉爪+墨竹+堕落之血+灵犀之心+65紫辅助(加异常伤害等级的)+增益石+死神+普通时装+普通附魔。高端,3张280HP:控魂+同级粉爪+猫牙+王者+虫戒+65粉辅助(加异常伤害等级的)+金刚石碎片+白虎+天空,附魔(3张25攻
SP模拟器加点情况:职业:毒王等级:70总SP:6994已用SP:6985剩余SP:9任务获得:830总TP:23已用TP:22剩余TP:1 剩一点可以加强化蹲伏或者有契约+EX网=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------背摔,等级:1 基本都是大QJ强推 没有出强制的必要 可以出强制 从别的技能里取 下同 不再重复折颈,等级:1 60版本的+4效果最佳 70版本未知... 下同不再重复-------【念气】---------------------念气波,等级:1-------【狂暴】---------------------走火入魔,等级:1剧毒抵抗,等级:1抛沙,等级:30猛毒之血,等级:1蹲伏,等级:1擒月炎,等级:5强制 - 擒月炎,等级:1强制 - 抛沙,等级:1爪精通,等级:16双重投掷,等级:17涂毒,等级:17砖袭,等级:21强制 - 砖袭,等级:1伏虎霸王拳,等级:21狂·霸王拳,等级:11挑衅,等级:10天罗地网,等级:18毒影针,等级:5街头风暴,等级:13毒雷引爆,等级:16死亡毒雾,等级:1强化 - 狂霸王拳,等级:3强化 - 天罗地网,等级:2狂暴擒月,等级:1地裂砖袭,等级:1-------【武术】---------------------上勾拳,等级:1强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:5旋风腿,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70街霸重甲精通,等级:1远古记忆,等级:10物理暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1力量之源,等级:3智力之源,等级:3命中精通,等级:3回避精通,等级:3 可以不点 放到EX擒月上
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发布时间:12-03-22 17:32 来源:互联网 作者:52pk整理
  本文关键词:DNF毒王加点攻略 DNF70版本毒王怎么加点比较好
  70版本出来后,在PK场上很少能看到毒王的身影,就目前来说,这个职业的主流加点方式如下:
  技能全解
  SP模拟器加点情况:
  职业:毒王
  等级:70
  总SP:6994
  任务获得:830
  总TP:23
  =======【技能分类】=================
  -------【体术】---------------------
  背摔,送的 无敌+破霸体 保命用 可以+5出强制
  折颈,神级 强制中断敌人技能使敌人进入僵直状态并增加暴击率 +1出强制中断效果
  -------【念气】---------------------
  念气波,迫于神级走火入魔的效果 不加气功技能 分身可以加1
  -------【狂暴】---------------------
  走火入魔, 送命神级- -。
  剧毒抵抗,+毒抗 感觉没啥效果...
  抛沙,70版本毒王唯一加强了的主动技能 配合双投 很舒适
  猛毒之血,+1或满 刷图没多大用 伤害增加据人测试只有十几点....不如加到别的技能...
