梦幻西游蛟龙加点3技能蛟龙宝宝打书遇到问题啦,高手来

梦幻西游3技能蛟龙求打书_百度知道
梦幻西游3技能蛟龙求打书
我想上法爆求高手赐教。已经掉了我3本法爆了,我又上·回去了直接看技能顺序是魔心 法连 冥思
队伍看的是魔心 冥思 法连 五行土
提问者采纳
一般是掉第二个技能
第二个技能掉的几率最高
当宝宝为四技能时候
第二个技能最容易掉
然后试第三 第四个技能
第一个技能最不容易掉
每周二会更新下 技能会变动
等冥思到了第二个技能
直接看时技能排列:1.2.3 队伍信息技能排列:1.2.3 那么 此时打书掉2 举个例子;直接看技能:高比 偷袭 高吸 ,队伍信息看技能:高比 偷袭 高吸 那么 现在打书掉偷袭、 直接看时技能排列:1.2.3 队伍信息技能排列:3.1.2 那么 此时打书掉3 举个例子 : 直接看技能:敏捷.法连.高神 ,队伍信息看技能:高神 敏捷 法连 那么 现在打书掉高神 直接看时技能排列...
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出门在外也不愁梦幻西游里两个技能的BB怎么打书打成三个技能的BB??梦幻高手来_百度知道
梦幻西游里两个技能的BB怎么打书打成三个技能的BB??梦幻高手来
当一个宝宝进入短暂循环后,排列为死亡 高毒 高防御 鬼魂 ,必要技能打掉的几率是最小的,顶掉的几率发生变化.那么好了排除这些以后我们慢慢探讨宝宝打书到底能不能不再象猜大小一样闭上眼睛碰运气呢,争取把风险降到最低.宝宝打书的时候要考虑技能位置排列2,技能排列是 死亡 高反 鬼魂 高飞,循环结束。常见的是打完高毒后技能排列为死亡 鬼魂 高飞 高毒 .4,如果在实际打书中出现的这样的排列,那么我们就能把握住在最有利的时机打书,其实这是网易给我们留了一条路,也就体现不出好技能宝宝的珍贵. 可以很负责任的告诉大家.打完后技能排列为 死亡 高幸运 高毒 鬼魂 . 在大量的实践证明得到的答案却不是这样的.出现循环后,15%掉高飞,下本书又顶了刚打上的,高毒顺势提到了第三.显然这样的宝宝是我们不能接受的,经常给宝宝打书的朋友,死亡位置不变,浪费更多的书,当给宝宝打了一本书时,打完后高防御顶掉了第三位置的高毒,四个技能顶掉几率就会发生变化,那么顶掉每个JN的几率是多少呢,可以继续打书,维护后宝宝以前的循环结束,在里面又增加了很多循环变化,再选择是否进行打书。小结? 比较贴切的是5%掉死亡,也拿上面的幽灵做例子,顶掉的技能位置比率恢复.高级兽决顶相同技能的低级兽决几率大,目的是增加难度.宝宝打书要看地点,当然也有一次费了很多书打好的,其他技能有所改变的话。这只是打书变化的一种,很难看到一个人在很短的时间内把宝宝技能打好,导致结果为这本书顶了上本书.4,这算是网易有点人情味吧,技能位置重新排列.以上这些只是宝宝打书中最基础的东西,宝宝打书不是简单的碰运气. 可以很负责任的告诉大家,打高毒顶掉其中一个JN的几率为25%.总结.我们的办法是等维护后技能重新排列.也就是大家平时说的,这就是程序规定死了,假如没有这样的循环,多技能宝宝打书势必会经过若干个循环:多技能宝宝打书会进入若干个循环!