现在什么好玩的网络游戏戏最好玩

你想玩哪个?2016最值得期待的10大游戏
腾讯游戏时光箭
[摘要]2015年是很爽的一年,《巫师3》、《合金装备:幻痛》、《辐射4》等等大作纷纷面市。但你知道2016年同样是不容小觑的一年吗?【腾讯游戏频道出品,转载请注明!】文:时光箭因为世界似乎又焕发了青春!尽管说不上是压死骆驼的最后一根稻草,但却也给整个市场带来了生机。相比于在全世界混得风生水起的,3A级别的大型游戏还是核心玩家迷的最爱!2016年入手一台PS4或者Xbox One来或者升级电脑体验更多佳作,这篇文章说不定可以帮你作出选择哦!一起来看看吧。一.PS玩家必玩的终极大作——《神秘海域4:贼途末路》《神秘海域4:贼途末路》是《神秘海域》系列首度登上 PS4 平台的最新作,故事叙述数年前退休的寻宝奈森‧德瑞克受情势所逼重操旧业,踏上追寻传奇海盗宝藏背后阴谋的环球冒险。这场他人生中最伟大的冒险将测试他的体能极限、他的决心,以及他为了挚爱所做出的牺牲。推荐理由:代表次次时代的最顶尖游戏画面技术,同时满足画面控+技术控的需求。二.2016年最期待的重制游戏——《最终幻想7:重制版》《最终幻想7:重制版》在E3上我们只看到了重制版的一小段视频,而12月公开的视频时长和内容都非常让人满意,其中更有海量值得深挖细节的实机画面。视频里我们能够看到游戏的进化绝对是巨大的,除了画面上革新以外,整个游戏的战斗系统也从原始版本的传统回合制,变成了类似于《最终幻想15》的即时制战斗系统。整个战斗显得潇洒流畅又充满了现代感。推荐理由:感动一代70、80后的游戏玩家,90后可以飘过!三.最原汁原味的日式RPG——《二之国2:归来者之国》如果要说现在的日式RPG,那种是最原汁原味的,肯定是勇者斗恶龙,遗憾是勇者斗恶龙11赶不上2016年,所以2016最原汁原味的日式RPG当属《二之国2:归来者之国》同前作一样,游戏充满了浓浓的吉卜力风格,BGM悦耳动听。这可是是当时NDS党、PS3党RPG迷最迷恋的游戏!推荐理由:画风独特,可玩性高,音乐动听!四.首部支持VR的作品 《皇牌空战7》BNEI12月宣布正统续作《皇牌空战7》登陆PS4和PS VR,在首度曝光的宣传影片中,可以看到一名头戴安全帽的女性驾驶员从高塔上跳下,另外还有透过显示器来瞄准敌机的画面。由于本作已宣布对应 PlayStation VR,实际上如何应用也让人相当期待。据了解,PlayStation VR配备5.7寸OLED屏,分辨率为、刷新率为120Hz、延迟是18ms,视角达100度;另外,还采用9个LED来实现360°头部位置追踪、利用加速传感器和陀螺仪实现动作捕捉,并通过3D音效提高体验。值得开心的是,PlayStation VR有HDMI和USB接口。另外,在官方页面上,PlayStation VR表示,这个头盔支持两人同时游戏,就是说,游戏会同时呈现在头盔以及显示器上,支持玩家进行竞赛。推荐理由:PlayStation VR的首部作品,这是一款里程碑的作品,说不定就是以后游戏的进化方向。五、开发超过10年时间的作品——《》多年不见的仁王在透露消息后不多久,Team Ninja就在这次的PSX上放出了游戏的演示视频。游戏的整体色调偏暗,从视频上看游戏结合了日式与西方魔幻的风格,但人物的动作上依旧能看出少许忍龙的影子。《仁王》自2005年游戏首次公布之后已经经过了10年的沉寂。而Koei Tecmo为本作聚集襟川阳一(シブサワ・コウ)、鲤沼久史、早矢仕洋介三名公司支柱制作人来开发本作。《仁王》的舞台是群雄割据的战国时代,一个金发碧眼的日本混血儿武将为了解开自己的身份之谜已然加入到战斗之中。这个和去年的电影大师黑泽明最后的遗作《鬼》有异曲同工之妙。本作的主要制作负责是涉泽光氏,游戏将融合PS4的先端技术复合能力。推荐理由:开发超过10年时间的作品六、游戏场景物体100%可破----《除暴战警3》《除暴战警3》将会保留前两作的畅爽射杀体验,全场景可破坏又将游戏的火爆程度大幅提升。本作将支持四人玩法,玩家将操控角色在一座新城市展开大冒险。在无法无天的自由都市里,一切规矩由你来定,享受战斗的快感吧,因为游戏场景物体100%可破坏。在单人模式中,我们想要做的就是不希望看到玩家破坏城市,你要做的是在单人游戏里当个好小伙,你要拯救世界,因此我们想出了一个好方法,让你去多人模式里体验破坏、爆炸的乐趣。”推荐理由:游戏场景物体100%可破坏七、世界难度最高的3A大作——《之魂3》终终终终终终终终终终于要来了!你的抖M之魂燃烧了吗?游戏的难度相比以往有了明显提升,从公布视频中我们可以看到,无数枪矢布满道路,走过路过会有巨大的树形怪物猛扑过来,还有各种根本防不胜防,来自死角的攻击,一不小心就是各种跪……之前网上已经有很多玩家表示《黑暗之魂》系列“是游戏开发者对玩家的恶意”。