06年买的联想没更新过 跑得动使命召唤6fps几 或其他FPS 游戏 ...

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《使命召唤11》或因画质升级而无缘全程60fps
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  外设天下讯 7月5日消息,于今年的E3展会期间,动视特意放出了自家FPS新作《使命召唤11:高级战争》的一段实机演示,向我们证实了“《使命召唤11》采用全新的次世代引擎打造”这一并非虚言,不过坏消息是,也因为画质的强势升级,《使命召唤11》极有可能会成为系列中首款无力做到“全程稳定60fps”这一优良传统的作品。
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  据国外网站Digital Foundry的分析指出,《使命召唤11》的E3 2014演示(注:该DEMO录制自游戏的Xbox One版,分辨率为原生900p)大多数情况下是40-50fps,若当前游戏场景涉及较复杂的爆炸等特效渲染时,帧数甚至会降到30fps多一点。
  不过,按照开发者的说法,E3 2014上的演示为本作的Alpha版本,并不代表最终效果,故我们并不能据此判定完成版没法达成“全程60fps”这一目标,又或者,动视会采用折中的方法,也就是游戏的单人剧情关卡保证在30fps以上,而多人对战模式为稳定60fps。
游戏剧情预告:
  《使命召唤11》的故事发生在公元2054年,其时全球第一大PMC佣兵公司Atlas因不满美帝政府于过去一个世纪内在推行全球策略上的疲软表现,遂决定向后者发动全面进攻,图谋取而代之……《使命召唤11》的一大卖点是它全面引入了“未来战争”的概念,故玩家在游戏里将能看到很多轻科幻的武器装备包括动力外骨骼盔甲、光学迷彩、离子能量枪等。
  《使命召唤11:高级战争》将于今年11月4日登陆PC、本世代主机(PS3/X360)以及次世代主机(PS4/Xbox One)。
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使命召唤 好久没玩了...
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还是不可避免的走向科幻了。。。
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比使命召唤好玩的fps游戏
18:02:35 来源: 作者:tlx潇哥 (0)
说起使命召唤想必很多fps都要和小编说这是神作啊,最伟大的fps啊,最好玩的射击游戏啊。但是跑跑车小编要来说下其实有些fps比使命召唤还要好玩哦,虽然说使命的剧情的确很给力啊,但是使命的画面实在不咋的而且使命实在是太拖拉了,一些关卡都很类似了,小编想说在经典的游戏也有不足之处,再好玩的游戏也有比它更好玩的。战地:叛逆连队2《战地:叛逆连队2》是一款DICE工作室开发、由美国艺电于2010年发售的第一人称射击游戏。本作是“叛逆连队”系列首次登陆PC平台,其表现力因加入DX11和DX10技术更引人注目。相比前作,游戏使用的开发引擎更为完善,在画面、声音效果上有了很大的进步,其重头戏联机部分也大幅改进。年底发售的资料片《越南》颇受好评。由EA DICE开发的第一人称射击游戏《战地:叛逆连队2[1]》是第9款“战地”系列作品。该作是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作破坏效果、单人剧情等特点的基础上,调整了游戏细节,特别是多人联机游戏元素的设定。《战地:叛逆连队2》格外重视“小队配合作战”,并设计了两种全新的小队配合的游戏模式。在场面上游戏开发组希望实现“以往现代战争游戏中从未呈现过的载具大战”。玩家在游戏中继续扮演普雷斯顿?