DNF散打和dnf70级柔道和散打哪个玩的人多技能范围大?

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【飞翔导读】目前85版本的出现又给DNF注入了新鲜的血液。版本的更新玩法当然也会有所改变,下面是85版男柔道玩法加点讲解,希望对大家有所帮助。
《DNF》是腾讯主打游戏之一,有着众多忠实的玩家。目前85版本的出现又给DNF注入了新鲜的血液。版本的更新玩法当然也会有所改变,下面是85版男柔道玩法加点讲解,希望对大家有所帮助。随着85版本的到来,对于男柔道整体来说,或多或少都有些变化;那么怎样加点来更加扩大柔道的输出呢。职业:家 & 柔道家 & 风林火山等级:85SP: 全部 10770 已用 10760剩余 10TP: 全部 36 已用 36剩余 0QP: 全部 3688 已用 3580 剩余 108&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1跃翔:Lv1物理暴击:Lv10&&&&&个性技能&&&&&强化 - 力量:Lv31强化 - 体力:Lv31强化 - 移动速度:Lv7强化 - 命中:Lv20强化 - 回避:Lv5强化 - HP恢复:Lv12强化 - 物理暴击率:Lv7强化 - 独立攻击:Lv12&&&&&普通技能&&&&&膝击:Lv1钢筋铁骨:Lv5金刚碎:Lv1念气波:Lv1后踢:Lv1前踢:Lv1瞬步:Lv1鹰踏:Lv1旋风腿:Lv1柔道家轻甲精通:Lv1摔技强化:Lv10暴力抓取:Lv10滑行抓取:Lv10&抛投:Lv36折颈:Lv33野蛮冲撞:Lv30空绞锤:Lv1霹雳旋踢:Lv1浮空凌云踢:Lv28地狱风火轮:Lv26裂石破天:Lv23力之奥义:Lv15死亡旋律:Lv9抓轰炮:Lv1彗星冲击:Lv1武莲华:Lv11&&&&&特性技能&&&&&强化 - 浮空凌云踢:Lv5强化 - 地狱风火轮:Lv1强化 - 暴力抓取:Lv1强化 - 抛投:Lv1强化 - 折颈:Lv5强化 - 裂石破天:Lv5其实85版本与80版本只是有细微的差别,主要是在几个争议技能上面有差距;那么小编就帮大家分析下几个争议技能的问题:首先折颈这个技能无可否认的是神技 打断 晶块反应 高伤 暴击 不过缺点也显而易见,攻击范围小攻击速度快,但出手慢很容易被反击或打空,所以形成了这个技能的争议不小,这个技能仁智各见了,远古异界加满 其他的10级左右最妥霹雳旋踢。倒 地抓取的加成和无法抓取状态的硬伤以及只能单抓的特点也形成了争议不小的技能,我个人不建议加满 我是都没加,别以为我没用过这技能在这胡说八道 50W的3天洗点契约就是为了这个技能而浪费了 时空之门里的怪普遍的起身速度都相当的快;如果还以为像70版本一样下踢抛投后接霹雳 怪堆不散那就错了,从天界开始 怪的AI都高了很多;懂得上下两侧走动绕到身后攻击 如果还是老办法那就是攻击浪费了,虽说冲击波的攻击范围挺大 不过柔道向来是群抓AOE杀法尤其男柔道的暴力抓,可以复数抓取就冲这点我并不建议加满 至于加满的 多注意使用方式吧。旋风腿,这个技能 纯粹是散打的技能 我们柔道没有学的必要,其缘由想必玩过散打的老柔道人都知道,此技能若没有霸体护甲保护根本就是个渣 ;如果有特别喜欢此技能的 那你还不如去玩散打,套上霸体强拳,你就是当年街机快打里的黄帽 而且男版旋风腿随机踢飞怪的位置,男柔道是聚怪后AOE群杀的职业 对于一个打散的技能 完全背道而驰。