红警295红警自制地图图怎么才能让电脑出兵,又怎么把电脑改的…

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(1.8分)红警2 - 苏联第12关:北极风暴
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标准&中等&困难&
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红色警戒2 - 苏联红军第12关:北极风暴
在解决了叛徒尤里之后,苏联情报部门从尤里遗留的档案中,发现了盟军最后藏匿在阿拉斯加的基地,在那里盟军期望发动超时空攻击,企图颠覆我苏联人民来之不易的胜利果实。玩家担任苏联红军的指挥官,首先发动跨海攻击,最终摧毁超时空传送装置。
官方帝国时代2 HD:被遗忘的帝国&
本帖最后由 tryotryotryo 于
01:48 编辑
楼主水平有限不知道如何载入声音文件,其他部分尽量做到还原红警的本关战役。(真不是来引战帝国和红警的,楼主两个游戏都很喜欢。)
听说2.0分有奖励各位大大,那以前的战役奖励还发放不?
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2.0沒有獎勵,要2.9以上才會有。
私人贈與的另當別論。
火十二的奖励吗&
傭兵-完整版已公佈
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红警。。。很厉害啊
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皇帝, 积分 13989, 距离下一级还需 5211 积分
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我觉得应该用004兄的那个MOD来做,口味应该会更佳
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乡绅, 积分 23, 距离下一级还需 77 积分
一进去就赢了,咋回事。
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伯爵, 积分 768, 距离下一级还需 432 积分
2.0沒有獎勵,要2.9以上才會有。
私人贈與的另當別論。
貌似第一个2.0有奖励150鹰战。不过是很久以前的战役了。另外大大求评分
似乎以前是有這規定,審核中。&
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伯爵, 积分 768, 距离下一级还需 432 积分
我觉得应该用004兄的那个MOD来做,口味应该会更佳
004兄是哪位,求指教
论坛里的MOD大手子之一,相当厉害&
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伯爵, 积分 768, 距离下一级还需 432 积分
一进去就赢了,咋回事。
楼主自己测试没有这个问题,不知道是不是你电脑问题
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乍一看标题,还以为是用红警mod做的帝国战役,点进来一看,原来楼主是单纯地想用帝国来重现红警的战役。
作为一个老帝国玩家+一个老红警玩家+一个帝国战役制作者。我觉得用帝国来重现红警的战役不太可取,因为这两个游戏的战斗模式差距太大了。就算是用红警mod来做,也做不出红警的效果。
同样作为一个战役新人,给楼主几个建议:
楼主做的这个战役完全让人感受不到玩红警的感觉。举个例子,你的步兵骑兵和战舰都没有加攻击力,面对对面成群的炮塔,要耗费大量的时间摧毁。然而红警里面坦克和战舰两下就可以把光陵塔摧毁了。
楼主重制的是红警2共和国之辉苏联战役的最后一关,这一关我也玩过两三遍了。我记得一开始对面有多功能步兵车,坦克,火箭飞行兵,航母什么的。然而楼主设置的兵种和这些兵种相差太大。
学习使用一下不动ai,楼主这个战役没用到不动ai,所以北方野蛮人瞬间被狼全部咬死。绿色和青色的兵也在到处乱走。如果想让村民干活,直接用触发里的指派就行了。如果想让电脑出兵,用触发里的产生目标就行了。
给楼主的战役评一下分:
毕竟是红警经典战役的改编,对于红警老玩家而言还是值得一玩。
一开始给的资源太多,盟军派来的兵实在是太弱了。甚至躲到TC里面就可以全部射死= =。登陆以后,岛上有大量资源,完全足够应对对面防守的兵。
改编红警战役,虽然前人也有这样的作品,但是还算是一种创新。如果楼主能做到让玩家在帝国里面享受到玩红警的感觉,创新性就很优秀了。
楼主地图画的很用心,和原来红警里的地图差别不大。但是缺少了高地的设置,地形的过渡,物件的摆放也很不自然。
故事提示:1
基本没有提示,玩家甚至不知道超时空转换器在哪里。帝国可没有间谍卫星哦!敌军进攻时的提示也有点乱,明明说敌军还有400秒才到,怎么就已经到了呢?
关于播放音乐,先把音乐文件放到sound/scenario文件夹里,然后再用“播放音频文件”这个效果就能播放音乐了。
毕竟是新人作品,还是要点个赞!
評分通過。&
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我觉得应该用004兄的那个MOD来做,口味应该会更佳
那样也有缺点,就是电脑不会使用红警2的建筑。
是的,电脑的工程师不会造建筑,建筑不会训练单位&
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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伯爵, 积分 768, 距离下一级还需 432 积分
乍一看标题,还以为是用红警mod做的帝国战役,点进来一看,原来楼主是单纯地想用帝国来重现红警的战役。
惭愧只能算是伪新人然而技术始终没有长进。
楼主也十分同意用帝国做不出红警的感觉。然而最令我意外的是盟军派来的兵太弱。。难道是我自己操作太渣我一度担心会不会盟军派来的兵太多。。
关于加攻击力的问题,主要是我不知道如何弄凡是生产的单位都有攻击力附加,所以最后就没弄。
另外不动ai的问题,因为以前楼主不知道,以为不动ai真的就是完全不动在那里给你杀,所以就没有敢选。如果不动ai真的是就是相当于在原地警戒的效果的话那真的挺不错的。还有想请教一下怎么用触发让村民干活,楼主完全不知道该怎么弄。
关于故事提示里玩家不知道超时空转换器在哪里,这个楼主只是参考红警原作确实也没有给提示,所以就没给。
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惭愧只能算是伪新人然而技术始终没有长进。
楼主也十分同意用帝国做不出红警的感觉。然而最令我意外的 ...
楼主可以多去玩玩论坛里的优秀战役,学习一下他们是怎么做战役的,就能进步了。
关于盟军的问题,楼主给的资源很多,可以爆很多兵的
凡是生产的单位都有攻击力附加,这个效果只有1.4以上的版本才能做到,遗朝版本是做不到的。但是楼主可以裝UP把遺朝升到1.4。
这个效果可以通过1.4版本的重复研究科技来实现。可以参考。
当然也可以换一种思路,降低火炮塔的血量,来使它更容易被摧毁。
不动ai可以主动攻击附近的敌人,而不是站在那里让你打。
农民干活用效果“指派目标”。设定目标 农民,设定区域 所需要采集资源的位置。不过不动ai虽然可以采集资源,但是不会生产兵。
作为帝国战役的话,我觉得还是需要提示一下超时空传送仪的位置的。红警里面单位视野广,移速快,可以很快找到超时空传送仪,而帝国里面却不行。除非你默认这个战役是marco polo的。
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生日1996 年 6 月 6 日
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楼主你这战役评分和我第一个发布的作品一样的等级哈😄,不过看楼主耕战挺多呀,老司机
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这种方法比开挂还要可耻(好卑鄙),毕竟单机想怎么玩就怎么玩,开心就好。
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以前一直在用这个命令与征服之红色警戒II(Command And Conquer Red Alert 2),不过用腻了,想换换其它的游戏软件
骂命令与征服之红色警戒II(Command And Conquer Red Alert 2)的都是逗比,命令与征服之红色警戒II(Command And Conquer Red Alert 2)要是不好用能一直撑到现在?呵呵
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以前一直在用这个命令与征服之红色警戒II(Command And Conquer Red Alert 2),不过用腻了,想换换其它的游戏软件
太感谢了,终于有网站可以下载命令与征服之红色警戒II(Command And Conquer Red Alert 2)了,还没用,试过之后再来评论
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