精武堂帮派升级如果学习技能11个,不能再学,帮派心法还能学…

精武堂帮派心法学了有什么用,退帮学的心法还在吗谢谢了,大神帮忙啊_百度知道
精武堂帮派心法学了有什么用,退帮学的心法还在吗谢谢了,大神帮忙啊
学心法加属性!心法高属性加成也高!你可以不学加智力的心法,那个没多大用!退出帮派后,心法不会消失
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精武堂学习1.2.3.4.5级帮派心法各需要多少技能点啊?
我想学习帮派心法,但是不知道要多少技能点?
心法级别与帮贡挂钩,而技能点都是2500。共需62500技能点。
, 五级50贡4000技能点,,,谢谢.三级30贡3000技能点,,。 所以5个心法全开5级共需750贡75000技能点。 。 。 。 忘采纳, 四级40贡3500技能点,, 二级20贡2500技能点,心法一级10贡2000技能点
心法一级10贡2000技能点,, 二级20贡2500技能点,.三级30贡3000技能点,, 四级40贡3500技能点,, 五级50贡4000技能点,,。 所以5个心法全开5级共需750贡75000技能点。 。 。 。 忘采纳,,谢谢!!
多少几心法就多少技能点,比如说10心法=10000技能点
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QQ精武堂,自己建帮还能继续在自己的帮派里学习心法吗?是不是帮主学了多少级心法,帮派就有多少级心法发
谢谢 谢谢?是不是帮主学了多少级心法,帮派就有多少级心法发QQ精武堂,自己建帮还能继续在自己的帮派里学习心法吗,小弟这厢有理了?各位高手请帮忙解答
我有更好的答案
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QQ精武堂帮派心法全攻略精彩分享
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  帮派心法相信很多QQ精武堂玩家都不是很清楚吧。因为学习QQ精武堂帮派心法的前提是必须要加入帮派,下面饭团就为大家详细地介绍下帮派心法吧。让大家提前了解下。
  学习帮派心法是成为精武王的必经之路,如果没有学你的实力就会低人一等。为什么这样说?因为几级心法相当几点潜力点,1点潜力为7伤害,或25气血,或1速度,或4防御,或15精气。
  现在已经有九心了,那么就以九心为例,想必十心也快出现了。
  一级心法学习需求:消耗10帮贡2000技能点。增加7伤25血4防1速15精。
  二级心法学习所需:消耗20帮贡2500技能点。增加14伤50血8防2速30精。
  &以此类推(每增加一级就多10帮贡500技能点)三级心法学习所需:消耗30帮贡3000技能点。增加21伤75血12防3速45精。
  四级心法学习需求:消耗40帮贡3500技能点。增加28伤100血16防4速60精。
  五级心法学习需求:消耗50帮贡4000技能点。增加35伤125血20防5速75精。
  六级心法学习需求:消耗60帮贡4500技能点。增加42伤150血24防6速90精。
  七级心法学习需求:消耗70帮贡5000技能点。增加49伤175血28防7速105精。
  八级心法学习需求:消耗80帮贡5500技能点。增加56伤200血32防8速120精。
  九级心法学习所需:消耗90帮贡6000技能点。增加63伤225血36防9速135精。
  所以学满九级心法就相当加成4*45=180防,相当加成1*45=45速,相当加成25*45=1125血,相当加成7*45=315伤,相当加成15*45=675精。明白了吧!心法也是相当重要的。
  目前学完九心需要消耗总450*5=2250帮贡,000技能点。不明白可以提出,楼主在此为你解答心法相关问题。
  QQ精武堂帮派心法想学吗?那就快来加入QQ精武堂帮派吧。
责任编辑:饭团
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游戏类型:回合 武侠QQ精武堂寻星攻略和宝石装备强化省钱攻略 _多玩webgame专区
QQ精武堂寻星攻略和宝石装备强化省钱攻略
  ① 如何玩寻星系统
  先简单得介绍下自己,玩了37天,目前44级,玩的时间不长,玩得等级不高,不过寻星系统是我最喜欢的系统,有点闲钱就爱拿来寻星。
