推荐一个兄弟连虚拟点卡平台台,麻烦附上加盟价格(卖虚拟的)

我玩LOL有点卡,想升级一下主机求懂电脑大神帮忙建议一下需要换什么硬件?并附上价格_百度知道
提问者采纳
加个独显保证你全效可以玩 独显400-600之间即可
贵的没必要 发挥不出全部性能
提问者评价
按照你说的,真的成功了,好开心,谢谢你!
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可以更新一下驱动程序试试,不一定非要换硬件设备的 下载一个
推荐驱动中
更新所有的驱动程序到最新
然后再试试
内存太小了,2GB是最低要求的,最好再去加一个2GB的内存条;4GB是玩LOL的标准配置
这样还卡呀,那你就换个显卡吧,价格的话上淘宝看看吧,总有适合你的,500左右就能吃遍现在的游戏了,如果是有延迟就是你网速问题
这配置团战可能会卡点 内存跑XP差不多了 LZ开的最高特效?
显卡换一下把 内存增加到4G CPU可以换个I5 基本上玩很多游戏都不会卡了
lol的相关知识
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小恐龙, 积分 223, 距离下一级还需 277 积分
本帖最后由 被封印的ID 于
08:16 编辑
这是一款SE社的卡牌类游戏,我也是别人推荐我玩的,发现卡牌制作精美,而且游戏易上手
别人推荐给我的日本游戏,我以为不懂日文可能不会玩,但是这款游戏你日语一点都不会都没关系
说说太多也烦,我就给大家介绍下游戏吧
放几张官方的宣传图
零、游戏的基本情况
游戏itunes地址
企画原案:伊藤裕之(FFIV,V,VI,VIII,IX,XII,FFTほか)
○コンポーザー:水田直志(FFXI,XIII-2ほか)
○キャラクターデザイン:オグロアキラ(FFIV ジ・アフター、レジェンズほか)
卡片设定「魔法禁&&书目录」鎌池和马,音乐BGM和主题歌の作词/作曲/编曲前山田健一
一、如何下载游戏,帐号注册,进入游戏
有用过IOS日本app的朋友就知道,在日站的很多游戏要是没有日本帐号,即使是网上下载的安装好
也会出现秒退 秒闪的情况,下面地址是日站app帐号注册的方法,已经有的朋友就可以直接去下载了
我觉得大家可以去注册一个,因为以后你想下一些app,可能很经常用到日站app帐号
日本app帐号注册 、
游戏itunes地址
虽然目前网上有破解版,但很多人报告说闪退,最有效的方式当然还是直接从日本区下载,反正免费。如果实在不行可以在这里
要是你想在手机上搜索这个游戏的话,请在搜索那输入 GUARDIAN CROSS
你可以看我搜索的,在日站有1W+的评论,你就可以知道这个游戏的火爆程度了
现在游戏也下载好了,进入游戏可以看到左边有个受样的男主人&&
注册界面的第一个文本框填入的是你的角色命,就是昵称啥的
第二个文本框是招待码,填入之后会获得一张3星卡。
填好这两个就可以按最下方的按钮开始
如果你觉得咱的推荐有点用,请大力的敲上我的招待码 AU55169 记得前面是大写
二、游戏的基本流程
从一开始将会有若干个任务给新人上手,看不懂日文也没关系,关键的步骤都会有箭头或其他指示标记让你可以顺利完成。主要的流程是狩猎、组建队伍、竞技场、接受任务等等。所以即使不会日语,只要一开跟着剧情,就很容易上手的。
整个游戏的主要流程可以看地图上各地点的指示,想进入哪个就直接点击。NEXT地点代表剧情;SubMission代表分支任务,一般每完成一个都会拿到两个回复药,但难度比同期的剧情要高很多。
图片下方的六个方块代表了游戏的主体,从左到右依次是狩猎场、竞技场、守护者(队伍)、战绩、好友、配置。
游戏里面卡片对战都是AI,我们看着,或者点击右下角加速即可
你们看下面的图标就知道,该游戏的模式有这么几个
1.剧情任务,支线人物,就是跟着大地图上面的NEXT走即可,就会有战斗
大地图的怪一层分两种,里面标注的A.B.C.D.E.F.G分别代表难度,越后面的越难
