dnf银月觉醒技能45级技能放完之后我看到还能再抓起来打一下那是怎...

DNF银月45大招判定解释终极版 附带演示视频
关于刺客45大招的判定,紫水晶的意思是说刺客蹲下的时候,抓取判定有一个从上而下的过程,而只有后半段的过程可以扫地。
关于刺客45大招的判定,紫水晶的意思是说刺客蹲下的时候,抓取判定有一个从上而下的过程,而只有后半段的过程可以扫地。
当时听了也就听了,因为找不到任何能够反驳的证据,所以暂时来说我认为她说的这个观点是对的。
毕竟也比较符合我的看法。
然而就在刚刚不久,无聊补我柔道的远古1任务的时候,突然发现到了一个可以验证抓取判定的方法。
而且这个方法实在是太简单直接,而又太容易被忽略。
方法就是攻击玩具兵:我们知道有种黑色霸体的玩具兵,任何直接攻击伤害都是1点血(异常状态等能够造成固定伤害的技能除外)。
死亡之塔31层有大量:由于本身这种玩具兵伤害很低,加上所有攻击都是1,应该没多少人会在这里使用无色吧,所以长期被刷了这么久,大家也没注意到黑皮玩具兵的这点特性。
最开始我认为是这种霸体玩具兵是超高双防。
然而当我在使用彗星落的时候,抓取的瞬间(挥手的时候) 玩具兵身上也会出现1的伤害。
投技都是判定一次无伤害的抓取判定,再结算伤害的。
也就是说:霸体玩具兵的伤害只看“接触”的次数。而每次“接触”伤害固定为1,通过这种方式能够“看到”抓取判定。
因为抓取判定接触到玩具兵的到的时候,会出现1的伤害数字,然后我立刻换了刺客号。
当我使用刺客45大招的时候,蹲下的时候(此时还没有前冲出去),前方所有玩具兵同时出现1的伤害。
也就是说刺客的45大招 在蹲下的时候 抓取判定就直接抓取前方长型范围的所有对象。
而前冲只是一个动作演示,当蹲下的时候被抓取到,那么你就已经被抓到技能之中了。
不过由于所有玩具兵的1伤害是同时出现的。
如果说刺客的抓取判定是移动的话,1伤害这个数字应该是从一边移动到另外一边。
注意在“蹲下”这个动作的时候,玩具兵头上就出现了1的数字。
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作者:COLG-yothan)
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DNF刺客的无敌技能有哪些?
求无敌的技能名字,
再问一个问题....哪个大招最威武华丽..最强大....不是要加点方法...复制答案的没分...别浪费空间资源.
哦,少回答句话。 40 和45技能都华丽 但是说猛的话 刺客连击点弄满5个 吃瑞眼 放45技能 快打完时候按Z放终结技能
伤害能直接干掉平级王者BOSS 2层血
35级 雷光影刃(空中抓取) 40级 疾风乱舞& 45级 绝命瞬域杀&& 都有抓取判定技能
只要抓住以后 到技能放完这段时间 都是无敌。
楼上N位太有才莫非玩的韩服?国服刺客13号出的哪有觉醒?
其他回答 (4)
- -无敌技能
天诛 疾驰 侧步 40和45大招 - -都是的。
无敌大招的名字...谢谢请详细
绝命瞬状杀- -还有一个忘了
40和45大招
能把技能名字写出来吗,这样有点不清楚
- -   DNF刺客关于技能的一些心得分析,希望能对你的刺客之路有所帮助  升天刺.  我加满了.上次见某人加一级.一级和十级的差距是一倍的MP消耗.但是有升天刺也就有更多的机会去连击.特别是霸体怪.升天的收招最安全.一般用了也不会被打.还可以接着连.  切割机  因为是前制技能必须加.是不是觉得这技能很没用?我开始也是这样认为的.因为耗魔.对.还是因为魔的问题.不过后期就不缺这点魔了.这技能用来连怪还是不错的.比如前前X+X怪倒地.X强制升天刺.X强制闪电落.按Z收招.然后再强制一次升天刺就浮空了.