石器时代加点2.5加点和属性

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石器时代宠物技能表
作者:啪啪石器&&&发布时间: 06:47:18&&&查看次数:
技能名称 技能描述 学习方式(地点) 攻击 通常攻击 防御 通常防御 加工 合成素材制作道具 料理 合成素材制作道具 修复 修复损坏的道具装备 镶嵌 将提炼出的宝石镶在有孔的装备上...
各村庄代号: 奇=奇喀喀村 柯=柯尔克 福=福尔德村 卡= 卡鲁它那 风=风城亚依欧 霍=霍特尔村 火=火城弗烈顿 塔=塔姆塔姆村 水=水城尼克斯 达=达那村 地=地城塔尔塔 卡=卡坦村 SBC=SBC总部 多=多多村 JBA=JBA总部 乌=乌鲁力村 伊=伊甸园 四大村=萨姆吉尔村,玛丽娜斯渔村,加加村,卡鲁它那村
学习方式(地点)
什么也不做
四大村,霍,达,卡,柯,塔,多,乌,奇,柯,克,SBC,JBA,风
四大村,霍,卡.柯,塔,多,乌,奇,柯,SBC,JBA,风
四大村,霍,卡,柯,塔,多,乌,奇,柯,福,SBC,JBA,伊,风
合成素材制作道具
四大村,火,水,SBC,JBA
合成素材制作道具
四大村,火,水,SBC,JBA
修复损坏的道具装备
火,风,地,水
将提炼出的宝石镶在有孔的装备上
要求对方捐献石币
敌全体无法使用咒术三回合
牺牲自己50%的HP  补至他人身上
使对方Hp剩下一点 不会将对方致死
变身后增加50%的攻击力跟敏捷 &魔法防御值减半 &有效时间五回合
待机一回合 &可将属性调成克对方属性
在一定时间内使对方变成乌力
使宠物变成小狐狸
破除防御lv1
若敌防御时 可以破除防御效果 伤害不降低
四大村,霍,卡坦村,柯,塔,多,乌,奇,柯,SBC,JBA,地,水
破除防御lv2
敌防御时攻+30%  敌非防御时攻-30%
两次连续攻击
四大村,卡坦,多,柯,SBC,JBA,伊,火
三次连续攻击
北岛百人道场,火
攻击下降30% 防御上升10% 保护主人不受到敌人的直接攻击
四大村,霍,达,卡,柯,塔,多,乌,奇,柯,克,SBC,JBA,风
攻击下降20% 防御上升20% 保护主人不受到敌人的直接攻击
攻击下降10% 防御上升40% 保护主人不受到敌人的直接攻击
一击必杀lv1
给予两倍的攻击伤害但是命中率下降30%
柯,塔,达,风
一击必杀lv2
给予三倍的攻击伤害但是命中率下降30%
一击必杀lv3
给予三倍的攻击伤害但是命中率下降20%
背水之战lv1
防御力减30%  攻击力变成+30%
萨,加,卡,霍,乌,奇,柯,福,SBC,JBA,伊
背水之战lv2
防御力减50%  攻击力变成+50%
玛,卡,多,福,SBC,JBA,伊,风,地
背水之战lv3
防御力减50%  攻击力变成+70%
攻击力减50%五回合前后让敌人中毒
霍,奇,柯,达,SBC,JBA
攻击力减30%三回合前后让敌人石化
柯,塔,乌,SBC,JBA,地
攻击力减30%三回合前后让敌人混乱
SBC,JBA,迷幻洞窟
攻击力减30%三回合前后让敌人酒醉
萨,卡,乌,SBC,JBA,地
攻击力减30%三回合前后让敌人沉睡
旅程伙伴lv1
把一只恐龙当作是伙伴当场带走 忠诚度30以下成功率100%
霍,柯,塔,多,奇,达,柯,福,SBC,JBA,伊,水
旅程伙伴lv2
把一只恐龙当作是伙伴当场带走 忠诚度50以下成功率100%
旅程伙伴lv3
把一只恐龙当作是伙伴当场带走 忠诚度80以下成功率100%
不防守战法lv1
自己不进行攻击 反击+50% 回避率+30% 会心+20%
SBC,JBA,风
不防守战法lv2
自己不进行攻击 反击+60% 回避率+40% 会心+30%
不防守战法lv3
自己不进行攻击 反击+70% 回避率+50% 会心+40%
疾速攻击lv1
命中率提升30% 防御力下降30% 敏捷提升+30%
疾速攻击lv2
