怎么ai控制栏其他领主的AI

上古卷轴5怎么和风盔领主结婚?我用了控制台无效,命令没错,其他npc有效。_百度知道
上古卷轴5怎么和风盔领主结婚?我用了控制台无效,命令没错,其他npc有效。
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。。链接不给了。。个人推荐你下一个河盔城MOD。只有普通NPC有任务好感度才可以结婚。。。或者下一个公会插件。。我是不知道。。。。。你知道他老婆谁么。。。。。。。再说老乌有老婆的。重要NPC 官职NPC 无语言包NPC 无法结婚。。这两个再3DM和游民都有 不是论坛 直接百度就查到了。最后补充。。自己当领主吧。。。。。就算有结婚对话选项也得杀了他老婆。。。。和任何城的领主都无法结婚
回答一堆。。。你还骂人。。。好没素质!
1:我没有侮辱你,不存在质素问题。2:老乌从来没有提及他有老婆。3:如有冒犯请见谅~~
风盔领主。。。口味略重。。。
老乌在古欧时期算是长得可以了,或者说是成熟些。
试试跟最后面的那个npc对话
不是很明白。。。什么意思
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出门在外也不愁实时控制中对人工智能(AI)的挑战是什么&英文&--《信息与控制》1990年01期
实时控制中对人工智能(AI)的挑战是什么&英文&
【摘要】:近年来,人工智能(AI)技术及其应用吸引了许多研究者,然而人们有时对其期望过高,所以弄清楚 AI 所能提供的实际能力,以及如何解决 AI 中的关键——知识获取问题是必要的。这样,我们就可以在应用中,按照对象的实际来选择人工智能方法或其他方法。
【作者单位】:
【关键词】:
【正文快照】:
1 think there are two aspeets which we havo to cgnsider FirsUy,the ehallenge eomes fromPraetieal requirements.As well known,the imPortent featurcs of the modern industrial eonttolSystem are integration and eomplexities.The first means that the managemen
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【引证文献】
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蔡小斌,戴冠中;[J];信息与控制;1991年04期
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扈小丹;[D];四川大学;2002年
唐燕;[D];四川大学;2005年
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陈民铀,周其鉴;[J];信息与控制;1987年02期
周其鉴,李祖枢,陈民铀;[J];信息与控制;1987年02期
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【二级引证文献】
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宋国宁;[J];信息与控制;1980年05期
薛惠;[J];信息与控制;1980年05期
宋国宁;[J];信息与控制;1980年06期
;[J];机器人;1980年01期
李秀云;[J];机器人;1980年02期
楼世博,金晓龙;[J];机器人;1980年04期
蒋新松,刘海波;[J];机器人;1980年05期
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见习骑士, 积分 125, 距离下一级还需 274 积分
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有辦法完全控制領主的ai嗎?
刪除所有ai判斷
讓他一直照著
call_script, &script_party_set_ai_state&.......
求高手指教~
&&骑砍中文站八周年庆典盛大开启!勋章、CDKEY你来就送!!万元实物奖励拿到手软!!!
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审判者战队[Judge] 战团ID:Judge_Vintage_Cain
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……删除AI大概不行……
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圣殿骑士团[KT] 战团ID:KT_Ellis_templar
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你可以单独做几个Pt,让他具备一定的领主功能,再用操作语句控制,记得打一个Slot,不然它不会完全听话的
乐于助人!