也可以前前X+X.然后XXXX.我有时候会这样打.还是因为省魔又可以堆推怪.  闪光刺  我加满了.相信很多人也会加满它.这个技能速度快.使用时大概只有零点几秒的时间就进入无敌状态.当脱离无敌时.打也跟着出了.在PK里基本无敌的技能.当加出二段的时候可以时伤害高一个层次..  现在我加到20级.PK出二段落地之后还能接着连.这技能也可以用来扫地.也就是后跳.然后闪光刺.两段都可以打中.别说这技能不作起手浪费.PK里能打一点是一点.就算只打到一段我也会毫不犹豫的用.  还有一个值得一提的是.闪光刺在PK里的移动距离非常短.不过空中释放好象距离比地面释放的远.不过很少有人喜欢跳.总之PK的时候用着无限的空中连斩在看准时机用这招吧.一旦开始连.对手离死亡也不远了.  闪电落.  5级出强制.在没加到5级前我都是强制后跳然后用这个技能的.原因当然还是很好用.技能中按Z可以使怪倒地浮空.为什么出强制呢?其实那个时候我只是觉得这技能用起来方面.不过后来发现强制中打中怪可以获得2个连击数.  这样的话可以轻易的收集到5个连击数.如.剑刃风暴.XXX.闪光刺两下.落地.XXX连环锯两下.跳.X.闪电落按Z结尾.这是对手已经弹起来了.现在可以跳.空中X.空中Z.终结技.这是就算对手出保护可以.空中X.强制雷光落.这样没60级肯定死的.  如果是闪光刺起手.那就是4个连技.也不会影响很多.  PK的时候用升天刺扫地再强制这个技能的话一般是打不到的.但是对手可以浮空一下.这一下他的保护就清零了.你的连技数也会加2.  这是个好技能.希望大家好好利用.总之就是要习惯跳着来打.就算是刷图也要.比如冲前X+X.然后跳.空中X.这一下X是可以扫地的.然后强制闪电落.按下Z.这样的起手在刷图时我经常用到.或者觉醒状态下.一次升天刺的终结技之后还有2个连技数.可以强制闪电落.然后在用升天刺.又5个了.  盗贼刺.  这是准备加满的.前期很少用.因为掉魔太多.收招伤害还不如升天刺.那个晕其实有不有都没什么感觉.不过PK的时候晕的最好.晕了绝对可以连上.伤害是在15级的时候才体现出来.因为13级的时候我还是在用升天.伤害差不多吧.  升天刺的收招最多是5下.因为前期伤害差不多.但是攻击数不一样.所以升天的使用价值还是非常高的.升天刺用起来简单很多.这个技能有风险.出招速度慢.打人没问题.打怪就有可能被破.用终结技.那一脚对自身硬值很高.怪多了也容易被破.再来就是自己一定不能和怪合在一起用.不然转刀容易打空.&还有就是不能对霸体的怪用.除非你不怕被打.对硬值恢复高的怪最好也别用.比如老鼠.刺客最怕黑老鼠.我发现只能有投技才能把他弄下来.比如那个锁喉.  不过会有抓错的情况.就是抓成其他的老鼠.你也不可能跑到其他地方在用.因为他们是一直跟着你的.要是抓错就只能用音速刺.不过这个技能只能让他下来.一用就没了.  现在我用这个技能爆的话可以转出1W了吧.PK的5连击数用收招.伤害非常恐怖.  终结技.  升不升呢?我打怪PK就靠这招了.其实没啥说的吧.不过有一点值得说的就是.当用升天刺和盗贼刺的时候.是可以在使用之后的一定时间内收招.即使你被打飞了.只要不超过那时间.一样可以瞬间反击.  匕首与双剑精通.  匕首速度快.爆击高.精通还能加命中和回避.就因为加命中这点.在练级方面胜过双剑.因为速度快了之后有很多连招是双剑做不到的.比如连环锯扫地.强制升天刺.然后收招.可以完全接上.这是用用瞬刺或者强制雷光落来抓人怎么样?  其实双剑靠时装也可以做到那样的连技.双剑应该跟适合PK.特别是那个硬值.可以把别人一套连到死.特别是20秒之后.加上晶体技能.必死无疑.但是刷怪就不如匕首了.因为速度没那么快.爆击也差那么点.你别说你伤害高.别人匕首速度比你双剑快.