黑手党2第九章攻略怎么玩啊。我进不去杀人。一下就被发现。求...

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黑手党2——图文流程攻略
& 第1页:第一章& & 第2页:第二章& & 第3页:第三章& & 第4页:第四章& & 第5页:第五章& & 第6页:第六章& & 第7页:第七章& & 第8页:第八章& & 第9页:第九章& & 第10页:第十章& & 第11页:第十一章& & 第12页:第十二章& & 第13页:第十三章& & 第14页:第十四章& & 第15页:第十五章&
  Chapter 5
  起床后准备去找Joe,在门口和女女说两句,然后穿上衣服走人。来到楼下,看到女女开车撞了前边的男的,那男的正在发飙,我们可以过去爆他菊花,也可以直接WS去找Joe,自己看着办吧。。。
  到了酒吧和Joe,亨利,还有个不认识的见面,这次要我们去杀人,说好之后离开,我们需要点强火力武器。
  开车到指定地点的武器店找Harry,两人在店里叙叙旧,聊聊天,之后抱着装有MG42的箱子出来,放到车子的后备箱里,开车走人。
  开车到指定地点,和亨利聊了聊他的出身,之后目标车辆会过来,我们在窗口架起MG42。
  建议先打右边,打右边时左边的打不到我们,右边杀光了在对付左边,楼下的都杀光了后跟着Joe下楼。下楼后两下又会出来两个敌人杀死后继续跟着Joe走。
  开门进入建筑,周围都是酒桶,把一开始的敌人干掉后前进,会有个敌人从左边屋里出来扔个燃烧瓶,左边的酒桶会爆炸,走右边,上楼,楼梯上有人拿着霰弹枪,贸然过去可能便当。
  到二楼杀光前半部分的人到电梯那里,不等电梯里德敌人看到我们先下手干掉他们,然后上电梯。
  坐电梯右上两层楼之后从左边的门走,抄敌人的后路。
  干掉刚才屋里的敌人后上楼,在楼梯口这里找掩护,上边有人拿着冲锋枪守着。
  干掉最后的杂兵来到目标任务这里,他打伤了Henry,之后被Vito和Joe乱枪扫死,我们该离开了。
  原路返回,电梯不能用,从楼梯下楼,前边的门那里会有三个敌人,准备好杀光,然后从他们那里连下两楼,出去开车。
  路上有警察追捕,我们要带亨利去看医生,送下他之后他给我们钱。
  我们先回妈妈的家一趟,给妹妹两千块还债,之后回到Joe的家,睡觉,结束章节。
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今日关注游戏基本信息/《黑手党2》
&游戏名称:Mafia&II
中文名称:黑手党2
游戏发行:2K&Games
游戏制作:2K&Czech
游戏语种:英文
游戏类型:动作
发行日期:日
游戏介绍/《黑手党2》
由2K&Czech开发的戏《黑手党2》将带领玩家进入1940年至1950年、虚构的地下,带领玩家进入如同好莱坞电影般的游戏世界,在活生生般的城市中冒险。
二战使得主角Vito&Scalleta的生活十分窘迫,为了能继续生存下去,不得不去做点“小活”。好景不长,他被警察捉到了,为了逃避牢狱之灾,他选择去当兵打仗。几年后,他活着回乡,在火车站他的好友Joe&Barbardo正等着接他。Vito为了生存还得重新去做本行,或许这次运气会好点,能引起某个家族的注意……&
故事描述/《黑手党2》
&《黑手党2》游戏画面一名贫穷移民的后裔Vito正做他伟大的梦,为了摆脱童年经历的贫穷生活,&Vito受到组织的诱惑,想要追求。Vito与他的童年玩伴Joe将进入组织犯罪的世界,他们将向黑帮证明自己的实力,希望在地下世界与中闯出个人的名声。 游戏结合《黑手党》一代的叙事功力,描述主角为了生存、友情、美国梦而付出的代价与冒险,游戏研发也将强调真实感与充满吸引力的故事铺陈手法,让玩家了解角色想逃也无法逃离的;游戏强调刺激的动作体验,玩家将感受仿佛心跳停止的,或是徒手战斗,与激烈的等
游戏特点/《黑手党2》
令人沉浸其中的黑帮体验:
通过对人物性格鲜明真实的刻画、令人信服的叙述手法,成熟的故事情节将让玩家体会到黑手党生活的魅力和无法摆脱其阴影的身不由己。
动作性十足的游戏玩法:
你可以参与惊心动魄的追逐,考验反应的徒手格斗以及紧张激烈的枪战,所有这些结合起来将为玩家提供引人入胜的游戏体验。
幻觉引擎(Illusion&Engine):
&2K&Czech独有的幻觉引擎可以让玩家探索帝国湾(Empire&Bay)将近十公里的范围,从美丽渲染的室外环境无缝过渡到设计复杂的室内场景,中间无需loading时间。
&对20世纪中叶的美国真实的描绘:
玩家将能体验到横跨20年的史诗般故事情节,其中的衣服着装、汽车以及广告都是模仿美国四五十年代的感觉严谨制作;随着玩家的游戏进程,城市以及其中的元素都会相应改变以符合时代背景。
配乐反映了时代的氛围:
黑手党2提供来自四五十年代最有影响力的一些音乐人的诸多曲目,得以让玩家沉浸在当时那个处于“黄金时代”的美国。&
游戏特色/《黑手党2》
《黑手党2》游戏画面
《黑手党2》游戏向我们展示了游戏系统中的系统和金钱系统,就像现实世界中一样,警察会成为你在某些情况下的一种制约因素,的确在这个高度自由的游戏中你可以做很多事,但是不能为所欲为。赚来的钱可以用来买或者别的东西,而且有钱之后可以升级相应的。
由2K&Czech研发中的PC/PS3/Xbox&360黑帮游戏《黑手党2》,带领玩家进入1940年至1950年虚构的地下世界,就像好莱坞电影般的游戏世界,玩家可在拟真的城市中冒险。游戏采用2K&Czech专为《黑手党2》打造的次世代游戏引擎,带领玩家在细致的游戏画面中、深入不为人知的黑帮世界,为了生存而必须进行残酷的争斗。游戏中的将具备好莱坞似的经典剧情,和给人真实感的游戏环境,让玩家真切的感到自己就是黑手党的一份子。在游戏中你将体验与《GTA》那样的非主流群体,下面这些截图均为实际游戏画面,你将注意这些画面都十分精细,在展现逼真的场景上面本作绝对不会输给任何类似本作的游戏。由于本作是设定在四五十年代的黑帮故事,在游戏中所出现的车辆也都是那个时代的,你将体验从一名白手起家的小角色成长为一名黑道老大的过程。
