魔兽世界牧师好玩吗牧师

魔兽世界WOW17173专区:牧师T5套装
牧师T5套装
神使法衣(魔伤)
(2)套装:你施放的每个攻击法术都有一定几率使你的下一个法术所消耗的法力值减少150点。
(4)套装:你施放的暗言术:痛在造成伤害时有一定几率使你在15秒内施放的下一个法术获得最多100点伤害和治疗加成。
神使圣装(治疗)
(2)套装:如果你的强效治疗术使你的目标生命值恢复全满,则你可以获得100点法力值。
(4)套装:你的恢复法术也可以令所有抗性提高15点。
===查看牧师套装===
拣取后绑定
黄色插槽蓝色插槽镶孔奖励: 每5秒回复1点法力值
耐久度 60/60
职业:牧师
需要等级 70
装备:法术爆击等级提高16。
装备:提高法术所造成的治疗效果最多55点。
装备:每5秒回复10点法力值。
神使圣装(5/5)
(2)套装:如果你的强效治疗术使你的目标生命值恢复全满,则你可以获得100点法力值。
(4)套装:你的恢复法术也可以令所有抗性提高15点。
拣取后绑定
黄色插槽黄色插槽蓝色插槽镶孔奖励: 每5秒回复2点法力值
耐久度 100/100
职业:牧师
需要等级 70
装备:法术爆击等级提高11。
装备:提高法术所造成的治疗效果最多88点。
神使圣装(5/5)
(2)套装:如果你的强效治疗术使你的目标生命值恢复全满,则你可以获得100点法力值。
(4)套装:你的恢复法术也可以令所有抗性提高15点。
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耐久度 35/35
职业:牧师
需要等级 70
装备:提高法术所造成的治疗效果最多64点。
神使圣装(5/5)
(2)套装:如果你的强效治疗术使你的目标生命值恢复全满,则你可以获得100点法力值。
(4)套装:你的恢复法术也可以令所有抗性提高15点。
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红色插槽镶孔奖励: +4 精神
耐久度 60/60
职业:牧师
需要等级 70
装备:提高法术所造成的治疗效果最多62点。
神使圣装(5/5)
(2)套装:如果你的强效治疗术使你的目标生命值恢复全满,则你可以获得100点法力值。
(4)套装:你的恢复法术也可以令所有抗性提高15点。
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耐久度 75/75
职业:牧师
需要等级 70
装备:提高法术所造成的治疗效果最多73点。
装备:每5秒回复10点法力值。
神使圣装(5/5)
(2)套装:如果你的强效治疗术使你的目标生命值恢复全满,则你可以获得100点法力值。
(4)套装:你的恢复法术也可以令所有抗性提高15点。
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红色插槽镶孔奖励: +4 精神
耐久度 60/60
职业:牧师
需要等级 70
装备:法术爆击等级提高21点。
装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多40点。
神使法衣(5/5)
(2)套装:你施放的每个攻击法术都有一定几率使你的下一个法术所消耗的法力值减少150点。
(4)套装:你施放的暗言术:痛在造成伤害时有一定几率使你在15秒内施放的下一个法术获得最多100点伤害和治疗加成。
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黄色插槽蓝色插槽蓝色插槽镶孔奖励: +4 法术命中等级
耐久度 100/100
职业:牧师
需要等级 70
装备:法术爆击等级提高21。
装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多47点。
