游戏王2011植物卡组速攻星骸植物卡组~谁帮我找找问题在哪里~!

星骸速攻太爽了!那星骸植物有什么必须下的吗?_游戏王吧_百度贴吧
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星骸速攻太爽了!那星骸植物有什么必须下的吗?
,花花狮子3.1之后就限制了- -用什么代替
随后会放制作过程
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作为菊长要被送去异次元修行
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我一直是用半堆墓向彼岸花和孤火花春姬花园植物,没加巨大植物,因为认为为了卡组唯一的二重怪兽投入二重辅助卡会不会有些卡手,别打我
JunkWarrior 发表于
那张巨大植物其实加了影响也不大
因为如果是一般花园向的话没必要强求放二重辅助卡
直接再度召唤巨型植物就行了
如果开着花园就别出巨型植物了。。会疼死的
【太忙的结果是卡组只进不出越堆越多】
26副卡组 卖永远比收得慢 你看 新系列又出了呢!
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蘑菇2 朵N币2097 枚帖子注册时间
植物爱好者来捧场了~~获益良多啊
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JOJO家族强力炮灰!
蘑菇2 朵N币7755 枚帖子注册时间
孢子的出现让植物的COMBO越来越流畅了,愚蠢埋葬死到一个对其他卡组的打击要比植物大的多,没事没事
狮子出来真是GJ,植物出三叉太好出了啊
结城最高的成分:乔纳森·乔斯达的绅士风度 12.8%+乔瑟夫·乔斯达的放浪不羁2.5%+ 空条承太郎的勇猛果敢21.5%+东方仗助的天然纯良31.5%+祖罗·祖班纳的领袖气质20%+ 空条徐伦的自由奔放 1.7%+乔尼·乔斯达的坚韧不屈 10% 什么?你不知道我上面说的都是谁?没看过这样一部获得20世纪最值得看的15部漫画殊荣的神作是你的悲哀呸呸呸呸呸呸呸陪陪呸呸呸呸小屎丸
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孢子的出现让植物的COMBO越来越流畅了,愚蠢埋葬死到一个对其他卡组的打击要比植物大的多,没事没事
狮子出来真是GJ,植物出三叉太好出了啊
结城最高 发表于
12:06 说到愚埋。。。我想起孕妇蔷薇也要KF了吧。。。就让愚埋他老人家去吧。。。。
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蘑菇2 朵N币3875 枚帖子注册时间
遅延植物/延迟植物 我觉得可以放去反击植物那里~首先多放mud~之后等一回合推墓~至于次埋的话~~奇迹发掘可以代替他位置了~因为有墓地除外的卡太多了~5张不是问题,石蒜花~反击兽~一下就除外了~狮子花都放吧。。我希望是用来转攻击自杀的
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
最后登录在线时间3933 小时UID475344阅读权限70积分5825精华0蘑菇2 朵N币920 枚帖子注册时间
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花朵炸弹+彼岸花赞
Deck1:海皇& & Deck4:星因士
Deck2:神鹰& & Deck5:森罗
Deck3:萌萌萌的小动物卡组w&&Deck6:红龙
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受益匪浅,谢谢楼主,吼吼
我的生命意义就在那燃烧的瞬间,因为在那一刹那,我才能清楚地看到自己灵魂的颜色
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什么时候更新啊??
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蘑菇2 朵N币1710 枚帖子注册时间
等他和他男人分手之后就更新-_-
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-。-现在永火青蛙横行 植物也做到随便33叉就好
最后登录在线时间3233 小时UID126622阅读权限70积分6310精华0蘑菇2 朵N币80547 枚帖子注册时间
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植物虽然蒲公英多了感觉强了
但是由于三叉卡组的泛滥 春哥无力啊
自己三叉速度不能保证的话 被三叉破坏一次可是太痛太痛的
封锁三叉出场难度也不低 是新时代植物面临的难题吧
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妳的母亲_我的丈母娘
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蘑菇2 朵N币2929 枚帖子注册时间
觉得二愚埋一花狮会好过一愚埋二花狮
回坑~ 虐小朋友...
