dnf元素师刷图加点完美pk加点

求56级元素纯PK点_作业帮
求56级元素纯PK点
这个是我帮你找的,很不错哦!人气很高呢,
打造最强的满级PK元素元素师,可爱的外表,华丽的技能,强大的伤害输出,深受广大玩家的喜爱,至从看过第一界格斗大赛UUZ完美演绎元素的华丽之后,本人深深的喜欢上了着一职业,从广东4区一个PK战绩700多负100多胜的4段菜鸟元素,到广东2区2600多胜1200多负的至尊2元素,着一路走来可谓感触颇深. PK型元素,主要分为两种,1,华丽流元素,2,黑球雪人流元素(俗称:猥琐流元素),本人属于后者. 华丽流元素:风骚的走位,灵活的天击,一瞬即出的落花,潇洒的后跳南瓜,是其主要的进攻手段. 黑球雪人流元素:诡异的黑球,满地乱跑有着跟踪能力的雪人,是其主要的进攻方式. 强大的地火,封锁地狱的冰墙,直插心脏的黑猫,是着两种PK流元素共同的神兵,如果着三个技能少去一样我想元素基本和废材一样. 华丽流元素,注重进攻.黑球雪人流元素,注重防守.看前者比赛就象功城战,而后者便是守城战. 因人而易:本人从一开始走向PK之路后就选择了后者.下面为大家把各技能加点心得与大家分享下有不同观点的朋友请不要用砖头砸我,3Q为了马区. 魔法记忆 Lv 10 (增加施放速度减少施放时间,地球人都知道它的好处,必满) 移动施法 Lv 10 (增加移动速度,增加移动伤害,机动性在PK场的重要想必兄弟伙门都知道,必满) 烈焰冲击 Lv 20 (元素在PK场上最主要的核心技能之一,一个地火往往决定了一场比赛的胜负,20级的地火不但增加地火了范围,更增加了对方受创后的浮空高度,咱经常向对手说,别让偶地火打中你,打中了偶就把你送到火星上去,咱地火可是20级) 雷旋 Lv 1 (主要用途弹开近身的对手,所以建意加1,不过加1是必加的) 冰墙 Lv 10 (非常实用的技能,保护自身的同时,使对方在冰墙范围内移动速度减慢,看过对方在冰墙里哪比蜗牛还蜗牛的移动速度了吧,嘿嘿!建议加10加满就太浪费技能点了,毕竟主要的伤害输出还不是此技能 虚无之球 Lv 11 (看似平常,但黑球的诡异是众所周知的,您要是撞上咱的黑球,哪个血呀!哗啦啦的直往下掉呀!黑球雪人流元素主要是靠围绕着黑球来防守的,为什么我只把它加到11,原因有两点,一是黑球的运动轨迹是缓慢的成一条直线的移动,没有哪个玩家会傻忽忽的主动跑去撞它,二是黑球的冷却时间只需要5秒,而且11级的黑球蓄气后放出在到消失,维持3-5秒的时间是主够的,就算不蓄气放出也能维持最少3秒,黑球最主要的目的就是保护好自己为自己争取最有利的位置预以还击,3-5秒的时间您完全可以围绕着黑球布置好自己的战术) 湮灭黑洞 Lv 1 (黑洞,元素刷怪的强大技能,但到PK场上作用并不是那么明显,毕竟对人和对怪是有很大区别的,把它加1目的只有一个,在对方浮空或者倒地后,使用黑洞把对方牢牢控制住,再用一系列技能轰炸机般砸向对方,黑洞吸中对方后在放上个冰墙对方基本是跑不出的 ,这里要提醒下PK场上黑洞用不太熟练的朋友,放黑洞一定要掌握好时间差,和距离.) 