总评分:&互助 + 1&
上帝的旨意
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圣殿骑士团[KT] 战团ID:KT_Ellis_templar
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就是比如一段十字军天国王朝里剧情——突袭商队的
& & & & & & & & (party_set_slot, &$lendliz_caravan&, slot_party_type, spt_kingdom_caravan),
& & & & & & & & (party_set_slot, &$lendliz_caravan&, slot_party_ai_state, spai_undefined),
& & & & & & & & (party_set_ai_behavior, &$lendliz_caravan&, ai_bhvr_travel_to_party),
& & & & & & & & (party_set_ai_object, &$lendliz_caravan&, &p_town_11&),
& & & & & & & & (party_set_flags, &$lendliz_caravan&, pf_default_behavior, 0),
& & & & & & & & (troop_set_slot, &trp_caravan_master&, slot_troop_leaded_party, &$lendliz_caravan&),
& & & & & & & & (party_add_leader, &$lendliz_caravan&, &trp_caravan_master&),
上帝的旨意
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就是这样,大意是让刷出的这支任务商队从开罗前往麦加,
有的时候不听话,所以用(party_set_slot, &$lendliz_caravan&, slot_party_type, spt_kingdom_caravan),标记最保险了
上帝的旨意
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script里边有两个地方,&recalculate_ais&和&calculate_troop_ai&,从simple_triggers(每23小时一次)里还有和玩家对话的时候执行。大多数领主的ai是在这个地方刷新的。元帅和国王还有其他的地方控制ai。
你可以在这两个地方加点条件判断,比如被玩家指定了任务以后,跳过这个script,就可以不刷新ai
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1、性格就是某领主的个性、价值观、人生观,通俗的说——就是可以决定此领主是好人还是坏人(小孩子的说法,世界上只有好人和坏人之分)2、性格的作用非常大:可以左右你的是否能招降此领主;你释放他他对你是心存感激还是咬牙切齿(主要影响关系);你的指令他是否遵从等等。总的来说,知道了性格就是你控制领主的最大利器比如前一段时间汽油Townder 的帖子:强力党攻略——最纯粹实用的领主性格与招降技术3、具体性格及其对话详见下文与领主对话知性格正文: 和平时期,选“我想和你私下谈谈”,NPC可能会有7种回答残暴:我的哲学很简单:做狼好过做羊。(人渣领主之一,那句让大家印象深刻的“哦,你的残忍表现得对么优雅呀”就是这种领主说出来的,打败他并释放后下次见面他会羞辱你并和你好感-15)好辩:呸,他们是一群混蛋。我会让冤枉我的人觉得后悔的。(人渣领主之二,同样也是释放之后下次见面关系-15的类型)冷酷:人们总是试图骗取别人应得的东西。在这个毫无诚信可言的世界上,每个人都要警惕的看管好属于自己的权利。(喜欢放狠话的领主,释放后下次见面不会影响友好,比较讨人厌) 狡猾:嗯,这个世界是残酷的,面对残酷的选择是我们的宿命。有时候一个人需要侍 奉暴君以维护和平,而有时候一点儿必要的叛乱才能让君王保持公正。总之,时势就 是一切。(不怎么讨人厌但也不怎么让人喜欢的领主,释放后下次见面不会影响友好)好战:我的剑只为合法的国王而挥,前提是他保证尽到对我的义务。 (拥有骑士精神的好战派,释放后下次见面关系会增加,比较讨人喜欢的类型)善良:嗯,你必须用承诺来坚定信仰,并且避免待人不公。