仙剑奇侠传45我最近突然有种感觉

哎,突然有种恐慌感_仙剑奇侠传吧_百度贴吧
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哎,突然有种恐慌感
我买的仙剑二到仙剑四是不是盗版的?它们有个共同的特征就是,有个序列号可以刮开。我刮开之后去官网输入,都是能用的(有加积分的)……不过我还是有点忐忑不安……
随后会放制作过程
1L放空,被度娘吞了好多...
说起林更新,大家会想起...
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爆照吧2016年年度吧花吧...
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如果说2015年是中国电影...
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前年给店里化妆师画妆镇...
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本人开着地铁路过
本人追着前面的地铁路过。。。
楼主你太纠结了。。
买都买了纠结也没用了。(当然我分不清正盗版)
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保存至快速回贴仙剑五~ 我进入游戏为什么画面不流畅,人物走路有种慢镜头的感觉,_仙剑奇侠传吧_百度贴吧
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仙剑五~ 我进入游戏为什么画面不流畅,人物走路有种慢镜头的感觉,
你们能看懂吗?
最近突然喜欢上了把人物...
嘛~~老是写总选十六人没...
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以前玩《仙四》《古剑》有种废寝忘食的感觉,欲罢不能,但是“仙五”玩着想睡觉,同意的进来探讨
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以前玩《仙四》《古剑》有种废寝忘食的感觉,欲罢不能,但是“仙五”玩着想睡觉,无聊的战斗,混乱的剧情,根本提不起兴趣,我没玩几个小时就撑不住了,决定休息一段时间再玩……
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迷宫太长,跑路时间是看剧情时间的N倍导致疲劳
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仙剑5确实让人有这种感觉。。。。特别是跑迷宫的时候。。。坑爹呀。。。
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蒸汽計算機
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我靠,打开地图一看,所谓的“迷宫”就是把一直线弄几个弯在来几条岔路,这不是坑爹吗?大家回想一下《仙三》的霹雳堂和锁妖塔,当年走锁妖塔研究了几个小时啊,还有《古剑》的迷宫,而“仙五”呢?看着简单的迷宫地图,看似短,实则十分冗长,岔路尽头搞个坑人的·宝箱,这就是“迷宫”了……
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楼主是古粉 不解释。。。
没有真正让我废寝忘食的游戏
游戏毕竟是游戏。。
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给楼主一个建议……上论坛看看大家的帖子……就会发现X5真是娱乐
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一样的感觉~当时仙4是通宵通关了,而且通关看完结局动画还唏嘘不已,睡不着觉~·
仙5……前几天都是玩2个小时然后直接倒床上睡着……然后就开始用加速器一口气通关……………………
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古剑仙4都有欲罢不能的感受。。。仙五。。我花了15天,每天痛苦1个多2个小时积累通关的。。通关后各种暴躁。 新纪录了,俺从来没有玩游戏玩得那么痛苦跟做作业一样。。就是要对得起自己的正版哦。我真理性。
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其实古剑开始也很沉闷
战斗不给力
缺点也有不少
虽然是古粉
我也要承认
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中级玩家, 积分 165, 距离下一级还需 85 积分
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X5····玩穿了给我一种又好像从来没玩过的朦胧感···大概最近汽车人 外星人光临地球
我的部分记忆被删除了
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古剑至少没有开神马修改器,X5实在受不鸟才开修改器玩的。话说玩X5玩到一半本来不想玩了,后来想想要对的我的RMB,才开修改器快速通关的。。。
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疾风步不遇怪修改器无压力
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本帖最后由 trimurti 于
12:08 编辑
仙四废寝忘食+1
玩古剑我其实也想睡觉
但是玩完觉得这游戏还是有很多值得细细回味的地方,情节也好,人物成长也好
某方面讲,古剑给我的感动要超过仙四,象上好的普洱
仙五……神作不解释
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古剑前二分之一的剧情完全可以融合删减到一半,整体剧情紧凑度就会好很多,现在前面部分东一下西一下的,节奏太缓慢了,这是硬伤。
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& &我已经觉得古剑很多没展开好了,尤其是巫咸怎么变成尹千觞的,这段其实和重生的主题很搭……指望DLC解释了……
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就是因为剧情不吸引人,哎 不要再多说了。
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古剑就是剧本写得太长了
很多补全世界观的东西想要在一代就交代完
实际上可能古剑还删减剧情了
因为古剑的剧情一开始就比较沉闷
所以为很多人诟病
其实我觉得主线剧情控制在50个小时左右比较理想
因为毕竟现在的玩家不少都是比较浮躁
想要急着通关
我倒是无所谓,慢性子
玩古剑的时候总怕马上就要剧终
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楼主怎么用冠希的微博头像
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& &毕竟第一作,古一要承担的任务还是很重的。不过我游戏通关用掉64小时真心觉得没干什么,也没怎么晃悠,二周目直接上80小时了……
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仙剑五玩睡着的,有同感
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本帖最后由 kura404 于
12:32 编辑
其实古剑开始也很沉闷
战斗不给力
缺点也有不少
虽然是古粉
我也要承认 ...
