水魔兽世界icc是什么到底是什么

那些你不知道的节操,南宫煌与李逍遥的直接关系_仙剑奇侠传吧_百度贴吧
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那些你不知道的节操,南宫煌与李逍遥的直接关系
∶容老臣直言~殿下若知道娘娘的..身份,应该就能体会当初大王为何会那样对待娘娘了..
我们仔细品味这句话,发现,巫后娘娘的
之后有停顿。石长老当时明显说的是假话,那真实的情况到底是什么呢
两个课题: 李逍遥为什...
忙了半天发一个娱乐大众...
我来仙吧的时候 当时那...
水了好多,发个正经帖子...
我才看到第二集。。!
我觉得很有可能
勇士们: 想不想在游戏...
一代李逍遥不管怎么说人...
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还记得这个支线么
当时青儿将圣灵珠送给了南宫煌,可仙剑1中圣灵珠似乎又回到了青儿的手上。在青儿小的时候,他已经被南瓜迷惑了,真心爱上了南瓜
在青儿长大后,他明白圣灵珠的重要性,想要回圣灵珠
南瓜说圣灵珠得用节操去换
可是南瓜去室韦之后,深深迷上了挖墙角,想从国师手上抢东西哪有那么容易
于是一夜过后
难怪他们一点都不像
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巫王并非昏君,他怎么会不知道青儿是女娲后人,于是他借着妖魔的理由要为自己报仇
可是他深知南宫煌的厉害,自己并非他的对手
于是他用南疆巫术把自己的魂魄附到了拜月的身体里
他听说火魔兽曾与南宫煌恶战,他想也许复活与火魔兽平级的水魔兽才能打败南宫煌
有刀叔的风采
而石长老也知道他的计划,并不是石长老真的老眼昏花识不得邪魔,他深知巫王的痛,所以他当时想说的是巫后木有节操
巫王(拜月)终于准备好了水魔兽,不料却被穿越的李逍遥帮助青儿封印了
青儿牺牲了自己保护了情夫,巫王深陷绝望,终于启动了最终计划
十年后,他让好基友石长老去捉赵灵儿,骗赵灵儿回来挟持她引诱南宫煌
南瓜弄了两个皇后,霸气
可他哪里能想到,煌大仙到就让独孤宇云准备好了,把赵灵儿投入锁妖塔,正好保全了赵灵儿,条件当然是做正事
可殊明对南瓜怀恨在心,于是故意放水,让李逍遥救走了灵儿
刀叔后继有人了!
虽然巫王有了可乘之机,可他没想到这时李逍遥的一液过喉发生了效果
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保存至快速回贴【感想】灵儿封印水魔兽是个错误_灵儿吧_百度贴吧
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【感想】灵儿封印水魔兽是个错误
当年也做过同样的事,难道她忘记了。。
他长蛇头女娲后人长蛇尾...
60级高督镇楼
大家好我是新人呵呵君。...
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都是女娲的宿命
是不是同样呢?不好说。 的行为很像大家提出过的,水魔兽不是厉害么?切断在水中也能复活么?那好,我把你切成数段后埋在土中,你还能复活吗? 李逍遥当场就在岸上看到了水魔兽的残尸,埋于土中。 而灵儿做的到底是什么,咱似乎不好确定,反正水魔兽消失了,大概我们是没看见残体,是不是被彻底消灭了呢?
灵儿不该这样,水魔兽角给其他人就行了,她是保护的不只是南诏,而是全人类
回复:4楼关于的责任范围,实在是说不清楚。。。
责任是自己扛的,不是谁谁谁规定的,当初也没见谁逼着造人补天呐
一代老大当然可以随便,以后各代就有个“祖宗成法”的问题。
跟你说话最是纠结,洛夫古德的思维也没你跳跃= =
炸了苍蝇,确实一万个不值。 其实她只要把魔兽引到试炼窟去,大水自然全往这里流干了。魔兽搁浅就可以雷劈火烧它了。
老姚不那样做的话,不足以成就一个让人永世蛋疼的经典,不足以成就一个我爱的女人,虽然我不是百合,但是为了灵儿,我愿意去做一个男人,但是现实中没有灵儿,所以我还是女人,哦买雷帝嘎嘎~
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不这样那怎样?