故事背景/《黑手党2》
&&出生于贫困的移民家庭,身处社会底层的意大利裔美国人Vito试图摆脱毁了他童年的贫穷生活。混迹于街头让他了解到对于他这种身份的人加入黑手党是赢得财富和尊重唯一的途径。一心想要摆脱他父亲过的那种苦日子,他梦想着成为一名黑手党正式成员。
之前只是轻度犯罪的Vito跟他的儿时好友Joe一起进入了集团犯罪的世界里。他们两人一起替黑手党卖命来证明自己,并努力在街头闯出名号。从抢劫和偷车一类低等级的工作开始,Vito和Joe快速地沿着黑手党这面梯子向上爬……但是黑手党的生活可并不像看起来的那般风光迷人。
剧情解析/《黑手党2》
《黑手党2》
&&《黑手党2》&&1主角是二战退伍兵,其原型应当是《教父》中的主角迈克尔(阿尔帕西诺饰),同时主角在于朋友Joe的谈话中谈到自己因战斗勇敢获得了勋章,这也与《教父》小说中迈克尔获得勋章的情节设计相同& 2主角的朋友Joe的原型是马丁西科塞斯的经典片《盗亦有道》中的托米(乔派西饰)。其特点是性格乐观,脾气暴躁。同时两人体格相似,都是胖子。同时结局都使因为莽撞而被黑帮处决。同时Joe的外貌也借鉴了现实中黑手党教父甘比诺年轻时的样子。& 3&主角入狱的那一幕,包括典狱长训话,狱中的遭遇完美克隆了经典电影《肖申克的救赎》。& 4&黑帮军师Leo在狱中做饭的那一幕也是来自经典黑帮片《盗亦有道》。& 5&主角痛打自己妹夫之后说的那句“you&touch&my&sister&again,i&will&kill&you”是电影《教父》中主角之一桑尼的经典台词。& 6&游戏中黑帮重要任务Luca的名字应该是来自于《教父》中的著名杀手路加布拉西& 7&主角的名字Vito应该是取自马龙白兰度饰演的经典角色教父维托科里昂,同时Vito也是美国第一代黑手党教父的名字。主角的外貌也应当借鉴了白兰度的外貌& 8&主角加入黑手党的宣誓仪式是标准黑手党仪式的复刻,其誓词也是有记载的史实。将血滴在圣像后点燃表示自己如果出卖组织就让自己的血在地狱中燃烧。& 9&主角和Joe一起在街上买走私货的情景也取自电影《盗亦有道》中亨利和托米的相似情节& 总之,还是可以看出黑手党2的制作费了一番苦心,尽管由于自由度,开车时间过长等问题遭到诟病,但游戏还是一款佳作,相信有了汉化后大家还能更好的理解剧情。& 游戏的黑帮气氛营造得很好,主角的遭遇就是反映了现实中普通黑帮成员的命运,渴望真正的成功,亲情,友谊,却总是因为他们所走的道路不同而适得其反(可参看《盗亦有道》,《美国往事》,《教父2》等黑帮片)。& 其实现实中能成为教父级的黑帮老大毕竟是少数,大多是黑帮成员的生活是身不由己的,游戏对这一点反映得很真实&
游戏细节/《黑手党2》
《黑手党2》是首款支持NVIDIA&APEX&Clothing技术的游戏,角色身上的衣服会随着角色的运动而呈现出相应的效果。PC版的《黑手党2》使用的是2K&Czech的Illusion引擎,支持NVIDIA&PhysX和3D技术。游戏在8月24日在北美上市。 PhysX与NVIDIA&APEX技术的结合使得游戏的PC版中Empire&Bay中的人们更加活灵活现。NVIDIA&APEX&Clothing技术可以呈现出衣服的动态效果,让游戏中的角色看起来更加生动,也与游戏中的环境效果保持一致。 NVIDIA&APEX&Particles技术则可以使游戏中的效果更加明亮更加巨大,更贴近现实,甚至能表现出武器的碎片。例如,用一把手枪射击一块玻璃窗,玻璃窗会碎成数百个碎片;使用猎枪射击木质物体,木质物体会碎成一块块木屑;使用冲锋枪射击砖头或石墙,可以造成规则的痕迹。 《黑手党2》PC版也将借助VIDIA&3D&支持全3D效果。&
精彩3点/《黑手党2》
精彩1:机密任务& 一个在游戏的下半段出现的,叫做“球和豆子”的任务就是这样。任务中,我们的英雄维托为了营救被敌人作为人质的一对朋友夫妇,偷偷地潜入了一家肉类包装厂。如果他被保安发现,那么任务就将结束,所以维托必须要寻找一条不经过前门就能进入大楼的路。经过对这个地区一段时间的调查,你将会发现通过下水管道可以到达地下通道。一旦你出现在里面,你必须要在找到你朋友被绑架的房间的同时,确保自己仍然在阴影中,并且不会被发现。& 这种机密的任务很好的打破了《黑手党2》中传统的射击和驾驶的画面。值得期望的是,在游戏中,我们将会有许多这样偷偷潜入的机会。& 精彩2:注重细节& 帝国湾是被各种各样的街区和无数市民填充起来的一座国际化大都市。无论是从宏观还是微观上来说,这座城市看起来都棒极了。你可以远离城市的心脏享受驾驶的乐趣,也可以看着摩天大楼直穿云霄。从垃圾桶旁穿过,你会看到老鼠突然跑出来的情景。& 《黑手党2》穿梭在上世纪四十到五十年代之中,每十年都会有合适的授权的音乐。在四十年代中,你将听到像Perry&Como和Bing&Crosby这样的低音歌手。穿越五十年代,你将目睹摇滚的诞生。原始的评分也带有了的重量。& 同时,我们不要忘了游戏中散落在帝国湾上的精美的花花公子杂志。我们喜欢在游戏中寻找收藏物,在《黑手党2》中,你每找到一本杂志,都将会获得杂志中的插页。 精彩3:精彩的枪战 和同期的sandbox游戏一样,《黑手党2》采用的系统同样能够让玩家躲在障碍后面对敌人进行射击。你的目标同样会找东西进行掩护,但是你可以移开水泥柱和木箱,从而发现他们。一个微妙的瞄准助理系统会轻松地让你从掩护物中跳出,精准的对敌人爆头。有趣的东西。&
攻略内容/《黑手党2》
《黑手党2》
