DOTAdota6.72牛头人出装酋长出装及用法?

牛头人酋长
背景故事:
自古以来,牛头人部落长老们就有一个流传已久的预言,那就是部落会迎来一位力量甚比最强大战士、智慧超越最年老萨满的酋长。多年以来,漫游于部落人民居住的神圣之地,一直向先祖寻求的酋长,终于有一天证明了--他,Cairne Bloodhoof,就是那位预言中的英雄。他的体内寄宿着最强大先祖的灵魂,现在,大地会因酋长和他先祖守护之魂的联合之力而颤抖。任何手段都不能削减先祖守护之魂那魔法之戟的破坏力。运用他无与伦比的力量,酋长甚至可以挥动战斧劈裂大地。天灾军团将很快感受到,为了失落家园而复仇的牛头人酋长的愤怒。
基础属性(
生命606魔法299
24(每等级+2.3)敏捷14(每等级+1.5)
智力23(每等级+1.6)
初始攻击47~57
初始护甲2.96
攻击范围128视野(白天/黑夜)
移动速度315弹道速度0
施法前摇/后摇0.4/0.8
攻击前摇/后摇0.35/0.97
Push指数:
Gank指数:
辅助指数:
肉盾指数:
团战指数:
上古巨神与他的先祖灵魂一起践踏地面,对敌方单位造成伤害并使他们在原地昏迷。上古巨神造成物理伤害,先祖灵魂造成魔法伤害。昏迷的敌人受到伤害会被惊醒。
伤害类型:混合伤害,计算魔法抗性与护甲抗性,对魔免单位有效。
作用范围:475
吟唱时间:1.5秒
冷却时间:15秒
等级1- 魔法消耗100点,眩晕时间2秒。 伤害80。
等级2- 魔法消耗115点,眩晕时间3秒。 伤害90。
等级3- 魔法消耗130点,眩晕时间4秒。 伤害100。
等级4- 魔法消耗145点,眩晕时间5秒。 伤害110。
上古巨神将他的先祖灵魂送至前方,灵魂能模仿他的动作。灵魂将复制控制者的移动速度,对任何经过的单位造成伤害。当它与巨神合体时,它每伤害过的一个单位就能给予若干攻击力和移动速度加成。先祖灵魂拥有回音践踏,回归和自然秩序三个技能。
伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。
施法距离:1200
作用半径:275
持续时间:8秒
加成持续时间:9秒
魔法消耗:110点
冷却时间:16秒
等级1 - 对敌人造成60点伤害,合体时增加3/12攻击力,1%/5%移动速度。
等级2 - 对敌人造成90点伤害,合体时增加6/24攻击力,1%/5%移动速度。
等级3 - 对敌人造成120点伤害,合体时增加9/36攻击力,1%/5%移动速度。
等级4 - 对敌人造成150点伤害,合体时增加12/48攻击力,1%/5%移动速度。
使所有元素降低至基础水平,移除附近敌方单位的基础物理护甲和魔法抗性。
作用范围:325
等级1 - 移除作用范围内的敌方单位40%基础护甲和40%基础魔抗。
等级2 - 移除作用范围内的敌方单位60%基础护甲和60%基础魔抗。
等级3 - 移除作用范围内的敌方单位80%基础护甲和80%基础魔抗。
等级4 - 移除作用范围内的敌方单位100%基础护甲和100%基础魔抗。
上古巨神向前方放出一道不平坦的裂纹。3秒后裂纹塌陷,范围内的单位将被减速,并受到基于他们自身生命最大值的伤害。加入阿哈利姆神杖效果: 裂地沟壑牵引的单位除了被减速外还将受到缴械效果。
伤害类型:混合伤害,计算魔法抗性与护甲抗性,对魔免单位有效。
生效延迟:3.14秒
作用距离:2400
裂纹宽度:300
魔法消耗:125/175/225点
冷却时间:100秒
最大伤害:30/40/50%生命值
等级1 - 范围内的单位减速30%,持续4秒,并收到相当于其最大生命值35%的伤害。
等级2 - 范围内的单位减速40%,持续5秒,并收到相当于其最大生命值35%的伤害。
等级3 - 范围内的单位减速50%,持续6秒,并收到相当于其最大生命值35%的伤害。
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
10级:-20秒 复活时间或+10 力量
15级:+275 生命值或+25% 经验获取