晏踏须弥 发表于
对,我要吐糟下,刚下彼岸浮灯玩了,节奏实在太拖沓了,宅龙为啥只要涉及狂风寨和方兰生的就全是话唠式对白呢,只有奶娘是亮点了,然后回归本篇感觉才回来了啊~至于战斗速度,打击感,战斗音乐绝对是内伤,希望补丁会把内伤变得越来越少吧~
至于X5,能坚持住不睡着的人请去看看医生,大有可能患甲状腺病了~
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回复&&dferdfer
& &我已经觉得古剑很多没展开好了,尤其是巫咸怎么变成尹千觞的,这段其实和重生的主题 ...
trimurti 发表于
能够拯救仙五的只有仙六,一如仙五拯救仙二
& & 你的签名~能不能别那么真相啊~
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玩不动内涵了,只能玩真相
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我不黑仙剑、古剑。。。。。只是这几部作品让我生厌的都是他们的迷宫,跑迷宫跑到吐。。。。。走着烦!!!!!!!!
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& &古剑迷宫并不难当然肯定要比仙五的难
至少米有地图~
端午小水呱
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玩了这么多年游戏,这些热武器的真相竟然是这样! 玩盗版也就算了,还向外国制作人秀就有点过分了。
厉害了,我的窗帘,你怎么这么调皮啊! 健身房真是好地方,各式美女简直能让人血脉偾张!
又是同样的套路!第二轮抢购11月8日开启。 三星和国产手机同样出色,是面子在“作祟”?
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仙剑奇侠传5评价心得
日 10:07&&&&&阅读(1088)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
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《仙剑奇侠传5》评价心得:
最近总算结束了仙五,相信比版上高手们都慢了许多。
以下偏个人主观感想,如有冒犯尚请见谅。
以我而言,一款好坏与否,元素是我最看重的指标,我相信不少人跟 我有同样感觉,当然,亦有不少朋友认为系统(战斗、合成&.等综合元素)才是 RPG之魂,因此权当大家评断一游戏品质的人数比例两方各是一半。
但我觉得这评价标准放在仙剑系列之上并不适用,私心以为,仙剑的地位是 靠着隽永的故事奠定,而非系统。当看客们见到「16年的感动」,我想大多数人 心中的期望是「这会是一个精采的故事」却非「恩,这系统一定华丽流畅到让我 痛哭流涕」。
发售之前,我觉得便不会有太多人对系统怀着太大憧憬,而画面因素,大家也知 道瓶颈就是在那,也无意强求突破。不看系统,不看画面,自然是看剧情了,这 也是为何不少朋友玩后感是「烂」,虽然语气很冲,但当主要元素一蹋糊涂时, 会有此种感想也无可厚非。有人说仙五还有许多优点,我同意,但这些优点会在 剧情的阴影下越缩越小,难以见察,反之缺点则会越趋显著。
其实说穿就一句话,只要你剧情做的好,哪怕你画面再烂、系统再逊、走路再慢 (深受其害),玩家都能包容一切不足;反之剧情一崩,那你就算再砸下忆万资金 去打造超豪华系统、超高清画值、超精美动画、还是惘然。
此上结论是,制作组实在是力道用错地方。
讲了那么多废话,其实只想对剧情提一点感想XD,毕竟其他点也很多版友都 提过了,而剧情是比较主观的东西,所以「&.」。
