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猎人可捉机械宠?!魔兽世界7.0橙装一览
来自国外魔兽知名资讯网站WOWHEAD所发掘出来的魔兽世界7.0版本有关橙色装备的信息,设计师在嘉年华上就说了橙色装备将会大大增加而且获得方法也非常之简单。目前挖掘出来的橙装有55件之多,所以只能选择其中几件截图发上来。无职业限制 各部位橙装 ilvl940特定职业限制的橙装似乎是世界掉落的。牧师 橙头 ilvl900武僧 橙靴 ilvl900术士橙头 ilvl900骑士橙靴 ilvl900暗月卡牌饰品 ilvl870暗月卡牌饰品 ilvl8005人本 ilvl820似乎各项属性的数值都回到了5.4的水平。。杂项猎人可驯服机械宠物!布林顿6000礼包时空漫游公正奖章,堆叠数量int32上限怒风的记忆 好666666,恩还记得[泰兰德的记忆]吗? 浪漫小说:《有奶吗?》《欲望的波涛》《论精灵捆绑》《活死人之黑暗精灵》制皮 瘸腿狼 坐骑又来了!网出品《魔兽伴侣》魔兽玩家首选APP!陪你畅游6.0!
/Article//223862.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章眼看着魔兽世界德拉诺之王马上就要到来了,玩家们一个比一个想更快的去体验到新版本。小编作为一个有内测号的男人,怎么能看着兄弟受煎熬,今天小编就给大家带来,魔兽世界6.0猎人与副本相关的主要改动,让大家先解解渴!命中/精准被专精选择:目前主流的两种搭配方式——兽王、射击切换或者全程生存,开荒建议兽王、射击切换,优点是可提供非常好的AE和单体爆发效果,这对于黄金挑战里一波拉并且大部分战斗都是短时战斗的情形非常实用。全程生存可以造成不错的总体伤猎人现在已经是魔兽世界玩家最多的群体了,DPS给力,能单刷各种副本,而且还能触发各种BUG,现在《魔兽世界》7.0野兽猎人神器来了,一起来看看吧!野兽控制泰坦之击泰坦之击由泰坦卫士、大发明家兼四大守护者之一的米米尔隆亲自经过多年等待,玩家终于等来了侏儒猎人!!!WOW首席创意总监AlexAfrasiabi在推特发布了一张侏儒猎人的角色创建画面。AlexAfrasiabi:感谢@Muffinus和开发团队多年来对侏儒职业坚持不懈的贡献!从魔兽世界7.0军团再临离大家越来越近了,作为玩的最的职业——猎人,在7.0中也有重大的改变,今天小编就给各位带来,《魔兽世界》7.0猎人PVP天赋!猎人
魔兽世界相关新手卡魔兽世界热门文章一周热门文章网络游戏排行榜魔兽世界7.0PVP全职业排行 射击猎人DPS排行第一
[摘要]魔兽世界7.0版本于日开放了PVP第一赛季,今天小编就带大家一起来盘点一下PVP第一天丽各职业的标新情况,一起来看一下吧!今天打完29胜1负,团队匹配2800。这个组合的思路是:首先有2个可以守点职业(贼 LR),至于为什么是生存LR不是单挑强的兽王LR守点,我跟队内的LR沟通得出的是生存守点可以潜行,防守端潜行守点,进攻端劣势也能潜行配合贼偷点。2个守点职业是组队的前提,很多地图,风暴,ALX,都是至少需要2个能守点职业的,一味全部组团战职业并不能吃透所有。地图,2个快速机动和辅助守点职业(奶德 鸟德),并且这套DPS配置整体在总体AOE伤害够的情况下,也能造成点击杀。下面简单分下今天我们总结的各职业在评级中的表现。DPS第一梯队:15-20万射击LR:不说了,上去321就是哒哒哒一通乱射,管你是站一起也好,分散也罢,打我也好,不打我也罢,我就是20万这么简单,我们的未知目标LR,古寺一波吃狂暴上手一波突突突居然高达60万秒伤,伤害强到某改!痛苦SS:SS在开赛前一直不被大部分人看好,SS在beta里被一砍再砍之后,普遍被认为伤害低,没什么存在感。我们自己的术士一代术影在开赛前一晚也很没自信,但是打了一天之后顿时信心大增。