马罗威(Preston Marlowe)的角色,与“B连队”,即“叛逆连队”,展开新一场冒险旅程。此时,B连队的士兵们已经归队,这意味着他们可以使用自己军队提供的各种支援,不必再四处搜寻、掠夺物资。在《战地:叛逆连队2》的游戏背景中,国际局势已经完全恶化,俄美战争全面打响,俄军进攻阿拉斯加的战役已持续近两星期。游戏开始时,B连队来到了格鲁吉亚的乌瑟尔山(属高加索山脉)附近,准备执行上级下达的命令。在剧情设定方面,《战地:叛逆连队2》的口味将变得比较严肃,黑色幽默成分则相应的有所减少。故事更多地刻画了几个士兵间深厚的情谊,从而在他们遇险时渲染出强烈的“战争悲剧色彩”。《战地:叛逆连队2》使用加强版的寒霜引擎,细节画质有一些提高,优化工作更加完善,程序漏洞有所减少。PC版游戏会引入DX10的部分技术。破坏效果方面,游戏引入了Havok物理引擎的Destruction 2.0系统,可破坏的物件也由前作的92%上升到99%。在前作中,房屋的砖瓦可以被炸毁,但框架是屹立不倒的;而在《战地:叛逆连队2》中,破坏将进行得更为彻底,能做到真正的“夷为平地”。除此之外,游戏还完善了对掩体等小物体的破坏效果处理,例如箱子可以炸出一个洞而不是整个摧毁,子弹穿木板的效果也更加逼真。
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《半条命2》Hλlf-Life2 本作的主角是一位能力通天但是“不会说话”的物理学家,游戏包含了载具驾驶、解谜、突突突以及BOSS战等诸多元素,和一般游戏不一样的是,《半条命2》真的需要玩家动动脑子才能通关。并且在它发行的年代,就已经开始用一整个关卡来渲染“僵尸”这个概念了。游戏的剧情也非常大气,从外星人大举进攻到后面《第一章》、《第二章》的深入联合军内部和女主的父亲被一击爆头等故事,迫使玩家不停的深入游戏,在《传送门》发售之后,玩家又跌入了Valve挖的光圈科技和黑山基地错综复杂的关系这一大坑中。说真的,《半条命3》发售之后估计各大公司企业又会迎来新一波的“请假潮”了。排名排到这个份上,你还会想COD么?《半条命2》的故事发生在17号城,一个虚构的东欧城市,这里突然遭到大批外星人的进攻一代的主人公Gordon Freeman仍然是二代主角,这位科学家现在正为一个叫G-Man的人工作,这个奇装异服的家伙随时都带着一个手提箱,他给了Freeman一份新工作,还有一位女搭档Alyx Vance,但玩家无法操纵这位Alyx Vance。Freeman将与这些外星敌人展开战斗,《半条命2》的单人模式大致有12个任务,每个任务需要玩家耗费三到四个小时才能完成。据Valve高层人员透露,考虑到《半条命》拥有太多的拥护者,公司将不会在二代中对游戏结构作出过大改动,但画面质量的进一步提高却是势在必行,从已经外泄的画面中我们的确可以看到那些栩栩如生的人物造型。Valve在《红色军团》中已经使用过一些GeoMod技术,但这种技术将在《半条命2》里得到淋漓尽致的发挥,这款游戏将提供玩家更自由的环境互动效果,你可以破坏、砸烂很多东西,例如开枪射掉头顶上支撑钢管的木架子,这样钢管就会掉下来,如果你的敌人正好在下面就最好不过了。玩家可以举起箱子、椅子甚至金属箱用来投掷或充当盾牌,看来对付那些警戒自动炮又有新招术了。此外游戏中人物AI的进步极大,NPC和敌人们都能根据具体情况决定自己下一步的行动。在《半条命2》中,我们的英雄Gordon Freeman发现自己身处17号城,一个虚拟的东欧城市。故事背景设定在“黑山事件”的十五年后,这次玩家将仍然会遇到前作中的警卫:Barney Calhoun ,科学家:Eli Vance 。玩家还将遇到很多新的伙伴, Eli Vance的女儿,Alyx和他父亲为保护他的女儿给她做的机器狗:阿狗。游戏中的场景非常庞大,海港、监狱、干枯的河床、市郊、破冰船和那座颇具东欧风格的城市:17号城。在这些场景中,玩家将遇到50多名不同的任务与玩家共同冒险、战斗。
