宝物的法宝图纸造梦西游怎么弄法宝

问道法宝怎么弄?_百度知道
问道法宝怎么弄?
130级以前的所有剧情任务且已经完成飞升任务、青龙,已进入仙道或魔道,龙王建议找多宝道人询问,即可取得具有法力的法宝,却不肯听从自己的吩咐,才能为宝物注入生命,手中聚集了万物之灵,在拿到好处后才告知宝物必须拥有生命力才能成为法宝,逍遥仙还告知龙王那宝物最多,多宝道人趁机勒索。完成考验。回到龙王处。达到条件的玩家可重复完成该任务。与龙王对话。〖领取&#47、白虎。找到小花仙。〖任务流程〗完成飞升任务后从逍遥仙处得知飞升之后可以使用法力强大法宝,原来想驾驭法宝还需通过一场最后的考验。向多宝道人打听让宝物成为法宝的方法、白虎。依次通过玄武,小花仙告知必须在经历青龙。可是该宝物并没有什么法力,发现法宝虽然有了生命;取消〗玩家找到天墉城的逍遥仙,通过交谈领取该任务,必须完成100级拜师任务、朱雀的考验,百花谷中的小花仙就精于为没有生命的东西注入生命之道,建议去龙宫寻宝、玄武的试炼后,触发战斗、朱雀。战斗胜利后龙王答应给予玩家一件宝物。〖奖励〗完成该任务后便可获得法宝〖任务限制〗玩家等级必须大于等于130级。〖大致内容〗该任务主要指引玩家如何获得法宝
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出门在外也不愁最新版本角色培养及宝物分析
&48474 &&& 42
本帖最后由 lslwyw 于
02:23 编辑
因为袁琳的能力修正了所以想写一个关于1.1的,由于乱码问题最新DATA我只查了角色能力,,如果宝物啥的有什么关键性改动就请大家指正吧
首先,角色的培养依托于练果的效率,1.0版我结束的时候统计了一下流程共获得98个武力果,112个统御果,,47关以后我就没练任何果子了,而且1.1宝物经验每级少50,所以就武统方面,主力全员完美是没有什么问题的,我由于一些有不少必出的板凳角色如宗预的统也吃了不然一些关卡无法达成0撤退,所以关索的统没吃满,也懒的吃满了
智力果由于智力武器经验获得方式定死了,所以整个流程我得到27个,就把姜维吃到S,其他的智力果都被我用来加精神BUFF了。敏捷果是最难练的,整个流程获得了48个,基本没怎么练。好运果是仅好于经验果的半废品,看在好运制造机来忠的份上我还是得了45个,以下讨论吃果收益时敏捷和好运仅以总数40左右来讨论
五围& &94&&95&&93&&88&&85
吃果 6武5统7智12敏15运& &作为第一主角综合出场率和战场作用,任何投资都是值的
五围&&46&&85&&100&&76&&82
吃果& &5统& & 法师最重要的属性精神已经是完美的X,敏要14个运要18个才能达到完美,非常浪费,吃5统就好
五围 90&&86&&75&&98&&85
和1.0最大的区别就是10武换9敏,事实上前期有双击后期多一档敏,对杨兰是个不错的强化
吃果10武4统2敏5运
五围86 85 74 85 80
吃果4武5统5敏,好运要20个提档,不能浪费在他身上
五围96 87 46 68 88
吃果3统2敏12运,好运要求虽多但是提到S是个质的飞跃,但是由于敏捷的问题仍然比仲权差太多了
五围94 90 68 88 81
改版受害者之一,不吃果或12敏2智,假如句扶不是主力的话可以让仲权吃19运
五围81 84 81 87 82
吃果19武6统3敏,智力果没用可以喂他9个,好运8个视自己练果情况喂吧,1.1的来忠其实比1.0就是武力换敏捷,现在敏捷可以很轻松的提到S,多要16个武力果也不是啥问题,就是他后期面对如狼似虎的骑兵和雷打不动的法师,也是很难抢到出场名额
五围90 85 70 80 88
吃果10武5统,10敏提到A、12运提到S,反正他短腿效益不大,有多的用不完就喂吧
五围&&67 80 90 80 78
10统,别的不用管了,喂下去也是打水漂
五围85 88 86 65 71