又能爆.还比你省魔.不过其实双剑很便宜.所以我直接用剑了.  双刺.  推荐你们都别加.以前看到这里有人问为什么不加吧.那时我是想加一级试试.不过现在后悔了.加了我也不用.PK的时候会用着玩.不过这技能基本不可以用来起手.用来结尾伤害也和低.最重要的就是打霸体或者不可以抓的怪居然只有一下.那一下还真是没什么伤害.我还不如自己XXX的方便.如果你们看到了那就千万别加这个技能.相信我.  连环锯.  我是因为要觉醒的时候才加到5的.觉醒后加完刚好出强制.对..这技能只有出强制之后才会变得使用起来.最大的作用就是攻击距离比自己的X要远.攻击后硬值高.高打可以重新用X连.打怪也安全.最后一下还无视重量浮空.特别是扫地浮空还特别高.虽然使用频率不高.但是必不可少.PK的是套连死少不了他.  瞬步.  我想你如果加了应该是为了螺旋刺吧.这技能滑得很近.如果要用来躲招.还没准滑着就没了.所以这个技能我学会之后很少用.少到基本不用.  剑刃风暴.  我很想加到5出强制的.不过SP不够.所以1级.其实1级也很不错.相信这个技能在PK的使用经常用吧.因为一用就霸体.如果打到人可能就可以开始你的一套连死技了.用来拼霸体.守起身.都很实用.还有一点.他可以空中使用.  在打怪的时候一般是用来聚怪的.使用完最好收招.怪的硬值可不像玩家一样.可能恢复得比你还快.但是这技能在塔里很好用.伤害也不低.如果不收招.或者打怪的时候也可以这样连.风暴完后.后跳.雷光落或者是跳.X中强制闪电落.  雷光落.  我要加满它.刚35级的时候我就那螺旋刺和他对比过了.伤害确实差不多吧.不过事实呢.这个是投技能.在PK中练级中我认为投技多点好些.比较安全.没强制也可以从X中强制后跳来释放.使用方法上面应该有多处说明过了.  但这技能使用起来有点难度.而且PK的时候如果连不到人那这个技能和没有一样.  最后要说的就是他的伤害.前面3下你可以无视吧.反正是单体的.最后一下伤害非常高.10级的时候有700%吧.如果是不能抓的怪那就更高.那一脚也是群体的.还能聚怪.并且还有冲击波.45级的时候放不出爆击.伤害应该也能上万了.不过PK伤害不高.这点我是要说明一下的.  音速刺.  杀人杀BOSS的好技能.我是准保加满的.至于强制.如果为了更流畅.那就加吧.我也不喜欢放的时候还有限制.故意强制还可以得到连击数.至于这个技能心得也没太多.释放的时候也是0.3秒为可被破招的时间判定.0.3秒之后就是霸体的.并且是滑动抓取技能.什么都可以抓.  如果抓到可以被抓取的怪就会有16下左右的攻击吧.然后最后一脚踢出.自己也会在空中的状态.在抓取后可以按C+方向键来移动抓取的目标.并且周围的怪都会被分身攻击.这里的移动可以移动到不能抓取的怪身上.  这个技能也可以扫地.总之很强大.但是抓取后在第一个动作完成之前是不进入无敌的.最后一脚踢出之后无敌也会马上消失.所以边上有怪的时候比较危险.实在不行就按C跑去别的怪身上.  卓越刺.  我加到5级出强制.强制可以获得2个连击.我学强制的理由也很简单.不是为了扯.为是为了在没有连击数的情况下释放可以有收招追加.也或者是还差两个连击数就满的情况下不用特意去打连击.技能判定.不可以对太高的目标和倒地的目标.在技能按下的那个时候几已经被抓取了.只是你还没感觉而已.不过也逃不掉.使用完之后按方向键可以从天空落下来.方便追加技能.  主动觉醒.1级.  你不会想加满吧.我觉得1级够了.加高的时候也就状态好些.那伤害变化到是没什么.一级多1%.要50SP.PK刷塔.还不能用50级之后站场也不能去了.你真的要加2级以上么?不推荐.  使用之后40秒内自己的连击数不会消失.使用终结技之后保留2个连击数.并且攻击距离范围增加.攻击附加觉醒的攻击力.