dnf格斗家补丁转什么好 , 要刷图型的.. 第二季过后..

DNF格斗家18转职任务转什么职业好?
DNF格斗家18转职任务转什么职业好?
我是新手不懂,请知道的朋友给予准确的答案!
你转街霸吧,如果你能玩到48级觉醒成毒王,那刷图真正的猛!PK也很牛的!我很喜欢毒王这个职业
谢谢我也是这么想的!
的感言:谢谢了哦!
其他回答 (17)
各个职业都不错,以前是街霸最牛,现在改版后削弱了,散打是最强的,感觉只要会操作好,哪个都很强
我个人觉得你想PK就转街霸和散打比较好!刷图的话转气功师!
散打

绝对散打厉害,48级觉醒武神,觉醒技能都几乎秒老大了,。
散打,以前街霸NB,可惜被和谐了
看个人爱好的。。玩到18级应该对每个职业都有了解了。。个人推荐两个。。街霸和散打!!感觉很强大!!呵呵。。祝你玩得愉快!!
街霸,全国大赛2,3,4名都是毒王
街霸和散打这2个职业不错。48觉醒以后就是毒王和武神,这2个实在不错///
我还是顶柔道

我觉得还是那个散打好
柔道家狠,现在街霸垃圾。
街霸呀,攻击力超高的,或者气功,她还会气功罩呢!
柔道要看PK还是刷图型,加点差异很大背摔:PK+10出强制,不是主要输出,刷图一般+10强制,也有+20强制的刚筋铁骨:PK一定满,刷图不加或加满,个人感觉+满和不加差异还是很大的金刚碎:很好的起手技能,一开始可能会觉得出完招后硬直很长,错认为这招很废,但+15以后一切都不同了!可以直接连别的招,刷图推荐+满或+5(好像是空绞锤和螺旋彗星落前置,不记得了),PK必满,作为起手技能一般不出强制背摔强化:地狱摇篮前置,必加,而且只能加1摔技强化:刷图必满,PK看喜好,可以不加,满级那范围。。。一个字——赞!暴力抓取:必满,摔技霸体太恐怖了!是个柔道都加满滑行抓取:PK必满,刷图+6以上,后期你会发现这个技能就是为螺旋彗星落而存在的!抛投:一般+5出强制,连招用,也有刷图+满的折颈:PK+5出强制,刷图不加或+5出强制,控制能力很强!野蛮冲撞:我没加过,不好说,看别的柔道用过,感觉不好用,自己斟酌吧空绞锤:+5 裂石破天前置,很好用的连招,一般接在旋风腿或鹰踏后,威力不俗霹雳肘击:+1 追击倒地敌人,1级威力已经很大了,硬直也长,而且是连招的收尾,只+1螺旋彗星落:+5或+5以上 末日风暴前置,和滑行抓取配合使用太恐怖了。。。除非你要用非主流的连招,一般不出强制地狱摇篮:PK+1或+满,刷图必满,我最喜欢用的大招,没有之一!裂石破天:PK+1威力足矣,刷图可以满上觉醒:抓取奥义:满上末日风暴:PK可以无视了,刷图满比较好分身:有人PK+4,可以封路 我直接无视掉了,我感觉柔道就是勇往直前的,不需要靠这个来防守蹲伏:有人说是个格斗都得学,看喜好上钩拳:PK+5出强制或+10强制,SP充裕的话强烈推荐+10强制,刷图+5强制前踢:PK+5出强制 刷图+1或+5强制下段踢:+1或不加,看喜好,本人+1疾风追击:+1,真正有用的不是打的那两下,有用的是这招能使前前X击中怪物后,使怪物不会被击飞,连招神技必加1鹰踏:+5 旋风腿前置,还可以接个大锤旋风腿:+1 是个格斗都学,可接大锤。什么?你想加高?。。。SP点够吗?后跳:不学或出强制,本人勇往直前的柔道没后跳的习惯,没加受身蹲伏:+1,刷图PK都加上吧偷师:。。。。。。SP点这么紧张还偷师?有人雷霆背摔+1,我加过,洗了,那多出来的伤害就像在给怪挠痒。。。。。。。。。