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Nw中级, 积分 316, 距离下一级还需 284 积分
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觉得植物要防三叉,最优的选项是花粉症。
能cost的东西其实很多,比如2蒲公英及其token, 对手回合特招的甜菜菊,太阳完剩下的邪恶荆棘 etc
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用花粉还不如用通常的强脱雷破等坑 起码盖下去是想用就能用 花粉在一下没抽到怪就没用
最后登录在线时间294 小时UID519999阅读权限40积分316精华0蘑菇2 朵N币225 枚帖子注册时间
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坑还是配合着用比较好,花粉主要是看中泛用性。
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藏在卡片里的自由人
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我很欣赏,植物不错,我可不少植物里面挑骨头。
去年今日此门过,见一位美大姐在门前站着,面似桃花发如墨,不雅如美天仙月里嫦娥。
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作为菊长要被送去异次元修行
蘑菇2 朵N币59764 枚帖子注册时间
什么时候更新啊??
cwswindy 发表于
这个学期课程突然变多了。。。
而且由于新环境的问题大部分卡组都进行了重组和重写
不过已经完成1半了=。=
-。-现在永火青蛙横行 植物也做到随便33叉就好
yueyue 发表于
植物出1个三叉还是很随便的 但是连续出是不实际的
也不是一定所有的卡组都需要向3个三叉连着出来OTK靠齐
本身也不具备这样的能力
青蛙和永火就像是辟邪剑法和葵花宝典一样
师出同门(笑
但是目前植物比较稳定比较快的方法还是超再召
有了孢子可以稳定地至少展开3只怪
然后配合自然地龟来稳定地杀人
用三叉配合来清场的方法也有
无非就是星骸龙拖蒲公英
如果蒲公英是刚下去的就可以出三叉 没有TOKEN可以蔷薇
可是无论怎么样 清场后都会有TOKEN留下
发个太阳 接个超再召就行了
植物虽然蒲公英多了感觉强了
但是由于三叉卡组的泛滥 春哥无力啊
自己三叉速度不能保证的话 被三叉破坏一次可是太痛太痛的
封锁三叉出场难度也不低 是新时代植物面临的难题吧
青眼白龙主人 发表于
上面提到了目前没有发现植物连续出三叉的方法
而高速的卡组能阻止对方战术进行的卡无非就是乌鸦奈落激流葬
所以只能比快
二重植物卡组相对于永火的优势就在于不需要堆墓
卡上手了直接展开
面临的问题和永火一样 就是对方的后场
至于青蛙卡组只是见过没有详细去研究过
所以不作对比了
觉得二愚埋一花狮会好过一愚埋二花狮
Demon.EroS 发表于
可以说各有各的好
2愚埋1花是速度型
1愚埋2花是多次使用型
现在2花的话就要多考虑雷破这样的卡了
觉得植物要防三叉,最优的选项是花粉症。
能cost的东西其实很多,比如2蒲公英及其token, 对手回合特招的甜菜菊,太阳完剩下的邪恶荆棘 etc
zhoooo 发表于
还不如直接先下一张神宣再说呢(笑
蒲公英的TOKEN一般都是上场即用的
邪恶棘现在不推荐使用 主要原因还是1对1
而且很少有机会会剩下一个邪恶棘的吧
正如楼下说的那样
“还不如用通常的强脱雷破等坑 起码盖下去是想用就能用 花粉在一下没抽到怪就没用”
除非你的卡组是植物坑 而且是有花园的
那么下花粉症就无所谓了
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对啊 关键是防坑 只要能顺利展开 在强转刻印 没有MF消战等 都可以直接OTK的
不过由于卡组不是堆墓 蒲公英在初期下墓地的机会太少
基本只有蠢埋和SET下去被打 想用蔷薇清场显得不太容易实现
另外由于堆墓手段少 武器洞+增草出巨大植物的组合也很难实现
往往都是靠通招火花/邪恶棘等实现展开
想问下LZ意见 对装备轴卡组的武器洞/增草在卡组是否该放 放多少好
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本帖最后由 姬龙韵 于
12:36 编辑
对啊 关键是防坑 只要能顺利展开 在强转刻印 没有MF消战等 都可以直接OTK的
不过由于卡组不是堆墓 蒲公英在初期下墓地的机会太少
基本只有蠢埋和SET下去被打 想用蔷薇清场显得不太容易实现
另外由于堆墓手段少 武 ...