空绞锤,80版本又被废的一大技能严格来说女柔道的空绞锤没问题 可男的,问题大了;绝大多数技能都是百分比唯独这个偏偏固伤 你不可能堆2张0攻卡再堆一张力量卡吧 况且固伤技能少了 也不可能又堆属强又堆独立吧 。在 这里我说下彗星冲击和武莲华 彗星的伤害还可以够看 而且超远的冲击距离以及极快的冲击速度 集聚怪推怪杀伤与一体 值得加满,而莲华,虽然攻击次数增加 不过伤害反倒没有70的高了 其中10几次的乱舞攻击在地狱级的BOSS身上简直就是挠痒痒一样,我认为莲华1级作为。本篇加点方案,经多日测试,在85版本地图中绝对给力;希望能帮到大家。
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[] [] [] [] [] [] [] [] [] []DNF男散打该玩下去不 越来越没意思
  楼主您好,玩一个职业看自己的态度,和对这个职业的精神,散打是一个非常牛逼的职业,虽然前期不是非常的给力,但是每一个强大的人不经历磨难怎么成为一个让人瞩目的人~~~。~~~
  男散打就是最接近李小龙的人物,他的思想,他的品质,和对武道的追求。。。。。男散打是最符合这些条件的,没有高强化我们不怕,玩游戏需要追求秒杀吗? 那样还有什么意思???
  拿着一件平民的装备,一样过王者图,这个游戏需要同伴的配合,这样才会有乐趣不是吗,人是群居动物哈Z~~~~
  祝您游戏愉快
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(文章作者:佚名)
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DNF男柔道刷图技能特色
[文章分类: 14:59:52 发表来源:多玩综合作者:何在]
  从男格斗出来,我就开始玩了,而且目标很明确,就是男柔道,玩到现在,虽然有些懒,但也慢慢到65级了,基本上也就成型了,除了最后的TP技能,其他的也都还算熟悉,就我个人而言,勉强达到平民水平,现在强10OP,附魔国庆珠子,满属性55职业套。
  附魔:衣服裤子23力,腰带15体,辅助为满属性强7男柔道紫,特殊栏还一个没开,远古一首饰,国庆(刷图型),格斗称号(国庆称号对柔道刷图作用不大,卖了换钱),总体来说站街18000的血,1015力,4045物攻,16000+物魔防,爆击因为没点物爆,靠套装和首饰达到10%,刷图吃点上级力量,特级就多25点力量,贵了一倍,无视之,然后包里有啥吃啥,也不特意去买。
  好了,说正文:
  一、技能
  技能方面,除了一些必点的,其余还是要看个人的习惯,所以以下加点,我只是给了大家一个建议,并就我自己的习惯,谈下各技能的优劣。
  膝击:伤害成长低,没有点高的必要,前置10级;
  强制膝击:为了连招、保命等各种需求,膝击或抛投必须有个强制,不过抛投冷却较长,所以我选择强制膝击;
  膝击强化(不是TP技能里的强化-膝击):技能前置,总共一级,点了;
  钢筋铁骨:说实话,这技能满了加TP感觉也不错,重要的不是那点体力,而是硬直,不过柔道SP点不是很充足,所以前置吧;
  强化-钢筋铁骨:如果不满钢筋铁骨就别加,满的话必点;
  金刚碎(强制金刚碎):这技能全程非霸体,非无敌,一碰就倒,一般PK用的多,刷图的话还是别点的好;
  摔技强化、暴力抓取、滑行抓取:柔道的命根啊,虽然有人说滑行抓取点7级或者几级就够用了,不过我觉得随便到哪省一点,这个还是加满的好,毕竟按我这个加点方案,最后还能剩下一些点来自由使用。
