dnfdnf鬼泣装备附魔魔后还可以调节品质么?

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【飞翔导读】68粉暗左,有些豪漫们可能会因此走暗强化,暗强化因为痛苦之村和幽灵列车,相对暗抗性颇高,且暗性怪较多,刷起来比较痛苦。所以是一大缺点,展观韩服而对国服未来发展趋势,新职业复仇者新图是与暗属性有关,因此,不怎么推荐。冰,除了歌兰蒂斯商店那把史诗,且暂时国服未出冰卡,雪杰克药水太奢侈,且缺货。一般人不会选择做冰强了,也不推荐。总的来说,光强提升最大,属于土豪路线吧
  首先。选择自己的属性强化流派:推荐火和光。  ①火强流。点评【优点:性价比高,价格实惠。绝大部分枪神的属性强化的选择  缺点:和冰阵,修罗冰、大枪冰枪等,破冰效果。,不和银弹有火强加成。(火抗高的高级图也就火乌龟了,但是基本做完任务就不打了,也算是一点点缺憾吧!)】  ②光强流。点评【优点:可以对银弹加成,对真野猪,幽灵远光抗低古图有明显效果。  缺点:光强卡普遍价格高,同级别的级别比火强高3倍以上,且异界光抗高,刷异界效果不理想,一般喜欢用秘银手镯堆光强,却又浪费了一个手镯的位置。建议打卡。(慎重选择)】  ③暗和冰一起说吧,毕竟是非主流道路  68粉暗左,有些豪漫们可能会因此走暗强化,暗强化因为痛苦之村和幽灵列车,相对暗抗性颇高,且暗性怪较多,刷起来比较痛苦。所以是一大缺点,展观韩服而对国服未来发展趋势,新职业复仇者新图是与暗属性有关,因此,不怎么推荐。冰,除了歌兰蒂斯商店那把史诗,且暂时国服未出冰卡,雪杰克药水太奢侈,且缺货。一般人不会选择做冰强了,也不推荐。总的来说,光强提升最大,属于土豪路线吧  对属性强化的理解:攻击出现属性攻击状态任何技能,每1点属性强化攻击对此属性抗性为0的敌人增加约百分之0.46的伤害加成。注:(关于22属性强化=10%伤害,并不是22点属性一个阶段。每一点属性强化都会有伤害的加成。需要注意的是,攻击时可能会有多种属性的存在,哪种属性强化值最高取决与哪种属性的加成,如果四属性强化一样的,取决于敌人的最低属性抗性的属性伤害。一句话就是哪个属性打的多就是哪个属性做主)  时装选择推荐  上衣:死亡左轮(无争议吧)裤子:hp上限(70版本,贫血可不好,血厚王道)头发跟帽子:智力(能提升银弹伤害,刷图选释放无用)胸部跟脸部:攻速鞋子:力量(纯刷图阿,别选移速了喂!)腰带:回避皮肤:物理伤害减少  至于装备的选择。大同小异。首先,满级后,流光,炎蟒,暴击套就得淘汰了。当然,冥想者套装还是有用的,出了效果增加百分之十八伤害,出效果了可以替换主装备。另外若做不到异界系列装备,也可以用传承套装,至少也买套职业套嘛。。装备没啥好要求的,等级高就差不多了。总归一句话,有钱穿CC,没钱穿职业套或者真职业套,有能力又有时间的,就真野猪任务套装,异界套装(推荐野猪肩+野猪衣+子弹驱逐者三件或者6件爆裂信徒什么的),史诗套装……  左右槽。辅助装备推荐加物理攻击力。魔法石,就要自己走的属性强化  主流首饰推荐  ①避火(戒指):天生18火强,适合走火强又买不起骨戒的。全程提升约百分之8伤害。  ②骸麒的骨戒(戒指):破招时攻击力加百分之五十。【买骨戒,首先清楚骨戒是用来干什么的。枪神最能体现骨戒强大的三大技能:⒈多重爆头⒉移动射击⒊乱射】  分析:破招时攻击加50%――指的破招时增加武器的物理攻击和力量的一半。实际效果只有在破招才能显现,且附魔以及强化(无视攻击力)不受骨戒加成,武器魔法攻击不受加成,因此武器品质等级越高,骨戒提升越大。破招时,人物面板攻击力,力量会有所改变(注:破招时攻击本身赋予有1.25倍的伤害加成)后期BOSS和精英怪的霸体多,容易破招攻击时持续增加伤害,有明显的增幅效果,带上骨戒如同增加了一个BUFF。有了骨戒,差不多就有了秒杀BOSS的能力。  ③神圣的秘银遗迹(手镯):走光强且武器不想附魔光属性的话,此手镯是你最好的选择。但不走光强纯属鸡肋,还浪费一个手镯位置。  ④窒息的悲鸣手镯:物理、魔法暴击加7%,死亡左轮加成下稳定增加百分之5伤害加成。(刷图枪神最佳之选)  ⑤哈尼克的护面(手镯):百分之15几率减敌人6点所有属性抗性,等于变相的增加6点属性强化,维持十秒。对单独怪物有较好的效果。悲鸣手镯没出可用其过渡。  ⑥窒息的悲鸣项链:特点很明显,就是增加伤害,在刷图中的作用更大,在PK场中的效果则被大幅度削弱。  BUG:  一、佩戴此项链时,若敌人的攻击目标不是自己,则附加属性无效,如果组队时为队长则依然有效。单刷亦是如此。  二、对召唤系列或攻击为白字(不是自己的伤害)的时候无效  ⑦佩鲁斯的荣誉(项链):属性一般可以叠加2次,内置CD20秒,枪神是高频率攻击的职业触发的几率大。不喜欢组队或非土豪堆红字力量不必追求,单刷,悲鸣项链是不更错的选择――【这里列举主流首饰推荐,当然,有很多的特殊性首饰能在某些地方有更好的效果,不一一列举】  热门武器选择。首先,涉及骨戒的加成问题,骨戒的加成,武器等级品质越高越好,效果越好。没有骨戒的话,用避火什么的,不必考虑纠结高武器高强。低武器高强更好,若有骨戒则更倾向高级高品质武器。  列举:  ①冰焰(真)系左轮:天生火属性,还加攻速(PK不错),火强流,平民自然首选,等级稍有不足,但也不足影响。省去吃火蜥蜴的麻烦  ②破甲左轮:穿刺这个挺美的,但需要吃火蜥蜴或者秘银或者打属性卡等附加属性维持,总的来说,走火强不如用真冰焰。走光强,就不用考虑了,既然走得起光强的话,那就推荐用65粉左咯!这东西用PK比较好点。  ③柯尔特-咆哮者:(65粉)(猪左以下属性基础最高的一把【史诗免谈!】)适合光强流的大大们,适合模仿冰子满踏射的达人们,适合PKC蹭血、眩晕的漫神们,另外,同样适合火强流打火女卡的先锋们…优点就是攻击高。  ④死亡之喘息:60粉,这个没啥好说的,配合异界爆头一击攻击力散装,妥妥的黄金爆头、那个震撼…  ⑤领主塔史诗【贝利特印痕左轮枪】:刷图方面,猪左以下完胜所有。完美的天生20暴击、减爆头CD一秒。重点讲两个20暴击。⒈物理暴击率+20%,不用讲了吧?直接面板上可以看到。⒉物理暴击几率+20%,面板不能直接显示,类似物理背击这个技能,也就是你当前面板暴击再增加20%。攻击时有效果,面板是看不到的。例如:(不戴武器时面板40暴击,戴了小贝后可以看到60暴击了,但真正刷图时候是72暴击【60+(60X20%)】)另,锐眼药水的叠加不知道是否能继续叠加,待考证。(且70版本暴击超过100后不会有伤害溢出,曾经的60版本暴击过100后多余能转化伤害,但这个又被河蟹了)――骚年!粪豆去吧!!  武器暂且说这些,什么横扫,公爵之类的,参考一下前面的就行了  【由于并不是所有漫漫都很高级,这里给新手玩家一些建议:50级之前,推荐炎蟒套、暗黑天袭(暴击套),50级初期推荐流光套(用完别丢,还有用的),55级以上邪神套,后面的装备,跟着等级换职业套就行了。首饰:远古一任务,强者霸气三件套,属性不错的。刷图时候别忘了吃四大属性秘药喔(特级力量、智力、生命、魔力。有等级限制。】  装备附魔  称号――7物理、魔法攻击力武器――各等级物理攻击卡片(如果不是土豪追求红字力量不建议附魔力量)、光或火属性卡片首饰――属性强化(光或火某一种)上衣下装――各等级物理攻击卡片――其他部位的基本喜欢什么就什么了,有活动宝珠更强大――――以上附魔是可以在拍卖行能买到的,不包括活动礼包的附魔宝珠。―――一般情况下附魔力量和物攻卡,,1力量约提高2面板物理攻击力,附魔的1物攻约提高5面板物理攻击力。在没有更好的选择的时候就推荐物攻卡。真土豪堆全红字力量,也最好选物攻卡。  极限输出流加点(仅个人看法,女漫游也可以作为参考)  职业:枪神  等级:70  总SP:7089(ACT1老玩家是7104=_=为嘛老马不补?不公平!)  已用SP:??  剩余SP:??