yueyue 发表于
有了自然叶脉出地龟 有消战众都不怕了
蒲公英SET下去的机会不多 大多是配合雷破清场顺便出TOKEN的
邪恶棘现在太不稳定了 不推荐使用
武器洞的话2~3 3的话是比较极端的暴力打法 比如2团结的。。
增草的话在二重植物里1张就够了
因为比较冲突
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邪恶棘的确不稳 好处就是能出暗5而已 现在有了孢子DDR这个组合
好象都不太需要开始的第2个TOKEN/邪恶棘
基本第2个TOKEN/邪恶棘都是强转过去避免打中SET的遗言或者小强
我也尝试下抛弃邪恶棘
版主勋章:授予NW所有在职版主
鬼计栗子之王 番茄园
这只栗子球生活在一个农家的附近,最喜欢吃那户农家的番茄了!
鬼计栗子之王
据说是小时候被吸血鬼咬过的栗子球进化而成,擅长建立起自己专用的豪华房子。正因为如此,是一种非常难抓住的栗子球。
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[为了不知道黄老板的孩子们]谈谈星骸植物这个卡组
谈谈星骸植物/デブリダンディ这个卡组星骸植物/デブリダンディ/Debris Dandy是上个环境中后期开始于日本流行的卡组,在上一个环境没有瞩目战绩。原因并非因为这个系统强度不足,而是因为将这个系统与猫僧系统共同使用更有利于玩家构筑竞赛卡组。去年西日本选考会亚军所使用的星骸猫就是这样的卡组。在这个环境初期,星骸植物也有一定的使用率和上位战绩。不过相比同期的主流之一速攻植物,星骸植物在消耗战能力上并无优势。因此虽然其与同期主流旋风BF交战更容易占优,但与速攻植物交战则处于劣势。此时时见上位战绩的墓地BF和星骸光道在面对星骸植物时也不吃亏。因此星骸植物相比速攻植物这个近亲更不好混一些。
接下去一句,以后老娘舅...
说起张敏,就不能忘了她...
  北京时间2014年11...
大家可以留心视频中在山...
该笑还是哭
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11月发售的703是环境的重要转折点,的大幅强化彻底改变了环境。比起508时的光道、剑斗、604时的BF、608的永火和701时的废铁这几个在一包推出后迅速崛起的一线系统,六武众对环境格局的冲击有过之而不及。这个冲击体现在神警和月书这两张牌爆增的使用率上。六武众的主力怪兽白紫炎以及鬼斩对当时环境的王者旋风BF造成了极大的威胁。说703真六武的推出是为了冲击近两年真正的王者BF的地位并非空穴来风。为了冲击旧的王者而诞生的新战术也波及到了诸如光道、速攻植物等一线卡组。上位BF中大量出现的的3警告3月书0奈落配置也极大降低了这些卡组的生存能力,而以内战能力突出而受人青睐的柜旋风BF由于其依赖寒波,对生存能力低下,在短暂流行后迅速被淘汰。绝大部分的上位BF玩家通过降低main的内战胜率为代价来换取对六武众胜率的提高逐渐形成了旋风BF现在17/12/11配置的风气。
在由和BF割据的环境下,星骸植物由于其较低的卡手概率和较低的踩坑代价,生存能力逐渐提高,在速攻植物被排挤的环境中得以脱颖而出。12月发售的SD20带来了代行天使的新战术,在一周后环境的格局基本确定。对于目前环境四个主流卡组的构筑范例可以参考这个帖子:对于星骸植物基本系统的解说可以参考这个帖子的第二部分:以上的内容我不再赘述。第一个帖子里选用的范例是一个比较大路的范例,它的打法和思想与速攻植物的相似度高,在原帖里也有对构筑的简单介绍。我在这里要介绍的内容主要是这么三个:1)&&&& 二重身战士轴星骸植物的构筑思路2)&&&& 星骸植物EX的构筑问题3)&&&& 星骸植物side的构筑问题