20级:+12% 魔法抗性或+50 攻击速度
25级:+15 护甲或+80 星体游魂英雄攻击力加成
最近改动历史
合成公式:
进阶合成物品:牛头人酋长 - Cairne Bloodhoof 简称:TC
自古以来,牛头人部落长老们就有一个流传已久的预言,那就是部落会迎来一位力量甚比最强大的战士,智慧超越最年老的萨满的酋长。多年以来,漫游于部落人民居住的神圣之地,一直向先祖寻求智慧的酋长,终于有一天证明了——他,Cairne Bloodhoof,就是那位预言中的英雄。他的体内寄宿着最强大的先祖的灵魂,现在,大地会因酋长和他祖先守护之魂的联合之力而颤抖。任何手段都不能削减先祖守护之魂那魔法之戟的破坏力。运用他无与伦比的力量,酋长甚至可以挥动战斧劈裂大地。天灾军团将很快感受到,为了失落家园而复仇的牛头人酋长的愤怒。
基础HP:606 基础MP:299 初始攻击:47--57 基础护甲:3
英雄技能介绍
英雄加点和出装
英雄比赛录像
回音重踏 (T)
牛头人酋长与祖先灵魂一起踏裂地面,产生两次回音波冲击附近的敌人,使其昏迷并分别造成一定伤害(牛头人酋长造成物理伤害,先祖灵魂造成魔法伤害)。 昏迷的敌人受到攻击会被惊醒。 施法间隔:15秒 施法消耗:100
等级1:使敌人昏迷2秒并造成80点伤害。
等级2:使敌人昏迷3秒并造成90点伤害。
等级3:使敌人昏迷4秒并造成100点伤害。
等级4:使敌人昏迷5秒并造成110点伤害。
先祖之魂 (C)
牛头人酋长放出他的先祖守护之魂来毁灭敌人,与牛头人酋长分开时,先祖之魂会对碰到的任何敌人造成伤害;与牛头人酋长合体时,先祖之魂每攻击过一个敌人,就会提升牛头人酋长的攻击力,合体时每攻击过一个地方普通/英雄单位,就会提升牛头人酋长3(6/9/12)/10(20/30/40)点攻击力和1%/5%的移动速度,最多攻击8个敌人。 施法距离:1200 作用范围:275 施法间隔:16秒 持续时间:8秒 施法消耗:110点魔法 先祖之魂伤害无视魔法免疫
等级1:对碰到的敌人造成60点伤害。
等级2:对碰到的敌人造成90点伤害。
等级3:对碰到的敌人造成120点伤害。
等级4:对碰到的敌人造成150点伤害。
自然秩序 (N)
通过聚集并使用分散于时序的智慧,牛头人酋长能让一切事物的状态恢复为最初始的等级。移除附近敌方单位的基础魔法抗性和基础物理抗性。作用范围:250 无视魔法免疫
等级1:移除40%的基础魔法/物理抗性
等级2:移除60%的基础魔法/物理抗性
等级3:移除80%的基础魔法/物理抗性
等级4:移除100%的基础魔法/物理抗性
裂地者 (E)
牛头人酋长挥动斧子,以不可思议的力量猛击地面,产生裂纹。裂纹会在地表以200距离/0.26秒的速度,同时向前后扩张2000距离;3秒后,裂纹向内部塌陷,附近325范围内所有敌方单位均会陷入其中,受到自身最大生命值35%的伤害,并被减速。 施法间隔:100秒 施法消耗:175点魔法 无视魔法免疫
等级1:降低30%的移动速度,持续3秒。
等级2:降低40%的移动速度,持续4秒。
等级3:降低50%的移动速度,持续5秒。
英雄教学之技能加点顺序:
牛头人酋长常规加点
tc互点,优先升满c,再升满t,2级t已经有3秒眩晕,足够配合大招进行完美combo了,而且高等级t的磨耗很高,这是力量英雄所不能承受的,之后补满光环,有大点大。
英雄教学之出装:
恢复和属性为主,大牛一套tc之后就要磕小蓝来恢复了。
大牛的定位偏3号位,主要靠技能输出,所以魂介秘法都是不错的选择,战鼓没肯等团队装也很常见,配合自身的光环,大牛将给全队极大地帮助。
大牛的被动光环大大提升了他在后期的输出,配合强袭暗灭打人非常痛,作为一个近战输出,bkb也是非常关键的,大后期可以把秘法鞋换成假腿,提供更多输出。
DotA英雄资料与模拟器
力量(所有)
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牛头人酋长攻略
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