对灵儿,自然是明珠暗投.. 对水魔兽..我记得当年已经用神力封印过一次...
剧情需要只有美人的香消玉殒才能换来玩家的泪水与眷顾灵儿为拯救大地苍生不得不与水魔兽玉石俱焚就好比月如为救灵儿还有那呆瓜小贼使出全身解数抵挡八卦石板一样这都是一种伟大无畏的自我牺牲精神
回复:13楼问题在于灵儿对水魔兽是封印了还是消灭了。。。
回复:14楼很明显是消灭了
封印水魔兽只是将其石化了而灵儿是将其彻底灰飞烟灭
这是常识问题啊
回复:15楼如果是消灭了,那么灵儿的做法就不是错误,而是比她母亲做的更好,起码彻底解决了这一问题,让下一代不会再继续被这个问题纠缠。
回复:18楼当然不是错误啦只是LZ为灵儿的牺牲感到惋惜罢了
我同意卢娜的话= =洛夫古德的思维也没你跳跃= =
回复:20楼寒
回复:21楼处长你的头像顶着灵宝宝……感觉很……奇妙……
呀~刷新以后就米有了~~果然很奇妙
这个世界不真实...
回复:24楼你被那家伙传染了……
如果可以消灭,那为什么只是将他石化封印??..(请参考巫后最后说的那句话)
回复:27楼这可以有很多种解释。。。
回复:27楼对哦,既然灵儿可以消灭水魔兽,为什么不可以?总觉得法力更强大的说。。
校长。。怎么刷新一遍,你的“灵宝宝”又出现了?好神奇。。
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保存至快速回贴剑圣所说的血光之灾到底是什么啊???_仙剑98柔情篇吧_百度贴吧
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剑圣所说的血光之灾到底是什么啊???
玩了这么多年也没有搞懂,难道是刘媚娘想把栈道全部拆掉后,做法害死一城的人(玩天之痕玩的),结果被逍遥阻止了???但后面蜀山弟子又说嫉恶如仇,所以绝不可能不管啊。到底血光之灾是什么啊。
今天用剑圣拿下人生中第...
给点建议,目前玩打野剑...
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是指用绝招与白苗人同归于尽
难道的大招相当于原子弹?波及范围这么广?
高手的感应范围一般比较广泛和气场有关系吧
人家开大招赤血毒焰以后不是在那屋子门口留了好大一滩血么,这就是血光之灾╮(╯▽╰)╭
这样也算....话说那兄台言重了,只不过是死了几个人而已.....
回复3楼:他的波及自然大,如果没有他,灵儿也不会被抓走,逍遥也不会去救人,他不救人的话,锁妖塔就不会被破坏,如果锁妖塔不坏,月如就不会死,如果月如不死,李逍遥就不会去找傀儡虫,如果不去找虫子,说不定灵儿就可以敢在黑苗人前去降雨,如果降雨早的话,说不定就不会遇到那个从地下钻出来的妖怪,如果不遇到妖怪,就不会随着妖怪的地洞去寻找源头,如果不去寻找,就不会杀死拦路的黑苗人,也有可能不会去和教主打架,如果不打了,拜月教主就不会跳河,如果不跳河,水魔兽就不会活过来,如果它不活过来,那么灵儿也不会死,如果灵儿不死,李逍遥也不会伤心,更不会出来后面的仙剑2,3,4,5;如果不出这些,那么制作组就会解散了......而且锁妖塔一坏,妖怪就跑出去杀人了,于是死的人就更多了.....突然觉得长老好作孽......
这就是传说中的蝴蝶效应吧……
也是多米诺骨牌效应.....