不过只有X而且.但是你会明显感觉攻击速度变快了.因为那不是你的刀.所以对自身硬值是没有的.  使用比较安全的方法就是空中X.非常安全.打得远.硬值高.用来起手连BOSS比较安全.其实有次某个11级刺客在死亡模式用就被我开觉醒空中斩杀掉了.因为他很能跑.雪山嘛.能转圈.  被动觉醒.1级.  我加到2级了.啊啊啊啊.我真的错了.好后悔.这个被动觉醒还真没什么用.要是出状态变化大么?当然不大.时间长么?当然也不长.那出的机率高么?当然也不会高到哪去.所以各位千万别学我去加.我开始觉得加到满级会不错.但是现在已经完全后悔了.  其他类技能:  绞喉:  我加到5级出强制了.大家最好别学我啊.其实1级就足够了.这技能出强制的机会还是很少的.打小怪用得少.打精英.绿名怪.BOSS.我会经常用.因为这技能只是伤害比较好而已.但是打在小怪身上还是有点浪费了.  好处还是有的.刷塔拉.连BOSS拉.特别是那些能跑的BOSS.真是能打一下算一下.更何况这个技能在打BOSS的时候很安全.因为那一刀下去之后无敌就没了.也就是说自己能动之前无敌就没了.在怪群里用很危险的.  还有.别认为这个技能PK好用.我5级的伤害PK用差不多也就打1000.所以最好别去加.  暗影刺:  我没加.因为它不加连击点.所以在PK的XXX强制中不怎么有意义.但是你是为了噌那一点血的话我也没什么意见.只是我不觉得XXX强制这个再XXX的伤害会很高.直接用的话才1级吧.这技能不适合刷图.PK直接用伤害也就1000左右.不值得你牺牲一个技能拦.  替身:  我没加.其实很多人都没加.首先替身在练级的时候肯定是没用了.别人法是那个还可以加速.贼的这个只能吸怪.感觉时间到了还爆炸?PK用可能能保你一次命.但也可能让你失去一节的血.这技能用了没无敌.很容易被抓.因为我15级就去PK场试过了.  那个转职送的拌脚:....  我不知道名字哈.不过这么说你们应该知道吧.你要不要用呢?这个技能对Y轴下放判定远些.不过才一级.不值得刷图用.PK就为了多这一脚浪费一个技能快捷么?用后跳+两段闪光刺把.一般2段都可以打中.别人出保护了也抓不到你.因为你已经飞走了.  诅咒之枪:  这是个好技能.我不说就算说了应该也不会发生有加到2级以上的情况吧..为什么这么说的.因为使用时进入霸体.扔完技能可以接着连别人.别人是拼霸体的技能.比如一个破军过了你刚好用这去抗.那下场就是他会被你连一套.不过我技能拦紧张.所以PK有时候就下下Z拉.远了也就放着玩玩.  实不实用是看你会不会用.任何技能都有他存在的理由.只是你没发现到他的优点罢了.  苦无投掷:  有人PK喜欢扔这个.上次还见某个加满了.一扔就是三.四千.真是很好很强大.当然你要加的话.也能成为一个有用的技能.我是说PK的时候哈.刷图技能多起来了.这个技能自然就被取代.  为什么PK时这个技能好呢?加满的时候加上有时装的时候扔出动作非常快.射到后硬值可以让你连上.包括虽然扔.一旦中了.闪光刺.音速刺.卓越刺都可以接上去.特别是卓越刺.很远.但是不容易打中.不容易打中这是说真的.  那么另外一个用发也就是增加你的连招了.比如XXX中强制.也可以盗贼刺收招后扔.收招后弄远了有时候接不上.不过扔这个应该没问题.  最后.推荐你不加这个技能.  骨盾:  这个技能只在我没转的时候试过.感觉刷塔的时候会比较好.PK刷图都用不到.因为我感觉我去连死灵的时候从来没被这个技能打断.所以作用也就是多但防.如果真要加.那1级的防也不会起到什么作用吧.  只要多跳跳.就能取胜了.为什么这么说.自我玩上贼之后就觉得贼的空中优势非常大.就算别人真跳起来和你对打.我相信没什么之后可以在天上和拼霸体了吧.  而且贼的空中X是不倒地的.这意味着你可以落地后接着连.
