魔兽世界副本掉落 不在副本中时 怎样看第二层以上的 副本地图

魔兽世界副本任务制作方法_魔兽世界专区_游民星空
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魔兽世界副本任务制作方法
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Q:制作魔兽世界的副本需要哪些环节?
A:嗯,我上面提到的实际上就是第一步,Chris把副本的背景和故事提交给我们。保证所有的内容都能符合游戏的故事背景和世界观是十分重要的。所以当我们都理解了Chris的想法后,接下来美术组的任务就是绘制场景原画来找感觉。同时我们也会制作副本的2D布局草图。制作布局草图这一步是我们在完成血色修道院之后才加到策划流程里的,目的是避免在副本制作时出现流程上的问题DD我们在制作修道院时就遇到过此类问题。
当布局草图被最终通过,并且原画已经给了我们足够的感觉时,就到了由关卡设计师用3D来进行实现的时候。美术部门将接手进行魔兽世界风格的贴图和光影效果制作。接下来还会在场景中放置一些被我们称作“小摆设”的装饰物,例如窗框上的饰品、武器架、书柜等。
在3D场景制作完成之后,我们还需要在副本中添加怪物和宝物(否则的话,虽然看上去很漂亮,但这个副本却根本没什么存在的价值)。设计师会决定怪物的种类、数量、寻路、刷新率,当然还有boss设定。魔兽世界中的boss战是我们引以为豪的部分,我们在制作的时候会召开很多会议来确定最终的方案。到了设计这一步的时候,所有东西都需要团队协力完成,接下来的制作环节也不再是线性的:任务设计师会提出特定种类怪物的需求,宝物会根据难度进行平衡调整。
最后,我们会进行一次、一次、再一次的测试DD直到我们觉得所有东西都已经完美了。这是个十分有乐趣的环节。
Q:你们是怎么决定副本的等级范围的?
A:在项目刚开始的时候,我们有一块巨大的白板,上面写着游戏中所有区域的名称和等级范围。我们副本设计的一个目标就是让所有级别的玩家都能找到适合自己探索的地下城。而且在任何级别的玩家面前都不会只有单一的副本可供选择。血色修道院是我们最早制作的一批副本中的一个,最开始被设定为亡灵的新手副本。但由于后来被设计得越来越酷,所以我们决定提高了它得等级门槛。我们觉得此类丰富的内容应该在游戏中被埋藏得比较深。
Q:请描述一下血色修道院最初的设定和后来的发展过程。
A:正如我前面提到的,目前我们在制作3D场景之前都会绘制副本的布局草图。血色修道院就是我们为什么要这样做的原因之一。在最初设计的时候,血色修道院是一个漫长的、节奏缓慢的线性副本。我们原计划用它来覆盖一个很大的玩家等级区间,在最早的版本里,副本开始时的内容是针对30多级的玩家的,副本结束时的内容是针对接近或超过40级的玩家的。这里存在一些问题:高等级的玩家会被迫通过没有挑战性的部分;而低等级的玩家由于难度的原因却只能接触到整个副本内容的皮毛。不过当我们意识到这些问题时,整个副本已经用3D制作完成了,后期的更改要比早期的设计痛苦得多。所以我们重新进行了布局规划,将整个修道院根据建筑结构拆分成了四个独立的副本。这就给了玩家更多的选择空间:玩家可以把四个副本连起来完成,也可以选择独立完成每一个。此外,拆分让我们可以设计更多的变化,使得每一部分的挑战和感觉各不相同。
Q:设计副本和非副本的地图有哪些不同点?
A:最大的不同点在于我们知道副本的每一地点最多会同时存在多少个玩家。我们拿一扇锁着的门做例子。这在非副本的游戏地图中是行不通的,因为只要有一个玩家打开了这扇门,那么它对所有玩家都会是开着的DD也就是说它仅仅对一个玩家有挑战性。但在副本中,我们可以把门锁起来,也可以让门在玩家的身后关闭。此外,由于相同的原因,在副本中更容易设计脚本触发的遭遇战和埋伏等。
Q:你在最初测试血色修道院的时候见到了玩家的奇怪玩法吗?你们修补了哪些漏洞?
