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中国象棋入门教材
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中国象棋入门教材
官方公共微信&幽默笑话百态军事探索娱乐女性健康旅游互联网&&  游戏等级:  中国象棋专业版的积分等级与中国象棋的积分等级保持一致。您在中国象棋中积攒的分数会被自动带入中国象棋专业版中。   1 、等级分和对应称号   特级大师 &= 2600   一级大师 &= 2400   二级大师 &= 2200   三级大师 &= 2000   一级棋士 &= 1800   二级棋士 &= 1700   三级棋士 &= 1600   四级棋士 &= 1500   五级棋士 &= 1400 ,新手缺省分数   六级棋士 &= 1300   七级棋士 &= 1200   八级棋士 &= 1100   九级棋士 & 1100   无称号下棋盘数小于 20 盘   2 、新手缺省的分数是 1400 ,无称号,和有级别的人下够 20 盘后才会有称号。   3 、特级大师和一级大师是通过联众组织的大型比赛授予的,平常的下棋不管分数多高是升不到这个称号的,一旦授予后就不会根据等级分的改变而改变称号。   4 、另外,针对真实的棋手还有如下称号和他的真实称号对应:   国际特大   国家特大   国际大师   国家大师   这些带
的称号并不和他们的等级分有确切关系。   5 、有级别的人之间下棋分数的算法:   Rn=Ro+K?(W-We)   其中:   Rn :新的等级分   Ro :老的等级分   W :对局得分,其中赢记 1 分 , 输记 0 分,和记 0.5 分   We :预期得分,根据象棋的两个人的分数的差别而不同, We=1/(1+10^((r2-r1)/400))   K :换算系数, Ro&2000 K=32 ,Ro&2400 K=24, Ro&2800 K=16, Ro&=2800 K=8   6 、有级别和无级别的人下棋的分数算法:   有级别的人: Rn=Ro+Rd(n/20)(2/3)   无级别的人: Rn=Ro+Rd(41-n)/20   其中:   n :无级别的人下过棋的有效盘数   Rd : =K?(W-We) 按正常两人都有等级分算出的等级分变化值   由上面的公式看出:   有级别的和无级别的人下棋,分数不会超过正常变化的 2/3 ,并且无级别的人下棋的盘数越少,对有级别的人的影响越小。无级别的人下棋分数变化开始会比较大,随着下棋盘数的增多,分数趋近真实水平时,分数的变化也趋近正常值。   7 、无级别的人之间下棋即不计分也不计盘数。&  免责声明:本文仅代表作者个人观点,与王朝网络无关。王朝网络登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述,其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。&&&&&&&王朝美图& 15:53:47&&&&&&&转载本文&UBB代码&HTML代码复制到剪贴板...&更多内容··········&&&&频道精选
&&&网友关注··········&&热点推荐&01&&02&&03&&04&&05&&06&&07&&08&&09&&&&王朝女性&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&王朝分栏&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&王朝编程&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&王朝导购&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&王朝其他&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&&&2005-&&版权所有&中国象棋游戏(棋牌游戏)_百度百科
中国象棋游戏
(棋牌游戏)
《中国象棋》是一款棋牌类游戏,作为中国古代伟大发明,中国象棋的魅力一直延续至今。
中国象棋游戏游戏介绍
游戏中玩家可以选择难度,下棋过程中可以先走可以悔棋,先杀对方帅者为胜。
中国象棋游戏游戏配置
- :Pentium 4 2.4GHz 以上
-内存:512MB 以上
-显卡:64MB 以上显存,支持DirectX 9.0c
-声卡:兼容DirectX 9.0c之声
中国象棋游戏游戏规则
中国象棋游戏棋盘
棋子活动的场所,叫做 & 棋盘 & ,在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为 & 河界 & ,整个棋盘就以 & 河界 & 分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有 & 米 & 字方格的地方,叫做 & 九宫 & 。
中国象棋游戏棋子
象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:
红方:帅 (1) 、仕 (2) 、相 (2) 、车 (2) 、马 (2) 、炮 (2) 、兵 (5)
黑方:将 (1) 、士 (2) 、象 (2) 、车 (2) 、马 (2) 、炮 (2) 、卒 (5)
其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。
中国象棋游戏走棋和吃子
(1)对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。
(2)各种棋子的走法
帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在 & 九宫 & 之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。
相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称 & 象走田 & 。
相(象)的活动范围限于 & 河界 & 以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的 & 田 & 字中央有一个棋子,就不能走,俗称 & 塞象眼 & 。
车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有 & 一车十子寒 & 之称。
炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。
马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称 & 马走日 & 。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有 & 八面威风 & 之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称 & 蹩马腿 & 。
兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能想前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。
中国象棋游戏吃子
任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即 & 吃子 & )。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称 & 架炮 & 或 & 炮打隔子 & 。
中国象棋游戏将军
一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为 & 将军 & ,或简称 & 将 & 。被 & 将军 & 的一方必须立即 & 应将 & ,即用自卫的着法去化解被 & 将 & 的状态。
如果被 & 将军 & 而无法 & 应将 & ,就算被 & 将死 & 。轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方 & 军 & ,却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被 & 困毙 & 。
中国象棋游戏胜、负、和
对局时,一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:
帅(将)被对方 & 将死 & ,即被对方将军却无法应将;
被 & 困毙 & ,即虽未被对方将军,本方却已无棋可走动;
自己宣布认输。
一方长将不变,长将一方算输。
出现以下情况,算和局:
一方轮走时,提议作和,对方同意;
双方长将不变,符合 & 棋例 & 中 & 不变作和 & 的规定,双方又不愿变着时。
中国象棋游戏积分等级
象棋分为20个级别,从您可以凭自己的实力从刚开始的三等童生,一直升到特级大师。
游戏的计分方法跟对战双方的等级有密切的关系:
若您取得了胜利,而你的级别比对方高出四级以上,您将不能得分,级别高出两级但不高于四级可得2分,级别不高于两级可得5分。
若您输了,你的等级比对方高出4级以上将被扣3分,否则将扣2分。若是战成平手,您的级别比对方低两级则可得1分,否则得0分。强行退出扣5分。
企业信用信息积分编排制方法详解1:适用于中国象棋、围棋
积分编排制方法详解1:适用于中国象棋、围棋
在中国象棋、围棋比赛比较适用的赛制——积分编排制(亦称:积分循环制)。为了适应比赛需要,在编排方式上对积分编排制进行了改造,推行了定位编排。定位编排,使编排结果具有唯一性。并制成电脑编排软件,取代了手工操作。
一、基本要求
1、运动员(队)人(队)数宜为双数。
2、预先确定比赛进行若干轮次。轮数应根据参赛人(队)数和录取名额确定,大致可为淘汰赛时所需进行轮数的一倍,适当有所增减,但最低不要少于七轮,以减少偶然性。个人比赛的轮数宜取单数,使运动员之间先后走局数尽量趋于平衡,最多相差一先。
3、每轮所有棋手(队)均重新编排一次,以确定对手和先后走。相遇过的对手不再编对,同时尽量照顾到每个人(队)先后走局数的平衡。
4、同一单位棋手(队)可在第一轮回避配对。其他轮次不易回避。
