dnf气功刷图pk加点pk加点

DNF男气功PK加点详细的来。_百度知道
DNF男气功PK加点详细的来。
龙虎笑满、浮空踢满、念气波强制了、雷霆膝击前置、狮子吼满、念气环绕满、袭满、御满、分身爆炸满、念气罩强制。。。。。够了。。剩下的点随便加哪个大招去都可以。。。PK是把龙虎啸、攻速之类的状态加好,然后,狮子吼起手+XXXX+浮空踢+前冲攻击+xxxX+雷霆膝击+前冲攻击+XX+强制念气波+XX+浮空踢+前冲攻击+XX+强制念气波+XX+浮空踢+前冲攻击+XXXX+雷霆膝击。。。。。。。。上面是一个循环无限连招,X4下是在有时装+气功自己技能加攻速 的前提下,攻速慢的话只能X2到3下。。。。。我的这套连招主要输出在于:龙虎啸状态下前冲攻击的感电效果,通过龙虎啸普通攻击的双重攻击效果和念气环绕与对手的碰撞,使对手处于一个高频率被攻击的状态,使感电这种状态效果完全发挥出来。。。。。。一套把对手打残!出保护后,站在对手身上放分身,并靠进些准备接招对手其实后肯定被分身炸到,那段时间跑到对手面前放一个念气罩(无敌了),重复上面那套无限循环连招,要是对方还没死狮子吼的CD已经好了。。。。。。。。利用狮子吼 和 分身+念气罩的霸道最为起手,并利用感电,通过一个简单的高频率连招来堆积伤害。。。。。。。。时装和装备自然是攻速越快的越好,连招越轻松,贫民属性也行,因为我们主要是靠感电伤害。。。。不用太高魔攻。。。智力高点就好以上纯手打,纯个人观点。。。。
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自己加没有最标准的加点只有最适合自己的加点
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出门在外也不愁DNF气功师纯PK加点_百度知道
DNF气功师纯PK加点
提问者采纳
纯pk的吗?我也很纠结说个大概把念气波满,大波1,平推的话可以出强制光兵光辉满,风气满罩子满环绕5或13或满分身满,爆碎1(不靠这个输出)狮子必满螺旋满龙虎满龙要么堆到10,要么加1上勾拳满疾风追击1鹰踏5,旋风1跃翔1折颈1加点自己好用就行,还可以加刚劲铁骨满,比满级环绕性价比高
我有一个 至尊4的百花
个人认为纯CD流的气功太费 明明有那么猛的球球的烧伤 还有这格斗的速度 当然要连的才爽 基本上上来先上球球 至少要存2个以上
旋风 背摔 下T 前T 错位狮子
或上钩 前前X 前前X X+上钩 加螺旋丸
或上钩 空中X加旋风 取消后鹰踏2次 加前T 错位狮子
诸如此类的连技有很多
个人不推荐风息 如果要是不刷图的话 月等于没用
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-------【体术】--------------------- 背摔,等级:5 强制 - 背摔,等级:1 -------【气功】--------------------- 念气感知,等级:1 光之亲和,等级:1 乱舞 · 千叶花,等级:1 分身,等级:9 念气波,等级:20 光之兵刃,等级:5 雷霆背摔,等级:20 蓄念炮,等级:1 风之气息,等级:10 念气罩,等级:10 幻影爆碎,等级:1 念气环绕,等级:9 念兽:龙虎啸,等级:11 螺旋念气场,等级:11 千莲怒放,等级:7 -------【散打】--------------------- 上勾拳,等级:1 前踢,等级:1 -------【通用】--------------------- 轻甲精通,等级:1 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 远古记忆,等级:10 魔法背击,等级:10 受身蹲伏,等级:1
看手套啦,手套上13的话,猫拳满!