有时候,要想平衡各方确实 很难。我觉得,跟你信任的人站在一边,这就不至于错得太离谱。(友好会随你的个人荣誉提高而提高的领主,释放后下次见面关系会增加,好人卡接收员1号)正真:国王和贵族的权力应该被用来维护和平,避免所有人相互对抗,然而又不能蒙蔽 人民,让他们看不到不公正的地方。(基本上同“善良”性格的领主,好人卡接收员2号) ①不同领主主动攻击玩家时的对话残暴:投降!不然我会把你当鱼一样挖出你的内脏!好辩:我已经把你逼到绝路了,放弃吧。否则我会像撞狗一样把你撞倒。冷酷:你赢不了我的,而且你如果想试试的话,我会好好教训你一顿。投降吧!狡猾:你今天输定了。放弃吧,不为自己着想,也得为你的部下着想吧!好战:今天你的好运到头了。你可能会和我们死拼,但是现在就投降一样不是什么耻辱 的事情。善良:我们相对你们占了绝对的优势。投降,然后你们将会受到优待。(我觉得“善良”和“狡猾”的对话应该对换一下)正直:你可能会和我们死拼,但是你的许多部下都将被杀死,也许你也会输。投降,尽量避免我们双方不必要的流血牺牲吧。 ②领主被俘时的台词残暴:我投降!我投降!叫你的走狗停手吧。好辩:够了!今天你赢了,幸运儿!啊,多么耻辱啊!冷酷:我投降!你赢了。今天见鬼了!狡猾:我投降!我向你投降!好战:停!我投降!善良:我投降!祝贺你,你赢了,{先 生/ 女 士}!正直:我投降!给予我战争的荣誉,也请你遵守信用! ③释放领主时领主的台词残暴:我?你的残酷表现得多优雅啊,宁愿看到我自由并受到羞辱,也不愿看到我关在 枷锁里。你就自己耀武扬威吧!好辩:我自由了?呃……那,再见吧。冷酷:谢谢你。当你最终被打败的时候,我就让你死得痛快一些。除非……除非你愿意加入我……再见了。狡猾:我?你是一个善良的人。我以后会想个方法报答你的。好战、善良、正直:你确实是一个值得尊敬的人,{先 生/ 女 士}。我不会忘记你的恩情的。 ④释放领主后下次见面的对话残暴、好辩:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。我希望你喜欢跟我玩类似猫捉老鼠的游戏,因为很快我将让你接受我的仁慈,杀死或者羞辱都由我的想法决定。(关系-15)冷酷、狡猾:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。但是我们仍然是敌人,我不会以同样的方式对你仁慈的。 好战:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。你很仁慈,但是我们仍然在交战中。 (关系+1)善良、正直:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。你太有骑士精神了,我不会忘记你的。但是我同时也必须牢记我对我的君主发过的誓言,而且我们的国家还在交战中。 (关系+5) 另:以上文章中有个别错别字,但不影响观阅~因为是原版照搬,没有做一处修改以上领主性格的均摘自某汽油大大手里,可使我找了很多地方都找不到原出处了~希望有知道出处的汽油同学告知~我好贴出原帖地址和原帖作者~在这里先谢谢了~ 为了方便汽油查阅,在对话知性格中,添加加粗、字体变色等处理 知道了这些,抓到说——我投降!我投降!叫你的走狗停手吧。或者说——够了!今天你赢了,幸运儿!啊,多么耻辱啊!就别管骑士精神了,直接俘虏掉~反正总是掉好感~ 还有些汽油问到了书籍的作用,俺也列出来了:剑斗艺术
武器掌握+1
需要阅读罗马军制论
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需要阅读亚历山大传记
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需要阅读逻辑论文
智力(属性点非技能)+1
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不需要读手术大全
不需要读 急救常识
不需要读领军者中添加的书籍:拉蒙的笔记
俘虏管理+1
需要阅读治疗之书
不需要读侦察要诀
不需要读卡拉迪亚地图册 向导+1
不需要读 同一角色,书籍均不可叠加,不可重复阅读不知道以上书籍又没有遗漏,如果有的话请告知~谢谢另,附:6个贵族npc艾雷恩 好战法提斯 正直罗尔夫 狡诈雷萨里特 冷酷马蒂尔德 好战贝斯图尔 冷酷以下援引自小师妹维吉亚贵族骑士
斯瓦迪亚骑兵军官
格罗尼亚雇佣教官