A:玩家在到处找空子钻!在Beta测试的时候,血色修道院是游戏里级别最高的副本,所以差不多就算是游戏的后期内容DD这不是我们当初设计的。但我们从中学到了很多东西,很多有助于后来对游戏进行仔细打磨的经验教训。我们当时看到了游戏机制被破坏。例如,把怪物引到特定地点,然后利用地形优势来杀怪DD站在怪物打不到玩家,但玩家却可以攻击怪物的地方。我们后来加入了当怪物无法反击时,不允许玩家攻击怪物的设定来解决这个问题。此外,我们当时还看到玩家反复刷修道院副本来取得宝物,所以我们加入了物品绑定系统来控制游戏中强力物品的数量。另外的一个问题是怪物的重生时间间隔太长了,低等级的玩家可以用暴力方式一点点的向前推进,直到完成目标。这会导致比预期等级低的玩家有机会完成副本并拿到宝物。通过在Beta阶段观察玩家的行为,我们还学到了其他的一些东西(全部列下来会太多的)DD机智的玩家总是能找到最安全的路线,他们的解决方案经常会让我们吃惊。
Q:作为设计师,在创作流程中最有趣是哪一部分?
A:尽管听上去可能有点老套,但我还是要说我喜欢整个创作流程。制作副本是一个可以让各种各样的想法可以汇聚在一起的有趣过程。从Chris提出故事的最初创意,到头脑风暴怪物种类,再到观察玩家用新奇和有趣的方式来完成我们设置的挑战,我觉得每一部分都很有趣。&
Q:有什么会被那些以得宝物为目的刷副本的玩家错过的幕后花絮吗?
A:有一些有意思的花絮。几年前在E3上试玩过WOW的玩家可能会记得当初的血色修道院位于暮色森林。当时提瑞斯法林地还没有制作完。。。还有,修道院的内部实际上比外部看起来的要大DD这是通过副本表现出来的有趣结果。在游戏中,你将有机会遇到牢笼里的大检察官法尔班克斯DD在天灾入侵时堕落的前任血色修道院领袖。够有讽刺意味,不是吗?
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魔兽世界新副本-天灾军团的末日1.4正式版
地 图 名:魔兽世界新副本-天灾军团的末日1.4
地图类型:RPG
地图作者:MVP(经年)
地图语言:中文
支持人数:1~6人
地图简介:
以WOW为背景的团队配合型副本地图
游戏人数:10人
类型:PVE,
难度:中上
题材:剿灭...
游戏攻略(22)其他版本(
《魔兽世界新副本-天灾军团的末日1.4正式版》游戏综述
地 图 名:魔兽世界新副本-天灾军团的末日1.4
地图类型:RPG
地图作者:MVP(经年)
地图语言:中文
支持人数:1~6人
地图简介:
以WOW为背景的团队配合型副本地图
游戏人数:10人&& 类型:PVE,& 难度:中上&&&& 题材:剿灭阿尔萨斯带领的天灾军团,
制作过程中总结了以前WOW PVE地图的优缺点,突出游戏性这也是是最大的特色,为了突出游戏性,在技能和BOSS战的制作过程都是花了大量的时间的,以盼能符合大多数玩家的口味。排除站庄式的怪和BOSS,形式接近于熔火之心不过难度却高出了许多。
&&& 本图采用了智能AI系统,怪的智能程度与玩家数量成正比,因此大家如果想体验到本图的高端,建议至少6人以上的组团玩家,人数不足6人会导致游戏性大打折扣的。
1、加入S/L系统,S/L很重要!辛苦打的装备一定不舍得丢,所以吸引玩家回头不断地玩这图才是推广的关键。
2、设置三个难度:
新手模式:主要让对wow一无所知的新人熟悉一下流程,傻瓜教学,怪就设置成&站桩式&的。Boss只掉绿装
普通模式:适合wow玩家,至少他们已经知道自己的职业该干嘛,也知道每个Boss的几个阶段。Boss掉蓝装
英雄模式:强力党的天下,Boss掉紫装以及公正徽章&&
1。BUG修复&&修复了1.1版本中存在的蓝药分配BUG以及战士的冲锋走位
2。技能优化&&削弱了FS的暴风雪(BUG),引入了新技能雷击术,在原有基础上增强FS弹道输出。
& && &XD和SM的终极技能进行了再次修改,在原有的基础上技能释放效果更加华丽。
& && &LR BB增加了两个实用的新技能,从而增强了熊BB在团队中的作用,
