杰克我要玩仙剑奇侠传5盗版,支持盗版侵略正版,我是美国人。

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只需一步,快速开始
说国产游戏毁在盗版手上的人就是没远鉴,立意肤浅看问题简单的小白
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游戏狂人, 积分 1056, 距离下一级还需 944 积分
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& & 别忘了还有那太X档。。你懂的
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说盗版完全不是问题也太片面了。
国外的游戏能赚终究是主机在撑着,你可以对比下PC和主机版本的销量对比, ...
fantes 发表于
& & 别人能做主机版,你不能?PC游戏盗版,主机游戏没盗版了?
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国外人人玩正版,玩盗版像吸毒,那么为什么黑岛牛蛙都消失了?这不可能啊,一个游戏工作室的消失,只有一个原因,那肯定是盗版啊,那些工作室做出来的游戏个个都是神作,那么好的游戏,肯定是由于盗版泛滥,才导致那些工作室倒闭的,嗯嗯,一定是这样的!
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..............................阁下 看帖&&从来不认真看啊& &天人互动&&和&&奥美 一个 是 无冬之夜&&代理 一个 是 暗黑破坏神2&&和&&魔兽争霸3&&代理&&他们 怎么没了?中国 玩的人少了?不玩的才少吧,有竞争才有进步&&就因为 只剩仙剑5了 所以垃圾也能 卖100w +& &你看 英雄无敌6&&第一天就有盗版&&盗版 还少很多内容&&卖了10w&&法国育碧总部 开心的不行&&写信致谢&&这都什么啊
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......................你回我帖子的最大问题就是 你这一贴的内容与事实相反 国外 的高质量 游戏&&因为破解的快 国内销量 还不如&&国产游戏& &02年那会也是& &我首发买的魔兽争霸3&&和仙剑3 结果&&我们这里 魔兽正版销量不到仙剑3正版的三分之一& &上个月&&英雄无敌6的销量是仙剑的十分之一............你说没有发行的游戏在国内卖几万套&&那是现在 当年&&发行的&&就算是 国外大热的游戏 很多 也没你这个数字高
我当初没玩 可我清晰的记得古墓丽影的代理商 半死不过的说&&卖了不到1w& &当时 这几万人&&估计 还在玩盗版那
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仙剑5的销量是英雄无敌6的10倍,那么你想想这两个游戏的玩家数量分别都是多少,仙剑5的玩家数量是不是远远大于英雄无敌6呢,仙剑有“中国文化”,有“16年传承”,有悲情牌,有玩家在不支持就出不了下一代了,有150W就换虚幻3呢。随便怎么看英雄无敌6的玩家数量、关注程度、论坛帖数,都是远远不及仙剑5的,自然销量也会远远差于仙剑5。在盗版率相同的情况下,更好玩的游戏销量更高,这是一个颠扑不破的真理呀。既然改变不了盗版率,那就老老实实的把游戏做好吧,难道说,游戏被破解,有盗版,就成了不认真做游戏的借口吗。国产游戏发展到现在,有什么进步吗?说个实在话,玩家们有没有看到X剑们有什么进步?和十几年前的那老一套有区别?做来做去就是个回合制,有没有盗版都是一坨屎!