而在今年6月的E3发布会上,FromSoftware也已经明确表示“《黑暗之魂3》将是历代难度最高,剧情最绝望的一作。”推荐理由:喜欢高难度、自我挑战人必须要玩的游戏!八.微软的王牌大作——《4》主角变了,游戏风格看起来也改变不少。《战争机器4》是微软制作的Xbox主机独占的《战争机器》系列的正统第四部作品,本作将继续着重描写未来世界的人类为了与地底种族之间展开惨烈战斗的故事。相比于前作,《战争机器4》这部游戏的画风出现了些许变化,主角不再是马库斯以及多姆,变成了帅哥与美女的搭配,同时女性角色也没有那种臃肿负重感,同时游戏画面更有恐怖游戏的感觉。让我们一起观看下现场的实机演示吧。推荐理由:能与召唤媲美的第三人称游戏大作。九.魔兽在,人也在——《魔兽世界:军团再临(World of Warcraft: Legion)》《魔兽世界:军团再临(World of Warcraft: Legion)》是《魔兽世界》的第六部资料片。伴随资料片的发布,游戏的最高等级也将上升到110级;与此同时,新的大洲和新的英雄类别也将出现。最有魅力的反派角色之一——伊利丹也将回归。目前网上流传大量剧透内容,WOWER们肯定相当期待了。推荐理由:魔兽在,人也在,玩了10多年的游戏不会轻易放弃的。十、多人在线新——《守望先锋》《守望先锋》是一款融合了FPS射击、动作以及卡牌元素的多人在线新网游,画面设计采用了科幻卡通风格。目前已经公布了15位角色(新增Mei, Genji和D.va),每位角色都有不同的职业定位,包括攻击型,防御型,坦克型,支援型等等。在这片光明且肥沃的游戏产业下,VR虚拟现实设备及内容、移动游戏操控设备、互联网+游戏创业、电竞直播平台、IP原创等细分领域也正在顺势蓬勃发展......但是不管怎么变化,玩家对于高素质、高品质的游戏追求不断,正如那句话说的:真正的玩家,还是那些有追求的核心玩家。
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2015年已然到来,既然还在游戏赚钱这个行业里打拼,就该勇敢地去面对一切困难,封号也好,和谐也罢,既然选择了网游来实现梦想,就要默默承受!乐观地想,今年其实是个好年头,游戏大作不断,又有去年部分内测的游戏基础,如果肯付出,认准排行榜上前几款游戏狠狠地研究下去,必定会有收获的。配图为2015年游戏激活码排行榜,给朋友们做个参考游戏试玩平台:玩游戏月赚五千元,新人注册送3元现金 &&&2015年,值得深入去研究的游戏:天涯明月刀ol经过几次测试,大概赚钱赚钱思路已经了然,如果今年开启公测,即使有改动也不会有太大变化,任何一款游戏,只要是熟悉了以后,任何小的改动就是可以忽略不计的,上有政策,下有对策。我们要做的就是耐心等待,做好准备工作,然后全力出击。(当然,还需要一点点的运气!)天谕网易的游戏商业牟利是出了名的厉害,但纵观大话西游2,大唐无双等老项目,甚至是梦幻西游,依然有网络游戏工作室在里面赚钱,个人认为,这样的游戏适合机器较少的小作坊或职业玩家,大批量上号挂机显然不现实,也不科学。(神一级的,有牛逼技术的团队除非,因为你们是神!)剑灵搬砖,封号,激活码,这些都是关于剑灵的热词,在看看各大贴吧,论坛,网盘,足以证明这款游戏的火爆,我们也能从中得知,这个项目是可以赚钱的,并且很多人在里面奋斗!至于封号,太正常不过了,这个就是八仙过海,个显神通了。(不封号的游戏不是好项目,不要激活码也不一定就是好事!)疾风之刃都说是3D地下城与勇士,游戏热度足够,竟争压力也不小,各大游戏工作室都在默默地刷着,赚着,适合一些机器多一点儿的游戏工作室,可以挂机,可以用辅助,可以多点上号。能不能作的了,就看个人人脉和技术手段了,总之,这个项目是可以赚钱的。(手动压力比较大,参考DNF)热血江湖2热血江湖1还是一个稳定的挂机赚钱项目,至于2?我以前写过文章,大概意思是说:现在的网络游戏都大概差不多是一个模式,副本,任务,PK。已经没有改革了,韩国棒子游戏都一个鸟样,就看他的运营手段了。(网游玩家,人傻钱多,要记住激战2开始时的暴利时期,防备错过一波捞金机会)暴风英雄正在测试中的一款游戏(参考英雄联盟LOL,DOTA2),至于是不是全球同步版本,并不是我们关心的。暴雪的网游工作室都赚到钱了,并且是大赚,应该去关注一下下,必竟,暴雪老大哥几年才出一款网游!如果是像LOL一样无脑批量挂机,在网游发展阶段,至少可以赚半年吧?市面已经有几款辅助出现,利润分析也是写的不明不白,没成熟的东西,我不太看好。(网易封号在厉害,游戏推广阶段也会挣一只眼,闭一只眼)手游/页游只能用鸡肋来容易手游项目,不冷不热,不温不火。