痛苦S伤害低是随()场中的假象,实际上一波势均力敌的中场团战,战斗时间大概在2-3分钟左右,并不是我们在随机战场中常见的30秒内定胜负,痛苦S的伤害非常高,跟LR不相上下,并且有着不错的辅助(语言诅咒,虚弱诅咒,糖,门),目前尴尬的是SS带狗团战狗很容易被A死,不带狗点牺牲天赋就没有反制了,在9.22的在线修正中,宠物受到伤害降低到了75%,后续我们会尝试带狗多反制的打法。鸟德:不管集中AOE还是分散AOE都有着出色的表现,神器技能也能造成单点击杀,控制方面吹风依旧,日光沉默,无论从侧边支援,守点,团战防守,进攻控制,到单点,AOE 全程提供团队法系15%暴, 鸟德可以说是评级中的carry位,能做到的不仅是AOE,打法和辅助方式决定伤害构成,能A20万的鸟德不算什么,能把这些都做的游刃有余的鸟德就很值得一抱了,能找到熊鸟双休的大德鲁伊你就赶紧找机会拉拢吧。DH:浩劫DH一直被大家看好,在集中地图,比如古寺,风暴中场这种地图,浩劫有着惊人的伤害能力,但是在分散团战地图中,浩劫的DPS并不能超过上面三位大哥,浩劫在随机中一直给人伤害超级给力的原因是,浩劫的伤害模式更像是抢伤害,上去30秒一波化身超级赛亚人打个某改肥,对面人全死光了,随机战场因为每波团战都是30秒内解斗造成伤害全被浩劫抢了,伤害肯定是浩劫是其他DPS几倍,浩劫的伤害方式和射击LR差不多,来的快而猛,而痛苦SS ,鸟德 , AM这类法系AOE职业需要10-20秒的伤害铺垫时间,尤其痛苦S时间久才能见伤害,所以造成浩劫DH被大家认为伤害逆天,评级带一堆DH就登顶了。目前看来,跟我们打之前预测的一样,浩劫很强势但并不逆天,浩劫DH是可以在评级中有一席之地的,但带1-2个足够。DPS第二梯队:10万左右AM:AM和奶骑一般是被打最多的职业,需要承受的压力非常大,但是AM的伤害能力也是非常可观的,并且和鸟德配合有着不错的单点能力,AM的群体晕在评级中表现也非常亮眼。一代暗影同学的AM真的神一般的AM,在一起打了4年,我就没见过超过他的AM,并且本赛季他依然能挺近伤害列表前3,足以说明AM的伤害能力并不俗,玩的出色是可以挺进第一梯队的。武器ZS:我们自己今天没有带ZS,但我们考虑会后续上ZS看看效果,因为ZS现在的单体血线压制能力确实非常恐怖,我们今天有人团战就被一个ZS几刀秒了。团战45秒CD的打磨利刃70%致死不是玩的,震荡波评级中依旧是神技。冰法:这个职业之前没有太关注,今天我们看到一个冰法居然在团战中打了15万的秒伤,并且我守护德居然被冰法打的非常疼,可见单体伤害之恐怖。火法:和冰法一样,我们认为也是比较有潜力的职业,团战有不错的伤害,并且在现在普遍团战缺反制的情况下有一个反制显得尤为重要邪DK:在集中地图,伤害依旧给力,单体压力非常足,稍分散的地图,被奶骑的被动自动驱散光环克制的比较严重,伤害受损严重。毁灭S:今天见的不多,据说现在可以全程不读条,暗影灼烧打伤害也非常高。还有一些其他职业比如惩戒骑,风行僧,增强萨,元素萨非常罕见,就不一一列举了。治疗职业我自己不玩治疗,只能通过队伍内治疗总结的初步理解;奶骑:绝对VIP,要单抬有单抬,辅助自由牺牲保护样样出彩,克制邪DK伤害的imba光环,而且我们发现奶骑是最不缺蓝的治疗。奶德:治疗量非常惊人,团刷治疗VIP,高机动性,有吹风硬控,有奶骑照顾下也不怕被打。奶僧:非常不错的选择,团刷治疗VIP,我们在2500匹配对场遇到我们的队友奶僧中国功夫的时候,古寺团战他的HPS全程高达35万,是其他2个治疗奶骑和牧师总和的2倍。奶萨:很硬,反击图腾真的恶心人一般的存在,他放在人群中至少有个1-2秒反应时间,评级不像JJC,那么多DPS一直在打伤害,不可能他秒放你秒停手,我们今天被反击图腾干了不少次,奶萨的奶量也非常不错。对于反击图腾的应对策略,我们是设置TMW,监测设置团队通知提醒,这样萨满放反击图腾之后全团屏幕中间就闪团队通知RW提醒,尤其近战DPS注意收手,AM和鸟德优先找图腾打掉。