  首先,我们要明白寻星的意义是什么,我觉得寻星的最大意义就是人物属性最直接,最快捷,也可能是&最经济&的方式的提升。在前期大家装备都不好的情况下,一颗高等级金星带来的可能就是属性压制,完胜对手,前期比较重要的金星就是天狼,天府,加的普攻普防,因为没有紫薇不能一上来就能必杀对手,所以基础的攻击和防御在PK的时候显得尤为重要,等到后来要是有幸寻到紫薇,就死命堆必杀吧。因为1.没有必杀防御的金星2.帮派的必杀防御技能等到了帮派学院5级才能学,而且同样的必杀和普攻,往往必杀的DPS显得更高。因此我现在特喜欢杨宗保,长得帅,必杀高,而且三十级就能招,用到后期也不虚,有七杀就给杨宗保戴上吧。说了这么多废话,这期的主题是寻星,说了点星的皮毛,对于我来说,寻也只能说个皮毛,给大家个借鉴。现在大多数的游戏不外乎两种概率抽奖,概率强化,一种是完全的随机,要是是这种的话,大家就随便抽,能不能抽到金星就看脸了。大家就按照顺序来,先青龙,再点朱雀,再点白虎,再点白虎,最后点太极。完全的看脸,也没什么寻星的方法,一步步来呗。
  另外一种概率抽奖,就是伪随机,所谓的伪随机就是 比如点亮朱雀的概率是五分之一,第一次可能是百分之十的概率,第二次点青龙亮朱雀的概率可能就是百分之十五,第三次就是百分之二十,第四次百分之二十五,第五次百分之三十。再比如第一次点亮了太极,如何才能更容易得点亮太极呢,就是再点一次玄武,那就是要在点亮太极前把之前的全亮一遍,这样连续的点亮太极的概率才高。
  这也只是我自己的猜测,怎么说呢,我自己有四颗星,三颗是二十多级寻到的,全是一键寻星,还有颗七杀是点亮太极点到的。我之所以猜测第二种伪随机,是因为我每次在点白虎之前先点亮朱雀,再亮白虎的概率我觉得大上挺多的。
  现在又多了三颗金星,分别是天璇(增加连击1.5%)太阴(增加闪避4%)天同(增加必杀防御585)那么现在就有11颗金星了,但就装备槽来说只有9个,不同的魂将配合不同的金星就非常有必要了,但就这11个来说,我最不看好的就是天璇了,在必杀王道的高等级PK中,很多时候没有普攻的用武之地,更别谈连击了。
  如果是RMB玩家,想都不用想,玄武图搞起,虽然我玩小号送的那些玄武图一个金的都没有,但是起码是条捷径,还有1000点经验送,起码也是20W银币。
  我个人最推荐这种寻星法,每天一键寻星三到五次,如果没有,就等明天吧,不然会越来越失望的,我个人的金星都是用较少的钱寻到的,反而每次花大价钱都寻不到,而且我也觉得小号特别容易寻到金星,不仅是我,我群里的人也一样。
  最后附上我的寻星图
  其他的魂将虽然没有金色的,但是紫色的也是装满托槽的。
  ② 宝石与装备强化
  先看三张图
  我们可以看到13颗一级宝石和1颗三级宝石在强化装备上是等价的,但是精武堂是一个只有16个格子的游戏,当我们想要强化高强的装备时,我们需要节约格子,我们需要宝石合成,在这三张图上,12个格子的价格是2600银币。我们要明白,当格子足够的情况下,还是用低等级的宝石强化比较省钱。下面我们来算宝石合成的期望值,
  首先我们得算一颗二级宝石等于多少颗一级宝石。一级宝石是1000银币,三级宝石是13个一级宝石加2600银币,价值也就是15600银币。我们再看看上面的这张图,通过期望计算,我们可以等价得算出,%*15600 96%*二级宝石的价值。得出二级宝石的价值是4350,这里我们姑且就算这个价值,我们来看看两颗一级宝石的合成
  我们来算算是否是一个不等式,一边是2400银币,另外一边算出来是2273.可以知道这个价值是高过我们通过四颗一级宝石合成的价值的。如果以两颗一级宝石合成的价值衡量二级宝石的价值的话,我们可以知道00 38%二级宝石的价值,算出二级宝石的价值为4684。不急,我们再来看看
  同理可以得出%*1000 76%二级宝石的价值,算出这里二级宝石的价格是4421,
  下面就不列图了,我来总的写一下算出的二级宝石的价格
  两颗一级宝石4684
  三颗一级宝石4421
  四颗一级宝石4350
  五颗一级宝石4437
  六颗一级宝石4400
  七颗一级宝石4350
  八颗一级宝石4489
  九颗一级宝石4437
  十颗一级宝石4350
  十一颗一级宝石4691
  十二颗一级宝石4691,
  所以当四颗,七颗,十颗一级宝石合成的时候性价比最高,
  同理,用二级三级四级五级宝石合成更高级的宝石的时候这个也成立
  至于装备强化,就像我上面说的一样,同样的成功率,尽量地填满格子能使你更加节约钱。PS高强装备的强化尽量满足百分百的成功率,我侠客剑上6失败了,浪费了200W左右的钱,真是想哭!
