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DNF男弹药专家二改后刷图加点推荐 新版本大将军加点
导读:DNF“没有最好 只有最适合自己的加点”是不变的真理,以下仅供大家加点时参考。如有不可取之处,还望大家在此多多交流指出。
第二季第二章新版本下,随着EX冰弹火弹等众多EX二改技能的出现,男弹药的刷图能力得到了很大的提升。众多该职业碾压后期地下城副本的视频页相继出现,各路大将军也倍受鼓舞准备迈向新的征程开始新的追求。在此背景下,新版本的男弹药怎样的加点才能做到最大输出呢?小编这就为大家带来了一份二改后70级大将军的加点推荐。不过“没有最好 只有最适合自己的加点”是不变的真理,以下仅供大家加点时参考。如有不可取之处,还望大家在此多多交流指出。注:地狱烈炎是实用大招,狙击买个粉步,刷图最难啃的就指它了。&【加点推荐】职业:大将军等级:70总SP:7104已用SP:7075总TP:23【射术】膝撞,等级:5强制-膝撞,等级:1浮空弹,等级:1瞬踢,等级:1踏射,等级:1空中射击,等级:7(感觉7绝对够用)【机械】RX-78追击者,等级:1【战术】硬直弹,等级:1弹药支援,等级:1G-14手雷,等级:5弹药主宰,等级:9银弹,等级:5强制-手雷,等级:1穿甲弹,等级:10闪击地雷,等级:5(不喜欢)冰冻弹,等级:26弹夹扩充,等级:5爆炎弹,等级:21G-35L感电手雷,等级:23散弹枪,等级:5(不常用,感觉没大用,浪费时间)G18C冰冻手雷,等级:18C4远程炸弹,等级:5地狱烈炎,等级:16(实用大招)黑玫瑰特种战队,等级:12(加不加满很纠结,因为是倾向魔攻,但这个输出高)尼尔狙击,等级:13(买个粉步,刷图难啃的靠它了,+觉醒配合)强化-冰冻弹,等级:2(冰弹主要输出)强化-地狱烈焰,满M-16地雷,等级:1(没事放放,极其不稀饭)C4飞速炸弹,等级:1强化-弹夹扩充,等级:1(加多了没大用,1就够)强化-爆炎弹,等级:2(火弹主要输出)【重火器】M-137格林机枪,等级:1BBQ,等级:1【通用】皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1基础精通,等级:70弹药专家皮甲专精,等级:1魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1远古记忆,等级:10智力之源,等级:3强化-基本技能熟练,等级:3属性攻击精通,等级:3命中精通,等级:3
出处: 作者:qqtn落夏
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> 神枪手心得】至尊5弹药加点解析,纯PK,放弃刷图
神枪手心得】至尊5弹药加点解析,纯PK,放弃刷图
本人湖北一区57级的一名玩家,这次改版后大大的削弱了弹药原始的血性.地狱的狂野.导致曾经驰横战场的弹药走向了操作流,因为他的40大招 现在已变废技.好了,废话不多说,既然谈到ACT2加点,那么我好好的给大家解析.这次ACT2 格斗成了PK场的华丽所在,漫游整体攻击上升,也就是说 从原始分配好的职业名称上,完全让这些职业成为了PK场上的焦点.却导致了其他职业的削弱.今天本人再次发贴,让大家知道,弹药虽然被削弱,但他的气质(大将军)依然没变.本人装备:流光套 配 墨竹 贤者 兔神爆鳞套 配 毒晰 贤者 查理时装搭配:由于过年了出了新时装本人买了一套& 属性选择如下头发 施放+12& 帽子 施放+12脸部 攻速+5&& 胸部 攻速+5上衣 冰冻弹+1 裤子 物防+660&& (本人3套时装 一套衣服+地狱 一套+毛雷)腰带 回避+4&& 鞋子 移速+5PS:如果对手是蓝拳,或平地连招的格斗,建议带加硬直的时装,不然被他们一套连死~高级装的话,依然如此,衣服的技能随自己的个人爱好了.推荐主打招牌技能或弹药扩充有人说不需要加攻速,加硬直其实很变态的,起身落地都很快.& 呵呵,我承认 300点硬直的确变态,那的确是减少了敌人连击数,但是同时也减少了你的攻击次数 和 导致一些连招无法接上.加点(正题):浮空弹+12&&&& 高浮空,可以让自己拖延自己一些技能的冷却,也可以给你足够的时间上弹连招,由于本人是满毛雷,我相信大家知道满毛雷的伤害会加高保护,所以必须加高点,膝撞+10&&&&&& 高浮空, 如果配合的好, 可以射2枪 膝撞 射2枪 浮空弹 射2枪 膝撞 如此循环到第二轮BBQ的冷却达到,或 一些高伤技能的连接浮空铲+5&&&&& 这个技能建议加满, 很多人会说,和高手PK 铲起手很难,我承认,很难,但是这个技能就只能起手么? 就不能连招么?& 加满的话浮空高 持续时间也加高!