魔兽世界盗贼宏 与盗贼装备冲突的职业有哪些

《魔兽世界》人类盗贼职业任务有哪些?
《魔兽世界》人类盗贼职业任务有哪些?
08-12-31 & 发布
人类DZ的职业任务其实只需要做到能用毒药就可以了,后面的基本上都是得装备的任务没什么很大作用。第1个是去 艾尔文森林 下面的码头杀一个小BOSS(可以直接从他身上偷过来)第2个是去 湖畔开箱子,先开旁边的小箱子开到名字绿了就可以开任务的那箱子了。到30级左右 好象就有去西部荒野 右下角的任务,做了就可以学会毒药。貌似就开箱子 和 学毒药的任务有点用。(个人意见)
请登录后再发表评论!专题导语:魔兽世界盗贼的职业定位就是暴力输出,毒药和匕首是他们善用的计量,快速结束战斗是他们的作风,阴影中的恶鬼,非常的简单暴力。
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哎呀迷茫啊。DZ和LR哪个好啊,哪个有前途啊说的详细一点明白一点我很急的~~~两个职业都试过都不错,但我得选一个专心练呀。。附加一句我是部落的。
补充:我只能在巨魔和兽人之间选一个,为了哥们
补充:大哥们详细一点,这么说我拿不定主意啊~~~~~~~~~~~
好吧 给你普及下知识!1
Q:什么种族练盗贼比较好?能给个数据吗? A:事实上各种族之间的区别会随着游戏的进行逐渐淡化,对一个60级人物来说除去装备给予的属性加成,初始属性的细微差别如同不存在。而相对而言种族特性的影响更大一些,不过选择何种种族仍然仅取决于个人的爱好而已。初始数据如下:[ /attachment/76_33570.jpg ] Q:种族特性对盗贼职业有何影响?A:通常认为暗夜精灵的影遁与闪避,侏儒的逃脱大师,亡灵的被遗忘者的意志是对盗贼比较有用的种族特性。但是其它种族的特性如人类的剑专精,矮人的石像,巨魔的狂暴与回复也都相当不错。相应的资料请到主页上查询。总而言之,依照个人的喜欢来选择种族是更好的作法Q:暗夜精灵有影遁特性,那么选盗贼的话会不会浪费了?A:影遁对盗贼潜行有额外的加成效果,具体大概是1级欺诈大师,相当于等级检定时比同等级对手高半级。但这个数据是内测时期通过测试得到的,至今没有得到BLZ的官方解释Q:盗贼怎么加点比较好?A:WOW中的职业的属性点是系统自动分配,而不是象D2般的系统。但是你可以通过装备上附加的属性来建立自己的个性化角色。通常认为敏捷和耐力是盗贼属性的两个走向。敏捷装备可以提升重击率,回避率和攻击力。耐力装备可以提升血量。力量也是对盗贼而言不错的属性,可以提升攻击力。精神增加自然状态下生命回复的速度, 智力增加熟练度增长的速度, 一般而言它们的用处是很小的。Q:升级时增加的属性点是随机值还是固定值?A:固定值。但是每具体等级增加的点数并不全部相同Q:敏捷如果影响重击率和闪避率?A:对60级盗贼而言,29点敏捷增加1%重击率,14.5点敏捷增加1%闪避率。有个粗略的公式可以计算其它等级的重击与闪避率:当前等级/2点敏捷增加1%重击率,当前等级/4点敏捷增加1%闪避率。Q:回避率对魔法攻击有效吗?A:只能闪避物理攻击Q:盗贼的攻击力是由哪些数值决定的?A:每点敏捷增加1点攻击强度,每点力量增加1点攻击强度Q:攻击强度增加攻击力的计算方式为何?A:每14点攻击强度增加1点DPSQ:升级怎样不增加盗贼的能量上限?能量的回复速度是怎样的?A:盗贼的能量上限是不会通过升级提升的,唯一的方法只有刺杀系终极天赋:活力可以提升额外的10点。