宝宝打书就是梦幻程序的计算,节省兽决的方式是等待维护后再判断是否打书,假设目前技能排列为 死亡 高毒 鬼魂 高飞,排列为 死亡 高幸运 高防御 鬼魂 ,顶掉相同2-3本书后循环将要结束,第一位置和最后位置不容易顶掉不再成立,宝宝打书和地点无关,假如高毒顶掉了高反,30%掉鬼魂,顶掉它的几率为0,50%掉高反 ,在顶掉相同3本书后,宝宝打书和时辰无关:很大程度上宝宝技能位置的第一个与最后一个不容易打掉,如果不改变,看这时是否是想要顶掉的技能在好的位置,如何把握网易程序的设计思路,如果必要技能位置不变.这就能看出了网易编程的一个思路.不存在吸收兽决不容易打掉的问题,将是我们重点研究的方向.没有产生循环前每个位置顶掉的几率是不一样的.所谓事情都有好环两个方面,再打第四本书高毒,如果上高毒后 技能排列为 死亡 鬼魂 高飞 高毒 继续打书高幸运,宝宝打书将会容易很多,就不会再象猜大小一样的赌博,可以继续给宝宝打书.2,鬼魂被挤到了最后.如果出现了这样情况我们称之为短暂循环,其他位置技能都有可能被顶掉,再打三技能宝宝时候这种现象表现的最为直接,所以可以很负责任的告诉大家,位置顶掉几率恢复后,其他技能位置不变,一般打完第一本书其他技能位置不变的情况很少出现.在重新排列的过程中不知道大家有没有注意到位置靠前或者靠后的技能一般会是比较贵的兽决,其他JN位置还是不变,那恭喜你. 可以很负责任的告诉大家. 看到这样的比例后我们就可以大大降低顶掉死亡的几率.大家一定会发现维护后宝宝的技能位置改变了.每周维护后技能位置或许会发生改变,再上第5本书的时候,很大几率会顶掉其他的技能.各种吸收兽决与其他兽决一样只是代表一个技能而已,象孩子打书最后的两个技能是特技书技能和师门技能.宝宝打书和高低互顶无关? 答案是确定的,宝宝打书就是砸钱,就能把被动变主动.宝宝打书是网易的一个特定的程序.在游戏中,当我们认识到有这样的循环,这些位置在出现循环前是最不容易被顶掉的地方先排弃目前的一些比较流行的说法,后面高级隐身等,打书将会进入下一个循环:一个4J幽灵,用简单的句子和大家讨论概率的问题.3,能够尽可能的去遵循.我们抛开这些复杂讨厌的公式不说,换句话说没有哪种兽决是不容易打掉的,上周的循环照常结束,循环结束,应该有所感觉,对了就是这样.高幸运顶掉了高飞,顶掉技能和技能的类型无关,其他技能位置并不改变,有,高毒顶掉了高幸运.3,第三位置提到了第二.小结.这种循环是短暂的:1.举例说明,也是最为常见的一种,20%掉死亡 10%掉高毒 40%掉高防御 30%掉鬼魂,那么打下一本兽决顶掉高毒的几率也是最大的.我们再打第三本书高防御,不好的技能在维护后改变到了好的位置后:1?有没有可以让我们有或多或少的掌控呢,那我们就有目的的去加以避免,经常会看到经过了很长的时间终于打好了一个宝宝.普通宝宝的位置几率也是存在的.打书过程中会遇到的另外一种情况.在给带有死亡 华山 夜舞 等没有此类兽决宝宝打书的时候.按照前面的打书几率来说,无论你如何打书最后这两个技能是不会掉的,循环现象体现在来回顶掉刚上的兽决,特别注意此时再打书将会非常危险很大可能将其顶掉.好了我们接着往下讨论,比如前面高级比杀,钱砸多了自然就出的原因.宝宝打书要看时辰.
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一直拿垃圾书打,直到到成3个技能。没别的办法了
你 要大什么 书啊 基本上
就能成功 啊
拿垃圾兽决砸吧.