仙剑3明明是前传。所以3还是会有的。
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血:石长老那一滩~光:灵儿的衣服没了~~~~【话说仙剑真是水产啊~灵儿的衣服究竟是谁脱的呢?】之灾~
7楼的大西熏,您...彪旱至斯!~
话说我一直以为那个血光之灾指的是蛤蟆精和它娘来着……
佟掌柜……
口胡,吾辈说的是实话
是白黑战斗死了许多人,所以赵灵儿被他抓走了。
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保存至快速回贴粗略介绍我98年到12年玩的单机游戏。_武林群侠传吧_百度贴吧
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粗略介绍我98年到12年玩的单机游戏。
其实这是去年写的了,一直只放在空间里让朋友们看,前几天看到吧里有人写,很多都只是一两句话就略过了,并不算真正的介绍游戏,我当时写了8个小时吧,几十款游戏,相对比较起来,我写的还是比较细致的吧。发给大家,也当是怀念老游戏了。玩家们看到哪里有不好的地方不要骂我。我写的比较偏激,因为当时只是让朋友们看的嘛。
先从最近玩的开始
不怎么想玩网游了
一起来看看2016会年带给...
玩单机游戏笔记本显卡一...
配置不是很高。就这样的……
逆战玩累了,偶尔玩一下...
群侠传游戏-37少年群侠传.Q萌画风演义热血冲杀-进少年群侠传游戏首页.少年群侠传游戏--Q版3D游戏革新之作!一人一骑荡江湖,演绎属于你自己的武林传奇!
我接触的几乎都是战旗类,所以ACT游戏和FPS游戏很少,主要介绍的也都是RSLG类的了,也会有部分回合游戏。 下面开始直接复制=-=
mark一下先,话说当年我也做过这个事情。初步估计,楼主玩的游戏很多我都玩过。
《仙剑95》
这个跟柔情篇差不多,就是少了几个分支剧情,所以一会就不介绍柔情篇了。这款被称之为神作,为什么这样说,因为在95年的时候,武侠类游戏发售都被人称为是去死的举动,可是仙剑却打败了当时在排行榜首位的三国志英杰传。仙剑用了精美的画面和细致入微的制作手法,从游戏的就能看出来了,仙剑95制作了90多首BGM,他要比现在的大多数游戏还多,由此可见开发人员的用心。第二个是打破传统意义上的回合,采用了45°角的模式。传统意义上的回合是什么样的呢,他是只能看到人的侧脸的。仙剑用了这种模式,给人一种操作简单而画面华丽的感觉。他可以说是回合游戏的始祖,也算是出了一款最棒的游戏了。剧情不介绍了。很传统的剧情,可是他将传统的剧情做的不传统。所以无论是剧情还是画面在当时来讲,回合制游戏的上上之选。
等,为什么,只为了李逍遥将水魔兽和拜月打败了之后他去干什么了,最后复活了没,呢,他复活了吗,去干什么了,我们不讨论仙剑2上打败了成为了一代大侠,我们等8年就是为了赵灵儿李逍遥林月如阿奴,仙剑2给了我们这个答案,李逍遥去当蜀山掌门了,赵灵儿生下,林月如复活了,阿奴回白苗族了。 这就够了。 不需要王小虎给我们带来什么。 因为我们关注的不是王小虎。仙剑2这款游戏怎么说呢,用一句话来描写的话就是,成也萧何败也萧何。
英杰传系列目测会有的
