dnf狂战好还是红眼好,哪个PKdnf牛b人物点。谢谢

DNF白手和红眼哪个后期PK厉害?装备相等,谢谢。_百度知道
DNF白手和红眼哪个后期PK厉害?装备相等,谢谢。
但是我一直认为是白手,白手是pk之王,其实很多的玩家操作并不好为什么段数很高。在pk中判定两个角色的水平主要在于力量上的大小,原因是他复杂的操作以及对于装备的要求。对于红眼,鉴于你自己是白手的手残党建议红眼,就在于他的装备好,无疑有装备的限制的话是白手这个关键还是在于玩家的操作水平和装备上的差距
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WCG比赛中还真没见过几个红眼装备相等,CC?白手在PKC连招厉害,但是没有一定的操作就不行了,因为光剑攻速快,说真的,连招容易 红眼的话,高级粉,而且在WCG里高强武器最高+7,你要是想练技术,就玩白手PK,装备不能用SS,你在PKC里面看到那个红眼不是高强武器加全身粉,ss也不少,就玩红眼,简单,红眼这个职业装备好点加上一点技术就能在PKC里混了,想虐人。说实在的。不过话说回来厉害的白手要比红眼厉害点
装备相等的情况下 ,都是高玩的情况下, 应该是 白手 厉害点,技能优势可以显现出来。白手有霸体,有瞬发,有范围,灵活性和操作性都比较强,加上好的意识,自然比较强。玩红眼的话,意识很重要,玩的好的红眼,PK的意识很不错的,技能不占优的情况下,只能靠个人意识来弥补。
手残党建议红眼。如果不手残的建议白手。红眼装备好了PK很凶残。但是比赛服有装备限制。装备有限制。水品相同。无疑白手赢面大。但是。如果都是神装就不好说了。神装红眼一套半血稳稳的。无任何技巧一顿乱砍
在国服就果断红眼,比赛服果断用白手,为什么国度用红眼呢,因为没有装备的限制。没有装备限制的红眼有多恐怖,楼主你懂的,比赛服有装备限制,所以你会发现比赛服的红眼很少,所以果断白手
。。从职业上来看。。剑魂比狂战强太多了,狂战只有一个小蹦山和怒气可以用大蹦基本不中。剑魂有拔刀破军猛龙剑舞,太容易起手而且猛龙和拔刀不好躲,你用狂战想怒气别人很可以就吃剑舞,所以怎么看都是狂战弱,狂战唯一能有点用的就是死亡抗拒了,一次回6000多血。
既然都说后期了,相同装备下红眼是优于白手的。但pk是技术活儿,意识和手感才是第一位的,
你的意思是说两个都是满级的装备也带一样的的意思吗,如果是这样的话那就是白手了,原因我不多说了。
技术加装备决定一切,相比下狂战上手容易,白手技术要求高,河南一70红眼求分
白手在CD上面会有优势,能够打的职业也比红眼会多一点
认真负责的说,没有可比性!只有更厉害的玩家
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出门在外也不愁好牛X的狂战!天空枪神VS双暴红眼
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发布时间:09-03-12 13:38 来源:游戏官方供稿 作者:9119597
首先声明,本文代表得是本人观点,不同意或有其他想法的请文明对待,谢谢!
先说说红眼升级,前30级找人带,如果自己水平不错的,可以自己单刷,但是前提是,按着任务走,每次刷图必接满3个任务,这样即使单刷4到5天也足够到30级。技术不好得还是建议找人带到30。30以后单刷天帷,有把好武器就行了,红眼升级不在乎装备,只看武器。30以后升级中,最好还是按任务走,做完一个图得所有任务再去下一个图,这样虽然升级慢点,但是钱和SP书,经验都挺不错。当然30以后也可以放弃任务直接冲级,虽然快点,但是以后还是要重新刷任务,很麻烦。到了40以后开始单刷,这时比较考验技术,技术好得一天1级不成问题,不好得,不说了,40开始刷前夕王全图到42级,42级开始刷蜘蛛王全图到46级,多买些红,武器一定要好点,起码是40得紫色武器。46以后如果还想升得快就单刷墓地王,这个比较费钱,不过2天足够到48,所以还是值得得,48觉醒花钱找人带,做完任务自然到49,49以后刷贼和老鼠,没啥可说得了,说下,本人按这个练法20天到50级,基本上所有图都单刷,没办法组不上人,老网络防火墙!有得人可能不信,不服气,这个我无视了,反正事实我就是这么练得!大家可以加我得群进来讨论:!