罩子不多说,念气啵满,45,40大技满,念气环绕满,不解释,远古满,其他的看自己喜好了。
推荐 DNF气功吧 看看 哪里比较专业
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出门在外也不愁最新版本的DNF气功PK加点
最新版本的DNF气功PK加点
加点分为3种。
1.PK型 2.刷图型 3.综合型
下面我一个一个说。
1.PK型加点。
纯PK的,因此,我这里的加点是不加觉醒的,因为加点很多都是个人爱好,所以仅仅是一个参考。
偷学:崩拳 10(我在这里就直接说我已经罢休了狮子吼,本人在改版前算上是CD流吧,满级13级的狮子 时装14级狮子,吼中大部分都是晕的,晕后天然不用多说了,不死也半残废,偷学崩拳,可是耗损掉600SP的,很难下这个决心啊,但是改版了,狮子吼进PK场内,加满带时装14级的狮子吼,眩晕几率才50,并且CD时间也比从前长了,20秒,算了下,13级狮子 5级烈日艳丽=555SP,只能从这里着手动手术了。)
体术:
背摔5 打消
钢筋铁骨 10(这个本事我改版前一直都很反感,素来都不加的,太浪费SP了,改后我开始加了,提升2000的物防,算上装备的话,提升的防备很可观,私人有些感应,体力跟硬值是有些关系的,加了之后,倒地起身比从前快,从前跟漫游打,没加从前,会被连许多下,加了之后,起身比从前快了,提议有钱的可以去洗点尝尝,来确认一下。)
气功:
分身 5
念气波 20
光之兵刃 5
雷霆背摔 1
蓄念炮 1
风之气息 10
念气罩 10
念气环绕 16
念兽:龙虎啸 11
螺旋念气场 1
念兽:雷龙出海 1
乱舞。千叶花 6
现在来阐述下这里的加点,分身 5,已经注定出不了分身爆,推断都市有人喷我了,大众可以比较一下的,分身越多,规模越大,他人可以逃跑的空间还是许多的,你那幻爆的损害已经唬不了人了,5个分身作为念气罩的前置足够了。SP已经加了崩拳,罢休掉了狮子,这个我其实真的是考虑了久远,究竟狮子一直陪伴着我在前一版本中杀出一条血路,但是进PK场,真的,14级狮子就50几率眩晕,CD时间又长,酌夺砍掉,换一种打法,逐渐的发现崩拳真的很轻易起手,从前狮子不即是为了眩晕后XXX 上钩 螺旋吗?现在崩拳一样可以做到这样的起手成效。狮子不加了,烈日就省了,那个本事真的是很鸡肋,几乎就没用过。念气环绕在ACT2也被大砍特砍啊,从从前满级的170兵器魔攻砍到了26,我说的是PK场的,但是我还是加满,怎么说加了环绕也能提升物防啊。龙虎啸,不得不提的一个气功高伤本事,PK场内,过了30秒后施放现身,真是一个爽字怎能了得,不过本事翻译那儿我怀疑不太准确,11级,增加75的移动?我利用后感应大略是7.5的移动,假如是75的移动,我看开了虎啸,都可以飞了,担保比枪的铲腿溜得还快。螺旋我只加了一级,我不想做过多的解说,我就汇报一下,1级螺旋在PK场内是75的光兵器魔攻损害,加满的可以自己按F5看下满级的螺旋在角斗场内的损害就能了解我为何只加一级了。千叶花加满,这个大众天然都市发现到的了,花被打烂了,可以增加60干练,6施放速度,6攻速。惊醒不加,PK场内放惊醒不是找骂吗?这里我也说了长短常纯的PK点,就不计划刷图了,因此加得就比较极端了。雷龙出海 1,PK加1很足够了,刷图就加满吧,固定损害的,戴不戴兵器都是那是打那么多。
狰狞:
蹲伏 1,这个本事有点抑郁,比旧版能吃SP了,要50SP,不过PK还是有很大用的,加了。
散打:
不做太多解说与阐明了
上钩 10出打消
疾风追击 1
鹰踏5 旋风腿1
通用:
后跳出打消
受身蹲伏
不屈意志,旧版中不屈 狮子,令许多职业都认为非常反胃的王牌气功本事混合,角斗场内,40秒CD,20秒持续时间,基本没多少时间给你加BUFF,这个本事的修改,也是令我前面罢休掉狮子的一个次要因素,因此这里连不屈也罢休不加了。
我是60级的气功,做完游戏内全面的事务是3976SP,上述加点加完后只剩1SP了,算是用尽所能。找了许多网的模仿器,都不尽如人意,最后发现多玩网的模仿器算得上是最靠近的,大众可以去看看。