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《生化奇兵》BioShock游戏由2K开发,背景设定于暗无天光的海底,该作玩起来乐趣十足,游戏中的各种机器和设备都可以被破解,包括警卫机器人和自动贩卖机。还能够从城市的各个角落收集到大量废弃的杂物,并将它们制作成武器和弹药。玩家的基础武器都可以进行升级,从而更加有效的对付敌人。游戏中引进了基因改良的概念,搜集城市中散布的各种质体,用它们增强玩家自身的能力,有效又有趣。《生化奇兵》的世界是一个真实并且互相关联的整体,每个人物都有着鲜活的个性和独特的身世,置身其中将使玩家获得丰富的游戏体验。作为次世代游戏的先锋之作,《生化奇兵》的视觉表现栩栩如生,整个环境细节的刻画更是与游戏风格处处呼应。游戏制作人对其中角色的把握入木三分,每一句台词,每一个行为都经过精心雕琢,玩家需要认真考虑所作的所有决定,因为最终的结局将由它们左右。该作的深度和广度远超COD系列,排在第二毋庸置疑。《生化奇兵》中的各种机器和设备都可以被破解,包括警卫机器人和自动贩卖机。还能够从城市的各个角落收集到大量废弃的杂物,并将它们制作成武器和弹药。
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《辐射3》Fallout 3作为一款RPG游戏,它还提供了不错的FPS体验,该作由神作工作室Bethesda制作,游戏背景设定在中美于2077年进行的毁灭世界的和战争的200年后,你作为101避难所的一名居民,历经千辛万苦逃出了专为遮挡辐射而存在的家,进入到了充满危险的地上世界。该做最大的特色就是极大的自由度,可以捡拾到零零碎碎的有用或没用的小玩意,战斗时特有的V模式也使战斗充满了乐趣。不仅如此,和世界上形形色色的NPC打交道也是该作的亮点,你的选择能影响很多人的性命甚至游戏的走向。和COD从头突突到尾的游戏模式相比,《辐射3》能提供给玩家更棒的游戏体验。《辐射3》在业界已经是作为一个传奇般的存在。相信当年很多期待这款游戏的玩家,现在估计都已经成家立业了吧!很多人当时都认为《辐射3》上都不太可能出现在货架,一切都会随着黑岛工作室的泯灭而归于尘土。可是命运往往是那么的弄人,正当所有人都觉得不可能的时候。恰恰游戏即将出现在我们的面前,在2008年上市的预告让我们全部ORZ了一次!
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《无主之地2》Borderlands 2《无主之地》为一款RPG风格合作FPS游戏,在《无主之地2》中的AI将会比一代有明显进步,敌人不再是一盘散沙。比如机器人会互相照顾,盗贼会爆发火拼;某些带有元素属性的生物(比如Fire Skag)会对该元素免疫,而一群没有元素属性的Skag小崽子在一只Fire Skag的激励下会变形为Fire Skag幼崽,它们将完全继承来自Fire Skag的元素属性。第二代游戏仍然扮演来自前作的自定义英雄,同时引入了名为“圣安德列斯风格”的升级系统。并且该作取消在线多人模式,支持合作模式。另外,《无主之地2》将引入《红色派系》新作所采用的Geo-Mod物理破坏系统来打造《无主之地2》开放世界设定的破坏场景。《无主之地2》加入了许多新的改进和发明,将会带来新的角色、技能、环境和敌人、装备和武器,当然了还有扣人心弦的故事情节。玩家将会在探索潘多拉新地区的过程中揭露许多秘密,从而揭开无主之地世界观中许多神秘事件的面纱。并且Gearbox加入了新的系统,更聪明也更强大的敌人,以及改进的任务系统,可以更好地承担剧情推动的任务。