杰克爆弹 Lv 5 (前置技能,黑球流元素浪费SP的一个费技能可有可无) 雷光珠 Lv 5 (刷图的强大技能,曾经在ACT1中风光无限的雷光球到了ACT2的PK场上沦为了鸡肋,原因很简单技能冷却时间变长了,目前唯一好处为时不时的可以牵制下对方,前置技能) 冰霜雪人 Lv 20 (黑球雪人流元素唯一的控制场技能,掌握了雪人的运用就掌握了场上的主动,20级的雪人不光体积增大,而且跟踪距离也增加,试想下满场乱蹦乱跳的雪人一个接一个的追着对方着场面是何等的奇妙,并且雪人还带有一定的冰冻效果,卡好CD时间,掌握雪人与雪人之间,雪人与对手之间的距离,着是黑球雪人流元素的必修课,一个顶尖的黑球雪人流元素是可以一个接一个的不断放出雪人的(大家一定看过UUZ放雪人变态的程度)他之所以能放出一队队的雪人阵,靠的就是以上两点,这么强大的技能不加满对不起“党和人民”呵呵) 暗影夜猫 Lv 20 (元素的灵魂所在,黑猫,速度之快,冷却时间之短,伤害之高,让许许多多的职业为之胆寒.蓄气后的黑猫更是可怕,不但伤害距离增加,还可以连续施放两次着恐怕任何职业的技能都做不到,元素的灵魂不加满,哪也只能是个灵魂残缺的元素.(不带任何人身攻击,请嘴下留情,啊!谁丢鸡蛋砸我)我想玩元素99%都会把黑猫加满,哪1%估计就是用鸡蛋砸我的了, 魔法秀 Lv 10 (减少技能的冷却时间,增加施放速度,地球人都知道它的好处,PK场上必满技能之一,你不加它,你2秒钟能打我2下,我2秒钟能打你4下,我看你加不加满它,嘿嘿! 元素点燃 Lv 10(争议比较大的技能,有些人一点都不加,我为什么把它加满,唯一看中它的就是提高了魔法攻击.满级的元素点燃4灯全亮的情况下+300点智力,300点=600点魔法攻击,我想不出不加满它的理由,倾家荡产的给哪个天国来的诈骗犯(诈骗犯还是个女的)送礼.我还不如把元素点燃加满,要知道+13的武器后加的魔法攻击也不到600.+13的武器哪诈骗犯把你榨干了都不见的送你一把. 魔法护盾 Lv 5 (吸收伤害,能吸收伤害咱肯定要把它加上,战斗法师的技能,咱元素师只能眨巴眨巴的把它加到5了,顶着个盾盾,咱也不怕被大枪一个原子蛋给秒了,非常的晕,记得有次PK一个拿+11至命猎手的大枪在偶没开盾的情况下一个原子蛋把偶秒了.后来在P咱把盾一开,他的原子蛋就是炸平了小日本国也秒不了咱,嘎嘎 替身草人 Lv 5 (可能很多的元素都只把他加一,咱为什么建议加5呢.替身草人干啥用的,逃命呗!逃命能逃多远,一个小小的PK场多大,一级的草人和5级的草人区别在于使用后的僵持时间和僵持后的移动速度.就拿漫游来说吧,和速度超快的漫游打基本是瞬间就到了你的身边,很多元素都一定有这样的经历1级草人使用后傻愣愣的站在哪里用力按移动键,看着对手瞬间就到自己身边,自己确无法迅速的跑开,着就是1和5的区别,5级比1级少了0.2秒的冷却时间,高手过招0.几秒也许就能决定一场比赛的胜负,所以咱把草人也加5 落花掌 Lv 1(很早以前压根没觉得它有什么用,后来看了视频后发现,基本所有的元素PK达人都在使用象如来神掌一样的技能,后来一看原来它叫落花掌,非常实用的一个技能,技能效果推倒.相对与元素蜗牛般的移动速度,学了如来神掌后,提升效果还是满不错的,不但可以瞬间溜跑一段距离,还能,时不时的给对手来一掌,如果对手着一倒,嘿嘿咱轰炸机准备. 驱散魔法 Lv 5(可能同草人一样很多人都只加1甚至不加,咱为什么把它加到5呢?5级的驱散和1级的驱散差距是非常大的,区别就是驱散的距离.