观于剧情,我建议不满的朋友一起跟我相信人性的光明面,即编剧们并不是偷懒 乱搞,只是想法与玩家有太大落差,致出现如此惨状。有什么好处?就是一直生 气会伤身而已&&.。
坦白说,当我看到结局的那一刹那,我真的差点涕泪纵横,哭的不是「云凡~~」, 「阿&.」,而是为此次如此出彩的人设掬一把同情泪,比起主角群,配角群我 深感为历代仙剑最佳,当然我绝不会说我希望把女主换成欧阳慧和凌音。假设今 天人设普普,那配上这剧情也是恰好而已,但明明配角们个个有发展各自故事的 潜力,大有可为之处,编剧却弃之不理,实在令我百思不得其解。
纵然如此,配角们在玩家中心中的印象竟然比四位结伴郊游的好同学鲜明深刻, 除了「&.」无从表示此尽在不言中的感动。
我觉得这次缺失主要在剧情之间太过缺乏连带性,主角们在每一站都像赶观光 景点的旅行团,匆匆来匆匆去。走马至少还有看到花,里面我却只看到一团雾, 以致于打了一阵后竟然会有「倦怠感」,不太像是仙剑系列会给人的感觉。
有人说抄袭颇大,老梗一堆,这方面个人是不在意的,戏法人人会变,巧妙各自 不同,今天你有本事,老套剧情照样能翻出新意,写的精采。像是招亲那段根本是已 经用到烂的桥段,我还是看的舒服顺畅,无乏味之感。但其他小故事诸如长 离,着实令人惋惜,我本身算个点蛮低的人,但看完这故事心中虽有小起伏, 但涟漪转瞬即逝,为何?因为故事实在太短,编剧想述说一个相依别离的动容情 结,但却惜字如金,把大量情绪压缩在短短几分钟内,试问哪有如此简单?实在 令我感到廉价。
另一缺失是许多故事都缺乏前因后果的铺陈,以致于当某人做出某行为时,你会 觉得他去作另一个选择好像也没差,因为一​​切都是那么突然,那么随性,譬如编 剧为了四人一起留在蜀山打拼奋斗,玉书看到龙幽马上对其根骨惊为天人,啥都 不想立刻收入门下;姜少听闻被封印好可怜,没有经过任何心理挣​​扎马上决 定解救这个极可能祸世的魔王&&,在在都充满斧凿痕迹,让人感到剧情刻意为 之,而非自然而然的结果。这边要插个题外话,姜少闯七宫一堆人妇人之仁(没 有对女性不敬之意)放水就罢了,但是旁人对他的劝导竟然只有:「希望你明白自 己在做什么」&&&&.这会不会太轻描淡写了?要劝一个人,最佳办法无非让 他亲眼所见,净天教乱世,随便带他去看一些受侵害而毁灭的村庄家庭就好了 阿&&&用的著对个无知少年说一堆他听不进的话吗,莫非七圣想拿天下人性命 换来主角觉醒成熟?再者,过关后让他拿三神器是遵从祖训没错,以七圣之能, 明知老姜出来必定乱世,竟然没有任何防范措施!!??就算是解封时加个限制功力 的封印也好啊&&.竟然乖乖任由人家打上山来,我实在觉得百姓好可怜。
题外话二,有人说主角不一定要侠之大者,为国为民,这句话我完全同意,但是请注意,侠之大者是「主动去解救已身在水火的万民」,今天主角所为是恰是「令 万民身在水火」,能否称「人」都有点问题遑论「侠」了。
至于最后一大问题就是暌违16年感动的「&」了,老实说这本来不是大问题, 但是因为编剧实在「&」过多让玩家也只能「&」,要营造尽在不言中的气氛很 好,但是我却觉得角色明明很想讲话,编剧却硬是把他的嘴巴堵住,因此角色们 也只能以空洞的眼神无语问苍天了。要用「&」OK,但是这应该要是最后的结 尾,而非一开始就无言,大部分点点点应该是要在前面讲了一串话,而突感无以 为继时,才发挥作用。这实在不能称作开放性思考,只让我觉得编剧你很想睡, 因此角色也陪你一起深眠。
所以结论是,这代被批不意外,而且应该被批,如果不批到编剧换人,仙六绝对 会再让你感动一次。
废话很多,伤眼抱歉。
仙剑奇侠传5
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:软星科技有限公司
发行时间:
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