一层只有两种个,弱的有5张卡,强的有10张
每战斗一次消耗5点体力,每3分钟回复一点,也有一些药水可以回复
2.第一图标的狩猎场,每天都有一次免费机会去普通狩猎场打怪物获得卡片,这个也是卡片的最主要来源
大地图打怪也有可能获得狩猎场招待券进去
狩猎场分有两个一个是平原地带 一个是火山地带(等级到达12后开放)
每个狩猎场又分普通和高级狩猎的,高级狩猎场需要钱买的,或者连续登录的第5天和第10天会赠送,高级狩猎场里面都是3星以上的卡片
可以和其他竞技场里面的玩家对战
需要凭竞技场招待券进去,每次3局,胜两局以上都会有奖励
这个是后期的事,大家玩上手就明白了
4.好友对战
当你加了好友之后,可以与好友对战。
每天可以打10次,获胜FP,累计一定后可以兑换一些东西
卡片的强化有两种
一种合成,简单的说,就是你要强化的卡去吃卡片获得经验升级(补魔)
这种也是最常见的,吃同属性的卡经验加的更多
另外一种是靠竞技场获胜的宝石(凛?-3-)来强化的,不过前期建议保留宝石吧。
赠送个日站wiki
咱就说到这了,如果哪里不懂的可以问我,日站APP帐号不会注册也可以来问我,咋的企鹅帐号是
或者回帖提问吧,站内消息骚扰都可以
如果你觉得咱的推荐有点用,请大力的敲上我的招待码 AU55169
8月9日更新后 有注册就会送一张4星的妹子卡一张
还不赶快注册,咱的注册招待码是 AU55169
如果有遇到闪退的同学,可以加咱QQ,帮助你解决问题
总评分:&贡献 + 4&
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古代人, 积分 1041, 距离下一级还需 1959 积分
游戏好像很有趣,虽然看不太懂了
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卡片游戏咱还是钟情于游戏王
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小恐龙, 积分 223, 距离下一级还需 277 积分
都没人想玩玩
我当初也是试一试
玩了一会就觉得蛮好玩的
有兴趣的可以试试哟
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古代人, 积分 1822, 距离下一级还需 1178 积分
谢谢分享,想玩日文游戏
欧美的除了GTA没什么好玩
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小恐龙, 积分 223, 距离下一级还需 277 积分
不管你们了
咱在游戏里面遇到好多中国的
邮件也能发汉字
这个游戏的模式真的很吸引人的
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小恐龙, 积分 223, 距离下一级还需 277 积分
更新了一点东西 自己给自己提升下 -w-
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小恐龙, 积分 374, 距离下一级还需 126 积分
留名 明天4S到手再下载
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小猿猴, 积分 561, 距离下一级还需 439 积分
又是卡牌游戏。。最近卡牌游戏略多的样子(画面的话感觉MA完爆之| ω)
外攻内受吐槽娘~谏山黄泉傲娇镜~
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小鱼儿, 积分 29, 距离下一级还需 171 积分
貌似很好玩的样子~~~~~~~~
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Hi~亲们!请选出你希望RH字幕组在新的一年里所制作的新番吧!
