洛奇英雄传服务器7月14日不删档开启,为什么服务器在维修?…

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《洛奇英雄传》媒体新手卡
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使用流程:1、本卡为《洛奇英雄传》媒体新手卡,可领取女神的羽毛*3、体力药水*3、攻击力药水*3,稳定生命药水*10,储物箱扩展券(5天)。2、获取新手卡后先登录世纪天成虚拟物品领取中心( )——选择“兑换券使用”【洛奇英雄传】进行激活,道具激活成功复制该coupon码至《洛奇英雄传》游戏商城中“优惠券”使用,正式领取道具。《洛奇英雄传》游戏介绍:&& 作为世纪天成2011年最为玩家期待的新游戏,《洛奇英雄传》拥有次世代画面和强劲引擎的3D写实风格动作网络游戏。其拥有着优秀的画面、刺激的打斗以及超乎想象的动作玩法。更值得一提的是,《洛奇英雄传》启用的是曾应用于多款知名单机游戏的“起源”引擎,而在强力引擎的全力支持下,《洛奇英雄传》展现出的画面质量与动作判定机制也几乎已达到动作游戏的至高点!!此外,作为一款全新概念的次时代网游巨作,《洛奇英雄传》也真正实现了“游戏内场景全破坏”、“极致畅爽刺激的战斗感觉”等多个前所未有的全新理念。7月14日不删档测试已经破世开启,相信广大中国玩家一定已经亲身体验到这款倍受期待的史诗级网游力作的激情与魅力!《洛奇英雄传》游戏特色:能利用手部动作系统随时实用周围工具进行打破场景,劲爆养眼的爆衣系统,精准的纳米判定系统,人物丰富的肌肉表情系统,辅助武器系统等都是《洛奇英雄传》最具特色的系统玩法,亮点随处可见。进入《洛奇英雄传》的世界,如同进入一部3D电影动作大片般让人感到酣畅淋漓!使用“起源”引擎制作的画面,能带给玩家最真实动感的战斗体验。庞大的世界观设定,变化多端的花样玩法,超写实的剧情展示,都是它独特的引人入胜的原因。充满魅力、动感十足、华丽万分的《洛奇英雄传》即将在盛夏拉开正式公测。你,还不和我们一起踏上这属于“征途是星辰大海”的心动之旅么?去寻找爱琳的乐园么,去寻找女神的大陆,打破世界!就从这一刻开始!厂商名称:世纪天成
游戏名称:《洛奇英雄传》
游戏类型: MMORPG
激活码名称:《洛奇英雄传》媒体新手卡
激活码有效期:日——日
激活码发放格式:20位 大写字母+数字
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《洛奇英雄传》媒体新手卡
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今日七款游戏测试 以逆天穿越题材吸引90后用户
  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】
  12月22日国内共有七款网游测试,他们分别是世纪天成的3D动作网游《洛奇英雄传》,DMMORPG《超神传》、网尚互动的2DQ版MMORPG《大话战国归来》、梦天堂的3DETC《天堂梦》、红图互动的2DRPG《红途》、易简信息的2.5DRPG《仙门》以及极迪娱乐的2DRPG《白蛇传OL》。从游戏类型上来看,七款产品基本是MMORPG类型,且在游戏视角上涵盖了目前网游市场的全部类型。值得一提的是,三款网游在面对用户群上均有向“90后”玩家靠拢的趋势。
  网络游戏在中国的元年是2000年,从一开始其主体用户即是20至25岁的年轻玩家,也正因此,受累于时间在前8个年头中。“80后”玩家一直是中国网络游戏用户的重要组成部分。但随着时间的推移,80后玩家渐渐成长,其心态偏重于理性化,这与网络游戏偏重于“感性化消费”的特点不在吻合。在这种情况下,逐渐成长的90后玩家渐渐成为了国内网络游戏研发商的新宠――来自于艾瑞的一组数据显示,截止至2010年,我国25至30岁的网络游戏玩家比例由2009年的14.1%降低到13.8%。但18至25岁的用户却由2009年的25.6%猛增至40.8%。这其中“90后”用户的迅猛成长是一股不可忽视的力量。
  而与传统的“80后”用户不同的是,“90后”用户在网络游戏行为上显得更为孤傲、极端,相对于80后玩家的宅男居多,90后玩家显得精力更为旺盛。他们崇尚“逆天”式的成功,并且对于简单、直接、刺激,强调个人英雄主义并拥有颠覆性规则的网游格外关注。这种现象催升了《凡人修仙传》、《星辰变》等修仙题材网游在今年的成功。而在另一方面,针对这批迅猛成长的玩家群体的特点,各大网游运营商也在推出网游时或多或少的都融入了他们喜爱的个人英雄主义以及“逆天”的因素。