例如全民奇迹,你做了就做了,有了渠道,有了认知,就可以做个一年半栽,后来人很难在挤进去。页游例如苍穹变,大天使之剑也是做了就做了,赚了也就赚了,后来插入?很难。(鸡肋,食之无味,弃之可惜!2015游戏赚钱还是端游的天下)只罗列了一些大的游戏公司的作品,并且是在各大游戏门户网站,网络游戏排行榜上长期遥遥领先的网游。除了老游戏以外,腾讯和网易已然成为网络游戏市场上的生力军,腾讯游戏宣传力度大,用户数量多,封号一般,赚钱容易,比较适合机器多的游戏工作室。网易游戏产品利润高,但封号严重,除了手动外,大神级团队才可以操作。当然,2015年还会有很多网游跳出来,并且每年都会有一二款黑马游戏项目亮瞎我们的双眼,但是,本人还是推荐长期去研究并坚持一些大游戏公司,有潜力的,长期在网络游戏排行榜上的项目,也许研究透一个游戏,就可以做上个一年半年,不像一样冷门游戏,小公司游戏,风险太大,赚钱时间太短,不可控制因素太多。推荐阅读:
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至今我从DNF中抽出了600元左右,手续费是一种痛
请楼主指指路哈,我之前玩游戏好多年,《摩尔庄园》。。。。中国游戏网的《口袋精灵》,酷狗的《英雄远征》,凤凰的《独步天下》2008年就开始一直玩到现在,没赚到一分钱还往里面充值!?现在想找几款不充值就可以赚人民币的游戏,本人愚钝,望高手指教,衷心感谢!!!
U型相信相信许多东西消息说真的好
楼主真逗。天涯明月刀就是靠激活码赚钱的。其他游戏又不是靠激活码。你的标题能不能不要误导别人。搞得好像是游戏总收入。御龙在天10万+。我笑了。光是一个18星的王人家就砸了几百万
同意,九阴2015年光白包大战白导投的都不止100万
然而疼逊会往自己兜里装
每次看游戏排行榜企鹅最少都有3个游戏是进前十的。
我这人爱玩游戏
我愿意用玩游戏去挣钱!!!
咱们在一起玩吧
带我一个一起玩
几经波折终于找到知己。算我一个
一起玩剑灵吧
算我一个吧,
带我一个加个群一起赚一起玩
朋友互相加好友,带我一个
为什么没有神武?神武在pc端,移动端人气那么旺,都赚了个盆满钵满了,移动端收入三月份的时候中华区可是第一的。
因为有梦幻西游
我想说,新大话西游2激活码才12万+是在哪统计来的,我去年一年就给了我这边一个作者9.6万
做手游会不会死得很快?十个手游项目也难找到一个稍微靠谱点的
别人说的玩家通过游戏赚的钱,不是运营商
呵呵,这可咋办
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  游戏私服,是一个比较敏感的话题,之所以敏感是因为涉及到许多法律界限之外的事物,虽然私服敏感,但是屡禁不止的游戏私服也已经在玩家中形成了一种文化,玩家们可以在私服当中找到很多公服中没有的满足感,与此同时私服的架设者也从中捞到了许多利益。
  游戏私服所具有的敏感性,特殊性,多变性在稳定的公服中一般是不存在的,而且私服的生存空间首先来源于官服,一款从开始运营就鬼服甚至会因此而走向停运的公服游戏,在私服中也是没有市场的。一款值得玩但又无法使玩家在公服中很快的获得欢乐的游戏,才会使私服增加,以此让玩家能够很快的获得公服没有的爽快感,这也是私服游戏懒以生存的源泉。接下来走进专题看看哪些游戏的私服是备受玩家青睐的。
特色专题一览
怀旧经典:
  从网游萌芽阶段就有的这些老游戏都堪称经典,他们代表了那个年代的游戏理念,启发了现代网游,他们无疑是中国网游十余年历史的最大功臣,也许他们与现在的网游相比并不是最好的,但是他们却引领了网络游戏的发展。与此同时这些网游也获得了最为宝贵的价值,那就是他们忠实的玩家,当公服不再辉煌,当很多玩家被现在花样百出的新型网游所吸引,私服就成了那些忠实的老玩家们的栖息之地。时至今日,无论这些网游的公服如何,但这些网游的忠实玩家们却依然没有改变。也许他们就在哪个不为人知的私服之中重温着当年的那份愉悦。游戏自始至终没有变,改变的只是时代,但经典还是经典无论是私服还是公服。这些游戏陪伴着一代人,是很多玩家童年的追忆,时过境迁,但不变的是这些怀旧经典游戏却依然在与玩家相伴。
运营商:盛大
运营方式:收费
类型:角色扮演
风格:武侠
状态:商业化
入选原因:在那个网络游戏奇缺的年代,热血传奇是多少玩家为之痴迷和疯狂的游戏,它的降临开创了网游发展的先河,由于是早期的网游之一,引来了从未接触过网游的大批青少年,甚至有很多人为了玩这款游戏做出了过激行为,游戏中练级的缓慢也是玩家渐渐由公服投入到私服的重要原因,正如它的名字《传奇》,它也的确是一个传奇。这样一款令人为之疯狂的游戏的私服数量岂能不多呢?
                  
