帝国时代3秘籍2几个农民效率最大化

求教帝国时代2高手(从黑暗时代发展到帝王时代)_百度知道
求教帝国时代2高手(从黑暗时代发展到帝王时代)
莪经常在浩方上玩这个游戏,可是我发展得很慢,老是被人压着打,有没有高手教莪怎么玩么?从封建时代升到城堡时代,我的粮食都是跟不上,要花10多分钟才可以升级城堡时代,有高手真心教莪玩帝国2的加莪QQ:注明是帝国2``````````````谢谢!
PS:浩方上显示的是 帝国时代
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开采和需求 有一定的资源储备是必须的,但不要以为有了资源,就可以结束战争了。一般的说,先造一些军队和箭塔,绝对要比受到攻击的时候再用大量的资源来慌忙的训练军队好得多。这样即使能够击退敌人,但付出也是惨重的。如果你的某一资源的开采大大的超过了它的使用,那么,最好腾出一些农民出来干别的事,去开采那些暂时不足的资源。很多人都认为黄金是最最重要的资源,事实上也是,但并不意味着除了金子,就不用开采别的了。这个道理是显而易见的, 但总容易别人忽略。 在与敌人的混战中,不可能也不必要照顾到每一个兵士, ·在游戏的后期,不要面对敌人强大的攻势而守着基地顽抗,若在真正的战火年代,当然要保持民族气节,但在游戏中,就不要硬撑了,因为民族英雄往往是以牺牲而结束战斗的。而且这时你的基地附近的资源可能早就挖完了,基地除了面子问题,已经没有很多战略上的意义。攻击你的敌人手中很可能已经掌握了你的基地的所有详细的资料,所以要敢于抛弃。利用这段时间作一次长征,或者到你的盟军那里,或者另外再找一个地形更好的高地或角谷,重新建立自己的王国。不要忘了带上农民,否则空有丰富的资源储备,也只好不甘得认负了。 比较均衡的打法是造24个农民(人口25),在16--18分钟内升到城堡时代,本文以下就以这种均衡的打法(25人口,升完城堡时有两个骑兵营,能立刻出4匹马)为例。最快的升级方法听说是12分钟就可以升到城堡时代。我不认为12分钟升级城堡是一种好的打法,他违背了快速升级的初衷,纯粹是为了升级而升级,没什么意思。我们所希望的打法是即能快速升级,又能迅速出兵rush对手,这才是快速升级的目的。对于升级的速度,我们必须有明确的认识,就是说要知道怎样的速度才算快。许多人说他在16分钟就可以有4匹马,有人说他14分钟就可以升级,这些不是我们想要的数据,我们想要知道的是你在人口25的情况下,你的平均升级速度是多少。所谓的12分钟升级是指最快升级,如果让他打十盘,他不见得有两盘能达到这个速度,而这种超乎寻常的快速是建立在几乎完美的地形上的,没有什么实战意义,只好算是极限速度罢了,对我们而言,真正有意义的升级是-----快,稳定,迅速出兵。 怎样的速度才能算快呢?我查了microsoft game zone aok top50全部选手的资料,其中最快的一位平均升级城堡的速度为16:12,而其他的普遍不快,一般都在17:30左右,很少能有16开头的。我的平均速度是16:16,最快为15:20(24人口),战绩是20--1。这是实战的成绩,而平时练习的时候,应该要将你的升级时间升得比这个快(我的练习最好成绩是14:59(24人口)),应为比赛的成绩总是不如训练成绩的。好了,现在我们来确定一个目标,那就是平均16:00。你要朝着这个方向努力,你要相信,这个速度已经很厉害了,如果你能在十盘中打出五盘15:xx,那你绝对可以让所有对手望而生畏了。 请不要忽视稳定一词,我恰恰认为它是最重要的。试想一个人打十盘,平均要17分钟升级,而有一盘特别好运,在15:30就升级了,就号称可以在16分钟内升级,这能体现这个人的水平吗?它的水平还是在17分钟这一档次的。由于帝国时代地形是随机的,所以要达到稳定是很不容易的,同一种打法在某地图下可以达到15:30,而在另一张地图可能是17:00,极不稳定。对于资源来说,有时可以遇到大量动物在一起,有时却什么都没有。而动物又是食物的主要来源,如果没有动物怎么办,或者说,如果你遇到只有一只野猪而没有别的东西怎么办?