奥美是代理商,他们是没了,暗黑还在的吧,魔兽还在的吧,如果暗黑3在国内没有代理发行,相信销量也应该在10W级别吧,战地3都能有几万的销量,国内的暗黑玩家数量远大于战地玩家的吧。很多唱片公司在国内都混不下去呢,开发商和代理商是两码事。
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& & 4个月前的还挖出来。。无聊不你。。
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现在可能能&&当年&&绝对不会&&现在 很多当年的 人都觉得& &买盗版 不好 改为支持 正版了&&我身边 就有一堆& &你知道 暗黑2&&国内 销量吗 你知道 魔兽争霸3 国内销量吗 ?&&玩正版 的 连&&千分之一都不到& &玩 魔兽争霸3的 人 数字 何止 十倍与 仙剑3&&结果&&还不如仙剑3 的销量& &正版购买率 都跟国内一样的话 暗黑 魔兽 早没了
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当年盗版率高,我认为和玩家的意识关系并不大,说什么现在玩家素质高了都知道买正版了,这个是扯淡,主要还是个销售渠道的问题,玩家想买盗版碟,很容易,去电脑城地下一楼,全部都是卖碟的,很容易买得到,正版呢?只有一个连邦,还有个赛什么的正版店,一个城市不见得有几家店,想买也买不到,现在方便了,有淘宝,有网购,当年根本没有什么电子商务。我觉得这也是阻碍正版发展的一个因素。
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仙剑5要是能退货 我早就退路& &论坛里多的是坑爹的声音& &最主要的 问题就是 都照着 魔兽&&暗黑&&在国内的 正版购买率&&现在&&你连国外的游戏都玩不了了&&当初魔兽3 开发花了 多少& &仙剑3开发 花了 多少& & 最后 销量 还不如 仙剑3& &全世界照着这正版购买率 买 魔兽争霸3&&暴雪早没了
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这其实是 恶性循环&&01年 我家院门口(中专多) 开了个正版店& &附近 当时 还没有卖盗版的& &02年&&我家院门口摆了&&2 3盗版地摊& &不到下半年&&正版店&&老板 改行了。。。。。。再想想 价格 是最主要因素当年游戏卖69的时候&&这钱是我1个多星期 伙食&&盗版 卖5块 就能养家糊口 现在游戏50(现在都是以数字版销量为主) 也就2天伙食&&盗版 不好卖&&卖10块也吃不饱饭
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现在游戏应该卖数字版,玩家省钱,有的玩家不需要光盘,也对那些做工一般的赠品无兴趣,数字版便宜点,对于开发商,数字版成本就更低了,没有包装印刷成本,也没有发行成本。
其实以前玩单机游戏的人比现在多一些,但是总的玩家数量没有现在多,现在低端玩家都在玩网游,网游做得一个比一个傻瓜,什么都不用管,去哪儿都不用管,直接点目的地名字就走过去了,当时我就震惊了,游戏还能这样玩,就像浏览网页点击超链接一样,一点人就过去了,这还玩个屁的游戏啊,简直侮辱我的智商,我立马就退出了,这样的游戏玩上一个月我就变弱智了。
国产游戏寄希望于大宇什么的没有用,做来作去就是一个题材,武侠(仙侠勉强也算这一大的分类吧),游戏类型是万年不变的回合制,而且这个回合制跟十几年前的那种毫无区别啊,都是一人砍一刀,掉血了就喝红喝蓝,这种游戏模式跟那种点击目的地自动走过去的网游有什么区别?一样都是在侮辱玩家的智商。简单的通过提高BOSS的血量和攻击数值来提高游戏难度,还有无理取闹的做那种很长很复杂的迷宫,都是在侮辱玩家的智商,设计迷宫根本不需要什么创意,搞大点搞复杂点就行了,玩家往往转很长时间出不去,这样有意思吗?没意思!为什么不搞一些需要动脑子去解答的机关谜题?还有有的游戏还搞什么踩地雷,我不想信有任何玩家会说自己喜欢踩地雷,地图上看着什么都没有,走着走着突然画面一转换,然后来一段激昂的音乐,战斗开始了,这算怎么回事?!用现在一个话说,就叫做用户体验太糟糕了,哦,软件上那叫用户体验,这应该叫玩家体验。玩游戏最烦地图上很多怪,有的看得到,有的看不到,我明明不想去跟他打,突然一碰上了,又跑不掉,非得搞一段动画,然后切换到一个所谓的战斗模式,然后技能又是一段段华丽的动画,看一次还好,看多的就吊胃口。这种游戏模式早就落伍了,也难怪玩家不喜欢。试问有多少玩家根本就一点不喜欢X剑里面的战斗,我就不喜欢,因为战斗根本就没什么乐趣可言,玩游戏就是为了得到乐趣,结果玩家很反感战斗,都想尽快走完迷宫打完战斗看剧情,那么这种情况到底怪谁?制作者有没有想过怎样才能让游戏更好玩更有乐趣?