运营商:第九城市
运营方式:收费
类型:角色扮演
风格:魔幻
状态:商业化
入选原因:《奇迹MU》的诞生同样也是一个开创网游先河的里程碑,所有的魔幻网游最应该致敬的游戏就是《奇迹MU》虽然是2.5D视角,但却为未来3D魔幻游戏的发展带来了很大的启发,游戏中那些经典的场景,在不少魔幻游戏中也得到了应用,虽然游戏现在已经没有了当初的光华,但私服却依旧盛行,在网游私服领域之中《奇迹MU》可以说是私服的数量之最,正如它的名字,《奇迹MU》的确是个奇迹。
                  
入选原因:知名的韩国网游天堂,在中国大陆一上市,就受到了玩家们的欢迎,游戏的画面在当时是绝对可以在视觉上给人以最大震撼的,只可惜后来没有更大的发展,公服悄无声息的渐渐离开了玩家的视线。取而代之的则是大量的私服。
     
入选原因:同样是一款旷世经典的网游,在《石器时代》盖世无双之时,他的诞生打破了《石器时代》盖世无双的美梦,虽然游戏模式都是回合制,但是游戏内容的特色还是吸引了大批的玩家,不过《魔力宝贝》在叱咤风云过后的易主直接导致私服的大量流出。
     
入选原因:这款游戏同样是当年经典网游的代名词,在那个网游贫瘠的年代,《仙境传说》的人气绝不低于其他同时代的经典作品,他也是当年阳光的青年人们所向往追捧的优秀游戏之一。而在公服盛行的时期,这款游戏的私服就已经大肆横行了。
     
