dnf召唤师武器有人说上等火学高了会破冰是吗?还有破冰…

我个人建议你加光雷暗.因为火有可能会破冰.花是很强大的技能,因为是用来卡BOSS用的.后期10级或者11级花,卡无头,悲鸣等BOSS效果很理想.OK,现在说说本人的加点方法.本人现在54级,用了王姐流(出姐姐,精灵王,冰影阿奎利斯,极光格雷林随人物等级加上.&袄索10级,&雷沃斯17级&).其他BB加够前置.其他技能出了1级草人,1级光电鳗,召唤兽强化满级(10级),狂化随人物等级加(目前4级),受身蹲伏1级.目前除了遗迹,机械牛单刷比较难以外,其他都没问题.王姐流的优势就是你的等级越高,主加的BB等级越高,对怪的压制越强,刷图就越轻松.我现在都是一个人在虐老鼠王,有时候去悲鸣勇士或者无头勇士.我再详细列出我目前54级的加点:契约召唤:机甲赫德尔:LV10鞭挞:LV5(狂化前置)&精灵召唤&:&亚德炎:LV5(前置)&精灵召唤&:&冰奈斯:LV5(前置)&精灵召唤&:&瑟冥特克&:LV&5&(前置)&精灵召唤&:&雷沃斯&:LV&17(暂时不考虑加高)精灵召唤&:&亡魂默克尔&Lv5&精灵召唤&:&火焰赫瑞克&Lv5&精灵召唤&:&极光格雷林&Lv13(以后升级还要往上加)精灵召唤&:&冰影阿奎利斯&Lv13(以后升级还要往上加)契约召唤&:&袄索&Lv&10(可以考虑加到11级,我个人建议要出这个BB,但是不要加满,也不要只加一级,因为这是一个相当好用的BB,虽然它不会动,但是就是利用了它不会动的特点,去卡后期图的BOSS,如无头,悲鸣虫王等等,出了花,杀这些BOSS就容易多了.至于为什么加到11级呢,因为有不少满级或者接近满级的高手研究过,不仅喷毒多一次,而且在过无头王,悲鸣王时候卡BOSS比10级的花存活能力更强.我目前只加10级是因为SP紧张,而且我还不需要过无头王,悲鸣王.但是我后期应该会加上11级,加满的话SP不够)契约召唤&:&路易丝&LV10&(以后升级还要往上加)&精灵召唤&:&伊伽贝拉&LV8(以后升级还要往上加)&魔力印记&:&Lv&2&(SP紧张的话,这个先加1级,这个技能等级越高,抛的距离越远,我但是为了刷图安全,加高一级,效果不是很明显~估计和加满的有区别,所以我建议楼主还是先加1级好了)召唤兽强化:Lv&10&鞭子:Lv&5(狂化前置)召唤兽狂化:Lv&4(这个技能争议很大,我觉得不用不知道,目前我用了杀BOSS或者绿名怪效果很好,不过听说这个技能1~2级时候效果一般,而且我是48时候才学的,一学就学到2级.所以楼主可以学我到48或者51时候才学这个技能.赫赫)召唤兽跟随:Lv&1光电鳗:Lv&1替代草人&:&Lv&1(逃命时候相当有用)受身蹲伏:&Lv&1&(不管是PK还是刷图,都是不错的技能,而且才10SP).这基本就是我目前的加点,现在有100多SP剩余,我个人感觉刷图还不错.不过这样加点方法在前期自己一人很难单刷,我30出大精灵才能很好的单刷,38以后或者说40出精灵王,单刷效率才提高.后期除了熔岩,盗贼,迷宫这几个召唤难打的图,同级别的基本没问题.当然等级高了.回头打这些图,难度也小多了.楼主不想加下雷,就建议改出上暗
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[法师]国服3.1.3:法师有关冰环破冰机制的初步测试
日09:33  
NGACN Auixote 
一直以来,对于法师冰环破冰机制存在着各种各样的猜测与争议,诸如固定伤害论、法伤论、人品论等等等等。但似乎一直都没有一个统一的令人信服的说法。恰逢国服内测开张大吉,爱抚加摩尔不要钱。本人无聊上线去采了些样本数据,并据此得出了一个有关破冰机制的初步的结论,希望与各位共同探讨。测试过程及结论如下:一、非精英怪物首先我跑去打假人,然后我发现冰环之后的8秒之内不论我怎么打都不会破冰,甚至打出近万的伤害也无法破冰。而我们打别的怪物两三千伤害就破冰太常见了。这说明了破冰伤害并不是一个确定值。而考虑假人和普通的怪物差别在哪里,很容易联想到生命值上限。——对于怎么打都不掉血的假人,我们可以近似认为它拥有无穷大的生命上限。