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还有个很奇怪的问题,中国人总有一种思想,什么都得要国产的,非得支持中国XX国产XX,难道就因为中国是个大国,就得什么都发展,什么都发展得好?中国足球不行,我们可以看意甲英超啊,中国游戏不行,我们可以玩美日欧啊,为什么非得玩国产游戏?动不动要玩家支持,不支持国产游戏就没了,放屁!不好玩的游戏,死了就死了,我为什么要支持他?真是奇了怪了,美国游戏不能玩?日本游戏不能玩?美国世界第一大国,足球水平也不怎么样,美国人也不爱看足球,怎么没听过美国人一定要发展他们的国足一定要拿世界杯?怎么没见到美国人大力发展乒乓球羽毛球?
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都说国产游戏毁了,毁了就毁了啊,国产游戏毁不得?毁了对我有什么损失?我大可以玩我喜欢的FPS RTS ACT,国产游戏从来不做这些类型,对我根本就没什么损失。我为什么要支持国产游戏?你做好了,我自然支持你,你做得不好,我为什么要花钱支持你然后你再拿我的钱去做好的作品?这个逻辑说不通,没有那个开发商是生下来就有钱的,都必须得是你做出了好的作品,卖得好了,然后你才有钱,再才能做出更好的作品来。你国产游戏做得好了,游戏好玩了,我不支持你难道我傻?碰上了好游戏我不玩?你游戏做得不好,为什么非要玩家支持,还说不支持就毁了不支持就没了,这个道理到哪儿也说不通。一个餐馆做不出好的菜,还要食客天天去花钱吃,不吃我们餐馆就倒闭了,有这样的道理?
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动不动就说没钱,就说开发费用不够,开发费用一般主要跟画面效果有关,跟游戏好不好玩根本没有一毛钱的关系。很多独立游戏,个人开发的,没有任何开发费用,画面简单(不代表画面差),但是却妙趣横生,让玩家玩了欲罢不能,一关接一关的继续玩下去,这也跟钱有关系?国产游戏里面很多设定,完全是一些侮辱玩家智商的弱智设定,只要稍稍用点心,改进一下,游戏就能好玩得多,只能说他们那些做游戏的根本就不用心,这样哪能做出什么好的作品来。
看国外的游戏介绍,都是说本作有些什么创新,系统方面有些什么改进,国产游戏搞来搞去就只会说自己有什么样的剧情,从来不敢谈游戏性,有时候也会吹吹画面,用了什么新的3D技术,画面很漂亮云云,其实画面一个个跟屎一样,落后世界先进水平好多年了。人设一个个又难看的要紧,动不动红毛绿毛的,露个屁股露大腿的,麻烦你起个名字叫最终幻想,我也可以理解,你搞个背景是中国古代的某朝某代,就不要搞那种不伦不类的人设好不好。玩了这么多年的国产游戏,除了音乐,其他的没一样及格的。剧情也就是个三角恋的套路,还没琼瑶写得好!
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你们看剧情是不是这个套路,一个男主角,两个女主角,女主角一个温柔娴静,一个活泼刁蛮,然后女主角必然要死一个,还有可能有个男二号,来跟男主角抢其中一个,或许还会有个女三号。唉,能换个套路吗?
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技术落后,画面这么差劲,系统需求还不低,国外几年前的游戏都比现在的国产游戏画面好得多,集成显卡都能跑个全效果,换到国产游戏,反而跑不动了,比如现在AMD主板集成显卡(更别说APU集成显卡了)就能流畅运行极品9,极品9的画面按说比X剑们好个几倍没问题吧,AMD主板集成显卡跑得动X剑们吗?
技术落后优化差,画面也很差劲,先不说技术上的画面,什么光啊影啊容积云啊法线贴图啊视差映射啊,这些不说了,就说美工其实也很糟糕,画面根本就没什么美感,人设到场景设定都很糟糕。
剧情搞来搞去就是那些个套路,不多说了,大家都知道。
游戏性就更不用说了,毫无创新,搞来搞去老一套,玩家都没什么兴致玩战斗部分,除了几个BOSS战或许还有点燃,小兵战斗毫无乐趣可言。
操作就不用说了,回合制战斗根本没有操作一说,按一下键喝一杯咖啡再按下一个键,你的人都死不了。连QTE都不如。
说穿了,和国外大作比起来,国产游戏一无是处。说白了就是彻彻底底的垃圾,说什么中国文化,其实根本也谈不上,除了有几首经典的曲子还很好听之外,没有任何亮点,这样的游戏,死了就死了呗,为什么非要支持他活着?