吃果 5武5敏,统对他收益比法师还低,改版受害者多要5个敏
五围60 86 90 70 71
吃果 4统,道士最重要的是策命,但是他的运怎么看也不像能收回投资的样子,反正他的工作基本2个女主都能做,也是板凳命
五围81 84 80 90 90
吃果19武6统,我觉得不会有人拿他继承马忠能力把,我方后期第一输出,养由基+春秋的清场效率天下第一,对比花蔓一个本来就过气的昂龙飞刀还被削掉,这就是差距啊
五围90 91 90 79 90
不吃果或者9统,马隆转轻骑是最强轻骑,但是对比回归和解放姜维辅助栏这点来说估计没人会不转将军吧
五围80 89 80 76 80
吃果 1统 超级板凳货,反正投入也不大
五围 92 76 65 90 86
吃果5武4运,提统要24个,对比他的回避率这个投资回报低的吓死人
五围 87 88 74 78 90
吃果3武2统,由于有了练武场,剑兵终于有了能在后期出场的等级,投入也不大,收益很不错
五围90&&84&&80&&86&&86
吃果16统4敏4运,16统可以不吃,理由等下谈宝物的时候说,觉醒数据是上一版的,1.1我还没进行到寿春,但是敏运提档是一定的
五围86 82 68 97 73
吃果14武3敏,统不要吃不然不招打,花蔓带柳叶B敏敌人命中在3%-5%左右,A敏30%多,S敏在敌人里两只手数的过来, 1.1飞刀不再是南中专用,先让花蔓被打喘气然后交换丢给她柳叶狮面堪称最强的盾,除了要小心策略其它完全可以横冲直撞,但是仍然要小心洛神赋和法师。
顺便谈一下花蔓是改版最大的受害者,不是昂龙飞刀的问题,花蔓本身拥有我军近战最长的伤害距离(飞刀+丈八),配合高敏杀敌于5步之外,很多远程兵种还没上来就已经被干掉,现在只能用棍,再多次下调南中的士气和花蔓的运,作者的想法似乎是想让青龙成为花蔓的专用武器,而且山地也削掉10%,山战没以前那么好用了
五围80 95 86 70 66
如果要用吃果20武,腿短弱攻没什么实用价值的角色,X防看起来很美,但作者又把他设定成了超低士气的角色,66基础加C士穿黄金铠已经能免疫绝大部分物理攻击了,X防反而让他不招打,而且大部分印绶条件都要抢回合,短腿就注定了他的实用程度受限于小地图和防守战,人家同样短腿的袁琳好歹攻击范围大,他有什么优势?
五围88 88 86 93 80
吃果12统,張嶷是必练的主力角色,出击名单上最优先的剑兵,自然是使用第一顺位的青釭剑,武力就不用管了,好运多也可以吃10个到A
五围94 82 70 82 91
吃果6武18统8敏,我军唯一的X攻,吃完果以后除了没有自动霸气能力甚至等于一般状态下的文鸯
五围80 91 98 80 82
吃果20武,真结局必走公主线,所以能力方面堪称我军最强,但是骑策不能用扇,策略输出其实和诸葛瞻差不多,公主的优势就是跑的快,一般来说两种用法,一是带策模利用高移动和高精神做万金油法师角色,尤其是追着姜维马隆回归,比短腿的向充有效率的多,二是利用高攻带流彩+孙子略解上前线卖血,除了小心远程外输出相当可观
对了诸葛瞻虽然是友军,但是吃果是有效的,请至少把他的智力吃到合格以免浪费威力巨大的军师套装
必离队的几个就不谈了,顺便说傅二代先生死的那关还吃掉一个统果,虽然作为投资收回了2武2统,但是这1个确确实实是打了水漂
接下来谈宝物
首先宝物仅谈使用类型和评价,因为交换的存在,并不建议所有的宝物都是一套装备某个角色带到死,适当的交换才更能发挥宝物特质
养由基之弓& && &最强的弓,霍戈成神2大套件之一,3格穿透配合S攻弓兵加春秋的化学反应是极为惊人的,骑弓因为攻击范围的关系,并不适合这件装备。适合人员:霍戈。宝物评价:S
李广之弓& && & 得到最早的弓,前期用用还不错,至于后期封策嘛,且不谈敌人的自动觉醒概率,除了来忠只能封一个,你都能打到法师了,还要封他干嘛?后期李广除了只上2弓兵的时候压仓库,就是在3弓兵时对强力敌人减精神然后法师上。适合人员:来忠。宝物评价:B
