dnf鬼泣刷图加点的智力和HP、MP有连系吗,因为我发现虚弱时…

  技能全析&技巧介绍
  技能全析
  注明:
  数据学习等级不记录专精效果和封印解除效果,技能只记录鬼神系列技能和精通技能,无效技能和非常规技能不加入分析
  极限等级记录已经加入封印解除效果与专精效果。
  截图记录只记录非远古勇者装备引起的站街效果,实际极限等级与伤害略大与所见效果等级
  语言内容:
  动作判断硬直度:动作技能施放后会造成一个硬直度,我们有个硬直属性来恢复还原到动作常态。
  此恢复时间根据硬直数值来决定,尤其现在版本无法极速击杀怪物,怪物叠加其一体,砍杀动作明显有僵直时间。
  游戏判断一刀砍在N只怪上的时候,计算每只出现的伤害数值时间,会造成一定的僵直时间,容易被怪物造成破招真空时间。
  普通技能
鬼泣布甲专精
  说明:
  装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、HP最大值、MP恢复速度、移动速度、施放速度和智力。
  效果随装备的布甲数量增加而增大,且增加的MP最大值、施放速度和智力比[布甲精通]更高。
  特征:
  鬼泣只穿布甲,这需要解释么,虽然鬼泣穿布甲,但是我们更注重自身的操作与技巧,走位就变得非常重要。
  每级sp消耗:0,自动精通
攻击类型转换
  说明:
  可以把特地技能的攻击类型转换成物理攻击或魔法攻击。(不适用于buff技能;并且在决斗场中无效)
  适用的技能有:[鬼斩]、[上挑]、[连突刺]、[地裂&波动剑]、[银光落刃]、[三段斩]、[十字斩]、[裂波斩]、[月光斩]、[崩山击]、[空中连斩]
  特征:
  微微提升一些非主流流派的基础技能加点伤害,变更效果非常实用,唯一要注意的是有些副本需要物魔属性攻击。
  每级sp消耗:0,自动精通
下一页 鬼泣技能详细分析
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友情链接: |DNF鬼泣怎么加点啊?
鬼泣分为4种加点方法。CD流PK。勇武流PK。纯刷图。综合型加点。 下面我一个一个说。 1.CD流鬼泣PK加点。 鬼斩5(这技能加高没用) 噬灵鬼斩满(这技能不满你别玩了) 月光斩5(加多爱出保护。不出强制,没有用) 满月斩1(招牌技能,必+) 暗月5(前置,在放墓碑前放个这技能效果很不一样) 鬼步7或8(个人认为够了。正好) 残影之凯贾(这个技能必须加,不加就是鸡肋) 红阵5(前置) 绿阵5(前置) 冰阵满(PK刷图都很猛,不加这个不行) 紫阵1(要不是前置我一点不加,材费技能) 墓碑满(不管是刷图PK都是很牛X的技能,噬灵鬼斩睡着之后放紫阵,直接杂。你看着那血,大半管子,哈哈) 鬼闪满(级加的越高,X的越远,+满能X半屏) 冥炎之卡洛1(这个技能加1已经很猛了,玩华丽流这技能基本不用) 裂波斩5出强制(华丽鬼泣最爱,打扶空,连完后连砍三下,再从地面拽起来) 十字斩1(必须+1,不管是华丽还是CD必须练,可以起手招。还可以连招) 上挑满出强制(这个没争议) 银光1(压制技能,也可以起手) 空连1(华丽鬼必备) 受身扶蹲1(保命技能) 翔越可加可不加(这个技能绝不是为了冥炎之卡洛,是为了保命的。反正跑的拉风可以不加) 后跳无视(不加,理由不用解释,不信你就加) 太刀精通满(无争议) ――――――――――――――――――――――――――――――――― 至于装备:有钱买这些装备 (炎息肩)-(樊风衣)-(破溪腿)-(破溪腰带)-(破溪鞋)-(墨竹手)-(贤哲)-(神鬼裢)――――很牛B了。 至于武器必须最好的,我现在带的是+15绝刀。基本打人两套连死。哈哈。有什么不会的可以找我 2.勇武流鬼泣PK加点。 我现在要来说说鬼泣PK,说的是勇武流(也称华丽流),CD流的可跳过。 首先说说加点。 