以上所说的国产游戏特指XX剑什么的,早年其他类型创意十足的国产游戏不在被我喷之列。
XX剑系列的音乐确实不错,之前ACFUN上面有几个对比的视频,国产游戏音乐对比国外游戏,丝毫不差,这算是国产游戏唯一能和国外大作平比的一项了。
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皇太子小宅
& & 个人认为单机游戏市场自2000年后开始萎缩的原因有三
1.网络游戏的出现,这对单机游戏简直是必杀一击,占毁灭国产单机市场原因的65%
2.各开发商游戏千篇一律,大量粗制滥造游戏性不佳的作品,导致玩家只有在玩过盗版后觉得作品优秀才会入正,25%
3.盗版市场对单机的迫害,10%
不论在哪个国家,单机PC游戏都受到盗版的侵害,网络共享的开放甚至让盗版都开始无利可图,绝非中国而已……
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你当年没怎么买正版吧&&魔兽争霸3&&多少人玩过觉得 好玩& &正版销量 那叫一可怜 还没仙剑3多& &可是 不论是 玩对战的 玩真三 的 还是玩dota的 都比仙剑3多 魔兽3 当时我买了首发 不到一周 我同学就能买到盗版盘了&&而 仙剑3&&盗版 晚了 1年还是半年 记不清了 最后就是 我相熟的店老板说&&魔兽3买的人远不如仙剑3&&可悲啊网络游戏 不就是因为没盗版&&玩的就是 付费的& &才有这样的致命一击& &照魔兽3 的正版购买率&&网络游戏收入降低90% +&&估计也不好受
国产游戏&&到这一步&&有自身的原因 但是 当年 不论&&代理公司 还是 制作公司 全不是倒闭就是转行&&盗版 明显是首要问题
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你说的对 这是现状&&00-04年&&好的多 当时 国产类型也多 游戏内容也挺丰富&&仙剑5这种 也确实是死了最好& &不过 我跟你不同&&主要 喜欢策略 rpg& &有时候挺看重剧情的& &国产的是差 但是&&国产游戏塑造的角色符合国人的处事策略
你可以看看 中国人 对待诉讼的看法&&在看看易经的讼卦&&我在法院工作的时候发现不知道易经内容 却有着与讼卦同样处事策略的人 到处都是
国产游戏&&觉得好的支持&&觉得差的摒弃&&绝对是正确的&&别&&觉得差的摒弃 觉得好的&&也不支持 就是无尽的玩盗就好&&我觉得当初就是大多数玩家都是后者 才有了今天&&
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& & 喜欢回合制和日式rpg的被喷的一无是处,为啥我觉得欧美的rpg很弱智呢,就一直鼠标左键点啊点
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老外也玩破解的,而且大部分都是老外破解的
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steelsword
照你这样的说法,仙剑3国内卖的比魔兽3好,游戏性大不如魔兽3被世人公认,为什么和大宇一样是国产的游戏公司倒闭的倒闭,转行的转行?&&
你觉得仙剑是因为什么能挺过盗版的冲击呢?