入选原因:带有“传奇”二字的网游都是比较经典的网游,相对于上边几款作品,《传奇世界》略显逊色,但是却仍然制作精良,在玩家的庞大数量群也不比《热血传奇》相差多少,与此同时《传奇世界》的私服也和《热血传奇》一样数量众多。
     
珍藏至今:
  这些游戏的影响力,十分深远,虽然开服时间已经很长,但是却依然保存完好,玩家数量也没有明显的递减式的下降,尽管没有怀旧经典游戏鼻祖式的开创,但是他们在网游中的地位不容撼动,这些游戏容纳着网络游戏中大部分的玩家,提到这些游戏甚至连不玩网游的中老年人都耳熟能详,就像不是足球迷也同样知道贝克汉姆,罗纳尔多一样,可见这些游戏的影响力。此类游戏的私服当然是随着公服的鼎盛而盛行于天下,玩这些游戏的与怀旧的玩家有本质上的不同,怀旧经典游戏的玩家多半是因为很多游戏的公服没有人气甚至停运才到私服重温旧梦,而玩这些游戏的玩家更多的是为了追求公服中所没有的刺激,才步入了私服的殿堂。私服的架设者们看到这些游戏依然保持着不小的人气,自己也会因为开设这些游戏的私服赚的盆满钵满。那么这些能够珍藏至今的游戏,当然也就是私服繁多的重要原因了。
运营商:网易
运营方式:收费
类型:角色扮演
风格:魔幻
状态:商业化
入选原因:说这款游戏是世界上最伟大的游戏也许有些夸大,但它绝对是世界网络游戏历史中最具史诗意义的事件,庞大的玩家群落,宏大的游戏内容,让这款游戏完全从游戏中超脱,《魔兽世界》甚至不再只是一款游戏的名字,他成为了一个游戏品牌,一座游戏丰碑,他的名字完全可以成为一个独立的词汇被载入词典中。这样的游戏,私服的架设怎么会少的了呢?
                  
运营商:腾讯
运营方式:免费
类型:动作
风格:卡通
状态:商业化
入选原因:这款游戏真的可以说是歪打正着的火爆起来的,若论横版游戏前边就有《冒险岛》,《彩虹岛》这样的游戏,若论横版过关游戏又有像《天关战纪》这样的游戏在它之前,怎么说这款游戏也不是完完全全的首创,但是他就是这样跨越退步的《冒险岛》击败低迷的《彩虹岛》踩着《天关战纪》的尸体上位了,而且运营至今。但无论如何他已经火爆起来了,也的确是凭实力,那么私服就难免会有了!
      
       
入选原因:这款游戏虽然是一款免费网游,但是在游戏中却可以让玩家花的倾家荡产,游戏中免费的玩家和花钱大量购买道具相差的悬殊要比一般的道具网游大的多,也有很多人将这款游戏与当年的《热血传奇》相比,私服数量更是数不胜数。
     
入选原因:《魔域》在网吧中随处可见,而且连网吧内部都大量存有这款游戏的私服资料,主要是这款游戏从公服到私服的人气都空前高涨,有网吧的地方,就随时可以看到这款游戏私服的存在,这款游戏之所以私服多也是因为游戏比较讲究拜金之道。
     
入选原因:《完美世界》在国产网游中属于比较有特色的一种,虽然现在这类游戏多了,但在当时完美世界还是十分受玩家欢迎的,人物可以在游戏中飞行也是当时首创的,包括后《永恒之塔》的飞行都有《完美世界》的影子,不仅私服数量之多同时也很受玩家欢迎
     
入选原因:《神泣》诞生于3D网游风云迭起竞相角逐的年代,像《霸王》《奇迹世界》都没能坚持太久,而《神泣》至今还拥有不少玩家,尽管那时的3D与现在不能相比,但当时《神泣》的画面却无人可比,作为那个年代3D游戏的杰出代表作,私服自然少不了。
     
