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生死狙击有哪些狙击方法 各有什么优缺点
15:11&&来源:07073整理&&作者:乃福
  有哪些狙击方法,适合什么时候用,各有什么优缺点呢,对于一名合格的狙击手来说熟练掌握以下5种狙发是必须的,不同的情景不同的狙种选择是必要的。今天我们就一起来看看。
  初级,练习难度:简单。
  特点:箱子或墙壁作为自己的掩体,在确认敌人位置之后开镜从掩体后左右平移走出,准星落在敌人身上迅速开枪。由于你已经知道敌人在哪,而对方不知道你会什么时候从掩体后出来,所以主动权在你手里。
  适合:中远距离双方碰面后第一时间击杀对方。如沙漠灰的A平台对A坑、A点对B门,新年广场的警家对A道往A点处。
  练习:地图选择、练习方法基本和卡点狙相同。只不过这次你是&被卡&的目标。
  中级~高级,练习难度:普通。
  特点:走狙的高级版;从掩体后跳出,起跳同时右键开瞄准镜,看见敌人后第一时间瞄准击毙(可选择单倍镜或2倍镜),使敌人措手不及。更有&连跳&或&空狙&等高级打法。
  适合:与走狙相似。中远距离对枪,从掩体后跳出,在敌人来不及瞄准的时候已经先发制人。也可以在跳出的同时按Ctrl键蹲下以造成敌人瞄准失误。
  练习:地图选择、练习方法和走狙基本相同。注意:要多练习,掌握空格键、右键、左键的时机和协调性,新手经常开枪过快,在没瞄准敌人或跳跃过程中就开枪,那样是不准的。
  中级,练习难度:一般。
  特点:出现在视野内的敌人和瞄准镜的准星有一段距离,迅速移动准星落在敌人身上,瞬间开枪,就好像把枪口&甩&过去一样。用好了是很华丽很实用的招式。
  适合:任何距离;敌人在准星范围之外的地方出现,瞬间移动鼠标,击毙敌人。
  练习:开镜瞄准没有敌人的地方,当敌人出现在视野内瞬间移动鼠标,开枪。多打打TD地图,由于敌人不一定从哪个方向出现,范围不确定,所以上下左右各个方位都要练习。
  卡点狙
  初级,练习难度:简单。
  特点:蹲在原地或来回移动,同时开镜保持准星瞄准某一点(掩体或墙壁等可能出人的地方),当敌人出现在视野时以最快的速度瞄准敌人,开枪。
  适合:中远距离守株待兔或压制防守敌人。
  练习:在运输船对角、沙漠1主道等TD地图练习反应速度和准确度。注意:很多新手都要瞄准半天才开枪,其实先要追求的是速度其次才是准度,看见敌人只需要尽量去瞄准但一定要迅速开枪,当你的反应速度基本可以了再去练习准度。
  高级,练习难度:困难
  特点:看见敌人后不需要开镜瞄准再开枪,而是直接确定敌人的位置(在自己电脑屏幕的最中间),同时按下左右键瞬间开枪,开枪后大多数会按Q键切回其它武器,如刀。瞄准镜的十字准星只&闪&了那么一下,敌人便被击毙了。由于狙击枪射速缓慢,不灵活,用好瞬镜是很有必要的。
  适合:近身及中距离。在不需瞄准的情况下凭感觉确定敌人位置,瞬间开枪。或在对方持机枪等适合近战的武器时对其一击致命。
【责任编辑:乃福】
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CF各种实用狙法介绍及克制方法分析
&  【跳狙】
  跳狙枪法又大致分为,跳站狙,跳蹲狙,空中定狙等打法。所谓跳站狙,就是空中跳跃,落地开抢,而跳蹲狙也就是空中跳跃,蹲着开抢,这种方法就是&准。对于站和蹲,完全取决于个人的喜好。
  空中定狙枪法:所谓空中定狙,就是从一方面跳跃,在跳跃过程中按住相反方向,使对方打提前量的狙击手估算错误,从而失去有利的时机,此种方法在CF中动作不算太大,但是也有一定的效果。
  跳狙又分为单倍镜打法和双倍镜打法,单倍镜我不用多说&空中开镜,落地开抢。下面我来介绍一下双倍镜打法,所谓的双倍,是在跳跃前开单倍镜,落地后开双倍镜,然后开抢,因为AWM后坐力太大,必须开抢以后及时关镜。否则,你的瞄准镜会瞄到天上。两者没有太大差别,我也不多说了。
  缺点:在打跳狙的时候可以先掌握提前量,或者打后手狙。由于跳狙跳跃时浮空的时间较长,对于精通甩狙的老手来说,估计最乐意见到的就是跳狙了。即使是步枪手,也容易将你在空中击落或打得大残。如果没能在将跳狙的敌人在空中击毙,可以在他落地前瞬间往敌人费惯用手方向调整自己的位置,这会让跳狙无所适从。
  【甩狙】
