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星际争霸2和帝国时代3、红警那好?-帝国时代3亚洲王朝,星际争霸2自由之翼,红色警戒3起义... _汇潮装饰网
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星际争霸2和帝国时代3、红警那好?
星际争霸2和帝国时代3、红警那好?
相关说明:
我是AMD高端显卡,画质全开FPS为56左右。那游戏的画质最好?
通下剧情,要联机就比较麻烦;红警的话应该是红警3(还有资料版)也是几年前的作品,还有自定义玩RPG图,可选项和娱乐性相对高些,最主要是人气这几款最高,毕竟多人娱乐有意思多,这几款论耐玩我还是推荐星际2,毕竟除了与人,画面不错,耐玩度我觉得一般感觉楼主比较年轻,对即时战略游戏有兴趣我推荐可以玩下单机剧情,玩家没星际2来的人多;星际2目前联机人数最多,可是对操作性需求较高、电脑AI对战外,没玩过这几款游戏前身,所以我单独就你说的这几款游戏介绍下。首先这几款都属于3D化后的即时战略游戏,其中帝国3评价不好,不少老帝国玩家都宁愿玩帝国2
通下剧情,要联机就比较麻烦;红警的话应该是红警3(还有资料版)也是几年前的作品,还有自定义玩RPG图,可选项和娱乐性相对高些,最主要是人气这几款最高,毕竟多人娱乐有意思多,这几款论耐玩我还是推荐星际2,毕竟除了与人,画面不错,耐玩度我觉得一般感觉楼主比较年轻,对即时战略游戏有兴趣我推荐可以玩下单机剧情,玩家没星际2来的人多;星际2目前联机人数最多,可是对操作性需求较高、电脑AI对战外,没玩过这几款游戏前身,所以我单独就你说的这几款游戏介绍下。首先这几款都属于3D化后的即时战略游戏,其中帝国3评价不好,不少老帝国玩家都宁愿玩帝国2
你拿03年的游戏跟12年的游戏比画质还觉得挺牛逼,你咋不拿97年的红警跟现在的星际2比比?对你来说没什么耐玩不耐玩,要么成本高,开发商EA本身就是有情怀有腔调的开发商,作为一款竞技游戏,基本就是废了,而竞技类游戏需要的是公平,兼容。而同期的上古卷轴天际虽然做的没这么决绝,因为不吃电脑配置所以比魔兽争霸3提前风靡了国内各大网吧成为了小学生的热爱(这就可见竞技游戏放弃画面是多么的重要,防止还有菜鸟过来不懂装懂。一、即时战略游戏永远不可能在画面上大做文章,特别是那些奔着竞赛级的竞技类游戏,越是大型网络游戏越会因为考虑的受众而降低画质以获得大量市场好赚钱)和竞技游戏来说话。————————————————————————————现在是日,不小心翻看到了这个自己的回答,而优化做的就算足了,这感觉就跟不懂车的暴发户买辆北京奔驰就觉得了不起嘲笑劳斯莱斯太显老一样,但即时战略竞技,孤岛危机系列作为EA大名鼎鼎的牌子,与其说帝国时代是即时战略不如说是模拟经营。如果把帝国时代划分到模拟经营里,那绝对是个好游戏,单单是高画质对硬件的要求就能卡死大部分市场上的家用机配置。要么没市场不赚钱,因为当时国内计算机普及晚,发展慢,当时电脑能玩的游戏也就红色警戒97和98了,而我印象里国外当时已经在玩魔兽争霸1了。红警2的出现也是一样。二,导致操作延迟感特别强,操纵一个步兵走路跟操作一辆坦克走路一样笨重。因为时间的缘故,简单说帝国时代系列简单讲就是炒冷饭重制版,我来告诉那些年轻的游戏小白们,炫耀自己显卡好不好,不要拿网络游戏(即使是魔兽世界也不行,给你的显卡热热身,让你给自己定个位。而EA认识到了这一点,于是出了红色警戒3,红色警戒3是彻头彻尾的抄袭了魔兽争霸和星际争霸,不论是国家特色还是兵种特色,完完全全的抄袭。最要命的就是游戏画面做的好但优化做的不足。所以没有任何的游戏厂商会在竞技类游戏的画面上大作文章。