(因为是手动模拟,所以已用sp无法获知)  任务获得:940  总TP:23  已用TP:23  剩余TP:0  【技能分类】  【射术】  膝撞,等级:5  强制-膝撞,等级:1  浮空弹,等级:5(加满虽有较大杀伤力,有小爆头之称,但穿刺力太低,出5即可)  左轮精通,等级:10  瞬踢,等级:5(虽满有大几率眩晕,但攻击力不够,也不是百分百伤害,为了晕怪点满而导致不能学满晶体技能,不值得,不值得……)  致死,等级:1(即使满,能秒杀的概率还是很低,更别说秒BOSS了,被誉为最鸡肋的被动觉醒…)  强制-浮空弹,等级:1  空中射击,等级:1  踏射,等级:1(针对异界可学满,但得放弃EX空劫,sp和TP不允许阿!)  回旋踢,等级:5  强制-回旋踢,等级:1(不学EX劫击不需要强制了)  强制-瞬踢,等级:1  复仇反击,等级:1(用的好救命,用不好,死的快)  快速拔枪,等级:5  爆头一击,等级:23  回头一击,等级:1  死亡左轮,等级:10  浮空劫击,等级:5【不学EX劫击建议学1即可】  强制-爆头一击,等级:1  移动射击,等级:18  多重爆头,等级:18  乱射,等级:16  双鹰回旋,等级:13  疯狂屠戮,等级:12【持续强大输出伤害,多用于精英怪和BOSS】  强化-爆头一击,等级:2  强化-乱射,等级:1  EX回旋劫击,等级:1  极限多重爆头,等级:1  【机械】  RX-78追击者,等级:1  【战术】  G-14手雷,等级:1  银弹,等级:30  强化-银弹,等级:3  【重火器】  M-137格林机枪,等级:1  BBQ,等级:1  M-3喷火器,等级:1  【通用】  后跳,等级:1  强制-后跳,等级:1  物理暴击,等级:10  物理背击,等级:10  受身蹲伏,等级:1  力量之源,等级:3  智力之源,等级:2(余下的两点TP,给银弹加点伤害吧)  命中精通,等级:3  属性攻击精通,等级:3  【强化基础精通建议不学,对漫游来说只能增加普通攻击伤害,好用的技能那么多,枪神难道是玩XXX大的吗?】  极限的纯刷图枪神加点,当然有大概剩余334的SP,这里剩余的SP也是余下的,可以大家自由搭配,当然,有装备达人契约的枪神们更能发挥这300多点SP的作用。)  顺便提及下枪神PK,仅作一些指导  不管是左漫还是换枪流全能漫,装备选择一样。【两种主流装备选择】  ①55级到65级传承套装(经济实力取决)【优点血厚防高且速度不错】  ②极端速度装  假野猪任务护肩+神圣的生命女神传承三件套+极限之袭腰带(再配合狂狮手镯,低血时候可以体现到了什么叫风一样的速度…)  血量和防御虽不及传承套装,但喜欢极限速度的,建议这样搭配咯!  ③非追求PK的新手:50级可以用流光套装,60级后换格斗天王套装(俗称胜点套)完胜流光,速度,血量不错,仅次传承套装。  首饰的选择,种类较多,取自己喜欢的就行。有命中的,速度的,血量的,异常状态附加的,异常抗性的,僵直的,硬直的,实战的……(神马都有哇!)  首饰的附魔:虽然PKC各种属性削弱,附魔也是不可少的。推荐两种吧。僵直卡和属性强化卡【实战型】装备的附魔:血厚的王道。堆血推荐HP卡。其他的部位自己爱好。  称号:推荐白虎之魂,星奇幻之旅,龙年春节的称号。叠加速度测试(一般叠加两个。可叠加两个不相同速度的BUFF,相同的速度BUFF不可叠加。例如本人龙年388称号叠加星幻之旅(白虎也行)。反面教材(我同学买了338和星奇幻,叠加不了,悲剧了):龙年338称号不可以与白虎或(星奇幻)叠加,白虎不可与星奇幻叠加。)  部分加点,避免误区。【EX主动技能决斗场无效!】  无色部分推荐放弃不学满的:双鹰回旋、多重爆头、移动射击、主动觉醒(不会有人学吧?)  偷学技能学满噬战机器人吧!――银弹和冰弹(偷学),学1即可,防止MISS用。
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[] [] [] [] [] [] [] [] [] []已附魔后能否在该装备上再附魔一个属性?