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让世界萌起来!&2013 动世网络 - 动漫东东 imoe 微萌 均为旗下产品强控队2150遭遇瓶颈沦为便当痛不欲生 附上一个月来心得 *点卡悬赏高手指点* - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2345][f272]
:: 强控队2150遭遇瓶颈沦为便当痛不欲生 附上一个月来心得 *点卡悬赏高手指点* ::
强控队2150遭遇瓶颈沦为便当痛不欲生 附上一个月来心得 *点卡悬赏高手指点*
用号称容错性超低的3布衣强控队打了1个多月,没有大起大落,分数随着本组平均线一起缓慢爬升,在2150分段遭遇瓶颈,苦苦寻觅很久都没有找到强控队的经验帖,特来求教相关技术帖并分享这段时期的体会(毕竟是2000+便当队,心得可能让各位高分角斗士笑话了,勿喷)----------------------------------------------------------------------------------------一.队伍组成:1.战士:S2四+3锻,360韧。天赋采用战神的33/28加法,没有出战术掌握,但是3布衣缺乏爆发,3点乱舞对持续性输出有更好的帮助2.法师(本人):本周换上4S2,为了将大元帅套35韧消失换来的30+法伤提升发扬光大,全身宝石换成了伤害属性,现360韧910伤18暴9800血。天赋采用经典17/44加法,冰系出节能,2强化减速3极寒其他加满(和大多数人不同的是我加满了5点冰剑增效)3.术士:380韧(可能在强控队中还不及格)吸吸流加法4.戒牧:460韧1400效果5.骑士:340韧1700效果对于战士的3点乱舞换战术掌握,我一直有一些疑问,但是换防御后立刻盾反所需的25怒在55中不是问题尤其在对方rush战士的情况下,可能我们的战士坚持这种加法是正确的也许我应该把天赋修改一下以控场为主,弱化伤害?全身堆血韧难道真的是强控队中法师的王道?---------------------------------------------------------------------------------------二.与各类型对手交战体会1. 4dps队:
1.1 暗影4dps队:这种队在3布衣强控面前失去了对战士的强大秒杀能力和转换目标的整体一致性,2个dps的始终被控制造成了严重的输出不足。需要注意的:
A.暗影队rush的关键在于2次/3次瞬发群恐,因为我们是lm吃亏不少,站位分散是关键。牧师反恐必须给自己,第一次恐惧时一般大多数队友身上还没有dot,一个大驱散效果会很好。
B.骑士无敌后对方针对骑士的一轮rush,骑士走位yd+痛苦压制,可以在对方暗牧oom时无人员损失。这种组合总的来说难度不是很大
1.2 战贼萨术骑物理dps爆发队:这种队伍在高分组并不多见,第一次与之交手通常会被打得措手不及。如果经过多场死磕,其弱点也很容易找出--贼一旦被盯住,输出大打折扣。
如果对方萨满是元素天赋,骑士请记住你的保护祝福并不能救队友,萨满把元素掌握自然迅捷留在丢保护祝福的时候出手可以瞬秒目标。
要全程保持战士对对方贼的压力,拦截和援护使用一定要到位。
法师保持对战士的控制,没有牧师的队伍弱点就是缺乏双向驱散,冰环一级吹风一级冰剑羊,让骑士每次解羊都需要两个gcd,保持战士低怒气就可以了。水元素冰环用来帮助被集火目标摆脱盗贼。切记强反一定要留给元素萨,将元素萨设焦点,在控制战士的同时用不占用gcd的反之对付sm,可以帮你节省很多时间。