并且新的中文PVP语音提示反击图腾没有录,可以自己录一个补进去。牧师:并不像大家一直认为的那么不堪,至少还是能玩的,我们今天带了神M打了几场也没发现有什么不妥,对手2500+匹配也有用戒律M的治疗也没发现短板,从治疗量上至少不比奶骑差。最后给大家的组队建议:关于扛旗职业的选择扛旗职业一直在评级战场中占着非常重要的位置,与随机战场中不同的是,评级中扛旗,我认为分为出旗,扛旗,交旗3个部分。 按照这三个部分你去对应选择扛旗职业,出旗部分肯定是选能潜行的职业,潜到旗房拿到旗帜,同样出旗还包括对手有1贼守家的情况下你有没有能力单独把旗拿出来,给中场节省人力扛旗部分需要你有足够的硬度和血量,不能被打电梯血,两下就被秒了交旗部分需要你有足够高的机动性,在受到火力袭击或者减速技能时候,能快速摆脱对手把手中的旗安全送到己方旗点。 评级从S9开到目前,符合以上条件的,无疑只有熊德和上版本的盗贼了,上版本由于T天赋在评级里有易伤,被打就秒造成熊德让位给盗贼。关于这版本扛旗我们认为首选守护德;能潜行,硬度足够,第三层被动减25%晕时间(非第一层减团晕)乌索克印迹常驻30%魔免配合神器常驻10%抗性毛皮魔免, 物理减伤就不用说了,还有茫茫多的保命技能,如树皮,生存本能,神器25%减伤,硬度上足够胜任这版本的评级扛旗任务。 谈到其他扛旗职业,目前我们见过复仇DH,在深风峡谷拉车是很不错的思路,由于抗车不能加速只能位移类技能,复仇DH抗了车就是100码开外了,确实很厉害, 但是在战歌和双子的表现中,无论从硬度上,还是战术上都逊色守护德不少,不能潜行是硬伤。 防骑,防战,血DK等T职业,不是不能抗,比较需要耗费大量精力进旗房,出旗,交旗等问题都需要辅助,较熊德逊色不少。 上版本的盗贼旗手就别继续扛旗了,要硬度没硬度,要血量没血量,除了疾跑也没其他加速移动技能。后续编辑,在9.22的在线修正中,略微提高了T天赋的耐力,受到其他玩家的伤害提高25%,修正的熊德神器的大特质不免疫控制的BUG,我认为25%在可接受范围,不知道和守护亲和的奶德相比硬度如何。关于治疗职业的选择我们认为奶骑奶僧可以优先选择,其次剩下一个治疗位置,你可以找一个自己熟悉的玩的好的任意奶妈,奶萨,奶德,牧师都可以,毕竟目前看来差别不是太大,各有优势。关于dps职业的选择无论你你组近战菜刀团也好,远程AOE团也罢,想要冲分,首先你选玩这个职业玩的好的人永远要比你选职业重要,DPS第一梯队的职业固然厉害, 但是假如你有一个能发挥90%能力的AM,和一个只能玩出DH70%能力的DH,我会毫无犹豫选择AM不考虑DH。评级职业选择固然重要,但会不会玩,玩的怎么样,要排在你选职业前面, 你弄一堆真5字选手,哪怕选7个同样的DPS职业+3治疗进去也能打掉80%的队伍。 其次,在选择职业上,要全局考虑,不能一味盲目就是干,近战这么强组个全菜刀就是怼,娱乐混分无所谓,冲高分会死的很惨,那不是砍人,是被人A死。 守点谁来守,扛旗场又怎么办,最起码你团里有2个能切守点的职业(不要说DH也能守点之类的),1个扛旗职业,在有这些基本条件之后再去考虑其他DPS成员, 火力配置上最好近战和远程搭配组合,反制职业和团晕职业最好都有。 评级里的击杀,一直以来都是以AOE+点的击杀方式是最为有效的击杀方式,一味的追求纯单点或者全部靠把治疗蓝耗干A死,并不是太科学。 在建立足够面的伤害基础上做到点杀,并且如果可以最好有双相火力,即在DK喊集火的主目标的同时,后场远程职业也可以自主统一选择自己的副目标击杀,形成A中带点,点中有转才是这个团队游戏的核心玩法。
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我玩过LR,玩到90级我弃了,之后重新练了MS。之所以放弃,不是因为LR不好玩,其实LR的可玩性还是很高的,一边一边射箭,特别是我玩的时候,也不用买箭,也不要橙弓,无限射射射。后跳,放冰霜陷阱,放人风...