3。BOSSAI优化&&在1.1的基础上进一步加强了BOSS战的丰富性,挑战性,趣味性。1.2版本对1.1版本7号以后不太满意的BOSS战几乎是全部进行了全新的AI设计,突出游戏的可玩性,耐玩性,再次成为了这次更新的重点。
4。器模型优化&&更新了两款新的武器模型,去掉了1.1武器模型过小的诟病。
《魔兽世界新副本-天灾军团的末日1.4正式版》游戏攻略
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地图类型......听闻不少平台都支持超大地图(大于8MB)了,于是抽......魔兽世界怎么看已经打过的副本
魔兽世界怎么看已经打过的副本
09-09-04 &匿名提问 发布
进度号在团队信息里面看,很容易找到或者在聊天框中输入 &#160;/raidinfo相同进度号的人可以进入同一个副本比如卡拉赞副本,你跟着某一个队伍去打,杀掉1号了,那么队伍所有的人都会存储一个进度,进度号相同。由于某种原因,打到馆长前面解散了,这时候,你看到另一个团队找人打卡拉赞的王子,这时候你是去不成的,因为他们的进度号和你不同~~你们的卡拉赞副本不是同一个进度当然,没有进度的人可以随便进入别人的副本,借用进度
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我晕,你们看下面的文章就知道有什么用拉:联盟法师史诗级任务系列:达拉然的叛徒 在杀死莱斯?霜语之后有几率(极小,绝不高于那匹死马)爆出一个紫色的任务道具——满是灰尘的小书,这本书只有法师能够拾取,这个物品将开启法师的史诗级任务。 这是一本精致的小书,上面布满尘土,书名模糊不清。也许某个图书馆能够找到关于这本小书的资料。 接受任务:满是灰尘的精致小书 获得任务物品:满是灰尘的精致小书(描述:一本你无法打开的旧书) 这段文献在血色修道院图书馆,相信你很快就能找到了。打开文献,仔细阅读吧。 文献打开30秒过后,任务完成。 这时候,那本书打开了。上面的字迹十分模糊,你很费劲的阅读着,但还是一无所获。 最终,你看见了三个字----……德摩尔……。你思索着,莫非是普劳德摩尔?吉安娜.普劳 德摩尔?你合上了书,决定前往塞拉摩一探究竟。这是你看见了书的名字————《诅咒 教派教义手则》……………… 接受任务:前往塞拉摩 与吉安娜谈话过后,她告诉你这是一本关于邪恶诅咒教派的书。这个组织是由曾经的****师克尔苏家德建立的,他们信仰亡灵天灾的巫妖王。她希望你能把书给她,以便她研究亡灵天灾时使用。 坚定地把书交给她吧!交给她过后,她将给你一块传送石,并对你说:“XXX,你是一个优秀的法师,但你的能力依然无法夺回我们曾经的故乡。这块魔法之石是肯瑞托议长,我的老师安东尼达斯给我的,它可以开启通往达拉然的传送门,可惜得失那里现在只有断壁残垣了,但也许会对你有帮助…………” 接受任务:达拉然遗迹 获得任务物品:肯瑞托传送石(描述:一块看似普通却蕴含强大力量的石头,上面刻有吉安娜的名字) 点击石头开启传送门吧! 进入达拉然之后,你会发现这里是一片废墟,什么人都没有。在地上找一下,你会发现一处地面会使鼠标变成齿轮,还犹豫什么呢?点吧!然后,地面出现了一道石萃,这里要注意一下,就是你可以把石头当作饰品装备在身上,这样你就可以和达拉然遗迹里的幽灵法师们相安无事,大摇大摆的去见安东尼达斯( LEV,????)。如果你想试下老头子的实力,那就不带吧(后果自负)。 找到安东尼达斯过后和他谈话,他会说:“年轻的法师,我很高兴能够见到你,你的到来证明了我一直担心的两件事——证明了达拉然的大部分魔法没有失传,以及吉安娜和洛丹伦的难民们现在生活得很好。由于我肉体的死亡,我已经再也无法离开达拉然了,所以我想请你帮我做件事——帮我寻找克尔苏家德的灵魂。对,你没有听错,是他——亡灵天灾的大将。在阿尔萨斯进攻达拉然时,我见到了他——一个巫妖,但我感受到巫妖王的力量还尚未完全泯灭他的灵魂…………克尔苏家德的灵魂在挣扎!年轻的法师,希望你能解放他的灵魂,并将他带回他曾经的家——达拉然。