ss的任务很简单,战士盗贼虚弱/疲劳,其他人全部语言补好+满dot,注意被集火时与治疗的相对位置,不要让治疗出来加你的时候处在对方术士恐惧视野内。在嗜血结束后一般盗贼血量已经红灯高挂(盗贼放弃嗜血期间的dps选择逃命的就不说了),这时候可以尝试击杀盗贼,如果斗篷消失逃命,元素萨因为刚才的疯狂输出/驱散应该也已经接近oom,控制下骑士即可击杀。
如果是恢复萨,好吧,本方治疗的压力大大减小,战士全程断筋盗贼,人多时刺耳。注意驱散盗贼/战士的自由祝福,抽好骑士/sm的蓝,坚持过嗜血,胜利就在眼前。需要注意的:
A.控制住贼的输出,没有牧师的烧蓝,我们的蓝永远比对方用的慢,坚持就是胜利。
B.痛苦压制/保护祝福不要丢给同一个人
C.可怕的盗贼会在治疗专注给一个人刷血时换目标上破甲和致伤,请随时注意对方目标转换。2.标准队:以战士的持续输出和元素萨的爆发输出为主要dps,法师/恶魔术负责控制,集火时辅助dps。以高容错性和集火目标转换速度在高分组一统天下。
2.1 带法师的标准队:令强控队头疼的组合,问题如下:
(1)法师对本方战士/法师的控制占用了牧师大量的gcd。
(2)在最强势的嗜血阶段,牧师烧我们治疗的蓝,法师放弃控制输出大量dps,元素萨更不用说。3个火力点只能控制其2,我们以前采用的战术是战士追打元素萨限制其输出,
术士控制骑士/嗜血阶段控制法师。但是效果并不明显
(3)对方拥有驱散到位的牧师时,战士追砍我(法师),对于对方输出的控制很难作到位。
(4)顶过嗜血阶段,本方治疗基本已经oom,我们多次一换一拼掉对方元素萨,但是剩下战士+无蓝的3个法系,完全是等死。也许有大大说嗜血要看时机开是用来秒人的,但是我觉得起手嗜血对我们的压力更大,刚开场每人身上两排buff,驱散基本不可能。反而在开场僵持过一段时间后开嗜血的,对方元素萨/法师基本裸体,很容易就可以驱散掉。队里牧师建议战士打对方法师为他减小驱散压力,术士全力控制元素萨输出,但这时的问题就在于对方嗜血烧蓝的牧师,头疼阿头疼。感觉对这种队伍太吃力,容错性小到零。我们法术牧3个人都需要做很多事情,其中的选择也很痛苦。牧师驱散or治疗or烧蓝?术士控制萨满or法师or牧师(法术锁定限制烧蓝)?法师想办法摆脱战士的同时反元素萨闪电or法师冰剑?暂时想到的注意点:
A.地缚+自由可以让对方轻易摆脱战士,第一时间冰枪打掉TT。地缚〉风怒〉战栗〉法力
B.标准队集火某人有一个明显的标志--战士上致死,治疗要随时注意本队被上致死的人。目标转换频率可能很多治疗不能适应。
2.2 带术士的标准队:比起上一种组合,感觉压力要小一些,毕竟术士没有法师那5秒6000+的爆发伤害,注意找机会打掉狗会让骑士轻松很多。我们打这种队赢下来大多情况是杀掉两条狗后先击杀对方的术士。但是对于我们法师/牧师的压力依然是很难抉择,元素萨/无限恐惧dot语言的术士/烧蓝牧师,很难做到全部控制到位。打这种队因为术士的压力小一些,所以应该适时地抽蓝,200mana/s且引导还是很不错的。3.双战士队:双战士同时盯一人此人的吟唱法术基本无法施放,拥有风怒图腾支持的双战士爆发力也非常强劲。
3.1 双骑士+萨满:风怒图腾的优先级大于一切。不要尝试击杀对方的骑士(开过无敌加血的除外),骑士在这里主要的作用是防御性驱散+自由祝福。保持骑士萨满全程语言(对方无法驱散)。给元素萨或一个战士压力,其他控制一下,耗光对方蓝问题应该不大。
3.2 双骑士+牧师/法师:压力较小的组合,战士追打牧师/法师,双战士控制一个顶住另一个,没有萨满支持的战士伤害大打折扣。
3.3 牧+萨+骑:拥有完美的驱散组合,在这种情况下法师往往是对方第一击杀目标,注意身上带自由还没有被驱散掉的那短暂瞬间尽量摆脱战士,一个战士是杀不死人的。