就拿散打来说吧,散打的霸体是非常变态的,而且散打的速度也很快,开了霸体的散打就向个催债鬼一样追着你不放,一级的屈散必须在离自己半个身位的情况下施放才会效果,散打追着你你就算驱散了它的霸体,但同时也基本送给了对方一套连招,而5级却不同5级驱散的效果是在对方离自己一个半身位的情况下就能驱散对方BUFF,驱散距离其实是针对某些职业才非常重要,比如散打,鬼泣,加1级或加5或不加,关键是看你如何看待此技能. 不屈意志 Lv 10 (PK场上的定海神针,在技能有效时间内,10级的不屈,百分之百的不被打断您所施放的技能,要加就把它加满要么就不加,着就是偶对不屈的理解. 受身蹲伏 Lv 1 (ACT2新增的一个技能,个人对此技能一句话概括,别给咱来崩山列地斩,别以为您看咱倒地了你就能把咱灭了,咱还有受身蹲伏.嘎嘎 终于写完了,各为亲爱的朋友,如果您看了,有什么意见请加我QQ.互相交流下心得. 咱是广东4区53级元素,广东2区59级元素.4区的号被TX2009年一月21号永久封号了,伤心,+14的幽灵,+12的玛尼,+12的学者,+12的墨竹,+11的月海碧魔套,+11的贤者.4000W游戏B.就这样永远的离开了偶!
魔法记忆 Lv 10 | 移动施法 Lv 10 | 烈焰冲击 Lv 19 | 雷旋 Lv 1 | 冰墙 Lv 5 | 虚无之球 Lv 6 | 杰克降临 Lv 1 | 极冰盛宴 Lv 1 | 湮灭黑洞 Lv 1 | 杰克爆弹 Lv 10 | 雷光珠 Lv 5 | 冰霜雪人 Lv 15 | 暗影夜猫 Lv 20 | 魔法秀 Lv 10 | 元素点燃 Lv 10召唤---------...您的位置:&>&&>&
元素精灵基础常识普及 加点、技能选择推荐
责任编辑:放任旋律
15:52:38 来源:互联网
  现在很多人并不重视精灵,甚至技能都盲目地去跟别人学习,比如很多人学了治愈可是根本用不上,借此机会普及下精灵知识。
  属性点的作用:
  力量和敏捷影响技能效果,每点体力加1点能量上限,灵力是提高能量恢复速度。
  点数分配规则:
  一个101级精灵有100点属性,加上随机属性点,主流精灵(71+)都有170~180的属性点。初始基础基础上,每种属性可加40点,每点消耗1点属性点,想加到更高就是每点消耗2点属性点。
  加点建议:
  每个属性前40点更划算所以建议利用,加3种属性消耗120点,加4种属性则要消耗160点,所以建议只加3种,剩下50+点数用来点高一种属性。
  一般来说,物理系放弃敏捷,法系放弃力量。
  举例:我的法师的精灵(82/100太玄),102级总共183点,力量3(放弃),敏捷45(消耗&40点),体质85(初始15,55之前1点,55之后2点,消耗100点),灵力45(消耗40点),剩余3点。
  有的人打架不加灵力,可我认为,45点灵力加的回复速度,有时可以救你一命。但是即使你加100灵力,30秒也才回复90点,一个绝对领域还差很多,所以PK不建议加高,PK精灵以体力为主。如果体力不够可以适当降低灵力加体力。
  精灵选择:
  副本太白(灵力15),主加灵力,地火术也很适合副本;
  PK太玄(体15),体质高可以同时放更多技能,主加体,御风诀自己考虑是否保留。
  精灵装备:
  单属性建议力量或敏捷,双属性(3个勋章换)建议体+力或体+敏。别小看精灵装备哦,4件最多加32点属性,相当于64点属性点,但是价格也有点高,一般建议合3点属性的就可以了(成本6个战歌徽记,4件不到400万,12个属性点,相当于多了24个点数哦)。
  推荐一些好技能:PS很多是公认的,也有大家不常见的。
  1.神行真言(能量消耗75):甚至连YJSS都不愿意舍弃的技能,大大增加了移动速度,把它排第一位应该没问题。
  2.绝对领域(能量消耗135):改了之后是自身无敌5秒,高体力精灵还可以用一些小技能,因为与信念等技能的争议放在第二,但是相对信念,适用于更多职业,使用面也更广。
  3.明王咒(只学1级,能量消耗55):这个技能使得法系也能吃12秒无敌(铜墙铁壁散),还可以免WX的狮子吼时候用用,注意只学1级,学高了会增加能量消耗。相比神风之触消耗低,成功率高(100%),不用加敏,无冷却,千万别拿神风之触和它比。
  4.守护(能量消耗115):这个技能给了物理系职业加血的能力,消耗中,冷却低,回复量大,非常好用。
  5.御风诀(能量消耗90,实际消耗100级约为40):热门保留技能,唯一在影响飞行速度的技能,太玄初始技能。等级可以降低消耗,另外精灵灵力高的话冷却后消耗能量也能回满,总之非常好用。
  6.信念(能量消耗160):非常好的技能,解除一切负面状态,还5秒内免疫,可以用来反控制,可以接12秒,比较适用于CK。但是缺点也显而易见,消耗高,时间短,比无敌时间也相对不如绝对领域+明王咒+铜墙铁壁散。
  7.放逐(125消耗):9秒内免疫物理伤害,但是自身也被封印。主要针对CK,但WX、SS、MG也通吃,另外可以配合混元法印(80消耗)达到不被封印,相当于无敌9秒,但是精灵要求高。总体来说针对所有物理攻击,非常好用。
  8.灭魄真诀(能量消耗50):相当于残体,与各种加深伤害DEBUFF不冲突,无冷却,消耗低,灵力高可以无限施放。
  9.灵气爆发(1级或10级选学):对于缺元的职业(比如MM)是个绝对的极品技能,1级消耗低一些(力量可以提升回元量),10级回得多,可以自己考虑学多少合适。
  10.地火术(能量消耗80):可以拉怪的技能,副本神技,太白初始技能,适用于任何职业。PK的话肯定1级,回1个元够了,130的消耗还能用别的技能。
  11.泥泞(能量消耗48):破物理防御,力量可以提高消耗,消耗中。鉴于现在法系高物防,物防BUFF多于法防,并且物理系破防单一的现状,对物理系绝对是很好的技能。所以我认为此技能绝不是副本专用,排在最后很合适。
【】 【】 【
】 【】 【】
经营许可证编号: 豫ICP证010016号 豫ISP证005834号
Copyright (C)
Inc. All Rights Reserved. 万宇在线 版权所有完美国际MM应该选哪个元素精灵?怎么加点?
完美国际MM应该选哪个元素精灵?怎么加点?
09-07-10 & 发布
白色的,理由(很重要):因为白色的力量最少只要3,相反其他3个属性的总值就最高,因为精灵的力量是增加攻击力的,而且精灵本人攻击力就低加的在多也没用,而其学的技能一般都不需要力量来提升攻击力,因为本身就不会攻击的技能,力量没用。他3项都是必须加的。懂吧朋友!
请登录后再发表评论!