能量回复是每2秒回复20点。Q:有没有回复能量的道具?A:回复能量的道具只有生活技能烹饪的制品菊花茶,可以立即回复100点能量,冷却很长。学习制作菊花茶的配方是盗贼制毒任务的奖励Q:盗贼可以使用什么武器?我怎样才能学会?A:盗贼的初始武器技能为匕首和投掷武器,可以使用的武器有:单手剑,单手锤,拳类武器,弩,弓,火枪。在主要城市里有专门教授武 器技能的武器训练师,每学习使用一种新武器需要花费10s。武器训练师的位置可以询问当地的守卫。下面是一些城市可以学习的武器:联盟: 达那所斯:弓,拳类暴风城:弩,单手剑铁炉堡:火枪,单手锤,拳类部落:奥格瑞玛:弓,弩,拳类UNDERCITY:单手剑,弩雷霆崖:火枪,单手锤Q:匕首,剑,锤子,那个更适合盗贼?A:这取决于作战方式,持匕首以背刺为主要攻击手段,爆发力强。持剑/锤子则主要以邪恶为攻击手段,优点是伤害输出稳定。Q:什么远程武器比较适合盗贼?A:盗贼并不依靠远程武器作战,所以选择属性增加比较多的武器是个比较好的主意。Q:怎么我用不了弓/弩/枪啊?A:首先学习相应的武器技能,然后把武器装备到远程武器栏,并装备上箭/子弹,用技能书里的Shoot选项发动远程武器攻击。注意有射程限制8-30码Q:为何我的副手不能装备剑/锤?A:单手武器有主手, 副手, 单手之分,主手武器不能装备在副手, 反之亦然Q:装备栏有3个一排的位置放武器,到底哪个是主手哪个是副手? A:从左到右分别是主手,副手,远程武器。Q:盗贼可以穿什么护甲?A:只能穿布甲和皮甲Q:盗贼可以持盾吗?A:不能Q:盗贼技能的公共CD是多少?A:1秒Q:盗贼的技能重击几率是怎么计算的?A:和一般攻击的重击几率一样,如果有相应强化天赋的话则叠加上去。Q:重击的伤害怎样计算?A:物理重击伤害200%,法术重击伤害150%。Q:武器熟练度怎样提高?它有什么影响?A:每升1级武器熟练度上限提升5点,通过使用相应的武器提高熟练度。战斗中会进行战斗双方的熟练度检定,较低的一方会遭到命中率,攻击力,致命一击率等惩罚,反之则得到奖励。Q:挡格率是怎么计算的?A:挡格率只和防御等级有关,正常值为5%。增加挡格率的方法只有通过装备和天赋。Q:我用了组合技打中对手,但是CP在哪里?A:组合技打中的话就可以在怪物头像旁边看到5盏灯,亮起来的表示所拥有的CP。Q:战斗中改变目标的话,那么所积攒的点数会消失?A:只是取消选择不会丢失点数,选择了其他目标也不会丢失,如果在其他目标身上产生连击点则原有连击点会消失。技能Q:我的技能要怎么升级?A:到达相应等级之后找盗贼训练师花钱训练即可,有盗贼训练师的城市如下:暴风城,铁炉堡,奥格瑞玛,雷霆崖,幽暗城,达那所斯, 藏宝海湾,不知道具体位置可以询问守卫,会帮你在地图上标出位置。Q:什么技能需要匕首才能发动?A:毁伤,伏击和背刺,毁伤需要两把匕首才能发动。Q:什么技能需要背后发动?A:伏击,背刺,绞喉Q:什么技能需要潜行中才能发动?A:伏击,偷袭,绞喉,闷棍,盗窃Q:潜行是怎么一回事?和隐形一样吗?A:潜行不等同于隐形,每个人都可以侦测潜行,且潜行检定失败会被发现。Q:潜行检定是如何运作的?A:简单的说,影响潜行成功率的因素有位置(在目标正面较容易被发现),距离(距离越近越容易被发现),等级差,以及其它奖励因素(天赋/物品/种族特性等)。