现在开始说说红眼的技能:
波动系:地裂波动,列波斩,这2个技能很中庸,为什么说中庸,因为这2个技能都可以在PK和刷图的时候连招,CD时间都很短,可以说很实用,但是,因为攻击低,而且作为最后连招追加的伤害少,所以个人觉得很中庸。至于那些喜欢拿这2个技能在PK中骚扰用得,无视我的话!至于有人说刷图被怪围,你们觉得红眼怕被怪围吗?
武器系:上挑,这个没什么可说得,不加满的人很少,被动也要加,常用招式。
格挡,强制格挡,我准备55级以后加,有人说神技,洗点前我加了,感觉挺实用,用来诱招很好,当然诱招失败也很惨。觉得自己操作不错得人建议加3级出被动就可以,个人推荐,PK刷图2参和纯PK型加!
银落,空中连斩,这2个技能要嘛不加,要加就都加,PK中很牛逼得招数,个人观点,推荐刷图PK2参型和纯PK型加!
<font color="#段斩,加1点,PK刷图都不错。个人建议,不管什么样的红眼都加1点。
巨剑精通(太刀精通)不说啥了,2个都加的是骚包,加一个满就OK,个人推荐巨剑,太刀攻击速度虽然快,但是攻击硬直太低了,范围也不行,在ACT2里,靠华丽连招的技术流已经到末路了。当然了,没钱买时装得还是用太刀吧,个人建议,没钱的人最好还是别玩红眼!
血气:十字斩:个人觉得这个技能很牛X,非常牛X,但是,不是牛X就什么样得红眼都加,刷图型,建议只加到出被动,因为红眼烧血实在是太猛了,靠十字出血实在是有赔没赚,为什么没赚,不解释。至于有人说能吸回来得,别跟我抬杠,毕竟大多数人吸不回来。PK刷图2参和纯PK型加满吧,个人推荐加满,当然你要是有个人想法咱不否定。
崩山击:现在流行崩山只加5出被动,个人看法,虽然崩山改残了,但是瘦死得骆驼比马大,纯刷图型,加满崩山绝对比加满十字实用,这个个人洗点前加过,没加过的人别来参合。刷图用崩山出血比十字省很多血,而且范围更广,有霸体,总之好处多多。个人推荐,刷图加满,强制被动加。PK刷图2参和纯PK加5出强制。
死亡抗拒:现在这个技能争议很大,有得人说好有的人说不好,洗点前我加过了,感觉还可以,回血不是很高,但是很关键,在打怪刷图吸不到血得时候维持性命还是很省钱的,如果你吃不起红,建议加满。个人推荐刷图穷人加满,其他不加。
血气旺盛,血气唤醒,没什么可说得,加满!
噬魂之手:这个技能在太刀和巨剑中争议很大,有得说加满有的说加10加5加15,个人觉得不管什么类型得都加满,很实用的技能。当然肯定要加强制被动。
暴走,血气分流:这2个技能现在分单暴走,双暴走就是说的加一个满和2个满的问题,个人推荐,PK刷图2参和纯PK加一个暴走就OK,分流,别加了,等以后拿泰拉大剑就OK了,虽然少了点力量,但是总比烧血强。当然,如果你没时装得话,可以考虑双暴。这里稍微提下,刷图型如果走双暴道路,建议加死亡抗拒,虽然回血不多,但是加上15%的血,刷小怪攻击,速度都不错,而且省钱。
怒气爆发:牛技啊,现在是红眼最牛X得技能了,强制一定要加,有的人说不加,个人觉得不加很郁闷,在普通攻击或其他招收尾得硬直期间,有强制和没强制差很多。个人建议不管啥样得红眼,一定要加,最少加12级以上,出强制。
血之狂暴:这个没什么可说得,红眼不加去玩白手吧,而且加就加满,我现在怒灵一套加时装是11级,马上再加1级就12级了。
大吸:没什么好说得,也没争议,加1就够了,不说他老被打断,就是没事吸完了掉线也受不了,现在个人基本上不用,掉怕了!