  蹲伏,神级 前置 满级只有1 蹲伏强化可以进入短暂无敌 可以加满
  擒月炎,一般5级前置 经常刷深渊可以考虑加满
  爪精通,刷图必满 青龙除外
  双重投掷,新增与抛沙、垃圾挂钩 第二次投掷减伤 加满大约有20秒不到的CD 配合抛沙很给力 毒王唯一加强的状态技能
  涂毒,招牌技能 伤害削弱 等级提升....依旧满
  砖袭,招牌技能 眩晕时间削弱 冷却时间加强 控场不如以前 但还是要满
  伏虎霸王拳,招牌技能 成长降低 可以满也可以+5出前置或者+10出前置
  狂&霸王拳,大QJ 成长降低 加满或+1 多玩加点模拟器骗人 强化狂伏虎前置是10级伏虎不是10级狂伏虎
  挑衅,再次削弱 加满命中只减少40% 可以+1出吸引效果 推荐加满(命中减的再小也是减了的)
  天罗地网,成长降低 附加伤害降低 等级提升 而且网能戳死人了
  毒影针,伤害降低 减少硬直出持续时间增加
  街头风暴,MP消耗增加 控场好技能 输出好技能 可以+1 推荐+满
  毒雷引爆,无敌变霸体 容易被破 但是雷变密集了...全中不是梦 输出好技能 可以+1 推荐加满
  死亡毒雾,主动觉醒 SP消耗增加 可以考虑+满 但是SP不富裕 需要舍弃几个技能 推荐+1
  强化 - 狂霸王拳,增加狂次数伤害 前置10伏虎不是10狂伏虎
  强化 - 天罗地网,减少投掷时间增加附加伤害 推荐满
  狂暴擒月,可以抓取霸体 进入无敌状态 推荐+1出无敌效果
  地裂砖袭,输出控场好技能 可惜只能+1
  -------【武术】---------------------
  上勾拳,推荐不加 很少用 虽然人形怪多了 但是一般xxx接砖 很少上钩拳
  前踢,可以加高 用击飞效果 毒王偏控场职业 推荐不加
  鹰踏,次数和谐近一半 最后一下间隔变长 打建筑、大体型慢动作的怪挺好用的 要是碰到小绿名怪 不但踢不着 还容易挨顿揍...可+5出前置或不加 可以考虑加满
  旋风腿,空中逃跑 抓人用
  -------【通用】---------------------
  轻甲精通,穿轻甲+力量 没有重甲加的高
  后跳,建议摆快捷上 用好了还能救一条命
  基础精通,x、空x、前x伤害增加 随级增加
  街霸重甲精通,增加四维属性、MP恢复速度和HPMP上限
  远古记忆,效果削弱 可以考虑不加或者加满
  物理、魔法暴击,加满或不加
  受身蹲伏,神技都懂....
  力量之源,+75力量 毒王既是物理系职业也是魔法系职业 推荐都加
  智力之源,+75智力
  命中精通,加满防止格斗的miss精通效果触发
  回避精通,+10回避 推荐加满 挑衅40%时装4%抛沙7%回避精通10%=61%...
  下面贴出必点的技能
  简单的说下自定义加点(非主流加点) 虽然非主流 但也不是太非了 必点技能还是要+的
  SP模拟器加点情况:
  职业:毒王
  等级:70
  总SP:6994
  已用SP:3290
  剩余SP:3704
  任务获得:830
  总TP:23
  已用TP:11
  剩余TP:12
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日期:日 11:03&&来源:
&& 作者:shikonghaike
  体术,武术,看自己花样学。我比较习惯金刚碎。强调折颈神技必加。蹦拳刷图的话算了吧。
  说说我体验中技能的变化吧,首先针,砖,网,双霸王,挑衅,被动觉醒依旧必满,针cd爽啊,砖和网被和谐了一些,时间上和束缚上,尤其刷夜袭可以感觉,满网+ex能网住拉不动啊,濉?孔┩吠邮涑觯砍兜∫氖俏尴扪T魏褪啃Ч K淙缓托沉艘恍魑就酰诤弦恍┘际跛⑼蓟故强梢杂玫摹
  挑衅应该还是不错的,王的遗迹有体验(顺便牢骚一下。不知我技术不行了还是遗迹改了,单杀遗迹前几图很顺利,以前就是觉得boss简单,直接网子盘子清,现在boss抗性好像增加了不少,砖头不晕,网子网不住,很蛋疼)。
  再说毒雷,改霸体了,50sp喜欢就加一,加满效果我不知道,反正加一输出也是不低的,毒盘子命中也多了,有满毒雷的可以说说效果。然后是擒月炎,依然纠结,sp没减少,主要侧重魔法输出,而有些毒王不注意堆智力。加满伤害不低,cd时间也短,群杀无敌,刷图神技,sp够可以考虑加满(一般不够^_^)。
  ex擒月,20秒cd伤害中规中矩,但有减速中毒效果,喜欢buff输出的可以考虑,我不喜欢,但加①必要性很高,无敌效果啊呀~虽然三级满,但是那种特殊技能点太少了啊,改版后毒王miss明显多了,尤其是对boss,一个miss简直要命啊,防御战体验下bossmiss后果,很纠结啊.
  ex技能命中必加,我加①基本很少出现miss了,还没满级,不知道对后便的怪效果如何,等待升级ing。特别推荐沙子满,三秒cd、输出比两倍砖头高,失明等效果,450sp,想什么啊,强制后连招很帅很暴力。
  街头风暴神技,一级仍然没有任何怪物能逃脱,夜袭瞬移boss除外(毕竟不是buff能束缚的怪物技能)。考虑加满,只为控怪,加一足矣,但满街头的毒伤害输出自己去看,持续十秒,累计大概比觉醒强吧。好像比发帖还长了~,就说这些吧.