  抛投:冷却短,伤害高,而且有妙用(后面会说道),不可不满;
  强制抛投:这个跟强制膝击选一个就好;
  折颈:又是一个保命绝招,BOSS要发大招了,给它来一下,断招、破招、背身连招,一堆的用处,不管怎么样,一级必点,如果想要用来接背击连招的话点5级也就够用了,我是只点了1;
  强制折颈:毕竟柔道很少普攻,我觉得有强制膝击就够用了,这个还是放弃吧,PK可以点;
  野蛮冲撞:刷图必满,以我的属性,同级别小怪,聚怪后一个野蛮基本清场;
  强化-野蛮:满
  空绞锤:作为男柔唯一一个纯固伤,可以让你的力量不白加,而且夹到后的无敌,震地的范围,较短的冷却,还有配合抓轰炮破招,也是个必满的技能;
  霹雳旋踢:扫地技能,不过局限性比较大,蛋疼的不是他站立怪减伤,而是很多BOSS和难缠的大体型怪无法抓取,不支持抓轰炮,满级伤害很可观,抓倒地怪物更爽,范围也大,又是无敌,如果后面有多余的技能就投到这里吧,暂时先点1级,怪堆中保命,PK扫地;
  后面的无色技能,我想基本上,只要是柔道,没有不满的,该强化强化,强制就没必要了,这里我要单独拿一个技能出来,就是浮空凌云踢,这个技能本身的伤害虽然看技能介绍的时候感觉还不错,可惜在我从学到这个技能到手动单刷到65级漫长的时间里,已经处于被遗忘的了,你看他伤害总量,满级3500%伤害加固伤,单百分比就已经超过了野蛮,但实际上呢,2W+的固伤对被踢飞的怪是无效的,也就是对被你踢飞的怪,之造成两次踢击总共3500%的伤害,2W+的固伤是对被地下被撞击的怪造成伤害,其实如果这个技能的伤害真的能达到这个程度,那作为35的无色技能,也已经很不错了,但实际上呢,我一个野蛮撞小怪,同级小怪基本清场,而浮空凌云踢呢,半管多点的血,我不知道是不是BUG,又或者是我自己不会用,大家也都可以自己去图里多试几次,看是不是这么个情况,反正我是只作为觉醒的前置,+5级拉倒(之前随级加满,出觉醒后洗点,只加5级);
  主动TP技能:彗星冲击加1级,虽然加高了,伤害也高,不过TP点不大够,忍痛舍弃,武莲华,还没到等级,没学,不过看介绍还是不错的,TP点留着,等级一到就点;
  作为柔道的主技能的体术说晚了,再分析下别的
  念气:只有一个分身是有学的价值,不过要学就必须学4级以上,如果SP充裕,喜欢PK,就点个几点,刷图不推荐;
  狂暴:抛沙,这个技能如果配合高强的55粉棍子撒旦的堕落之尘还是不错的,有兴趣可以加。
  武术:什么前后左右上下踢啥的,全部无视,追击PK可以点一级,刷图也无视,瞬步同追击,不过要是点够,刷图也可以点,毕竟才1级,鹰踏5级作为旋风腿的前置,没必要加满,虽然伤害不错,可惜容易被躲;
  旋风腿:作为武术里单独拿出来说的一个技能,满级加TP总共8脚,全中5000%的伤害,8秒冷却,我觉得还是可以点满的,有篇文章把旋风腿跟空绞锤拿来对比,最后总结旋风腿作为散打可以满,柔道没必要,因为会有踢空,而且非霸体、无敌,容易被破,而且SP点不够,我也认为有理,不过以我这个加点,浮空凌云不满的话,点满旋风腿还是很不错的。
  通用:蹲伏、力量之源,命中精通都是要点的,属性攻击看自己的情况,物理爆击和背击我认为没必要点,吃个爆击药,20秒足够觉醒加45大技了。