元戎弩& && &&&降爆发很有用,后期柳隐一箭刘敏双击的组合拳打死一大票S敏以下的敌人,对近战也可以靠麻痹来屈死,很好的辅助装备。适合人员:柳隐。宝物评价:A
华铤& && && &真的不实用的装备,满级加90精神,对于160左右精神的满级宝剑来说,对公主的意义就是把她路线附加的精神全取消了还不够,双修是最没有前途的,因为你不是和人单挑,,全面发展的结果就是全面平庸。带华铤物理等于少个宝物属性,法师精神等于掉一档,这是团队战斗的大忌。适合人员:张翼带着加加魔防吧。宝物评价:C
雌雄双剑& &&&非常强力的能力,但是它为什么要是剑呢。我军的剑兵里适合用它的也就廖化了,这件宝物的实用程度,只取决于廖化的出场率。适合人员:廖化。宝物评价:A
流彩& && && &卖血流公主的核心装备,但是装备本身的能力确实很一般,满级也只有27%的吸血,如果不是卖血流路线,这东西只有给攻击提档的張嶷了,同等攻防的敌我一下下换血是绝对吸不回来的,只有3S張嶷可以凭借回避和高攻防越打越多。适合人员:公主,張嶷。宝物评价:B
金火罐炮& &专用装备,没啥好说,比店货好就行了
煌天& && & 姜维传里枪全是强力装备,反击后反击的收益受2点影响:攻击力、攻击范围、,由于必受反击,抗击打能力(防或敏)也很重要,使用上由于尽量选择敌人可以反击的情况,所以攻击范围较大的袁琳和花蔓并不适合,在剩下的角色里,5S姜维、3S重骑、3S星彩是比较合适的选择,而重骑自带强化反击,攻击无任何衰减浪费。适合人员:重骑。宝物评价:S
丈八蛇矛& &对于穿透来说,影响收益的有2点:攻击力,被攻击角色和攻击角色之间的位置关系。前一点只要是S以上就行,后一点又由两点决定:角色的移动能力、角色的攻击范围。移动能力决定角色的站位,攻击范围决定目标的位置。本来最适合的角色是飞刀角色,但现在能使用飞刀的3个兵种,没有能使用枪的,于是我们再看枪兵。移动能力来说,自然是赵统当仁不让,只要不是被封死,他可以无视ZOC进入能移动的任何地点,来调整自身的位置。攻击范围来说,枪兵唯一攻击范围不同的只有袁琳,只有他可以不占近战攻击位置来输出。所以这东西的适合人员:轻骑,袁琳,装备汗血马的骑兵。宝物评价:S
青龙偃月刀& &目前来说已经是花蔓专武,棍兵3人组里句扶和关索都是A以上士气,用青龙是极大的浪费,花蔓天生B士而且提档投入太大,这东西已经没人能和她抢了。适合人员:花蔓。宝物评价:A
昂龙鄂闪& & 枪系第一BUG武器,奋战攻击是任何MOD里都是最强级数的能力,奋战的收益由两点决定:攻击力,攻击范围内的敌人数量。决定昂龙归属的评价,关键仍在后一点。上面已经说了,枪兵里攻击范围只有袁琳12格,其它人都是8格。那么应该给袁琳吗?不对,上面写的是“攻击范围内的敌人数量”,袁琳的攻击范围确实多4格,但是受限于短腿和ZOC,事实上除了特定情况如占城被围以外,他能打到的人远少于轻骑和带汗血的骑兵,那么带汗血的骑兵行不行呢?不行,这样也很浪费。由于昂龙在一轮行动力能做出极多次的攻击,那么对辅助装备的强化效益非常之高,轻骑无论是带典论还是仇国论,一& [***]击后一群敌人被DEBUFF的效果是显而易见的,上面也说了赵统防可以不吃满,就是带仇国论的情况下防御正好介于S到A之间,对比前线的S防角色来说更吸攻击,敌回合可以有效的给敌人的近战单位加上扣防大大强化攻击效率。适合人员:赵统。宝物评价:S
修正一个1.1修改,轻骑3转不再有突击移动而是冲锋攻击3%,昂龙必须和汗血搭配了
大斧& &&&随机DEBUFF在敌人手里看到看到都头痛,在我军手里只能说不错,事实上这已经是最后的枪了,自己看着给吧,我一般是给杨兰,因为她敏高能扣2次。适合人员:杨兰。袁琳。宝物评价:A
白羽扇& &MP是法师的生命线,能用扇的2个人,白羽基本就是诸葛果专用装备,后期带八卦配策模回归也不错。适合人员:诸葛果。宝物评价:S