但潜行失败并不立即取消状态Q:可以在决斗中潜行吗?A:只要没有进入战斗状态就可以潜行Q:消失状态下可以使用伏击,偷袭(需要潜行的一类)等技能吗?A:消失就是强制进入潜行状态,可以使用任何潜行下被使用的技能,事实上消失的状态只有数秒,之后就会自动转入一般的潜行状态。Q:什么情况下会被取消潜行状态?A:被击中,或者作出主动行为(采矿/拾取/炉石/制造/上马等)。Q:若潜行时被组队中的敌人发现,那麽是否也同时被他队伍中的其它成员发现?A:不会Q:为什么使用了消失之后仍然会被怪物发现?A:消失只是强化过的潜行,侦测检定不通过则仍然会被发现。Q:眩晕状态会被伤害打断吗?A:偷袭和肾击造成对手的眩晕(stun)不会因为伤害而中断。凿击,闷棍和致盲造成对手的眩晕(disorients)状态则会因为伤害中止Q:盗贼可以双持武器吗?为何我不能装备副手武器?A:可以,但是你必须先达到10级,然后向盗贼训练师学习双持技能。 Q:为何我学习双持之后未命中似乎增加了?A:双持武器之后会遭到命中率惩罚,基础未命中率从原来的5%增加到24%Q:双持的命中惩罚对技能有影响吗?A:没有Q:我可以关闭或者放弃双持技能吗?A:很遗憾一旦你学习了这个技能就不能放弃了,而且也没有关闭它的开关。但是你可以尝试在副手装备一个非武器类装备,诸如火把,鱼,玫瑰花或者其它一些什么东西来达到这样的效果。Q:学习双持的好处是什么?A:虽然命中下降,但是DPS仍会有显著提高。有利于毒的发动。可以得到副手武器上的属性Q:双持武器之后的武器攻击力和速度是怎么计算的?A:副手攻击力是武器属性上显示的50%。至于速度则根据各自的武器属性计算,战斗动画和数值计算是分开的。Q:双持武器的命中惩罚只是对副手有影响吗?A:不是,双持武器命中惩罚对主手,副手都有影响,主手副手的命中率同时降低到76%。Q:副手上的特殊属性可以发动吗?A:是的,象天赋的锤专精,剑专精,或者其它带有击中时可能属性的武器都可以由副手发动。补充:剑专精和[[正义之手]]一样,副手可以触发,额外的攻击是由主手打出。& && &Q:我怎样才能给武器涂毒?A:你必须先完成一个盗贼专门任务之后才能学习毒的相关技能。联盟的人可以在暴风城的兵营里接到这个任务。如果你在部落,那么问问奥格瑞玛的盗贼训练师。Q:涂毒和附魔冲突吗?A:与永久型增强(附魔)不冲突,与临时性增强(磨刀石)冲突Q:可以给别人的武器涂毒吗?A:不能Q:同一把武器上可以涂数个不同的毒吗?A:不能,后一个会覆盖掉前一个Q:毒伤害或者Debuff是甚么类型?A:是自然属性的伤害/效果Q:毒会打断眩晕吗?A:只有伤害会打断凿击/闷棍造成的眩晕Q:毒的材料在哪里买到?致盲和消失的材料在哪里买到?A:在主要城市都有盗贼贩子,制毒材料和消失的材料闪光粉在那里都有出售。致盲的材料致盲粉需要草药枯叶草自行制作,配方在训练师处学习,需要150制毒熟练盗贼贩子总表:凯尔莱 &毒药商& & 达纳苏斯 哈拉玛 &试剂和药草商& & 贫瘠之地 帕崔斯·杜耶尔 &毒药商& 银松森林 斯洛安·麦考伊 &毒药商& & 暴风城 斯穆德·雷木 &毒药商& & 希尔斯布莱德 斯莱·加瑞特 &毒药商& & 荆棘谷 杰森·兰达 &毒药和材料& & 希尔斯布莱德 格拉德·克劳雷 &毒药商& & 赤脊山 法兰·沉默之刃 &工具和补给品& & 灰谷 泰努斯·毒芽 &毒药商& & 铁炉堡 玛丽萨 &毒药商& & 暮色森林 艾泽基尔·格瑞乌斯 &毒药商& & 幽暗城 萨莫尔·菲斯蒂沃斯 &毒药商& & 湿地 贾斯伯·菲尔 &毒药商& 暴风城 雷库尔 &毒药商& & 奥格瑞玛 Q:我怎么才能得到开锁技能?A:16级可以在盗贼训练师处学习。