&&《黑手党2》&1.主角维托斯嘉莱特从意大利西西里岛移民美国,从小不安分,和损友乔芭芭拉到处惹事生非,在一次抢劫商店行动中被捕,为了不坐牢只能参军去意大利对抗法西斯。& 在意大利维托和法西斯激烈战斗,就在几乎要被法西斯抓住的情况下,突然出现一位当地的唐(DON,唐是黑手党里对教父特有的尊称,相当于阁下之类的意思)出来宣传要意大利军放弃抵抗,向美军投降。那些意大利兵听到居然立刻心甘情愿束手投降。可见黑手党在当地的威信更胜墨索里尼,维托也是此时在心中对黑手党羡慕不已。& 2.维托对纳粹作战中受伤回国休养,本来还要再去打仗的,好友乔芭芭拉因为认识道上人士,给他假造一张证明,证明他伤势严重不适合再打仗,得以留在家里。家里老爸去世,还欠下一大笔高利贷。老妈要维托去老爸以前工作的船厂工作,维托知道做一个工人不可能赚得到够还高利贷的钱,就又联系上乔,开始了。& 3.维托为了应付老妈也去船厂报到,做了不到1分钟工作就对这种累死累活还只拿一点杯水车薪的工作心生厌恶,愤然离去。不过临走时船厂老板听说维托是给事的,居然对他刮目相看,给了他另一份工作:去向自己手下的工人收保护费。维托也乐于做这个“更适合他”的工作。& 乔介绍亨利给维托认识,亨利算是黑手党一个小头目。叫维托去偷了一批油票来(战争时期,物资供应紧张,也是凭票供应),然后叫他分别卖到几个加油站去。& 4.维托和乔去珠宝店行窃,不料居然撞上以奥尼尔为首的另一帮劫匪,双方对峙中警方赶到,维托和乔成功逃脱,奥尼尔被抓,双方也因此结下梁子。& 5.维托对他所在的组织开始有所了解,维托所在的是黑手党的克莱门特(名字忘了,好像这么拼),维托现在算是外围人士,要正式加入黑手党(正式成员称为MADE&MAN),老大说要交5000大洋。(其实没有这个规矩,可见这个家族老大比较贪婪,连手下钱都要贪)。维托和乔接到第一个重要任务,为家族除去一个心头大患:某酒厂老板。两人伙同亨利杀入酒厂,枪毙老板,亨利也受伤。& 6.因为上次偷卖油票的事,维托被FBI盯上,被判刑10年。一到监狱就被凶残的狱警来了个下马威。& 还碰到奥尼尔(抢劫时候的另一帮贼头目),双方大打出手。维托倒因此被狱中一位黑手党重要人物里奥看中。里奥告诉维托,帝国湾城共有3个黑手党家族,维托所在的克莱门特家族老大并不算牛逼,而且也很不上道(从前面说的5000大洋的事就可见一斑),他自己是另一家族:文奇家族的军师(黑手党里军师地位仅次于教父),因为维托在狱中替里奥长了不少面子,里奥说可以给维托想想办法,提前出狱,4年以后,维托果然获得提前假释。遗憾的是,狱中四年,维托的老母病逝,妹妹嫁人了。& 7.维托出狱,外面的世界已经日新月异,汽车换代了,连音乐都也经历了一场革命(摇滚乐开始萌芽)。亨利受伤后和大家也渐渐疏远了。维托的死党乔也不再为原来的克莱门特家族做事,转而成了法控尼家族的小弟,乔还算义气,给维托搞了个新公寓。& 维托自然也跟着乔“改嫁”。第一件事就是被乔引荐给该家族小头目艾迪。这艾迪也是个酒色之徒,几杯下来就开始发酒疯了。维托当司机送这帮,不料闻到一股异味,艾迪道出原来车里放着前几天他干掉的某人的尸体,于是接下来发生了黑手党电影里熟悉的一幕(可以看出是致敬电影《好家伙》),一行人开车到郊外,从车后备箱抬出一具尸体,然后一边挖洞,扔尸体,填洞,一边还互相插科打诨。& 8.乔新收一个小弟马蒂,马蒂原来是和维托,乔一个街区的小屁孩。& 艾迪老大命令乔和维托去销赃抢来的一卡车香烟,就连条子也不查他们,还买他们的烟(又一个向《好家伙》致敬的情节),不料一帮飞车党小混混却来砸场。一车香烟被毁,艾迪大怒,说维托必须给出两千块钱赔偿损失,并要维托教训飞车党。之前的船厂老板手下史蒂夫也被叫来帮忙一起收拾飞车党,这史蒂夫之前没看出来,居然也是条好汉,杀人不眨眼的。痛宰后,维托拿了他们的改装车去换了钱,终于赔上了老大的两千块钱。& 9.艾迪对维托和乔最近的表现很满意,将两人引荐给本家族的教父:卡洛斯法控尼。卡洛斯一来就数落维托两人以前的家族克莱门特家族的人不规矩,绑架走了自己家族的三个人,包括一个会计,如果这三人开口,自己就会被克莱门特抓住把柄,所以派维托去救人,顺便把克莱门特家族的某小头目给做了。& 维托潜行入屠宰场后,营救被绑架的三人。(一人不幸遇害)& 回去交差后,艾迪告诉维托一个好消息,今晚就为维托和乔举办入会仪式,维托和乔将成为黑手党正式成员(也就是所谓的MADE&MAN)。维托还见到了狱中那个老大里奥,里奥是本想让维托加入自己家族,不过看既然维托和乔已经在给法控尼家族做事,于是也做个顺水人情,向法控尼引荐维托(这两家族关系不错)。& 当晚,举行了维托和乔的入会仪式,两人见到了帝国湾两大家族的各位大佬。里奥所在的文西家族的老大看来是黑手党内最德高望重的人物,语重心长的跟大家说:干什么都可以,但不要搞毒品...& 维托此时正沉浸在梦想得到满足的YY中...& 此后一段日子,维托和乔有了大家族的身份,有恃无恐,这里扁个人,那里收个保护费,很快过上了小康生活,维托也在富人区买上了别墅。& 10.克莱门特和法控尼家族的战争正式开始了!卡洛斯法控尼先下手为强,吩咐乔和维托去做掉正在帝国酒店开会的克莱门特教父和众头目。乔叫上了一直对犯罪生欲试的小弟马蒂。& 三人潜入帝国酒店,打扮成洗衣工潜入,还和以前的大哥:亨利打了个照面(亨利似乎没认出两人来),乔说尽管亨利是克莱门特的人,但还是不希望杀他,幸好他提前离去了。& 一场爆炸后克莱门特众头目身亡,但教父逃脱,维托和乔追杀之,发现小弟马蒂不幸遇难。最终克莱门特教父被乔处决。乔也是个重情义的人,回到家为失去小弟。& 维托接到酒吧小弟电话,说乔在酒吧彻夜发酒疯,要维托来处理,维托赶到酒吧,乔还在为马蒂的事而自责,一失手枪杀了酒吧小弟(又是《好家伙》的情节。。。)维托送乔回家,替他处理了酒吧小弟的尸首...& 11.一位意想不到的访客拜访了维托,他就是亨利,自从克莱门特被干掉后,亨利也没了主,这次想来找维托叙叙旧,同时也希望加入法控尼家族,希望维托能给他引荐一下。亨利说在酒店其实他早就认出他两人了,但他故意不声张,也可算是救了两人一命,所以维托也义不容辞要替亨利引荐一下。& 维托带亨利见了艾迪,艾迪说因为法控尼家族开始做生意,触犯了文西家族定下的戒律,所以要先下手为强做掉文西家族的军师里奥,因为里奥对维托有恩,所以维托不方便出面做这件事,艾迪说正好这个任务让亨利来做,给他一次证明自己的机会。& 维托是个知恩图报的人,多亏里奥他才提前出狱,也是里奥引荐他成为黑手党正式一员的,所以他决定在亨利赶到前通知里奥赶紧离开。& 但维托还是晚了,亨利已经赶到,双方对峙,两边都可说是老交情,维托左右为难,幸好最后亨利想出一个折衷的办法:里奥从帝国湾消失,这样大家回去都好交代。& 维托开车送里奥到车站,目送他离去。。。