光知道名字没啥用吧& 又不了解功能&
这是刚才我回答另一个问题的时候纯手打的死灵技能简介& 打了半个多小时的& 刺客技能我直接给你名字就行了= =& 。。。
降临:尼古拉斯(18,转死灵送)
召唤蜘蛛族王子尼古拉斯的死灵。
若死灵术士死亡,则尼古拉斯会消失
诅咒之箭(15,转职送)
召唤暗属性的诅咒之箭后,向前方敌人发射,被诅咒之箭命中的敌人会收到暗属性魔法伤害,并有一定几率进入诅咒状态。
需要连续按技能键才能发射诅咒之箭,且连按的速度越快,发射的间隔时间就越短。
暗魂波(5级可学)
向敌人发射暗属性球体,球体明汇总敌人后使敌人受到暗属性多段魔法伤害,最后球体爆炸并给与敌人较大的暗属性魔法伤害、
暗属性球体具有诱导性。
强制-暗魂波(13级可学)
骨盾(10级可学)
在自身或队友周围召唤由骨头碎片形成的骨盾,可以增加被骨盾守护的角色的物理防御力和魔法防御力。
该角色被攻击时,骨头碎片会自动飞向敌人并使敌人收到无属性魔法伤害。
常规释放该技能时,只能对自己使用骨盾,若释放时按住技能键,则可以对一定范围内的自己或其它队员使用骨盾。
每次被攻击时,骨头碎片会逐块消失。当骨头碎片全部消失时,增加的物理防御力和魔法防御力效果就会消失。
强制-诅咒之箭(23级)不解释
死亡之爪(18级)用死亡之爪攻击前方的敌人,可以降低敌人的暗属性抗性,效果持续一定时间。
强制-死亡之爪(26)继续不解释
服从(18)改变尼古拉斯的行动模式。尼古拉斯的行动模式有。基本行动,好战行动,消极行动和保护主人等共4种模式。
驱使僵尸(20)命令尼姑拉斯召唤僵尸僵尸会对敌人进行撕咬攻击,且经过一段时间后还会进行暗属性自爆攻击被僵尸攻击的敌人一定几率进入尸咒状态。尸咒状态的敌人死亡时,将会出现与释放尸咒的僵尸相同Lv的僵尸。
暗黑仪式(25)开启暗夜仪式,以小号一定量的HP为代价,把力量转换成智力,效果持续一定时间
死灵之怨(20)向前方地面召唤死灵,并使死灵范围内的敌人在一定时间内受到持续伤害。敌人受到伤害时,有一定几率进入减速和减少跳跃力的deBuff状态
强制-死灵之怨(28)不解释
暗影蛛丝阵(25)命令尼古拉斯展开蛛丝阵蛛丝阵范围内的敌人将受到持续伤害,且蛛丝阵内的所有攻击的属性都会变成暗属性,并增加暗属性强化数值释放技能时,大幅增加尼古拉斯的暗属性抗性,且进入蛛丝阵内的敌人会把尼古拉斯作为优先目标
百鬼夜行(30)向前方地面投掷夜游魂夜游魂落地后,若再次输入技能指令,则夜游魂的周围会出现百鬼死灵向周围的敌人发出攻击夜游魂落地后,经过一定时间或死灵术士死亡,百鬼死灵会自动出现在决斗场中,夜游魂落地瞬间就会出现百鬼死灵
强制-百鬼夜行(38)还是不解释
吸魂暗劲波(40)命令尼古拉斯释放吸魂暗劲波尼古拉斯释放吸魂暗劲波时,会向周围敌人放出吸魂线,吸收敌人HP的同时给于敌人暗属性的伤害。吸魂结束时。被吸魂线缠住的敌人会受到暗属性爆炸伤害。释放吸魂暗劲波时,若按住技能指令,则尼古拉斯将瞬移到死灵术士的前方释放吸魂暗劲波、
降临:暴君巴拉克(35)召唤暴君巴拉克,使其衣服在死灵术士身上。召唤巴拉克后,死灵术士的普通攻击、前冲攻击、技能键攻击将会变更为巴拉克的普通攻击。破碎拳、杀戮乱舞,且每次攻击都会消耗MP
巴拉克的野心(40)释放技能后,前方地面上出现手掌形状的邪恶气息,此气息会攻击敌人并使敌人浮空。敌人浮空后,若再次输入技能指令,则手掌气息会变成握拳气息给于敌人伤害。只有召唤巴拉克的状态下,才能使用该技能
巴拉克的愤怒(45)发动后,巴拉克会用手抓向地面并攻击敌人,使敌人进入僵直状态,最后用巨大的刀斩击敌人斩击时,若连续按攻击键,则可以提高斩击的威力
以下是刺客技能 只做简单说明= =
翔击& 出生就送的初始技能 类似上挑 但是可以在空中释放 并且刺客可以配合“终结追击”挑两下
空跃 传说中的2连跳
切割 前冲攻击后可以再X一下 半圆形
终结追击 可以理解为其它技能的最后攻击,差不多就是学了这个技能 其它多段攻击的技能才可以出现最后一击 但是要使用这个最后一击的话 需要消耗连击点数 连击点数就是看视频的时候 HP右边的5个小圆点 可以通过普通攻击时强制中断使用技能获得
