萨满 战士和增强萨满 小德打33 怎么打比较好

魔兽世界盗贼,战士,萨满和小德选哪个人物最好呀?_百度知道
魔兽世界盗贼,战士,萨满和小德选哪个人物最好呀?
提问者采纳
看样子 建议你玩小德,有坦克 天赋 有输出天赋
有奶妈天赋 多面手
那选哪个人物呀
一开始不太会玩的话走DPS 路线
懂了 之后玩奶妈(人家求你)
以后想玩点有挑战性的玩T
现在是双天赋 你可以选DPS和奶妈(野外组队方便)这两个天赋
像这种的 能奶能T那输出天赋的还有
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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小德吧!可以当盗贼刺客用也可以当战士坦克用也可以当萨满奶妈用。
那用哪个人物呀
小德啊!看你主修什么了。
小德是职业,人物不一样呢
暗夜精灵吧!虽然我是玩部落的。我觉得暗夜精灵好点。当然牛头人也挺可爱挺霸气!
战士,这个版本输出还可以。战场竞技场都是主力军,尤其是这个版本武器战崛起,巨人打击能忽略对方百分之百护甲。
牛头人 德鲁伊
不谢 祝你WOW愉快
那选哪个人物呀
德鲁伊是职业,人物不一样呢
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魔兽世界5.0牧师萨满小德圣骑哪个可玩性比较高,请具体说明原因
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魔兽世界5.0牧师萨满小德圣骑哪个可玩性比较高,请具体说明原因
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不知道你指的可玩性是什么 是指哪个职业更强还是可以玩的方式多样 我不玩PVP 我说下PVE方面的东西吧 新版本,很多东西改了 没体验没话语权 我就说些我知道的 圣骑有三系天赋 T 近战DPS 治疗 现在开放的2个版本 魔古山比较抗近战DPS 但恐惧之心对近战DPS比较友好 治疗的话 NQ主要负责刷T的 团刷也不弱 因为豆子系统的原因 蓝耗也比较好而且QS三系都有个虔诚光环的技能 全团减少20%魔法伤害的 大部分BOSS都非常很有用 牧师三系天赋 戒律奶 神圣奶 暗影远程输出 神M 是万金油 能刷T能辅助能刷团 优势是多种多样的治疗技能 能快速抬血 劣势 就是 哪方面都不是最强的 。戒律的话 快速抬血不行,但有强大的吸收伤害技能 更注重对BOSS技能的理解 在BOSS大技能之前开灵魂护盾那技能 抢治疗量非常厉害。暗影牧师 单目标输出一般 但是多目标输出非常厉害 我465AM半身奶装打魔古山老5 就可以打11W6的DPS,不过单目标输出 真心比较乏力 萨满 可以玩近战输出 远程输出 和治疗 治疗的话 团刷利器 集中站位的BOSS 团刷最强 这版本 萨满很强势 刷T也不弱 应对全团伤害的技能也多 输出的没玩过不好评价 不过看到一些元素SM打得也挺高的 增强见得少 德鲁伊 唯一的四系天赋 T 近战输出 远程输出 治疗 T的话 偏向于物理输出的BOSS 比较优势 远程输出 鸟D也是多目标很占优势 老6的MVP 猫D也还可以 治疗的话 不知道为啥 最近见ND见得少啊 不过ND最大的优势就是 HOT非常多 读条技能少 非常适合移战站的BOSS PVP方面因为时间 很久不玩了 就休闲打打PVE而已 我一直觉得玩哪个职业 不要看哪个职业强 要看你喜欢哪个职业 当然如果你是因为哪个职业强就喜欢哪个职业 那就没啥说的 不过一代版本一代神 这个版本强势的职业 也许下个版本就被削弱了 反之亦然 选哪个职业看你自己兴趣了 玩游戏 开心最重要
其他回答 共2条
房天下网友