选哪个精灵这个可以凭自己喜欢,喜欢哪个就选哪个,初始属性和技能都是可以洗掉的,现在都是免费的,洗掉了再学自己喜欢的技能,自己喜欢怎么加点就怎么加,无所谓的。有些人说要选加灵或者加体的,其实这个都可以洗掉,洗掉后自己想怎么加就怎么加。没什么影响,现在是免费的洗点洗技能,过了4月1日就不知道了。 我用的也是太殷之灵,敏+15的,你要是喜欢体+15或者灵+15的都行,这个都不影响以后的实用性的。学什么技能是根据自己的喜好和你想用在什么地方来的,看你是喜欢下FB,喜欢PK,还是喜欢城战,都有不同的选择的。天赋点就按你所选的技能来加。属性点的话我给你建议以下加法:力量:不用加,因为精灵主要是起辅助作用的,精灵的攻击是很低的,别想着用精灵去攻击,就算你加了力量攻击好高了,也是半天才能发一个技能,等你能发第二个技能的时候,都已经挂了,所以攻击只能靠人物本身。 体质:加体质是增加精灵的能量上限的,这个能量上限太低的话发不了技能,所以要加,加多少看你喜欢什么技能了,我的体加到150就没加了,刚好可以连发两个技能多点。 灵力:这个决定能量回得速度和学技能个数,灵力加到40点可以多学一个技能,加到50点能量回复速度可以到2点/秒。我刚好只加到50点,这样能量回复速度也可以了,还可以多学一个技能,我现在的精灵是四个技能。 敏捷:这个主要是影响技能控制效果的。我全部加到这里了,加敏可以把大多数技能的效果增加几秒,这样总起来发挥才有效果。另外,MM主要还是起辅助作用的,所以精灵也应该培养一个辅助类型的,这样以后不管到哪都有人要,也吃香。所以我建议你学这么几种技能:守护所需天赋点:木1水1土1增加自身生命上限,并且每3秒恢复一次生命值这个救命的好技能,这个技能只要学到一级就行了。因为1级和10级的效果都是补满血,而10级需要的能量就更高了,划不来。神行真言需要天赋点:金2木2土2短时间内自己和周围的队友移动速度增加到最高神风之触需要天赋点:金4火3有机率解除自身当前的眩晕状态绝对领域需要天赋点:金4水4土4使自身周围队友都进入无敌状态,之后附加额外的免疫行动限制状态效果当然你也可以选择别的技能,你可以去游戏里面查一下,看自己喜欢哪一类的再学。
请登录后再发表评论!羽灵的元素精灵怎么练?(请详细点....)_完美国际吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:97,597贴子:
羽灵的元素精灵怎么练?(请详细点....)收藏
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
我的元素精灵回炉过一次,新做出来的是 太玄之灵,现在11级了,随机加点是10/10元素点是1水1金1木,还没有学技能,之后怎么做才好...我怕弄不好再回炉就舍不得了...
1楼 20:58&|
相关的贴子35228631346相关的图贴
回炉是什么 不懂 围观
2楼 21:00&|
。。才10J要怎么练啊。。先升到60J再说吧 MM的话 神行必学。还有守护。魔MM可以学一个真元爆发。我还学了个龙风决。。貌似是叫这个 解晕的。。如果回风决也不错。。MM精灵没什么特别讲究的。大概就这样吧
3楼 21:03&|
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
我之前的精灵元素加点加错了,技能也学得不对,然后把它炼了....又用三个幻仙石做了一个....
4楼 21:04&|
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
那加点上大部分加到灵力上对不对...
5楼 21:05&|
这 样啊 我觉得 神行 守护 必学 另外 个人还喜欢学绝对领域 关键时候 救命用至于点 可以先不加 等级高了 按照要学的 去加
6楼 21:06&|
7楼 21:07&|
加点 要记住 适当 因为 加过40点后 没一点要用两点去加 所以 不要执着的去加一个当然 主加 体和灵
8楼 21:08&|
额 其余的 如果不是必须 可以不加
9楼 21:09&|
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
谢谢~我慢慢练...小菜鸟一只...
10楼 21:14&|
忘记说绝对领域了
那个一定要学啊。。救命用的。。其实MM精灵+ 体和灵就差不多了
不像FS WX MG精灵 要用什么子母 灭破 战歌等技能就要加敏和力。。我的精灵灵和体差不多对半 留了 10多点加了敏 力一点都没加。。
11楼 21:56&|
登录百度帐号推荐应用
内&&容:使用签名档&&
为兴趣而生,贴吧更懂你。&或dnf纯刷图元素怎么加点?_百度知道
dnf纯刷图元素怎么加点?