疾空踏 把别人踢倒 然后在他身上连踩6下
双刃穿刺& 把武器插入别人身体 然后连踢两下 踢的时候是范围杀伤
侧步& Y轴侧跳
雷光刃影&& 样子有点像闪电之舞 不过他必须在空中释放 而且只能攻击1个敌人
疾驰& 向前冲刺 冲刺时无敌 可以随时中断冲刺使用攻击技能
剑刃风暴& 有点像缩小版的柔道觉醒 就是原地转 配合终结追击就可以在最后一击使敌人浮空
螺旋穿刺 样子有点像魔道冰车的转头& 地面释放是抛物线 空中释放是在空中只冲 可以随时中断技能向下砸
绝杀斩 类似鬼剑的地波
璇刃 甩匕首 3下攻击 最后一下可以使敌人浮空
疾风乱舞 靠近敌人 然后狂砍 按C可以分身 也就是两个人一起砍。。。
弧光闪& 类似一
巴拉克的野心&&&&&& 巴拉克的愤怒&&&&&&&&&&降临:暴君巴拉&& 我的补充 && 14:49
光知道名字没啥用吧& 又不了解功能&
这是刚才我回答另一个问题的时候纯手打的死灵技能简介& 打了半个多小时的& 刺客技能我直接给你名字就行了= =& 。。。
降临:尼古拉斯(18,转死灵送)
召唤蜘蛛族王子尼古拉斯的死灵。
若死灵术士死亡,则尼古拉斯会消失
诅咒之箭(15,转职送)
召唤暗属性的诅咒之箭后,向前方敌人发射,被诅咒之箭命中的敌人会收到暗属性魔法伤害,并有一定几率进入诅咒状态。
需要连续按技能键才能发射诅咒之箭,且连按的速度越快,发射的间隔时间就越短。
暗魂波(5级可学)
向敌人发射暗属性球体,球体明汇总敌人后使敌人受到暗属性多段魔法伤害,最后球体爆炸并给与敌人较大的暗属性魔法伤害、
暗属性球体具有诱导性。
强制-暗魂波(13级可学)
骨盾(10级可学)
在自身或队友周围召唤由骨头碎片形成的骨盾,可以增加被骨盾守护的角色的物理防御力和魔法防御力。
该角色被攻击时,骨头碎片会自动飞向敌人并使敌人收到无属性魔法伤害。
常规释放该技能时,只能对自己使用骨盾,若释放时按住技能键,则可以对一定范围内的自己或其它队员使用骨盾。
每次被攻击时,骨头碎片会逐块消失。当骨头碎片全部消失时,增加的物理防御力和魔法防御力效果就会消失。
强制-诅咒之箭(23级)不解释
死亡之爪(18级)用死亡之爪攻击前方的敌人,可以降低敌人的暗属性抗性,效果持续一定时间。
强制-死亡之爪(26)继续不解释
服从(18)改变尼古拉斯的行动模式。尼古拉斯的行动模式有。基本行动,好战行动,消极行动和保护主人等共4种模式。
驱使僵尸(20)命令尼姑拉斯召唤僵尸僵尸会对敌人进行撕咬攻击,且经过一段时间后还会进行暗属性自爆攻击被僵尸攻击的敌人一定几率进入尸咒状态。尸咒状态的敌人死亡时,将会出现与释放尸咒的僵尸相同Lv的僵尸。
暗黑仪式(25)
死灵之怨(20
强制-死灵之怨(28)
暗影蛛丝阵(25)
当然是觉醒啦…
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DNF刺客有个技能,好像是在空中按→→+Z的、这个技能怎么能用好呢?
我怎么老按不出来
提问者采纳
按不出来那就是你锁定了 ···雷光闪这个技能怎么说的 学高了伤害很客观 可觉得实战不太会用 我很少见到刺客用这JN的 如果是空发的话(就是直接跳起来使用)没什么意思 要连翔击追击的话有很容易打空 这个技能是要操作的 和疾控T一样 都不是随便能打到人的 实在要用那个技能的话 空放除外的情况下 先翔击之后 停一下在用追击 这样就很容易抓到 为什么不容易抓到人 就是因为追击把人打得太高了···若果你手速还不错的 可以用空跃接雷光闪(最好出强制雷光闪)这个技能我就学1J玩玩的 JN介绍说最后又浮空效果 可我没发现浮空啊 可能等级低吧 希望对你有帮助
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其他1条回答
我看到有个刺客玩五色很厉害``` 他的那个是打玩落地的时候用后跳``然后接“→→+Z”的快捷键``` 我看他老中````多练练咯````望采纳``!! 60级刺客``飘过``!!!
dnf刺客的相关知识
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