空中射击+1&&& 低跳射击, 连招,PK压制性攻击,善用的人都晓得瞬踢+20&&&&&& 高伤害高眩晕,如果敌人站立的情况这技能不会导致保护问题,甚至满级ST的硬直时间超短,在把敌人击退后,马上接个浮空弹,进行下一轮的连招.(出强制)回旋踢+10&&&& 级高回旋速度也会加快,硬直同样减少,伤害加高,但是个人觉得达到一定的干扰速度就OK,不需要依赖他的伤害去攻击起手,有点不适合,因为我们是弹药 不是漫游可以移动回旋.(出起身)踏射+5&&&&&&& 这个技能大家都明白,破霸体的抓取技,我相信会利用好它的人都是佼佼者.加到5也就是为了出强制 出奇不意的随时能够踩倒敌人.(出强制)机械:追击者+1&&&&& 弹药是一个没有被动性自我保护的职业,他得依靠自己的手雷,三种特殊的手雷,来达到自我保护的作用,但是改版后弹药的毛雷装填数变3颗 丢雷的冷却增加,所以我们必须要放弃原始的观念,通过另外的一种手段,也就是放机器人,在自己的周围形成一个干扰加自我保护的空间.弹:(因为本人是纯PK,刷图练级没兴趣的人,所以弹药的某些技能完全抛弃.)硬直弹+1&&&& 系统送的,我不作介绍,不属于加点范围,有人说它好有人说它坏,我是想下次洗点试下,ACT1版本我觉得不是很依靠.交叉射击+1&& 不要问我为什么才加1级,我只能告诉你,如果你拿步枪,喜欢交叉打距离站而且有很熟练的跑位技巧的话,那么你可以直接加满它,因为加满后可以把敌人击退很远很远,要不直接加1级,纯PK加点不追求玫瑰,玫瑰不适合PK,所以只加1级,不需要前置.银弹+1&&&&&& 这必须要加的.平常的时候一个随便的射击 要想伤害提升一个档次 又怕施放速度慢的话,可以利用好它,因为他的施放速度等于瞬发冰冻弹+20&&& 弹药有2种子弹,而这三种子弹的属性我相信大家都知道,一个银弹附加伤害一个冰冻弹加冰冻效果一个暴炎弹加多段暴炸.而这个冰冻弹有个特殊的属性,那就是冰冻几率和冰冻等级,我相信大家都知道,效果技能等级越高 对越低级的职业的效果几率越高,就因为这样 所以加满吧 LV58 冰冻等级.如果你选择加十级 那么我告诉你,你的冰冻等级就只有40级左右,面对50多级的玩家你的几率会大大的减少,省SP不是这样省的~玩家等级和技能效果等级不能相提并论.暴炎弹+1&&&& 爆炸的多段伤害和多段伤害的高硬直来达到强制性连人扫地.即使加满也就高那么一点伤害,因为改版了,伤害减半了,没减半的话 拿冰冻弹来说 伤害是附加百分190.& 等于3倍伤害啊.附加190啊~而暴炎弹 才加那么一点点,可以完全放弃.为什么只加1级,因为我不学地狱弹夹扩充+3&& 这个大家都知道的,目前 曰F 可以加到5级,曰F 玩起来超爽.G-14手雷+20& 很多人在PK上 对3种雷子忧郁不决.因为它们都各有各的好处,我个人选择毛雷和冰雷,毛雷是起手连招高伤害高浮空的雷子,有它的存在.不担心有什么难起手.我相信很多人应该知道满毛雷的范围和伤害是多么的恐怖.但它的浮空却依然存在.G-18C冰冻手雷+12 改版后这个雷子的变态伤害不再存在了,但是它的冰冻几率依然,它现在不再是以前的试探性高伤害的雷子,现在的它是一个低伤害低保护的技能,但是有它的存在,你还怕敌人近你身么?它冰住了敌人,那么下一刻,就是你脱身加反击的大好时机.而且它的冰冻会让敌人的所有保护状态消失(有人说感电雷很变态可以秒人,我只想说一次秒杀对别人来说没技术可言,甚至会让别人对你的技术产生质疑,现在改版后弹药的感电时间也减少了.伤害也减少了.所以我选择起手攻击毛雷,保护连招冰雷)弹药主宰+6&& 这技能能加多少加多少吧,反正以前开满技能G的时候,这技能加满了,还有20级硬直弹,直接把敌人扫死在地上(邪恶)重火器:格林+1&&&&& 有技术的玩家可以利用它连招,可以利用它试探攻击,同时它也是BBQ的前置.狙击+1&&&&& 这个技能很多人在犹豫,我先谈谈我的个人意见,比如说,一套连招后,敌人落地,接一个狙击,因为它的攻击是属于定时攻击,所以可以利用他的攻击时间来达到敌人起身后,保护过后的再一次进攻.哎呀,也不知道怎么说,等会给大家放视频吧.BBQ+5&&&&&& 连招必备,无敌必备的抓取技.+5出强制.通用:强制后跳&&& 一轮攻击后可以通过强制后跳,迅速脱离战点,准备第二轮防守或进攻.受身蹲伏+1& 这个技能玩滴好的玩家可以通过他摆脱敌人的强力扫射攻击,以及破解敌人的连招OK加点我说完了,其他的我不想多说了,有人问我怎么连?& 我告诉你四个字 : 随机应变什么怎么连?难道告诉你那样连你就一定连的到么?最起码也要敌人给你这机会,你说是不?
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加点再也不需要切来切去啦~
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