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发布日期: 15:19:23
蓝拳二觉加点方案:
职业:圣职者 > 蓝拳圣使 > 神之手 > 正义仲裁者
SP: 全部 10770 已用 8050 剩余 2720
TP: 全部 36 已用 20 剩余 16
蓝拳二觉加点――通用技能
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
蓝拳二觉加点――普通技能
武器祝福:Lv10
直拳冲击:Lv1
勾拳追击:Lv1
空斩打:Lv1
落凤锤:Lv1
升天阵:Lv1
恶魔之手:Lv1
蓝拳圣使轻甲专精:Lv1
意念驱动:Lv10
技巧精通:Lv10
拳技精通:Lv10
俯冲直拳:Lv36
俯冲腹拳:Lv33
俯冲翔拳:Lv1
急速闪避:Lv10
圣拳连击:Lv31
破碎之锤:Lv1
神圣反击:Lv1
刺拳猛击:Lv26
天谴飓风:Lv1
幻影化身:Lv26
双重幻影:Lv1
极速飓风拳:Lv21
百炼成钢:Lv1
干涸之泉:Lv13
泯灭神击:Lv8
破坏之拳:Lv1
正义律动:Lv1
正义惩戒:Lv2
仲裁怒击:Lv6
蓝拳二觉加点――特性技能
强化 - 刺拳猛击:Lv5
强化 - 极速飓风拳:Lv5
蓝拳二觉加点SP与TP的分配思路:
简单分析一下这个框架,然后再说剩余SP和TP的分配,从上往下看。
通用技能:受身蹲伏、物理暴击,其余略过。
如有需要则根据个人需要点跃翔和背爆。
1 ~10之间:点满的技能有武器祝福。其他的略过。
不换装蚊子腿,要不要都行,用猪血&寂静6+3换装后效果就还不错。
10~20之间:点满的技能有净化、意念驱动、俯冲摆动。
净化需要就点,没需要就省。后几个不说了。
顺手点出1级勾拳追击方便连招,点个1级落风锤躲技能。当然,不点也成。
20~30之间:点满的技能有拳技精通、技巧精通、俯冲直拳&腹拳、圣拳连击、急速闪避。
也没什么可说的,都是常用的小技能。
顺手点出1级瞬拳、俯冲翔拳、升天阵。瞬拳拉怪,翔拳方便连招,升天阵打真野猪骗个属性。还是那样,不点也成。还可以点出1级圣拳捶击,虽然没什么大用。
30~40之间:点满的技能有神圣反击、刺拳猛击、幻影分身。没疑议。
神圣反击目前的百分比和俯冲腹拳一致,没技能用的时候可以试试?(括弧笑
顺手点出1级破碎,虽然冲击波改成百分比并且(说是)降低了浮空高度,但依然挺高的,个人试了一下还是不推荐。
风这个技能是剩余SP的候选之一,我们换个颜色标注一下。
在这我就不再多计算一遍两个风全吃有多少固伤了,拿计算器按一下就明白了。
总之不得不感叹每次只要有新副本出来了这个技能的优先度就要提高一个档次,反正秒不了,多两个风输出也不低。
打安图尼可以满,不打安图尼就打打镇魂,基本就用不到了。
40~50之间:点满的技能有急速飓风拳、双重幻影。也没疑议。
不过大三拳也是剩余SP的候选之一,那再换个颜色。
这个技能的百分比并不如重做之后的70EX,但幸好有TP。虽然同比70EX要浪费更多SP和TP才能获得同样的百分比收益,但如果不列出这个技能,有星云幻(大三拳攻击+35%)的玩家肯定不开心。
那就单独拿出来说这么一句吧。(我有星云幻嘻嘻嘻嘻)
50~60之间:干涸之泉,不点考虑一下换个职业?
蓝拳二觉加点SP与TP的分配思路:
两个EX:都是剩余SP的候选,那也换个颜色。
60EX破碎之拳,重做之后删掉了爆炸的固伤改成了百分比,满级百分比2W6多一点。缺点是依然要一段时间打完,优点是有吸附效果,攻击频率高,可以配合影子。
所以与其说这个技能是个输出技能不如说是个功能型技能,吸附+高频率+容易蹭影子。
所以点1点满的区别无非就是使用的时候输出的多与少罢了。甚至不点都成。
70EX破坏之拳,瞬发,吃柔化,出手快,强制浮空。
我实在找不到这个技能的缺点,特别是强制浮空这一点可以应用出很多技巧。
所以SP充足的话这个技能的候选优先度真的高。不黑不吹。
当然你真的缺SP,这个技能点1当个强制浮空的功能型技能也是可以的.