神使法衣(5/5)
(2)套装:你施放的每个攻击法术都有一定几率使你的下一个法术所消耗的法力值减少150点。
(4)套装:你施放的暗言术:痛在造成伤害时有一定几率使你在15秒内施放的下一个法术获得最多100点伤害和治疗加成。
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黄色插槽蓝色插槽镶孔奖励: 每5秒回复1点法力值
耐久度 60/60
职业:牧师
需要等级 70
装备:法术命中等级提高15。
装备:法术爆击等级提高23。
装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多29点。
神使法衣(5/5)
(2)套装:你施放的每个攻击法术都有一定几率使你的下一个法术所消耗的法力值减少150点。
(4)套装:你施放的暗言术:痛在造成伤害时有一定几率使你在15秒内施放的下一个法术获得最多100点伤害和治疗加成。
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耐久度 75/75
职业:牧师
需要等级 70
装备:法术命中等级提高15。
装备:法术爆击等级提高28。
装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多39点。
神使法衣(5/5)
(2)套装:你施放的每个攻击法术都有一定几率使你的下一个法术所消耗的法力值减少150点。
(4)套装:你施放的暗言术:痛在造成伤害时有一定几率使你在15秒内施放的下一个法术获得最多100点伤害和治疗加成。
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耐久度 35/35
职业:牧师
需要等级 70
装备:法术命中等级提高15。
装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多34。
神使法衣(5/5)
(2)套装:你施放的每个攻击法术都有一定几率使你的下一个法术所消耗的法力值减少150点。
(4)套装:你施放的暗言术:痛在造成伤害时有一定几率使你在15秒内施放的下一个法术获得最多100点伤害和治疗加成。
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[牧师]如何玩好牧师
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  做为牧师想获得伤害装的途径不一定要下副本,战场就是个不错的选择。  前提3大战场崇拜军衔到队长。有人会说大副本比这好多了,我承认是好。但是一身环保装就是行会让你拿伤害装,也是在你有治疗装前提下。难到出了治疗的分解不成,你的花上别的法系职业2倍时间才能拿到。要是碰见不让拿伤害装的行会,哭吧。中小型副本里还有不少好东西,但是去了不一定拿到,运气不好去个几十次没出的情况也不是没有的。现在战场都在刷只要有队伍带你,一天10个小时10天就能都崇拜,没时间你可以挂机。  盆地:铁皮 匕首 套装3件 分别是肩 腰带 靴  战歌:腕 戒指(买2也是不错的选择,1.11据说还有条裤子)  大战场:披风 腰带 戒指 副手宝典  荣誉:衣服 手  风石:巫术之深渊布质短裤(拍卖有卖的便宜),闪耀水晶魔杖。  副本:血色毡毛 织法者头巾或工程暗影惩戒之绿色透镜。  马戏团:项链  魔杖:52级任务杖或闪耀水晶魔杖。  武器喜欢暴击拿铁皮,高伤害拿匕首+副手宝典+抚摩30法伤,荣誉不到队长花钱做个血藤外套也不错。至于手买个虔诚手套升级到坚贞手(好象是虔诚手套现在是装备绑定的)。唯一缺憾就是没有头也只好下副本了,血色毡毛 织法者头巾。实现不想副本就学工程做个暗影惩戒之绿色透镜。还是推举去黑上的怎么也的做饰品的任务。