七星剑& &半废装备,不是宗预板凳不板凳的问题,这东西只能强化3个技能伤害,而对道士最大的作用DEBUFF来说最需要的能力策命没有任何加成,咒术又不能装备宝剑,如果诸葛果能装备的话这东西的评价估计能上到A。适合人员:宗预。宝物评价:C
凤羽扇& &基本上是军师专武,咒术需要输出也可以带,策略强化非常给力。适合人员:诸葛瞻,马谡。宝物评价:S
雁翎甲& &远程防御虽然强力无比,但是在我军使用者选择上就有些尴尬了,对弓有被加成的基本都高防,真正需要远程防御来保命的都不能穿重装,重骑里句扶烂银不离身,这玩意还是给仲权玩着吧。适合人员:夏侯霸。宝物评价:A。最新1.1补丁里弓兵对轻骑加成变成150重骑才130.这东西的实用性大增,给赵统吧。
黄金铠& &我军有低运极容易被爆击的重装角色吗?有,罗宪。哦,换一个。花蔓,再换一个,好像没了,我军重装除了这两位都是B运80以上的角色,花蔓也是B运只是基础低,而且她要带柳叶。那么往好处想把,它的防还是挺高的。适合人员:罗宪。宝物评价:B
烂银铠& &看看句扶那46的智力,你还有别的选择吗。适合人员:弱智。宝物评价:A
龙鳞铠& &MP辅助防御的使用准则有两点,1是角色被攻击命中次数要少,因为一回合档一次,2是这个角色的MP不能有很大作用,比如大将军带龙鳞那绝对是脑子不清醒,,综合下来最适合的只能是3弓兵了,S敏向忠不带黄金的话,带龙鳞相当不错。适合人员:弓兵。宝物评价:B
柳叶甲& & 辅助攻击防御30%的神物,敏越高效益越高,很简单的道理,100%和70%的差距大,还是33%和3%的差距大。当你的花蔓在法师都A防的我军方阵里用B防吸攻击的时候,你怎么能不给她带一个。适合人员:花蔓。宝物评价:S
飞龙道袍&&60爆发自然是给战士用,轻装战士说白了就3个,廖化带雌雄的PASS,那么关索呢,60爆对他的意义就是6%-10%的回避率,6%是B爆敌人,10%是S爆敌人,那么对刘敏呢,60爆意味着他的爆发达到A-,加敏配合元戎组合拳连击A爆敌人都不是问题,更不要说敌人的主力都是B爆杂兵,至于S敏单位,本来就少的可怜,而且完全可以用穿透来打他们。并且加爆的隐藏属性破移动打上去腿短的基本就废了。适合人员:刘敏。宝物评价:S
凤凰羽衣&&15%的回血,只能说聊胜于无,我军回合只要你没死,少多少血自然有人给你拉回来,死了也不用说回血了,给公主带着把,运气好点回合转换的时候你会发现不用补血。适合人员:公主、关索。宝物评价:B
八卦仙衣& &MP就是法师的生命线,尤其是向充带着飞景八卦用策模无限回归的时候。适合人员:所有法师。宝物评价:S
鶴氅& &&&60精神到底是什么概念,直观点说,就是增加20点策略基础伤害,具体增加多少伤害还要看策略的伤害倍率,,这玩意吧,对群魔的加成相当可观,单体就一般般了,所以并不适合拿来强化诸葛流暗算,应该和凤羽诸葛巾一起做成军师套装达到最恐怖的杀伤。
适合人员:马谡,诸葛瞻。宝物评价:A
犀皮盾& &20的全防很好用了,给基础敏高的角色。适合人员:A-S敏单位。宝物评价:A
狮面盾& &比柳叶更强的防御装备,30全防面对单混乱也可以博MISS。适合人员:关索。宝物评价:S
流星锤& &混乱攻击超级好用,前期晕一个废一个,后期面对文鸯和带着仇国论典论大斧的角色一锤子拍过去整个世界清净了。尤其关索这种高敏低防,往前线一丢回合转换的时候人只要没死周围就是一圈问号。适合人员:关索。宝物评价:S
飞刀& &攻击范围大没羽,贼兵武术南中可用,因为贼兵配雌雄、武术配流星的适用,反而南中本身实用性不如其他单位。适合人员:廖化、关索、花蔓。宝物评价:A
典论& &加30基础伤害和攻击DEBUFF,适合攻击目标多的人员,比起角色搭配,典论和仇国论更注重装备搭配。适合人员:丈八使用者、昂龙使用者、刘敏。宝物评价:A