  在这么多的技能中,有两个技能在特殊的情况下能造成巨大的伤害,一个是抛投,还有一个是风火轮,关键在于这两个技能的碰撞伤害上,不过这个只对被固定的怪起作用,包括建筑型BOSS和不能抓取的特殊怪,像BOSS里的冰龙、邪龙头,小怪里的污泥怪等,用法就是开暴力抓取后,聚怪,然后用抛投的前踢,使小怪被踢出后,撞击固定怪,这样就造成多次碰撞伤害,也就是几只小怪就几次伤害,而风火轮更狠,这个技能所踢出的小怪是旋转飞出的。
  其在碰到像冰龙这样的建筑怪后还会在墙上转几个圈,伤害更是转几圈加几倍,非常可观,只要踢准了,冰龙一般都是一脚秒杀的,根据这个情况,其实还有一个用法,就是配合狂战的大吸或女柔的抛投等技能,使非固定型BOSS也能加倍受伤,具体操作大家可以跟朋友多多试验,野蛮也有类似的效果,而且用的好了,伤害更狠,因为抛投和风火轮只能抓4各,而野蛮可以撞很多,问题就是不好控制,经常一撞小怪就死了,不能对BOSS造成伤害。
  二、装备
  装备其实不是什么问题,就是一个:钱,有钱的话什么都好说话,什么68粉臂铠,CC套,红字装,怎么强悍怎么来,主要是没钱,不过没钱也有没钱的玩法,就比如我,55满属性职业套,百来万搞定,之所以不选择62真职业套,因为属性相差不多,技能还不如55的,附魔的话衣服裤子我选择23的力卡,腰带、鞋子选血,肩膀选爆击,都不用太好的,毕竟是过渡装备,以后有钱了肯定要换的,比如23的力卡我们区130W一个,血卡实加500多的50W左右,爆击卡低点的也便宜,能加多少加多少,看自己的经济情况;武器选择混沌臂铠,强到10,这个大概在700-800W就能搞定,OP的话2000W一个,性价比还是差了点。
  首饰我现在用的是远古一,附魔了暗8卡,20W一个总共60W,还是蛮便宜的,加上属性攻击精通的10点,吃暗黑倾向后也能提升10%以上的伤害,称号没啥说的,男格斗活动称号,平时+45技能的带着,放觉醒的时候换觉醒称号,要是没有活动称号,那死神、船长啥的任务称号也蛮好,特殊装备么,弄各差不多的紫就行了,现在好的辅助装备价格太高,等以后男格斗冷下来了再去换,稍微去强化一下,毕竟加不少的四维,总的来说,有个2000W,你的男柔道平时单刷就已经很轻松了,然后偶尔刷刷深渊,拼下RP,运气好了60SS臂铠拉,青龙腾海拉,SS辅助装备啦,都是有可能的。
  偶尔弄到粉的,还能卖不少钱,不过也不用拼命去刷,纯粹看运气,反正我刷了N多的深渊,勉强也就保个本,最好的一个还是遗迹刷门票的时候K级别非深渊掉的冰冻者之魂,卖了1100W,深渊出的最好的照胆,才卖了500W&&&&&
  关于时装,纯刷图的话,可买可不买,不过如果平时零花钱充裕的话,还是建议买个节日套,凑的好了,时装、称号、宠物就全有了,不过节日称号能够对柔道刷图起作用的不多,大多是适合PK的,话说我还是喜欢早的时候那个精&天下这个系列的,加好几个技能呐。
  可惜没有男柔道用的,不然入手一个也很不错,不过就算节日称号不合自己胃口,也可以卖钱,像本次国庆,我花了4000W买的代币卷,买了套老鼠(真难看),称号转手就可以卖2500W,万一以后涨价就更爽了,白虎称号最贵的时候可不得了呐,相当于1500W买套时装加50个复活加一堆红蓝30%的药,再加个6-13强化卷(虽然我的只给臂铠强了个8,悲哀),手里有钱了,也可以做点倒卖的生意,或者别的什么,毕竟像赚钱,手里总得有点资本,就算想靠彩票发财,你还得有买彩票的钱嘛,而且手头宽裕了,玩起游戏来才能更加轻松,当然,不想花钱也没事,各有各的玩法,我说这些,也不是为了麻花做广告,算是一个老手给大家的一个建议,至于到底值不值得,就看各位自己怎么去算了。
