这个深血t天赋赋和深血的哪个能扛

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H十字军试炼:死骑深血及邪恶天赋输出心得
10-10-31 16:04 来源:互联网 作者:icyjune
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这个帖子其实酝酿好久了,对于很多问题也琢磨了好久。本来打算昨天写完的,但是昨天打三板竞技场打HIGH了,所以就抛在脑后了。今天上来看到有人写了一个类似的东西,肠子都悔青了,犹豫再三还是把自己的TOGC心得体会发上来。 1本人也是新手DK一名,接触DK时间...
  这个帖子其实酝酿好久了,对于很多问题也琢磨了好久。本来打算昨天写完的,但是昨天打三板竞技场打HIGH了,所以就抛在脑后了。今天上来看到有人写了一个类似的东西,肠子都悔青了,犹豫再三还是把自己的TOGC心得体会发上来。
  1&本人也是新手DK一名,接触DK时间不超过三个月,此文重在抛砖引玉,同时欢迎各位黑锋同仁批评指正
  2&前几天发帖子说过黑锋区提问水准的问题。很多DK说打不高,或者提到HTOC不知道该怎么输出,本文特意加入一些输出细节,以及如何最大化伤害的小技巧
  3&冰天赋我从来没接触过,所以也不敢讨论,二天一流是当前主流,深血是喜爱的天赋,此文也是为了让各位喜欢深血的DK不要放弃,要相信,鲜血也有出头之日
  4&时间比较匆忙,也没有我的DPS截图,本人比较低端,我的DPS入不得许多高手的发眼,请轻喷。
  悲剧啦!!忘记保存了!!只好重新梳理思路重新写了!!
  天赋及手法:
  我不是技术流也不是数据党,我只是一个喜欢看帖子的小DK。
  深血: 51/0/20 输出手法和BIS装备详见[ [食尸鬼苦工群出品]3.22死亡骑士新手指南 ]
  在这里多一句嘴,玩深血的童鞋们,最好去刷一个丧钟或者雷神,力量碎心流必然无法满足TOGC强大的DPS要求,要保证自身破甲和饰品触发后的破甲之和等于1260.
  二天一流: 17/0/54 输出手法和宏详见[[国服3.22PVE进阶]二天一流&&终极版凋零流解剖 ]
  还是多一句嘴= =!,死凋流DK尽可能少一些破甲,最好0破。此外在我看来,4T9之后暴击属性虽然浮云,但是很重要。
  正文:
  十字军试练一号:
  两种天赋共同注意事项:
  1&一号的狗头人不吃AOE技能,但是BOSS吃到。
  2&保有开反魔法护盾的好习惯,虽然反魔法护盾无法抵抗麻痹毒素,也无法抵抗燃烧胆汁。但无论是中了哪一种,它都能够有效地减少你受到的伤害,同时增加你的符能。
  3&三号击飞之后没有加速效果,被BOSS触之即死。
  4&三号的冰冻吐息的昏迷效果可以被冰固免疫。
  5&三号被击飞前请开邪脸,跑路结束后请开血脸。
  6&打二号可以背对火虫,击飞后第一时间暗影打击,回头跳射冰触能略提升DPS。手法不佳或者对于位置感不强的,不要尝试。
  深血天赋:
  1&如果你有个好RL,他会让中狗头跑到近战区域,这样你可以双病狗头传染,并且心脏打击狗头人,这时候BOSS会被心脏打击打到,能够保持一个较高的输出。如果不是这样你会流失大量DPS。
  2&如果你有个好RL,他会让两只虫子稍微近一点,至少应该在传染的距离范围内。如果没有也无所谓。嗜血集火毒虫的时候记得在虫子左边释放符文剑,否则它很容易悲剧的跑去打火虫。
  3&狂血起手和符文刃舞起手就可以开启,因为一号二号之间刚好3分钟,如果你的团队DPS较快,那么可以不开狂血。
  4&如果三号击飞后,你离BOSS较远,而BOSS刚好有你的疾病,你可以选择开符文刃舞,它会主动去找BOSS的。
  二天一流:
  1&一号BOSS的狗头人对于二天一流有点小悲剧,只好疾病传染,然后用符文组1来击打狗头人。
  2&如果你有个好RL,他会让两只虫子稍微靠近一点,不仅是传染,死亡凋零也会大放异彩。
  3&二号BOSS集火的时候也在毒虫的左手边放,实在不放心,就华丽转身180&,然后释放天鬼,妥妥的。
  4&三号被击飞之后,跑向BOSS过程中可以先放个死亡凋零,减少输出断档时间
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魔兽世界深血DK T天赋问题
血天赋里有个 啜血 ,看了很多深血天赋都点出了这个,但感觉这个用处不是很大,说点这个是为了仇恨,单拉冰触就行,求大神指点下,小白就闪开吧
提问者采纳
