求三国杀两人游戏规则的规则。

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1v1对战模式规则
&&&&&& 1v1对战模式是以三国杀基本规则为基础,融合3v3竞技模式的全新首创。通过2400小时平衡测试,改善了传统一对一部分武将独霸赛场的境况,给予每一位武将上场的机会。精彩刺激的对战技巧、跌宕起伏的对战过程,就让我们煮酒论英雄,来场真正的一对一较量吧!
一、身份抽选
将主公及内奸的身份牌随机给予玩家抽选,依此决定对战的身份。
二、选将阶段
1、 随机选出10名武将,按6名武将正面向上,4名武将背面向上的方式将他们展示给玩家。
2、 主公身份的玩家先手,按照122221的顺序选将,正面向上及背面向上的武将均可选择。
3、选将完毕后,双方各自从手里的5名武将中选择3名作为出场武将,并决定他们的出场顺序(一经决定,游戏过程中不可再次更改武将的出场顺序)。
4、玩家选择的出场武将及武将的出场顺序在对战时均对对战方保密。
三、对战阶段
1、选将完毕后,各分发4张起始手牌,双方亮出第1名出场的武将
2、内奸身份的玩家先手出牌,在第一回合的摸牌阶段摸牌数-1,之后开始正常对战出牌。
3、当某一方武将阵亡时,该方立刻弃掉所有手牌、装备牌和判定区的牌,展示并换上下一个出场武将,补满体力并且立刻摸4张牌。
4、当一方的武将在对方玩家回合阵亡时,换上新武将后对方玩家回合继续;当一方的武将在自己回合阵亡时(被闪电、刚烈等),换上新武将后直接进入对方的回合。
5、任何一方的3名武将都阵亡后,另一方获胜。
8人局模式规则
&&&&&& 你即将开始学习一款集角色扮演、战斗、伪装等要素于一体的多人卡牌游戏。它能让你通过扮演耳熟能详的三国角色,在颠覆性的历史舞台中,演义一段扑朔迷离并充满刺激的较量。你将会充分体验到与玩家博弈的乐趣,它将是你聚会休闲的最佳伙伴,它就是――三国杀。
我们将会用到三国杀标准版的四个种类共153张牌:
身份牌背面
武将牌背面
游戏牌背面
身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸;武将牌25张;游戏牌104张+EX游戏牌4张;体力牌10张。
玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:
主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。
反贼:杀死主公,推翻统治。
内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。
参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:
&&&&&& 随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。
3v3模式规则
&&&&&& 3v3竞技模式为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流。对战双方分为两个阵营,每个阵营各有3名玩家,分别做好1名主帅和2名前锋的身份配置。该竞技模式的目标为:消灭对方阵营主帅,即可获得胜利。
3v3模式规则
1.双方围绕桌子的座位顺序如下图所示:
冷色前锋A&冷色主帅&冷色前锋B&暖色前锋B&暖色主帅&暖色前锋A
&&&&&& 冷色和暖色分别用以区别两个阵营,冷色阵营的主帅持内奸身份牌,冷色阵营前锋持反贼身份牌,暖色阵营则分别对应主公和忠臣。
2.座位确定后,分别随机发给两名主帅每人8张武将卡,主帅从中选出3张,交给己方前锋每人一张,自己保留一张,面朝下放置等待对方选择。待双方均选择完毕后,同时亮出武将,每人分发4张手牌。
3.武将选择完成后,比点决定选择权,点数大的一方选择哪一方先手。当且仅当游戏开始时,先手方拥有行动权时,必须选择让主帅先行动。
4.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌。
5.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营,直到出现4.中所述情况为止
6.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置。
7.同时机多技能冲突时,按逆时针顺序依次结算。
普牌的变体规则
【南蛮入侵】指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针)。
【万箭齐发】指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针)。
【桃园结义】指定目标为所有角色(同核心规则)。
【五谷丰登】指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针)。
【 闪 电 】在此规则下不使用闪电。
杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙。
此规则变体中不使用主公技。
◆关于交流
此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流。
其它玩法推荐:
&&&&&&&&&三人局:追杀模式(每人选择一名武将牌,在自己的下家武将被杀死前,杀死自己上家武将,即游戏结束。
&&&&&&&& &四人局:2V2模式(一字型座次,双方末尾为主攻,由主公选择两名武将并分配给自己的另一名队友。行动循序:由一方先行动,行动完毕后,另一方选择行动顺序,依次交替进行游戏。一方主公阵亡,即游戏结束)。
&&&&&&&& &五人局:身份模式(身份可分为1主公1忠臣2反贼1内奸,主公目的是杀死所有反贼和内奸可获得游戏胜利。忠臣目的是帮助主公杀死所反贼和内奸可获得游戏胜利。反贼目的是杀死主公则取得游戏胜利。内奸目的是先死场上的忠臣和反贼最后和主公单挑杀死主公取得游戏胜利)。
&&&&&&&&&&七人局:身份模式(身份可分为1主公2忠臣3反贼1内奸,主公目的是杀死所有反贼和内奸可获得游戏胜利。忠臣目的是帮助主公杀死所反贼和内奸可获得游戏胜利。反贼目的是杀死主公则取得游戏胜利。内奸目的是先死场上的忠臣和反贼最后和主公单挑杀死主公取得游戏胜利)。
&&&&&&&&& 九人局:双将国战模式(每人从5个武将中选择2名同一国家的武将背面冲上放置,如不发动技能则暂时不亮出自己国家与武将身份,
双将体力取最少的,每回合轮流选一个先手玩家亮一个将出来,先手玩家多一点体力,双武将技能均可发动,和同一国家的玩家杀死不同于你国家的所有玩家,则取得游戏胜利)。
&&&&&&& 十人局:双将国战模式(每人从5个武将中选择2名同一国家的武将背面冲上放置,如不发动技能则暂时不亮出自己国家与武将身份,双将体力取最少的,每回合轮流选一个先手玩家亮一个将出来,先手玩家多一点体力,双武将技能均可发动,和同一国家的玩家杀死不同于你国家的所有玩家,则取得游戏胜利)。
注:以上玩法均为提供给大家游戏娱乐的参考。
&&&&&&&&& 三人斗地主模式:地主选双将,并在每回合开始时进行4选2(+1血& 多摸一张牌 多出张杀 +1手牌上限)农民单将,两人合力打死地主获得胜利。健康游戏忠告
抵制不良游戏 拒绝盗版游戏
注意自我保护 谨防受骗上当
适度游戏益脑 沉迷游戏伤身
合理安排时间 享受健康生活
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三国杀8人局模式游戏规则介绍