命中率提升40% 防御力下降40% 敏捷提升+40%
疾速攻击lv3
命中率提升50% 防御力下降50% 敏捷提升+50%
攻击力下降30% 有几率造成对方落马
攻击力下降20% 有几率造成对方落马
攻击力下降10% 有几率造成对方落马
地属性强化攻击lv1
对地属性强化25%攻击伤害
地属性强化攻击lv2
对地属性强化50%攻击伤害
地属性强化攻击lv3
对地属性强化100%攻击伤害
水属性强化攻击lv1
对水属性强化25%攻击伤害
水属性强化攻击lv2
对水属性强化50%攻击伤害
水属性强化攻击lv3
对水属性强化100%攻击伤害
火属性强化攻击lv1
对火属性强化25%攻击伤害
火属性强化攻击lv2
对火属性强化50%攻击伤害
火属性强化攻击lv3
对火属性强化100%攻击伤害
风属性强化攻击lv1
对风属性强化25%攻击伤害
风属性强化攻击lv2
对风属性强化50%攻击伤害
风属性强化攻击lv3
对风属性强化100%攻击伤害
闪避率上升30% 有效时间三回合
闪避率上升40% 有效时间四回合
闪避率上升50% 有效时间五回合
大地铠甲lv1
我方全体防御力三回合内提升10%
大地铠甲lv2
我方全体防御力三回合内提升15%
大地铠甲lv3
我方全体防御力三回合内提升20%
水灵滋润lv1
我方全体体力100回复
水灵滋润lv2
我方全体体力200回复
水灵滋润lv3
我方全体体力400回复
火焰威能lv1
我方全体攻击力三回合内提升10%
火焰威能lv2
我方全体攻击力三回合内提升15%
火焰威能lv3
我方全体攻击力三回合内提升20%
风之吹息lv1
我方全体敏捷力三回合内提升10%
风之吹息lv2
我方全体敏捷力三回合内提升15%
风之吹息lv3
我方全体敏捷力三回合内提升20%
狂乱暴走lv1
乱数攻击对手3次 攻10%提升 防10%下降&命中率下降10%
狂乱暴走lv2
乱数攻击对手3次 攻20%提升 防30%下降&命中率下降20%
狂乱暴走lv3
乱数攻击对手3次 攻30%提升 防50%下降&命中率下降30%
音波冲击lv1
攻+30%防-50%敏+10% 攻击宠物可贯穿伤害至人物 伤害值为1/2
音波冲击lv2
攻+40%防-40%敏+20% 攻击宠物可贯穿伤害至人物 伤害值为1/2
音波冲击lv3
攻+50%防-30%敏+30% 攻击宠物可贯穿伤害至人物 伤害值为1/2
3回合内己方全体受到伤害减少5%
3回合内己方全体受到伤害减少10%
3回合内己方全体受到伤害减少20%
追迹攻击lv1
攻击+10% 对手在第一次攻击闪避的话 将有机率发动第二次攻击
追迹攻击lv2
攻击+20% 对手在第一次攻击闪避的话 将有机率发动第二次攻击
追迹攻击lv3
攻击+40% 对手在第一次攻击闪避的话 将有机率发动第二次攻击
裂地精灵lv1
将战场变为地属性优遇 80% 4回合 &(全体)
裂地精灵lv2
将战场变为地属性优遇 90% 4回合 &(全体)
裂地精灵lv3
将战场变为地属性优遇 100% 5回合 &(全体)
涌泉精灵lv1
将战场变为水属性优遇 80% 4回合 &(全体)
涌泉精灵lv2
将战场变为水属性优遇 90% 4回合 &(全体)
涌泉精灵lv3
将战场变为水属性优遇 100% 5回合 &(全体)
熔炎精灵lv1
将战场变为火属性优遇 80% 4回合 &(全体)
熔炎精灵lv2
将战场变为火属性优遇 90% 4回合 &(全体)
熔炎精灵lv3
将战场变为火属性优遇 100% 5回合 &(全体)
激风精灵lv1
将战场变为风属性优遇 80% 4回合 (全体)
激风精灵lv2
将战场变为风属性优遇 90% 4回合 (全体)
激风精灵lv3
将战场变为风属性优遇 100% 5回合 (全体)
将战场变成无属性
[被动]热血lv1
该宠物在战斗中会临时提升耐力5%
[被动]热血lv2
该宠物在战斗中会临时提升耐力10%
[被动]热血lv3
该宠物在战斗中会临时提升耐力20%