我的点已经是纯正的PK加点,没有惊醒花,刷些大图,虫虫牛牛就辛劳了,5朵惊醒花,损害真的比旧版强了好多好多,气功的刷图本事输出损害比从前好转好多了。
本事是固定的,打法是因人而异的。。。。。。
2.刷图型
SP模拟器加点情况:
职业:百花缭乱等级:60总SP:4051已用SP:4050剩余SP:1任务获得:570已借SP:0
=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------背摔,等级:1-------【气功】---------------------念气感知,等级:1光之亲和,等级:1乱舞 · 千叶花,等级:1分身,等级:10念气波,等级:20雷霆背摔,等级:1蓄念炮,等级:1风之气息,等级:10念气罩,等级:10幻影爆碎,等级:1念气环绕,等级:13光之兵刃,等级:5念兽:龙虎啸,等级:11螺旋念气场,等级:11念兽:雷龙出海,等级:8千莲怒放,等级:7-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1-------【散打】---------------------上勾拳,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:5旋风腿,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1受身蹲伏,等级:1魔法暴击,等级:10远古记忆,等级:10
3.综合型加点。
1背摔 Lv 5 (只为出雷霆背摔)| &&P 1级背摔就可以学雷霆 2念气罩 Lv 18 (15秒无敌)| && 满级才10级 P183念气环绕 Lv 7 (加满个人认为作用不大)| &&小白 PK5 刷图134狮子吼 Lv 13 (满 无须解释)| &&你知道人家是刷图还是PK 点满才10 还135 千莲怒放 Lv 1 (伤害很高 可秒杀机械牛 1J足够)| &&& 你秒个我看看 秒了我给你10000W6钢筋铁骨 Lv 10 (无须解释)| 滑天下之大稽 根本不要学7念气波 Lv 5(前制) 还前置 你家那个技能前置5级念气波----------------------------------------------------------------不想在说这样的小白刷图体术 背摔1气功 念气波20 蓄气炮1 分身满 幻影满 雷霆1 风之气息满 念气环绕13 (不学狮子和老虎和前置技能烈日 光兵) 念气场满 大龙满 罩子满 觉醒千连怒放满狂暴 无散打 无通用 受身起伏 远古满 魔法暴击满 PK体术 背摔5出强制气功 念气波10 蓄气炮1 分身满 幻影1 雷霆满 风之气息满 念气环绕5 烈日5 光兵5 狮子满 老虎1 念气场满 罩子满 大龙1 觉醒千叶莲满狂暴 下蹲1散打上勾拳10出强制 鹰踏5旋风1 疾风1通用 受身起伏 魔法暴击满 不屈满
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地下城与勇士领域专家dnf 气功pk流加点_百度知道
dnf 气功pk流加点
我有更好的答案
加满狮子吼,这个一定要满.猫拳至少加一,能加高更好.雷分身必加,能加高更好.金钢碎要么不加,要加就加满.作为起手式不错.气功一般玩猥琐跑位流,如果想玩近战勇武流,起手招不多,金刚是不错选择.旋风腿一定要学,一级就够了.一级折颈学了也不错,但不学也无伤大雅.作用不是太大,但对某些职业有大用.罩子要满,作用很大.雷龙一级就行.但想玩高伤的话,当然越满越好.螺旋丸子是很厉害是,尤其感电,满的好.雷背要满,PK场上作用巨大,高伤还带高感电,摔完了出雷分身,带着感电炸对手,有时候能秒杀,比弹药秒人还快.念气环绕一定要满,这个太好了.很多近战职业恨死气功这招了.蓄念炮一定要加.念气波和看情况加.单刷时,高手都不傻,不会等你蓄着打中.而小波威力和感电不是太好,加5和加满差不了太多.群P时,念气波成了大杀器,加满效果很好.