然后去盗贼贩子那里买一个开锁工具。Q:哪里可以练习我的开锁技能吗?A:联盟的话,在Redridge Mountains的Alther's Mill有上锁的箱子,部落则可以到The Barrens的Ratchet附近的一条船上找到同样的东西。这些箱子都是快速刷新的。事实上盗贼有相应的任务可以指引你到这些地方Q:怎样练习开锁和制毒?它们的技能熟练度上限怎样提升?A:技能熟练度上限的提升和武器技能一样,每升1级自动上升5点。制毒熟练度的练习可以通过制造毒药来提升,开锁则是通过使用技能来进行练习Q:怎样使用盗窃?A:首先潜行到你想下手的对象的身边,然后使用盗窃技能。若对象不能盗窃会得到提示Q:可以对玩家或者NPC使用盗窃吗?A:不能Q:DoT可以在同一目标上同时存在吗?A:不同的Dot,或者不同盗贼在同一个目标上释放的相同Dot可以同时存在。Q:DoT的伤害受武器或者目标护甲影响麽?A:不受。Q:为何使用刺骨(剔骨)时伤害值比标称的值低?A:刺骨(剔骨)的伤害会受目标AC影响,因此根据目标AC不同会相应的比标称数值低Q:刺骨(剔骨)时的伤害受武器影响麽?A:不受Q:为何SS更适合使用剑/锤子发动?A:SS是一次额外的攻击,无视武器速度。因此用慢速,DPH高的武器能更好的发挥SS的作用Q:踢的打断效果具体是怎样的?A:打断目标正在吟唱的魔法,并且与该魔法同一系的魔法在5秒内无法使用天赋Q:为什么我看不到我的天赋选项?A:10级以后才能得到天赋选项Q:可以洗天赋吗?A:可以。洗天赋仅需要金钱,且次数无限Q:我应该怎样分配天赋?A:没有固定的配法或者所谓最强的配法。可以针对自己习惯使用的武器,技能,以及作战方式来决定强化相应的天赋Q:XX天赋是XX必须的吗?A:不。没有一个天赋是必须的。事实上当天赋没有开放的beta时代游戏同样进行的很好Q:天赋强化踢的效果是怎样的?A:使用踢击中目标后,有50%/100%几率使目标在2秒内无法使用魔法Q:双持专精天赋增加的副手武器攻击力怎么计算?A:增加副手武器伤害的50%的50%,即副手攻击力提高到武器属性显示的75%,如果你看到人物属性栏那里显示副手伤害比主手高,那是Bug。Q:乱舞可以和切割以及巨魔的狂暴效果可以叠加吗?A:可以。Q:乱舞发动后,技能攻击会命中额外的目标吗?A:会Q:天赋技能回刺需要自己手动释放吗?A:手动释放,在挡格成功图标会亮起来提示以后使用Q:天赋匕首专精增加的重击率对技能有用吗?A:对技能重击率同样有用。Q:如果双手持匕首,那么天赋匕首专精增加的重击率是10%吗?A:还是5%Q:如果双手持剑,那么天赋剑专精的发动率是12%吗?A:分开计算,双手各6%(现今版本为5%)Q:如果双手持锤子,那么天赋锤专精的发动率是12%吗?A:分开计算,双手各6%(现今版本为5%)Q:天赋残忍攻击(冷酷攻击)发动后有时间限制吗?A:有20秒限制Q:天赋持续攻击增加的能量如何计算?A:连击点数量只计算回复能量的几率,回复的能量固定为25点。补充:1星为20%回复25点能量,2星为40%回复25点能量,如此类推,5星为100%回复25点能量。Q:天赋技能冷血发动之后攻击未命中,冷血效果还会存在吗?A:会Q:天赋欺诈大师的作用是什么?A:每级欺诈大师会增加3点敏捷熟练(仅作用于潜行)。