  从本周测试的网游产品来看,三款网游或多或少均掺杂有类似的概念,《洛奇英雄传》从名称上看即是一款强调个人英雄主义的网游,同时卖点上游戏强调的是真实的打击感与爽快感,因此在韩国其便有“成人网游”之称。而《超神传》尽管采取中国古典的“大唐题材”。但从名称却看不出任何东方韵味,很显然这是一款典型的针对90后的“逆天系”网游。而《大话战国归来》虽然是一款2DQ版MMORPG,在游戏的爽快感方面来的不如前两款写实网游直接,但其主打的穿越题材对于90后也具有一定的吸引力。
  对于90后崇尚独特的游戏行为,有业内人士曾经这样发表过看法:“80后玩家是来休闲的,而90后玩家是来拼命的。”这一方面是因为90后玩家年龄尚小,其游戏行为显得更为直接,游戏消费也偏重于感性化。但另一方面与80后截然不同的成长环境也是其中主因之一。但游戏是人类的天性,在这种情况下,网游厂商若要持续性发展,就不得不对于这一迅猛成长的用户群体做出迎合并加以引导――近两年修真题材网游的突然兴起已经凸显了这一点。也正因此,伴随着时间的推移,类似强调个人英雄主义和逆天题材的网游将随着90后玩家的不断成长而逐渐成为网游市场的主流。
NO.1 :《洛奇英雄传》今日12时开启公测
洛奇英雄传 CGWR 得分 CGWR:14 位
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&&& 新浪游戏独家点评:在中国网游产业中活跃着一批独特的“蓝水型”网游企业。在创业初期他们凭借小众的休闲游戏而非大众的MMORPG掘到了第一桶金,这其中的代表当属久游、天游和运营《洛奇英雄传》的世纪天成。时至今日,这批蓝水型网游也面临着转型之困,这是因为由于依靠休闲游戏起家使他们的平台用户主要针对这一部分玩家,其消费模式和游戏行为都与MMORPG格格不入。在这种情况下,蓝水型网游企业在运营黏着度更高、受众群更广的MMORPG时,便遇到了一些问题。天游、久游以及世纪天成均在市场上有过失败的先例。但对于蓝水型网游企业来讲,《洛奇英雄传》的出现或许是一个可以观注的焦点。按照世纪天成的理解,这款产品并非是传统的MMORPG,而是3D动作游戏。但其在游戏行为以及消费模式上又与MMORPG类似,换言之,世纪天成在由休闲游戏转向MMORPG的过程中实际上是通过《洛奇英雄传》实现了“两步走”的策略。先通过《洛奇英雄传》这样兼顾动作休闲以及MMORPG的产品网罗用户群,随后在依托这部分用户群吸引MMORPG用户,这样的风险明显要更小一些,而如果这种模式成功的话,无疑将对其它的蓝水型网游企业大有弊益。
《洛奇英雄传》角色
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NO.2 :《仙门》今日开启封测
仙门 CGWR 得分 CGWR:319 位
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&&& 新浪游戏独家点评:《仙门》是一款典型的修真题材网游,这类型的游戏目前在市场上最大的问题在于是要找准用户定位;众所周知的,当前修真小说凭借其独特的“逆天”题材而吸引了诸多的90后用户,这也是修真小说主要的用户群体。而与之改编的修真网游在市场上也自然要更为符合90后的用户习惯,与80后相比,90后用户在用户行为上要显得更加的简单、直接和暴力。他们并不习惯昔日80后在《传奇》中进行的漫长的冲级过程。但这些目前在主流修真网游中尚未能得到体现――对于修真题材的网游来讲,一方面要在题材上去贴进产品。另一方面更为重要的则是针对主体用户行为习惯而去做出改进,坦率的来讲《仙门》在这方面做的还不够,他的升级过程和游戏玩法仍然更贴近于80后用户,但其主体用户却是90后群体,这在市场上便形成了割裂。而这种割裂,恐怕不但令《仙门》在市场上会遇到一定的问题,同时也是当前为何修真题材网游在市场上缺乏大成、持久之作的原因所在。
《仙门》萝莉法师
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NO.3 :《超神传》今日15时开启技术测试
超神传 CGWR 得分 CGWR:499 位
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&&& 新浪游戏独家点评:《超神传》由于职业角色设定思路成熟,测试期间在职业平衡性方面并未有玩家反馈重大BUG,但这也反映出游戏通过职业技能树决定角色成长的方式过于死板,游戏没有改变自传奇以来的“打怪升级”老套路,在SNS社交游戏渐风靡的网游市场,延续机械操作,机械升级路线的网游将会令老玩家黏性下降,《超神传》在游戏内交互及特色玩法的挖掘上还需要更多的创新。
《超神传》妖气山技能之妖气缠身
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NO.4 :《大话战国归来》今日开启公测
