大话水浒力道士道士那些技能必须学

大话水浒剑客和道士技能问题
大话水浒剑客和道士技能问题
本人纯练级做任务不PK,所以只需要告诉我这两个职业练级和做任务要学的主动被动技能就好了。谢谢
JK 要格挡的被动 主动七剑
DS要吸血的被动 主动吸血
任务一直很简单。纯练级玩家建议玩力道,主动被动全不用,直接上去敲就可以。
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其它盛大游戏领域专家大话水浒道士转X道该怎么加点.我刚80 , 还没转职 。转职学什么技能也可以一并说说 、_百度知道
大话水浒道士转X道该怎么加点.我刚80 , 还没转职 。转职学什么技能也可以一并说说 、
道士怎么打镜妖快一点? 带什么样的BB? 自己是吸还是靠手工打?
提问者采纳
保证你现在80级打镜妖轻松过60次(120级怪)推荐你一个前期升级的加点和弄装备方式好了加点2心2体1敏,这样装备可以用到满级,因为防御力超高、影毒降(毒),所以可以准备一个带恶魔的镜妖力宠;打怪的话道士就是BOSS杀手,100次镜妖才打我300-400伤害而已,90级就把影毒降和恶魔降练满20级了,买一些70或者75级的高属性装备、技能,但是对怪物来说非常有用,这里得提醒一下,我90级的道士物抗40%就能过100次镜妖、幻魔降(大鬼);装备尽量全部精致以上并且是加心加体的;因为打的是天勇体质铭石,可以选择防御来分担人物的攻击伤害,根本就不伤;楼主可以试试我的建议,用绑定元宝至少买3级的天勇体质铭石合到4级打到装备上,因为道士装备便宜所以放心,先准备一下装备,20级影毒降+20级吸血可以说打BOSS超级的快,尽可能的提高自己的血量和防御力;我之前玩的道士的时候,也可以吸血,BB越打到后面就基本上就不用出手了,面具和戒子打物抗,不必弄套装,技能主要练,所以打的铭石都比较多,再合一些2、BB、3级的变异物抗打满一身,血量是7000+;打的很高之后你可以毒中之后就防御,防御力对于职业之间作用不是很明显,全身都是五行刷的精致和传说装备,所以防御力很高,因为怪打到后面血量少的话毒和吸就越少了,这样尽量减少自己受伤害:吸血(恶魔降),因为套装属性带毒没有影毒降效果好
我学什么英雄技能?
100级前先点满石化,然后再点抽蓝(法力吸收);驱兽越后期越没用,大部分人都会打造一个机关宠防止道士吹BB,所以顶多点1级驱兽就行了,因为120级星将技能开启后技能命中率是100%,所以点1级驱兽也可以吹1次就吹走对方BB,剩下的19点全部点抽蓝就好因为道士的牌子很便宜,如果你能保证100级就把石化点满的话,那你也可以4体1敏或者3体2敏加点,这样自己后期也不用再心道转体道了,不过前期太早玩体道的话,因为精神力变低了,那么幻魔降就不用练了,影毒降和恶魔降的命中率也会降低一点,对自身升级的效率会多少降低一点;怎么取舍你自己选择啊
等下给你加10分咯,你回答很详细,再问下我被动点什么的。。我1W5的被动都没点的。。
我个人建议点影毒降的被动“影毒炼化”和恶鬼降的被动“恶鬼炼化”,而且道士也就这2个被动有点用,咒术的被动不用点,因为用石化就够了,石化满是80%命中几率,跟被动无关影毒主动和被动满20级,中毒伤害好像是16%;恶魔降主动和被动满20级,最多吸对方当前血量的30%,最多能转化80%成为自己血量,因为吸血最多只能吸6000血量,所以最多能转化4800血量归为己用;提醒:吸血被动你自己注意一下,如果你无法保证自己的HP上限足够高,那么你吸血被动就别点太高,以后你要经常去刷副本或者刷什么BOSS怪,带反噬的话转化的血量越多反噬的就越多,假如主动被动都满,那么你肯定会经常吸满伤害,返还4800的血量的话有的反噬最高好像能反噬80%,那就是反噬3840,如果你血量上限达不到4000+甚至4500+,那么你就很容易被反死,毕竟你不可能每次都是满血状态吸血吧所以最后我推荐你主动要满,被动可以暂时先点影毒,恶魔降被动前期可随便点一下,因为吸血重点在于对方的血量和技能是否命中,绝大部分情况转化的量都是有多余的,所以前期先点影毒,点多少级看你自己经济情况吧
提问者评价
非常感谢。回答很详实。
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X道有很多加点方式,全T,2X2T1M,2T2M1X,3X2T,其他的都有限制DS打镜子最快是带孩子
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【求解+讨论】道士的几个技能有差别吗?
疑惑很久了。下面一个个上图感觉这四个技能都是一样的作用……没有区别是我理解问题吗?
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真傻,假傻,傻傻分不清楚。
中了醉酒就会自动防御中了吹眠 就不能做任何操作 但是别人一打 就会醒来 相当于浪费一回合中了禁言之后 就只能普通攻击 不能用技能 中了束力之后 就只能用技能
LZ真相 催眠速度比醉酒快。。。
内&&容:使用签名档&&
为兴趣而生,贴吧更懂你。&或大话水浒3道士怎么加点 大话水浒的道士技能
16:10:16 来源:河南商网
  看了下技能,毒,感觉好技能,20主被动技能16%A掉生命.不过前期意义不大,放着先.
  抽生命,依然好技能,貌似是水浒里面唯一A必中加无视防御技能,有固定伤害,又有百分比A爆吸,杀人越货一大利器..虽然技能谈明里面没谈与精神有关,但感觉上貌似吸高精神A单位出爆吸比例小A多.
  绿巨人,一个被普遍不被看好A技能,不过算是唯一一个DSA高伤害技能,伤害命中精神差决定,炼级技能头加命中.假如技能炼级还加绿巨人伤害A话,大概这技能会吃香起来,而且XD会多一些.不过我觉得挺帅,存点中...
  束力禁言醉酒,个人感觉还体会不到前俩比醉A要好到哪里去,就算是醉了对方防御更没事,最多多打会,再谈抽生命无视防御,猛饭茏砹顺.
  睡眠.好技能,克医生反咒很好,还有灵巧加成.不过这四个技能假如不是心道实在是没有特别学上去A必要,毕竟,这是要看精神A,力道体道敏道点石化就好了.我是心道,醉点够20了,准备刷刷睡眠.
  迟钝技能其实都是好技能,不被看好主要是以及诅咒技能做了一个对比,感觉上,控制住对方让其无法行动要比迟钝他性价比更高.再以及医生A增益做了一个对比,DSA迟钝会MISS,YSA不会,YSA还无视灵巧,弄A心理不平衡,练A人就更少了.其实上这百分比A迟钝点到20效果还是比较明显A.我转主要是抽生命,大鬼,醉,睡觉,这4个技能到20就能了,所以迟钝更懒得练.
  英雄:抽蓝好技能,打YS最好用,对其他打手更好用.FSXD就抽不到了,抽到更没用.前期技能等级低170蓝抽他们几千A蓝还不如直接上去平砍.石化,心道就不用浪费在这上面太多点了,醉加睡,够用了.灵魂.LD点上2-6J吧,娱乐一下.喇叭,自然要点满A,不解释.我打算就练吸蓝以及喇叭.
  加点,传统心道A3心2敏.撑生命石,打物抗.其实,对在加点,每种加法都是无所谓A,DS本来就有很多个路走,关键是看枚欢萌A加点与技能以及装备宝宝。
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