职业:百花缭乱  等级:70  总SP:7014  已用SP:6755  总TP:23  -------【体术】---------------------  背摔,等级:1  折颈,等级:1  -------【念气】---------------------  分身,等级:10  念气波,等级:30  强化-念气波,等级:3  强制念气波,等级:1  烈日光辉,等级:5  光之兵刃,等级:1  蓄念炮,等级:1  雷霆背摔,等级:1  风之气息,等级:16  念气罩,等级:16  幻影爆碎,等级:21  念气环绕,等级:21  强化-念气环绕,等级:3  狮子吼,等级:18  螺旋念气场,等级:16  强化-螺旋念气场,等级:2  念兽:雷龙出海,等级:10  乱舞·千叶花,等级:9  千莲怒放,等级:12  究极念气罩,等级:1(实在想满这个的,只能取消智力精通或者属性精通了)  狂狮怒吼,等级:1  -------【狂暴】---------------------  没学...  -------【武术】---------------------  前踢,等级:1  强制前踢,等级:1  -------【通用】---------------------  受身蹲伏,等级:1  远古记忆,等级:10  魔法暴击,等级:10  智力之源,等级:3  命中精通,等级:3  属性攻击精通,等级:3  MP恢复精通,等级:1  百花首选就是西林套的3件和6件就很给力了,6件还减少蓄念炮的时间。因为西林比较好搭配装备。玩过其他职业你就知道,气功的攻击其实很一般,觉醒在不出MISS的情况下很给力。真正让人羡慕的就是无敌的念气罩了。百花的神级装备就是远古2套之光之助力套全套,念气罩的CD减少9秒,范围+20%,HP+50%。这样的百花无论是单刷还是组队,刷任何图都是别人最需要的。远古2的任务可以选择2套项链和鞋子,可以做西林和光之助力套,不推荐闪击。  现在70了,光戒有了,现在的梦想就是千莲护元了。  作为70的老百花给你的忠告,雷霆确实不给力了,说狮子吼不给力的有多远死多远,幻影爆碎建议在背摔后再放,雷龙10级也差不多了,SP需求太大,预留了SP,是因为我背摔,等级:5出了强制。出了蹲伏,等级:1.因为很多任务你没做完根本没有那么多SP,预留点SP其实也有必要的。强制前踢后可以更好的聚怪放螺旋。很多人都说气功秒BOSS怎么厉害,究极念气罩2个无色,觉醒5个无色,狮子吼1个无色,狂狮怒吼3个无色,螺旋念气场1个无色,雷龙出海2个无色。气功可以在一瞬间就将这14个无色放完,别的职业可以做到这些吗?对于那些还不能秒BOSS的新手来说,按上面的技能学会瞬间放完14个无色就可以了。单刷就不说了,组队,给队友加上状态,把罩子开在最危险的地方,躲在后面放技能,关键时候秒个BOSS。够了。。。  龙虎啸对于短CD念气波的百花来说不值得消耗那么多SP,百花不推荐猫猫流。
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出门在外也不愁DNF气功师PK加点.
DNF气功师PK加点.
说清楚,是现在版本的!
体术:背摔5 取消。气功: 雷霆1
分身满。1分身爆。
念啵满。出炮。(如果你跑位 意识好点的话。打人很疼。)
兵刃5 (前置)
气息绝对满满的…
罩子同上…
环绕我点了10 也许用不了这么多。7就差不多。
狮子吼 点满吧。
猫拳。我只点了1 有个样子就可以了…
螺旋绝对满…
龙可以选择1
PK后面用途我有介绍。
觉醒 被动。PK的话 点满吧。19秒 一次无伤。狂暴:蹲伏1.
散打:上钩10 取消。
前踢1 白送的。
虎迅连击1 (使你前前X 可以强制上钩…)这个也可以不用加 看你连招的习惯。通用:后跳取消。 快速起身。 远古可以加满。装备么。就是全施放。还要跑的快…
本人贫民 装备是 祈日肩膀。4.5释放。赫顿衣服 5
诺斯玛尔:破曦布甲(下身)6
诺斯玛尔:破曦布甲长靴 2有钱买墨竹。没钱用风蚀…