& 维托回家遇上小妹,原来小妹的老公整天鬼混,还打她,维托自然要给小妹出头。于是赶去教训了小妹的老公(《教父》的情节。。。)不料替小妹出头后,小妹反而责怪维托打自己老公,叫维托离他们一家远点,哎...& 祸不单行,晚上维托家被一帮爱尔兰黑帮烧毁,维托爬窗逃跑,资产毁于一旦,乔查出原来这帮爱尔兰人的老大就是当年那个奥尼尔的兄弟。维托带上乔去爱尔兰人酒吧大闹,杀死了他们老大。& 维托没地方住,只好去马蒂的故居暂住...& 12.亨利找上维托和乔,他说法控尼挖空心思搞掉其他两个家族就是为了自己能独占毒品生意,亨利发觉做毒品的确很有“前途”,于是拉上两位好兄弟一起干,还说不用担心法控尼会发现,被发现也顶多分点利益给老大。& 为了凑买毒品的钱,亨利三人找上了高利贷,借三万五,周五之前要还五万五,高利贷还放话,自己上面有人,还不出钱的话叫亨利他们小心。& 亨利借到了钱,去唐人街交易毒品,不了一出来被不明身份的黑帮伏击,好不容易逃脱。& 亨利,维托,乔三人凭借这批货赚了不少,生意越做越大,又开始了花天酒地的生活...& 13.一大早维托接到亨利电话,亨利说法控尼发现了他们在背着他做毒品生意,要求他们上缴好处,一共要交六万大洋。三人这几天花天酒地花钱如流水别说六万了,就连欠着高利贷的那五万五还凑不出来...& 维托、乔和亨利约在公园见面,不料赶到公园时发现亨利正被华人帮痛殴,最终暴尸街头。(经典的黑帮死法)& 乔和维托大怒,要替亨利报仇,到华人帮总部大开杀戒,华人帮老大临死前透露了一个消息:亨利居然是ZF线人!当然维托和乔不肯接受这个事实。& 现在维托和乔陷入万难境地:仍然欠着高利,得罪了华人帮,而华人帮如果认出了两人法控尼家族的身份,那意味着一场战争就要开始,而法控尼家族假如发现是维托和乔惹的事,又会怎么处置他们...& 14.一大早乔来找维托,两人仍需凑齐给高利贷的五万五大洋,首先维托和乔得为家族做点事,说是要替其他城市(1代的失落天堂城)的兄弟家族处理一个叛徒,此人现在是污点证人,受到警方保护,维托和乔顺利做了他。这个人就是一代的主角汤米,这里算是和一代的结局遥相呼应了。& &&维托去船厂看看能不能赚点钱,船厂老板叫维托一起去镇压工人罢工,一位工人道出真相,原来维托老爸竟是被船厂老板害死的,家仇当前,维托立刻从一个资本家打手,变身为工人阶级革命家,消灭了船厂老板后顺便没收了他的家产。维托再这里抢点那里偷点,终于凑齐了高利贷钱。& 维托去找乔一起去还钱,不了乔却失踪了,维托问艾迪,却被艾迪质问是否有参与亨利的贩毒生意。最后维托得知乔是被文西家族的人绑架。& 维托赶到文西家族酒吧,也被绑架,文西家族老大拷打维托和乔,原来上次后,华人帮认为是意大利人要开战,自然第一个找上最大的意大利黑手党文西家族,扬言要文西家族老大的命。维托和乔乘守卫不备逃出。& 晚上维托送乔医伤,自己去高利贷处还上了欠款,临走前又得到一个非常令人不爽的信息,原来这个高利贷就是当年借钱给自己老爸的人。这次维托忍住了怒火,没有大开杀戒,怀恨离去了...& 15.维托现在四面楚歌,华人帮和文西家族正四处追杀他和乔,而法控尼家族查到自己头上来也只是时间问题。。。果然维托接到艾迪电话,说老大卡洛斯法控尼要见他,维托知道自己凶多吉少,只怕是有去无回...& 刚出门,维托被几个神秘人士架进一辆车里,车里竟坐着里奥和一位华人大佬,原来维托惹出祸太大,本已隐退江湖的里奥不得不出山替他摆平,里奥告诉维托,亨利的确是FBI线人,华人帮杀他是有道理的。而现在华人帮和文西家族希望维托能戴罪立功,去把卡洛斯法控尼做掉。& 维托赶到会面地点,杀到法控尼面前,不料乔居然出现,原来法控尼答应只要乔杀掉维托,就给他当小头目,但是乔也是讲义气的人,关键时刻还是加入维托,最终维托在乔的帮助下处决了法控尼。& 外面,里奥带领文西家族的人已经等在外面,说要给两人。但蹊跷的是他们让维托和乔分别上了两辆车,亨利问里奥怎么回事,里奥说:抱歉,我们的交易里不包括乔..........& 亨利非常无奈,乔没有辜负自己,自己却辜负了他,而且自己到头来对一切还是无能为力,连好兄弟的命也保不住............故事结束
人物简介/《黑手党2》
&生于西西里,Vito儿时便与家人移民到美国。身处美国却饱受贫困之苦促使他想要出人头地,并且不惜一切代价。
Joe&Barbaro:&Joe是个天生的恶霸,并且生财有道,总是喜欢惹是生非,同时也是Vito&Scaletta最好的朋友。Joe心中完美的夜晚少不了豪饮、泡妞和痛快干架。&
Henry&Tomasino:&Henry的父亲是一位与黑手党有关联的西西里律师,他自己是在1931年为躲避墨索里尼对黑手党的镇压而被送到了美国。在帝国湾(Empire&Bay)Henry投靠了一位家族老朋友——黑手党移民&Albert&Clemente。
Maria&Scaletta:&Vito的母亲Maria&Scaletta经历了太多磨难。她跟随丈夫Antonio带着两个孩子不远万里来到美国,期望过上更好的生活。但是在美国等待他们的却是多年的窘迫生活,在单间房子里养活家庭、只能给孩子穿破烂衣服。虔诚的Maria相信上帝会拯救她的家庭并把他的儿子Vito导向正途。
Francesca&Scaletta:&Francesca(Franny)是Vito的姐姐。Franny相信诚实和善良最终会回报以美好的生活。她努力学习从学校毕业,从16岁起就开始管理教会青年俱乐部。Franny跟她母亲Maria一起住在老房子里,靠着她在Trago&Oil公司仓库当会计的工资养家糊口。
Carlo&Falcone:&Carlo&Falcone于1913年来到美国,时任Moretti黑手党帮派的二把手。1933年,在了Tomaso&Moretti之后,Falcone自己掌控了整个Moretti黑手党家族。身为一名诡计多端的战略家和现代化的倡导者,Carlo可没空搭理西西里黑手党的传统。他认识到一些犯罪组织曾通过美国的禁酒令大发横财,黑手党家族也需要类似的收入来源来保持稳定。
车辆介绍/《黑手党2》
《黑手党2》
&辆(Vehicle) 汽车品牌