二觉四个技能:优先点满的是仲裁怒击(核融拳)、正义惩戒(80被动)。
前者瞬发吃柔化高爆发,后者增加最终伤害。不点考虑一下换个职业?
剩下两个就是最后的候选技能了,正义律动,制裁:怒火疾风。为了尊重二觉主动,我们换个颜色。
多玩模拟器至今还在正义律动的武器基本攻击力增加数据后面多一个百分号,也不知道是不是故意的,就看起来好像很拧
但实际上是没有的,1级就是128物攻,满级151。
5*80=400 400SP换来23物攻,亏不亏自己想清楚。
连击增加的物攻在连击结束的一瞬间就会消失,所以这个技能我推荐只点1得了。当然满也没问题,毕竟候选。
至于二觉主动,吃柔化,最后一击为SUPERHOLD,所以享受80被动。柔化使用后理论百分比过10W。
缺点就是墨迹点。
所以说了这么半天我们总结一下几个候选技能。
包括:天谴飓风、大三拳、60EX破碎之拳、70EX破坏之拳、正义律动、制裁:怒火疾风。
排个候选优先度的话大概是这样的
70EX破坏之拳 > 天谴飓风 > 60EX破碎之拳 > 制裁:怒火疾风 > 大三拳 > 正义律动
但其实这个优先度也要看个人情况.
就比如有星云幻肯定优先加满一波大三拳,没有的话这个技能可以滚的比较远.
就比如单刷安图尼可以优先加满一波天谴飓风,只刷个镇魂输出都秒秒秒了那还加个球.
就比如考虑到哇我终于二觉啦管NMB二觉好不好用我就要加,那也是有道理的.
就比如你觉得正义律动多点物攻还是不错的那优先满也是可以的.
是吧,都是有道理的,只是列出来让你们体会一下,最后你觉得哪个有道理,就先加哪个就是了.
TP方面:我已经点上了急速飓风拳和刺拳猛击了。还剩16TP是专门留给要给大三拳和风的人。
如果点了大三拳或风,那么TP也请满上,不然亏死你们。
都点的话,优先风。俩风比一个风强,强多少,自己拿计算器*2
如果对大三拳和风TP没需求的话,剩下16点就随便分配了,10插地3俯冲什么的,随便吧。
当然如果你处在练级阶段或者还未收集到足够的能量之源之前,刺拳TP是可以暂时不点的。
例如36TP 插地10 俯冲10 洗衣机10 都是可以的。
不过最终能量之源的TP,刺拳和洗衣机是必要的。
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DNF85版本二次觉醒蓝拳圣使刷图加点分析 神之手加点
加点分析:
此版本为技能革新之前的版本,即80级的升级版本,因此加点的模式上大体上是与80级相同的。
PS:关于QP中的&强化 - MP恢复&这个版本强烈建议满,因为新发电站4图里存在大量死后烧蓝的怪物,而操作不好的人躲得不及时会导致MP消耗的特别快。70级版本几乎无视的回蓝属性如今变得重要了,如果你不心疼蓝药,那倒是无所谓。
关于TP:天谴飓风的EX推荐3点或4点,足够了。
其余TP点在保证小三拳满上,及飓风3-4点的情况下,其他的凭自己喜好来点,推荐点在大三拳,洗衣机和刺拳上,具体取舍根据自行喜好。
模板: (即加点框架总览,红色的技能是需要考虑取舍的,其余的是争议不大的)
&&&&&加点方案&&&&&
职业:圣职者 & 蓝拳圣使 & 神之手
SP: 全部 10770 已用 6035 剩余 4735
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
武器祝福:Lv10
直拳冲击:Lv1
勾拳追击:Lv1
空斩打:Lv1
落凤锤:Lv1
恶魔之手:Lv1
蓝拳圣使轻甲专精:Lv1
意念驱动:Lv10
技巧精通:Lv10
拳技精通:Lv10
俯冲直拳:Lv36
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干涸之泉:Lv1
泯灭神击:Lv1
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(70EX 破魂组合拳)
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99单机资讯