  额~!再补充下ex,tx和谐网可能就是为了逼我们加ex网束缚,哎,加了吧,砖头ex70才能学,终极技能肯定暴力,留一点加上,霸王ex不用说了吧,你懂得,帕里斯二号哦O(&_&)O哈哈~技能精通每个职业必满吧。
  强调通用ex,首先命中必加一或满(以后体验,先加一),力量,加上吧75不少啦,要知足啊~hp?算了吧,毒王皮厚不用红。mp?有争议,单刷mp明显紧缺,目前的非百分比加蓝药补充很有限,看不见涨多少,援助什么的明显涨了很多tx啊sb啊。推荐不加,为了毒王的完美,多花点钱吧华丽留给其他吧。
  其他的没什么印象了,鹰踏好像应该加满吧,sp不够啊,靠。自己斟酌啊,只是建议,别喷啊。
  三年毒王从act1的强大一直坚持到了act14的各种和谐,各种增强,毒王依旧强大,七十毒王比任何职业不差,挺所有爱毒王坚持毒王的暴力男,暴力女们,加油哦!~~~坏了,俺妈喊俺去打酱油~~
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浅谈本次毒王改版惹众怒 毒王到底差在哪
毒王改版的消息放出的时候,玩家们一下子坐不住了,涂毒-20%,毒雷-20%,伏虎霸王拳-25%。说好的加强,结果伤害都是百分之二十起步开削?!
论坛版面全是声援帖:
&今夜,我们都是毒王&
&●▅▇█▇▆▅▄▇毒王已死,有事烧纸&
然而,为什么这次改版却惹了众怒?
主要还是改版不是对症下药,明明腿瘸,偏要补肾,床技超群了,可是还在坐轮椅。
毒王到底差在哪?
大体上看,毒王现在分两种情况:
1、可以靠伤害进行输出,也就是需要大力氪金,以幽魂毒王为代表
2、非土豪毒王可以靠异常伤害进行输出,也就是毒伤,以爆破9堕落9切毒伤装为代表,少量花点钱就可以玩
先说说前者的问题
大力氪金,增11以上一身幽魂,完美附魔打孔,配上拳风玩命甚至是荒古,这样的毒王3保1也能达到秒秒秒的程度
是毒王很强么?不是你强,是怪血太少。
幽魂是个职业,完美搭配,谁穿谁都秒。
如果换一下情景,玩个当前最流行的职业2拖18,就能看出来个问题&&毒王想都别想。
为什么?因为技能范围小、没硬控、基础攻击力低,还停留在70年代,别人的百分比常驻过万,动辄十几万、几十万,毒王的百分比还停留在四位数,大部分在5000%以下。
毒王的固伤,正常满锻造的踢沙50W-60W物理固伤,二觉后那俩残废技能都比踢沙的低,40+的CD结果攻击力还不如个35技能,果然国服首发的相当&走心&
再说说后者
经历过韩服多次异常改版,使得毒伤登上了台面的边缘,可以勉强满足大众毒王单刷安图妮,但是仍然很慢、很吃力,还要反复换装,特别麻烦,已经步入背包战士的行列。
单刷能证明毒伤流派有一定的输出量。
但是打团的时候,毒伤弊端百出:
&人家都一个技能秒了,毒王还在转转转,毒伤还在跳跳跳&
&那怪就8秒输出时间,毒王跳毒要跳10几秒才完事&
所以,毒伤打团充其量就是个副C的档次,指望毒伤去主C,除非让攻坚没有时间限制(当然就算攻坚没时间限制,人家也不愿意带你这个墨墨唧唧的职业,谁的时间都宝贵)
相比众多少量氪金就能有不俗输出的C位职业,毒王就算氪金不少也换不来等值的输出力。
所以毒王永远活在TAB里(街头风暴的控制真好用),狂犬控制毒王,减防毒王勉强混迹在安图恩里(虽然也是可有可无)
接着就是到底应该改哪里?