剧情没有按照仙剑的方针去讲,不再讲蜀山,而是,围绕两个字来写, 这两个字就是修仙。人们为了修仙,除魔卫道,可是真正的意图呢,长生不老,的剧情还是很不错的,游戏从最开始的地方石沉溪洞就带领玩家们走进了一个如梦似幻的世界,而在的爹的墓中我们就看到了一首诗,这是一首直接点破所有修仙人心中的那个疑惑的诗。 涛山阻绝秦帝船,汉宫彻夜捧金盘。玉肌枉然生白骨,不如剑啸易水寒。呵呵,其实再玩一遍就会发现游戏的前5分钟就告诉了你结局,玉肌枉然生白骨,不如剑啸易水寒。主角的爹毕竟是主角的爹,早就看破这些了,石沉溪洞?洞悉尘世啊。游戏的结局是五十年后,梦璃去见天河,那时候天河已经长生不老了,那么当年那些想成仙的人呢?都不在了,赤裸裸的讽刺啊,无心插柳柳成荫。修道之人为的就是长生不老,可是天河只为了自己的身世而下山却使自己长生不老。结局时满头白发的紫英也说出了一句这个游戏的精华所在。人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬。此款游戏的剧情出彩,画面的话相对同时间出的作品有轻微的弱势,毕竟当年上软只花了500W去做这款游戏,人物的表情生硬,画面略微粗糙,战斗和幻34一样,都是在07年打破了自仙剑95开始使用的45°角传统模式,给人一眼前一亮的感觉
仙剑5总体来说回到了仙剑的剧情上,我从玩这款的时候,我知道了原来是一种中药,的功能是降火,他为玩家们解开了许多,到底是什么,而三界从何而来,那么三界之后衍生六界,六界又是从何而来。遇见的那一刹那就将我们带入了这个世界中,一只魔猿将他们两个的缘分就此连接到一起,我刚开始很纳闷,游戏开发商脑子秀逗了吗,怎么会拿这么庸俗这么的一幕来让他们彼此相识呢,第一遍我是看朋友玩的,后来自己在家玩了开头,然后发现了很多,猿,缘。猿者,缘也。仙剑从4代开始就总是在游戏的开头告诉我们游戏的真正结局。一只猴子带领云凡认识雨柔,那么一颗草药,也注定了雨柔不可能和云凡在一起,雨柔看到凤鸣草时,嘴里念出遥相思,草徒绿,为听双飞凤凰曲。这是的江南弄,如果看完整首诗,你就真正的明白了。仙剑的剧情,从4到5,内涵的让我无话可说。当仙5做出来的时候,大家骂声一片,说游戏不行,希望他们能重新玩一遍仙5,反复的去品尝这个游戏所带来的韵味。仙5也是最后一款仙剑的游戏了吧。 如果在出6,真的不会再去玩了
《绝代双骄2》
这是我在00年接触的游戏,在现在看来画面当时很次,但是游戏里面人物能学50多种武功心法以及隐藏物品和隐藏剧情属于很不错的,宇峻这个公司出的游戏都是比较搞怪的,所以剧情方面大体不变,还是按照古龙小说里所讲的一样,细节剧情轻微变化,变得比较喜感,幻想三国志系列楚留香系列都是宇峻出品,所以他们走的都是搞怪的路线,游戏有两条线,用和分别做主角来玩,途中也可以互换,玩起来非常不错。
《绝代双骄3》
这款真的是我玩RPG游戏中体会最深的游戏了,是继承绝代双骄2之后的剧情,也就是继承了写的绝代双骄之后的剧情,并不是主角,而是他的儿子江暇,也因为知道自己的身世改名为江无缺,这款游戏并没有2上面那么多武功可以学,但是游戏自由性很足,游戏剧情曲折离奇而且非常感人,画面在当时来讲可以说是非常的精细,各种各样的隐藏场景和隐藏剧情,结局达到6种之多,这款游戏我玩了3遍。
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顾名思义,的背景是在东汉末年,应该说幻三二是在东汉末年,黄巾刚被破,已死,应该是在群雄的时候,游戏刚开始所接触的历史上提到的战役便是称帝以及四方讨伐。那么如果都按着三国剧情发展的话确实没什么大意思,所以起名为幻想三国志。所谓幻想,虚构也。主角自然而然也为虚构,主角楚歌字君河,一个东汉末年无名小辈,事实上他乃当年董卓下令鸩死的,也就是少帝。游戏剧情紧凑,历史剧情和幻想剧情交叉,让人感觉眼前一亮,经过后,确定了曹操在北方的地位,游戏的剧情也开始偏向于虚构。我当时玩的时候是05年,剧情玩到最后根本不是我能想象到的,只是宇峻的缺点在这里又暴露出来了,就是游戏到了后面感觉非常的乱,似乎有许多东西没有做出来,许多无关紧要的人物对话很多还停留在之前的剧情上,但是剧情感人肺腑,玩过幻32的都应该在奈何桥那里感动过吧,还是很怀念的。