1)&&&& 二重身战士轴星骸植物的构筑思路703带来了二重身战士这张强卡。星骸植物的一种变种也开始崭露头角。严格地说来,那个构筑中比起星骸龙来说更重要的是废品同调士。在一些日文网站上暂时还管它分类作デブリダンディ并不合理。相信这个战术流行起来之后日本讨论圈的习语也会有所变化,就像608刚出的时候神光卡组一般被叫成“神光の宣告者”,而后来这个套牌变成主流卡组后被叫作“仪式代行天使”一样。下面先给出一个我目前自用的二重身战士轴星骸植物的main和EX:怪24武装龙 混沌巫师X2 杀手番茄 废品同调士X3 星骸龙X2 三眼怪 二重身战士X3 孤火花X2 卡片炮手 僵尸带菌者 孢子 蒲公英 魂削死灵 光道猎犬 雷光X2 成长的球茎 效果纹饰师魔9贪欲之壶X2 大寒波 飓风 死者苏生 愚蠢埋葬 一对一 精神操作 增援陷7凤翼爆风X2 限制苏生X2 激流葬 神之宣告 活死人的呼唤EX15流星龙 冰结界之龙 特里修拉 废铁龙 巨人斗士 星尘龙 黑蔷薇龙 奥金魔术师 御用守护者 C破坏龙 冰结界之龙 布榴那克 TG图书管理员X2 AOJ灾亡兽 方程式同调士X2
在主流的星骸植物框架下去掉了星骸、小狗、纹饰、贪欲、狮子花、光团和黑洞各1,投入3个小废品和3个二重身战士就得到了这个卡组。比起传统的星骸植物,这个构筑对坑的抗性更高。除了展开的通召点由3个变成了5.5个(增援算0.5)外,飞着出的二重身战士也能增加对手必须发动的坑的数量。另外由于墓地孢子+手牌二重身战士这combo的存在,不需要通召即可出可以扫掉后场的冰龙。这时对手的神警或者月书之类的东西陷入不得不发的境地。对方并不是时时都会有两个以上的干扰,我方也有一定概率抓到寒波/飓风或利用小狗/凤爆/神宣拆掉后场。综合算来,比起传统的星骸植物这个构筑对坑的抗性有所提高。除了对坑的抗性提高,这个卡组里馆长的高出场率也使得它可以轻易造成巨大的卡差。出馆长主要依靠废品+二重身战士的combo。废品拉1星调整跳二重身战士=馆长+小车+1TK,即使不算从墓地自己跳的孢子/球茎/带菌,也可轻易做到2换2+抽2。这时特召一个怪就又可以抽1张或2张,而这样做的手段除了球茎/孢子/带菌的效果还有限苏、坟呼、死苏、一对一、小开甚至包括精操。可以说再特召一个怪的手段丰富到几乎一定会抓到。对手场上若有非除去不可的卡也可利用馆长+小车出奥金拆掉,如果有小开辟,那么也大概率能跳出来,配合场上的小车和tk做到除去2张+除外1手卡和1墓地+抽1卡。这样折腾完不仅对手资源被大幅消耗,自己的资源也能得到大量补充。等704推出戟炮手后这个卡组也能利用手卡废品和二重身战士+墓地刨子和三星植物的combo出戟炮这个自带坑功能的大怪。届时EX流星龙的位置将给戟炮。至于坑的配置和其他三个主流的配置不太一样。除了因为这个卡组的展开部分需要大量卡位以外,选择凤爆的理由还有它可以丢手牌。大家都知道对于星骸植物来说球茎之类的东西在墓地常比在手里好,而凤爆本身还带抽卡lock效果,这是雷破和因切所不具备的。用这个东西对于除去力高的星骸植物卡组来说是较优的。在说完这些以后,相信读者也更容易理解为什么去掉星骸、小狗、纹饰、贪欲、狮子花、光团和黑洞各1这7张牌了:星骸不能出馆长,这点不如废品;小狗虽好但第一次通召的通召点已有火花X2、狮子花、番茄、三眼、魂削6个,且它的堆墓效果不能指望,所以减少1狗1团;纹饰也是一样,本来并不是特别需要下2的东西,卡位紧优先走得是它;狮子花则是由于星骸变了2而星骸拉狮子花的概率也变小了,所以复数的狮子花不是那么必要。黑洞在可以轻易出奥金的卡组里使用价值并不够大,卡位紧的时候去掉反而是个好选择。
