大话水浒剑客加点术士点加点

大话水浒道士加点问题
补充说明:道士是全L 还是4L1T还是4L1M ? 或是把L改成X?
前期全力然后80转了,就全心.或3心2M如果你80前不全力的话,升级会很吃力很吃力的,除非你有钱烧千.
对您的评价:
道士。0-79 全L 或者 4L1T80以后。转心道 4X1M 或者 3X2M
SS主要练的技能有 单土 群土 群风 风灵掌握和土灵掌握 风灵领悟和土灵领悟 这几个技能 其中群风和风灵掌握和风灵领悟是必须练的 而单土 群土 土灵掌握和领悟则是PK用的 如果你不PK的话可以不练 由于现在不比以前水浒Q传的时候可以攒技能点 现在不能攒技能点了 所以技能可以升级的时候就去升级吧 以前水浒Q的时候YS JK和FS是比较吃香的职业现在大话水浒把FS种子技能修改了之后 比较吃香的职业只有JK和YS了 35J之前学什么都可以 35级之后 主动技能学 群土 群冰和单土 如果不PK的话 群土和单土可以不学60级之后 主动技能学 分身 被动技能学 水灵掌握 土灵掌握和土灵毁灭 如果不PK 那分身和土灵掌握 土灵毁灭可以不学 80级之后 英雄技能先学魔盾 再学种子 希望我的回答对你有帮助~分享给你的朋友吧:i贴吧 新浪微博腾讯微博QQ空间人人网豆瓣MSN对我有帮助40
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3体1心1敏 保证血 装备 体心敏都可以
我不同意你的看法!DS有3种加法:心道!力道!敏道!心道加法:4X1M!力道加法:4L1T!敏道:3X2M!而80级以后也不是说就要加3X2M!因为3X2M是PK好而已!带人没用!而L道呢!虽然80级以后PK是会输一点点!但是带人容易!还有只要你技能高!PK就也和X的差不多了!这是我的分析!谢谢!
要是心的就3心1T1M
有心有力。心是3心2敏。力是3力2敏
恩...道士的地位很尴尬的 这个职业不是武师剑客的输出也不是法师的群秒,主要是抽血和DEBUff但是恶鬼降这个抽血技能有最大上限,后期怪的血抽不到传说中1/3以上,高输出武师剑客也能达到这个数值而后期怪基本有恶魔之护属性,道士的DEBUFF根本用不了唯一一个能砍伤怪的是幻魔降,但是是物理攻击模式(对幽体化无效,会受到剑侠以逸待劳攻击),而且这个坑爹的技能不是必中,按双方精神力算命中和伤害,加等级只加命中不加伤害,还没有什么特效!这个技能比术士的单法不知道垃圾多少倍! 我以前点到13J命中增加17.5%了,就这还打不中剑客这种职业!转职后给的影毒降能打140(心道加法)剑客能达到230武师也差不多,前期BOSS皮也不厚,毒按百分比也毒不了多少。到了后期道士套装普通攻击命中(幻魔也行)就能使敌人中毒...这个技能完全废了2个诅咒技能你说练级有用吗?练级有必要给野生怪物上束力?甚至禁言?35J了道士最实用的恶鬼降和醉酒出来了,但是术士出了高等级群法单法 武师出了嗜血和第三连 剑客的步月流影 前期的连牙杀对其有加成 医师不多说,一直在连那个连续回复而道士的恶鬼需要重新练,这个抽血还分为没抽中和抽中,抽中是百分比,没抽中就是最低值,知道1J的最低值是多少吗?100 对,打在怪身上才100伤害!没有宝宝道士就完了!这个醉酒下面说,要和PK谈谈然后60J 上面说过幻魔降 诅咒技能是催眠,一个渣一样的技能,和醉酒概率 回合完全一样,对方一旦受攻击就会醒,完全被醉酒碾压英雄技能都是PK技能 其中一个灵魂标记据说可以在全队都是道士情况下无限普通攻击,你能组到5个力道士然后都学了灵魂标记?道士这个职业,砍怪完全没优势,组队没人要,副本勉强收留,糖果没人要,试炼勉强要,镜子不好打只能磨,宝宝的重要性是全职业最大的一个,比医生都大!道士没宝宝练不了级,但是道士练宝宝的是没人要的,练宝宝只要术士,这样你得买宝宝,钱啊!