另,仙剑3上市的时候,魔兽3已经是冰封王座资料片,混乱之治卖了已经一年。
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本帖最后由 steelsword 于
10:54 编辑
..............仙剑3的 20w 是当年 销量最好的 国产 游戏 销量最好 这当时 有太多杂志 网站说了&&比他销量差的 死了&&差的不多的 转行了& &大宇也早想转行了 只不过一一次网友失败 转行失败了&&要是成功估计仙剑也没了
代理魔兽3的奥美也倒了&&我的联机cdk没记&&原本 奥美&&官网上输入身份证能查 后来他倒了& &我换电脑了就没连过bn了&&可怜&&我了解仙剑3 卖的比魔兽好是&&问情篇出的时候了 当时 相熟的店老板说的 你另的不知道想说什么&&我 两个游戏都是首发购入的 之前有发图片&&那时候 论坛上的少 主要情况是跟 卖正版软件的聊天知道的&&05年左右&&几家店老板都转行了& &现在有一家在卖电脑外设 修电脑 一直有联系 他也是爱游戏的人&&觉得当年卖游戏&&跟志同道合者聊游戏是 很开心的回忆
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& & 求大刀文链接……
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我喜欢这样的讨论贴····不像古剑那个板块,那几个版主就是J8
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& & 喷游戏类型放地图炮是一种很蠢的行为,白痴才做那种事情,有人不喜欢FPS,就说所有的FPS都是垃圾,这明显不客观,要不然为什么全世界这么多玩家喜欢FPS。我喷的是国产游戏一成不变的游戏模式,而不是回合制战斗这种日式的游戏模式。好比FPS游戏,如果一个id出的RAGE,还是像他之前的那些游戏一样的模式,在一个个的小房子里面转来转去,想必玩家也会喷,不是说这种游戏模式不好,而是几十年如一日的做这种游戏模式,玩家必然会厌烦,山珍海味天天吃也腻了,何况那种游戏模式客观来说也不太有乐趣,其实就是窝头咸菜而已。日本的游戏做得相当好,相当认真,谁也不可能去喷日式游戏,虽说日本现在也有出回合制的游戏,但是明显套路不一样了,玩法不一样了,乐趣大大提升了。
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回复&&皇太子小宅
& & 不论在哪个国家,单机PC游戏都受到盗版的侵害,网络共享的开放甚至让盗版都开始无利可图,绝非中国而已
long163lh 发表于
& & 主机游戏盗版率相对低得多,因为PC上的盗版,只需要下载即可,电费5毛一度,而且可以一边玩游戏一边后台挂着下载,基本上就是不花一分钱了,主机游戏必须得买盘,而大多数国家,卖盗版盘是比较麻烦的事情,就是在中国,买盘也比下载来得麻烦,如果能做主机板的X剑,想必销量要好得多。但是问题是三大主机在中国都没有行货,出了也卖不了,只能当水货卖。而且主机游戏上面都是什么次世代啊、全高清啊,这个大作那个大作的,你出个十几年前的画面和游戏性的东西放在上面,很丢人的,在PC上还好点,PC上什么游戏都有,最不济,也比Flas工口游戏画面好点吧。
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说盗版完全不是问题也太片面了。
国外的游戏能赚终究是主机在撑着,你可以对比下PC和主机版本的销量对比, ...
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& & 别人能做主机版,你不能?PC游戏盗版,主机游戏没盗版了?
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国外人人玩正版,玩盗版像吸毒,那么为什么黑岛牛蛙都消失了?这不可能啊,一个游戏工作室的消失,只有一个原因,那肯定是盗版啊,那些工作室做出来的游戏个个都是神作,那么好的游戏,肯定是由于盗版泛滥,才导致那些工作室倒闭的,嗯嗯,一定是这样的!
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仙剑5的销量是英雄无敌6的10倍,那么你想想这两个游戏的玩家数量分别都是多少,仙剑5的玩家数量是不是远远大于英雄无敌6呢,仙剑有“中国文化”,有“16年传承”,有悲情牌,有玩家在不支持就出不了下一代了,有150W就换虚幻3呢。随便怎么看英雄无敌6的玩家数量、关注程度、论坛帖数,都是远远不及仙剑5的,自然销量也会远远差于仙剑5。在盗版率相同的情况下,更好玩的游戏销量更高,这是一个颠扑不破的真理呀。既然改变不了盗版率,那就老老实实的把游戏做好吧,难道说,游戏被破解,有盗版,就成了不认真做游戏的借口吗。国产游戏发展到现在,有什么进步吗?说个实在话,玩家们有没有看到X剑们有什么进步?和十几年前的那老一套有区别?做来做去就是个回合制,有没有盗版都是一坨屎!