职业:弑魂 等级:60 总SP:4056 使用SP:3760 武器技: 三段斩加1 上挑加10 强制上挑加1 空中连斩加1 格挡加1 银光落刃加1 太刀精通加10 血气: 崩山击加1 十字斩加1 波动: 地裂?波动剑加1 裂波斩加5 强制裂波斩1 鬼神: 鬼斩加20 刀魂之卡赞加5 月光斩加5 噬灵鬼斩加10 满月斩加1 残影之凯贾加10 侵蚀之普利蒙加5 暗月降临加5 冰霜之萨亚加17 鬼影步加10 死亡墓碑加1 瘟疫之罗刹加1 鬼影闪加1 冥炎之卡洛加8 觉醒: 恐惧光环加5 第七鬼神-邪神之怖拉修加1 通用: 受身蹲伏加1 跃翔加2 三段斩用于追敌和逃跑,下斩时可扫地。 上挑加10 ,如果只加5 你会发现有些职业挑的高度很低,或者根本挑不起。出了强制有了更多的灵活性。 空连主要用于连招,一般是:上挑-月光满月-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-噬灵鬼斩。这是比较基础的连招,还有一种是:月光满月-十字-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-空连-月光满月-上挑-噬灵鬼斩。这就比较难了,开个练习场在里面练一两个小时就会了。对那些喜欢跳的枪,用空连也有不错的效果。 下面重点说说神技-格挡。很多人都把这技能都忽视了,其实这技能很有用。格挡就相当于霸体,而且是间还是你自己控制的。一般都是挡住后接上挑。白手的破军,霸体时间长,CD也短,对付它用格挡再好不过了。枪的BBQ ,鬼很讨厌的一个技能,一次就可以去掉残影,这又怎么对付?用上挑?显然不现实,BBQ 的霸体时间比上挑长,挑不起对方,最好的结果也就是俩人一起飞。用格挡,挡住后再挑是个不错的办法。对那些喜欢滑铲的枪同样可以用格挡,挡住后对方一般都在你身后,这时挑绝对命中。虽然是霸体,但身后无法格挡,要注意。 银落为的是放墓碑前用一下,把怪震起来再放就安全多了。在PK场也可用银落进行骚扰。 太刀加鬼泣技能,4% 的释放速度,敏捷性远高于短剑,而且短剑还加CD,选太刀PK绝对没错,太刀精通加10。 崩山击霸体技能,也有一定的浮空效果,这点也许大家都没怎么注意。在其它技能CD时用,主要是起压制作用。 十字斩同样有浮空效果,用于连招。 地波唯一的远程攻击,CD时间短,MP消耗少,压制性强,一般是防止对方近身,扫地所用。 裂波可破霸体,释放时无敌,加5 攻击还可以,常用于连招收尾。收尾连招为:XX两下-强制裂波扯地,如没有强制是做不到的。 鬼斩加满是400 %的武器魔攻,满蓄力增加50%的魔攻,你可以想象那伤害之大。 红绿紫三阵在PK中没多大用处,出前置就可以了。 月光斩加5 就够了,没必要加满,加高了容易出保护。 满月不用解释。 噬灵的附加状况很BT,加满后经常把人睡眠不然就冰冻,必满。 你是鬼泣吗?你保命吗?残影是你的好选择,加满没的说(重甲板甲鬼可无视)。 暗月被TX和谐得一点用都没有,还浪费150 点SP,出前置。 冰阵加满,虽然是刷图技能,但PK也很不错,对方看你开冰阵保证不敢乱来,那些不怕死的人除外。 鬼步必满,1.5秒的无敌时间,增加18%的移动速度,对手经常被鬼步打空,然后就是一阵郁闷。 墓碑刷图技能,PK场威力必较小,偶尔月光后错位接墓碑。加1 就行了。 鬼闪1 ,加满才1500%的攻击,在PK场少的可怜,唯一优势是在发动时是无敌。 卡洛必满,翻盘的好技能,第二次释放时的三刀伤害惊人,ACT1里经常容易被打断,现在增加了霸体就好多了。常用的冥炎连招是:上挑-鬼火-十字-上挑-鬼火-三刀,也可以是上挑-月光满月-三刀。 恐惧光环,被动觉醒技能,加满,减暗抗。 怖垃修,主动觉醒技能,加1 ,PK没什么用。 鬼泣纯刷图加点: 说下加点,鬼泣想PK就必须是PK点,就注定刷图垃圾,相反,想刷图牛,让其他职业刮目相看,就必须是纯刷图点,下面的是我的加点,你可以看看 【波动】 「裂波斩」:1级 【武器技】 「上挑」:1级,自带的,(因为刷图用150点加在上挑上实在没什么用!!!) 