《幻想三国志3》 不多介绍,剧情并不如2,是幻想三国志2的十年前。系列游戏最大的好处就是可以继承游戏的年份以及上一部作品的人物。我只是玩了一会,感觉画面还不如幻32,画面给我的感觉倒像是绝代双骄3的画面,绝代双骄3可是02年的游戏了吧,不知道为什么宇峻会做出这样的渣画面。
《幻想三国志4》 幻想三国志2的,主题围绕神魔大战,与其说是神魔大战,不如说是兄弟搞基,的爱情观念植入的并不是很多,大多数是朋友情谊。画面跟同一年出的可以说差不多,剧情方面也跟仙四不相伯仲,战斗模式颠覆了传统意义上的45°回合游戏,变为3D,游戏性很足,游戏开头就露出的一副丑恶嘴脸,直接把我对这个游戏的兴趣提到了最大,游戏的大略方针为神魔,神魔神魔,先有神,还是先有魔,游戏两个男主角,,楼撤,但是他俩确实一魔一神,跟仙剑一样,幻34依旧是开头照应结尾,一首别诗,让紫丞和楼撤对彼此心中的想念充分体现。宇峻从新绝代双骄开始不再植入隐藏地图和隐藏剧情。所以幻想三国志的游戏性可以从1代开始确认大体方向。1木有玩过,倒是从网上订购了一盘,放在家里当收藏,并没有拆封的意思。
《楚留香新传桃花传奇》
这款呢,我的评价是,比较渣,的我读的不多,所以楚留香的剧情我并不能讲述,以楚留香这本小说为蓝本的话,那我更不可能了解这款游戏的真正剧情了。但是感觉好像确实很桃花的样子。这款游戏剧情连接的不够紧凑,感觉是西一块东一块的拼接上去的,这是宇峻出的失败品,听说当年卖的也不是那么的好,有兴趣的朋友玩玩看,我玩的时候才刚十岁吧,太早了,剧情记得不是很清楚了。
这应该属于ARPG游戏,但是我玩的ARPG游戏比较少,就直接列出来吧。我朋友们还是比较喜欢ARPG的游戏,但是他们喜欢的还不是这种,他们要得是画面效果,所以这种00年出的游戏我就没给他们说过。游戏的历史是在宋末元初,剧情属于勇者斗恶龙,剑侠情缘2主角名为南宫飞云,想要出家门去闯荡江湖,结果碰见了自己心爱的小仙女,可是女神最初不喜欢他,他这个屌丝就在为了追上女神而前进着,结果最后杀了完颜洪烈一跃变成了高富帅的故事,可是他心爱的女神也因为某事挂掉了。从某种意义上讲,应该是勇者斗恶龙的bad end。ARPG游戏自由性就不用多说,喜欢玩动作类游戏的朋友们应该都了解了,包括FPS。
《剑侠情缘外传:月影传说》这款应该是我玩剑侠情缘系列感觉最棒的一款作品了,同样是03年玩的游戏,剧情已经记得不是很清楚,但是我还是记得有隐藏剧情,当年用了修改器想给大师兄杀掉,结果杀掉之后主角说自己太厉害然后直接跳崖自杀了=-=。游戏画面做的也很棒,武功技能也很不错。是一款值得玩的ARPG。
《双星物语2》
精美的画面让人第一眼看到就感觉这不是08年出的游戏,无论是从人设还是都让人感觉这是一款动漫!没错,公司出的英雄传说系列也是让人有这种感觉,像是在看动漫,不像是在玩游戏。其水准可见一斑,剧情还是比较一般,在一个幻想的大陆,人们研究出来了飞行器(也就是飞机),主角在驾驶飞行器快递包裹的时候中途碰见了几个坏人,飞机被打爆了,他摔了下来,被一个吸血鬼公主所救,立下了契约,他成为公主的仆人,去帮助公主完成一件惊天动地的大事,也就是打败他的叔叔。