我要的不是网上那千篇一律而且+错的答案,且是暗冰系加点。
提问者采纳
既然是暗冰就多加暗冰呗,然后你就学元素的技能和通用的技能就可以,因为雷璇啊,如果MP不够的话,别人用的你不一定好使有2个技能考虑加高自己瞅瞅哪个好呗,冰墙的伤害也高不到哪去,黑球和烈焰冲击
提问者评价
其他类似问题
9人觉得有用
按默认排序
其他7条回答
加了黑洞(不管多少级)。 刷图光暗看我写的文章.com/nzzp/blog/item/7fad823ab184cd7,元素加点方法是DNF最复杂.三修 三修元素,刷图是没有问题的、暗光火等加点方法。 另外还有暗光冰(我自己的加点).,囧oz.至于你双修!,光暗(单刷+组队)。有了黑洞就能混队了,冰暗(偏向组队).baidu,只要你老老实实修了暗系,详细加点看我另一篇文章,不过基本够用://hi。 三修修元素暗冰火。 另外一下加点均为原创.baidu:
http,嘿嘿.,没有之一.:
刷图冰暗看我写的文章,建议不要尝试!.com/nzzp/blog/item/8b38dad4b5fd7:
<a href="http,加法最多的!.com/nzzp/blog/item/75ae5d603fa48fd88db10dd7.。 三修元素属于享受游戏.html 2.com/nzzp/blog/item/75ae5d603fa48fd88db10dd7,万能配点,欢迎转载://hi.baidu.baidu..com/nzzp/blog/item/7fad823ab184cd7://hi. 山东二区 51级 元素师 _十丈红尘_ 加点推荐: 1.baidu、三修另外都修什么系就看个人爱好了元素刷图的话!刷图非常厉害,没有强大的财力和耐心
本人上海一区60级的元素 所有任务做完 总计SP: 3976 使用SP: 3975以下是我之前的刷图加点,满级后为了PK 我洗点去掉了 雷光珠 和 天雷。还成了大杰克魔法记忆 Lv 10(随着等级加满)移动施法 Lv 10(前期SP少可以就加1点用来回头,40以后一定要加满的)烈焰冲击 Lv 1(加高了是为了PK)雷旋 Lv 5(前置)冰墙 Lv 15(前期就加1点保护下自己,后期一定要加高,10以上的冰墙很可怕)虚无之球 Lv 15(刷图可一加满 攻击不错,PK 用来压制)杰克爆弹 Lv 5(如果出大杰克请加10)雷光珠 Lv 20(刷图的话一定要加满,打BOSS很猛)暗影夜猫 Lv 20(随着等级满的技能,当然如果你想出3系以上大招那就加10吧)冰霜雪人 Lv 10(PK压制和连招用,刷图不太好用,10为了出大招)极冰盛宴 Lv 1(组队的话用这个很爽,刷机械牛BOSS前的那张图,还有PK吓人)湮灭黑洞 Lv 1(起码要加1要不没人组你,元素招牌技能,刷图PK都不错)天雷 Lv 1 (ATC2这个版本不太好用,加1就够了,复制请留下出处。。。wiwoio QQ:771860)魔法秀 Lv 10(PK的话一定要加,刷图就无所谓了,不过由于施法加快瞬间输出也大大提高间接提高了伤害)元素点燃 Lv 10(提高攻击的刷图PK都好用,看个人喜好加与不加)魔法护盾 Lv 5(前期SP不够无所谓,后期不加的话太容易死了)替身草人 Lv 1(起码要加1点逃命)光系精通 满 (降低消耗提高伤害,刷图必备)暗系精通 满 (降低消耗提高伤害,刷图必备)不屈意志 (PK的话要加,刷图就不必了)
我是个60元素!因为前期加错点了所以很郁闷!!!希望我的加点能够帮到你!!不会错的!错了你找我!!!!! 杰克爆弹 Lv 5(只为了学烈焰冲击~不学杰克降临!!没什么伤害PK也不好!不加~加了之会后悔~~~)
雷光珠 Lv 20 (PK刷图都必备!加高加满后攻击很BT~PK就像是个移动的冰墙!你一放没几个人敢靠近!!一靠近不死也残废还加了个硬直状态!这是后来个烈焰冲击就差不多了!) 冰霜雪人 Lv 20(要是PK你就给我满!满级后的雪人个头大得吓人~没几个职业敢冲上去的!!雪人不可怕!可怕的是雪人群!!冰冻率和硬直是加满的理由!还有一个就是一遇到卡B再也不用愁咯!!满屏的会跟踪的雪人.跑到哪都是死!!)