「强制上挑」:不学 ,再次声明,鬼泣纯刷图,靠的就是阵!!! 「银光落刃」:1级 ,配合放阵,墓碑,给你释放更有空间,和时间不被攻击!!! 「三段斩」:1级,逃生之用,尤其是悲鸣BOSS 「短剑精通」:10级(满) 刷图必点,我是+13绝刀,所以点的太刀!!! 【血气】 无 除非你想打连招,对着怪XXX 【鬼神】 「鬼斩」:5级(有些人+满的,但是那样会在阵上面打折扣,不划算的)纯刷图要的就是范围 「强制-鬼斩」:不学,完全性的浪费,加了等于没加!!! 「刀魂之卡赞」:10级,满,相信我,满!!!智力才是王道 「月光斩」:5级 鸡肋技能,点高无大用。磨血技能 「强制-月光斩」:刷图不必加,就算是PK,加的也少 「噬灵鬼斩」:10级(满) 。 使5级鬼斩提升到15级的威力 「满月斩」:1级(满)必加, 「残影之凯贾」:10级 不加的话除非你有全套+13的布甲 「侵蚀之普戾蒙」:11级(满)俗称的绿阵,也相信我,满!!!想做高伤害流,降低怪的魔防是最快途径!!! 「暗月降临」:5级,到现在我也是5级,目前抗性混乱,加高无用,但改版后绝对加满,攻击会翻25%以上!!! 「冰霜之萨亚」:16级(满)俗称冰圈 ,鬼泣3大神技之一,范围攻击很强大!!! 「鬼影步」:4级,刷图只用在鬼闪上,4级够了! 「死亡墓碑」:13级(满)同时3大神技之一,真的不想解释,当你看到BOSS半管半管的掉的时候。。。 「瘟疫之罗刹」:1级 俗称的紫圈,想作辅助的鬼泣做背后英雄就加满,想和别人组队看你表现就只加1点!(我只加1级,点不够,看你舍掉那些技能了) 「鬼影闪」:1级,原因很简单,1级1000%,满1400%,对于人形怪减少60%攻击,纯属浪费!!! 神技还排不上名 「冥炎之卡洛」:8级,满绝对要满!!! 3大神技之首,配合阵,远古,看见BOSS的血半行半行的掉你就知道为什么要加满了!!!持续20秒,我悲鸣可以干掉8W血左右!!! 【通用】 「远古记忆」:10级(满)150点智力,相对于300多点魔攻,持续20秒,无视任何图!!! 「魔法暴击」:10级(满),只为高伤害!!! 重点来了!!!“觉醒”!!! 觉醒被动,恐惧光环,刷图废材,版本BUG还无效,主动觉醒我现6级,60后满7级!!!现在觉醒在悲鸣全状态,可以暴击15W,配合毒王的网,暴击过19W3549!!!如果我说大话的话被车撞死!!! 鬼泣刷图就靠阵吃饭的!!!关于觉醒,很多人说垃圾,对于55级以前的鬼泣觉醒输出还是不高的,因为觉醒上不去,这是刷图主要的还是靠冰阵墓碑,对于BOSS,45冥炎绝对是绝杀,+远古,红阵,绿阵,卡洛的每次攻击,就会像是一般红眼的觉醒掉血速度,还是持续20秒,最后3刀,起码上1W以上,我的有2W5左右,(无视伤害高的问题!) 从我练鬼泣号开始,就受到其他职业的排斥,说鬼泣垃圾,我很不解,一路单刷至此,现在,那些刷悲鸣,冰龙的,红眼,阿修罗,毒王,武神,所谓的强大职业,和我组队 刷图到1墓碑砸BOSS2条血到觉醒干掉BOSS6,7行血的时候,除了汗以外,就是。。。。。。。。。!!! 说这么多,只是希望你能玩好鬼泣,不要放弃,越到后面你会发现到底鬼剑里面谁才是真正的王者!!! 鬼泣综合型加点: 鬼斩10 PS:有人说加5出噬灵鬼斩就可以了,其实不然。5级的鬼斩攻击并不够,噬灵鬼斩固然强大,但是也是在鬼斩的基础上出效果。 噬灵鬼斩满 60%睡眠 45%冰冻 红阵尽量满 红阵满了很好很强大 绿阵5出前置 听说这个版本绿阵只减异常状态抗性不减魔防 月光斩5出满月 冰阵满 紫阵满 墓碑满 暗月5出前置 在属性混乱的现在,它是个无聊的技能 残影满 鬼步4出前置可往上追加 鬼闪1 PS:有人说鬼闪要满 可是满了也才1500%的攻击,而且CD长,耗费无色,难道打怪就一直等CD来闪???鬼闪是用来破招用的,根本没必要那么高。 卡洛满 很好很强大的技能 主动觉醒1 这个技能如同满级的精灵献祭,怪不死你就死 被动觉醒1或者满 感觉没效果... 三段斩1 逃跑用 银光落刃1 震怪放阵 上挑1 鬼泣需要XXX么?? 短剑精通满 高智力高魔攻才是王道 裂波斩1 破霸体用 受身蹲伏 此乃神技 魔爆满 远古也要满的,不过楼主居然不要。。。。。我昏 本人57小鬼,就是这样加的,刷图除了无头外基本不吃药,现在还剩130多SP 希望可以帮到你