圣骑,不论PVP,还是PVE,奶骑是必不可少的职业,需求量大;牧师此版本PVP奶天赋无用武之地,暗影天赋用处不多,这个不优先;萨满PVE 奶天赋强力,PVP奶中等,增强和元素只能混PVE,PVP难以生存;小德奶PVE和pvp强力,野性几乎绝迹,守护也就是T是评级战场必备;以上 你自己选择吧多功能建议你选骑士。
萨满啊! 果断萨满!! 圣骑也就奶骑还可以 牧师暗牧在竞技场里黑球一过就秒了 戒律也完蛋了 小德也是 猫德打不过战士 见得最多还是奶德真心杀不死萨满不一样 电萨打法刀 增强对砍剁死战士 奶萨像石头一样坚挺。
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文明办网文明上网 举报电话:010- 举报邮箱:冷门职业如何逆袭 战士萨满德鲁伊打法
16:43:02作者:不会玩来源:网络收集
  导读:各位炉石传说的玩家们,本文为大家介绍的是游戏中的职业,在现在的版本中,各个职业并不是很平衡,有些职业现在比较冷门和弱势,下文就为大家介绍战士、德鲁伊以及萨满职业的打法介绍,一起来看吧。
  如果问大家现在什么职业最弱,我估计80%的人会不犹豫的说是战士,无论天梯还是竞技场,战士都已经被黑得翔都爆不出了,那么本文我们就先拿战士开刀。
  一、战士
  这个牌组的这个战士还是很暴力很血腥的,大家或许会问,这套牌核心是什么?我会无耻地告诉你,处处都是核心啊&&如果硬要说一个核心的话,我只能说旋风斩是这套牌的灵魂了,待我慢慢道来。
  牌组分析
  首先,旋风斩是个1能耗的1血AOE,同比法师的魔爆,节约了1点能耗,也许有人会说,旋风斩会伤到自己人,那么我只能含着泪告诉你,老子就是要伤自己人啊&&
  这套卡牌,旋风斩搭配了满满的激怒怪,包括痛苦侍僧,(痛苦侍僧其实真是极好的,监工有时候也能点他,狂暴也可以给他上,当然风怒的狼人无疑是狂暴的更好选择),以及随之而来的,我认为炉石最强摸牌技能,战斗怒火,不用不知道,一用吓一跳,战斗怒火2能耗,摸牌是算上受伤的英雄在内的,一般能摸2张也可以接受,摸3张小赚了,配合旋风斩,摸个5张其实是经常发生的&&
  这套牌里其余的组合其实也很多的,比如冲锋的小黑,激怒的格罗姆(能激怒格罗姆的配合很多),如果狼人能在场上站得住,那恭喜你了,对面可能要承受一次很强的心理考验,因为狂暴+风怒狼人,黑铁+风怒狼人,监工+风怒狼人,都将是一场噩梦。
  ps:其中3张橙卡,没有火车王和格罗姆能用白银指挥或者战士职业冲锋卡,那个443弥补,没有小黑就再补个狂暴战527。仅希望提供的战士思路给给大家灌输新的血液,已经偶尔带来纯爷们狂暴的爽感。
  打法思路
  这套战士的爆发一般在中期,4能耗~8能耗的阶段,2能耗的斧头,已经战吼辫子女给的斧头都很关键,这将帮助你铺开随从,一旦随从铺开了,那就是热血一轮两轮就干死对面的事了,而激怒的冲锋格罗姆一般有10~12攻击,后期随时可能给对面致命一击。
  针对法师
  这卡组针对现在主流的冰法,克制性很强,因为激怒怪血都不少,法师肯定不会技能去点仆从,冰锥都不一定敢放,暴风雪要5能耗,放出来也未必能放的死几个,而我们打死法师可能只要一回合两回合的事,我打冰法,对面寒冰箭火球术都是必须拿来砸随从的,如果敢砸我脸,呵呵,一群疯子般的随从会教会法师做人的道理,真怕被法师砸脸死,你也可以轮轮放仆从堆护甲啊。(PS:打法师最好场上随从别超过3个,随从优质为主。)
  针对术士
  打飞刀流术士,推脸为主,补刀为辅,能拿出武器一锤子砸死飞刀是最有爽感的,飞刀乱飞不小心激怒你的仆从了,赶紧给对面发句谢谢你,因为他们必须要和你换仆从了,而我们只需用力打脸,冲锋教会术士,别乱捡肥皂会失血过多的。
  针对盗贼
  打仆从冠军贼就无疑是抢战场的拉锯战了,一般冠军贼都会用优质的仆从来压制和你换仆从,但是往往会造成他的仆从高攻击,却只有1血,站在场上,持续压制,这时候,旋风斩其实可以当作一个很实用的AOE来用了,而如果前期摸到武器的话,战士的场面压制力并不比盗贼差,哼,纯爷们根本不虚!