暗影夜猫 Lv 20(满的理由很简单!来回2次高伤害!刷图帅PK更帅!!释放后位置上下调整的3角型攻击!想逃?没门!!尤其是它攻击对手回来时对手会背向这你~也就是说他不可能立刻反击~想逃想攻都行)
魔法记忆 Lv 满(高魔攻才是王道. 移动施法 满(如果不加满你就别玩了) 魔法秀 满(减少技能冷却时间.不满你还想干嘛~到处跑等冷却吗!召唤不是CD流.也不应该是CD流!只因为她有魔法秀)
元素点燃 不加!(没用!不但灯的维持时间少得可怜!耗MP也很严重!!效果不明显) 烈焰冲击 满(刷图PK全靠他!!现在是火属性克一切属性~而且伤害大!!最重要的是他会把对手打飞!满级时那是飞相当高的!!!在他飞起的时间里就想想怎么秒了他吧!!O(∩_∩)O哈哈哈~)
雷旋Lv 1(PK用~MP足够的话多加点!范围会大点!无可挑剔!!)
冰墙Lv 5(够用了~太好用了!!SP足的话就加高点!!) 虚无之球 Lv 5(移动的堡垒!一碰到就硬直~遇到连招快的职业就用!!只要在球附近.他们是连不了招的)
火系精通 Lv 2
冰系精通 Lv 2
光系精通 Lv 2
暗系精通 Lv 2(先学着吧!等觉醒)
极冰盛宴 不加! (PK是自杀!刷图也很不爽) 湮灭黑洞 Lv 5 (MP足的话劲量加多点!刷图就靠他了)
魔法护盾 Lv 5(PK全靠他了 `谁叫我们穿布的呢)
替身草人 Lv 1 (不加你就等死吧)
还有就是加个挑嬉人偶露露5!(引怪后用黑猫刷起图来很快能降低怪的魔防!!刷图必备!!后期随需要加~)
远古记忆满!(理由?不需要理由!是PK的都会加满它) 羽灵套装(没什么好解释的,40都穿这套)
手腕 琥珀护腕(进图加10智力)或者 学者护腕(回蓝)
项链 贝尔玛尔项链(回蓝)
戒指 贤者之戒(如果学了魔法书,再备一个罗利安花戒)
暗黑城:破曦布甲2件套(施放速度套装)
手腕 墨竹手镯(加移动速度和跳跃)
项链 贝尔玛尔项链
戒指 贤者之戒(+8%施放速度)
月海碧魔套装(优点是套装属性加4个大招各1级,综合属性较强。防御力较高)
或者诺斯玛尔:逆翎布甲套装(智力套装,高智力,刷图输出很高。)
手腕 琥珀护腕 或者 学者护腕
项链 贝尔玛尔项链
戒指 贤者之戒
诺斯玛尔:破曦布甲套装(施放速度套装)
手腕 墨竹手镯
项链 贝尔玛尔项链
戒指 贤者之戒
我的加点适合PK也适合秒怪刷图~希望能够帮到你吧~~~~~~~~~~~
我是一个元素师,现在52级,看了很多加点的帖子,现在把我的加点和大家分享一下。 我是冰暗系纯刷图加点,要PK的,就不用往下看了。 第一次头稿哦,请多担待!!谢谢~~ 元素:1、冰霜雪人:12级,sp充裕了会加满,很YD的技能,一跳一跳,还会跟踪、爆炸,不错。 2、暗影夜猫:随级加满,超远2段攻击,给我一个不加的理由? 3、虚无之球:5级,黑洞前置,就是移动太慢了,配合黑洞不错。 4、冰墙: 5级,极冰盛宴前置,可以保护自己,可以把怪推开。 5、极冰盛宴:随级加满,冰系大招,很爽,每次用它,别人都会用羡慕的眼神看你,呵呵,华丽,攻击范围广,时间长,攻击力大,刷图主力。就是放的时候不能移动,需要队友照顾。也可以配合黑洞使用。 6、湮灭黑洞:随级加满,另一个元素招牌技能,高级别黑洞吸怪范围广,杀伤你强,配合极冰盛宴、虚无之球一起使用,满屏的挂一下就清了,就一个字:爽~ 7、冰系精通:随级加满,就是修的这个。 