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现在游戏应该卖数字版,玩家省钱,有的玩家不需要光盘,也对那些做工一般的赠品无兴趣,数字版便宜点,对于开发商,数字版成本就更低了,没有包装印刷成本,也没有发行成本。
其实以前玩单机游戏的人比现在多一些,但是总的玩家数量没有现在多,现在低端玩家都在玩网游,网游做得一个比一个傻瓜,什么都不用管,去哪儿都不用管,直接点目的地名字就走过去了,当时我就震惊了,游戏还能这样玩,就像浏览网页点击超链接一样,一点人就过去了,这还玩个屁的游戏啊,简直侮辱我的智商,我立马就退出了,这样的游戏玩上一个月我就变弱智了。
国产游戏寄希望于大宇什么的没有用,做来作去就是一个题材,武侠(仙侠勉强也算这一大的分类吧),游戏类型是万年不变的回合制,而且这个回合制跟十几年前的那种毫无区别啊,都是一人砍一刀,掉血了就喝红喝蓝,这种游戏模式跟那种点击目的地自动走过去的网游有什么区别?一样都是在侮辱玩家的智商。简单的通过提高BOSS的血量和攻击数值来提高游戏难度,还有无理取闹的做那种很长很复杂的迷宫,都是在侮辱玩家的智商,设计迷宫根本不需要什么创意,搞大点搞复杂点就行了,玩家往往转很长时间出不去,这样有意思吗?没意思!为什么不搞一些需要动脑子去解答的机关谜题?还有有的游戏还搞什么踩地雷,我不想信有任何玩家会说自己喜欢踩地雷,地图上看着什么都没有,走着走着突然画面一转换,然后来一段激昂的音乐,战斗开始了,这算怎么回事?!用现在一个话说,就叫做用户体验太糟糕了,哦,软件上那叫用户体验,这应该叫玩家体验。玩游戏最烦地图上很多怪,有的看得到,有的看不到,我明明不想去跟他打,突然一碰上了,又跑不掉,非得搞一段动画,然后切换到一个所谓的战斗模式,然后技能又是一段段华丽的动画,看一次还好,看多的就吊胃口。这种游戏模式早就落伍了,也难怪玩家不喜欢。试问有多少玩家根本就一点不喜欢X剑里面的战斗,我就不喜欢,因为战斗根本就没什么乐趣可言,玩游戏就是为了得到乐趣,结果玩家很反感战斗,都想尽快走完迷宫打完战斗看剧情,那么这种情况到底怪谁?制作者有没有想过怎样才能让游戏更好玩更有乐趣?
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还有个很奇怪的问题,中国人总有一种思想,什么都得要国产的,非得支持中国XX国产XX,难道就因为中国是个大国,就得什么都发展,什么都发展得好?中国足球不行,我们可以看意甲英超啊,中国游戏不行,我们可以玩美日欧啊,为什么非得玩国产游戏?动不动要玩家支持,不支持国产游戏就没了,放屁!不好玩的游戏,死了就死了,我为什么要支持他?真是奇了怪了,美国游戏不能玩?日本游戏不能玩?美国世界第一大国,足球水平也不怎么样,美国人也不爱看足球,怎么没听过美国人一定要发展他们的国足一定要拿世界杯?怎么没见到美国人大力发展乒乓球羽毛球?
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都说国产游戏毁了,毁了就毁了啊,国产游戏毁不得?毁了对我有什么损失?我大可以玩我喜欢的FPS RTS ACT,国产游戏从来不做这些类型,对我根本就没什么损失。我为什么要支持国产游戏?你做好了,我自然支持你,你做得不好,我为什么要花钱支持你然后你再拿我的钱去做好的作品?这个逻辑说不通,没有那个开发商是生下来就有钱的,都必须得是你做出了好的作品,卖得好了,然后你才有钱,再才能做出更好的作品来。你国产游戏做得好了,游戏好玩了,我不支持你难道我傻?碰上了好游戏我不玩?你游戏做得不好,为什么非要玩家支持,还说不支持就毁了不支持就没了,这个道理到哪儿也说不通。一个餐馆做不出好的菜,还要食客天天去花钱吃,不吃我们餐馆就倒闭了,有这样的道理?
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动不动就说没钱,就说开发费用不够,开发费用一般主要跟画面效果有关,跟游戏好不好玩根本没有一毛钱的关系。很多独立游戏,个人开发的,没有任何开发费用,画面简单(不代表画面差),但是却妙趣横生,让玩家玩了欲罢不能,一关接一关的继续玩下去,这也跟钱有关系?国产游戏里面很多设定,完全是一些侮辱玩家智商的弱智设定,只要稍稍用点心,改进一下,游戏就能好玩得多,只能说他们那些做游戏的根本就不用心,这样哪能做出什么好的作品来。
看国外的游戏介绍,都是说本作有些什么创新,系统方面有些什么改进,国产游戏搞来搞去就只会说自己有什么样的剧情,从来不敢谈游戏性,有时候也会吹吹画面,用了什么新的3D技术,画面很漂亮云云,其实画面一个个跟屎一样,落后世界先进水平好多年了。人设一个个又难看的要紧,动不动红毛绿毛的,露个屁股露大腿的,麻烦你起个名字叫最终幻想,我也可以理解,你搞个背景是中国古代的某朝某代,就不要搞那种不伦不类的人设好不好。玩了这么多年的国产游戏,除了音乐,其他的没一样及格的。剧情也就是个三角恋的套路,还没琼瑶写得好!