你只需带回巫妖的骸骨!但你首先要能够找到他。也许那些有关于诅咒教派的东西能帮上忙。” 接受任务:诅咒教派之物 当你做到这里的时候一定会气死,这不明摆着要我们去找吉MM吗? 有什么办法呢?老师的命令,只好再跑一趟了…………TMD 见到吉安娜之后,告诉她缘由,要回书,但她要求一起去见安东尼达斯………… 回到达拉然,找到安东尼达斯后。 吉安娜和安东尼达斯发生了争执………… “吉安娜,你怎么来了?见到你真高兴。来这有什么事吗?” “安东尼达斯老师,你为什么要寻找克尔苏家德那个叛徒?他已经是巫妖王的傀儡了!” “不!吉安娜,他的灵魂还活着。他投靠巫妖王并不是为了获得强大的力量,他是因为对知识的执著!” “可那是邪恶的通灵术啊!他给我们的国度带来了毁灭性的瘟疫,人民流离失所、妻离子散,还有阿尔萨斯…………而您现在却要…………” “那只是过去,我感受到了他的忏悔,他需要得到我们的原谅。” “可是…………” “没有任何可是,孩子!你是改变不了我的决心的!” “我一定会派人阻止你的!”说罢,吉安娜一个传送术离开了…………(死老头,感气吉MM) “年轻的法师,通过阅读这本书,我已经知道克尔苏家德在哪里了!要见到他,你必须先去通灵学院一趟。在那里,你会…………” 晕,他还没说完,我已经被他传送到通灵大门口了…………(不愧为****师啊!就是强!) 接受任务:巫妖的骸骨 此巫妖非彼巫妖,这个指的当然是克尔苏家德。 先下通灵打霜语,打死他之后会爆出 任务物品:高层议会之卷轴 ,这个物品会打开一个通往 诅咒教派高层议会大厅 的传送门,克尔苏家德就在那里。 好了,组个20人的团准备进入大厅吧,克尔苏家德( LEV,????)并不是很强,关键是旁边的骷髅战士和骷髅法师,他们会不断地从八扇门里涌入。 克尔苏家德前面的招数还不算变态,最多也就冰冻或减速大家,但是到了后面我们就痛苦了! 后面他会在血只有十分之一时,放出 死亡凋零 ,我们全体血每秒百分之七的减,但骷髅们却越来越少了,这时要尽快消灭克尔苏家德! 消灭他后,得到巫妖的骸骨,回到达拉然(回达拉然组个40人的团吧),任务完成! “年轻的法师,感谢你所作的一切。现在,我要将克尔苏家德的灵魂召唤回来!” 现在,就看着安东尼达斯的召唤吧。终于可以休息一下了…………但是………… 安东尼达斯突然脸色凝重,说:“年轻的法师,现在,塞拉摩的军队已经进入了达拉然的结节,我希望你能够保护我直到召唤仪式顺利结束!” 接受任务:塞拉摩的进攻 不用说了,这一部分只有硬着头皮上了!MD,居然要和吉MM打!郁闷啊! 在这里,除了幽灵法师们,我们还可以做一些任务来获得支援! 走到一扇有魔法标记的门前时,自动要求接受 任务:战斗傀儡 这扇门之后是达拉然法师们用魔法创造出来的一些傀儡( LEV,61),他们虽然没有思维,却有着强大的战斗力!这扇门是锁着的,这扇门的钥匙在被血精灵王子杀死的 小狱卒 的灵魂 手里!消灭他,已得到钥匙! 打开门后,你会发现一些群龙无首的血色十字军战士( LEV,61),原来他们的首领被亡灵天灾抓了起来,接受任务:营救血色十字军队长( LEV,62)。 以上两个任务务必在 任务:塞拉摩的进攻 开始后40分钟内做完,因为召唤只会持续那么久,召唤结束后以上两个任务如果没有完成,将自动放弃。 和队友们一起赶到安东尼达斯身边后,发现他已经精疲力尽。 巫妖的骸骨闪烁着诡异的光芒,克尔苏家德突然站了起来! “天真的人类,你终于落入了我的圈套,一个最基本的通灵术就骗过了人类最强大的法师!现在,我得以进入达拉然,却又不受到结节的伤害!多亏了你这愚蠢的老家伙!只有彻底消灭了达拉然,巫妖王的计划才能够得以实现。哈哈…………现在,人类帝国的毁灭,开始了………死亡之潮,将毁灭一切有生命的事物………” 说完后,克尔苏家德便消失了。 安:“怎……么……么会……是……是这样?” 吉:“老师,天灾的进攻即将来临,无论怎样我会率领我的军队一起抵抗的!” 安:“年轻的法师,现在,现在是最后……考验你……的时候了…………” 接受任务:死亡之潮 这是该任务的最后一步了,任务开始后5分钟,亡灵天灾的军队将会不断的出现。 