术士语言上好,牧师尽快烧掉对方牧师的蓝,对方萨满的打断不可能用在我们牧师的烧蓝,对方牧师如果选择对烧会更快oom,无法给自己补buff的牧师很容易击杀。
放任骑士加血,有致死的存在刷血的骑士蓝掉的飞快,在战士的目标血量60%左右可以考虑反之/锁定骑士的治疗,然后集火杀掉战士目标。
法术锁定和强反多用在元素萨的输出控制,嗜血阶段驱散好、打好风怒,胜利也不远了。
3.4 法+萨+骑:这种队伍在2000+很少,但一的控制单一的驱散和无法有效支持战士输出,对应方法参见3.24.抽兰队:以蝎毒为掩护的抽兰钉刺,配合术士/牧师适时的烧蓝,很容易造成对方的oom。并且猎人对3布衣的伤害十分可观,在顶着战士的情况下依然可以用多重/平射/稳固造成大量输出。另外会跑陷阱的射击猎人是当今最强控场,冰霜陷阱的bug级超大范围让可以对方5人都只能进行龟速移动。适时的假死另对方丢失目标也是很强的保命技能(尤其对于吟唱性伤害法术)找机会杀掉对方bb吧,如果本方骑士/牧师全场不能喝水,基本就是等输了。蝎子追着上毒的人要跑到柱子后面,然后一个冰环/断筋尽量秒掉,但是有经验的猎人会收bb,有经验治疗会注意bb的血,说到底还是要看机会。而且杀掉bb后也不要大意,对方会跑到后方复活宠物的,我们和对方交手一场需要杀掉两只蝎子两条狗很常见。法师在这里基本全场唱不出一个法术,多利用集中效果吧。水元素冰环用来帮战士抓人,不要指望放出冰剑/水元素冰环/冰枪。术士:给蝎子上满dot,一般治疗很少会驱散bb身上的dot。恐惧对猎人/猎人bb都是非常有效的,哪怕猎人的恐惧很快就被驱散了,但是你为其他人争取到了宝贵的吟唱时间。战士最好保持对方猎人的压力,猎人宝宝的优先级大于猎人但是不要刻意去攻击,否则会被对方治疗注意到。打猎人存怒,最理想的情况是旋风打到猎人宝宝,然后突然转换目标倾泻怒气杀之。需要注意的:
A.利用钢管杀bb
B.除了fs其他人不要乱踩陷阱,中了诱捕基本回不来了。5.强控队内战:需要超出想象的频繁目标切换,记住你能做的控制对方也能,双方盯人选择的不同会出现太多的分支情况。晚上还有课,以后有空补上。/???????????????留空???????????????/--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------总结:
强控队容错性低,经常神经紧绷一晚上,一场大战后手心全是汗(夜间平均气温5摄氏度)
现在瓶颈期主要问题在于对付大量标准队时,不能很好的控制对方嗜血期间dps和牧师烧蓝,拼rush也拼不过,耗也耗不过。
应对其他组合,我们的战术也有很多漏洞需要不断完善,配合和个人技术也需要不断增强。
时并没有这么明显的感觉,但是2100以上确实已经成了标准队的天下。
一个好友三周前改练萨满现在快70了。难道强控队这种曾经登顶的组合真的已是明日黄花,需要改变配置了?希望高手能给出详细的分析。若能pm/qq交流更好,指导详尽有帮助的朋友本人双手奉上点卡以示答谢。
剑精了,请斑竹删
我们也是强控队,目前也是2150,不过还没碰到瓶颈,也许就快了,面对标准队真的感觉没有任何优势可言,大家一起继续努力吧
5v5里 凡是3DPS队 队中的术士都最好使用8-42-11或类似的, 恶魔守卫术天赋
麻烦楼上具体解释下
提供一个对付标准队的办法,战士目标放弃萨满,全程盯法师,术士全程控制对方萨满并抽其蓝,耗是强控队的奥义,耗不过对方,说明你的战术肯定错了。全程盯法师,DPS前期火力集中在法师身上,不求杀掉他只求不让其发挥DPS火力,当对方萨满蓝抽空的那刻就是你们胜利的时刻。萨满蓝空后术士的恶魔守卫扔给他就不用管了,没蓝的萨满废人一个,此时你们完全没有防守压力,接下来就继续压法师直到杀死其。对我们而言,比较喜欢碰2345队伍,反而对暗影队比较讨厌。希望谁能提供个强控队对付暗影4DPS的好办法。