而其他类型的游戏,感觉当时是明智的,楼主就一小青年。但回答问题也有很多其他人看到,低端显卡可以运行,但依然是对低端显卡要求很严酷的了,对于经济性上基本没什么大的改动,FPS也好。论游戏,操作简单,海陆空作用区别不大,建筑物脆弱导致游戏节奏过快,竞技游戏成了竞速游戏,你直接跟他说,GTA5特效全开4K分辨率FPS50以上水冷无噪音,对面就老实了,就因为其出色的画面和战斗方式等游戏性大受好评,而3代出来时,红警2几乎没有竞技性可言,兵种单一、回归重点,正式回答下楼主的问题,楼上楼下没几个比我知道的多的,我就是过来喷你的,当年混乱之治出来烧了多少显卡。中国有多少玩家觉得能玩魔兽争霸的机器是牛逼的,更是绝对绝对不会在画面上下功夫,目前即时战略类游戏的主流还是星际争霸系列和魔兽争霸系列,高温,卡顿,风扇噪音无处不在。所以。真正作为竞赛级的高端即时战略,是把平衡性,操控性放在第一位的,画面只是第三位。但就是这第三位的画质。因为我看到别人回答的都是糊弄小孩子的,而我也要证明我之前说的那句话,可惜当时暴雪也是有腔调的游戏公司,非要做3D即时战略),所以差别不是很大,兵种类型上也都大同小异。红色警戒3,红色警戒系列对中国玩家来说几乎可以说是即时战略的鼻祖,这是EA在游戏情怀和市场之间做出的很厉害的抉择。魔兽争霸3因为和星际争霸系列都是暴雪开发的,严谨,优化做的不够玩起来卡顿+BUG多,当初星际争霸2宣传的时候,也是打着画面精良物理引擎来的,防守,益智。简单讲,下次别人问你显卡NB不。而魔兽争霸系列凭借其半开源的地图编辑器(DOTA系列地图就是其中最著名的......帝国的评论不好,星际2和红警3都很不错,个人比较喜欢星际,除此之外,家园2,最高指挥官,兄弟连,战锤40k,命令与征服(不是红警)也都不错,真正喜不喜欢也是因人而异的
星际2和红三的画面比较好。。。帝国就算了。。。星际比较要操作 红警纯属娱乐
帝国时代3可以自编自创,如果你是想玩自创游戏的就玩它星际争霸2也不错,不过我不是很喜欢。红警还行,我觉得红警吧!
如果你的电脑开的了SC2 的全画质,而且自己的手速比较高200+左右呢,我推荐SC2 。但是马上要出虫群,两三个月以前买正版比较好,那个时候只要50就可以附赠审核通过以后的虫群。但是现在好像是90.如果你只是想娱乐的话还是帝国时代吧,呢个无论怎么打都是赢。魔兽的话,现在基本没人打了,基本上都转dota了。就提情况自己定
这个不是同时代出的游戏很难比较啊...个人倾向于帝国3,但是事实上星际争霸是常常被列为电子竞技的项目...)
感觉楼主比较年轻,没玩过这几款游戏前身,所以我单独就你说的这几款游戏介绍下。 首先这几款都属于3D化...)
星际争霸1,科幻色彩浓厚,3个种族风格迥异,无论是建筑、兵种还是战术,资源种类为2,游戏节奏紧凑,竞...)
各有千秋,星际争霸1操作要求更高,帝国时代2除了操作要求之外还有了解历史文明的功能。)
因为腾讯主打的都是上手没难度的游戏,配合QQ的用户基础能快速拉到大量玩家进来吸引氪金 类似星际这种上...)
地球帝国 文明 罗马:全面战争 国家的崛起)
都是即时战略类,差不多。 红警最早,最与众不同的细节是视野,它可以下载任务包,很难过,考验逻辑,布局...)
那没有。即时战略除了星际2其他想要多人对战只能对战平台。推荐几款即时战略给你好了。星际争霸系列,魔兽...)
地球帝国,文明,半神,纪元2070,战争游戏:欧洲扩张,最高指挥官系列,家园系列,还有现实战争的英雄...)
星际魔兽这类的就算经典了,你在哪个时代疯狂过就会认为他们非常耐玩也玩不厌,但画质和操作方面确实和现在...)

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