运气好出龙人能量徽章 石楠指环。装备抚摩智力耐力自己搭配。不算龙人能量徽章伤害350+,耐力(加韧)4000+, 智力5000+,起手震爆800+,痛和鞭笞250+,爆1200+。  在说暗影天赋,看过不少天赋,个人感觉3修比较好。  暗影:31点除了精神分流,暗影亲和,强化渐隐术,暗影延伸,强化吸血鬼拥抱。以上一点不加,在就是暗影集中加3点。  神圣:出神圣之星14点不出则13点。治疗专注,强化恢复,神圣专精。你随意加反正5点看自己喜好加。法术屏障5,神恩恢复3。绝对好东西尤其针对近战职业就是个翻版的吸血鬼,使你活的跟长久些。神圣之星也不错下副本群P瞬间加血外加伤害很实用。看自己喜好可加可不加。  戒律:坚定意志5点,如果出神圣之星点数就剩1点自己喜欢加那里就加那里(推举暗影集中)。不出神圣之星剩2点强化韧或暗影里强化吸血鬼。  优点:比纯暗牧大大的提高了抗击打能力。缺点;有点不轮不类。  暗影天赋有几点我的强调下,强化心灵震爆必须加满4点和5点有很大区别。黑暗也必须加满,暗影形态是在黑暗伤害基础上在加15%。想打钱暗影天赋里的强化精神分流和戒律里的冥想十分必要。至于暗影天赋里的暗影延伸,个人感觉在天赋点紧张时可加可不加。单练时候加是多余的,至于pk时多20%感觉很实用,昏厥一定要加,晕3秒什么概念,震爆加鞭笞的时间,还有个好处就是对近战职业无计可施的时候,不要吝啬的蓝狂点痛吧。戒律里坚定意志要加,强化盾浪费3点不值得。  至于pk牧师在服务器前期个职业装备普通还算有点优势,后期各职业装备的提升打任何职业都没多大胜算。超做好高伤害的法师直接秒杀你,高强度近战职业无非4-5刀就可以结果你,术士就不说了~~,其他职业耗也耗死你。有人会说没有那么惨吧,就是高督元帅套也不过5000+生命 6000+蓝,伤害也差不多(1.11就不一样了)。牧师这职业跑也跑不动(短筋至残),尖啸在抵抗(亡灵意志 死亡之愿 徽记超做好的都知道你什么时候用尖啸)还有个不死,不过上面提到的一身虐待装备差的还是有余的,装备超做好的还是少数。
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& &&魔兽世界牧师职业6.0改动
魔兽世界牧师职业6.0改动天极网游戏频道 14:09
  我们对牧师进行了一些重要改动,主要集中在戒律牧师的伤害吸收护盾,两种治疗专精牧师的游戏改进,以及解决暗影牧师的单体伤害输出问题。
  技能梳理
  只有神圣牧师能够使用联结治疗。
  只有戒律牧师能够使用福音传播。
  希望圣歌已被移除。
  治疗术已被移除。
  心灵之火已被移除。
  心灵专注已被移除。
  心灵意志已被移除。
  全神贯注已被移除。
  只有神圣牧师能够使用恢复。
  只有暗影牧师能够使用暗言术:灭。
  戒律和神圣牧师能够通过一个新的大雕文来给神圣之火增加一个伤害效果。
  灵魂护壳现在是75级天赋,取代戒律牧时的神圣洞察。
  灵魂之力已被移除。
  缜密思维已被移除。
  虚空转移已被移除。
  技能合并与改进
  牧师有很多复杂而分布广泛的法术需要我们清理。
  强效治疗术重命名为治疗术。
  争分夺秒的效果整合进了戒律牧师的真言术:盾。
  争分夺秒进行了重新设计。现在使牧师从所有资源获得的急速属性提高40%,持续6秒。
  噬灵疫病现在总是消耗3个暗影宝珠,并且现在产生相当于100%伤害的治疗,而不是每跳产生治疗。
  神圣之火现在持续9秒(从7秒上调)。
  暗影形态不再能够施放任何治疗法术,但不再有施放其他神圣法术的限制。
  吸血鬼的拥抱现在为所有小队和团队成员产生相当于10%伤害的治疗,并且这个治疗效果不再有目标共同分担(原为相当于75%伤害,由目标共同分担)。
  如果目标受到足够伤害,光明之泉的治疗效果不再被取消。
  痛苦压制不再使目标的威胁值降低5%。
  消散和吸血鬼之触不再恢复法力值。