二、第一轮编排办法
编排公开化、程序化。无论人工编排还是电脑编排,第一轮几乎都是由手工操作。编排第一轮,要公布编排办法。一般情况下,最好当众编排。
1、确定棋手(队)序列号
序列号是编排工作的必要环节。排序方式一般有几种:
⑴棋手无等级分的比赛。尤其是业余比赛,在不清楚谁水平高低的情况下,可以混编序列号。即用填好姓名的编排卡,采用洗牌的方式,然后一字排开,从头至尾,1、2、3、---,直至最后一名,每个人都确定了自己的序号。
⑵有等级分棋手或已知棋手水平高低的比赛。按照参赛人(队)数,分成上下两个半区。水平高的在上半区,反之,在下半区。
⑶采用队员总分制的方式,即在录取个人名次的同时,也录取团体名次的比赛。把本队棋手适当分开,如两人参赛,应分成上下半区,先后手也平衡。
⑷序列号的区分方式可以选择。①上半区:1、3、5、7、9---,下半区:2、4、6、8、10---。即逢单号为上半区,双号下半区。②上半区:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10---,下半区11、12、13---,依次排序。即上下半区中间部分对折。小号部分为上半区,大号部分为下半区。
⑴第一轮配对有四种基本方式:①临近编排。1---2、3---4,5---6,---,直至编完。②首尾编排。1——20、2——19、3——18,---,即首尾相遇,依次靠拢,直至编完。③拦腰编排,1——11、2——12、3——13,---,即从上下两个半区中间位置断开,下半区的第一个号直接对1号,以后按顺序依次跟上,直至排完。④随机编排。即电脑生成配对。
⑵首轮同队棋手不相遇。那么在抽签配对时,若相遇,则在后边临近的那一对中互换位置,注意一定要下半区的人之间互换位置。
⑴上半区为先手,下半区为后手。
⑵单数台次小号先手,双数台次大号先手。
⑶单数序号先手,双数序号后手。
⑷抽签决定,或者竞猜。
四种形式任选其一。
第一轮编排程序及办法,在确定序号、上下半区、先后走时,一定要通盘考虑,彼此之间是需要互相照应,不可胡来。而且应该在补充规定中说明序号、配对、先后手的确定办法。
其实,在抽签排序号时,先将上半区的棋手姓名签,用洗牌的方式打乱,并反复洗牌;然后,1、2、3、4、---的顺序往下排;排完上半区,填写上确定的序号。然后,再用同样的方法,将下半区的棋手姓名签,与上半区的棋手逐一配对排序;同时填写下半区棋手的序号。如此,无论采用单双号;还是什么临近编排、首尾编排、拦腰编排,都将一气呵成,只是号码有变化而已。甚至连台次、先后手都一次性解决了。
三、第二轮直至以后各轮的编排程序及办法
1、编排基本原则
⑴由高调低。即由高分到低分的顺序进行编排。即首先同分者编对,次之近分者编对,直至全部排通为止。
⑵以少调多。在同分段中,由先后走序列少的去抽多的序号。比如7个序号在同一个积分段中,有3个先手、4个后手,那末,就该以先手序号抽后手序号。
⑶单数轮次小号先抽,双数轮次大号先抽。
以上三条是积分编排的基本原则,无论采用人工或电脑编排,都是在这三条基本原则指导下进行的。
2、具体编排程序
⑴确定要先行、要后行。
按照从高调低、以少调多、单双轮次的原则,每一轮的编排配对,都要分出:要先行、要后行,然后依次排序。①排在要先行的条件是:缺先,首先是上轮以前多后,其次是上轮已经执后;②排在要后行的条件是:缺后,首先是上轮多先,其次是上轮执先。
⑵具体编排时,先后行的排序:①多先或多后编排时,绝对值大者排在最前面;②连先或连后;③条件相等,都是多后或多先者,同时注意单轮小号在前,双轮大号在前。
3、配对基本方式
⑴同位配对。各积分段由上至下,要先行与要后行,在同一位置上相配,要先者执先,要后者执后。
⑵错位配对。若同位已经相遇过,那末就必须回避。因而,按照顺序把下一个序号调上来。注意此时有可能要跨越分数段。
⑶同行配对。在同一积分段中,同位、错位都已经配对后,某行仍有余下的序号,那么就采用本行内临近配对。
⑷下调配对。若某一分数段,最后剩余的序号,只好下调。在下一个积分段中编对时,则优先配对,编排原则依然同上。同分数段,上、下调的次数尽量均衡。
4、确定先后手(已配对的两个棋手之间)
⑴少先---多先,少先的先走;
⑵平先连后---连先,连后的先走;
⑶平先连后---连后,连后多的先走;
⑷平先连先---连先,连先少的先走;
⑸平先上后---连后,连后的先走;
⑹平先上先---连先,上先的先走;
⑺平先上后---上先,上后的先走。
⑻先后走、连走、上轮先后走等条件均相同,则:①取相遇者两号相加之和,奇数小号先走,偶数大号先走;②单数轮次小号先走,双数轮次大号先走。
两种方式可选择其中一种。电脑编排按程序执行。
5、最后三轮编排的特殊情况处理
⑴缺先补先、缺后补后。
为了尽可能避免高分者先后走次数不平衡,由倒数第三轮起,凡是积分不等的棋手(队)相遇,按“低分服从高分”的原则,优先平衡高分一方的先后走,缺先补先、缺后补后。
⑵连三先、连三后的配对处理。
在各轮已经考虑平衡先后手的情况下,如果在最后一轮中,出现连三先配对、连三后配对,均不拆开重排。积分编排的同分数段必须保证充分配对。
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