即当加满5级欺诈大师后在进行潜行侦测检定时比同等级对手高3级。Q:天赋Setup(调整)可以在对手攻击miss之后得到CP吗?A:不能,只能在dodge(躲闪)或者完全抵抗一个法术后得到CPQ:天赋技能放血(出血)可以叠加吗?A:不能。就像DoT一样,后一个替换掉前一个Q:天赋技能放血(出血)的伤害可以通过DoT生效吗?A:不能。只通过直接伤害生效Q:天赋强化消失影响普通潜行速度吗/天赋伪装影响消失后的速度吗?A:不影响补充:1.12版本强化消失已经移出天赋树Q:天赋技能预谋发动后会打破潜行吗?A:不会专业Q:我应该选择什么专业才好?A:和种族的选择一样,没有标准答案。一般的说,剥皮和制皮,采药和炼金,裁缝和附魔,采矿和工程学是常见的搭配。但是,就算你想作个铁匠也没什么不可以Q:贼的制毒算是专业麽?我学了制毒的话会不会只能剩下一个专业可学?A:制毒和开锁都是职业技能,不算在2个专业的限制里
的感言:不容易蛮多的,对我蛮有用的,答案我收藏了 满意答案
看你自己喜欢什么啊 去做个新手职业测试啊
喜欢小动物玩猎人 喜欢隐身玩盗贼
/test/3456.html
去看看你的性格适合什么职业吧
的感言:哎呀那个测试真不错呀,我已经找到我的职业了,就是猎人了~~!! 相关知识
其他回答 (11)
玩BL亡灵贼····打死人不偿命~
详细~~~谢谢~~
一般巨魔的定向职业是LR,但我觉得你要敢突破
但本人有个好友巨魔DZ很强&很早就打到了S4一套& 巨魔有个天赋 加快攻击速度的~~
两个都有前途,没有那个好,部落的话就亡灵贼吧
那就兽人吧,兽人的天赋比巨魔的有用,兽人不错
亡灵贼 不二的选择 一个后期相当有发展前途的职业
LM的话玩LR,呵呵
巨魔LR,顶
我玩了一个兽人LR开始感觉很酷,都后面才知道自己当时非主流,后悔没玩巨魔猎人
其实每个职业都平衡的如果那个职业太强了,就会在下个版本消弱
你既然想在巨魔和兽人里选就选LR
当时选兽人猎人是因为它种族自身带野兽什么的天赋,还有就是感觉它很酷,可是到70后,怎么看怎么感觉丑死了。
其实巨魔LR很多人选,是因为它也自身天赋带敏捷,也很不错的,样子也很酷,再穿上装备后酷多了
你所说的前途,只要你玩好了,到那都受欢迎~~
小本都喜欢AOE
甚至都直接喊不要贼
而团队本猎人也挺吃香
而贼也是不会要太多了 最多也就要3 4个 再多 就有点不像样子了
喜欢pk玩盗贼
喜欢fb玩LR
显然DZ,DZ 的PVP,PVE都不吃亏,LR的PVP大家都清楚,垫底王
巨魔LR显然比兽人DZ好
竟然有人说巨魔没用
支持巨魔LR、、
没有最好的职业 只有最好的玩家.
相信自己的第一感觉吧.觉得哪个好就那个.
信春哥.得永生.&
注意是自己拿的...我们说没什么用..
DZ和LR& PVP& PVE都还行的.. LR PVP稍微疲软点
我个人感觉DZ比较好.但是我不敢保证暴雪的NEF
每个大的补丁都会造成职业地位变动的
所以选自己喜欢的就好
单人的都是不错的&&&&& 猎人更偏向单独练级,操作要求也不是很高
盗贼可以说在团队中很受欢迎,操作很重要&&& 而且盗贼是魔兽中所有职业中升级最快的职业之一(再快一点的就是法师了)
dz PK 很猛的
建议你选择巨魔,因为无论是巨魔贼还是巨魔猎都不错。
看你对什么职业比较喜欢~
另外看你对什么职业的操作比较好!