  ③ 奇术与心法
  说说奇术吧,二十级之前,没有帮派技能可以学,我们就只能学基础的那三个奇术:势如破竹(提升暴击一回合),坚如磐石(提升格挡两回合),气贯长虹(提升反击两回合),
  前二十级,系统推荐大家学习暴击,其实学什么都差不多,看个人性格吧,暴力点的就学势如破竹,享受秒杀的快感,稳重点的就学坚如磐石,喜欢沉默中爆发的就点气贯长虹,到了二十级之后可以学习帮派技能了,帮派技能比普通技能加成的必杀多一些,分别是剑气凌风(提升暴击一回合),书剑飘零(提升格挡两回合),剑意固本(提升反击两回合)帮贡就是奇术等级数
  我们都知道暴击是一点五倍伤害,格挡百分之五十的伤害,反击百分之五十的伤害,那为什么只有暴击是一回合呢,其他都是两回合呢?其实任何事情都有两面性,看上去好像暴击不太好,但是其实只有暴击是进攻性的提升,其他的偏重防守和防守反击,我们知道,进攻往往是最好的防守,特别是这个游戏,比如你把别人打到一点血,你还有十分之一血,但是别人没死,但是还能放必杀技,你的格挡,你的反击的意义就不大,当一回合内能够击杀对手,让对手放不出关键技能,以多打少,很可能就能扭转一场战局,所以,暴击只能是一回合。这样这个游戏才有公平可言,而且,暴击加的是必杀技能的伤害,格挡和反击都是对后续动作的反应,格挡的可能是必杀,也可能只是普攻,反击的话只能反击普攻。对于本人,我非常嗜血,学的都是暴击,阵法也是火阵,尽管没有林阵对于花木兰必杀的免疫,但是一号二号位打的都是一直线,三号位四号位打的都是一直线,顺利的话可以秒掉几人,林阵的话前三手分别在三条直线,没有火阵秒人的可能大,而且林阵的花木兰基本都在四五号位,没机会出手
  至于推荐大家的话,就真的看大家的爱好了,格挡和暴击可以选择,不太推荐反击,上面只是我自己的一点偏好和一点点的游戏心得
  剑意固本是我觉得最好看的技能
  请看下面三张图,我试验下必杀伤害和实际伤害的关系
  从表面上来看,这三者只是相差了109点的必杀伤害和160点的必杀伤害,但是实际上呢?
  我对好友切磋了很多把,除去暴击伤害的,有以下几组伤害数据
  剑气凌风 势如破竹 坚如磐石
  2695  2477  1905
  2668  2403  2003
  2777  2428  2003
  2750  2379  1964
  2695  2041  2003
  2668  1960  2003
  2238  2502  2003
  2804  2403  1905
  2668  1960  1964
  3249  2403  1905
  去掉最高值最低值取平均,势如破竹伤害为2312,剑气凌风伤害为2716,势如破竹伤害为1969、相差了404点和747点伤害与109点和160点的伤害相去甚远,所以大家看到的必杀伤害实际上是远远小于实际造成的伤害!
  接下来是心法的个人心得
  大家都知道心法在30,40,50,60,70等级时会有很大的提升,但是平时的升级过程中,升级一次就要耗费大量的银币和阅历,所以整十级的时候会有很大的提升,防御性的技能是进攻性技能的银币的一半,阅历还是一样的,这和上面说的暴击是一回事,进攻永远是最好的防守,在这个游戏中!如果大家整级出头的时候钱不多,没关系,先放着,把装备先搞上去,到了下个整十级的时候再升级也不迟,没钱的时候也可以考虑选择性学习技能,比如杨宗保,必杀一定要高,他就是DPS,不是抗的, 比如主将在前面抗的,可以考虑强身,固守,护体这三个技能先学,比如后排的花木兰,普攻很高,就考虑先升级奋勇,当然在都有高等级紫薇的情况下,那些输出的还是先把重击学了吧,毕竟输出环境好了很多,攻击也高了
  接着还是帮派心法,学院等级从低到高分别能学沸腾,鼓舞,坚定,信念,神戌,加的依次是血,普攻,普防,必杀,必防,我现在的帮派学院三级,我只能学到坚定
  大家可以看到,帮派心法需要的帮贡是心法等级的两倍,不需要银币和阅历,但是加成的属性差不多只是基本心法的三分之一左右,如果帮贡不多的话,就先主学一个,因为学习技能又要500的帮贡,以后再慢慢补齐。
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