  暗影牧师的基础法力恢复速度提高了200%,暗言术:痛和吸血鬼之触的法力消耗降低了50%作为补偿。
  福音传播不再影响法术的伤害或法力消耗。调整了受影响法术的伤害作为补偿。
  暗言术:痛的初始伤害现在视为直接伤害,而不是持续伤害。
  暗影幻灵和暗影洞察不再能够由这个初始直接伤害触发。
  神圣赞美诗现在治疗所有小队或团队成员,而不是根据团队规模治疗不同数量的玩家。调整了治疗效果作为平衡。
  专注意志现在有受到的任何伤害触发,而不是受到超过总生命值5%的伤害或被非持续伤害攻击爆击的限制。
  90级天赋和救赎
  救赎原本的设计意图是提供一些伤害转治疗的能力,但在《熊猫人之谜》的中后期变得有些失控。我们决定降低这个技能的效果,并使这个技能能够更好的贯彻我们原本的设计意图:显著牺牲治疗能力并换来显著的伤害提升(就像是半治疗半伤害输出角色)。另外戒律牧师90级天赋令伤害吸收护盾的效果太强,特别是在大型团队副本中。我们在《熊猫人之谜》的版本后期取消了牧师90级天赋的AoE治疗效果上限,但随后这被证明是一个错误。不仅仅是因为这些天赋技能的治疗量太高,而且那些成吨的过量治疗转化成了成吨的神圣庇护伤害吸收护盾。
  救赎的治疗效果降低了25%。
  瀑流现在是1.5秒施法时间(从瞬发上调)。(见:瞬发治疗法术)
  戒律和神圣:这个技能的治疗效果降低了50%,法力消耗降低了67%,并且不再对敌人造成伤害。
  暗影:这个技能的法力消耗降低了67%,但不再治疗同伴。
  神圣之星现在遵循标准AoE法术的上限规则。
  戒律和神圣:这个技能的治疗效果降低了50%,法力消耗降低了67%,并且不再对敌人造成伤害。
  暗影:这个技能的法力消耗降低了67%,但不再治疗同伴。
  光晕现在是1.5秒施法时间(从瞬发上调),并遵循标准AoE法术的上限规则。
  戒律和神圣:这个技能的治疗效果降低了50%,法力消耗降低了67%,并且不再对敌人造成伤害。
  暗影:这个技能的法力消耗降低了67%,但不再治疗同伴。
  神圣专精改动
  对于神圣专精,我们的主要担心是脉轮。脉轮是神圣牧师的标志性技能,但它们并没有能完全释放出应有的潜力。我们决定将脉轮的直接治疗量输出提高效果(这样感觉上是对选择错误脉轮的惩罚,而非对选择正确脉轮的奖励)转移到它们的奖励效果以及对应的圣言术上。值得一提的是,牧师的所有治疗法术的治疗量都已经过调整以补偿脉轮的改动。同时我们将恢复的公共冷却时间改回了1.5秒,过量刷恢复仍然可行,只是在没有急速的支持下将不那么有效率。最后,所有专精的牧师的真言术:盾都可以造成爆击或溅射,而非戒律独有。因此高装备等级的神圣牧师仍然有使用盾的价值。
  神圣眷顾是神圣牧师的新被动技能。
  神圣眷顾使从所有来源获得的溅射属性提高5%,并使溅射的伤害和治疗效果提高20%。
  瀑流不再刷新脉轮:静的恢复的持续时间。
  治疗之环现在是12秒冷却时间(从10秒上调)。
  脉轮:罚不再有一定几率使惩击能够重置圣言术:罚的冷却时间。
  脉轮:佑不再提高群体法术的治疗效果。现在使所有治疗法术能够缩短治疗之环的冷却时间1秒,而不是总是使治疗之环的冷却时间缩短2秒。
  脉轮:静不再提高单体目标法术的治疗效果。
  神圣庇护不再使真言术:盾有一定几率产生爆击。
  真言术:盾现在可以爆击或溅射。
  神圣庇护不再使真言术:盾有一定几率爆击。
  神圣之怒已被移除。(见:移除命中及精准)
  圣言术:佑的治疗效果提高了60%。
  圣言术:静的治疗效果提高了40%。
  所有专精的牧师的真言术:盾有一定几率根据爆击几率或溅射几率造成爆击或溅射。
  纯净术、光晕、瀑流和神圣之星现在可以在救赎之魂形态下使用。
  快速恢复不再缩短恢复的公共冷却时间。
  暗影专精改动