  同职业比较
  之前主流战士无非分两种,一个是烧烤流,一个是熔核巨人一波流。我的战士是偏向烧烤激怒流的,但为什么最重要的烧烤不带了呢,因为其实往往一个旋风斩的效果就够了,而烧烤流组合打combo的牌数太多,核心又容易被针对。我认为一个好的combo,不应该需要3张甚至4张牌去完成,一个好的combo牌组,应该是由牌组里任意的2张牌或更多的牌,都能有配合,毕竟能稳定打得出来才是王道,卡手卡死的悲哀谁都尝过。至于为什么不走熔核巨人冲脸流,因为太猥琐,而且不稳定,可能你还没冲出来自己就死了。而我也摒弃了战士凶残的奥金斧,因为楼主觉得小斧头补刀放速攻就够了,大斧头太浪费了。(PS:真有人有人会问这卡组打牧师怎么打吗?如果真这么问了,我只能说狠狠地打就行了。)
&&德鲁伊牌组和职业分析&&
  二、德鲁伊
  这套小德偏土豪一点。
  职业分析
  小德,这个职业的特色是什么?1、速科技。2、抉择。3、仆从优质。
  1、速科技。(应该说速度提升水晶。)前期通过激活,往往可以用5,6能耗的优质怪碾压对面3,4能耗的回合。而野性成长,更是越早放越夸张,如果先手,中期6费回合打对面4费,只要扔出优质怪就是收益。所以楼主小德的牌组偏中后期,前期只有麦田傀儡,抗压用的。什么?你问我为什么是麦田?因为只能麦田才能稍微顶一顶那些丧心病狂的速攻。如果前期被打脸打很惨也没关系,中期开始,小德就已经是主宰者了。横扫很优秀的魔法,法伤+1的横扫是神技,感到压力大,那就把那些嘲讽扔出来吧!
  2、抉择。正是因为抉择这个特色,小德才成为楼主目前最爱的职业。因为稳定。对于一个卡牌随机摸到的游戏,稳定才是最终的追求。手里的大部分牌都能有选择,那必定能造成收益最大化。记得有个前辈说过一句话我觉得很有道理:谁优势谁劣势不完全是在于场面的控制,而在于此时此刻谁能有更多的选择。让对手先铺出一个局,我来解,那么收益方往往就是我,因为选择权在我。(自恋一下:楼主小德大师三大约能到70%胜率不吹)
  3、仆从优质。不多说了,看看就知道了。残阳,黑铁,阿格斯,目标诺森德,这些确实是优质的中立,很强很强,但是作为老德,我挑高能耗的优质随从打你低能耗的优质随从我虚?!