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你们看剧情是不是这个套路,一个男主角,两个女主角,女主角一个温柔娴静,一个活泼刁蛮,然后女主角必然要死一个,还有可能有个男二号,来跟男主角抢其中一个,或许还会有个女三号。唉,能换个套路吗?
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技术落后,画面这么差劲,系统需求还不低,国外几年前的游戏都比现在的国产游戏画面好得多,集成显卡都能跑个全效果,换到国产游戏,反而跑不动了,比如现在AMD主板集成显卡(更别说APU集成显卡了)就能流畅运行极品9,极品9的画面按说比X剑们好个几倍没问题吧,AMD主板集成显卡跑得动X剑们吗?
技术落后优化差,画面也很差劲,先不说技术上的画面,什么光啊影啊容积云啊法线贴图啊视差映射啊,这些不说了,就说美工其实也很糟糕,画面根本就没什么美感,人设到场景设定都很糟糕。
剧情搞来搞去就是那些个套路,不多说了,大家都知道。
游戏性就更不用说了,毫无创新,搞来搞去老一套,玩家都没什么兴致玩战斗部分,除了几个BOSS战或许还有点燃,小兵战斗毫无乐趣可言。
操作就不用说了,回合制战斗根本没有操作一说,按一下键喝一杯咖啡再按下一个键,你的人都死不了。连QTE都不如。
说穿了,和国外大作比起来,国产游戏一无是处。说白了就是彻彻底底的垃圾,说什么中国文化,其实根本也谈不上,除了有几首经典的曲子还很好听之外,没有任何亮点,这样的游戏,死了就死了呗,为什么非要支持他活着?
以上所说的国产游戏特指XX剑什么的,早年其他类型创意十足的国产游戏不在被我喷之列。
XX剑系列的音乐确实不错,之前ACFUN上面有几个对比的视频,国产游戏音乐对比国外游戏,丝毫不差,这算是国产游戏唯一能和国外大作平比的一项了。
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初级玩家, 积分 88, 距离下一级还需 12 积分
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皇太子小宅
& & 个人认为单机游戏市场自2000年后开始萎缩的原因有三
1.网络游戏的出现,这对单机游戏简直是必杀一击,占毁灭国产单机市场原因的65%
2.各开发商游戏千篇一律,大量粗制滥造游戏性不佳的作品,导致玩家只有在玩过盗版后觉得作品优秀才会入正,25%
3.盗版市场对单机的迫害,10%
不论在哪个国家,单机PC游戏都受到盗版的侵害,网络共享的开放甚至让盗版都开始无利可图,绝非中国而已……
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超级玩家, 积分 662, 距离下一级还需 338 积分
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你当年没怎么买正版吧&&魔兽争霸3&&多少人玩过觉得 好玩& &正版销量 那叫一可怜 还没仙剑3多& &可是 不论是 玩对战的 玩真三 的 还是玩dota的 都比仙剑3多 魔兽3 当时我买了首发 不到一周 我同学就能买到盗版盘了&&而 仙剑3&&盗版 晚了 1年还是半年 记不清了 最后就是 我相熟的店老板说&&魔兽3买的人远不如仙剑3&&可悲啊网络游戏 不就是因为没盗版&&玩的就是 付费的& &才有这样的致命一击& &照魔兽3 的正版购买率&&网络游戏收入降低90% +&&估计也不好受
国产游戏&&到这一步&&有自身的原因 但是 当年 不论&&代理公司 还是 制作公司 全不是倒闭就是转行&&盗版 明显是首要问题
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你说的对 这是现状&&00-04年&&好的多 当时 国产类型也多 游戏内容也挺丰富&&仙剑5这种 也确实是死了最好& &不过 我跟你不同&&主要 喜欢策略 rpg& &有时候挺看重剧情的& &国产的是差 但是&&国产游戏塑造的角色符合国人的处事策略
你可以看看 中国人 对待诉讼的看法&&在看看易经的讼卦&&我在法院工作的时候发现不知道易经内容 却有着与讼卦同样处事策略的人 到处都是
国产游戏&&觉得好的支持&&觉得差的摒弃&&绝对是正确的&&别&&觉得差的摒弃 觉得好的&&也不支持 就是无尽的玩盗就好&&我觉得当初就是大多数玩家都是后者 才有了今天&&
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& & 喜欢回合制和日式rpg的被喷的一无是处,为啥我觉得欧美的rpg很弱智呢,就一直鼠标左键点啊点
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老外也玩破解的,而且大部分都是老外破解的
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steelsword
照你这样的说法,仙剑3国内卖的比魔兽3好,游戏性大不如魔兽3被世人公认,为什么和大宇一样是国产的游戏公司倒闭的倒闭,转行的转行?&&
你觉得仙剑是因为什么能挺过盗版的冲击呢?