  在《熊猫人之谜》版本后期,暗影专精的牧师遇到了一个问题:单体伤害输出能力。他们的AoE能力和多目标DoT能力十分出众,在多数战斗中也表现良好。但在单目标的战斗中,他们的输出缺乏竞争力。除此之外,我们将在《钢铁部落入侵》中加入的新属性:溅射,和他们的精通属性功能重叠。所以我们做出了一项改动来同时解决这两个问题。解决方案就是新的精通属性,主要提升单目标伤害输出。希望提高单体目标输出能力的暗影牧师可以着重提高他们的精通属性,反之在重视多目标DoT的输出场合则应该重视其他次要属性。
  暗影牧师的精通(暗影回荡)已被新精通:心灵痛楚取代。
  精通:心灵痛楚:使心灵震爆、心灵尖刺、精神鞭笞和精神灼烧的伤害提高20%。
  噬灵疫病现在总是消耗3个暗影宝珠。
  精准之魂已被移除。(见:移除命中及精准)
  心灵震爆的冷却时间已调整以提高急速对暗影专精的价值,并且移除急速属性的断点。
  心灵震爆的冷却时间受急速影响,但其基础冷却时间提高至9秒(从8秒提高)。
  天赋修改
  某些天赋会根据不同专精转换效果。我们也修改了部分天赋的效果以平衡处于同一行的天赋价值。最后,我们将15级和60级的天赋行交换了位置,使玩家可以在升级过程中更早地获得牧师的核心技能。
  为了回到更加平衡的状态,我们重新设置了90级天赋的AoE上限,使得它们与所有其他群体治疗法术保持一致,并总体降低了它们的效果。我们调整了牧师的基础治疗法术作为补偿。
  15级和60级天赋交换了位置。
  神圣洞察根据不同专精分为不同的效果。
  戒律:这个效果取决于灵魂护壳。
  暗影:这个效果现在叫做暗影洞察。
  光影相生根据牧师专精分为两个技能。
  暗影涌动(暗影)现在最多有3层效果(从2层上调),并且现在也可以由噬灵疫病触发效果,但触发几率降低至10%(从20%下调)。
  圣光涌动(戒律、神圣)的触发几率降低至8%(从15%下调)。
  能量灌注现在使急速提高25%(从20%上调),但不再提高伤害(从5%下调)。
  慰与乱分成了真言术:慰(神圣和戒律)和狂乱(暗影专精)。
  狂乱改为每消耗一个暗影宝珠都能使精神鞭笞变为狂乱,持续2秒。
  戒律和神圣牧师的命运多舛现在只能由治疗法术触发,暗影牧师的命运多舛只能由伤害触发。
  其他改动
  首先,我们有一些对于提高愈合祷言和天堂之羽游戏体验的改动。除此之外的改动主要关于提高治疗牧师的整体游戏体验和修复虚空触须的问题(有时虚空触须会缠绕住敌人使其无法被近战攻击直至效果消失)。值得一提的是,虚空触须的生命值降低只是为了使其保持和之前一样的血量,因为玩家的生命值在新资料片中翻倍了。我们还降低了暗影魔带来的法力值恢复效果,使其专心扮演爆发伤害冷却技能的角色。除此之外,我们还改进了戒律牧师的AoE治疗效率。
  天堂之羽现在使移动速度提高60%(从80%下调)。如果对玩家施放,则法术必定会优先选择施放这个法术的牧师,然后再选择距离目标位置最近的玩家。如果施法位置附近没有玩家,则会和以前一样在地面上制造一枚羽毛。此外,当玩家捡起多个天堂之羽时,法术的持续时间会延长而非重置;最多可延长至基础持续时间的130%。
  启迪是戒律牧师的新被动技能。
  启迪使愈合祷言的爆击几率提高10%,从所有资源获得的爆击属性提高5%。
  神圣新星现在是戒律专精法术,不再能通过大型雕文习得。这个法术的法力值消耗降低,治疗效果提高,将成为戒律专精牧师的高效率范围(AoE)治疗法术。
  现在不同牧师的愈合祷言可以施放在同一个目标身上,同一个牧师也可以对多个目标施放愈合祷言,但这个技能有1.5秒施法时间(从瞬发上调)。(见:瞬发治疗法术)
  暗影魔不再恢复法力值。
  摧心魔每次命中目标都将恢复0.75%的法力值(从1.75%下调)。
  虚空触须的生命值现在为牧师生命值的10%(从20%下调),攻击被触须缠绕的目标现在也会对虚空触须本身造成伤害。
(作者:网络责任编辑:杨青青