黑手党2中的所有车辆都与现实中的一一对应(左为游戏中品牌,右为现实中品牌): 阿斯科特贝利(Ascot&Bailey)&-&奥斯汀希利(Austin&Healey)& 伯克利(Berkley)&-&别克(Buick)& 卡尔弗(Culver)&-&道奇(Dodge)& Dezilia[非英语名,不会翻译](Dezilia)&-&法拉利(Ferrari)& 汉克(Hank)&-&麦克(Mack)& 休斯敦(Houston)&-&哈德森(Hudson)& 杰弗逊(Jefferson)&-&林肯(Lincoln)& 拉西特(Lassiter)&-&凯迪拉克(Cadillac)& 波托马克(Potomac)&-&庞蒂克(Pontiac)& 舒伯特(Shubert)&-&雪佛兰(Chevrolet)& 史密斯(Smith)&-&福特(Ford)& 沃克(Walker)&-&塔克(Tucker)& 沃尔特(Walter)&-&威利斯(Willys)& 温莎(Windsor)&-&水星(Mercury)& 具体车型
1.阿斯科特贝利(Ascot&Bailey) -&Ascot&Bailey&S200& 原型车:1953&Austin&Healey&100 门数:2门 发动机:4缸高速发动机 功率:&131&马力&(98&千瓦) 重量:1887&磅&(856&千克) 最高时速:123&MPH&(198&km/h)& 特点:无车顶,弯道行驶僵硬 2.伯克利(Berkley) -&Berkley&Kingfisher& 原型车:1953&Buick&Skylark 门数:2门 :稳定型发动机 功率:&188&马力&(140&千瓦) 重量:4314&磅&(1957&千克) 最高时速:104&mph&(167&km/h) 特点:车辆体积略大,有足够高的抗打性和速度,性能中庸 3.卡尔弗(Culver) -Culver&Empire 原型车:1941&Dodge&Luxury&Liner&Sedan 门数:4门 发动机:耐久型发动机 功率:&不明 重量:不明 最高时速:不明 特点:车辆体积略大,抗打性高 -Culver&Empire&Police&Special(警用版) 原型车:1941&Dodge&Luxury&Liner&Sedan 门数:4门 发动机:耐久型发动机 功率:&不明 重量:不明 最高时速:不明 特点:车辆体积略大,抗打性高,引擎比民用性的引擎略有增强 4.Dezilia -Dezilia&410&Grand&American 原型车:Ferrari&250&Europa&GT 门数:2门 发动机:V8高速型发动机 功率:&不明 重量:不明 最高时速:不明 特点:超级跑车。卓越的发动机造就卓越的速度!!!但在拥有高速的同时,抗打性较低 5.汉克(Hank) -Hank&B 原型车:1950's&Kenworth&W925&"Needlenose" 门数:2门 发动机:6缸强力发动机 功率:&不明 重量:不明 最高时速:不明 特点:巨大、笨重的卡车头,有较强的牵引力和较好的抗打性 6.休斯敦(Houston) -Houston&Wasp 原型车:1950's&Kenworth&W925&"Needlenose" 门数:4门 发动机:6缸发动机 功率:&160&马力&(119&千瓦) 重量:3607&磅&(1957&千克) 最高时速:99&mph&(160&km/h) 特点:中庸的一辆车,另外此车比较耗油 7.(Jefferson) -Jefferson&Provincial 原型车:1942&Lincoln&Continental&Convertible 门数:2门 发动机:6缸发动机 功率:&129&马力& 重量:3572&磅&(1620&千克) 最高时速:91&mph&(147&km/h) 特点:车身庞大,速度低的民用轿车 8.拉西特(Lassiter)& -Lassiter&Series&69 原型车:1949&Cadillac&Series&62&Sedan 门数:4门 发动机:8缸稳定型发动机 功率:&161&马力&(121&千瓦)& 重量:4121&磅&(1869&千克) 最高时速:102&mph&(164&km/h) 特点:车身庞大,笨重,但速度不低的豪华民用轿车 -Lassiter&Series&75&Hollywood&(好莱坞明星版)& 原型车:&Cadillac&Series&75&Fleetwood(元首专版) 门数:4门 发动机:8缸强力发动机 功率:&188&马力&(140&千瓦)& 重量:4564&磅&(2070&千克) 最高时速:105&mph&(169&km/h) 特点:车身庞大,笨重,但速度不低的豪华轿车。无论内外制作都十分奢侈,其车窗安装有防弹玻璃(应该是游戏中了……) 9.波托马克(Potomac)& -Potomac&Indianedit 原型车:1953&Pontiac&Cheiftan&Deluxe 门数:4门 发动机:不明 功率:&118&马力&(88&千瓦)& 重量:3675&磅&(1676&千克) 最高时速:96mph&(154&km/h) 特点:非常平庸(无用)的民用轿车
枪支介绍/《黑手党2》
手枪类 Cole 1911 (Colt M1911)
&枪支并非全部实名,()外为游戏中的枪,()内为现实中相似的枪。 手枪类 Cole&1911&(Colt&M1911)& Seth&&&Winston&.357&Magnum&(elements&from&Taurus&689&and&Smith&and&Wesson&626)& S&W&.38&Revolver&M&P2&(Smith&&&Wesson&Model&12)& 散弹枪类 Flemming&870&(Remington&Model&870)& 类 Thompson&Model&1921
Thompson&M1A1
M3&Grease&Gun
Beretta&Model&38
步枪类 M1&Garand
机枪类 MG&42
投掷类 Molotov
Grenade&(Mk&2&grenade?)