我一直没说道士的DEBUFF,这些技能PK没用打怪也没用,现在讲究速度杀,给怪减命中减防御还没减够,同组的武士剑客早就破天七剑处理掉了,我一级没修道士练级一个好处就在于打精英怪很好打,不挺抽血,宝宝血厚就行了,可以借此爆点装备,另外过剧情只要有一定物抗,宝宝好,完全可以单过。我70以后剧情全部单过道士加点分为力道4L1T 4L1M加点,纯粹悲剧的利用普通攻击可以打中三个的特点的加法 心道 3X2M 4X1M 官方设定道士的心力仅次于术士,像醉酒这种主要诅咒技能按精神力计算,但是英雄技能石化咒,吹宝宝是按等级计算的纯百分比概率技能和精神力无关,幻魔降的输出坑爹,心道也很悲催 体道和敏道是PK加法说下PK道士可以说是一个纯PK职业,武狂剑客都不愿意和道士PK,没什么胜率 英雄技能石化咒点满80%石化对手5回合,而且增加物理伤害魔法伤害(对方物抗法抗下降) 吹宝宝除了机关系都能吹,点满40%直接使对方宝宝逃跑 抽蓝,和吹宝宝都不受异常抗性影响,满级能抽300以上蓝同时恢复200(我一年多没玩,记不得了),这就是武师剑客不愿意和道士PK原因,大家都满双抗甚至三抗,但是我抽蓝你没办法,把你蓝抽光了你还打什么呢? 而道士的PK技能吸血与精神力没关系 道士加心就没什么必要了,醉酒也就不点了,前期技能点满恶鬼降和恶鬼炼化就行了(道士的被动技能点要求不高,不像武狂那么夸张)开始转向追求高生存能力的血道士和出手极快的敏道士(血道士血仅此于医师,敏道士速度最快,武狂虽然快但是能加2点以上敏捷吗,哪还有攻击吗?)道士只要能花钱打抗,弄一只好宝宝,PK非常强力即使如此,PK也有点问题 很多职业都带了有圣灵之护的宝宝,能解除异常状态,道士刚封上就解了,有的玩家能打三抗,道士根本封不住,造成高级道士上来直接抽蓝.......如果您想玩道士,请不要当做主号来练,只会不停吃钱,不能赚回来,而且想玩好非常耗钱,做任务花费时间也长,没有稳定队友练不了级,建议玩个剑客或者武狂主号,然后辅助玩个术士和道士,术士前期找大号带好升级,道士等级高好PK,主号赚钱搞装备和弄宝宝我不玩水浒了,因为实在不喜欢回合制,纯粹拼装备,什么计策猜心思纯粹胡扯,装备好了,对方知道你要干什么也对你无解...主号是道士的我玩到117玩不下去了,而且当时高二了,没什么心情了...我推荐的宝宝是打卡法小强(大强满级再考虑吧) 雷鹰的T2.20以上(可以不打,小强本身有超过1.90的T) X是海龙兽超过2.21以上的 M是血麒麟超过2.18的 小强只要耐力高就行了2.15以上即可 打技能幽体化 圣灵 退散 法力高深,最后一个自己配,现在好像第二排技能也能打卡了吧 ,看看别人意见吧,综合实力比神兽好
4L1T或者全L
前期全力然后80转了,就全心.或3心2M如果你80前不全力的话,升级会很吃力很吃力的,除非你有钱烧千.
同类未解决问题
同类已解决问题大话水浒术士怎么加点
刚开始加35点敏,以后全部加心,80后改全心!本人就是如此
对您的评价:
全X。。。自己适当的加点T
1楼坑人呢,术士必须加M的,推荐4X1M。术士加T干嘛,加T不如玩剑客。
同类未解决问题
同类已解决问题当前位置&&&&&&&&正文
超梦幻《大话水浒》职业加点全解析
来源:eNet游戏先锋
作者:eNet游戏
【核心提示】想要在水浒世界中练得一身好功夫,与好汉们共列梁山聚义堂,除了要在剑客、武师、医师、道士、术士中选择最适合自己的一个职业
  想要在水浒世界中练得一身好功夫,与好汉们共列梁山聚义堂,除了要在剑客、武师、医师、道士、术士中选择最适合自己的一个职业,更要对人物角色的内部和外部属性了如指掌。超梦幻Q版回合制网游《大话水浒》的世界精彩又博大,对人物属性的了解程度,如何配置自己的潜力点,决定着你在梁山上将取得成就的大小。
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  图1 好好了解人物属性,你的技能会比这更炫哦
  图2 打开人物属性界面,你便对自己的各项属性值一目了然啦
  图3 这又是什么厉害的招式呢?