雷萨里特 古卡拉德海外贵族
马蒂尔德 库吉特贵族武士
贝斯图尔 斯瓦迪亚浪人战士
斯瓦迪亚旅居商人
维吉亚雪原村妇
罗多克老兵
斯瓦迪亚随军商贩
罗多克商贾千金
格罗尼亚工程师
罗多克旅居学者
库吉特草原定居者
波尔茶/麼麼茶
斯瓦迪亚绿林强盗
本文献给强力党(149%、不作弊、不导出、不烧村,自立统一)与圣洁强力党(149%不作弊、不导出、不烧村,建设村庄、只招正真、善良领主,暴力自立统一)玩家,或者正在努力希望成为上述两种人的玩家。阁下若有关于领主的疑问,希望你在此能找到答案。以下文字系我在骑砍世界中畅游多日所得,感谢此前中文站带给我的积累,但是很多东西的链接不可考,恕我凭借自己的经验说事儿。首先,我总结各位关于领主的三大困惑是:一、帝国版图扩大,但是分封领主一个劲儿地掉好感二、我家的领主全是大坏蛋,天天搞阴谋瞎折腾,打仗看不见他人了……三、就是招不到正真与善良的领主,都“愿他长寿”,要么就是没机会“私聊” 警告:在浏览有关这三个问题的回答之前,请确认阁下已经了解骑砍领主性格系统,因为本文是进修心得,将不会赘述有关甄别领主性格的任何线索。问题一 1.125之后“三封地转嫡系法”已经不再有效,阁下没有必要再去尝试该法。问题分析:一般来说,当你分封给一个领主封地的时候,他对你的好感度会提升10;而其他非嫡系的领主好感度会降低2;与被授予封地的领主有嫡系关系的会上升2。也就是说,假如你旗下的所有领主彼此都没有嫡系关系,那么当你的领主超过6人时,你的封地不管分给谁,全部领主对你的好感值总和是亏损的。许多玩家所谓“一个劲儿掉好感”,就是因为你与一个领主的关系升了10,但是其他一大堆人都降了2,你若想挽回那些亏损了的好感,再封一次,又是一大堆领主的好感亏损,最终导致你的人品仓库入不敷出。解决途径:1、招募那些不会因为你封给其他人封地而降低好感的领主。2、控制国家领主数量小于等于6人。解决方法:是人都能够看出来解决途径2根本是扯淡~统一大业怎么能够只有6个人支持呢?所以转而分析到底什么样的人不会掉好感。有两种人不会掉好感:1,好感随玩家荣誉级别提升而提升,当好感度100的时候,掉不掉你也不知道了;或者即使没有满百,八九十的好感度亏损很多也扛得住。2,与受封对象是一家子的。这就要求玩家在招募领主之前要养成一个意识:1、先看这个人与你的好感2、再看这个人的家族总的来说我招募领主的原则一定是先看他与我的好感度是否达到100,因为100的好感说明了这个领主的性格是正真/善良的,这样就避免了找到人渣领主与自私的领主;此外100的关系即使你在较长时间内不封给他地,他也不会掉好感。一般来说,每次开裆各国领主的性格是随机的,但是我发现有一些领主总那么不是东西,比如哈伦哥斯伯爵,又比如奥拉夫雅尔。我认为每次开裆领主的性格是随机的,但是每个领主出现各种性格的几率不一样,全大陆的各种不同倾向领主性格几率总和又不至于偏离得那么离谱;这样,每次开裆全大陆总会有20个以上的领主是善良、正真的性格;而且往往父亲是好人,儿子也是好人。这样你不会抱怨他们不够用了吧?为了搞清楚到底谁是好人,大可不必每个人都去对话私聊;当你荣誉很高很高的时候,你可以点击“营地”-“查看关系已知的领主”来了解到底哪些人是好人,然后再从“消息”-“人物”当中挨个人地翻族谱,找出这些人所效力的国家与他的亲缘关系。为此,我在沉醉游戏世界的同时,也准备了一个笔记本,专门记录下这些信息,以便日后分封作为良民登记册使用。所以,我在招降领主的时候,总是以性格、近亲家族为第一原则。原属国家:
家族(自己起的名称):
父辈领主(黑色代表正真善良的)√(已经加入)
父辈领主的兄弟(蓝色代表不是正真善良的)(什么也没有代表尚未加入)
(城堡名称)√(已受封)
(城堡名称)(什么也没有代表计划受封)
子辈领主(√)
子辈领主的同辈(√)
(村庄名称)√
(村庄名称)问题三首先分析一下,阁下为什么招不到正真、善良的领主:前文说过,好人不叛变,叛变不好人;一个正义而有骑士精神的领主最应该具有的品质就是忠诚。而那些看到有还没分封的城堡就随风倒的人怎么可能是在最危难时刻向你伸出援手的人呢?当然,正真、善良领主的忠诚也是有条件的:就是有一个被忠诚的对象。这句话看来是废话,但是阁下仔细想想,假如诺德王国被消灭了,拉格纳国王已经离开这片大陆,忠诚于国王的领主为什么还要效忠于他呢?这时他就会退而求其次,去效忠那些最值得被效忠的人。