个人的爱好影响也很大!
例如,你玩DZ,却光明正大的冲上去肉搏,那就什么都完了~
前途嘛~~~~~
只要你装备好~技术好~FB通~
这两职业都行!都是输出的职业!
不用当MT!或奶牛!
差距几乎不大~但是在PVP的话,我个人推荐DZ!
LR和DZ几乎是我玩最久的职业!LR在PVP上,技术和经验很关键!
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魔兽世界领域专家魔兽世界WOW17173专区:盗贼
职业介绍-盗贼
&&&&盗贼是个很吸引人也很有趣的职业。你操作的有效性取决于你学习掌握盗贼职业的程度。这包括了很多东西,但你有了足够的知识和经验就会掌握。
职业特征:
潜行能力让盗贼可以比别的职业更容易到一些危险的地方
拥有强大的开锁能力
疾跑能力让盗贼更容易逃离战斗或者在旅行中更快地到达目的地
由于只能穿布甲或者皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱
潜行的盗贼具有超强的伤害力。像法师一样,他们可以使用他们多种组合技能迅速凶猛地斩杀怪物。他们还是出色的侦察力量,如果他们能够看清周围的怪物,那么就可以从旁边悄悄走过。当处于地下城的最深处有一个上锁的箱子或有一扇锁着的门阻挡你得到财富的时候,没有人能比盗贼做得更好。我们现在所说的不是如何玩游戏――一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!
可以选择的种族:,,,,,,,
标准数值槽:生命值/能量值
可以使用的装备:布甲,皮甲
可以使用的武器:匕首,投掷,剑,弓,弩,钉锤,枪,拳套武器
能量盗贼需要能量来施展大多数技能。能量是随着时间累积起来的。除非学习了高端的天赋,否则你不能增加你的能量池或是它重生的速度。技能若是没有击中目标或被格档的话也将耗费较少的能量。
潜行潜行就是保持不被敌人发现的技能。这不同于隐身。当某人在潜行模式下他仍可以被看见。然而,玩家在潜行模式时会变得清澈或透明并与背景混合使其很难发现。
在目标之后比在目标之前要好得多。
你的潜行技术越好,你越能在一个目标发现你之前更加接近他。
当潜行时可以随时移动。换句话说,你站着不动不会有额外好处。
技能运用失败不会取消潜行 / 消失。
你保持不被发现的成功率决定于你的潜行技术等级,怪物的方向以及你与怪物的距离。
潜行术的使用通过使用潜行,你可以悄悄地靠近怪物身后发挥各种各样的技能,例如闷棍,背刺和伏击。若没有潜行,怪物就会掉转头攻击你。想办法预知怪物的行动模式然后在适当的时机悄悄地走到它的身后。一旦你的潜行术到达2级,你的行动就会更加迅速,这就很容易做到了。盗贼通常的作战方法是首先利用潜行术悄悄来到怪物的身后,然后再使用背刺,闷棍,伏击,偷袭等技能。既然现在怪物已经处于劣势,盗贼就可以继续作战了。
潜行拉怪潜行还可以用作拉怪。盗贼可以激活潜行术,然后在没有激怒附近怪兽的情况下悄悄靠近敌人。然后盗贼就可以闷棍击打其中一个怪物开始拉怪。随着盗贼潜行技能的提高,他们可以更加有效的进行拉怪和为拉怪者侦查。
连击点数和终结技有许多盗贼的技能可以形成连击点数,后来可以用于完成致命的“终结”技。
连击点数显示在你赢得第一个连击点数之后,看一下位于屏幕上方中部的怪物名称槽。在其的右面你会看到一个点亮的小点挨着其他未被点亮的小点。这就是连击点数显示。它告诉你你有一个连击点数。如果你又得到一个连击点数就会亮起两个点。通过注视这个显示你可以知道你已经储存了多少连击点数以及什么时候用终结技释放掉。看看在你的人物技能说明上对终结技的描述,弄清一个特殊效果所需要的连击点数。欺骗术