柔道啊
技能加點:体术:背摔
10 出强制(这个没争议吧)
出强制(不解释)
20出强制 (PK就不说了 神技
刷图嘛 也很不错 伤害高
在xxxx   完了以后用 基本不会被怪打断
出强制完全是为了跑位)
刚劲铁骨 不加
地狱摇篮的前置
(既然要刷图
(这个技能好处多多
而且抓取时霸体
还增加20%攻击力)
(我本人只加了7级
满了感觉刷图时用彗星经常滑到怪后面)
5级 出强制
(SP不充裕
特别喜欢PK的可以加高点)
(做裂石破天的前置)
1级 (一级足够了
主要是收招时用
一级是柔道的共识
没争议吧)
螺旋彗星落
(超好用的技能
这个也基本没争议)
(我说的是PK刷图兼顾的加点
大技能是柔道高伤害的保证)
能不加么) 狂暴:蹲伏 1级 (PK时很好用
能躲很多的技能
但是能用好的不多
自己斟酌加不加) 散打:上勾拳
10级 出强制
(要PK这个就必满
(又名鸟踩
做旋风踢的前置
用来牵制一些比较喜欢乱跳的对手也不错) 通用:受身蹲伏
(为什么加
地球人都知道)   偷学的技能个人认为都没有用
不加   最后来说说主动觉醒
剩的SP都加吧
多点伤害打BOSS的时候也很好
至于被动觉醒就放弃了
分身有人说很好用
个人觉得也挺不错的
但是由于SP的关系
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[气功]刷图型气功师技能加点
&&&作者:佚名&&来源:网络&&nbsp&&
  做型的技能
  一转不多说了,上钩拳和背摔没必要去加。
  二转加点:
  念弹一直满20(配合念弹戒指和念弹棍至23,加远古记忆,杀伤力基本达到打BOSS1000以上的攻击力)
  赋予武器光属性1级(红章鱼刷图基本无用,会被骂的。打暗属性怪可以用下。)
  吹息5级(30%攻速,一句话实用)
  螺旋1级(PK用,玩玩)
  光属性加满(实用,光球和龙炮你可以冲到群里杀,不伤血啊,打光之城主,就是去虐它的)
  狮子吼1级(PK)
  练气现在只能加一级(大有替代念弹之势,群杀的威力应该都看到过,BT)
  远古记忆加满(50秒智能80向上,配合念弹和练气用)
  即使这样,刷红章鱼KING最好要组里有鬼气,我们的口号是秒杀BOSS&&
【责任编辑:神的孩子】
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dnf格斗家转什么好一点,我喜欢速度快点的,要刷图强的
dnf格斗家转什么好一点,我喜欢速度快点的,要单刷图强的,我比较喜欢单刷图。
散打吧,功高,技能多,如果是单刷图的话非常费蓝,PK也强,而且专用拳套,攻速高,觉了之后武神,太BT、、、、强烈建议散打
其他回答 (12)
气功吧 风之气息 加感电
要是再加上春节那个套装 我百花(气功觉醒)在PK场攻速能达到54.5!