  申明下:小黑霍格大罗斯只是我的偏爱,玩萨满完全可以用别的卡来替代的(再来2个白银指挥643就行)。玩小德?那只能给那些有很多橙卡,但是觉得组合不好的土豪提供思路了,小德我觉得是给土豪准备的稳定高胜率职业,楼主不是土豪,楼主的卡大部分都是JJC慢慢打积累来的&&可以叫我技术&&
  这里插一下,有人问到了竞技场怎么打,我打过5次9胜,平均在5~6胜,稍微说下个人心得,和大家分享吧。首先是职业的选择,我个人认为top1是圣骑士,圣骑士打竞技场真的是强力,职业卡普遍强而实用,真剑大部分情况确实有多少那多少,(4能耗打4的冲锋,还能砍2下,会4血,不imba?!),真要细说有的好说了,归纳一句,圣骑士的职业卡张张,竞技场稳定,先把我觉得jjc优秀的职业讲完吧,top2我觉得是术士,这个可能是楼主的偏爱,因为我的5次9胜,3次都是术士打出来的,我玩JJC术士,偏爱铺场rush,优质的1~3能耗多选一点,鲜血小鬼如果选到多的话,很恐怖的&&有次4鲜血小鬼,3鲜血小鬼都是直接9胜的&&当然,选的多只是为了摸到的概率大,铺场2个鲜血小鬼足矣,死了再铺,然后rush术士适当多选一些嘲讽保护自己的脸,4能耗以上的随从只选高攻击或者冲锋或者+buff的。其余的top3应该算是法师吧,肯定有人觉得法师是top1的存在,我不否认你脸好,法师确实无敌,但是蛋疼的法师我估计会更多,如果说圣骑士是7~8分,那么法师就是4~10的存在,不稳定,我不喜欢。其余的top4,JJC牧师,JJC盗贼差不多,都还行,打法不同,top5小德看脸,我不喜欢JJC的战士和猎人,各有所好。
&&萨满职业卡组及打法&&
  三、萨满
  职业分析
  萨满特色:1、过载。2、嗜血。3、全面的单体多体法术。
  1、先说过载。这其实是个很赖的打法,萨满能用下个回合的能量来打你这个回合&&但是付出的代价是总能耗相比略高。比如5能耗3过载的土爸爸总能耗是8/7/8,而德鲁伊的是8/8/8。1能耗1过载的闪电箭打3伤害,而别的职业1能耗的技能一般打2,2能耗打4。不过就是亏总的能量,但是场面完全压住了的话,潜在的收益是不可估量无法计算的。
  2、嗜血一波的凶残,大家都知道,猎人狼狗一波要打得多憋屈啊而且一般起码的要7能耗的回合吧,而我萨满只要场面是我的,你就要随时担心我的嗜血一波。但为什么嗜血只带一张呢?我觉得,能放出嗜血的关键不是嗜血本身而是你的战场随从。手上卡了2张嗜血场上却没随从这事真是太忧伤了。所以我宁愿去掉一个嗜血增加压制力,因为只要压住了,不嗜血也是优势,嗜血只是最后的那一颗原子弹。
  3、全面的单体多体法术。这个大家都懂的,石化武器闪电点前期随便清随从,闪电风暴又有效烈焰风暴之称。狼一招,各种恶心的东西都可以慢慢放下去了。萨满的法术真的很好很全面。而且他竟然也有不少压制随从的锤子。
  我的牌组新人组不出,这我承认。我给出的3套牌组只是想对现在泛滥的那几个职业表示鄙视和谴责,希望能让这个游戏成为真正9个职业的游戏,而不是怎么打都是术士法师盗贼圣骑,然后还有那些虐菜的牧师。我希望冷门的职业能慢慢得和那些热门的对抗,达到平衡。对于新人,我接下来会说一些入门的步骤,一些感悟,希望对你们有帮助。要组新手的基本卡组。首选冠军盗贼,其次rush术士。因为我个人不喜欢,这里不附上卡组了,真的想借鉴可以自己去搜啦。
&&下一页是一些新手的打法技巧,新手玩家们可以参考一下哦&&
  新手须知
  新手指南,那些你玩卡牌必须明白的事:
  1、尽量用完每个回合能量。
  2、以小随从换大随从。
  3、组的牌组法力曲线是否合理。
  4、明白先站场的重要性。
  5、揣测对手大致想做的事。
  6、熟知奥秘。
  7、对英雄血量的敏感性。
  tip1:这个不需要解释。举个例子,同样是4能耗。A扔出了4能耗的怪,B只扔出了3能耗的怪。3能耗的怪再优质终究不如4能耗。这个大多数新手会觉得是废话,别急,结合着tip3来看。