你会得到吉安娜的亲自帮助,安东尼达斯现在很虚弱。 如果你做了上面的两个增加支援的任务,你会轻松一点。 没什么说的,撑吧! 这个任务要撑60分钟,其实只有52分钟,到还有10分钟时,安东尼达斯会重新站起来,释放那传说中的暴风雪和水元素!基本上就是一击必杀,5分钟之后就是看安东尼达斯,吉安娜,血色十字军队长和克尔苏家德打了。 血:以圣光之名! 克:愚蠢的十字军,你应该品尝下死亡那冰冷的滋味,以巫妖王的名义! 十字军队长被克尔苏家德杀死…………(不爽啊,刚才他还给加血来着,怎么就死了?) 吉:巫妖王的阴谋不可能实现,无论是联盟还是部落都会反抗的! 克:天真的傻瓜,你无畏的反抗最后不会造成结果上的任何不同。这个世界的灾难……早已开始了! 安:…………………… 现在,我们只好站着看吧,别试图作任何帮忙之举,那换来的是被秒杀! 这次克尔苏家德克比原来强多了,在两个****师和他打成平手! 在还剩2分钟时,天灾的强烈攻势出现了!现在是我们行动的时候了! 克:现在,以巫妖王的名义! 这次冲进来的全是60+骷髅级的东西啊!愤怒的憎恶,狂躁的食尸鬼,地学恶魔高阶卫兵……………… 最后两分钟,只好坚持了!只要不要让他们碰到两位****师就行了,我们死几个人无所谓! 两分钟过去了 安:撤走你的亡灵天灾,否则你会得到应有惩罚!作出你的选择吧,克尔苏家德!不!是巫妖! 克:安东尼达斯,或者愚蠢的****师,让我看看你所说的惩罚吧。 这时,看见安东尼达斯开始做法,只见****师那透明的灵魂发出紫色的光芒………… 安:多年以来,我一直保持着达拉然的结节,使亡灵无法入侵我们这最后的领地!但你们还是来了,那么让我以灵魂泯灭的代价,来换取你们的覆灭吧! 一道紫色的光波以安东尼达斯为中心蔓延了开来,所过之处的亡灵瞬间变为了灰烬,克尔苏家德在一阵惨叫中消失了………… 克:愚昧的人,无论结节怎样强大,也无法抵抗巫妖王的死亡之潮。一切,才刚刚开始………… 在所有亡灵泯灭过后,安东尼达斯倒下了,他的灵魂正在逐渐消失………… 安:年轻的法师,感谢你为我所作的一切,现在,你将得到哪些流失的魔法知识和…………肯瑞托的遗物。 获得魔法: 召唤水元素:召唤一个水元素为您战斗,需要10个水之精华,水元素拥有4500点生命,物理远程伤害,伤害值较高但攻击速度和移动速度较慢。能对目标施放嘲讽。耗魔3000,持续1个小时,CD为1小时15分钟。 ****师骑术:是你能够在马上施放一些魔法。 获得物品: 玛苟克拉斯?达拉然统驭者之杖(紫色双手杖) 攻击力:140-212 智力+40 耐力+15 精神+20 法术伤害+70 法术致命一击+1% 需要等级60 装备:有几率使下次魔法瞬间施放并回复魔法值总量的50% 使用:有几率得到 祝福:肯瑞托的力量 持续30秒,所有魔法冷却时间减半,前15秒内魔法值无限。 安东尼达斯:年轻的法师,你要记住。魔法是一把双刃剑,它可以引导光明,也可以带来死亡,这一切关键在于魔法师的心…………………… 安东尼达斯的灵魂消失了………… 任务结束
目前的实际意义是:1、BL可以杀达拉然外面的怪。2、这里是WAR3战役里的经典场景,WOW自然要保留下来,本来WAR3和WOW就是很有联系的。3、风景不错。4、也许资料片会开放达拉然。(这个是我自己猜测)
很不一般的美~
你说达拉然要没了,FS们干么?
其实看过WOW正史的人应该看得出来,达拉然其实就是一坐被人类社会抛弃的人类魔法师魔法师所建立的城镇。
达拉然可能是未来的一个副本,至少目前为止TBC未开放,但是考虑到那里实在太小了,而且在地图的中央位置( 副本大多位于地图的角落,而且从世界地图上观察不到---ZUG是例外)我个人认为竞技场或者战场的可能性更大点楼下那位的任务完全是胡诌的。。。千万不要信以为真
大概是一个类似卡拉赞,但还没有开通难度更高的副本
你们多看下WOW饿历史好吧 没1个说对的
好东西啊~~
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