  还有几个问题,限于财力、手残、犯懒等原因,就直接在这里问下达人们,柔道附魔选择力卡还是物攻卡,因为我也没去仔细对比过,只用称号进行戴上、取下的操作,得出了多一点力量,站街面板上就多加1点力量,两点物攻,而装备力量不变,多一点物攻,在站街面板上会增加多少物攻,我就不清楚了,没去试过,晚上去试试,当然,如果有人知道,那就在回复里面告诉我一下,非常感谢。
  另外,属性强化,选哪个好?光和冰肯定不要了,一个贵的不行,一个是因为冰抗怪太多,火和暗的对比呢,12的火卡价格比12暗的还便宜些,蜥蜴药水也不是问题,毕竟也就精英怪和BOSS吃一个,小怪用不着,一次图也就2-3个,再贵能贵到哪去,这么多钱都花了,不在乎这一哆嗦,高级图里暗抗怪比火炕怪要多不少,就刷图而言,火强要比暗强要好一点(同一强化等级),主要在于暗强有意念项链,总体比火强多16点暗强(避火戒指比SS戒指多2点),这样一对比,暗强相对火强要好一些,但如果考虑附魔火强,然后带悲鸣或佩鲁斯项链的话,总体上来说,火强的伤害又要比暗强要好一些,真是纠结啊。
  另外,本人浙江二区,离ˇ愁,65级男柔道,求热闹的浙江二区群。
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→ dnf男格斗转什么好? 男格斗转职:街霸>气功,散打>柔道
好多人都疑惑男格斗四职业pk如何,男散打不论刷图还是pk都不如女散打,刷图不靠破招,而pk难起手,只能偏向空连注定了MISS就是悲剧,男街霸也是起手难抓人难,男街霸pk更加猥琐些,抓到了扔个网子然后各种投掷,其他时候四职业大多都是浮空低伤连撞,男柔道PK我还真不清楚,其中四职业pk比较强势的只有男气功了,罩子瞬发加旋风退的万年安逸起手,满级珠子出的远程骚扰(可击落空中的敌人),波波的骚扰,丸子的高伤,猫拳的持久性,狮子哄的破保护,当然45不容易命中,可以当做骚扰噌血或者收尾用  一、男格斗四职业的防具精通和女格斗是一样的  二、男街霸属于固伤职业,刷图靠的是出血而不是毒,所以附魔应该以力量为先  三、男散打对骨戒不是必要的,破招少,刷图不需要必备骨戒  四、男格斗四职业除了街霸固伤全都是百分比职业个人认为男格斗转职:街霸&气功,散打(并列)&柔道    男街霸(千手罗汉):个人最喜欢的便是街霸,一些毒镖,引爆,铲地,扔陨石等都太BT了,觉醒――千手罗汉,太爽了,可以说是陨石与天罗地网的连用,极力推荐。dnf男柔道:走的是不花钱照样NB的道路,贴身的话和蓝拳剑圣都有的一比,觉醒很华丽――锁定后几乎无法逃脱,霸体除外。也很值得注意。dnf男气功:个人觉得男气功是很威武,攻击输出不错,还有觉醒年兽----只能用无敌与犀利形容。dnf男散打:男散打的腿功无疑是最强的,BUFF,无敌状态的加持都有,冲击很不错,觉醒的辅助技――脚下冒出火能使威力增加数倍,还可以让攻击变为火属性,值得赞。男街霸觉醒任务流程:  1.找风振对话  2.所需材料为100特级皮100特级砾石10大黑10大白50个泰拉石  3.打3次遗迹和4次机械牛。  4.需要400决斗胜点  5.再次与其对话  男街霸觉醒名:千手罗汉  被动觉醒:千手千眼  增加装填数,增加攻击,缩短CD  主动觉醒:天崩地坏  首先,如果你是平民不想花钱,dnf男格斗请转男街霸,妥妥的,理论上一身远古1加紫武器就能安逸练到70的职业,一路压过去就过图了。但是致命弱点是,几乎很大一部分伤害来自异常状态的持续掉血,必须出血,中毒等,对于某些特点boss以及后期远古图和异界boss几乎无效,所以伤害变得很有限,后期在队里除了帮队友网网怪就没有存在感了。