[被动]强力lv1
该宠物在战斗中会临时提升攻击5%
[被动]强力lv2
该宠物在战斗中会临时提升攻击10%
[被动]强力lv3
该宠物在战斗中会临时提升攻击20%
[被动]坚韧lv1
该宠物在战斗中会临时提升防御5%
[被动]坚韧lv2
该宠物在战斗中会临时提升防御10%
[被动]坚韧lv3
该宠物在战斗中会临时提升防御20%
[被动]迅捷lv1
该宠物在战斗中会临时提升敏捷5%
[被动]迅捷lv2
该宠物在战斗中会临时提升敏捷10%
[被动]迅捷lv3
该宠物在战斗中会临时提升敏捷20%
[被动]石化lv1
在击中敌方时有 5%机率让敌人中石化1回合
[被动]石化lv2
在击中敌方时有 10%机率让敌人中石化2回合
[被动]石化lv3
在击中敌方时有 20%机率让敌人中石化3回合
[被动]睡眠lv1
在击中敌方时有 5%机率让敌人中睡眠1回合
[被动]睡眠lv2
在击中敌方时有 10%机率让敌人中睡眠2回合
[被动]睡眠lv3
在击中敌方时有 20%机率让敌人中睡眠3回合
[被动]混乱lv1
在击中敌方时有 5%机率让敌人中混乱1回合
[被动]混乱lv2
在击中敌方时有 10%机率让敌人中混乱2回合
[被动]混乱lv3
在击中敌方时有 20%机率让敌人中混乱3回合
[被动]泥醉lv1
在击中敌方时有 15%机率让敌人中泥醉3回合
[被动]泥醉lv2
在击中敌方时有 30%机率让敌人中泥醉6回合
[被动]泥醉lv3
在击中敌方时有 60%机率让敌人中泥醉9回合
[被动]猛毒lv1
在击中敌方时有 10%机率让敌人中猛毒2回合
[被动]猛毒lv2
在击中敌方时有 20%机率让敌人中猛毒4回合
[被动]猛毒lv3
在击中敌方时有 40%机率让敌人中猛毒6回合
[被动]麻痹lv1
在击中敌方时有 5%机率让敌人中麻痹1回合
[被动]麻痹lv2
在击中敌方时有 10%机率让敌人中麻痹2回合
[被动]麻痹lv3
在击中敌方时有 20%机率让敌人中麻痹3回合
[被动]再生lv1
该宠物在战斗中每回合行动前自动回复50耐久
[被动]再生lv2
该宠物在战斗中每回合行动前自动回复100耐久
[被动]再生lv3
该宠物在战斗中每回合行动前自动回复200耐久
[被动]迟钝lv1
该宠物在战斗中会临时降低敏捷10%
[被动]迟钝lv2
该宠物在战斗中会临时降低敏捷20%
[被动]迟钝lv3
该宠物在战斗中会临时降低敏捷40%
[被动]吸血lv1
该宠物在战斗中对敌方造成伤害时把伤害的5%补充到自己的HP上
[被动]吸血lv2
该宠物在战斗中对敌方造成伤害时把伤害的10%补充到自己的HP上
[被动]吸血lv3
该宠物在战斗中对敌方造成伤害时把伤害的20%补充到自己的HP上
[被动]神佑lv1
该宠物在战斗中死亡时 有5%几率自动复活并回复 25%耐久力(1次)
[被动]神佑lv2
该宠物在战斗中死亡时 有10%几率自动复活并回复 50%耐久力(2次)
[被动]神佑lv3
该宠物在战斗中死亡时 有20%几率自动复活并回复 100%耐久力(3次)
[被动]幸运lv1
该宠物在战斗中被暴击几率降低5% 回避提升5%
[被动]幸运lv2
该宠物在战斗中被暴击几率降低10% 回避提升10%
[被动]幸运lv3
该宠物在战斗中被暴击几率降低20% 回避提升20%
[被动]免疫lv1
该宠物在战斗中的异常抗性提升5% 攻击力下降5%
[被动]免疫lv2
该宠物在战斗中的异常抗性提升10% 攻击力下降10%
[被动]免疫lv3
该宠物在战斗中的异常抗性提升20% 攻击力下降20%
[被动]必杀lv1
该宠物在战斗中的暴击几率提升5%
[被动]必杀lv2
该宠物在战斗中的暴击几率提升10%
[被动]必杀lv3
该宠物在战斗中的暴击几率提升20%
[被动]招架lv1
该宠物在战斗中被敌方击飞几率降低10% 被敌方反击几率降低10%
[被动]招架lv2
该宠物在战斗中被敌方击飞几率降低20% 被敌方反击几率降低20%