大话战国归来 CGWR 得分 CGWR:436 位
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&&& 新浪游戏独家点评:《大话战国2》经历《大话战国归来》版本后,通过推出回归礼包来达到吸引老玩家回流的做法虽然在端游中并不罕见 ,但《大话战国2》由于刚步入改版后的初次测试期,通过给予老玩家专属称号、免费经验以及节日藏宝图的做法或已经影响到了本次测试期中游戏的平衡性。尤其是对于部分改版后渴望体验新版本内容的新手玩家而言,与老玩家的过大差距将会降低新手玩家的游戏黏性。建议厂商在开测期间能够给予新手玩家相应的补偿来缩短游戏内差距。
《大话战国2》炫耀性光环
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NO.5 :《天堂梦》今日开启圣诞测试
天堂梦 CGWR 得分 CGWR:101 位
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&&& 新浪游戏独家点评:网游的推广通常会随节假日来安排相关活动与更新,圣诞节就是热门节日之一。《天堂梦》在此次测试版本中重点加入圣诞相关场景与道具,来增加圣诞氛围。借势节假日推广确实能抓到相当数量的玩家,但是,圣诞节这样的节日未必适合所有网游,例如经典的武侠类网游,在古典韵味中加入西方圣诞场景,虽然能达到一时的推广效果,但从游戏的长远发展来讲,武侠题材网游表现的是东方的传统文化,在游戏中构建的是一个古典、富含东方韵味的世界,然而圣诞节是西方文化的代表,将西方圣诞元素放在东方武侠网游中,产生两种文化的冲突。这样的结合不但让游戏在逻辑上无法疏通,更让玩家感到内容不伦不类,影响代入感。 《天堂梦》本身是一款偏动漫风格的网游,卡通效果的画面配合圣诞节是一个不错的组合,需要注意的是,除了增加圣诞场景之外,要充分调动玩家参与圣诞活动的积极性,来丰富玩家的圣诞体验。
《天堂梦》圣诞树
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NO.6 :《红途》今日12时开启技术二测
红途 CGWR 得分 CGWR:368 位
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&&& 新浪游戏独家点评:从前车之鉴来看,PK规则的设定,对于维护游戏公平环境尤为重要,不合理、不完善的惩罚机制,将严重影响到玩家间的游戏体验,继而致使用户逐步流失。国战网游《红途OL》的首测用户反馈显示,游戏对于国王家族无限击杀自己国家的人并未设红名及相应惩罚,使得其他玩家无力还击,破坏了游戏的公平体验环境,引发玩家抱怨。因而,该作需在这方面加以重视,对PK规则进行完善,否则长此以往玩家必将选择离开。
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NO.7 :《白蛇传OL》今日开启不删档内测
白蛇传 CGWR 得分 CGWR:451 位
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&&& 新浪游戏独家点评:《白蛇传OL》作为中国经典文化题材白蛇传改编的网游,有着更容易令玩家接受的民间认知度,但是相比麒麟《水浒传OL》结合影视剧档期进行测试推广的做法,《白蛇传OL》在影视题材的结合度上还有改进的空间,且白娘子、小青、法海等人物形象可供发掘更多的游戏周边玩偶等。《白蛇传OL》不仅需要通过网游对自身题材推广,还需要寻找到更多与题材相关的渠道进行宣传。
《白蛇传》游戏原画之斗法
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电话:010-洛奇英雄传什么时候公测?
7月14号不删档测试应该是开放性的 如果你要玩到那天你去试试公测快了。按照惯例估计7月14日不删档测试结束后2-3周就要公测应该是8月以后。
对您的评价:
好不好玩?
公测一般在不删档测试后1-2个月,7月14号不删档测试,估计怎么也得8-9月中旬,想玩的话,现在可以先去体验下,等公测在冲新区。
回答时间: 14:38:30 7月14号不删档测试应该是开放性的 如果你要玩到那天你去试试公测快了。估计7月14日不删档测试结束后2-3周就要公测了。
7月14号不删档测试应该是开放性的 如果你要玩到那天你去试试公测快了。按照惯例估计7月14日不删档测试结束后2-3周就要公测了。
可以准确的说7月14号的不删档测试就是公测,只是官方在玩文字游戏。
同类未解决问题
同类已解决问题

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