对您的评价:
鬼斩5(这技能加高没用) 噬灵鬼斩满(这技能不满你别玩了) 月光斩5(加多爱出保护。不出强制,没有用) 满月斩1(招牌技能,必+) 暗月5(前置,在放墓碑前放个这技能效果很不一样) 鬼步7或8(个人认为够了。正好) 残影之凯贾(这个技能必须加,不加就是鸡肋) 红阵5(前置) 绿阵5(前置) 冰阵满(PK刷图都很猛,不加这个不行) 紫阵1(要不是前置我一点不加,材费技能) 墓碑满(不管是刷图PK都是很牛X的技能,噬灵鬼斩睡着之后放紫阵,直接杂。你看着那血,大半管子,哈哈) 鬼闪满(级加的越高,X的越远,+满能X半屏) 冥炎之卡洛1(这个技能加1已经很猛了,玩华丽流这技能基本不用) 裂波斩5出强制(华丽鬼泣最爱,打扶空,连完后连砍三下,再从地面拽起来) 十字斩1(必须+1,不管是华丽还是CD必须练,可以起手招。还可以连招) 上挑满出强制(这个没争议) 银光1(压制技能,也可以起手) 空连1(华丽鬼必备) 受身扶蹲1(保命技能) 翔越可加可不加(这个技能绝不是为了冥炎之卡洛,是为了保命的。反正跑的拉风可以不加) 后跳无视(不加,理由不用解释,不信你就加) 太刀精通满(无争议)
挑是不需要的,只要你不准备在刷图的时候也玩勇武流,那么就不需要上去对着怪物XXX,上挑本身是为了连招用的,鬼泣最常用的连招就是蓄气鬼斩后连满月斩,上挑没什么用处,加1,系统自带的,没办法 连突刺和格挡都去死 银光落刃,这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,我习惯于前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑,活活……建议加1 三段斩纯粹跑路用的,加1 空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加 武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放速度快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是短剑了,毕竟它的魔攻最高。 波动: 裂波斩加1,是为了它的无敌而不是为了破霸。在刚开始我就说了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什么意义?关键在于那1秒左右的无敌,在你被怪物围上的时候可以保命,不过最好学会怎么用键盘搓出来而不要占快捷栏的位置 地裂,建议加1,为的不是它的杀伤而是为了聚怪,当然不加也行,组队的时候只要队友会打,就会主动帮你聚怪。 下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能: 鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了 刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置 月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。 噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了 多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。 