项链带娃娃 智力高的都可以。 戒指有钱就贤者… 没钱就法罗… +1念波。首饰就带风吧…
全释放就是7星腰带。和狂舞了。基本就这样子了先说下贫民打发 基本不用晶体的上来我一般都先来个环绕。当然要看职业… 什么大枪 漫游。 同线的话 就先跑2步…对手如果在那面上个BUFF什么的 你可以选择来个念炮。 (注意安全…)然后就跑位
找机会 起手 可以用回旋 不过也要小心枪的恶心膝撞… 漫游自动… 小白的逆转。回旋T上 取消。格斗必会… 没出现问题的话 就X(空中出脚) 落地 XX上钩 现在你可以选择前前撞2下
上钩 也可以撞1下 接XX 上钩。 反正勾起来 你不能叫他闲着。 然后你可以XXXX强制背摔。现在他躺地上 你就有2中选择了。 1 恶心职业。 起身就可以给你带来很大威胁的。 你可以选择先出罩子。 无敌中 不都受人打。罩子出了 看他起来 你找位置 打他就是了。第2种选择就是分身爆了 放了 上下错位1格 对手基本都会被炸 这时候你就回来继续XX上钩这个那个的随便打了 反正你可以在空中打他一会 背摔CD可以转回来。 随便你发挥。还可以 2次上钩后 前踢 前XXXX背摔。 可以把人扯起来。罩子 分身 随便。气功把人打倒了 就这2技能了。 你也可以狮子。不是最快速度的话 在你释放出来时 敌人会刚起身处于起身无敌状态中。
把他吼晕了 继续连就是了。狮子这个技能还是很好用的。范围大 还能晕。一定要点满。加入晶体技能的话 就是上钩后 接螺旋了。保护好自己… 咱不霸体 不可以取消的。然后龙。这都是理想状态 PK的时候 什么都可能发生啦。 MISS不大大的么…需要随机应变啦 比如把人打入角里 可以分身爆 跑出来 放念波 也可以螺旋… 龙…其实罩子也可以当做起手技能 跑位 和人错位 猜测对手快出技能打你了 放个罩子。你无敌 他会站在你脸前… 你… 随便起手… 还有就是分身堵路啊什么的。必须注意的是 气功实在没防御 别人打你 你就疼的要死。 所以需要快的移动。要知道 PK高手不是打人第一
而是不被人打到。 跑位 闪开对手技能 非常重要。希望说的对你有帮助。
其他回答 (2)
猫猫拳最多+1。因为别人看到你开猫猫,肯定闪到一边去而且出招时的僵直时间特长,别人会抓住机会攻击你;+PK点必满的是狮子、风息、分身、念气(14或16级都差不多)、螺旋、波波;上钩(满出强制)+1的雷暴、雷龙、猫猫(可加可不加,实用不大)、雷霆(体术的背摔+5出强)、受身蹲伏如果你的点够用,那么强烈建议不屈满(+满效果就是霸体状态,技能不被打断),太牛了刷图与PK场的潜规则是----前者+主动技能;后者+被动技能谢谢采纳不论PK还是刷图风息、罩子、螺旋、环绕,波波这些都应该满PK狮子一定要满雷霆+1(体术背摔+5出强制)上钩满,鹰踏5出旋风1
这是主流+法,然后远古、魔暴、魔背,有点就+
刷图气功狮子不加(费SP,伤害效果不明显)
螺旋这个技能无论是刷图还是PK都应该满(气功招牌之一)
分身多为挡路用,伤害不靠它(费蓝、固定伤害伤害效果不明显,后期机械牛、悲鸣等巨大BOSS图用的较多)刷图+5出大招前置足矣
PK多为+满,然后雷暴+1
雷龙也是固定魔法伤害
刷图+满、PK+1北京1 57小百花,飘过
我对气功的认识--我们气功主要靠的是魔法攻击,强大的魔法攻击需要穿合适的装备,布甲是首选,加回蓝速度,施放速度,智力,MP上限.武器选择--手套,高魔攻低物理攻击.技能中的感电几率,连续性魔法(比如螺旋念气)光攻击对部分职业的克制(对弱光抗的战士职业)等等```可以说,气功的攻击是华丽而可怕的.但是也有弱点,就是MP的大量消耗和低防御,这将怎么克服呢,下面介绍下我是怎么加点的并解释为什么这么加. 体术: *上钩拳 满10级 强制上钩拳1级 (上钩拳出拳的时候是霸体,着也是气功唯一的霸体技能,也是格斗都会加的技能,霸体的出招可以保证其的命中效果.出强制后,在适当的时机出招击中敌人并接其他技能给敌人较大的杀伤.