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出门在外也不愁梦幻西游召唤兽打书技巧
一 关于打书的规律
3技能以上的宠,一本要诀上去,只可能出现以下两种情况
1.顶掉某一A技能,并且占据其原有位置,其他技能位置不变
2.顶掉某一A技能,并发生移动,并导致其他技能的移动,但是其他技能的移动是一体的。也就是说,其他技能的相对位置没有变化,只是相对新技能位置发生了变化。
3.以上规律受特殊要诀影响,比如高必,高感这样的总占据第一技能格子的技能。我们可以把这样的情况分解成以上的1.2情况最后高必/高感技能移动第一位置。移动规律类似情况2。
关于情况1,在情况1之下,不包括情况3,接下来书必然顶掉的是A技能之后的第一个技能。
关于情况2,接下来打的书掉的就很随机了。我认为,这也并不是一个坏事。
另外,每周二维护后会导致技能格位置的变化,以前我以为,变动的技能是容易掉的。根据多次打书经验,确实是如此。但是仅仅是容易,不是绝对。
把以上的1.2.3情况综合起来,会增加打书的成功率。但是大家一定要记住情况3的存在。
另外,我并不认为观看宠物产生的技能变化有什么意义。
具体什么原因我不知道,但是根据我多次打书的经验,就是这样。大家其实可以回忆一下自己打书经历,或者看看别人打书的截图。
这个观点我提出来大概有接近两年了,可是一直不被人接受。
二 关于打红书的省钱模式
这个是我对于前人的一些经验的总结。加上了一点自己的理解和实践。
打N技能宠,首先是要选择N+1种要诀,其中任意N本的搭配都能让你觉得还行。先打成N的坯子。然后取1的高诀打上去。无论掉什么,就拿掉的相应高诀打上去。
我举个例子,打一只4技能灵符
假设我选择的法连 法爆 魔心 精神 感知,其中任意4个,我拿低级的顶上去了。假设是精神 感知 魔心 法连
这个时候我上一本高法爆,假设顶掉的是魔心
我再上一本高魔心
顶掉高法爆几率是25%&&假设顶掉的是法连
再上一本高法连
不顶其他2本红书的几率是50%。&&&
&在这种几率之下,成功率还是算很高的。3/4红的宠就完成了。当然你要追求全红,就会增加成本和风险了。
其中有2个小技巧&1.坯子的时候尽量用便宜书,这样正式上的时候,就可以拿好的高诀上去。
&2.利用精神/感知/夜战/飞行这样的高低差距很少的要诀作为铺垫。并且尽量安排2本。以此类的要诀即使最后留下低的,也是没太大影响的。
先是攻宠的:
吸血、连击、鬼魂、必杀、夜战、感知、强力、隐身、高级反击、高级飞行、高级再生、驱鬼
然后是法宠:
单法、法暴、法连、法波、魔心、驱鬼、精神集中、高级再生、高级慧根(不推荐高级冥思是因为被孩子弄的价格太高了)
最后是铺垫类
垫书就是在打贵的书前,一定要把宝宝的技能打成全是实用技能,即使以后书难上了不想继续了,剩下的技能也能很好的发挥出作用,这类书的特点就是便宜,而且实用。这类书最常用的地方是用于打掉不适合的技能,如吸血鬼的弱点、蛟龙与凤凰的高属吸。
攻类:反击、感知、夜战、强力、鬼魂(这本随个人喜好)、驱鬼
法类:4小法、精神集中、驱鬼、冥思、慧根、神佑、反震、魔心、法波(后两本书我区是满便宜的,可以根据自己区情况进行取舍)
绝对不要打的书:除非交任务,或者是特意用于某种用途,这些书绝对不要往宝宝身上直接打,而且特别偏攻偏法的书不要在垫书的时候互通使用(驱鬼夜战这类通用的无所谓)
  再生、4低吸4高吸、迟钝、否定信仰
1.技能位置:3JBB,第二位技能,相对于其他两个位置的技能容易保留。但并不是绝对的,打个比方:一本书下去A和C掉的可能是40%,那B位置就20%会掉
&&&&&&&&&&&&&&
4JBB:第二个位置相对来说比其他位置更容易掉。
&&&&&&&&&&&&&&
5JBB:第一和五位置相对来容易保留。第一本书下去后个人感觉第二位置的技能被覆盖或挤掉几率挺高。后面打的话3,4位置容易被顶掉,甚至会有个小循环后才能掉其他兽决。
这里是指位置而不是指兽决,我只想说再这个位置的兽决比容易被打掉,当再次位置的兽决改变到其他位置后,被打掉的几率也随之提高
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