1、技能攻击力数据低
2、毒伤跳毒墨迹
3、技能形式奇葩
看看另外三姐妹的改版就抓住了重点,让攻击力低的技能加攻击,让打不全的技能可以打全,让控不住的怪可以控住,让墨迹的技能减少段数增加攻击
毒王最需要改的是啥?
1、全技能攻击力提升,举例太多了,最有代表性的就是街头风暴,本体伤害惨不忍睹,1级和满级加满TP,就差500W伤害。
2、BUFF重做,特别是双重投掷这个技能,跟没有一样。
3、被动重做,拿爪精举例,毒王都开始不拿爪了,你说爪精失败不?就加点面板,加点出血,好歹改版给加点攻速,我也算你韩国策划是在用心制造游戏体验。
4、给异常伤害提升结算速度
5、奇葩技能优化。
举例就是毒雷引爆这个垃圾技能,不穿爆破9就没法用,两颗雷之间的间隔可以站一个马提卡,一个40技能CD竟然24秒,5颗雷顶多打中俩,而且一颗只有2735%百分比,还不能强制,这技能有啥用,你咋不删了呢?
还有那个毒龙轰天雷,向45度斜上方起跳转体720度,落地1秒后溅起巨大的水花,走出技能范围的怪表示:&这个跳水动作我给9.8分,扣0.2分因为你没打着我。&
另外毒王脱手技能只有一个半,一个是一觉,半个是75主动。
而韩国策划给毒王改版第一项是啥?
我承认你策划精心设计,二觉被动变成全技能加攻击力了,带着契约能加20%
但是咱来做个数学题,1x(1-20%)x(1+20%)=?等于0.96好不好?本来毒伤流活的已经很艰难了,你这么玩又砍掉了4%&&
往后看,踢沙+40%基础,-50%加成,算上二觉被动20%,还亏点。
15级技能擒月炎+15%,额,策划,我谢谢你八辈祖宗。
伏虎霸王拳-25% ,卧槽,这下就算+20%都补不回来了,等下,我还得把策划祖宗抠出来问候一下。
50以下技能改版到此结束,艹,双重投掷你不改?毒雷的间隔你不改?小砖晕不住,网子网不了你不改?
一觉被动给加8%移动速度?还特意注上PKC无效?策划你真好心啊,怕毒王耽误主C的跑图速度。
你砍我毒伤,还不给提升结算速度,你是不让普通玩家活呗?
爆破9也砍了,9件套里还塞进来一个不相干的技能,策划你哪个眼睛看到爆破9毒雷秒了心脏了?
继续往后看,韩服策划有个很有意思的地方,每次给毒王做改动,都只改二觉以后的技能,每次都摸一下,这次改动真是给揉了一下
二觉被动把力智和减防删了,取而代之的是20%技能攻击力(好大的数字20%呢,随便拿个有增加技能攻击力的职业都是40%以上),问题是他还把毒王主力技能都砍了20%以上。250力智我不要了,1W减防你这不明摆着给我坑掉了么?这1W减防就不能保留么?就不能改成可以叠加么?技能叫猛毒之伤,伤谁啊?哪伤啊?自残啊?
内个毒龙轰天雷(俗称毒大崩),策划果然动了脑筋,允许自己跳起来放了。艹,改成原地砸不行么?原地砸不行么?非要跳啊?你咋这么跳呢?
二觉蛇拳咋就不能加个全技能柔滑呢?霸王拳不能柔滑,毒雷不能柔滑,45街头风暴不能柔滑,你那二觉里的柔滑加成是做给谁看的?你就好比给缔造加了柔滑加成10000%,然后缔造没有XXX,这个笑话真的好笑啊。
剩下的便利性调整,例如毒雾快爆炸了变红,这个我真心的承认是好改动,玩家7年前就想要的东西,终于实现了。
说好加强,结果全篇-20%、-25%,下水道之怒。
我感觉,凡是正派职业里的邪路数,都没有好下场,跳X的四叔你说是不是?另外剑魂和斗萝,祝你们好运。
要说的基本就这么多了,我回下水道躺着了,毒王下个版本超一线!
韩服官方NX终于妥协,复仇者已经回炉重新调整了,毒王是否也会进行调整,我们只有耐心等待了。
DNF资讯随身看!带我走吧主人!
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