音乐介绍/《黑手党2》
(在2K&Games所有作品中曲目数量最多)
全音乐列表: 曲目&演唱者& Did&You&Ever&Love&A&Woman&“Gatemouth”& After&the&Lights&Go&Down&Low&Al&Hibbler& Count&Every&Star&Al&Hibbler& My&Bonnie&Lassie&The&Ames&Brothers&& Boogie&Woogie&&Boy&The&Andrews&Sisters& Rum&and&Coca&Cola&The&Andrews&Sisters&& Straighten&Up&and&Fly&Right&The&Andrews&Sisters&& Strip&Polka&The&Andrews&Sisters&& There’ll&Be&a&Hot&Time&in&the&Town&of&Berlin&The&Andrews&Sisters&& Victory&Polka&The&Andrews&Sisters&& Money&(That’s&What&I&Want)&Barrett&Strong& Sing,Sing,Sing&3:00&minutes&Benny&Goodman&& Rock&Around&the&Clock&Bill&Haley&&&His&Comets& 900&Miles&Billy&Merman& &in&Monaco&Billy&Merman& By&The&Light&Of&The&&Moon&Bing&Crosby& I&Haven’t&Time&To&Be&A&Millionaire&Bing&Crosby& I’ve&Got&A&&Of&Dreams&Bing&Crosby& Pennies&From&Heaven&Bing&Crosby& The&&Character&Bing&Crosby& Bo&Diddley&Bo&Diddley& Who&Do&You&Love&Bo&Diddley& Not&Fade&Away&Buddy&Holly& Rave&On&Buddy&Holly& That’ll&Be&The&Day&Buddy&Holly& Everybody&Eats&When&They&Come&to&My&House&Cab&& Happy&Feet&Cab&Calloway& Speedoo&The&Cadillacs& Mr&Sandman&The&Chordettes& Nadine&Chuck&Berry& No&Particular&Place&To&Go&Chuck&Berry& Framed&Coasters,The& One&Kiss&Led&to&Another&/&Brazil&The&Coasters& Sh-Boom&The&Crew&Cuts& At&The&Hop&Danny&&&The&Juniors& Ooh&Baby&Ooh&Dave&Appell& Ain’t&that&a&kick&in&the&head&Dean&Martin& Let&It&Snow&Dean&Martin& Return&to&Me&Dean&Martin& That’s&Amore&Dean&Martin& Baby&It’s&Cold&Outside&Dinah&Shore& Buttons&and&Bows&Dinah&Shore& That’ll&Get&IT&Dixon&Flloyd& Belleville&Django&Reinhardt& You’re&Driving&Me&Crazy&Django&Reinhardt& Makin’&&Doris&Day& Cannonball&Duane&Eddy& Forty&Miles&Of&Bad&Road&Duane&Eddy& Movin’N’&Groovin’&Duane&Eddy& Rebel&Rouser&Duane&Eddy& It&Don’t&mean&a&thing&Duke&Ellington& Summertime&Blues&Eddie&Cochran& C’mon&Everybody&Eddie&Cochran&and&Jerry&Capehart& Good&Little&Bad&Little&You&Edwards,Cliff&and&his&hot&combination& All&I&Have&to&Do&is&Dream&The&Everly&Brothers& Ain’t&that&a&Shame&Fats&Domino& The&Fat&Man&Fats&Domino& Come&Softly&to&Me&The&Fleetwoods& &Frankie&Laine& Why&Do&Fools&Fall&In&Love&Frankie&Lymon&&&the&Teenagers& &&Frankie&Trumbauer&&&His&Orchestra&& Riverboat&Shuffle&Frankie&Trumbauer&&&His&Orchestra&& Rock&Around&the&Clock&Singer&Hal&Singer& &Lightnin’&Howlin’&Wolf& Pachuko&Hop&Ike&Carpenter&Orchestra& Inflation&Blues&Jack&McVea& Rags&to&Riches&Jackie&Wilson& My&Guardian&Angel&Jimmy&Breedlove& Beatin’&The&Dog&Joe&Venuti&&&Eddie&Lang&& Goin’&Places&Joe&Venuti&&&Eddie&Lang&& Stringing&The&Blues&(V.2)&Joe&Venuti&&&Eddie&Lang&& Boom&Boom&John&Lee&Hooker& Come&On&And&Stomp&Stomp&Stomp&Johnny&Dodds’Black&Bottom&Stompers& Praise&the&Lord&and&Pass&the&Ammunition&Kay&Kyser&& Auf&Wiederseh’n&Sweetheart,Les&Baxter& I&Cant&Lose&With&the&Stuff&I&Use&Lester&Williams& Keep&a&Knockin’&Little&Richard& Long&Tall&Sally&Little&Richard& Lucille&Little&Richard& Choo&Choo&Ch’Boogie&Louis&Jordan&&&His&Tympany&Five& Ain’t&That&Just&Like&a&Woman&Louis&Jordan&&&His&Tympany&Five& Caldonia&Boogie&Louis&Jordan&&&His&Tympany&Five& Friendship&Louis&Jordan&&&His&Tympany&Five& G.I.