来自:5068三国杀  发布:
  时下最火热的一款集角色扮演、战斗、伪装等要素于一体的多人卡牌游戏丰富了年轻人的业余生活,那就是三国杀,它不仅能让你通过扮演耳熟能详的三国角色,在颠覆性的历史舞台中,演义一段扑朔迷离并充满刺激的较量,还让你充分体验到与玩家博弈的乐趣,现在他正逐步成为你聚会休闲的最佳伙伴。
  三国杀分为8人局模式还有3v3模式,现在先给大家介绍一下8人局模式的游戏规则
  8人局模式游戏规则主要分为一下几个步骤:
  【游戏配件】 & 【游戏目标】 & 【决定身份】
  【挑选武将】 & 【分发体力牌】
  【回合流程】 & 【补充说明】
  【武将死亡】 & 【游戏结束】
  游戏配件
  我们将会用到三国杀标准版的四个种类共153张牌:
身份牌背面
武将牌背面
游戏牌背面
&&&&&&&&&&&&& 身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸;武将牌25张;游戏牌104张+EX游戏牌4张;体力牌10张。
&&&&&&游戏目标
&&&&&&玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:
主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。
反贼:杀死主公,推翻统治。
内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。
&&&&& 决定身份
&&&&& 参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:
随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。
&&&&& 挑选武将
&&&&&& 带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩三国杀,建议暂且不使用武将牌。请略过这部分,继续看&分发体力牌&。若对三国杀已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。
首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)&曹操&、&刘备&、&孙权&,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。
将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。
&&&&& 分发体力牌
&&&&&& 拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。
主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。
例如三点体力的角色当主公时,他/她的体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。
将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。
&&&&&& 回合流程
将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌(手牌:拿在手里的牌)。
将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。
进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。
即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,其右边玩家的回合开始,依次轮流进行。
每个玩家的回合可以分为六个阶段:
I 回合开始阶段
II 判定阶段
III 摸牌阶段
IV 出牌阶段
V 弃牌阶段
VI 回合结束阶段
I 回合开始阶段
通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
II 判定阶段
若你的面前横置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定。
◆若你的面前横置有两种或更多的延时类锦囊,你从最后一个施加给你的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。
III 摸牌阶段
你从牌堆顶摸两张牌。
◆在游戏里,若没有特殊说明,&摸&张牌&指的就是从牌堆最上方摸牌
◆当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。
IV 出牌阶段
你可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:
1.每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。
2.任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。
每使用一张牌,即执行该牌之效果,详见&游戏牌详解&。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。
V 弃牌阶段
&&&&&& 在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出你当前的体力值(你的手牌上限等于你当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。
VI 回合结束阶段
通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
&&&&&& 补充说明
1.在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。
2.玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。
3.当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。
4.&体力上限&与&当前体力值&不一样,请注意区别。
&&&&& 武将死亡
&&&&&&& 当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用【桃】来挽救该武将,否则该武将死亡。武将死亡后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。
任何人杀死一名反贼(即凶手也是反贼),立即摸三张牌。
若主公杀死了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。
&&&& 游戏结束
当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:
1、主公被杀。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。
2、所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。
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