2)星骸植物EX的构筑问题星骸植物的EX构筑似乎很多人不太了解。传统的星骸植物和二重身战士轴的星骸植物EX构筑有几个关键的差别。不过好在二者构筑EX所用的卡片池相近,我们不妨归到一起来说。星骸植物EX的卡池:10星:决战兵器、流星龙9星:特里修拉、喷霞虫8星:废铁龙、黑毛龙、巨人斗士、星尘龙7星:蔷薇龙、古妖龙、奥金6星:御用、C龙、布榴那克5星:馆长、奶妈、灾亡、废品战士4星:手套2星:小车对于一个这么小的卡池,选择一个怪入不入EX的主要原则有三个:第一看这个怪怎么出,第二看这个怪有什么功能,第三看有没有其他已选的怪能较好地替代这个怪的功能。第一条其实是最重要的,下面我们分别来看看这些怪怎么出:决战、喷霞、巨斗传统星骸植物出法:星骸拉狮子出7星龙,用1星tuner二段同调。出兵器时可以先出一个小车抓1。1星tuner则有球茎或141或苏生或异次元精灵这么多种上法。注意精灵+星骸拉狮子花在空场的时候出不了兵器。二重身战士轴出法:传统速攻植物出法以及废品拉二重身战士+2星tuner(带菌/小车/除球茎上的孢子)或星骸拉1/2星tuner+二重身战士或废品拉2星tuner+2重身战士。结论是在二重身战士轴里这几个更容易出,因此投入价值更大。特里修拉、废铁龙、黑毛龙、星尘龙传统星骸植物出法:活下来的毛+星骸,小开辟+2星tuner。二重身战士轴出法:传统出法+出决战/喷霞/巨斗的那一套。结论同上。2、4、6和7星白怪的情况基本同上。馆长、奶妈、灾亡传统星骸植物出法:3星怪+2星tuner/孢子除3星植物上+tk二重身战士轴出法:传统出法+废品拉2星或废品拉tuner跳2重身。
从这个角度看来几乎出什么白怪二重身战士轴都比传统的好出。所以下一步比较白怪的作用。事实上除了花龙、古妖、馆长以外,两种套路里白怪的作用区别不大。所以主要的比较对象是2个7星龙和馆长的作用。传统星骸植物比起二重身战士轴,7星龙除了清场和苟还多了同调素材这一条,而二重身战士轴里馆长的一部分作用也是这个。在实际玩得时候二重身战士轴的一回合同调次数要高于传统星骸植物。这样一来馆长抽牌的概率就增大了不少。由于馆长既能瞬间主动制造大量卡差又可以二段同调,因此下2张是没有问题的。而7星龙由于卡位问题和作用被馆长替代,根本就不需要那么多,只下一个蔷薇完全够用。小车则是这个卡组里出场率最高的白怪,但考虑到卡位问题难以下3,毕竟要多放除去系怪兽以增强应变力。除去系的怪兽包括特里修拉、喷、废铁、蔷薇、奥金、布榴那克和灾亡。特里修拉由于可以除手和幕不可替代,蔷薇由于有奥金废铁替代在二重身战士轴里不需要2,在传统星骸植物里依然可以2。喷霞有奥金替代可以不下。废铁虽强但下1足够。灾亡由于消耗低还是必要的。奥金在相对难出馆长的传统星骸植物里可考虑不下,在可以轻易出馆长的二重身战士轴里则必须有。黑毛龙在没有什么burn的环境没有投入的价值,因为这个卡组卡位很紧。手套则因为作用有限在卡位紧时没必要投入。巨人斗士在逆境十分有用,需要下1。星尘有一定的迟延作用需要有1。废品战士只有二重身战士轴能出,如这个构筑EX有位置可以下,毕竟常可做到3100攻击力。流星龙出场简单,对对手的迟延能力大于星尘龙,有位置也可以下。综合以上的分析不难组出合适的EX。二重身战士轴的可以参考前面的范例,而传统的则可以参考前面第一个链接里的范例。在此不再贴出。