下面就是大家喜闻乐见的RSLG类游戏
95年的战棋类,无论是游戏性还是画面我都非常的喜爱,主角颠覆了传统意义上的主角,使用了一个放荡不羁做事不讲后果的小子雷欧纳德,此游戏为背景中世纪魔法世界,游戏开头雷欧纳德为妖精王手下的一个将领,他帮助妖精王,结果到了城下,他和他的队友都成为了弃子。可 是结果他还是杀了那个国家的国王,而女主角呢,女主角却是雷欧纳德灭掉的那个国家的公主,这是多么的讽刺,公主对主角产生了情愫,而主角却不能和公主一起,因为他们有着杀父之仇,游戏也用了很隐晦的手法去刻画出公主是如何对主角产生好感的。对于95年的游戏,我不怎么去关注剧情,这个游戏我最迷的是战斗,只是近些年来我才重新接触幻世录1,幻吧里有朋友做出来了MOD,我也玩过,非常的不错啊,在这里感谢一下做MOD的朋友。战棋游戏是策略游戏,我喜欢算着敌人的移动方式从而让我的人如何走位去杀掉他。很有意思。我朋友老是说我玩下棋游戏,好吧~换成真正的棋我真心不会玩的哟亲。
02年的。是幻世录的一千年前,主角跟一代主角没有任何关系,为幻世录这片大陆上的六个英雄之一。华丽的画面和技能让我对这款游戏也非常喜爱,布莱特的逆鳞绝命杀,艾米的神技,技能华丽非常帅。 但是游戏的难度大大下降,不知道是不是因为宇峻的制作人员抽风了还是怎么了,居然设置了一个墓碑系统,人物死了之后进入墓碑,3回合之后才算是真正的从战场上消失,剧情还算是不错,但是感觉剧情非常的乱,人物细节刻画的不够详细,每个人的性格没有体现出来,玩到最后感觉莫名其妙,因为有的人加入之后好像一句话都没有说过,似乎就是个酱油。
KOEI出的,主角自然而然就是,这是第二部,第一部就是当时排在单机游戏第一位久居不下的英杰传,只是我偏爱曹操传而已,游戏有很多的MOD,玩法也非常的多,隐藏剧情也有很多,这也是让我很喜欢的一点,比如如果不死,那么曹操就不会中计,游戏两种普通结局,奸雄和英雄,奸雄就不用介绍了,英雄的话就是BOSS是,他被魔王占据,害死了和,为了报仇加入曹操杀诸葛亮,这款游戏可以说是一款非常经典的RSLG类游戏,囊括了所有RSLG的优点,日本人就是做这类游戏做的好,真的是没话说。游戏地图非常的大!大家都知道RSLG游戏地图越大越好玩,因为考验你的走位。后来很多游戏都是跟着这个做的,比如说决战朝鲜。
这个系列的RSLG类都还很不错,剧情也很好。这个游戏的剧情不在于传统意义上的游戏剧情所讲述的男主角与女主角的关系,那都是微观的,用宏观的角度去看,一下就能看出,在这个爱情小故事的背后有一个巨大的阴谋,这个游戏的城市以及人物的名字都很有意思。举几个例子:,费特,浮士德,名字全都是套用圣经或者是书的名字。当然,剧情也是围绕着人类,神来写的。我不知道如何去描述这个游戏的剧情,因为太复杂了,1234和SP是一个故事,56XX7是一个故事,没有玩过1234SP,只玩过56XX,玩过这个系列的盆友总是说好玩,可是我已经觉得我玩过的这个故事已经是非常棒了,可以说是我玩这么多游戏里最好的剧情了,7还没有出来,4年了,何年何月得偿所望,游戏战斗系统很不错,除了XX以外。 如果是刚接触RSLG的朋友会感觉比较难,第一关玩起来都有点费力,我有朋友玩第一关不知道属性相克,打了好久没打过于是就放弃了。