  Q:已附魔后能否在该装备上再附魔一个属性?
  A:在一个装备上的附魔属性不能重叠,如果在已有附魔属性的装备上加上新的附魔属性,那么之前的附魔属性将会消失。强化系统改版,炉岩炭变无色,更多改版情况尽在巴士攻略专题
您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入模式!
(文章作者:佚名)
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&&&&&&&&&&DNF的称号,附魔宝珠后,还可以用装备品级调节吗?_百度知道
DNF的称号,附魔宝珠后,还可以用装备品级调节吗?
我有更好的答案
调节称号的属性,一直是中级可以,品级不知道能不能调节,上次用15个调整箱调称号,其实品级无所谓,附魔不影响
可以,能调称号的思维,任务称号可以调品级,礼包称号调不了品级(因为都是中级)。
可以 那个附魔不影响 调节的只是你的称号品级、所加属性的多少
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出门在外也不愁&&《DNF》二觉女漫游PK加点、附魔、装备、技能选择
《DNF》二觉女漫游PK加点、附魔、装备、技能选择
日 17:54&&&&&阅读(1374)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
女漫游二觉PK加点攻略,二觉后绯红玫瑰PK装备推荐。首饰时装附魔选择,各PK技能取舍和详解。pk方面女漫增强了控制能力,连招衔接更加顺畅了。下面带来详尽教程。
二觉后女漫游PK教程,绯红玫瑰PVP小攻略,抓紧来看。
二觉后女漫游PK加点方案:
基本上通用的,无争议的加完之后,就剩下这么多。
剩下可以加喜欢的,比如物理背击也满上。
基本上反击改成一级精通之后就多出了很多SP可以轻松的满级更多伤害高的技能,比如鹰枪和爆头同时满上了。
至于说不喜欢鹰枪,还是要1级的话,则可以拿出来满银弹满狙击满冰弹满格林各种满。
【技能点评】
后撩踢:通用的Z技能,有霸体。由于对顶霸体的时候是看谁出手更慢的,所以在当下攻速普遍很高的情况下完全没必要减少等级增加霸体,高级的浮空力也可以更好的调节连招时对其他技能冷却的过度。
另外跟男枪不一样的是,在脚抬起一半的时候就有攻击判定,因此看准时机之后也可以用来顶一些下落技能,比如剑士的银落,大叔落凤锤(需要在他正下方,成功的话他的冲击波还没出来就会被踢飞)等等。
浮空弹:一个很简单明了的起手&衔接技能。满级的浮空弹除了稳定的浮空力还有不俗的伤害,可以说基本是放了就有好处的技能。不管是BBQ之后的衔接,还是把倒地的尸体打半浮空接BBQ,用起来都很舒服。
另外浮空弹会随着技能的飞行时间附带一定的Y轴跟踪,在很远的地方比如用步枪打出,会有出其不意的效果。
小机器人:骚扰技能。加满并且点出偷学里面的被动,放置的时候几率出现两只,并且被打的时候会掉落一只,有CD时间。
基本上增加技能等级为了使机器人更硬,并不是说对方就打不掉,让对方没那么容易打掉也是同时利用了对方需要去处理的空当,有时候远距离爆炸到了也可以接上其他技能去起手。
如果说是跟小伙伴玩华丽的话也可以临时去掉这个技能,毕竟秀操作不应该被干扰嘛。
银弹:通过增加一次判定从而增加命中率,比如浮空弹的时候有银弹,则浮空弹MISS银弹没有MISS的时候,对方也会浮空。
满级的话伤害也不错,但是如果不是用在一次连招的结尾,那实际上这次连招并没有提升伤害,除非没有打到保护出来。一般来说只有角落对方没蹲伏的时候钉刺射之前加上银弹增加极限伤害。
上旋踢:一个漫游的核心技能。不错的X轴Y轴Z轴范围、整个动作持续的攻击判定、后续三重控制以及不错的伤害。