3)星骸植物side的构筑问题Side这个东西往简单了说就是怕什么针对什么和别人怕什么下什么。我们来简单了解一下星骸植物都怕些什么以及主要对手都怕什么。六武:密码侦查者〉傀儡植物〉连锁除外〉纹饰旋风BF:盗7〉陷阱无力化〉雪人〉幽闭〉混沌落穴代行天使:纹饰〉灵灭〉雪人〉幽闭星骸植物:弹压〉连锁除外〉乌鸦〉纹饰〉抹杀至于看上去很厉害的死骑/王虎/闪追,由于月书太多其实没太大考虑的价值。另外星骸植物对于对手系统的害怕程度是旋风BF〉代行天使〉六武有了这些知识后只需分析一个比赛大致的环境即可构筑合理的side。至于事前分析具体某个环境这样的事情我解决不了。实卡比赛靠平常多去卡店,网络比赛靠平常打网络对战的经验,大概就是这样。切忌抄日本CS或者欧美YCS的上位side,因为人家那环境大概率根你那不一样,有可能很不一样。下面举两个例子来说明一下Side的构筑。
例1:40人实卡比赛,预测旋风BF12、六武众8、代行天使6、星骸植物4、其他10使用卡组星骸植物,无论是传统的还是二重身战士轴都行。Side:密码侦查者X3 傀儡植物 雪人食人怪X2 效果纹饰师 旋风X2 连锁除外X2 盗贼7道具X2 次元幽闭X2例2:40人实卡比赛,预测代行天使11,六武众10,星骸植物6,旋风BF5、其他8Side:灵灭术士 密码侦查者3 傀儡植物 DD乌鸦 效果纹饰师2 雪人食人怪 连锁除外2 旋风2 盗贼7道具 次元幽闭这两个例子由于对环境的预测不同导致side的构筑比例不同。理由大家容易想到。最后说一下星骸植物为什么不适合用换装side。星骸植物无论采用哪一个构筑都会有主系统庞大的问题。这样一来如果换装的话难以把主系统完全换出。传统的星骸植物可以换装成星骸光道或者植物不死,而二重身战士轴的除了可以换成这俩还可以换成挂植物的混沌Beat(就是所谓的光暗均)。不过除了换装成混沌Beat能在打法上让对手措手不及外,其他的换装由于打法没什么质的改变,还不如老老实实组针对side。对于混沌Beat这个东西,打打代行天使和BF还可以,打六武众会非常2。如果环境里没有很多六武众,可以考虑采用这个策略。拿我那个二重身战士轴星骸植物为例,换装成混沌Beat的side如下:雷王X3 灵灭术士X2 异次元女战士X2 光道猎犬 雷光 执念深的老魔术师 黑洞 月之书X2 旋风 神之警告X2换出的部分:废品同调士 星骸龙X3 二重身战士X3 蒲公英 效果纹饰师 一对一 愚蠢埋葬 大寒波 凤翼爆风 限制苏生X2注意到换完以后对BF和代行天使的胜率也没有提高太多,而考虑到环境中也时有光道、机甲齿轮、仪式代行天使、X剑士、墓守、废铁、鱼王、剑斗兽、永火等卡组取得上位战绩,这么用Side宝贵的15个位置实在太奢侈。
扩展阅读:デッキ検索 - 游戯王☆カード検索
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&——当然少不了这个
前排占位置慢慢读= = 突然发现自己已经严重out了
有个错误 4L神光卡组的分类应为“仪式天使” 看到网上改了分类替换的时候没替好的结果
回复:14楼你懂得
标题前缀...求真相
果断感叹。
欢迎黄老板。
冰叔威武呀!最近也在研究小废品和分身的基情
前排抢沙发
前排留名…
真用心……在百度这种对发帖很不友好的编辑系统下……写长文很有鸭梨=。=支持
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