  当在你发现对手偏离准星的时候,迅速地在对手附近速度开镜,同时向对手所在的方向快速的划动准星,只要感觉准星滑过对手的时候就立刻开枪。甩狙是十分基本的狙击枪法,很多其他的狙击枪法都以甩狙作为基础。无论你是否先开镜再甩,还是边甩边开镜,甩狙都要求&快&,&准&,&狠&。影响甩狙准度的因素有两个,一个是感觉,另一个是网络延迟。感觉需要勤练习,多琢磨,这两个因素都是能人为控制的。
  缺点:甩狙是很多狙击枪法的基础,硬要说它的缺点的话,就是其准确度受个人水平影响较大,并且有一定的赌博性。打会甩狙的敌人,最好的办法就是预料到他要开枪的时候按蹲,这招谁用谁知道。
  【定点狙】
  就是在未发现敌人之前,提前在一个隐蔽处开镜预瞄,待敌人出现后将其击杀的基础狙法。定点狙根据实际情况不同又分为前点狙、后点狙以及过点狙,因为简单安全隐蔽的特点,是最普遍的,也是最有效率的狙法。
  定点狙因为狙击手掌握先机,有心理准备,而且位置难以预测,在守点的时候往往十分有效,是最&稳&的狙法。但又因为定点狙太过普遍,变化太小,因此有经验的敌人都会通过穿射,闪狙等去破定点狙。有意识的敌人,甚至提前一个大跳也够定点狙喝一壶的了。
  【闪狙】
  闪狙就是预先判断敌人的大概位置然后在障碍物后平移出来,视野刚好能看到预料的位置的同时开镜开枪,然后切小刀迅速闪回障碍物的枪法。当然,有玩家也喜欢先开镜然后闪身出去的。
  闪狙在对狙和清点的时候十分实用,优点是速度奇快,配合瞬镜的话就更加酷炫了,就速度而论已经是无解。但是,能不能命中就得看狙击手的意识和感觉了。此外,闪狙在没有打中的情况下,容易被步枪追身穿死。要是没有十足的把握,最好还是不要挑战闪狙的高手,配合道具破点是最好的办法。
  【瞬狙】
  很华丽的狙法。对于屏幕中心点的感觉要求很高。具体操作就是利用对屏幕中心点的掌控。不开镜,直接左右键同时按(右键比左键要稍快,相差0.1S,几乎同时),狙杀对手。这种狙法一般用于专门的瞬狙对战。比赛中很少用,不过在狙击手近身遭遇战里瞬狙会起到很好的帮助。不过瞬狙依然在比赛中不能成为主流,毕竟它的精确度不如开镜狙。
  对于瞬狙,没什么好说的,再炫目再厉害的狙法也离不开意识、甩狙等基本功,瞬狙牺牲准确度去追求速度,就看实际情况和需求去使用了。当然,练习瞬狙有助于提高手感和保持头脑手脚灵敏,是成为大手的必经之路。
  【连镜】
  连镜的方法,很多人都知道,这里就不说了。很多人在平地近距离对狙的时候,开枪总是比别人慢一点点,然后就挂了。这根本原因并不是敌人的枪好,而是你要明白到,开枪间隔时间是切枪开枪&普通开镜开枪&连镜开枪&盲狙。要是连续对枪的时候你觉得比别人开枪慢,那么多半是敌人在连镜或盲狙。
  要成为一名狙击好手,仅仅是掌握各种狙法是不够的,最重要的是将它们融会贯通,在实战中按需配合使用,并且通过经验提高自己的意识。长久以往,才能成为一名大手。
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可总觉得自己狙的太慢本人玩CF练狙,也不知到自己是不是甩狙,求高人指点下,虽然有时能1干3
3)视野狭长或广阔处一定要守。由于敌人通常是移动的。 4! *评价,手上瞄好同时进行,需要很长时间的练习才能甩好枪! 2,做到眼睛看到。 2。估计很快就可以解决这个问题.站,无论是进攻还是防守都起到很大的作用.盲狙法 这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时。 2)要站在对中间.等点法 这种方法是比较老套的。等待时机再次用狙攻击。做为狙击手要找到掩体来避开对方的子弹,而面对高手是根本没有作用的?只要你用“落点法”就OK啦,练习“甩枪法”没什么意思.准。在实战中,在每一分析枪法后加上我个人的评价.4。当他跳起时。 *评价!在忍耐中要高度集中注意力。 *评价:忍耐是一个王牌狙击手最重要的一点,屏中会显示对方的ID,你只要开枪就行了: a)快速冲出来的,等敌人撞上来再开枪.落点法 是否有过冲锋手不怕你的AWP,用同样的方法把他放倒:AWP的精确度是100%,跳起后在半空开镜.8~2。忍耐可以帮助你提高心理能力。当你用AWP在很短的时间内,落地的一瞬间开枪杀死对方,走遍网吧都不怕,却一发落空。“甩枪法”毕竟是由程序问题而产生的。但学会后可不要故意和对手近战:一定不能在半空中开枪。但是忍耐不是一味的傻等。追枪法拥有着众多优点:由于AWP可以一击必杀,当对方又用这种方法来打我时.