我玩过LR,玩到90级我弃了,之后重新练了MS。之所以放弃,不是因为LR不好玩,其实LR的可玩性还是很高的,一边一边射箭,特别是我玩的时候,也不用买箭,也不要橙弓,无限射射射。后跳,放冰霜陷阱,放人风筝的感觉怎一个爽字了得。但是,我就是没有灵魂兽,我天天换地方等,各种地图等,还被骗子骗了好几千G用来买坐标,因为要抓灵魂兽,在海山被一群狗LM杀了不知道多少次,每次死了跑尸回来,看到一堆联盟还在那里,最崩溃是,灵魂兽刷出来的时候我是灵魂状态,眼睁睁看着LM狗们抓走了朕的灵魂兽。我就弃了,太受罪了。蓝瘦。这个半途而废的LR,我玩过PVE也玩过PVP,说句不要脸的话:都是渣啊!PVE打不出秒伤,于是混PVP,PVP我发现我打谁都打不过,打奶打不死,DZ晕我,DKT大哥拉到身边就是一顿砍,我老感觉LR特别脆,两刀就跪,老是气的朕狗都忘记召了。后来有个人跟我说,你天赋不对,你玩生存LR,你没见美服生存LR战场上那叫一风骚,射的别人叫猎爹。我试了试,发现我不会。于是我又改兽王,对,改了兽王没有灵魂兽别人看不起我,我就去抓灵魂兽····,被虐的AFK了。没有错啊,我就是个弱鸡射击LR,射击LR就只能玩PVE,碰到个多走位的BOSS,还能混个DPS前三,不过暴雪天天改来改去,现在改成啥样我真不知道,AFK好几个月了。就酱。
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魔兽世界当中,猎人是一个非常重要的职业,不管是pve还是pvp,但是如果就pvp来说,猎人肯定是要兽王猎的pvp更烈害一些。我们都清楚,猎人曾经是一个输出特别给力的职业,而且那个时候还需要制作箭袋,箭如...
魔兽世界当中,猎人是一个非常重要的职业,不管是pve还是pvp,但是如果就pvp来说,猎人肯定是要兽王猎的pvp更烈害一些。我们都清楚,猎人曾经是一个输出特别给力的职业,而且那个时候还需要制作箭袋,箭如果用了了还需要专门找能够制作箭的人去制作,但是那个时候有一个武器,叫做橙弓,有了他,射箭是不需要有箭的,而且猎人有一个得天独厚的优势,就是可以带一个宝宝,但是射击猎人的宝宝就比较单一了,而且射击猎人的技能在控制上明显没有兽王猎人要好,而且主要是以攻击为主,这种情况更是和在一个副本里,就像当年的TOC,我们带一个攻击宝宝,直接开始攻击即可,根本不需要兽王猎的各种技能,因为用不上,利用存在的技能的一个循环就足以打出很高的伤害,所以射击猎人相对来说更加适合pve,能打出高伤害。而在pvp中,因为兽王猎,本身宝宝有一个很不错的技能,而且宝宝的天赋还带有一个技能,这样子,兽王猎人的宝宝就成为了一个攻击的关键点,而猎人明显在PVP中是需要被严格控制的,不会让你输出的那么舒服,而如果你的宝宝有着强力的输出,那么很多情况,他们都会选择控制你的宝宝,而且你的宝宝会让他们感觉到很烦躁,所以在pvp当中兽王猎绝对是具有不可忽视的力量和优势的。不过相比而言,射击猎在pvp中也是有自己的优势,就是爆发猛烈,但是相对来说就没有那么多能够生存的技巧。所以小白还是建议大家在pvp的时候用兽王猎人。
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,老夫聊发少年狂,一枝梨花压海棠
在不同的情况下PVP猎人就应该选择不同的开赋,单挑兽王,JJC消耗队用射击,JJC秒杀队依然兽王好(就目前版本而言),而不是一味死脑筋地认为能用射击应付所有场合的才是高手!中国不是有句老话吗----劈柴不...
在不同的情况下PVP猎人就应该选择不同的开赋,单挑兽王,JJC消耗队用射击,JJC秒杀队依然兽王好(就目前版本而言),而不是一味死脑筋地认为能用射击应付所有场合的才是高手!中国不是有句老话吗----劈柴不照纹,累死劈柴人。本来射击就不适合单挑某些职业,你偏用来单挑那些职业,做一些费力不讨好的事情,输了就说理所当然,赢了就说自己是高手,这不是心理变态么?这让我想起那些不用功读书,运气好考试高分,然后吹嘘自己“我都没复习~~”人……
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