种田吗? 我的答案当然不是种田,种田太慢,而且你也没这么多木头。那怎么办?你忘了,地图上有一样东西是一定会有的,那就是黄金。你可以用黄金来买食物,从而凑足升级所需的食物。 任何一种稳定的打法,都会有一个明确的升级预算,就是说你要明白,你从黑暗升级到城堡要造多少建筑,造多少农民,而一个农民在一定时间里能采到多少资源等等。由于每个人打法不同,所以细节方面有所不同,但大致应该是相同的。我下边谈一点具体的东西。 比如说杀羊,我经常看到有人开始就一人一棍子把所有的羊全部打死然后开始采肉,这简直是极大的浪费!如果一个人采羊肉,一只羊原来有100肉,那么由于腐烂,他只好采回60的肉,而两个人采的话,能采回80,四个人采,能采回90的肉。一共有八只羊,如果你注意不浪费的话,你能仅此一项就节约两百多食物。再说说采草莓,你是不是觉得那种一字型的草莓采的特别快?那是应为每个农名都可以发挥最大的效率,我们可以尽可能使农民发挥最大效率。磨坊千万不要贴着草莓造,如果那样,到后来,你会发现农民每采一次草莓都要绕磨坊走一圈,十分可笑。所以要空开草莓一个人的距离造磨坊,你让农名采草莓的时候要分配的均匀一点,不要让他远的那几棵草莓,先采近的,后采远的,也不要很多人一起采同一棵草莓。你要经常去看看你的杀羊人和采草莓人,采草莓的人常会很多人采一棵草莓而放着几棵很空的不采,你要指挥一下他们才行,电脑可是很笨的。再来说杀羊,先派4,5个人在基地里杀掉一只羊,这个时候把一只羊送到基地里,其他的离基地远一点,等到这群人把死羊的肉采完后,会一起打死你送去的那只羊,而不会伤到别的羊。你这时再送一只羊到基地里边,周而复始,把羊肉采完。时间就是这样节约出来的。升级封建时代全靠这两种资源,掌握的好,可以节约你的时间和资源,就可以快于对手升级封建,从而迈出胜利第一步。 我在这里要引入一个很关键的技巧,那就是交易。比如说石头,在我看来,石头在帝国时代里是没什么用的,在帝王时代里石头可以造城堡,所以说是有了点用,但是以我的打法在帝王时代以前是不造城堡的,因而不用石头,也就是说,石头可以被卖掉。两百块石头可以换180黄金,加上原来的100,足够升级用了。这样你就可以在升级城堡以前不用去开采黄金了。这只是一个例子,我不是反对你采石头,我只是觉得石头没什么用,而且,采石头会影响升级速度。黄金我倒是觉得太重要了,而且一定要早一点采集。没有黄金,就别指望去打别人了。还有,如果在封建时代你有足够的黄金而缺乏食物,你就不必去采集食物了,直接用黄金买就可以了。虽然亏一点,但换来了速度的优势,总不见得因为没食物就活活憋死吧。 我们来看一种绝对化的打法: 在采完草莓和羊后,不杀动物也不种田,所有的农民采黄金,用黄金来买食物升级城堡。具体的做法是1--13农民杀羊和采草莓,14--19砍树,20-24去采黄金。到了封建时代以后用4个人敲建筑,建筑敲完后马上交易,得到所需的食物,这个时候,应该马上就可以升级城堡时代。 上面的顺序可以变动,大致维持农民的比例就可以了,具体的打法各位可以练习一下,平均的升级速度可以达到16:30秒左右,最快的完全可以达到16:00。它的确达到了这种速度
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玩帝国没个一年半年的你别想成高手,有人指点很重要
我以前玩的时候没人指点,无论怎么都弄不明白别人为什么发展快那么多,后来经人一指点,水平突然有了突飞猛进的发展,那个阶段是最迷恋帝国的时候了,连做梦都在想着怎样怎样去杀敌,哈哈!
帝国虽然是一款2D游戏,你如果只是用它来玩玩单机过过关,那它就太平庸、太枯燥了。但如果是在网络上进行对战,那它就是一部经典的完美游戏了。帝国里兵种繁多,民族各异,各民族间比较均衡,但又各有各的特色和长短,民族相克、兵种相克,经济军事如何去均衡,是优先搞经济还是优先发展军事呢?等等这些,都为我们在游戏中提供了无限的发挥空间。
由于这是人与人的对抗,道高一尺魔高一丈,人们在不断的对战中,不断的研究出了各种各样的战法,在战法上也是...