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《极度恐慌2:起源计划》F.E.A.R. 2: Project Origin这是由Monolith工作室开发的恐怖射击游戏,《极度恐慌2》将你对FPS游戏一切的认识和理解全部加入进来并进行了变形:加入恐怖元素。游戏的背景设定为超自然力量,游戏的画面即使今天看来也并不过时,场景之中各种若有若无的窃窃私语声和光照效果对于游戏的恐怖气氛渲染的非常到位,游戏的慢动作系统也非常的棒,在慢动作下迅速击杀敌人真是一种美秒的感觉。NPC的AI也非常不错,给人的感觉非常真实。和传统FPS相比,该游戏不但保留了传统FPS的刺激感,同时还把恐怖元素做得很好,所以它比COD优秀。《F.E.A.R》的续作将把前作中令人毛骨悚然的超自然悬念故事升级为一场超自然的危机,这个危机将会有把美国的一座主要城市彻底摧毁的危险。这场灾难的中心是神秘的Alma,她对那些侮辱过她的人的愤怒引发了一连串的事件,进而完全失去了控制。既然她已经完全地摆脱了支配,后果恐怕会更加不堪设想。资料片剧情发生在前次游戏的最后,当主角登上直升机以为事件已结束而准备离开时,红衣女孩艾玛竟也突然出现在直升机上,也让玩家惊觉到这个事件尚未结束,於是在资料片中,便是接续在这个结局之后,由於艾玛的扰乱,主角和同伴们所乘坐的直升机发生了堕机事件,大难不死的主角从地面上昏迷d醒,并且与同伴们分离,只能靠著通讯器连系,於是便开始将单独一人面对所有的的超能敌人,再度踏了杀戮之路。而除了所熟知的对手外,还有更进化的全新灵异敌人等著主角,当然最终的魔头,艾玛,依来随时会出现在身旁,更艰难的处境与更恐惧的体验,将再度挑战你的胆试与射击技巧。艾玛的报复惩治,现在才直正要开始……
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小编不得不说:FPS神作不解释,神马战地啊使命召唤啊孤岛危机啊都是抄袭CF的,赤裸裸的抄袭,游戏史上最FPS的游戏就是CF!穿越火线是天朝所有FPS游戏里面的最高点,没有啥好说的,穿越火线就是第一第一第一最好最好最好!玩CF的游戏玩家种类一般是初中土鳖、高中土鳖、脑残、农村肥猪流、小学生等各领域尖端人才,已经拉着3亿脑残掉进了翔坑啊!本小编只想真心吐槽一句CF尼玛你就是三亿NC玩家的SB梦想啊!《穿越火线(CF)》是目前国内人气最高的一款FPS网游,玩家在线数量以数百万计,由于其作战模式和早期国内很火爆的FPS游戏《反恐精英(CS)》非常相似。不过由于CF诞生在网络游戏时代,而CS诞生于局域网时代,因此新FPS玩家,尤其是更年轻一代的玩家最先接触的FPS网游更多的是CF。这批玩家在看到关于CS的报道时曾认为CS才是后来的,于是遭致不少老CS玩家的不满,渐渐的“抄袭CF”这句留言还演变成了对山寨文化不满的嘲讽和发泄。质量低,很好解释,万年不变的地图路线,照抄照搬改个名字,别人就不知道沙漠灰还有个名字叫Dust-2了,极度死板的枪械设定,M4基本没后坐力,AK两发能打死人,背过身都能被闪光弹闪到,明明是同一把枪,换弹时间却取决于你有没有花钱……这很容易让人得出这样的结论:TX的游戏不是为人体学和物理学服务的,它只为RMB服务!虽说还有不少槽可以吐,但是小编还是决定留给广大读者一些想象的空间。另外在此呼吁众位中毒未深的朋友们脱离苦海,这东西一旦上瘾,家破人亡虽不可能,但估计你的钱会全给TX做公益。
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> 《使命召唤》系列销量破1.8亿套 创吉尼斯记录
&&& 亲,你知道么?吉尼斯世界纪录机构日前正式宣布,动视名下的超人FPS游戏《使命召唤》(Call of Duty)系列在全球的销量已经突破了1.889亿套,一举成为史上最为畅销的FPS游戏!
《使命召唤11》发售宣传:
&&&& 需要指出的是,吉尼斯世界纪录机构采集的销量数据截止是2014年7月,也就是说该成绩并未计入尚在热卖阶段的《使命召唤11:高级战争》。
&&& 不仅如此,在《2014年吉尼斯大全游戏版》中,《使命召唤》系列游戏还被来自140个国家的5000位读者投票选举为“最佳游戏系列”。
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