另,仙剑3上市的时候,魔兽3已经是冰封王座资料片,混乱之治卖了已经一年。
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本帖最后由 steelsword 于
10:54 编辑
..............仙剑3的 20w 是当年 销量最好的 国产 游戏 销量最好 这当时 有太多杂志 网站说了&&比他销量差的 死了&&差的不多的 转行了& &大宇也早想转行了 只不过一一次网友失败 转行失败了&&要是成功估计仙剑也没了
代理魔兽3的奥美也倒了&&我的联机cdk没记&&原本 奥美&&官网上输入身份证能查 后来他倒了& &我换电脑了就没连过bn了&&可怜&&我了解仙剑3 卖的比魔兽好是&&问情篇出的时候了 当时 相熟的店老板说的 你另的不知道想说什么&&我 两个游戏都是首发购入的 之前有发图片&&那时候 论坛上的少 主要情况是跟 卖正版软件的聊天知道的&&05年左右&&几家店老板都转行了& &现在有一家在卖电脑外设 修电脑 一直有联系 他也是爱游戏的人&&觉得当年卖游戏&&跟志同道合者聊游戏是 很开心的回忆
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& & 求大刀文链接……
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我喜欢这样的讨论贴····不像古剑那个板块,那几个版主就是J8
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& & 喷游戏类型放地图炮是一种很蠢的行为,白痴才做那种事情,有人不喜欢FPS,就说所有的FPS都是垃圾,这明显不客观,要不然为什么全世界这么多玩家喜欢FPS。我喷的是国产游戏一成不变的游戏模式,而不是回合制战斗这种日式的游戏模式。好比FPS游戏,如果一个id出的RAGE,还是像他之前的那些游戏一样的模式,在一个个的小房子里面转来转去,想必玩家也会喷,不是说这种游戏模式不好,而是几十年如一日的做这种游戏模式,玩家必然会厌烦,山珍海味天天吃也腻了,何况那种游戏模式客观来说也不太有乐趣,其实就是窝头咸菜而已。日本的游戏做得相当好,相当认真,谁也不可能去喷日式游戏,虽说日本现在也有出回合制的游戏,但是明显套路不一样了,玩法不一样了,乐趣大大提升了。
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回复&&皇太子小宅
& & 不论在哪个国家,单机PC游戏都受到盗版的侵害,网络共享的开放甚至让盗版都开始无利可图,绝非中国而已
long163lh 发表于
& & 主机游戏盗版率相对低得多,因为PC上的盗版,只需要下载即可,电费5毛一度,而且可以一边玩游戏一边后台挂着下载,基本上就是不花一分钱了,主机游戏必须得买盘,而大多数国家,卖盗版盘是比较麻烦的事情,就是在中国,买盘也比下载来得麻烦,如果能做主机板的X剑,想必销量要好得多。但是问题是三大主机在中国都没有行货,出了也卖不了,只能当水货卖。而且主机游戏上面都是什么次世代啊、全高清啊,这个大作那个大作的,你出个十几年前的画面和游戏性的东西放在上面,很丢人的,在PC上还好点,PC上什么游戏都有,最不济,也比Flas工口游戏画面好点吧。
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