需要注意的是,不同于男枪的全时圆周判定,女枪的这个技能是从后方开始由下而上的完成动作。也就是说下面的判定会先出来,所以从对手的上方发动会比较容易占到先机。
而从下方发动也有不一样的好处,可以利用收招最后的动作在自己左上方的特点,从对手的右下方背对着上旋过去刚好最后一个动作打到对手,这时候则可以利用僵直差接上后撩踢。
格林机枪:由于血量的增加,这个不容易在远处全中对手并且满级只打1W左右的技能不太值得加满了。
有时候轻按一下之后按X收回可以阻碍一下对方的奔跑节奏。
BBQ和钉刺射:同时都是起手和收招的安全技能。点满伤害也很可观。一般来说不会从它们上面扣除SP点。
钉刺射之后还会提供合适的距离进行扫地的X接BBQ。即使是练习模式的人偶也可以达成,充分练习合适距离就好。另外也可以钉刺射之后浮空弹尸体然后过去BBQ。
需要注意的是,这时候在打一套连招会触发二次保护的直接站立,注意回避对方突然掉地的发抓一套。
浮空铲:二觉之后依然是学1级跟学满级完全一样的冷却和浮空力。不知道是不是BUG了。而且不像男枪那样可以附加跑步惯性来增加距离,这都是怨念的地方。
不过铲的近也有独特的好处,比如BBQ之后接浮空铲,距离是刚刚好到达合适的位置。同时铲的距离短带来在终点位置的短暂停留,可以适当出招提前从而减少收招时间用来加BUFF。
也可以在远处用浮空弹打中了目标,有时候来不及滑铲过去接BBQ,而对方又有蹲伏来防御X扫地扯BBQ,这时候就可以利用高空
掉地会弹起来一次的特点,看准时机浮空铲过去,对方弹起来之后第二次掉地刚好落在浮空铲上面这样也可以接BBQ起来,保护还会继续算空中的伤害。
粗火:二觉之后僵直度再次削弱。虽说如此,依然是必须要加满的技能。不管是对方远距离倒地时喷火扫一下滑铲过去钉刺射BBQ、隔着障碍物耗血、还是传统的喷火打出僵直之后浮空弹。都还是能用。
遇到同是漫游的时候喷火到对方也可以先XXX再浮空弹,以避免对方交出反击来抵挡那一下浮空弹。
手雷:由于女枪地上丢手雷的时候,出招和收招都有明显的长时间僵直,所以一般都会放弃这个技能。
刺踢:三重控制之二。击打目标有一定的的击退和僵直效果并且较低几率眩晕目标。连招和扫地中都可以随意衔接。
Y轴的范围比想象中大,有时候可以弥补一下走位的空当。比如预判到萝莉的天击可以提前刺踢击退。
起身上旋踢:在滑铲和倒地的时候可以用上旋踢。滑铲的时候需要滑铲打到目标才可以使用。
倒地的时候使用则会消耗掉起身的无敌时间,并不推荐连发玩家在被击倒时候按紧X。最好看准对方扫地的空当才使用,凭借大范围的上旋踢,对方不是提前走开一般可以反打一套。
新被动双枪极舞刃:这里面包含着4个分技能,它们都有其独立的CD而且不能标记冷却倒数,所以要自己习惯分技能的CD。升级这个技能只会微略增加4个分技能的伤害,所以1级就可以了。
银光飞刃,空中按Z可以俯冲落地,不同刷图,PK并没有霸体,落地也没有冲击波,并且俯冲的角度略窄,打中目标也只有不安定的硬直,所以这个技能一般很少用到起手,用来位移吧。
飞旋射击,快速按两下跳跃键,后跳的时候也可以使用。瞄准尸体有一定的伤害,但是连招中不方便衔接,打出保护后则会是自己处于不利的位置,即使可以空中Z位移也不足以有效回避对方起身的追击,所以这个技能,慎用。
枪刃冲击,滑铲时按Z,使目标小浮空。这个技能就比较好用,可以在BBQ之后浮空铲CD时代替,而且收招很快。也可以向后再按Z用翻腾攻击再小浮空一下。不过Y轴的范围跟滑铲一样比较窄,反过来也可以理解为滑铲到了就会打得到。
翻腾攻击,上旋踢,或者枪刃冲击时按Z,使目标小浮空,可以后接浮空弹或者爆头。这个技能可以打到在上旋踢差一点打不到前方位置的目标并且后续浮空弹起手,可以说是二觉后最大的加强。并且连招结尾可以后续爆头打出伤害并且位移到安全位置。