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数码整机手机软件> 魔兽世界牧师纯净术驱散魔法宏
魔兽世界牧师纯净术驱散魔法宏
14-07-29 09:55 来源:多玩论坛 作者:基佬师
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这个宏的主要目的就是一键两用,如果是敌方则使用驱散魔法,如果是己方则使用纯净术。
  #showtooltip
  /cast [help] 纯净术;驱散魔法
  (目标是友方--纯净术,目标是敌方--驱散魔法)。
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魔兽世界6.0戒律和神圣牧师新改动及测试总结
这篇文章总结了在测试服的体验,治疗牧师在WOD来临后各方面的变化,希望对大家过度到新版有所助益。
这篇文章总结了在测试服的体验,治疗牧师在WOD来临后各方面的变化,希望对大家过度到新版有所助益。因为现在这毕竟还只是beta,数据调整很频繁,所以以正式服为准。
戒律+神牧通吃的变化:
属性被压缩,新版满级,到随机本+5H毕业的状态,大家的血量是25-35万,蓝量是16万。
T17现在每个职业各通用,类似于永恒岛的兑换形式,会有机会出现带额外孔和战火级别的套装。感觉比例在10%左右。
3.只有项链,披风,戒指会带精神。测试服看,1300精神够用,1700精神宽裕。如果配装合适,640随机+5H毕业的状态下,我们能有1300左右的精神,紧张但是不至于像5.0去开荒宝库的时候那么痛苦。
瞬发抬血能力大幅度削弱。愈合,瀑流,光晕,神圣之星均被改为短读条技能。WOD所有治疗的瞬发抬血技能都有类似牧师的删削。剩下的移动瞬发技能,神牧为环,静,恢复。戒律为神圣新星,插了雕文的苦修也可以移动施放。
单体治疗法术合并简化,强效治疗术退出舞台。剩下的单体治疗手段,治疗术和快速治疗,两者读条时间不同,加血总量相同。快速治疗的耗蓝比例和MOli持平,治疗术的耗蓝量为快速治疗的一半。
小驱和大驱的耗蓝比例进一步增加。暗言术痛的耗蓝大幅度减少。
希望圣歌取消。普通暗影魔不再回蓝。强化的摧心魔一次可回9%左右。
治疗牧师的神圣之星,瀑流,光晕的伤害取消。
雕文有不少变化。其中信仰飞跃可以插雕文让你飞向队友。
100级天赋中,有一个提供瞬发强力回血,但是降低你随后10秒的治疗量。用着感觉不是很灵活,但是特别情况下保护T血还是不错的。另外一个100级天赋提供的是每10个治疗技能给你附加一个额外的愈合祷言。属于无脑天赋。
福音不再影响神火惩击的蓝耗和伤害量。天使长作用不变。
灵魂护壳变成了和命运同层的一个可选天赋。
T17的2件套让苦修多产生2层福音,这意味着苦修在用于治疗队友的时候也产生2层福音。而用于进攻产生3层。代价是苦修的引导时间延长1秒。所以,有2件套意味着你可以将惩击拖出技能栏,但是也同时意味着雕文必须留一个栏位给移动苦修。
戒律牧不再有恢复和联结治疗技能。戒律牧比神牧多一个神圣新星技能。
神圣新星这个技能可以想象成一个短距离的,MOli版本奶骑的黎明圣光。它为牧师周围12码范围的最多5名队友回血,每个人的回血量相当于治疗祷言的一半。而神圣新星是瞬发技能,耗蓝也只有祷言的四分之一,它会是MOli戒律牧加血的主力技能之一。神圣新星附带的伤害量基本可以无视……
WOD的苦修比MOli版本省蓝。现在Beta版本苦修貌似有bug,会造成4次而不是3次伤害/治疗。live后大家可以注意看看具体的量。
现在Beta版本,神圣之火雕文大好。它会增加神火25%的伤害,然后会反伤你自己20%。但是神火以及神火dot的暴击现在都会触发专注意志的15%减伤效果,覆盖超高,非常划算。
天使长触发后,下一个快速治疗或者治疗祷言必爆。