佯攻――进行佯攻,不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物的仇恨程度,以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员,比如说圣骑士或是战士。扰乱――扔出一个物体,吸引附近所有怪物注意X秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。致盲――使目标失明,让其以X%的移动速度徘徊Y秒。这需要致盲粉。受到任何伤害都会终结致盲的效果。致盲使用时会取消战斗状态。街战
(连击技)――一种邪恶的进攻,增加普通武器伤害X点。这是用于产生连击点数的主要技能。凿击(连击技)――造成X点伤害并击昏对手Y秒。目标必须面对你。任何对目标造成的伤害都会解除晕眩效果。这种技能会给你逃跑的时间,以及进行额外攻击的时间,或是让你有机会转到怪物背后使用背刺。脚踢――快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。切割(终结技)――增加近战攻击速度X%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的速度。如果你与多名敌人战斗你就会发现用这种技能集中对付一个敌人非常有效,释放,然后使用这种速度对付第二个怪物。偷袭
(连击技)(需要潜行)――击昏目标X秒。这种技能使你用偷袭敌人的方式开始战斗,使其无法反抗。盗贼还可以在战斗中潜行使用消失(当在团队中)然后在战斗快要结束时使用偷袭防止怪物逃跑。Kidney Shot
(终结技)――击昏目标的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。这种技能还可以用于击昏怪兽以防止他们逃跑或造成进一步的伤害。这种技能会有收益递减的效果。暗杀
(连击技)――背刺目标,造成+X%的武器伤害以及Y点的附加伤害。必须用于目标背后。这种技能消耗很多能量。你可以背刺逃跑的怪物。如果没有选择目标的话,背刺会自动瞄准最近的敌人。剔骨(终结技)――随着连击点数的增加额外伤害也会增加的终结技。这是你用于结束怪物生命或是对他们造成巨大伤害的顶级伤害技能。绞杀
(持续伤害法术)――绞杀敌人,在Y秒内造成X点伤害。必须以潜行模式靠近目标身后。如果你将要与目标长时间战斗使用这一技能是一个明智的选择。在与你作战时,怪物将随着时间推移受到更多伤害。割裂(终结技)(持续伤害法术)――随着时间推移造成更多伤害的终结技。随着连击点数的增加持续时间也会更长。这是另一招时间越长伤害越大的技能,在与怪物长时间作战时更加有效,因为能够达到其最大效果,否则,你就应该使用另一种终结技。
闷棍(需要潜行)――击昏目标X秒。必须潜行。只对人类有效。受到任何伤害都会使目标恢复。每次只能闷棍一个目标。闷棍不能用于战斗中的目标。目标有机会在有效期结束之前恢复清醒。玩家更有机会摆脱这一效果,以至于此效果不太可能持续超过15秒。伏击
(连击技)(需要潜行)――伏击敌人,造成X%武器伤害外加Y点目标伤害。必须潜行以及在目标身后。
疾跑疾跑在两种情况下非常有用。它的主要用途是作为一种“处境不妙”时的技能使你脱离困境。如果一次有很多怪物攻击你,或是被一个特别强大的怪物攻击等等,你就可以按这个按钮并从危险中逃离。速跑的第二种用途就是在你环游世界时加快短期的奔跑速度。你还可以用于在跑步竞争中击败其他玩家。还有某些有时间限制的任务可以用速跑帮助完成。把速跑放到你操作槽的第一页,以便你能随时看到什么时候可以再次使用它。当潜行时也可以使用速跑。
消失使盗贼从视线中消失,进入一种加强的潜行模式,但是速度降低到正常值的X%持续Y秒。对一个成功使用消失技能的盗贼施法也将被打断。消失会打破减速和限制的作用。消失会取消正向已经消失的玩家发射的法术或攻击物。如果持续伤害法术在你使用消失的时候存在于你的身上,那么除非其同时具有减速效果,否则再其造成下一次的伤害的时候它会解除你的消失状态并一直保持到效果结束。