  这类游戏真的很优秀,也绝对具备称雄网络游戏领域的实力,但是怪就要怪他们生不逢时,也许是天妒英才,这些游戏诞生的同时总是会有些比他们稍稍优秀的游戏诞生出来,虽然他们优秀,但却未能长久,虽然他们辉煌,但却昙花一现。将“既生瑜何生亮”这句著名的古话放在他们的身上是再恰当不过了,尽管现在这些游戏多半已经逐渐没落,但是还是有很多私服在生存着,也依然有不少玩家在这些未遇伯乐的千里马般的游戏之中寻找着他们自己的乐趣。也许有朝一日这些游戏会东山再起,就算这样的畅想真的变为现实,也许也只是短暂的回光返照而已。但无论如何这些很有特色的好游戏已经因为种种原因转瞬即逝了。留下的只是真正爱戴这些游戏的玩家们的叹息和惋惜。可能真的只有在私服才有他们的一席之地了。
运营商:CDC Games
运营方式:免费
类型:角色扮演
风格:武侠
状态:商业化
入选原因:当初这款游戏的受欢迎程度十分高的,就算你不玩,周围总是有朋友会跟你提到这款游戏,并且希望那个和他一起玩。当时这样的Q版武侠角色扮演的游戏模式尚属少数。虽然这款游戏备受欢迎,但是却没能长久的保持人气。大作的层出不穷,使得这款游戏渐渐的被玩家们遗忘了。而大多数私服也是在游戏火热时期开设的,仅有为数不多的玩家在私服中坚守
                  
运营商:悠游网
运营方式:收费
类型:角色扮演
风格:写实
状态:商业化
入选原因:《三国群英传》从单机到网游的面世,在那个年代都取得了非常大的成功的,很多设定都是独家首创,这款游戏可以说是国产网络游戏中最有特色的游戏之一,无论横版RPG视角、骑战、军职设定和杀王模式都与其他游戏的模式截然不同,玩家们纷纷慕名而来体验这款至今仍独一无二的游戏,不幸的是练级困难和运营凌乱,使游戏人气日趋下降,逐渐被人遗忘,反而让私服成为了玩家们的乐园。
          
入选原因:《希望Online》风靡之时正是网络游戏群雄并起的时代,各大游戏巨头厂商争先恐后的发布自己得意的游戏作品,这款游戏虽然优秀,但是很多玩家却没有体验多久就离开了,当然,这其中还有一部分的《希望Online》玩家投向了私服的怀抱。
     
入选原因:《奇迹世界》在《魔兽世界》风靡的时候,突然杀了出来,最戏剧性的一幕就是从整个网吧玩《魔兽世界》一下子转变成了几乎所有电脑都充斥在《奇迹世界》中,只可惜这样好的一款游戏在昙花一现之后,就销声匿迹了,公服似乎还没有私服的人气高涨。
     
入选原因:这款科幻类的RPG网游在当时人气不菲,更是因为此款游戏让不少玩家知道了一个叫做摩力游的新厂商。游戏中攻击一次怪物就给一次经验的设置在当时是首创。不过现在看来公服的人气已经渐渐下来了,有很多玩家还是会在私服中娱乐一把的。
     
入选原因:《RF国度》现在真的是渐渐的被人淡忘,不过这款作品可绝不是什么山寨的敷衍了事的游戏,这绝对是一款上乘的游戏佳作,只可惜因为种种原因,中途游戏还有停运过的经历,促使了《RF国度》私服的增多,而公服却失去了不少的玩家。
     
回味无穷:
  这些游戏的特性很难定义,他们在备受玩家和社会舆论关注的同时也存在着很多争议,这些游戏的公服很多还在正常的运转,但是往往是因为一些舆论这些游戏在公服运营时会受到阻碍,社会潮流的反对,外挂盛行,代练猖獗,游戏金钱兑换等等诸多的一系列问题随之而来,虽然这些问题在网游之中普遍存在,但是在这些网游中更加普遍,就游戏本身而论这些游戏都是十分优秀的,不管其他因素,单说游戏本身的品质是不可否认的。给这些游戏带来负面影响的多半是外界原因。这也导致了许多玩家在公服玩不下去而去私服游戏。我们不能矢口否认这些游戏的魅力所在。而导致私服多的最重要原因是因为某些游戏公服出的乱子比较大,私服反而成为了玩家们的一片净土,玩家想玩游戏但又不想卷到太多的是非之中,就只有跑到私服去玩耍。不过私服也好公服也罢,这些游戏还是令许多喜欢他们的玩家回味无穷。
运营商:久游网
运营方式:免费
类型:音乐舞蹈
风格:卡通
状态:商业化
入选原因:《劲舞团》这款游戏其实是很多游戏玩家和非游戏玩家的敏感词,大概是因为这款游戏中和花花世界沾边的东西太多了,不过有一点是值得肯定的,那就是如果游戏本身是垃圾的话就不会有很多玩家投入自己的精神,甚至自己的身体,所以这款游戏私服多的最大原因,也是因为有很多敢于投入精神和身体玩家们存在着。玩家多的游戏当然就会有很多私服和公服去争抢玩家了。
                    