这速度还嫌慢啊,哎,我20几F才到城堡,,痛苦
造围墙啊!!!木头的也行,拖时间,也可以多造点人,看着少了好多食物,很快就赚回来了,人家造房子时,你要去干扰,那样时间就有了,这游戏太烂,怎么玩都输不了!!!
首先要会杀猪。有必要就杀录。多看点高手录像。先练习直城。
这个人可以教你
要不你加我,我可是高手QQ:
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大哥帮忙了~~~~~~···
这个问题回答面广,我就切中几点讲吧。不过我自己也是很菜的,根据高手攻略当中讲。首先要开好局,使农民一直在增长。二,利用好资源,羊,猪,鹿在发展中很重要。一般当农民数达到二十或二十一就要升封建时代,期间排好农民去挖金,两三个旧够了。升到封建后,不要乱升级科技,迅速采集粮食,再造几个子农民就要升城堡,升到城堡时就要出骑兵了。尽量多造城镇中心,多生产农民。科技就要升了,针对生产和兵员的升级。一般而言,胜负已经决定了。你要学习的话,最好利用百度,上面有很多内容,一些战队会写专门的策略。好了,我想就这些。实践出经验,战阵出水平。祝你好运!
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前制的主要模式:
24+1这种模式最适合打前.(当然粮够就+2)
具体的发展模式:一出来3农造一房。然后同时杀羊。找羊一般都是骑兵走一边,再派一农民走另一边。只要运气不是太坏。找到头4只羊的时间是很快的。456农民出来都去杀羊。7去果子附近造2房子,8去造磨房。完了7,8采果子,9.10.11共5人去采果子。12去引第一猪.用(农和引猪的第12农杀猪.13.14,15.16去伐木。17去第二只猪造房。完了引猪。用杀第一猪的7农加上17共8人杀第2只猪.18,19,20,都去伐木。(如木远就加上21.共8人伐木)注意,如果木头够100就去造伐木场。21.22.23.24采金.当木头一够60,吃猪肉的农就种一块地。一共种两片地。最好是用引猪伤血的二农种田.到封建出一个农民再升级织补。造市场4个农民,1个农民造铁匠就够了。然后卖石头...
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出门在外也不愁帝国时代2 高手给个攻略_百度知道
帝国时代2 高手给个攻略
求一个27+2的攻略
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  首先我们要稍为了解一下AOC的一些基本的设计理念:AOC有四种资源,木材、食物、石头、黄金,合理的安排农民在最短的时间里采集到最多的资源,在适当的时间里转化为军事(也就是俗称出兵了),最有效的防守和骚扰敌人的经济,然后集齐强大的军事力量将敌人打败,这就是AOC的基本玩法设计理念了。这时有些人就会问了,怎么样才能有强大的军事力量呢,Good question!任何强大的军事都离不开强大的经济,有了经济你想打什么样的战术都可以,记得著名帝国高手_SWJ_水淡淡曾经说过一句经典名言:“没有无敌的战术只有无敌的经济”。所以,在本章中将着重谈帝国入门时的基础操作和经济调配。  注:以下篇中将全部以1.0C版本,阿拉伯地图,民族匈奴,1 vs 1, 24P马弓打法为教学模式。  匈奴不用盖房子这将省去了好多好多的控制与麻烦,对于初学者来说是个不可多得的好民族,下面将匈奴在黑暗时代的经济调配流程详细的介绍一遍。  简称列表:  城镇中心 Town Center -------- TC  侦察骑兵 ------------------------ 小马  农民 ----------------------------- MM  主金 ----------------------------- 较大块的金矿,离城镇中心较近  副金 ----------------------------- 相对比主金矿小,离城镇中心较远  初始拥有资源:200食物、100木材(匈奴不用房子,少100木材)、100黄金和200石头,一个城镇中心,一个侦察骑兵和三个农民;  可需探索资源:八只羊、两只猪、六堆果子、一块主金两块副金、两块石矿及附近的树林与鹿,这些资源是肯定有的,只不过资源点分布是随机的,需要你的探索。  您在游戏一开始的时候应该干什么呢?  (1)在进入游戏之前狂按hhhhhcccccc,h是转到城镇中心的热键,c是城镇中心产生农民的热键,这样游戏画面一打开时你的城镇中心就马上会开产生产农民了。  (2)让三个MM先砍TC附近的小树  (3)将小马编队一号(编队方法为Ctrl+数字键),让小马在城镇中心周围先绕一圈,寻找离TC最近的四只羊。  注:这个时候的操作虽然比较简单,但还是有一定的变化的  情况1:开局时就能看到羊,这时,应该先让三个MM砍TC附近的树,小马直接去将羊探到。  情况2:开局时看不到羊,这时,应该先让小马探路,然后让两个MM去砍树,留下的一个MM与小马反方向的探路,为求最快的速度找到前四只羊。  情况3:小马和MM转了一圈了都没找到羊(时间差不多为开局一分钟左右),这种情况比较少见,运气极背的时候才会碰到,这时不用惊慌,如果有探到果子就先让所有的MM去建磨坊,先采果子,保证TC待会儿可以不断的生产农民;如果运气差到连果子都没有探到的话,那只有先让MM砍树了,有四个生产农民和升级织布机的时间缓冲,所以不必太过混乱,大不了断一会儿的农民,死不了D。高手们通常都是争分夺秒,不希望浪费了这一点点时间,所以,做为菜鸟的你在这一刻同样也要学习这样的操作,虽然不能做到完美,但也必须要没有什么大的失误。  (4)羊的探路:找到四只羊后,将两只牵回来,另外两只羊与小马一起出去探路,这里要注意的一点是,如果你的控制力还达不到一定程度时这样的操作只会让你很乱,干脆就都将羊牵回TC旁边(比如我运气好的时候,小马才跑了两秒钟八只羊一下就都找到了,为了能在最短的时间里控制这么多只羊去探路反而让我娇喘连连方寸大乱,1111);小绵羊在开局里的探路作用是功不可没的,当然前提是如果你有足够的控制力的话。具体羊的探路很简单,TC附近哪里是黑的就往哪走,不要走小马探过的地方就行了,要注意的是,羊要及时的牵回TC,不然让杀羊的MM们等是不好D;还有就是探路的主力是小马,先是要先让小马探路,然后才切换过来控制羊探路。  (5)杀羊的科学方法:将羊牵到TC正中间,最合理最不浪费的杀羊是六个MM一起杀,并不是不能一人杀一只,这样只是为了防止浪费,因为羊被MM杀后,每隔1.x秒就会浪费掉1的食物,所以通过精确的数学计算,六个人杀羊是最高产的。  (6)砍木头:在第八个农民(包含了小马的人口数)出来之前应该就能探到TC周围的树林了,做伐木场有两个原则:树林的选择最好是靠里面的,也就是离敌人远的方向,实在没有再选择靠外的树林;伐木场应该尽量的靠近树林,如果是背向的树林,在起伐木场之前应该尽量的往里面插入(11,水猪的徒弟M.Z_LawrencE的名言呢,“尽量插入”)。  (7)升织布机:一般来说第九个农民出来时会有一个食物不够50的空档,这个空档时间大约几秒,这时可以先升了织布机。当然你也可以选择先将采羊的农民手中的食物先提交,继续生产农民,等到第11个农民出来后再升。  (8)引猪:第12个农民出来的时候,应该是还有五只半的羊,这时选择一个农民编2号队,先去引最远的猪,一般来说一只半羊的时间正好将远一点的猪引回来,个中变数不是很大,如果第四只羊还没杀完,可以让农民在TC附近小绕一下,等农民们把羊杀完了再射猪,要注意的是当引猪的农民没什么HP的时候要马上躲到TC里去,马上将杀羊的农民提交食物再射猪。引猪是初学者在黑暗时代的最大麻烦了,一般来说,引猪有几个要点要记得:  1、射猪一两箭后马上就调头往TC方向走。  2、引猪路上如果被对方的侦察马骚扰的话,应该反更多的时间放在引猪农民的控制上,尽量的不要让猪给对方顶住了,适当的时候补一箭。  3、猪最好是要引到TC正中心再射死,八个人采猪是最高产的。  4、在杀猪的过程中会出现断食物的空档,可以将杀猪的MM先提交食物,而保证出MM不间断。  5、在引猪的过程中,你的侦察兵不能忘了继续探路,要经常的切换视图,不然很容易撞到敌人的TC下被射死。  6、引猪回来的农民由于受了伤,就不要再派到外面去伐木了,老实的在TC旁边种田。  (9)做磨坊:在第14个MM出来后就去果子旁边建个磨坊,一般情况下黑暗时代有四个人采果子就可以了。  (10)第二个伐木场:第20个MM出来后去建第二个伐木场。有人会问,一个伐木场要用掉100的木头,做第二个伐木场值得吗?具体成本计算就不写了,反正是前辈留下的经验没错D,1111,双伐木到封建后的效率绝对要比单伐木高得多,伐木场的建造的要点就不赘言了。  下面简单的将黑暗时代各个农民的分工流程串一遍  小马是1p  2p到7p杀羊  8p到11p砍木  12p引猪,引回来后和杀完第四羊羊的六个MM一起杀猪  13p继续杀猪  14p建磨坊采果子  15p采果子(这时应该将引猪受伤的农民先开始种田了)  16p引第二只猪,引回来后种田  17p-18p采果子  19p-20p杀猪  21p-24p建第二个伐木,砍木  当第24个农民出来后,最完美的是正好第二只猪杀完食物超过500,在8:50到9分钟左右的时间里点下升级封建时代。  