  图4 普通的物理攻击也能打出很炫的效果哟
  《大话水浒》人物角色属性分为外部属性和内部属性,两种属性之间并不是孤立分开的,想要成为一个绝世高手,需要把二者的关系了解得一清二楚。
  外部属性分为力量、体质、心力、耐力和敏捷5种:力量主要决定角色的物理攻击和命中能力;体质主要决定角色的血量上限;心力决定着角色的魔法攻击力和防御力;耐力主要决定角色的防御力;敏捷主要决定角色技能施展的快慢以及闪避能力。
  内部属性则让你对自己目前的能力一目了然:攻击力是你的物理攻击能力,攻击力越高,你打人就越疼;命中率是指物理攻击命中对手的几率,世界上最痛苦的事情莫过于空有一身本领却打不中别人,所以命中率要好好培养;防御力是防御物理攻击的能力,防御力越高,你被打时就越不疼;精神力决定着你的法术威力和对法术的抵抗能力;灵巧度是对技能和法术使用的灵活程度,灵巧度越高,技能的准备时间就越短;闪避率是躲避敌人物理攻击的能力,想看敌人打不中你急得抓耳挠腮,就好好提高闪避率吧。
  不同的职业走向要有不同的潜力加点方法,如果你选择的是偏重魔法攻击的职业,那么在精神力的培养上可要下番功夫啦。外部属性的变化往往决定着内部属性的强弱,牢记两种属性之间的关联和作用,对你上梁山、闯荡水浒世界会有很大的帮助。赶紧加入《大话水浒》超梦幻体验,打造自己独一无二的角色人物,你的水浒,你的快乐!
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  《大话水浒》是由搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)代理运营的首款Q版回合制网游大作。游戏以中国古典四大名著《水浒传》为故事背景,以可爱的Q版风格融入强大的AVATAR系统,将原著小说中的英雄故事以无厘头的手法表现出来。在秉承了回合制网游上手简单、操作方便等特性的同时,还创新加入了包括“偷菜大战”“手写涂鸦”等68种当前最流行的个性玩法,更有跨服竞技全服PK、超值礼包终身享受等海量玩点等你体验,是喜爱Q版的玩家们绝对不能错过的超梦幻网游!
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《大话水浒》剑客加点详解
大话水浒剑客加点 大话水浒剑客怎么加点?
  大话水浒剑客加点 大话水浒剑客怎么加点?
  (1)攻剑:这种类型就是攻击强! 人家不都说咱剑客垃圾吗?现在这种+点到100级之后就真正无敌了!加点方法:5力 即使不+体 JK到60以后也会1000以上的血! (跟YS不能比!)
  (3)混合剑:这中类型适合练级快的JK!攻击比不上WS 血比不上YS 但是咱没有偏科的!呵呵 我练的就是这种类型的 15天轻松就60了!呵呵 但是到100以后PK明显比DS弱 PK咱不猛,但级高就不错啊!哈哈 加点方法:3力1体1耐(1-40级) 3力2体(40-50级)4力1体(50-70级) 5力70级 以上!
  (2)肉剑:这种类型适合 副本 打BOSS 打装备 JK 血总比不上YS 但是我们多+点体就可以了哈! 加点方法:1力4体 这种JKPK不错 能抗住血!人家都挂了 你在场上也算胜利!呵呵
  以上3种就是大话水浒剑客加点的方法,希望对大家有帮助哦, 呵呵!
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《大话水浒》术士是这样加点的
责任编辑:风清扬
10:56:40 来源:互联网
  好多新玩家总会问,SS应该怎么加点,现在我就来发表一下我这方面的建议。
  首先,练SS也分PK型和练级型。先来说练级型吧,全心(5心)的加点对法术的伤害是有所提高,但玩过游戏的玩家都知道,SS的精神对法术的伤害影响真的太少,建议JS能把这个效果改明显些;另一种就是4心1敏,对于练级型,这样的加点实在太容易给秒,到了50级,SS才450+的血,随便来两三个怪就倒下了,过任务也不方便,总得YS照顾你,虽然敏高可以闪,但那几率也太低,但敏高点见到BB,珍稀什么的还是有机会捉一下,但不建议用来练级用;我就推荐4心1体的加点来练级,伤害不错,能加套加心的装备就最好,反正血多点,什么都方便,郁闷的就是没什么机会让你捉到BB,珍稀什么的。
  再就是说PK型的SS加点了,好多人会说,练SS用来PK无论怎么练也是垃圾,是,作为单P来说,SS真的好难在其他职业里取胜,但以后的趋向都是群P,那样,SS的作用就出来了。先说技能,PK型的SS推荐练群石,伤害是没其他技能高,但60后石头有击晕的效果,而且是晕2回合的,满晕的几率是30%,在怪里试验过,秒6的满晕打怪,至少会有一个被击晕,那在PK方面是否也有这样的效果呢,暂时没太多机会试验。好啦,分析完后,我建议PK型的SS是全敏加点,或4敏1体,反正敏要高,在PK中保证你是第一个出手,而其他职业是不可能全敏加点的,所以综合来说,SS可以是最快出手的一个。只要你第一回合能让对方晕上2个,3个,那你们队伍的赢率就提高很多,要是还 能熬过第一回合不倒下,那高敏SS的威胁就更大了。
  就说这么多,玩家交流交流,希望大家被扔我鸡蛋~!
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