[被动]招架lv3
该宠物在战斗中被敌方击飞几率降低40% 被敌方反击几率降低40%
[被动]专注lv1
该宠物在战斗中的命中几率提升5% 防御力下降5%
[被动]专注lv2
该宠物在战斗中的命中几率提升10% 防御力下降10%
[被动]专注lv3
该宠物在战斗中的命中几率提升20% 防御力下降20%
[被动]反击lv1
该宠物在战斗中的反击几率提升10%
[被动]反击lv2
该宠物在战斗中的反击几率提升20%
[被动]反击lv3
该宠物在战斗中的反击几率提升40%
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來自日本的「石器時代」是一個「可愛版」的線上遊戲。玩家一開始可以從數十種體型中挑選一個自己喜歡的,再配上自己喜歡
來自日本的「石器時代」是一個「可愛版」的線上遊戲。玩家一開始可以從數十種體型中挑選一個自己喜歡的,再配上自己喜歡的臉龐,然後就進入了以南島與北島為主體的遊戲中。
與所有的線上遊戲一樣,在石器時代中隨時隨地都會碰到各種的恐龍,玩家一旦碰到這些恐龍,就進入了戰鬥畫面,只要打贏了這些恐龍就可以獲得牠們「肉」與遊戲經驗值。
有了這些肉,除了可以變成美味的料理外,也可以拿去交易換取石幣之用。戰鬥中有時候也可以補捉恐龍,成為自己的寵物。這些寵物可以協助自己戰鬥,也可以拿去賣錢。
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& 石器时代2宠物技能
石器时代2宠物技能
原始人除了用战斗去累积经验值,让宠物成长外,还要试着让宠物学会新的技能:这些技能包括了在战斗上的特技:如「忠犬」,会保护主人;「背水」,降低防御力而提高攻击力。
技能名称 技能说明 待机 不做动作 攻击 一般攻击 防御 一般防御 破除防御 解除敌方的防御 连续攻击 连续攻击2次 三段攻击 连续攻击3次 四段攻击 连续攻击4次 五段攻击 连续攻击5次 忠犬平八 替主人承受敌方攻击,敌方攻击减弱20% 双重突击 将一回合的力量积蓄在下回合攻击,攻击力是平常2倍 双重突击2 将一回合的力量积蓄在下回合攻击,攻击力是平常2.5倍 一击必杀 提高攻击力2.5倍,但命中率降低30% 一击必杀改 提高攻击力3倍,但命中率降低15% 背水之阵 防御力降低30%,攻击力提高30% 背水之阵2 防御力降低50%,攻击力提高50% 背水之阵3 防御力降低80%,攻击力提高80% 毒攻击 攻击力降低30%,造成敌方3回合中毒状态 猛毒攻击 攻击力降低50%,造成敌方5回合中毒状态 石化攻击 攻击力降低30%,造成敌方3回合石化状态 混乱攻击 攻击力降低30%,造成敌方3回合混乱状态 泥醉攻击 攻击力降低30%,造成敌方3回合酒醉状态 催眠攻击 攻击力降低30%,造成敌方3回合催眠状态 地球一周 从敌人背方偷袭,攻击力为原先2倍 旅程夥伴 将敌方一支宠物与施技宠物一同带离战场 不防守战法 不做攻击,但回避率提高30%,反击率提高50%,一击率提高20% 不防守战法2 不做攻击,但回避率提高40%,反击率提高60%,一击率提高30% 不防守战法3 不做攻击,但回避率提高50%,反击率提高70%,一击率提高40% 加工 使用素材合成制作道具 料理 使用素材合成制作料理 修复 修复损坏的道具装备
(支持键盘 ← 和 → 分页)
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初期针对练级,PK的也说说,知道的高手可以说说吗?7 、8年没忘了,有点忘记。
提问者采纳
练级、血敏人比较不错。 打灵石、攻敏人,但是如果你的C厉害的话,防人也是不错(需要转生)。 PK 、血防人(需要转生)除了毒能起点作用,其他攻击真的没什么用。
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