升级封建过程时的重要经济调整,什么样的经济决定了什么样的打法,以下为打24P马弓的经济调整:  原先杀猪的MM们分开杀羊,三个或者四个杀一只羊,以在最快的速度里将羊的食物提交,然后留下最后一只羊时留下四个继续杀,其它的全部到伐木场砍木头。  保证要有四片农田,四个MM采果子。  这样的调配将让你在升级好封建的时候至少拥有三百五的木头,五百五的食物,如果细节控制更好一点的话可能还会多出一百左右的资源。  差不多升级到80%的时候,应该最后一只羊也杀完了,这时这四个杀羊的MM去做一个兵营,正好差不多完成兵营建造的时候升级到封建时代。  如果能比较熟练的做到上述黑暗时代的开局,而不会有太大误差的话,那么恭喜你,你已经是个1600+的高手了,11。  建议:每天重复练习该开局10次以上,天资聪颖的你半个月后保证熟能生巧,以后再学习其它战术的开局也就容易得多了。坚持对细节的处理,不要等到自己有一定的基础了再去考虑细节,尽早的养成细心的习惯。(细节的处理如控制MM在离伐木场最近的地方砍木、控制MM在离磨坊最近的果众采果子等等,让MM的工作效率达到最大化就是经济控制的要点了)
秘籍不分大小写
在游戏界面按回车键,复制一下英文,黏贴即可,然后再回车就达到要求了!
POLO= 去除黑影MARCO=展现地图 AEGIS 加快建筑.建造单位速度 (但所有人都和你一样秒建)
RESIGN=自杀
WIMPYWIMPYWIMPY=摧毁自己的建筑
I LOVE THE MONKEY HEAD=得到一个VDML
HOW DO YOU TURN THIS ON=得到眼镜蛇车
TORPEDOx 杀掉对手=(x代表想要杀掉对手的数...
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录制游戏录像,播放时选择观察任意一个电脑,看看电脑怎么玩的,学学。
多玩几次就可以了,经验最重要
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首先记住时间就是生命,建造采集训练要排开。
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帝国2所有民族关于农民和经济建筑和经济科技方面的优势总汇
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  阿兹:携带量+5 圣物产金+33%(C版免织补)
  玛雅:+1MM 少50肉
  女农民种田+20%量+快20%,除此以外不加快,只是+量:任何原始资源量全部+20%
男农民不加农田产量(C版修正后,农田不再增加产量,男女农民一样,其他资源依旧+20%量) 城墙费用对折。
  蒙古:狩猎(杀猪鹿) +50%
  中国:农田产量+45 +3MM 少50木 少150肉(C版少200) TC支持10人口 科技研发成本-10%封 -15%城 -20%帝
  日本 : 经济建筑-50%费用(木金石场磨房费用从100减至50)渔船双倍HP +2盾 效率黑+5% 封+10%城+15%帝+20%
  高丽 :农民挖石 +20% +2视野
  波斯:多50木50肉,封建出MM 22.5秒 城堡21.3秒 帝王20秒,升级城堡-10%时间 升级帝王-15%时间 TC+100%HP
码头+100% 码头工作效率 封+10% 城+15% 帝+20%
  拜占庭:升级帝王费用-33%
  不列颠:牧羊+快25% ,城堡后TC费用 木头-50%
  条顿:农田投资-33%(60木减为40木)TC+2攻击+5视野
  西班牙:贸易+33% 建筑+快30% 无起重科技,但原始建筑速度就超过其他民族升级完起重科技+20%后的速度。并拥有霸权科技
  匈奴:免住房 -100木
  凯尔特:伐木 +15% 视野内羊不会被转化。
  哥特:杀猪快50%(不包括收割猪肉的速度,最无厘头的优势。)
  法兰克:免磨房科技
  撒拉逊:市场交易费用5%(其他民族为30%)
  土耳其:挖金 +15%
  维京:免独轮+手推,码头-25%费用
/article/76495
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