三重控制:只需要注意一点,刺踢之后的浮空弹需要按快一点,不然会留给对方用霸体顶浮空弹的时间。
远程格挡:加满之后CD很短,并且有可观的伤害吸收。比如格挡大崩的第一段大范围冲击波之后过去钉刺射抓取起手、接近元素预判冰墙格挡之后起手等,用法多样的好技能。
另外剑魂的拔刀也是间接攻击,可以被格挡。
爆头:是否用在扫地的最后一击需要对保护系统有一定的理解,不然对方瞬间站立就很可能送一套。
但是现在有翻腾攻击就不怕这一点了。虽然去掉了对出血目标的额外伤害,但是高暴击率和高百分比依然是一个不错的收招&骚扰技能。
快速拔枪:简称快拔,使用时需要熟悉按键特点。特别扫地时先按上X再按下瞄准,需要一些熟悉的时间。
满级会极大增加普通攻击的出手时间,特别手炮的时候非常明显。也可以通过这个技能,在跑步的时候第一时间快拔出手而不会滑铲失误或者错失机会
使用左轮的时候先XXX三下再用快拔XXX可以实现简单的平推,后续浮空弹就成功起手了。
复仇反击:二觉后一级精通节省出大量SP。攻击力跟随爆头,眩晕等级跟随角色。不过CD比以前增加了2秒。
成功后按爆头连招。由于网络延迟,有时候会没反击的动作却进入冷却,所以还是不要过分依赖这个技能让自己走位失误。
回头一击:不同于刷图,并不会跟爆头分开冷却,所以看个人习惯使用哪个了。回头不能在上面提到的动作里面使用,相对没那么灵活,但是增加了20%攻击。
音速截击:让上旋踢可以位移,并且上旋踢打到目标之后按X可以向前低空冲刺并击飞目标,后接BBQ起手。
根据使用时与对方的位置和距离,会影响击飞之后的落点。多在练习模式打人偶就能得到所需的理想位置。
需要注意的是,二觉之后改成了上旋踢的时候按X,连发玩家注意小心技能乱放。。。。
枪舞:1级。就是1级。满级成长率非常低,并不能满足保护之后打极限伤害的要求,而且耗费SP很多。
然而是个很不错的起手技能。在角色周围会产生刀刃,刀刃会击倒目标,并且连同射击会造成强制浮空。射击的子弹会造成背击,从而吸附一定距离的目标,也就是说剑士不能格挡这个技能。
多重爆头:1级。还是1级。技能说明学高了会增加目标僵直,其实几乎没有效果。满级百分比略为中庸,不高也不低。
不管学的几级,这都只是一个骚扰技能,并且最好是上下位安全的时候用,因为出招和收招都有很大的僵直,很容易被抓破绽。
反过来说,也可以故意卖破绽。比如正面使用卖弄僵直引诱对方出招,这时候可以收招时用枪舞反起手。
移动射击:满级增加移动速度,并且提供大量伤害。
这也是漫游的灵魂技能,不仅仅是在浮空连时打出极限伤害。使用后进入一个无防备的进攻姿态,向前压制,向后牵制,具有需要发挥想象力引发出的作用。
比如逼近后取消转为枪舞。比如手炮时围绕对手打乱其节奏后浮空弹起手。比如被压角落时丢鹰枪同时移动射击防守。还有很多做得到想不到的用法。
鹰枪:某个版本后就增加了空中打中目标的浮空力和技能攻击力,直到现在。如果能空出SP来是很值得加满的技能,即使有时候只会应用到第一段。
对上一些只能走位缺乏骚扰,又或者需要布阵控场的职业,比如力法,驱魔,弹药,魔道,机械召唤之类的时候,就可以很好的牵制对方。
如果对重力掉地保护的计算很准确的话,一次浮空连再接上移动射击最后BBQ之后扫地一套应该就是最大化输出了,对方血量够多自身装备够好的话20W走不掉。
另外当向左丢出去之后再向左滑铲,则鹰枪会继续向左飞出而不是回到自己的方向。
至于被动觉醒,由于爆头的出血增加伤害效果已去掉,这个技能本身的伤害和出血实属蚊子腿,喜欢才加这个技能吧。
狙击枪的偷学仅仅用作多一个骚扰,用冷寨主的话说就是:“你的格林,狙击那些,虽然不能造成什么实际伤害,但是对方如果连续被你远距离这样摸几下会很烦儿你知道吗?”
所以骚扰挺不错,不学也无伤大雅。
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