逃避盗贼的躲避几率会增加X%持续Y秒。这是另一招“处境不妙”时的技能,应在紧急状态下使用。
安全降落减少降落造成的伤害。你可以使用这一技能从高处跳下而不会死亡。
偷窃(需要潜行)扒窃目标的口袋。你可以使用这一技能从怪兽身上得到一些免费的战利品。这不会拿走通常情况下杀死怪兽所得到的战利品。偷窃是掠夺怪物的特殊机会。通常只会找到较少的现金和物品。你级别较高时可以找到珍贵的宝石。成功偷窃可以提高这一技能。
闷棍(睡眠)
拉怪盗贼可以使用闷棍使怪物入睡。如果你单身一人,你可以使用闷棍分开两个敌人。使用潜行从背后靠近怪物。然后用闷棍击昏一个敌人。然后攻击仍然清醒的敌人并将其杀死,然后杀死昏睡的怪物。
典型战斗使用潜行从背后靠近怪物。对怪物使用背刺,伏击,偷袭,或是持续伤害法术。然后开始与怪物作战。使用邪恶攻击累积连击点数。然后用持续伤害法术释放掉,或者直接性的伤害终结技,比如剔骨,或者使用切割。现在再次使用邪恶攻击累积连击点数。你总是应该在你有足够能量时马上使用这一技能,除非你在累积更多的能量用于更加强大的技能。新手盗贼常犯的错误之一就是没有充分使用他们的技能。
盗贼的连击组合在战斗中使用凿击击昏一个怪物。然后从背后使用背刺。你要想成功需要足够的能量,否则怪物会在你进行背刺之前醒过来。使用邪恶攻击来积累连击点数。然后在得到几个连击点数后使用切割。现在使用邪恶攻击来积累更多点数。然后用剔骨释放掉。在战斗开始时使用偷袭击昏怪物。然后趁怪物不能移动之际用邪恶攻击等技能把额外的连击点数释放。
离开键盘当你需要离开电脑时,进入潜行状态然后来到一个怪物不太可能经过的地点。使用潜行,盗贼可以在其他职业无法离开的地方处于离开状态。技能点数盗贼应该注重得到更多敏捷,这会增加他们的防御力,致命一击的比率,攻击力和躲避几率。此外,你还应注重耐力以得到更多生命值。
武器盗贼默认使用匕首。然而,如果你想与众不同的话你能练习用剑。你甚至可以锻炼两种技能并根据你所拥有的武器挑选更好的使用。在等级10的时候你可以双手挥击。盗贼还可以使用投掷武器或训练使用弓和弩。然而,弓和弩会造成更大伤害。你还可以使用投掷武器在怪物到达你之前造成一些额外的伤害。他们还可以被用于杀死要逃跑的怪物。此外,这些武器对于拉怪更加有用,而不是在潜行状态下悄悄靠近他们。
下毒盗贼有制造并给武器下毒的特殊技能。可以在20级时练习下毒。要制造毒药你需要买空的瓶子并按各处方规定购买各种材料。在更高的人物等级时盗贼可以练习更加强大的特殊毒药配方。甚至还有额外的更加强大的配方,需要寻找世上罕有的成分。毒药可能会受到抵抗。伤残毒药,可以减缓敌人的运动速度,对于濒死时逃跑的怪物非常有效。这使得盗贼在团队中非常有用。团队成员会习惯于有一个盗贼在身边施放这种有用的技能。
开锁你可以利用上锁的箱子提高这一技能。你还应制造练习的锁具,或者从工程师那里买到他们,以求更快地练习这一技能。你还可以提出免费为其他玩家打开上锁的箱子来练习开锁的技能。只有盗贼可以练习开锁。
陷阱盗贼可以发现并解除陷阱。猎人使用陷阱。
专业技能选择盗贼可以选择任何想要的专业技能。然而以下技能或许更有用:
附魔――盗贼可以为他们的装备附魔以使自身更加强大。草药和炼金
――盗贼可以创造增益法术药品或者血瓶和魔法瓶。钓鱼和烹饪――盗贼不能治疗所以这个种族在没有疗伤的团队成员的情况下只能倚赖食物。渔夫拖出上锁的箱子可以提高盗贼的开锁技巧。剥皮术和皮革制作――盗贼可以制作皮甲自用或是卖给别人。
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