8、暗系精通:随级加满,就是修的这个。 9、移动施法:随级加满,放大招,畜力的时间长,而且要找个怪集中的地方,这个技能就用了,还可以追加伤害,加满。 10、魔法记忆:随级加满,是元素就加满这个,没有什么好讨论的。 召唤:N/A 战斗魔法1、魔法护盾:随级加满,跑位达人可以不加,毕竟小元素还是很脆弱的。 2、替身草人:1级,跑路保命必备,当然跑位达人可以不加。 魔道: 1、魔法星弹:从来没用过,生下来就会。 2、魔法书: 随级加满,元素费蓝,RMB玩家当然可以无视。 3、舒露露: 建议加1,保命用的,怪来了丢一个,引挂,然后用冰墙把怪推开。 通用: 1、远古记忆:随级加满,智力就是元素伤害输出的根本,一定要加。 2、魔法暴击:随级加满,那极冰盛宴举例,8级极冰盛宴,157~315%的魔攻,差多少自己看吧,而且大范围魔法,10%的暴击率很客观。 3、物理背击:推荐随级加满,sp不足可以缓加,原因同上,而且最突出的是增大了黑猫的打击能力,其他魔法也经常背击。 装备:有以下选择: 1、暗黑城天脊布甲:加法爆的,配合这个加点效果很爽,价格也不贵。 2、羽灵套装:魔法会很充足,但现在肩和腰带价格太高。 没有加的技能及原因: 1、烈焰冲击、雷旋没有加,不pk,刷图的时候用的不多。有人说雷旋可以击倒怪,可以逃跑,我觉得用舒露露+冰墙效果更好! 2、魔法秀没有加,魔法秀是个好技能,但SP实在不够啊,还要为前置花50点SP,只好放弃。 3、元素点燃没有加:也不错,但要一直点灯才有好的效果,否则就要打折扣。还要为了前置多花250的SP。不如加远古记忆+魔法暴击+物理背击,效果绝对不比元素点燃差。
魔法记忆 Lv 10(随着等级加满)移动施法 Lv 10(前期SP少可以就加1点用来回头,40以后一定要加满的)烈焰冲击 Lv 1(加高了是为了PK)雷旋 Lv 5(前置)冰墙 Lv 15(前期就加1点保护下自己,后期一定要加高,10以上的冰墙很可怕)虚无之球 Lv 15(刷图可一加满 攻击不错,PK 用来压制)杰克 Lv 5(如果出大杰克请加10)雷光珠 Lv 20(刷图的话一定要加满,打BOSS很猛)暗影夜猫 Lv 20(随着等级满的技能,当然如果你想出3系以上大招那就加10吧)冰霜雪人 Lv 10(PK压制和连招用,刷图不太好用,10为了出大招)极冰盛宴 Lv 1(组队的话用这个很爽,刷机械牛BOSS前的那张图,还有PK吓人)湮灭黑洞 Lv 1(起码要加1要不没人组你,元素招牌技能,刷图PK都不错)天雷 Lv 1 (ATC2这个版本不太好用,加1就够了,复制请留下出处。。。wiwoio QQ:771860)魔法秀 Lv 10(PK的话一定要加,刷图就无所谓了,不过由于施法加快瞬间输出也大大提高间接提高了伤害)元素点燃 Lv 10(提高攻击的刷图PK都好用,看个人喜好加与不加)魔法护盾 Lv 5(前期SP不够无所谓,后期不加的话太容易死了)替身草人 Lv 1(起码要加1点逃命)光系精通 满 (降低消耗提高伤害,刷图必备)暗系精通 满 (降低消耗提高伤害,刷图必备)不屈意志 (PK的话要加,刷图就不必了)
这网站上有
有图有说明 一看就懂
dnf的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 dnf元素师刷图加点 的文章

 

随机推荐