&Jive&Louis&Jordan&&&His&Tympany&Five& Open&the&Door&Richard&Louis&Jordan&&&His&Tympany&Five& Ration&Blues&Louis&Jordan&&&His&Tympany&Five& That&Chick’s&Too&Young&to&Fry&Louis&Jordan&&&His&Tympany&Five& What’s&the&Use&of&Getting&Sober& (When&You&Gonna&Get&Drunk&Again)&Louis&Jordan&&&His&Tympany&Five& Che&La&Luna&Louis&Prima& Oh&Marie&Louis&Prima& Pennies&From&Heaven&Louis&Prima& The&Closer&to&the&Bone&Louis&Prima& When&You’re&Smiling&Louis&Prima& Got&My&Mojo&Working&Muddy&Waters& &Boy&Muddy&Waters& Gangster’s&Blues&Peetie&Wheatstraw& Happiness&is&a&Thing&Called&Joe&Peggy&Lee& Why&Don’t&You&Do&Right&Peggy&Lee& The&Peanut&Vendor&Perez&Prado&& Manhattan&Spiritual&Reg&Owen&Orchestra& Come&On&Let’s&Go&Richie&Valens& Stood&Up&Ricky&Nelson& Donna&Ritchie&Valens& Mambo&Italiano&Rosemary&Clooney& Don’t&Let&Go&Roy&Hamilton& You&Can&Have&Her&Roy&Hamilton& Held&for&Questioning&Rusty&Draper& Let&The&Good&Times&Roll&Sam&Butera&&&The&Witnesses& Teen&Beat&Sandy&Nelson& I&Put&a&Spell&on&You&Screamin’Jay&Hawkins& Java&The&Big&Bands&Moonglow& Tequila&The&Champs& Maybe&The&Chantels& Honey&Love&The&Drifters&feat.&Clyde&McPhatter& Ling&Ting&Tong&The&Five&Keys& In&The&Still&Of&The&Night&The&Five&Satins& Chow&Mein&The&Gaylords& The&Best&Things&in&Life&Are&Free&The&Ink&Spots& Book&of&Love&The&Monotones& The&Dipsy&Doodle&Tommy&Dorsey& Mercy&Mr.&Percy&Varetta&Dillard&
创作历程/《黑手党2》
前作《黑手党2》
&《黑手党2》&《黑手党2》游戏画面美国20年代到30年代,小混混Tommy&Angelo想要以进入黑社会的方式出人头地。但是经历了各种悲剧,他意识到了自己的错误,明白了“出来混,迟早是要还得”这个道理。他出卖了老大,背叛了Family,最终被收入“保护证人计划”当中。几十年过去了,他已经进入暮年,Family还是找到了他……剧情虽然悲惨但很有教育意义。& 剧情本作背景已经到了40年代到50年代初的Empire&City(和Liberty一样,还是纽约,看来还真是),二战使得主角Vito&Scalleta的生活十分窘迫,为了能继续生存下去,不得不去做点“小活”。好景不长,他被警察捉到了,为了逃避牢狱之灾,他选择去当兵打仗。几年后,他活着回乡,在火车站他的好友Joe&Barbardo正等着接他。Vito为了生存还得重新去做本行,或许这次运气会好点,能引起某个家族的注意……&&纽约《黑手党2》游戏画面前作的城市就是基于纽约的30年代,Empire&City不仅仅是名字与前作不同,环境也有了改变,因为故事已经到了1946年。整个城市可以给人一种发展的感觉,到处都有施工工地,而且城铁也在兴建?城市的面积也得到扩大–整整比前作大两倍,游戏完成后应该有整整16公里!市内到处都有任务,共包括20个区。不过遗憾的是不能像前作一样去开车郊游了。& “工作”黑手党的组员能做什么?大家都能想象到:抢劫、勒索保护费、走私还有就是消灭那些不可爱的人(里面大家都有足够的体验。)警察当然不会放任不管,如果开车技术不好又如何摆脱呢,换件衣服试试看吧。时不时的还可以偷点东西赚点外快。所有这些行为都能为Vito增加“知名度”,等获得Family高层的青睐,就能有更高级的任务。也可以加入任意的一个Family,而且可以升到最高层……&&&可以破环的环境整个城市不是静态的。通过可破坏的环境使游戏互动程度达到最大(?),天气也是随机因素。Vito的粗暴行为留下的后果到处可见,墙上的枪眼、地上的玻璃碎片。这些不会被系统迅速“清理”,大树在玩家面前也不安全。这部作品的一个强项是,破坏根据主角位置不同,动画也有区别。这对引擎的要求极高,开发商为这个引擎几乎投入了与游戏相同的经历,这也能从敌人的AI上看出来。当敌人被打中,根据被打中的角度和位置还有武器可以有超过50种不同的反应。&&车与前作30年代的车比起来,新作中车辆马力更足,速度更快,种类更多。上一代的关键因素得到保留,赛车,不过本作中的赛车是非法的公路赛。& 因素《黑手党2》游戏画面-&开发时间长达5年& -&自行开发的游戏引擎& -&超过50种车辆供选择& -&偷盗车辆可以通过不同方式(甚至有偷车小游戏)& -&可能改车(外型和技术上的改进)& -&对环境破坏度高。& -&基于PhysX的真实物理表现& -&人物表现贴近黑手党& -&换车和换衣服都能达到伪装的效果& -&简单的掩护系统& -&不是全部建筑都能进入& -&只有没有郊区了& -&可以选择3个黑手党家族的任意1个& -&很多支线任务& -&游戏背景在40&–&50年代