  tip2:以小随从换大随从。还是举例子最直观。1能耗2/1身板的麻风侏儒,撞掉了4/2身板的火枪手,无疑是赚到了。问题是要想尽办法创造这种以小换大的机会。原则上,撞掉了一个(攻击+血量)的综合比自己高的随从就是赚到了。当然,还要注意怎么换利益最大化。
  tip3:什么是法力曲线?法力曲线指的是你卡牌的能耗分布,一般3,4能耗为主,当然这只是一般情况,很多职业都不是这样的,具体还是的要看战术。由于每轮一般只能摸一张牌,所以一般最好每轮也就出一张牌却能刚好用完能量,这样最佳。也许新手会问,为什么不一股脑把手牌打完呢?因为1,手牌的数量其实也就是你应对对手的方法,没牌了很被动。2,为下一轮考虑啊,一般情况只能摸一张,你敢保证刚好用完能量?(tip1)所以,3,4能耗为主,能尽量保证,前期不卡手,后期有牌出。当然,这是给入门的看的,老鸟忽视我这谬论吧。我提到过,不一样的职业曲线是不一样的。
  tip4:随从出场时是要虚弱一个回合的,而谁先站住场就可以保证先对对手攻击,也能在以小换大中占得先机(tip2),所以冲锋很关键。而让对面清场是最佳的状态。让对面清场,能导致对手很多buff加不出来(比如黑铁矮人出不来了,力量的代价没法加了)。所以,如果能做到并且不亏的话,对面出一个随从就干死他一个随从。
  tip5:明白对手的套路能提前构思之后所有的布局。比如,发现猎人没事就戳你脸一下,基本就是放狗一波的,你要做的就是比他更快地放倒他或者567轮的时候准备上各种嘲讽。发现盗贼各种和你换仆从,然后继续上仆从压制,就要考虑放aoe的时机,一个圣骑士奉献是2伤害,那就要引诱对面把随从的血量和你换着换着都压到2血以下了。这样的例子很多很多,新手也不必着急,慢慢打着打着机会明白,不过一定要尝试解读对手。
  tip6:熟知各种奥秘是新人必须做的事之一。首先,你要明白每个职业的所有奥秘能耗都是一样的。法师是3能耗,圣骑士是1能耗,猎人是2能耗。你要知道每个奥秘的作用然后猜测可能性,你要设身处地地想对面最希望你上什么当,然后用最小的代价去尝试。不要小瞧奥秘,奥秘往往是竞技场一场胜负的决定性关键。
  tip7:对英雄血量的敏感性。我感觉一般英雄血量在15~20比较合适。当然,作为男人可以把脸再卖的彻底点,除非对面是法师。(炎爆术8能耗伤10血直接砸脸)一个合理的武器流职业,一定要适当的用自己英雄的血去换对面的仆从来取得战场的优势。总的来说,用武器撞死一个3攻以下的对面的仆从是不亏的,当然,这里一直说的是大部分情况。
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作者:ribaoxue1|时间: 08:30
战士单T25H脑残吼无风筝战术 萨满视角
摘要:战士单T25H脑残吼战术体系详解,为大家带来了无武僧T如何推倒小吼!
  经过了200次的开荒,终于过掉了25H地狱咆哮, 由于我们会一直没有武僧T,而且人员的超级不稳定,我可以吐槽我们从开荒到过每天的人员都是不一样的吗,导致开荒一直被耽搁,每次开荒都是找别人临时马甲,会理临时X起来的奶僧,但是马甲终归不够稳定,在这里其实也是走入了一个误区,就是没有武僧打不了,后来连马甲的人员都没有了,也就是上周四,由于我们之前10人打的也是单T打法,所以经过权衡队里的DPS和减伤情况,采用了不风筝战术(击杀小怪),很庆幸过掉了,而且本周FARM的时候异常的顺利,一次就过掉了,下面说下我们的人员配置和心得(这个帖子在副本专区也发过,只不过没有战士T的具体心得)。
  配置:1坦 3奶 21DPS
  坦克:1战士(也就是楼主自己),配装就是英雄榜的配装。
  治疗:由于没有戒律MS切出3个萨满进行治疗