上钩拳加的越多,击中敌人时,敌人浮空就越高,一旦浮空,在其落地前我有充分的时间释放所需要的技能,比如说螺旋念气,分身,等等.) *前踢(放弃)虽然这个技能不用学也有但是后期没有实用价值. *背摔(放弃)知道这个技能和雷霆背摔是一个比较有争议的问题,但是我没有加,因为无论你加到背摔还是到雷霆背摔,加的再高在杀伤上也没有实际意义,出雷霆背摔后可以虽然可以有略微的提高和感电几率,但是效果不及念气波的感电和杀伤,后期在PK的时候很难抓到对方,如果在对方被上钩拳击中悬空,接背摔不如接螺旋念气,后者的杀伤是恐怖的.有人说背摔是逃跑脱身的技能,但是我认为效果不如旋风腿. 狂暴:*抛沙 (放弃)不加到较高级效果不明显 *蹲伏 (可加可不加,和战士的格挡一样,有操作天赋和意识的可以考虑一下,这个技能,可以躲避狙击枪等技能) 散打: *下段踢(放弃) *鹰踏5级 旋风腿1级 (旋风腿可以说是必须加的,配合念气环绕将,可以说是飞行 的刺猬,击中对方可以使对方放倒,突出重围时也有较好的效果,大家知道,螺旋腿是可以在空中释放的. ) 气功: *钢筋铁骨(放弃)加多少不影响学其他技能,我说不加多数人可能反对,但是这个技能加满虽然可以让我们多挨几下,但是加满也要200的SP,我宁可把这200点加到魔法爆击上,发扬长处,放弃着点微弱的弥补 . *烈日光辉(放弃)使用的场合受局限性太大 *光之兵刃(+3级)+3级就是百分之百的光攻击了,要加就至少加到3,+1,+2反而会降低物理攻击,在组队给队友释放的时候反而会起到相反的作用,我感觉要是走辅助路线的话这个技能是有加满的必要的,尤其是我和3个红眼朋友刷悲鸣王者的时候,光属性攻击加满级的风之气息,在让BOSS感电的情况下可以很快杀死BOSS.这个技能的好处大家可以慢慢体会,但是建议加到3级以上才可以发挥优势 *风之气息:(+10满)气功的特色技能,加满可以给队友和自己加百分之32的攻击速度和物理释放速度,给红眼加上后比白手的攻击速度都快,给拿缓慢攻击速度的玩家加上了可以瞬间快到不适应,在PK时给自己加上后再释放技能时对对手的反映能力是个极大的考验. *分身(+10满)为了增加人墙的封闭性提高幻影破碎的杀伤 *念气罩(满)我是根据级别加的,55了目前才加到16级 有些人说念气罩+10就行了,我虽然赞成但是我发现这个技能的价值不在与PK,在于升级的时候,这个技能处了出血,中毒,混乱,失明,昏迷不能防御以外,对物理和魔法攻击有完全的免疫,这是连圣骑士的无敌都比不上的技能,同时随着这个技能的提高,保护的范围,持续时间和承受的最大攻击都会提高,可以给队友和自己提供很好的生命保障. *幻影破碎(个人加到了10)感觉这个技能加点就行,我加到10是加多了,但是感觉效果还是比较好的,升级时可以吸引怪物阻挡BOSS移动路线,PK时可以将对方围起来并给其伤害,尤其是吸引召唤的宝宝和机械的机器人有较好的效果,属于战略性技能. *念气环绕(一定加满)这个技能好啊,被动技能,相当于一件软猬甲,当时杨过他爹就是打在这上边电死的,是战士的噩梦,碰上就挨打还能爆击,是近身攻击职业比较头痛的技能.从节能角度看用很少的MP给敌人很多次的攻击还很比较划算的. *念气波(+20满)这个技能会随级别提高增加攻击范围和距离,感电几率还很高,压制和游击都很好用,释放速度快攻击高,PK时很好用.升级时可以靠这个技能给怪和BOSS持续感电状态,提高升级效率.建议穿效果装也可以考虑选择提高这个技能. *狮子喉(可以加满)我加到了5级,感觉PK已经比较好用了,有多余的SP一定再加上去 *螺旋念气(满)高伤害技能,PK可以秒人的,打BOSS也是高攻击输出的技能,必须加满 *觉醒技能(满)看家本事,尽量加满吧.效果就不做评价了. 通用:后跳和强制后跳要加的 魔法爆击和背击要加的,远古记忆要加的,有SP就多加吧. 总结:气功是辅助和攻击输出兼备的职业,是不可多得的升级伙伴,虽然防御低,但是攻击高,攻击多数以远程为主,所以可以靠灵活的跑位配合防御性和被动的技能提高自己的安全性,组队站位时不是在前边抗的职业,在后边安心输出伤害就行了. ,,
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