游戏配置/《黑手党2》
&最低配置: &&&&·操作系统:Microsoft&Windows&XP&(SP2以上)&/&Windows&Vista&/&Windows&7 &&&&·CPU:奔腾D&3Ghz&或&AMD&速龙&64&X2&3600+&(双核)&或更高 &&&&·内存:1.5&GB &&&&·显卡:nVidia&GeForce&8600&/&ATI&HD2600&Pro或更高 &&&&·硬盘:8&GB剩余 &&&&·声卡:100%&DirectX&9.0c兼容声卡 &&&&·外设:键盘鼠标或Windows兼容手柄 &&&&推荐配置: &&&&·操作系统:Microsoft&Windows&XP&(SP2以上)&/&Windows&Vista&/&Windows&7 &&&&·CPU:Quad&Core&2.4&GHz四核处理器 &&&&·内存:2&GB &&&&·显卡:nVidia&GeForce&9800&GTX&/&ATI&Radeon&HD&3870或更好 &&&&·硬盘:10&GB剩余 &&&&·声卡:100%&DirectX&9.0c兼容声卡 &&&&·外设:键盘鼠标或Windows兼容手柄&
幕后制作/《黑手党2》
&在《黑手党》受到全球超过200万玩家欢迎的基础上,2K&Czech开始制作描述无情黑帮社会的《黑手党2》,游戏采用2K&Czech专为《黑手党2》打造的次世代游戏引擎,带领玩家在细致的游戏画面中、深入不为人知的黑帮世界,为了生存而必须进行残酷的争斗。
2K&Czech表示,游戏故事描述一名贫穷移民的后裔Vito正做著他伟大的美国梦,为了摆脱童年经历的贫穷生活,&Vito受到组织的诱惑,想要追求权力与财富。Vito与他的童年玩伴Joe将进入组织犯罪的世界,他们将向黑帮证明自己的实力,希望在地下世界与无情的城市中闯出个人的名声。
游戏结合《黑手党》一代作者的叙事功力,描述主角为了生存、友情、美国梦而付出的代价与冒险,游戏研发也将强调真实感与充满吸引力的故事铺陈手法,让玩家了解角色想逃也无法逃离的黑帮生活;游戏强调刺激的动作体验,玩家将感受仿佛心跳停止的汽车枪战,或是徒手战斗,与激烈的街头枪战等。
PC/PS3/Xbox&360《黑手党2》预定今年问世。&
评论/《黑手党2》
剧情讨论有剧透& 如果"The&man&who&wants&too&much&risks&losing&everything.&But&the&man&who&wants&too&little&may&never&get&anything"&是游戏主题的话,&主角的故事某程度上跟主题相呼应.& 主角一直想出人头地,&不想过老爸的穷鬼生活,&放弃了家庭,&连老妈的最后一面也见不到,&换来的只是短暂风光,&作者觉得他失去的还不够,&还找几个人把他的风光烧得一干二净& 本来他还有个姐姐,&可是他越去保护她,&反而把事情搞砸了(不过这一段跟教父如出一彻,&而且事前铺排也不足,&剧情的推嫌突兀,&这段情节也不是很有意思)& Marty&的插曲也很有味道,&他出场不多,&跟许多初生之犊(如主角)一样,&天真得很,&不知江湖险恶,&可是他的际遇没其他人那样顺利& 说回主角,&他想在家族中占一席位,&可是斗争牵连的人太多,&狱中的恩人Leo&转眼就成为自己老大的眼中钉,&这一次他比较幸运,&鱼与熊掌,&他勉强保得住& 但幸运到底不是必然的,&跟Joe的友情很重视(对他来说友情可能比亲情更加重要,&尤其是当时他最亲的人就剩下Joe&一个),&可是作者实在残忍,&你越重视的我越不会给你,&看着Joe&的车转入小巷对主角来说已经是折磨,&但作者还特地安排一下,&要Joe&先救他一命,&就像是枪决你之前还要先虐待你一番,&这个突如其来的结局虽然是很不近人情,&但亦算是巧妙& 主角的人生其实就很写实,&我们每天都努力想得到些什么,&有时不用付出太多,&就可达到目的,&有时犠性很多,&最后却什么都得不到,&我们可以控制很多事情,&但有些事情却根本不由我们去控制& 今次Mafia&2&想说的不是无敌主角闯天下,&平定江湖的RPG式故事,&而是人在江湖的情义得失& 故事的确还有很大的发挥空间,&主角那一个眼神亦留有悬念,&他到底是想赌一把,&还是只能眼睁睁看着Joe&的车越驶越远,&很多人有不同的意见& 还有Leo&是忠是奸,&他回来是报恩,&还是跟其他人一样,&只当主角是一颗棋子,&
是意犹未尽,&但若无后续,&这十五章的故事让人已觉得很满意 通关简评(一)先谈游戏,&Mafia&2&其实不很算是游戏,&因为其侧重点不是可玩性& 游戏全篇十五章,&大部份时间都在城中穿梭,&在一个地方接了任务后又要到城市另一端进行任务,&任务很多时都只是接送,&打些小枪战等等,&令人惊心动魂的大概只有炸酒店等一两章,&加上我驾车技术超级低劣,&所以我每五秒就听到Joe&说"you&drive&like&my&fucking&grandmother",&做完任务还要走一大段路回家,&很烦& 虽然如此,&我觉得Mafia&2&是今年为止最优秀的游戏,&一是因为我是剧情党,&二是因为我是电影迷,&而Mafia&2&正正更像是一部电影& 1.&人物刻画很到位& 鲁莽但重情义的Joe,&深藏不露的Henry,&傻呼呼的Marty&的性格都很鲜明,&他们的表现甚至是盖过主角,&可见2K&Czech&是有用心设计游戏的对白,&眼神跟情节等等.&例如他们在车上的对话,&通关后我还记得几句,&还有那个老伯不用说话,&单看眼神就知道他不是小人物,&唯一不足之处是那三个老大比较模糊& 2.&气氛很够& 虽然我很讨厌驾车,&但有时听着电台,&半夜在路上飞驰,&看看沿路风景,&还是很有感觉& 3.&故事情节& 很多情节都跟某几部电影很相似,&这是参考还是抄袭,&见人见智.&但十几章串连起来,&看着主角与Joe&两人起起跌跌,&有时风光有时倒霉,&还是挺有意思.&另外就是二人的手足之情,&如果大家在最后觉得很紧张,&就是因为前面写两人交情写得出色吧& 4.&音乐& 游戏的很不错,&特别是菜单那零落的钢琴声,&我反覆听了好几遍& 5.&细节& 虽然水盘和开灯关灯的设置很令人摸不着头脑,&但电台谈论游戏中的事件,&酒吧老板态度转变,&汽车款式和服装店售价随时代转变,&一些小人物的幽默,&我是很欣赏&&
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