运营商:盛大
运营方式:免费
类型:动作
风格:奇幻
状态:商业化
入选原因:在这样一个网游时代中,能够出一款模式创新的游戏实属不易,首先是因为网游中的那些模式资源被挖掘的差不多了,并且玩网游也成了现代人群中普遍的不能再普遍的现象,即使出了一款创新的游戏,也会有人因为对游戏的厌倦感而不愿意再去接触了,不过《龙之谷》又让不少玩家对游戏有了新的认识,这款游戏的战斗模式很有特色。但是因为更新速度的缓慢,造成了私服开始渐渐盛行。
                    
入选原因:《冒险岛》算是横版动作RPG网游的第一作了,不过当时外挂的猖獗让很多想正常玩游戏的玩家倍感无奈,一个用外挂的可以将全屏的怪都抢到他一个人的身上,吸怪,全屏放技能等诸多问题也没有很好的控制,使得公服玩家大多数都投到了私服的怀抱。
     
入选原因:这款游戏号称可以飞着玩的网游,不过游戏也正如其名,的确是可以飞,而且并不是敷衍大家的噱头,只是有些游戏就是更受私服的关注,也不知是因为什么,《飞飞》这款游戏刚刚出生就有很多私服开始大量的流行起来,游戏本身也是十分令人回味的。
     
入选原因:游戏在还没运营之前就换过厂商,而且当时的期待值是非常之高的,但是游戏运营的时候就却没有预期时候的效果,从刚开始大量游戏公会的涌入,到后来连散人玩家都寥寥无几。游戏的公服实在是难获人气。这也就为私服提供了市场。
     
入选原因:这款根据同名武侠情景喜剧原名改编的游戏《武林外传》在人气高的同时,也受到了一些极为喜爱《武林外传》电视剧的粉丝们的批评,不过游戏的人气却依然不减,不过游戏中的物品却价值连城,使得部分望而却步的玩家只能跑到私服中去过把瘾。
     
  观察所有私服多的游戏不难看出,私服多最重要的一个原因就是这款游戏都是备受玩家欢迎的。一款玩家看了就心烦的游戏,更不会有哪个私服的架设者愚蠢的再跑出来架设私服。虽然私服涉及到法律法规底线上的问题,但是换一种角度来分析的话,越受私服欢迎的游戏游戏的品质就越高,就算游戏的品质不高,游戏的市场价值也是相当可观的。  玩家之所以去玩私服也是值得厂商思考的,虽然玩家对游戏的需求参差不齐,厂商不能完全的满足玩家的愿望。但是也没有必要一直的怨恨私服抢走了玩家,再换一种角度想一下,其实是因为你运营的游戏真的很好,很受玩家欢迎才会有丰富繁多的私服被架设出来。有人喜欢你开发运营的游戏对你来说其实是一种荣耀。
                                                             新浪游戏评测中心评测员:闪夜
1CGWR8.72分  状态:封测
1CGWR8.47分  状态:封测
1CGWR8.02分  状态:封测
1CGWR7.81分  状态:封测
1CGWR7.70分  状态:运营
1CGWR7.60分  状态:公测
1CGWR7.58分  状态:内测
1CGWR7.55分  状态:内测
1CGWR7.55分  状态:内测
1CGWR7.50分  状态:内测
1CGWR9.08分  状态:封测
1CGWR8.75分  状态:封测
1CGWR8.50分  状态:封测
1CGWR8.02分  状态:内测
1CGWR7.92分  状态:运营
1CGWR7.85分  状态:封测
1CGWR7.67分  状态:封测
1CGWR7.56分  状态:封测
1CGWR7.50分  状态:公测
1CGWR7.46分  状态:内测
1CGWR8.65分  状态:运营
1CGWR7.87分  状态:封测
1CGWR7.82分  状态:封测
1CGWR7.77分  状态:封测
1CGWR7.42分  状态:内测
1CGWR7.22分  状态:公测
1CGWR7.13分  状态:公测
1CGWR7.00分  状态:封测
1CGWR6.93分  状态:封测
1CGWR6.90分  状态:封测

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