当前位置:DNF蓝拳异界套能量之源和石拳杜兰属性对比评点
DNF蓝拳异界套能量之源和石拳杜兰属性对比评点
发表: 10:24:39来源:99单机
&&& 《地下城与勇士》(DNF)里蓝拳异界套能量之源和石拳杜兰哪个好?下面就是属性对比评点分析——
&&& 目前很多人的观点是石拳杜兰完爆能量之源九件套,甚至有人说能源可以直接分解了,实际上,在不磕CD药水的情况下,能量之源的输出和石拳杜兰是不相上下的,甚至于影子的伤害还要高一些,一起来看看影子战士该如何选择异界套。
【CD和持续时间】
能源真空时间只有1.4秒,石拳真空时间5秒,按每图3分钟左右过图时间计算, 能源开4次影子石拳要开6次(石拳还有真空期)。
为了相对公平一些的测试伤害,我尽量让两套装备的面板接近了(当然能源E3的基础力量比石拳E2要高,面板肯定是能源略高)
在这样面板基本差不多的情况下,0无视,无属性攻击,1X的伤害如下:
石拳965298
能源970604
这和我蓝拳百科里写的能源比石拳虽然少影子但是伤害略高基本一致。
再比比套装其它效果:
石拳9:双刺拳-CD+伤害;能源9:刺拳+伤害洗,衣机-CD+伤害+吸附范围。
我觉得吧,那兄弟说石拳好可能是因为吃了-30%CD药以后吧,石拳影子21秒CD就没有真空了,刺拳的CD很短,打起来连击感爆棚爽。
能源吃了CD药,影子本身全程了没什么提升,洗衣机聚怪效果还行-30%CD后能多用个1-2次,只能是说刷图吃得起CD药的蓝猫还不是大多数,所以建议的时候应该要考虑不吃CD药的情况下。
并且我穿能源9竞速老牛,最快也就比职业记录慢个5-6秒左右,说明能源9 VS 一身SS还是差不到哪去的,好了,做异界套的蓝拳小伙伴们,一套能源9值得拥有不解释。
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地下城与勇士韩服最新曝光了圣职者金身蓝拳这两个职业的二次觉醒,一起随我们看看金身蓝拳二觉技能有哪些,下水道会翻身吗?
第 2 页 蓝拳圣使二次觉醒技能蓝拳圣使二次觉醒-正义之锤介绍&增加正义的二次觉醒&*极限反击(god’s count)(lv75)-增加破招攻击力,当急速回避与神圣反击成功时立即回复干涸之泉的能量条,强化俯冲/摆动的无敌状态.*核融拳(白家六艺)(lv75)-向前方的敌人打出致命一拳.*送葬(death blow)(lv80)-攻击无力化的怪物(浮空,倒地,冰冻,石化,眩晕)时增加命中率与伤害.*神之怒(lv85)-以肉眼无法捕捉穿插于怪物之间进行广范围的连续攻击&蓝拳圣使技能改版&*刺拳狂击(60EX)重做-刺拳狂击的技能演出与性能改动重做为强化刺拳猛击(tp)-当使用强化后的刺拳猛击时会以猛烈的拳雨打击前方的敌人-随着刺拳狂击的重做,技巧精通中对于刺拳猛击的效果也随之变更.*破魂组合拳(70EX)重做-破魂组合拳重做为破坏之拳-破坏之拳只能在俯冲/摆动状态时使用,会贴付敌人从下往上打出强力一拳.&技能所需sp调整&-拳技精通,技巧精通所需sp从25降低至15-俯冲直拳,俯冲翔拳,俯冲腹拳所需sp从25降低至20-强化俯冲直拳,翔拳,腹拳整合为俯冲攻击精通*拳气-意念驱动效果中的增加基础攻击速度,基础移动速度,基础跳跃力效果变更为拳气的效果,同时拳气的技能名字变更为身躯强化.*意念驱动-使用图腾时,所有技能冷却时间-10%-增加表示意念驱动效果的UI*俯冲-无敌判定从0.15秒增加至0.25秒.-增加表示无敌效果的UI*摆动-同俯冲*俯冲翔拳-1级技能攻击力约提升42%,36级基准提升约40%*俯冲直拳-1级技能攻击力约提升24%,36级基准提升约22%*俯冲腹拳-1级技能攻击力约提升49%,33级基准提升约47%
第2页: 蓝拳圣使二次觉醒技能
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类型:动作冒险
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