所以,当阁下因听到“悠悠我心”的那个领主说出“愿他长寿”这四个字而心碎时,请留意这个领主是否符合以下条件:1、他效忠的是原配国王2、他效忠的国家近来没有在军事上取得巨大的失败(这种“失败”通常只有玩家才有实力造成)3、他在本国没有不和的人,或国王对其裁决有利4、他有封地一般来说,第三、第四条往往是最不重要的(不重要不等于没用);而起到决定性作用的是第一条。这也就是要求如果阁下想招降那些正真善良的领主,必然先要极大地压缩其所在国,或者干脆灭了它。根据我个人的经历,当维亚与库吉特死磕,维吉亚还有一座城镇、两座城堡的时候,我成功地说服了一位拥有两座城堡的善良领主;而同斯瓦迪亚交战的时候,当它同时面对罗多克与我,并且只有一座城镇三座城堡的时候,我也成功地招降了一位拥有一座城堡的领主。我所用的策略都是“我会对下层人民更好”。现在,我这里大多数的正真、善良领主,来源于已经被灭亡的诺德与后来被灭亡的斯瓦迪亚。所以我自认为自己的经验是成功的。关于劝降领主的几个选择,我认为对于正真、善良领主最具说服力的就是“对下层人民更好”(事实上我也是这么做的,从来不烧村,全部村庄建设磨坊与驿站),如果这一条也不管用,在该领主没有任何封地的情况下,使用“我会给你封地”也是管用的。注意:以上法则应用于正真、善良领主的原配国已经灭亡的情况。此外,“战争狂”被誉为准好人系列,对于战争狂,最能够吸引他的就是“我能结束战争”;而当他没有任何封地的情况下,也可是考虑“我会给你封地”。注意:以上法则同样只有效于该领主原配国灭亡的情况。 分享一个百分百能够招到正真、善良领主解决方案:第一步,自立,战略防守第二步,战略反攻,夺取地盘
(以上两步需要玩家独自完成)第三步,吸纳人渣领主,携手人渣共建未来第四步,消灭某一个国家第五步,开除所有人渣领主第六步,周游列国,说服那些跳槽别国的被灭国的正真、善良领主。前两步不仅仅是在自立之初,当阁下试图进一步实现统一大业,着手消灭一个国家之初,也经常会遇到一百二三十人的部队遇到对方规模超过1000人、1400人甚至两千人的部队。如何分割消灭、决胜千里、分清主次目标,不在本文赘述范围之内,但是当你试图进行第六步的时候,会有一个显著的难题摆在眼前:一大堆领主呆在城里不出来这时,你就只能期盼该国与某国发生战争,领主倾巢出动了。可是当你尾随军团试图猥琐的时候,却又发现一个问题:一大堆领主聚在一起这个时候,我会使用一个超级猥琐的招数(请看下图):比利亚领主还在“换个时间讨论这个话题”的范围之内比利亚领主已经可以“私聊”了 ——我是怎么做到的呢?答案很简单,细心的朋友会发现,当你和领主对话完毕,重新回到大地图上之后,刚刚和你对话的领主会停顿一下;利用这短暂的停顿,你就可以使用“对话加空格大法”了。具体的原理,就是在和领主对话之后,点空格让时间流逝,刚才和你对话的领主位置不变,而且他人已经移动了,然后再和刚才与你对话的领主对话,出来再按空格,长此以往,你会发现你想要的领主就会脱离大部队,私聊、招安随便喽!问题二首先我们要理解为什么阁下招来的领主都是大坏蛋,这就要求我们先要分析一下玩家招募领主的途径。招募领主主要分为两种途径:1,被动式2,主动式被动式招募就是我们平常看到的“领主背叛”,被动式招募有两种形式:一是“某某领主放弃了对某某国王的效忠,加入了某国”,这种情况下如果领主加入了玩家自己的阵营,他会出现在首都的城堡里等待你接受他的效忠,而如果你长时间对此置之不理,是没有任何危害的。被动式招募的另外一种形式是“在某某国王的授权下,某某领主被以叛国罪处置,为了保住性命,这位领主放弃所有财产潜逃,据说流放到了某国”,这种情况比较不好处理,因为如果领主被流放到了你的国家,会直接变成你的封臣。经过讲解,阁下可以看出,被动式招募的第一种情况是玩家有一定主动权的,因为阁下如果发现这人是人渣领主,可以直接拒绝接受效忠,这样只有人渣领主掉好感,反正是人渣,破罐破摔了;而被动式招募的第二种情况是玩家没有任何主动权的,如果玩家日后发现他是人渣领主,若宣判他有罪就必须牺牲很多领主的好感,为了一个人渣,非常不值得!(再次教给阁下一个必杀技:ALT+F4大法!当你看有有领主“被流放”到自己的国家,果断ALT+F4,重新读档!)再来看看主动式招募。主动式招募就是玩家亲自登门,与领主“私下谈谈”。这种情况下玩家享有绝对的主动权。通过分析以上两种途径的招募,我们可以看出来,我们通常能够招募到的领主,要么是人缘差到在自己国家混不下去的,要么是对自己的国王不忠心耿耿……一个对他自己国王都不忠诚的人,你有怎么指望他对你忠诚呢?——所以我得出的结论是,凡是在游戏中期、自立初期你能够招募到的领主,必然是人渣和准人渣领主。