  DPS:4盗贼 3战士 2术士 1AM 2LR 2CJQ 2元素萨 1DK 4法师
  天赋:震荡波 瓦解 天神下凡
  P1:采取的战术应该都是差不多的 ,3法师3猎人2术士作为沙包组,第一波小怪亵渎集合A掉,2个盗贼负责工程技师,这里面要强调的这时候22DPS的优
  势就发挥出来了,一次技师即可,撞球的时候DK开个罩子即可,无需多安排减伤,第二个亵渎放王座,出第二波小怪的时候,BOSS已经打进去了,DK直
  接把小怪拉到BOSS身边,我震荡波控制,然后远程和近战就全力A掉,开始BOSS本体,P2阶段。
  P1战士T心得和注意点:保持格挡(因为小怪太多)出亵渎震荡波小怪用顺劈斩。
  P2: 青龙寺的分组比较好分,基本上的原则就是战士分开,门口的2波就是由1战士2盗贼1萨满解决,战士进行群断,原则就是一群一晕,工程枪推荐,不只是青龙寺 好用,心控救人也好用。25人青龙寺就是5开,由于我们有3个SM,激活BOSS后把三个治疗之潮分配开,正好完美覆盖30秒时间,哪怕吃不到减伤 BUFF也无所谓,只要血满拍不死。青龙寺身为战士我会选择在最后15秒开启盾墙吃AOE,出来大概有70W复仇, 我把所有的减伤只分为3波,对应漩涡1、2、3和内场的轰炸,完美循环,下来之后,所有人跟T一起站在左边半场,沙包组直接到位放亵渎,救好人当好沙包基 本P2很简单,这里再一次的体现出了22DPS的好处,轻松压进一梦。战士这里覆盖好格挡,DPS非常的高, 我打完P2是80W+秒伤,而且血量很稳。
  P2战士T心得和注意点:保持格挡的时候打好盾击和复仇,多用毁灭打击刷新盾击,英勇打击有免费就用,以生存为主。救人的时候千万别用雷霆,重伤一跳将近40W,很容易减员,P2第二次心控结束要个减伤,漩涡前给挫志,记得开盾吸。
  P3: 这个阶段是整场不风筝战术的最重要的部分。我们选择的是在右半场击杀小怪,将右边场地分为4个区域,近战靠近BOSS,远程最远处,由于会发生爆炸,所以 在漩涡的时候,我选择将BOSS拉走,这里要2个减伤即可,自己放一次爆炸,然后大跳回人群帮忙击杀小怪和救人,救完人之后,直接把BOSS打进去,我们 选择在BOSS刚进P3的时候开YY压血,打完就等待爆炸,一个烟雾弹即可。备注:小怪非常好击杀,25人一共就十来只,基本上互相帮助杀掉就行,就算一 两只变大,T拉住杀掉即可。
  P3战士T心得和注意点:大团分散后直接大跳走,BOSS这样肉搏不到T,有一定的风筝空间,然后开启盾墙吃爆炸,开狂暴回复自己回血就行了,BOSS在漩涡的时候会跟着T走但是碰不到,然后战士再跑回大团帮忙击杀小怪。
  P4: 最关键也是最简单的一个阶段,进入P4之后由于我们团很多人电脑不好会卡,我选择第一个恶意把BOSS坦在原地直接调头,分担完第一次恶意之后,我选择把 BOSS拉到边上进行第二次恶意,第二次恶意我们选择的是大团分担2层然后撤走,4个盗贼
3个战士进行分担下面的跳数,这个时候开启2减伤,到了之后我们由盗贼进行风筝铁球,然后大团分担第三次恶意,这个时候撞球,开启减伤3,团队血量无压 力,撞完紧接着就会进行第四次恶意和第二次轰炸,我们留下4个盗贼和一个惩戒QS进行分担,剩下的人撤离,开启1减伤,轰炸完之后,BOSS能量大概在 40左右,直接打掉收工,我们第一次过25H小吼可是满员哦。由于我的机器不是太好,没有录制视频,会里的萨满录制了不知道什么时候可以做好,附上截图 吧,本周FARM也是采用这个战术,而且等于是24个战斗的情况下打的,希望我们这种方法可以给那些没有武僧坦但是已经面临小吼的团队多一些建议吧,最后 祝大家早日通过小吼。
  P4战士T心得和注意点:战士T压力最小的一个阶段,开好格挡就行了,轰炸时大跳走,开盾吸,配合风筝盗贼的位置转头。
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