DOS,画面粗糙不堪,但是是在发售玩仙剑95之后他上市的,前面我介绍了,仙剑95发售时的游戏市场背景是国产武侠游戏必死!但是群侠传没有,因为这款游戏运用了他出色的自由性,就单单是游戏的大地图就可以让你转半个小时,没有一个简略地图,需要用笔画,我98年开始碰的电脑,我接触的就是这款游戏,我的爷爷专门找了一个叔叔,他也算是我的电脑老师,是他买的这个游戏,他在玩这款游戏的时候,用纸和笔来记录他经过的地方,从而画出一张真正意义上的地图。这个游戏真的是贯穿了金庸的14部,从东北一下到全部都有,一个整整的。游戏里宝藏不计其数,大小洞窟无数个,但是洞窟都隐藏在山的背面,你看不到山里有个洞,所以需要你去慢慢寻找,我在98年玩这个游戏的时候,为了找埋在雁门关外的宝藏找了一个下午,因为我不知道洞窟的坐标在哪里,游戏里面武功不计其数,可以说是只要金庸小说里提到的,他都会有,比如,葵花宝典,九阴真经,,,避邪剑法,独孤九剑等等,只要你有相对应的武功秘籍,你就可以修炼,但是还要注意你的内力属于阳性或者阴性,因为像降龙十八掌这种至刚至阳的武功,你练的内功心法就一定必须是九阳神功这种的,如果是九阴真经的话,你只能修炼天山六阳掌或者是化功大法。这个游戏,刀枪棍棒,随便你玩。也正是因为这款游戏的自由性大,导致了许多流传不知真假的隐藏剧情,就比如说在后山遇见了之后会如果的武力值高过主角就会触发上后山挑战令狐冲事件,但是这个游戏大多数地方说的都是几个出名的小说,比如白马啸西风这些相对前几个来讲不怎么出名的小说并没有怎么提到剧情,这也正提供了玩家们对这款游戏的幻想,因为他们读过这些小说,他们希望能够找到更有意思的剧情。我当年玩这个游戏的通关是1年吧,很怀念那时候的日子啊,没有网络,没有攻略,什么都是自己找,其实是有攻略的,只不过那本攻略超厚啊! 我98年上1年级,字还不认识几个呢。。现在玩这款游戏,1天就通关了,因为有了攻略,什么都变得简单喽,但是却没有了当年的那种热情此图为群侠传MOD苍龙逐日
怎么去说这款呢,大杂烩,只能这么说,大杂烩,游戏里面涉及到的知识不计其数。穴位,书法,,饮酒,花艺,棋艺,画画,琴艺,厨艺,佛学,医学,草药辨识,古董鉴赏,诗画鉴赏等等将近二十种。游戏的剧本为金庸群侠传的五十年后。玩过的玩家都能体会到这款游戏的博大精深,真的是博大精深不夸张这款游戏你玩下来就能发现你得知识面扩宽了很多,我在武林吧混了很长时间,根据那些三十多岁的老人们解释说他们都把这款游戏当做百科全书去玩的。游戏的武功也有很多,涉及面很广,腿法,剑法,刀法,棍法,,掌法,拳法,指法,用毒,游戏属于EDU+RSLG,继承了金庸群侠传的优良特点,隐藏剧情多,武功多,12年前的游戏,对这款游戏了解最深的人都明白传说中的1.0版本,看到这,有的朋友要说了,根本就没有1.0!楼主又瞎掰,我真的是玩过我才会说的,在战场里拿上重剑人物手中的剑换成重剑的样子,在森林里碰见了猎人和野人,我帮野人说话,猎人跟我开打,我还记得野人的战斗人物样子呢,而且在成都卖字画老人那里会有一次战斗,战斗画面背景就是在那个石桌,我都记得很清楚啊,后来再玩武林的时候我发现很多东西都和我想的不一样,我就不停的找我玩的那个版本,真的是找不到了后来我去武吧发这个帖子求种子,立马就被人删了,可是这是真的,只是这是我在03年玩的了,河洛工作室的优良特点,将一款游戏做成传说一样,多年后玩家还会对此游戏的隐藏剧情谈论的津津乐道,对这款游戏有兴趣的朋友几乎都玩了十遍以上,我玩了二十遍左右吧
渣渣游戏吧,只能这么说了,河洛工作室改名为东方演算,不知道是不是经费出了问题,游戏画面几乎全是跟着武林里改的,战斗画面也很差劲,有时候玩了半天了还不知道敌人在东南西北呢,剧情其实也很一般,比起来前两部,真的是差太多了,但是也玩完了,最后感觉莫名其妙的就结束了!