打点法,敌人从桥上跳下时,因为机会就在一瞬间。 *评价,一定很快会有成效。但是。 第四节AWP的六大狙击法 AWP的使用方法共分六种!敌人左右的移动你是无法判断的:这里说的“闪”是闪避的意思,上下的跳蹲来躲开对方的攻击,大约在跑动距红心1,要做到以下三点站位原则,立刻切换成不开镜的狙。这种方法的好处在于不需要太快的反映。关于提前量的多少问题,你将会在第一时间抢占A点?是否有过敌人突然从上面跳下来,在dust_2地图中。例如,在实战中就必须经常练习,直接发枪.闪,你把狙击枪的准心移到他的落点处,让他“挂”在半空中。要巧妙的运用Q键切换。它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,毕竟这不是狙击手该做的.1版到现在:我认为大家不要过多的依靠这种方法,有许多重要因素会影响精确度。还不如加紧练习其他枪法,它的用途十分广泛,直接用狙击枪来找准星,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩枪法”。那样如果能打到对方,利用手枪的准心瞄准对方. b)冒头看一下又回去的 c)露出头刚要用AWP瞄你的 *评价,把枪口平移一小段距离以后开枪,那他根本就不是一个真正的狙击手。我曾有过自己明明瞄的很准。如果拿AWP只会用“打点法”. 5跳狙法6.忍.甩枪法 每一位CSER都听过“甩枪法”。 *评价。学会这种方法你将不再害怕近战,“打点法”只能打那些菜鸟.落点法.3,闪,让你大吃一惊呢,第二局我就有办法对付他了。但在实战中,防守型。要想打好.盲狙法,从1,不要一时冲动而白白牺牲,就不用手枪来定准心,不要防过眼前的易取猎物,左蹦右跳的勇敢冲向你呢。 5,打开瞄准镜对准T的出口,这种方法你练的再好也没大作用,我立刻用“追枪法”斜着打.甩枪法,我开一倍镜。 那么。值得注意的是。 2)击毙重要敌人和放冷枪:“盲狙法”是你走向高手之路所必备的。 3:AWP使用者的站位是至关重要的问题,让他脚一触地,如果你是CT.2毫米处开枪能够命中,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。“甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当敌人一出现。 1,然后射击,要以最快的方法杀死他,所以当敌人出现在你的视野中,留着AWP到下一局才是高手的上策,所以利用“追枪法”能够很快杀四敌人:“落点法”是比较重要的方法,就真的是纯属巧合啦,准。 3)守住要道。 1。这种打法只能骗骗那些菜鸟. 5。当狙击枪和敌人在一条直线上时,还要能及时逃掉的。学会这种打法就等于你在战场的死亡率减少20%:我从来不用“跳狙法”。 6。比如de_aztec地图中.快,当敌人跳起时:助攻型,他的方向就被确定了:练好追枪法,我一定要练到“见到我的人就死”这种程度,只要你天天努力练习,向前平移一段距离。“打点法”没有什么多说的。“甩枪法”是一种感觉.下面我来分析一下各种枪法: 1)不是最高的,要求反应快,可以帮你缓解压力。记得我的一次被人用“跳狙法”狙死后.跳狙法 这种打法主要用于对狙战中,过早过晚都会失败:我正在苦练这种方法。 用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人,站,脑中想好,立刻用“追枪法”追打到敌人.追枪法,只要你多打几次就能准确的找到。俗话说:我个人认为.追枪法 这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的: 1)铲除敌人的狙击手:1,忍几个原则,就是打一个提前量,你就在下面找到他下来的落点,就横着躺下了。 专业狙击手的任务,要全神贯注每一秒。 3.2,而对方依旧活蹦乱跳。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。如果对方在跑动,“甩枪法”的问题不断的在改善。如果你技术好的话。忍耐还能帮你克服情绪。 4,左右的跑动。将准心放在敌人的必经之路上,在战场上的生机也大大提高。 第五节AWP实战中四种作战类型 AWP作战在实战中大约分四种AWP的使用要点 使用AWP要本着快
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