通过这个测试,我们很容易就能得到一个猜想,即:a) 对于非精英怪物冰环后累计伤害达到一定值时破冰。可称此值为[破冰值]。b) 对于非精英怪物的[破冰值]可能与其生命上限有关。 下面我们来证实这个猜想。首先,随便在沙城外面找只倒霉的小蜘蛛或者看起来人畜无害的大蛾子。 然后冰环,DPS至破冰,记录破冰前后的累计伤害,分别称之为[破冰值-]与[破冰值+]。 重复以上步骤,并积累样本,我们得到以下结论:A) 对于同一怪物(生命值上限不变时),[破冰值-]与[破冰值+]无穷趋向一个确定的值,毫无疑问此值即为我们上文猜想中的[破冰值]。证实了猜想a)之后,我们来确定猜想b)中[破冰值]与怪物生命值上限的关系。 具体我们用一个样本来说明:测试者:70级 法师 61/0/0 被测试者: 63级 非精英怪物 泰罗巨蛾 生命值上限 5527(非插件系统自带显示,经验证无误)测试技能:战斗记录:显然[破冰值]应介于[破冰值-]1381与[破冰值+]1382之间。.24986.25005完美无瑕,无懈可击。我想,现在你应该和我一样猜到破冰值应该是多少了吧:B) 非精英怪物的[破冰值]约等于其生命上限的25%。咋一看,似乎没有什么问题,但是我们忽略了很多因素,比如怪物类型,怪物等级,使用技能等等。为此我们需要更多的样本——于是就有了更多的样本。当然,样本采集的方法是完全一致的,主要使用奥弹这个稳定的伤害技能,配合法伤的变化,使得[破冰值-]与[破冰值+]无限接近,从而得出[破冰值]的相对近似值。[漫长而又恶心的过程……在此只测试了70级玩家,且怪物等级高于玩家不超过2级,低于玩家不超过9级的情况(即只反映了62-72级怪物的情况),样本我知道你们没人看的,略。]于是,我们又得出了以下结论:1) 等级低于等于玩家的非精英怪物,在受到自身生命值上限25%的伤害后会破冰。2) 等级高于玩家的非精英怪物,在受到自身生命值上限32.3%~32.5%左右的伤害后才会破冰。二、精英怪物与玩家经过多次实验证实,对于精英怪物和玩家,没有一个固定的[破冰值]存在。取而代之的是一个[破冰机率]的概念,即:3) 对于精英怪物和玩家来说,每一次伤害都有一定机率使破冰,称该机率为[破冰机率]。目前由于样本空间有限,还无法测试出这个[破冰机率]对于精英怪物和玩家是否各有不同,与什么有关。目前初步的猜想是与每一击的破冰机率都与该次的伤害有关。更近一步的测试还需要大量的样本,一人之力有限,希望法师区有志同道合之人可以和我一起来完成这个测试。三、铭文、天赋与其它测试过程同上,样本略。结论如下:4) 暴风雪是目前唯一知道的永远不会破冰的法术(仅对普通怪物)。5)与水元素的的破冰机制与几乎完全相同。6) 唯一不同的就是只对起作用。7) 使用后,对于等级不高于玩家的非精英怪物来说,[破冰值]仅从生命值上限的25%提升为30%。对于精英怪物及玩家作用不明。但可以肯定的一点是,此雕文相当垃圾。8) 破冰的伤害累计值应为目标实际承受的伤害量累计,与该次攻击是否爆击,吸收或抵抗了多少无关。以上,欢迎大家一起讨论。下面这边示意图或者对楼下的理解有帮助:首先,我并不是只做了一次试验就得出上面的结论的,我只是取了其中比较有代表性的一个样本。你691+691破冰了,并不等于691+300就不破冰,所以你这个说服力不高啊,那我如果怀疑20%就破冰呢?照你这么说,691+5000也一样破冰,难道破冰值为生命上限的100%?1) 根据大量测试的结果显示,没有任何一个[破冰值-]的数值超过了[破冰值+],即: 对于非精英怪物,任何一次足以造成冰环破冰的累计伤害值,大于任何一次冰环不破冰的累计伤害。 2) 691+691破冰了,说明[破冰值]比这个数要小。3) 同一张图下面的690+691没破冰,说明[破冰值]比这个数要大。4) 因此破冰值必是介于这二者之间,小于1382,且大于1381。魔兽世界资料站:
[责任编辑:猩猩]
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved司马策划为什么要针对“破冰飞刃”?