仇国论&&减少30基础被伤害和防御DEBUFF,适合人员除了搭配装备外,还尽量是A防以上以增加效益。防御DEBUFF比攻击Debuff实用的多。适合人员:同典论。宝物评价:S
护心镜& &由于是人人能带的辅助装备,只减40%的护心镜甚至比雁翎甲都实用,法师在弓兵团面前的救命稻草。适合人员:纸皮法师。宝物评价:A
凉州马&&西蜀地形图&&加移动的2个宝物是短腿救星,基本上就是刘敏来忠袁琳三大短腿瓜分,但是这3位兄弟基本都是穿透党党员,到了位置还是换成攻击装备吧。适合人员:短腿。宝物评价:A
青釭剑& &满级固定150伤害,比以前弱了很多,但仍然是强者杀手,同档攻防满级下一次攻击就是125左右伤害,A攻单位带着它还是勉强强于店货的,尽量给高敏单位带,双击也有300的稳定输出。适合人员:张疑。宝物评价:B
汗血马&&穿越移动,骑兵尤其是杨兰的最爱,从此不要说ZOC,连堵死的路也无法阻止我们了。适合人员:6-7MOV非轻骑人员。宝物评价:A
南中马&&恶路移动,看情况带的装备,在平原和没有没区别,在特种地形作战时比较好用,但是没有辅助地形,要注意别一个人甩开大部队狂奔被人轮死。适合人员:看情况。宝物评价:B
混铁盔 虎头盔&&谁没装备带了,就把这两玩意带上吧。适合人员:抢不到主力宝物的LOSER。宝物评价:B
逍遥巾&&比上面的2兄弟还惨,算上头盔后期还不至于16个辅助装备都拿不出来,所以这玩意的最大价值……就是卖钱。一定要说带上场的话,张翼必出的关卡他带着华铤逍遥巾,加个防独挡一面连策略都不怎么怕?宝物评价:C
纶巾& &策略模仿一群法师抢破头,军师和骑策带着可以加范围BUFF,咒术和医生带着可以回归,道士带上对着天空高喊“我除了变天也能干别的了”。神物看情况交换着大家用吧。
适合人员:所有法师。宝物评价:S
夜明盔&&敌人带着烦死人,恩说的就是两大战鬼,我军带着的话大多是剧情集体异常状态,我军围着向充解异常,但是向充自己要用夜明解。或者是强力角色单骑冲阵防混乱。适合人员:向充。宝物评价:B
蚕丝手套 鹿皮护腕&&我看了宝物图鉴才发现这不是商店货。那么请问这玩意有啥用,还占了图鉴2个位置,我军有命中问题的人说明白点就句扶一个。但是有一个装备它叫洛神赋。
适合人员:商人。宝物评价:C
针灸甲乙经& &20%的HP回复,和凤凰羽衣一个道理,聊胜于无。适合人员:随便。宝物评价:B
兵书24篇&&战略装备,说白了就是33回合一个果,后期自然是镇库之宝,但中前期的出场率是绝对的100%。适合人员:所有。宝物评价:B
时要论& &MP啊,由于是辅助装备,所以实用性比起八卦略低。但是能给大将军带来放回归。适合人员:所有法师及大将军。宝物评价:A
孙子略解& &卖血装,不能配豆袋只能和吸血一起上,没人卖血的话压仓库。适合人员:公主。宝物评价:B
乾象历注& &异常状态攻击,前期拼命凹凹混乱废一个,后期压仓库。适合人员:前期的弓兵。宝物评价:C
春秋左传& &超强装备,同仇敌忾的攻击效率更胜奋战,而且人人能带,后期基本上就是霍戈和刘敏看情况轮流使用,一般来说刘敏适合开局敌人排的整整齐齐的时候,霍戈适合打开后散开的阵型,刘敏带的时候回归可以不用丢刘敏而丢元戎,元戎一箭带动炮车双击是最强力的组合技。适合人员:霍戈、刘敏。宝物评价:S
洛神赋& & 士气+60且攻击必中。这根本是为句扶量身定做的装备,如果不是拿到太晚,连句扶的2敏都可以省了。适合人员:句扶。宝物评价:A
木牛流马& &A防法师带着它也能上前线,至于金钱消耗,那是什么?适合人员:所有A防单位,宝物评价:S
帅印& &&&马隆的存在意义,帅印就占了一半,剩下的一半就是回归。适合人员:马隆。宝物评价:S
宝物和角色终于写完了,其实我一直想写对END的声优吐槽,可是写到晋就坑了,等把全路线跑完再看能不能填上吧
新版马隆弱化好多啊,1.0版的时候明显马隆就是5s选手,比姜维耗果少,这1.1怎么把敏捷弄得这么低了
只说两句,没那么多武力果,练武力果就练不了运气果!