《天地劫神魔至尊传》
这款太难了,不是一般的难,电脑智商非常高,走位很厉害。我实话实说,我没玩完。太难。 怪砍一刀就是要死啊。 汉唐出的游戏出名的好玩,有乐趣,就是因为难。剧情我不知道,因为没玩完。画面很次。 00年的游戏了。。没有一款00年的游戏比他的画面还次的,但是这款游戏的好评如潮,就是因为难,玩SLG就是奔着难去的,越难越好玩。
汉唐解散之前的最后一部作品,画面比前一部作品要好的太多太多了。依旧是继承了汉堂的优良传统,比较难,玩起来很爽, 华丽的技能特效(非常非常华丽)以及魔兽转职系统,做的很棒,乐趣性非常大,有两条线选,女主角和男主角,但是剧情大致不变,队友变了一个。但是这个游戏我玩的不是很深,所以不能给你去在深入的介绍了。只是很可惜汉堂解散,似乎也是因为单机游戏在那时候没落了吧,经费不足,我记得汉堂的制作人员都是一堆刚刚毕业的大学生?太可惜了,现在各个单机游戏公司都着力于发展网游,网游确实赚钱,只是单机游戏才是人们最喜欢的啊。。
真三国无双系列是在2代的时候出名的,因为那时候刚上市,公司和签订了条约,其实有1代的,他们也签了,可是销售惨淡,2代后来火了一把,我是02年的时候在电视上看报道看到了真三国无双2,那时候小,只知道感觉很帅的样子,三代是我在PC上接触的第一款真正意义上ACT游戏。那时候电脑不能联网,第二代破解补丁有问题,不能存档,所以熬着一晚上给蜀国打完了。感觉三代的画面是最真实的,4代画面太华丽了,做不出那种感觉了。三代是以国家为主,四代是以武将为主,四代还是有地方很出彩的,比如说武器拿法,就简单的例子来说,赵云的武器,有长枪,XXX(忘记了,反正是第二把),,可是玩到龙胆之后不管你怎么刷武器都刷不出来往上的那一个了,那个就是,需要完成特定的任务才可以,我记得是,先救后救,最后和汇合就可以拿到了。 4代这个地方很出彩。 5代嘛。。刚上游戏玩了5分钟,在网吧大笑,然后出门了。最后再也没有玩过这款游戏。 垃圾啊。。光荣越来越倒退了,就跟这几天发售的一样,垃圾的要死啊。 11+做的多么出彩,12就画个简易的地图就当游戏的真正地图了? 真恶心。越来越不行了。无双大蛇系列,2代的画面太好,就是因为好,我才没感觉,还是感觉1代好, 战国无双PS2上移植到PC上移植的不好,画面失帧情况非常严重,真心玩不了,我挺喜欢的,真心喜欢他
呃,又是1.0党,给证据谢谢,现在图片提取都没找到
《大航海时代4》
这个就是个世界地图,你可以认为我说夸张了,但是我没有一点夸张的语气在里面,通过这游戏你可以了解到世界地理,我不夸张的说玩完这款游戏之后你就差不多背会世界地图了,包括海峡,半岛,岛屿名称,我随便点一个的临海城市你都能说出来,啊,啊,包括这几天闹的沸沸扬扬的菲律宾的首都。因为这个游戏有个地方很有意思,你会得到藏宝图,而藏宝图上只画了一个红叉叉来代表宝藏的地方,然后旁边几个岛屿和海洋,没有一点文字提示。 游戏有7个主角让你玩,这7个人分别来自不同的海域,通过海上航行来赚取金钱,然后购买更强大的船只打败同一个海域的商会得到霸者之证,拿到七个板块的霸者之证后你就算是游戏结束了。很有意思的一款游戏,可以玩玩看,推荐,很多人喜欢玩大航海时代2,那都是老玩家啦,我没玩完,其实要是他每次出港水粮食比例自动调的话我会玩完的,只是那个太麻烦了。。
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