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关心冰结更新的应该会发现,每次有冰结的改版,“破冰飞刃”这个技能要么是不改,要么削弱(比如某次改版中的取消无敌),就算增强,幅度也比其他技能小很多。
再看看被动技能,“冰武精通”的加成里,刻意把“破冰飞刃”排除,不予加成——别说“飞刃”不是“冰武”,如果非要这么设定,请把“刃”字去掉。
“冰之技艺”也是把“破冰飞刃”放在了加成最低的一档,14%,和它一档的除了一觉,就是冰弓和冰凌这两个废材技能。
这次改版,又是其他技能都加强,而“破冰飞刃”呢?把3~5随机的碎片数改成了固定4个碎片,好吧,勉强算增强吧(?),那把冰花9的碎片数减少一个,这算怎么回事儿?在异界套普遍已经式微的今天,还要削弱?
大家都知道冰结是一个技能衔接度很差的职业,特点就是各种废材技能极多,没有好用的小技能,在我玩过的职业里,与之类似的,大概就是红王爷,可说实话,红王爷装备好一点,小崩就是刷图神技,小崩不够还有抓头,抓头不行,大不了平砍,就这,已经是我认为补刀能力很差的一个职业了!
可冰结,即使装备好,也没有类似的技能,严格的补刀技能只有一个,就是破冰飞刃,至于冰锤,18s cd,至于极冰绽放,20s cd,而且你真要用这个磨叽的技能来补刀?
然后呢,唯一的一个补刀技能,一个8s cd的补刀技能,策划还搞针对,我就想问问,“破冰飞刃”这技能到底在哪儿破坏平衡了?可不可以教教我?
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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已经没多少职业靠30级前的技能输出了,策划就是会恶心。魔皇80技能墨迹要死,明明可以脱手的
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三改版本其他技能好像都有单独的提升,破冰好像还减少攻击。。。冰锤18SCD真是恶心到了,
签名档是第二季哪一集哟,怎么没有印象了呢。。。。&
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冰结早在安图妮时代就已经从大众冰花9走向软控冰剑6和爆发终结6了,那之后就一直削冰花,无敌改霸体,碎片减减减,到现在还在用冰花6/9的冰结,要么是没有别的装备,要么就纯粹是情怀了(比如我)。可能策划是觉得,原本一个单向发射粉技能经过异界9的强化变成全屏有点逆天,就变相从攻击力和碎片削弱吧,想想如果机械的炮台变成全屏子弹,估计这个技能也活不久吧。。
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棒子的逻辑里从来都没有平衡的概念,只有多了砍一刀少了奶一口,全部都是一刀切的,根本不在乎所谓设定和自己原始数据的问题。破冰只是一个例子,炫纹,炉子,强压,火山都是如此。
你强过就连砍5678个版本砍到起不来
你永远就每次都加强 还100% 200% 300%的幅度
然而结果好像并不按照nc策划的想法走&
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你确定不是2-4变成4吗
我也想吐槽这个。。&
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没见过裸装3-5的冰花
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破冰这次对于异界套变化不大,对于ss套算是加强
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只是砍异界套而已,这个风向已经很明显了。
不想被砍,去刷SS套吧。
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作者:八毛鱼
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