满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1) 残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。 侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。 冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。 在这里多句话,以前我看一个帖子说40级以后很长时间都是要在雪域那里度过,哪里都是冰属性怪,冰阵在那里没用。凡是持此类观点的基本可以确定是从来没玩过魔攻性职业的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗属性的?照他们的说法那鬼泣就不用混了,基本都是暗属性攻击,还打什么?但事实上,哪怕只有40级的元素的暗影夜猫蓄气之后一个来回打出四五千伤害也像吃饭一样简单,她们又是怎么做到的? 暗月降临:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的辅助技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满,毕竟鬼泣很多时候都是暗属性攻击 鬼影步:加快速度并在前冲时进入无敌状态。加高的话就像是开了G一样,但是它主要是作为pk必备技能的,在刷图中只要加4作为鬼影闪的前置技能即可,当然,如果你觉得那前冲的0.8秒太短,不够时间让你把握机会,那么加到6级,拥有1秒钟时间总够了。前几天看见一个帖子说纯刷图鬼泣也应该加满鬼影步,不然很难把握机会放鬼闪,我差点笑喷,要是一个人需要整整1.5秒才能把握住机会的话,那只能说明这家伙真的脑子不好使了。 死亡墓碑:自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。纯刷图要么不加,要么就加满 鬼闪:……bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上 瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。考虑到觉醒,至少加1,如果你有志于作个纯辅助鬼泣,那毫无疑问加满。 冥炎之卡洛:这个技能在上个版本里有点鸡肋,尤其是它在进入二刀流之后不是霸体,很容易被打断连招。这个版本里变得极其生猛,进入二刀流后就是霸体,可以砍个痛快了…… 下面是觉醒技能,如果你不想等觉醒可以无视 漆黑的恐怖:几乎所有职业觉醒后之所以比觉醒前更强大主要就在于觉醒后的被动技能而不是主动,鬼泣也是一样,这个被动技能降低周围怪物的暗属性而且降低其攻击速度,谁可以说自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了…… 第七鬼神:我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀boss的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀boss啊…… 好了,以上的技能分析完毕,下面讲讲该如何加点。 波动、武器技和血气前面已经说过了,鬼神这里,要看你究竟想怎样刷图了。如果你喜欢组队刷图而且习惯作为一个辅助角色存在的话,可以这样加点,太刀精通满,地裂1,三段1,银落1,除此之外非鬼神类统统不加,鬼斩满,刀魂满,噬灵满,月光5,满月1,残影满,暗月满,侵蚀满,冰阵满,瘟疫满,冥炎满,剩下的点是加在鬼闪上还是加在墓碑上由你决定。当然,如果考虑到觉醒,那么主被动技能全满,只好放弃鬼闪和墓碑了。 这样的鬼泣其实在组队的时候威力惊人,我玩元素的时候曾经跟一个这样的纯辅助鬼泣组过队,他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰阵和鬼斩作为输出,但是在他的辅助之下,我们剩下的三个人杀伤力就像有六个人一样,那一整天都是无消耗通关,给我留的印象十分深刻。 