现在Beta版本,真言术:盾雕文额外转化20%的盾吸为治疗,并且不再降低盾的吸收量。这不知道是bug还是有意为之的改动,live后大家可以注意看看。
现在beta版本,救赎造成的治疗量,Tooltili说明是伤害量的100%。但是事实上,现在救赎吃精通加成很重,几乎可以达到伤害量的150%,但是治疗不会暴击,暴击伤害也不会造成暴击治疗。这有点让人看不懂,估计后期还会有调整。
戒律牧的100级天赋,第一个最特别。它是一个读条2秒的额外护盾技能,这个护盾持续20秒,不会造成虚弱灵魂,会吸收泡泡盾,更重要的是,它可以叠加。叠加的上限为牧师自我血量的一半。
比如如果你知道换T的时候,接怪的T会吃到很凶恶的一刀,你完全可以用5秒的时间,先给他预刷上10万+的护盾,稳定他的血量。总体的感觉,戒律的加血节奏和技能都有比较大的变动。但是在习惯手法之后,虽然依然缺乏强力抬血技能,戒律牧的总体HPS和灵活度都不弱。
双盾,实际治疗量接近治疗术75%并且在雕文帮助下可以触发专注意志的神火,无需进攻就可以产生福音的苦修,瞬发的神圣新星,30秒一个必暴的祷言,这些只要用得恰到好处,都很强力。
1.赞美诗的“力度”大不如前。
2.因为很少有MOli这样爆发性掉血的时候,光明泉的触发频率感觉小了很多。
3.恢复极其省蓝,而回血可以媲美小D的回春。WOD团本有大量缓慢群体AOE的场合,在不会浪费太多的情况下恢复可以多撒。
4.圣言术佑的作用更改。现在选择佑的时候,任何一个治疗技能都会减少环1秒的CD。所以选择佑基本上就是为了通过类似于5恢复1环这样的循环提供群体回血。地上那个黄黄的圈最好少铺,治疗量不咋可惜,地上花花绿绿的覆盖了boss技能可是超级不好玩。
5.圣言术静无变化。配合恢复,快速,治疗术,可以极好地辅助稳定T血。
6.雕文有一个可以让神牧的保命翅膀不再让受者免死,但是翅膀存在期间,他受到的治疗量直接提高到460%。对于有短时间单体可预估强伤血技能的少数boss非常有用。
7.Beta现版本,神牧专有的100级天赋无比傻B。我实在不忍用更体面的词来形容它。基本上,它让你的治疗祷言变成选择你目标内15码的6个人回血而不是依照小队,而且血线越低,回血的量越大。问题是这回血的量!在目标有50%血量的情况下,也还是只有治疗祷言的七成多,如果目标基本满血,回血量只有治疗祷言的一半。在大多数boss会让团队持续性掉血不断的情况下,除非live的时候这个天赋的治疗量有修正,这个天赋大家慎用!!(开始去测试团本的时候没好好读细节,结果被这个天赋骗的好惨。)
8.神牧T17的套装属性大幅度加强愈合祷言的作用(免费触发妙手回春),所以神牧在有四件套后,100级天赋觉得应该是出免费愈合祷言。
9.联结治疗耗蓝少于快速,可以考虑用它来叠妙手回春以及刷新恢复。
10.团本实战,在1300+的精神下,神牧回蓝足以支持适量用快速+治疗祷言或者治疗术这样的组合。快速治疗不必被避如蛇蝎。
11.愈合祷言的加血量相当少。但是存在于每个人身上的时间增加到了30秒。而且多个愈合祷言现在可以同时存在了。所以这个技能可以作为预加血技能来用。
总体感觉,神牧手法的变化不是很大。灵活性很好,HPS也不弱。但是神圣赞美诗的爆发抬血变成了痒痒挠(宁静什么的也一样)。恢复和环是标志性技能。
魔兽6.0牧师T17神话英雄随机模式套装
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魔兽6.0牧师T17神话模式套装
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魔兽6.0牧师T17神话模式套装
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魔兽6.0牧师T17英雄模式套装
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