解决途径:如果自立初期我招到的领主全是人渣、准人渣领主,那我该怎么办呢?第1步,控制国内人渣领主数量不超过6人第2步,招降可能被招降的好人领主解决途径分析:前文说过好人不叛变,叛变不好人;但是在立国初期的原始积累阶段,阁下需要的不是好人,而是人才。况且既然阁下能够暴力自立,就说明阁下的角色有“一骑定乾坤”的能力,不用那么依靠领主帮忙。(事实上有的时候领主帮忙,越帮越忙;本来100精兵能攻下的城镇,带上两三领主反而攻不下了,原因不赘述,阁下自己领悟)暴力自立初期,是一个最需要玩家坚挺的时期。这一阶段玩家只有一座城镇,没有任何战略纵深,无法达到“以空间换时间”的战略目的。这就要求阁下能够审时度势,暴力那些正在和一两个国家开战的帝国,这样敌人的敌人就会成为你的朋友。仅仅有一座城是不够的,你还需要占领更多的城镇与堡垒,并且让他们没有主子,这样天下奸臣就会汇集在你的宫廷了。然后依靠小于等于6人的人渣团队,你就可以稳住阵脚,继而积攒实力发动下一轮战争了。 “好人不叛变”,这句话也并非完全适用。那些所在国家国力昌盛的本民族好人领主,是绝对不会放弃对原配主子的效忠的。然而我上一句话也说过,这是有条件的。依靠我们可爱的人渣团队,我们可以试图将我们所青睐的人才所在国变成“节节败退”,或者干脆灭了它,让这些满怀骑士理想或善良的人流离失所。这样,阁下说服他加入的几率就会大大增加!因此,我将解决方法归纳为二:第一,依靠小于等于6人的人渣领主团队巩固自己的势力第二,消灭某一个国家,拉拢该个国家的正真善良领主警告:当阁下试图招揽好人领主的时候,请务必宣判国内所有的人渣领主有罪,过河拆桥,汝不仁,我不义;否则阁下能够说服好人领主加入的几率会大大减小(为什么后文分析) **补充:“我用的方法比较简单,找一个和原配国王关系最高的领主,抢光他的封地,不守,AI抢回去后国王肯定又封给他,国王和其他领主的关系肯定刷刷的掉。来回几次后,就能招到该国十几个领主,大部分都是带封地来降的。”(以上内容感谢41楼hellsing_de的分享) ***补充:针对复国自立的玩家,我们姑且假设两种情况:1,复国后的领主对新国王的忠诚同对老国王的忠诚等效,这样,以上所有法则都适用,自立后LZ可参考LS的简要步骤进行人才招聘工作。 2,复国后的领主对新国王的忠诚度不高,如此说来,LZ的人才招聘工作会更容易进行。
****关于AI国王与领主间可能存在的忠诚系统的补充:关于影响领主是否会被玩家的说服所动摇的四条关键因素,第一条原配国王的解释到底是“真正意义上的原配”还是“同民族同文化”,我想LZ在此有疑问,但是无论如何,人才招聘的难度只有可能降低而不会增加,请LZ放心。第二条“国家在近期遭遇巨大的军事失败”,应该可以分为两个方面,一是战败或丢失领地对领主好感度以及对战争整体趋势的影响;二是长期不能得到封地领主对国王好感度的降低、国王分封领地对其他领主好感度造成的影响以及国王开除领主时对所有人的影响。我认为AI国王与AI领主间的和睦程度,其计算原理与玩家作为国王统领领主时相同。也就是说LZ要尽量让AI国王遇到玩家可能遇到的窘困情况:第一条:迫使AI国家大量领主战败或大面积失去领地;效果:战败领主与原先拥有领地的领主对AI国王忠诚下降2。第二条:迫使与你交战AI国家处于下风;效果:AI领主会对本国前途表示担忧。(此条目存在争议,因为当领主动摇的时候,该国总是处于下风的,但是我们不能直接地将其联系起来)第三条:迫使AI国家僧多粥少;效果:这样每星期除去拥有封地的领主之外,每人与AI国王忠诚下降2。(这也就是那些小国喜欢开宴会的原因) 第四条:迫使AI国家国王重复册封土地给固定的一个人(这个国家的领主数量超过6人,正真、善良领主因为AI国王荣誉级别不高,所以不会出现不降好感度的情况);效果:一次所有人减2。第五条:运气,AI国王发疯,疯狂开除领主(也是小国才有的情况,国王没有封地,办不起宴会,只能裁员);效果:被开除的领主好感减15,留下的领主好感减2。
1楼 22:02&|
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@我是来搞笑的x
这里有详细的 说明
上面有说 当你 一遇到 某个领主 在不选择任何的情况下 都有一句话出现的!这样就可以 知道谁是 好人 领主了。。好人领主 已经没用了。。
要的是好战的领主!
7楼 13:35&|
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