当然,上面那个加点在单刷的时候有点吃力,又或者你不想只在队友背后做个纯辅助角色的话,那么上面那个加点可以变为地裂1,裂波1,银落1,三段1,短剑精通满,鬼斩满,刀魂5,噬灵满,月光5,满月1,残影满,侵蚀满(当然你也可以刀魂满,侵蚀5),冰阵满,暗月5,墓碑满,鬼影5,鬼闪1,紫阵1,冥炎满,觉醒主被动技能满 你或许也看到了,我始终没有说到通用技能,这里讲一下,远古记忆其实对于任何魔攻职业都有点鸡肋,尤其对于鬼泣而言,实在不需要多考虑,你那么多技能都加不过来,那里还有sp加到这上面去,尽管说智力提高也加高了攻击力和技能杀伤,但是效果相差无几,更重要的是远古只有20秒,cd则整整40秒,实在不是很好用。跃翔倒是可以加1,毕竟总有时候需要你跳高一点,虽然这样的时候不算很多。 对了,如果你对自己的技术很没有信心,觉得自己经常在放技能的时候被打断――毕竟鬼泣大多数技能都要1秒左右的释放时间――那么可以只加鬼斩5,加满不屈意志,不过这个问题一般上讲你的队友都可以帮你解决,到了后期,习惯了组队会打的人都会在看见你放技能的时候回来保护你,因此你实在没必要加不屈,当然如果你碰上了一群猪头三那就谁也没办法了。有这么一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。 不过,还有的鬼泣希望追求极限伤害输出,即我们所说的暴击流,这种鬼泣一般来讲只加鬼斩5,侵蚀5,把省出来的点全加在魔法暴击和背击上,加远古记忆,再加上暴击装,杀伤力也是不可小觑的,往往能打出秒杀boss 的效果来――当然,是在放大招的时候,鬼斩就算了。 下面的话请注意! 上面的几种加点都是讲的非常理想的状态,但是要知道,现在的系统实在是……那个紫阵在放出来的时候很容易造成怪物身上异常状态多次叠加,紧接着就是怪物对你的秒杀技能――掉线……所以如果你考虑觉醒加了紫阵,平时刷图最好也别用,如果你不打算考虑觉醒的话,那么就取消紫阵和觉醒主被动技能,第二种加点改为鬼闪加满,或者暗月满,鬼闪加5。 最后说明一下,上面讲的加点是60级的加点,但是你自己要注意,在40~50级的时候任何职业的sp点都极其紧张,实际上你在45级的时候是绝对不可能做到每个技能都随等级走的,究竟要如何做出取舍,你还需要在刷图的时候自己用心体会,而且上面的加点都只是建议加点,别人的不一定最好,起码它不一定适合你,你自己用得最习惯的才是最好的。 最后的最后再多说一句,要好好练习如何灵活运用技能,毕竟鬼泣不是在最前死顶的职业
鬼泣这个职业,是四剑中最强的,大家不要喷我,我说的是实话,鬼泣不像修罗,红眼和白手,白手攻速快,红眼物功高,修罗是魔功,我没鬼泣就是移动速度快的,但我没鬼综合了上面三剑的特长,要攻速指在白手下,魔功指在修罗下,物功指在红眼下,(去了装备的差距是这样的),说说鬼为什么难,鬼泣在30级之前可以让你痛苦死了,没有什么好的清怪技能,我23级鬼单过王者龙人多危险,前期就是要和人组队混,30级出冰陈,单过图有所好转,绿陈加冰陈,清怪可以,35级墓碑出来后,鬼泣就不在弱了,绿陈加冰陈加墓碑,不骗你我试过的第一王者,这圈怪死的一个不剩,40级鬼就可以去PK用鬼闪欺负人了,我非常鄙视体术鬼泣,就是想说你们想玩体术为什么不玩白手,好好的鬼泣给加的不像鬼泣又不像剑魂
同类未解决问题
同类已解决问题>>&&&&&&&&正文
日期:日 09:18&&来源:
&& 作者:背叛の佐手
第1页: 首页
第2页: 技能的搭配与运用
第3页: 鬼泣需知与加点
  想玩好鬼泣首先要从职业的特点学起。
  鬼泣:被鬼神之力魅惑,解开封印锁链的鬼剑士。拥有极高的暗属性抗性,能利用黑暗的力量掌握到多种鬼神技能。
  防具精通:
  鬼泣布甲精通,穿戴布甲系列防具时,可以增加MP-MAX、HP-MAX、MP恢复速度、移动速度、释放速度和智力。效果随装备的布甲数量增加而增大,且增加的MP-MAX、释放速度和智力比布甲精通更高。
  这句理解就是鬼泣穿着布甲时增加的效果比一般布甲精通明显,并且随着自己等级的提升,穿戴装备等级的提升,鬼泣布甲精通加成就越高。
  技能介绍:
  能利用黑暗的力量掌握到多种鬼神技能,鬼泣有七大鬼神技能。
  第一鬼神刀魂之卡赞(卡赞-KHAZAN-,刀魂之阵增强我的力量),使在召唤领域内的我方成员增加力量和智力,效果持续20秒,冷却时间20秒,70版本满级技能是21级,领域内增加力量和智力各261点。
  第二鬼神残影之凯贾(凯贾-KEIGA-,从敌人手中保护我,孕育胜利的希望)召唤凯贾环绕在周围,可减少自身受到的物理伤害和魔法伤害,并增加回避率,效果持续一段时间,在持续时间内,增加鬼影闪的伤害,在吸收一定次数伤害或一段时间。
  第三鬼神侵蚀之普戾蒙(普戾蒙-BREMEN-,深邃的虚目,将敌人吸引,削弱他们的身心),召唤出普戾蒙,使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性、物防和魔防。
  第四鬼神冰霜之萨亚(萨亚-SAYA-,用冰冷支配心灵,将敌人引至她的世界),召唤出萨亚,使其以一定的时间隔给予召唤领域内敌人冰属性魔法伤害,并有几率使敌人进入冰冻状态,效果持续一段时间。
  第五鬼神瘟疫之罗刹(罗刹-RHASA-,支配一切疫病,提雷吉的右腕),召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,是敌人减少各属性值并附加异常状态效果。
  第六鬼神冥炎之卡洛(卡洛-KALLA-,激发暗之力量,给与我释放黑炎的能力)召唤出卡洛附身到自身身上,并对敌人发射卡洛的分身。若再按指令键,则卡洛会变成冥炎剑并对敌人发出二刀流的三连击。
  第七鬼神凶暴之布拉修(布拉修-BLACHE-,你的贪欲吞噬一切,吸尽世间灵魂)召唤出邪神之怖拉修协助自身战斗。在沼泽中的敌人移动速度和命中率降低,给予敌人暗属性伤害,而且怖拉修会吞噬已召唤出的鬼神,增加自身的攻击力。在场鬼神数量必须大于等于2个。
  职业定位:法系输出、半辅助、半控制
  法系一线刷图职业:鬼泣大部分技能属于固定伤害,主力输出技能死亡墓碑、鬼斩、卡洛、觉醒怖拉修,全部都是暗属性魔法伤害,伤害数值随自身的智力高低、暗属性强化值决定。由于主力的输出技能为固定伤害因此高强对于鬼泣来说效果不是很明显,高强对于冰霜之萨亚,鬼斩,冥炎卡洛最后一击效果提升会表现出来。
  因为不是XXX职业所以用武器物理攻击就更少了,因此想要提高鬼泣的伤害首先堆智力,其次暗强,最后考虑的是魔法暴击,魔法破招伤害,堆侵蚀之普戾蒙(绿阵)减少敌人魔法防御,消弱敌人暗属性抗性。要想达到输出的最大化就像水桶一样,影响水桶装水多少不是最高的那个木板而是最矮的那个,只有装备搭配合理,技能运用得当才是王道!在下期我会向大家介绍装备方面。
  半辅助职业:队友处于刀魂之卡赞领域之内,会增加力量和智力,数值随技能等级提高而提高;暗月降临减少敌人的暗属性抗性,增加队友暗属性抗性,对于部分暗属性攻击职业有很大的帮助;侵蚀之普戾蒙可减少处在领域内敌人的异常抗性和魔法物理防御,侧面的提升了队友以及的自身的伤害,大大提高了刷图效率;瘟疫之罗刹,可以说是另一种BUG的存在,组队刷图中效果非常明显,100%中毒100%出血100%失明,并且减少了敌人的攻速,物防,硬值,处在罗刹领域的敌人可以瞬间变成傻DAN。技能等级越高,效果越明显。
  半控制职业:70版本更新了鬼泣的EX技能冰晶之萨亚,让鬼泣拥有了双冰领域,处在其中的敌人会有很大几率进入冰冻状态,配合绿阵使用控场效果会更明显。瘟疫之罗刹,也算是另一种限制性技能,为队友带来很大的生存空间。
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