这个职业不吃属性强化,高强武器也无效,只能通过独立攻击和堆力量来提高伤害,不过后期还是很不给力。  dnf男格斗转男气功,很多人觉得全程猫拳不怎么样,你是个布甲,难道上去xxxx。那你们要改变下想法,男气功开了猫拳再加珠子,那个防御,和金身有的一比,很多时候队友死了你还有很多血。当然,伤害几乎是纯的百分比除了45和觉醒,什么?你说幻爆……好吧。想伤害给力,必须高强和属性强化,如果我没记错的话猫拳本身是无属性的,可以通过嗑药来增加属性。这个职业是我到今天唯一一个在男格斗里看到组的个金身单过异界的。你们可以去搜视频,男格斗单刷异界的貌似就男气功一个。男气功觉醒流程:  1. 决胜点400点  2 . 通关3次遗迹 任意难度  3 . 与沙兰对话  4 . 交给沙兰10个蓝色大块 10个红色大块 100个高级布片 100个最上级硬化剂  5 . 与风镇对话  6 . 通关4次机械牛 任意难度  男气功觉醒:狂虎帝  被动觉醒:念-极意  被动技能魔法暴击几率增加:3%  减少敌人魔防:1.4%  敌人的魔法防御力减少时间:3.6s  主动觉醒:金雷虎  主动技能  跳跃数 : 48  身体攻击力 : 2421  着落冲击波攻击力 : 4842  最后爆炸攻击力 : 29042  dnf男格斗转男散打,这个和女散打差不多,除了招式上有些区别,动作有些区别,想给力你懂的,什么骨戒,高强武器,属性强化,红字增幅,闪电之舞聚怪效果很好,不过其他一些无色技能看似帅但是不容易打中怪,需要计算提前量。有钱的话这个职业最没底线,韩服真野猪k记录,56s,就是这个变态职业创造的,有钱人冲吧。男散打觉醒流程:  1、与风振对话,胜点400  2、遗迹boss出的任务道具3个,机械牛绿名和boss出的任务道具3个  3、蓝黑大方块各10个,泰拉石50个,最上级铁片和最上级砥石100个  4、与沙兰对话,再与风振对话,觉醒成功  男散打觉醒名:武魂  主动觉醒:  火焰腿:70级技能最高等级Lv12,减少敌人硬直32%,增加自身硬直32%,附加27%物理伤害  被动觉醒:  70级技能最高等级Lv8,减少火焰腿18秒CD以及MP消耗34%  dnf男格斗转男柔道,几乎全是百分比伤害,所以刷图后期可以通过高强武器来提升伤害,但是,这个职业控场和女柔道没法比,我看到今天的视频没见过什么怪在男柔道手里呆的时间超过1s的,不过刷图暴力抓取的特点是可以群抓,最多抓5个,所以一般来说刷图会比女柔道快一点。虽然被动觉醒效果是破招之后攻击加24%,但是骨戒对这职业无效。个人感觉,都是百分比职业的话练个男柔道还不如去练个男散打,反正想牛都得花不少钱。当然你喜欢男柔道那招式,或者那唏嘘的胡渣的话……男柔道觉醒任务流程:  1.与风振对话  2.需要400决斗胜点  3.通关王的遗迹3次  4.通关机械牛4次  5.大黑10个,大白10个,特级皮革100个,特级硬化剂100个,50泰拉石  男柔道觉醒:Giant  主动觉醒:  简单的说就是疯狂抓,各种抓,抓来抓取制造伤害  被动技能  满级后(满级点9级无契约),破招后增加抓取攻击力27%。  总的来说男格斗比女格斗更倾向于刷图向而不是辅助向,这是我个人翻阅相关资料并结合自己平时看到的一些视频的感想。有错误还请指正
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