建议气功或散打
柔道。。。装备也便宜。。。。。。。小氏家族红叶丶真诚为你解答
武神。以拳套的攻击速度,和她的高攻击力。。。
柔道PK型,各种抓取技很强,后期PK很猛,不过刷图缺乏群攻技能。气功刷图型,感电远程攻击,PK偏弱,不过前期刷图PK都不行,技能太少,就一个气功,后期刷图主力。街霸控制型,各种控制技能很强大,不多的可以连到死的职业之一,比较偏向于PK,刷图能力一般,缺乏爆发力(只有一招伏虎霸王拳),不过和人组队和强,网住给队友打,很好很 强大。散打爆发力好,技能多,攻击猛,就是很耗蓝,如果走刷图型的话非常费蓝,PK能力不弱,起手多,攻击高。按照你的要求推荐街霸或者散打,如果你倾向于单刷的话就散打,组队刷街霸,还有就是PK散打比较好上手,街霸需要一点技术。
建议气功、
柔道群怪不错
毒王霸体技能多
散打物理输出之王
纯单刷就是气功或者散打 我2个号全部60了 你要是不懂技能在续问
严重推荐气功师a
pk一流刷图前期差些后期相当强悍 组队刷大家都很喜欢和气功一起的 再有装备很便宜 风之气息的攻速和释放的加成20%可以让你几乎不用买时装 当然买了更好 念气罩的无敌加上觉醒的漂亮加高伤 使很多人望风而逃 本人华北二尊3气功 感觉pk时拿你很少有办法 至于刷图 王的遗迹两分钟搞定
格斗嘛,毒王把~~~~~还是毒王最强悍真的哦
___玩过气功都清楚气功的无奈啊念气波,感电等级限制了其发展,就算加寂魂腿和法罗弯,还只有53级,如果感电等级跟魔导的大成功星星弹那样就非常完美了雷霆背摔,那MISS率真的让人非常无助,第一,这招是气功仅剩的感电技能,第二,本来布甲的气功近来非常辛苦了,还来个MISS还让不让人活啊螺旋丸,相比其它技能来说打断率可以算是最高的,不止如此,明明是招近身技能,自身硬直竟然比命中的对手硬直还要高老虎拳,这招也是我最无奈的一招,加高了吧,TP随时封你号,加1了吧,明明这是气功仅有的输出技能雷龙,这招更无奈,一招烧蓝烧到怕的技能千莲,MISS率永远让这招不能与武神踢并驾齐驱
____风吹过,我们泪往肚子里流。能有多少人能面对频繁掉线而持之以恒的,所以很多时候我都觉得能玩得起气功师的都是英雄。孤独中的英雄是可敬的,让我们向这些英雄致敬,阿拉德大陆真正的独行侠—气功师。千万不要玩气功 十分垃圾 我血的教训!!还是红眼好玩!红眼十分厉害 !前期厉害 。后期更是厉害!气功跟他没的比!!而红眼PK是十分不错的 。武神呢 也不错!听我说 就是不要玩气功。你会后悔一辈子的。既然你玩了格斗家。就转武神吧 。我强烈建议你玩武神。你没看过武神的技能么。华丽不多说。还飘逸。刷图能力强。PK更是不容置疑。而气功呢,就是一个渣啊!别玩气功。转武神,不多说。武神家族欢迎你。转武神,我看行!
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地下城与勇士领域专家DNF格斗家转什么力害刷图和PK加什么点
DNF格斗家转什么力害刷图和PK加什么点
格斗里面街霸是玩家们玩格斗的主流职业,爪子(攻击高;范围大有出血效果)+重甲+高物攻,高觉醒,PK和后期刷图都强大的职业(就是玩的人太多了,有点玩烂的职业。装备价格还可以);
气功(俗称国宝级职业,如熊猫一样稀少的选择此职业的玩家,同一个服务器都很少,手套(速度快,回蓝,魔攻高)+布甲(高释放+回蓝),防御脆皮,主要靠手法和风骚走位,后期刷图超爽,拥有DNF所有职业中感电技能最多的唯一职业,技能华丽。有点放弃防御只求攻击的意思);气功魔法攻击伤害输出高,而且玩这个职业最大的优势就是花钱少,气功布甲白菜价(DNF里布甲最便宜,然后是板甲);
柔术高手们的PK都很牛叉,克漫游和元素等职业,被连上就大半管血下去了近身物攻职业(俗称侵技)。东方棍(速度快;回招快;防御+成)+轻甲+控制技能多,刷图属于中规中矩,PK中控制战局能力强大;
玩散打的玩家大多喜欢看她觉醒的那一脚(据说是DNF所有职业里觉醒技能瞬间伤害最高的职业)由于技能均为单体伤害,刷图一般(50级碧影+12另算),拳套(散打专属武器,其他3职业不能用,就像光剑除了剑魂,别的剑系职业都不能用一样)+轻甲,第3章后,逐渐崭露头角,PK霸体+连招,相当强悍。
DNF这个游戏职业整的很平衡,刷图牛的职业PK势必受影响,O(∩_∩)O~其实玩好了都很有前途
。DNF这个游戏没有所谓完美或者正确的+点,只有适合自己操作的各种+法。首先声明,本文绝对原创!!BS那些个“复制、粘贴的”!!由于改版后削弱了气功的PK能力,技能冷却时间(CD)加长,但是感电没原来那么掉线了,这样气功在刷图的功效上实力倍增。
无争议必满技能:通用:远古记忆气功自身技能:罩子/风息/念气环绕/螺旋丸/念气波/雷霆(装备一般,武器+12以下,这个+满)莲花+7/雷龙+8(国服满级60,这2个只能+到这样)
首先说下,这是&改版后&(感电技能不掉线)纯刷图型气功.然后逐个技能分析:
体术:背摔+1/+5(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)另外&钢筋铁骨&说下,这个技能对于&布甲&的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,&跑位&意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来)
狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位,那些说“抛沙”+1的误导贴,我无语)
散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大,后期都是霸体大型怪,钩不起来的);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK必备技能,随意了)
通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!......那你不用玩气功了魔法暴击and背击 不加/满 (被动实用技能,前者增加10%魔法暴击;后者15%但是要敌人背对你的情况下。当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个,双暴流的典型+法,一身魔法暴击散套布甲必满此2技能)受身蹲伏
(人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉,PK必加啊,神技)最后是“后跳”和“不屈”。前者(如果您走的路线是龙虎流,龙虎啸点满了,那么后跳和强制后跳都要点满,刷怪连击连的上);后者(PK必满,刷图无用,弃)
接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,个人理解。我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。
首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道。PK+1没错)围绕这2个技能展开的前置必须要+分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有螺旋和龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力;走位;给出招留时间 另外+5是大招前置,必须+)环绕and螺旋都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,环绕13以上可以把螺旋和雷霆的技能最大额度的发挥出来;15级环绕自身物防4000+,4球环绕,可以顶到11000+左右;螺旋丸,最后一下的感电,超大的范围攻击,一个字儿,爽啊)念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,刷图必满,PK若是走体术流就+10,对手不会傻到中你的念气波)蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2,有时装技能属性可以到3)其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF和狮子\龙虎\雷霆背摔
先说狮子,+满眩晕效果,刷图费魔,没必要+,PK必满;龙虎,50级手套+12以上,刷图强烈建议点满!那个伤害数字!!雷霆(贫民气功的福音,超高感电几率;所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么+满,什么+1啥的都是PK的,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)我不敢说我这是最完美的加点,但是刷图绝对够使了,谢谢气功PK+点,简练的说:猫猫拳最多+1。因为别人看到你开猫猫,肯定闪到一边去而且出招时的僵直时间特长,别人会抓住机会攻击你;+PK点必满的是狮子、风息、分身、念气(14或16级都差不多)、螺旋、波波;上钩(满出强制)+1的雷暴、雷龙、猫猫(可加可不加,实用不大)、雷霆(体术的背摔+5出强)、受身蹲伏如果你的点够用,那么强烈建议不屈满(+满效果就是霸体状态,技能不被打断),太牛了刷图与PK场的潜规则是----前者+主动技能;后者+被动技能谢谢采纳不论PK还是刷图风息、罩子、螺旋、环绕,波波这些都应该满PK狮子一定要满雷霆+1(体术背摔+5出强制)上钩满,鹰踏5出旋风1
这是主流+法,然后远古、魔暴、魔背,有点就+
刷图气功狮子不加(费SP,伤害效果不明显)
螺旋这个技能无论是刷图还是PK都应该满(气功招牌之一)
分身多为挡路用,伤害不靠它(费蓝、固定伤害伤害效果不明显,后期机械牛、悲鸣等巨大BOSS图用的较多)刷图+5出大招前置足矣
PK多为+满,然后雷暴+1
雷龙也是固定魔法伤害
刷图+满、PK+1北京1满级小百花,飘过
可以,问题采纳呦
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