多点伤害就多点仇恨啊,只不过意义不大,不如把这5点换成2点寒冰延伸(20码冰触确实不够用) 2点邪恶命令(嘲讽是有可能未名中的,这个时候抓人的作用就体现出来了) 然后有一点点这个 我是一点都没点点的邪爆术 群体的时候能够好点而且效果很霸气。。。
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其他2条回答
恩,我也点了一点邪爆,群拉能更稳一点 而且刷刷KLZ之类的还能更快一点,这个意义却是不算太大
其实真不点没关系,因为3.35这个版本冰触仇恨机制太BUG了,3.2时候没冰触仇恨bug时候只能榨取仇恨, 你看看到ICC双光环DKT多不多,明显多,3.2呢,几乎都是深血
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出门在外也不愁人人小组 - 关于血DKT的天赋,给新人们的一点参考
关于血DKT的天赋,给新人们的一点参考
在这里我就发几个自己用过的血系T天赋,有些地方是个人见解,如有什么问题欢迎指教。 一:深血&&深血在血T天赋中可以说是万金油,适合各种大小本,15秒的凋零加上2T10效果,随机本群拉很安逸。对于大本boss战仇恨也很可观,而且在血系很多dps向天赋的支持下,也能有不少伤害。上面天赋还留有1点,我看到很多人把这点点在了鲜血印记上,多一个保命技能。个人认为这个技能有点坑爹,我曾经在25ICC小萨和烂肠特意试过这个技能,并没有预计的那么出色,1点天赋有点浪费,个人推荐最后一点点到冰系的强化冰冷触摸中来强化冰触仇恨或者点到邪系的恶毒补点命中。二:冰触流 &&在3.35版本,由于冰触仇恨过于逆天,很多人放弃深血里强化血系技能dps的天赋,继而把天赋点投入冰系强化冰触伤害的点中,从而使的冰触仇恨更加强大,一举成为4坦中仇恨最为强大的T。冰触流顾名思义,就是主要靠冰触拉怪,而我个人认为冰触流又可以分成3种。 (1)双光环
双光环天赋被广泛运用于10人本中(25人本也行,只是我觉得没有哪个团会没有冰DK吧),既提供了10%AP又有20%近战急速,很强大的buff天赋。血系中的主要T天赋都点到了,而且点出3冰系点严寒邪铠,邪里点两点预知,对比深血的5点预知,&降低3%被命中几率&+&2%躲闪&完胜&5%躲闪&,所以免伤更占优势。无尽寒冬两点有4%的力量和免费打断,个人觉得是不错的过路天赋点,杀戮机器下的必爆冰触,强化冰冷触摸和黑冰都使冰触仇恨更加强大,而且你会觉得符文运用更加安逸。(2)极限冰触流
这个天赋我们与上面的双光环对比下,最主要的区别在于放弃20%急速光环,点满冰川腐烂和黑冰,把冰触的仇恨最大化,这个天赋也是个人用过仇恨最大的天赋,免伤方面与双光环相同略胜于深血。(3)冰触免伤流
& 这个天赋我曾经跟公会开荒用过,个人觉得不错,依旧没有光环,仇恨上虽然不及上面的一个天赋,但是降低3%被击中率+5%的躲闪,在免伤上已经做到最佳。在团队开荒有冰DK或者增强萨满的情况下,我个人还是比较推荐这个天赋的。
&&总结下冰触流,依托冰触强大的仇恨,减少深血单拉的一些技能运用的频繁度,从而使符文运用更加安逸。但是也因为过多依赖冰触,使的自己作为T没有什么伤害可言,遇到一些法系免疫的怪就会仇恨有点难以为继了(比如ICC传销女刷的法系怪)。而且冰触流相比深血是30秒的凋零,所以在群拉方面十分薄弱,故冰触流我比较推荐在10或者25人团队本中使用。
&&以上是我帖子的所有内容。还是那句话每个天赋都有其自身的优缺点,天赋没有固定的形式,上面的几种只是给大家的一些参考罢了。3.35是DKT辉煌的时候,祝愿大家都能成为一名强力的DKT。PS:本贴纯属个人观点,有什么看法可以提出,大家互相讨论交流,请勿乱喷,谢谢。
25人倒是我所谓 不过10人的话 双光环还是比较实在吧...
妥妥深血 , 经济实惠实用, 冰触流只是DK作为主T的选择而已
回复于新鹏(2楼):对于10人法系菜刀队双光环没有什么意义可言
回复赵屹(3楼):看个人喜好了
感觉无尽寒冬的用处不是很大哈~~~
我是把血之气息点满了,不过据说那个比较坑爹的说~
回复王同宁(6楼):4%力量加成变相的加了攻强,也提高了冰触伤害,力量也提供招架,我觉得合适
回复王同宁(7楼):我点血腥打击主要是我现在血符文用沸血术和传染,特定boss用血打
我现在想知道4.10开了DKT的天赋应该怎么加
还有DK的面板命中多少及格%&&?
回复李宝通?S&⑺︳N(10楼):我命中是5%,感觉够了,天赋的话,不难点,自己看着办吧
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