有个错误,汗血改穿越,但疾风还是突击,
本帖最后由 lslwyw 于
14:09 编辑
醉梦红尘 发表于
只说两句,没那么多武力果,练武力果就练不了运气果!
武力果是我打到47关结算自己吃了多少个再加身上还剩的加出来的,后期3回归炮车7回合就能从1级武器练到5级,固定的一关2果,有强BOSS关卡A攻袁琳带同仇10回合能练满一把枪+一件甲,武统这两果只有多的没有少的,后期还用了几个来加BUFF,赵统统御被我加到93炮车武力加到95全是加BUFF用掉,好运用A攻来忠练,和武力果没冲突,主要用无限兵练,不影响武器经验总量,尤其是祁山这类两地无限兵,宝物我就带了一把丈八一个柳叶出场,过关普装全是满级
写的很好,必须支持一下。
昂龙鄂闪 我是给袁綝的 配合仇国伦 比赵哥实用& &去前线一回合全降防
楼主不明白什么是金钱防御么。。。
袁琳的能力修正了?
是用置顶帖里最新的修正patch吗?用了之后是否要重新开档?
raulqin 发表于
昂龙鄂闪 我是给袁綝的 配合仇国伦 比赵哥实用& &去前线一回合全降防
袁琳这种短腿能先进入战线这本身就不可思议,而且一个S防单位能在敌回合吸多少攻击,1.1轻骑没有了突击移动可以看做作者对难度做出的妥协,现在仇国论我给花蔓了,B防天生就是嘲讽脸,敌回合结束身边一圈扣防,再换昂龙上,能穿刺的辅助多的是,奋战只有一个,昂龙转圈是为攻击服务的,以前带仇国论是因为赵统天生无视ZOC的特性适合圈人,现在圈不到人自然是换高敏高攻单位带汗血上
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人族+仙族+妖族+种族及秉性+ 地图介绍
&&&&&&宝物使用
  在一场战斗中能发挥作用的最多只有3个法宝。玩家在战斗中使用法宝,会消耗怨气,和法力,怨气或法力不足则无法使用该法宝。  法宝技能的使用需要炼妖炉的“怨气”支持,每次进入战斗玩家都会获得一定初始怨气每使用一个技能无论技能成功与否,都将消耗炼妖炉的“怨气”,一旦炼妖炉的“怨气”达不到法宝技能的消耗条件,法宝技能将无法使用。  同时在战斗中如果玩家受到法术攻击和物理攻击,那么炼妖炉的“怨气”将会提升,当“怨气”数值再次达到法宝技能使用所消耗的“怨气”要求下限的时候,法宝技能允许再次被使用。  每件法宝都有一定的灵气,类似于装备的耐久,在战斗中,法宝灵气会逐渐消耗。一旦法宝 灵气为零,法宝将失去功效,法宝所附带的技能也将无法使用。  法宝是每个修道之人心血的结晶,因此法宝的灵气需要玩家用自己的气血去补充,玩家可以通过消耗自己的气血恢复法宝的当前灵气,但是法宝的灵气上限只能随着法宝道行的不断提高而获得提升。  灵气就是法宝的耐久,每使用一次法宝灵气就降低,玩家可以将自己的当前气血注入炼妖炉,增加炼妖炉内所有法宝的灵气。  如果玩家气血不足20%,则不能补充灵气操作。装备栏里有个放宝物的格子,这个宝物哪弄?不是法宝。_百度知道
装备栏里有个放宝物的格子,这个宝物哪弄?不是法宝。
提问者采纳
宝物是可以在门派里面生产的 主要看你门派有没有学那个配方
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个宝物 有一个可以在京城镇妖塔货那里换 【度厄仙衣】 但需要降妖印记
其他的 金龙梭. 五火七禽扇 . 嵺目珠 . 子午火云针
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