请问下楼上,嗜血烧蓝的ms如何处理?感觉开嗜血后元素萨顶着ss控制输出也很可观
再次剑精。。编辑掉
你们牧师抽对方法师蓝,对方牧师交给你们自己的法师,法师控制对方牧师和战士,轮流羊。由于萨满被全程恐惧,你们的防守压力很小的。嗜血抽蓝也不会是问题,关键看你们能不能压住法师让法师疲于奔命。实际上,这样的打法,你们不出错的话,你们的DPS大于2345,对方牧师会被迫加血。
谢谢今天试验下。。
2345碰的最多打法最成熟,别的组合的经验就不够了,这周碰到抽蓝队连续输了2局,开始没找到好的打法,不知道你们碰到了怎么打的。还好2组前面2345遍地开花。
补充一点烧空萨满蓝别让术士宝宝挂上……那等于送萨满一个电池……负面影响太大了。
强控队不是个好组合如果不是装备技术都很NB
2150确实已经是到头了因为太注重于控制 所以无论对手是2345队还是4DPS队都可以开局留技能 互相控制 治疗压力很低很难死人过了1段时间控制递减了后 2345队和4DPS队都能突然暴发秒人 而强控队的暴发不足 就要吃大亏了
我们经常是突然一轮强控对方MS+QS,然后杀掉SM或者猎人,如果FS和SS配合好,15秒对方两个治疗一口血都刷不出,15秒SS+FS+ZS的输出搞死一个人还不是很难,或许是我们组比较弱。。。。不过我们这种打法也确实收到了效益,不过面对2345强行压制FS确实没有什么好办法可以应对,也许我们也该转变战略,放弃控制了,强行压制对方FS
[quote][b]下面是引用demosengel于 22:31发表的:[/b]补充一点烧空萨满蓝别让术士宝宝挂上……那等于送萨满一个电池……负面影响太大了。[/quote]送电池也好过让他喝蓝 [s:1]
[quote][b]下面是引用Bloodflower于 22:32发表的:[/b]
强控队不是个好组合如果不是装备技术都很NB
2150确实已经是到头了因为太注重于控制 所以无论对手是2345队还是4DPS队都可以开局留技能 .......[/quote]实际上,强控队就没指望过爆发妙人,这种组合最可怕的就是容易让对手进入你的节奏,而不是靠RP爆发,当然,这种队伍对配合和装备要求是非常高。曾经以为2.3强控不行,结果2.3后打了感觉不比2.2差,我们队近几周一周只能打10场,保持2200拿点分,想问经验可以问罗宁的撒旦安息吧战队,他们以前是2345,最近碰到过几次似乎转成强控了,现在2组前5。
让你们术士洗eva试试恶魔吸血打55能干啥?就为带狗反制啊?
同上,EVA能提供大量伤害
让你们的ss换一下EVA天赋。也许会有惊喜。吸血流只适合22。
我们也是强控队,现在一直徘徊在2100左右...
每次好不容易打上去,就被两种阵容给吃下来...
一种就是LR队,感觉对我们布衣的压力太大了,有两场他们LR直接配合战士,强行杀我们FS,兽王LR不能被控制,真的很郁闷 被连吃100多分
第二种就是 战贼队伍,对方战士压我们FS,盗贼一直粘我(我是SS,EVA & 暗灼天赋),我被贼粘到几乎没什么发挥作用...
导致对方FS和MS很悠闲的冰箭 烧蓝... 最近真的被这两种配置郁闷了,经常输一场就20多分...
打这两种配置有什么核心的战术么? 麻烦LZ能单独拿出来讲解下
真心的谢谢了网易一卡通兑换点卡|网易一卡通点卡兑换平台|数字点卡互换平台-营销-任务易推荐给您

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