大崩山:这个技能攻击高,真的很高,争议也很高,有得人说跟着等级加满,有得说加1,个人觉得不管啥样得红眼,加1就好,不否定加高得追求高攻击只是个人推荐1级,实在是这个技能放得时候也烧血,而且烧的很多,还吸不回来。
被动觉醒:这个也没什么可说得,啥样的红眼都别加了,浪费SP,本来SP就不够,刷图型也不差那点力量,没完美得职业加法,也不需要追求所有技能都加满,有得就得有失。
觉醒技能:很帅,很酷,很少看到有人放弃他,都加得1点吧,没事耍耍酷不错,虽然攻击不咋地。但是作为比较残得控制技能还是不错的。
鬼神:放弃吧,没啥可加的,除了送的那个技能,连那个技能我都希望能洗掉送我点SP。
通用:后跳,强制后跳,推荐加,刷图型技术可以的可以不加,蹲起加,刷图不加。
现在说说红眼刷图,总体来说,红眼刷图常用技能就是双刀,小崩山,抓头,怒气,其他技能用的都没这几个多,一般都是双刀推怪到一堆,然后双刀砍倒怪后小崩山,然后继续双刀2轮,再崩山,怪硬直高的就崩山后怒气,怪少的时候就抓头喷一下。基本上怪都没机会打到你。打BOSS时,基本上都是错位一个身位双刀,控制好了可以直接砍到死。适当的时候抓BOSS霸体,怒气就OK了。
说起PK,本人水平不怎么太高,赶上网不卡时能好点,分5等PK水平得话,我也就是第2等吧,到第一等还有段距离,实在是没什么机会练。稍微说下好了,起手,红眼的起手技能很少。首先是崩山,没啥可以说的了,改版后用他起手很少打到人,算是残了,只能看运气,遇到不会打得还好点,其次是空中连斩,这个技能起手很不错,强烈推荐,最后一个起手技能就是双刀平砍了,XX+XX+XX可以砍死大多数的职业。中段连招,也就那么几下,起手后上跳,空斩,下来上挑,XX,上挑接十字接抓头,完事,想一次连死人现在很难了。连得过程中看好自己的攻击,差不多保护得时候来个狠得就OK,一般2套连可以杀差不多所有得职业了。其实所有职业得PK都差不多,不看你技能有多少,只看你跑位好不好,跑位好了比什么都重要。最后发下我60级时的预计加点,好不好是我努力加洗点3次的成果,有不同意见可以提,但请文明!
职业: 地狱狂暴者
总计SP: 3916
使用SP: 3875
-----------------
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上挑 Lv 10 | 强制-上挑 Lv 1 | 格挡 Lv 3 | 强制-格挡 Lv 1 | 银光落刃 Lv 1 | 三段斩 Lv 1 | 空中连斩 Lv 1 | 巨剑精通 Lv 10
-----------------
强制-十字斩 Lv 1 | 强制-崩山击 Lv 1 | 死亡抗拒 Lv 1 | 血气旺盛 Lv 1 | 血气唤醒 Lv 10 | 嗜魂之手 Lv 20 | 强制-嗜魂之手 Lv 1 | 暴走 Lv 10 | 怒气爆发 Lv 16 | 强制-怒气爆发 Lv 1 | 血之狂暴 Lv 10 | 嗜魂封魔斩 Lv 1 | 崩山裂地斩 Lv 1 | 鲜血的追忆 Lv 1 | 超越极限斩 Lv 1 | 十字斩 Lv 20 | 崩山击 Lv 5
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-----------------
狂暴重甲专精 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1
已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 鬼剑士之路-最后的修炼 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报
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DNF狂战跟各职业PK有什么战略技巧,越详细越好!谢谢 50
只要操作好 速度够快 自己又弄得随机应变 善于发现敌人薄弱的地方或者破绽 就OK
其他回答 (9)
没什么技巧,这得看你自己的技术和灵便!
X+挑,再血爆,还可以再X上挑+血暴 &#13;&#10;x+挑+x抓头+挑x+挑+x+后跳Z+挑+血爆+随便怎么连了基本上贫血加狂暴后的狂战士一套连下来几乎可以秒人了 没啥好想的&#13;&#10;  只用过两次 前提是对方跳起 挑-跳砍-银落-挑-抓头-鬼斩-挑 抓头后平时是不可能接鬼斩的 但是我曾经出现过抓头后对方会浮空。。。。出现几率超级少&#13;&#10;x--&上挑--&冲刺(按照上挑高度)或者接着xxx,以此反复&#13;&#10;连血爆的那招根本打不到人,挑后直接接血爆才是王道&#13;&#10;1,血暴的话,尽量先挑高吧,然后落地加起身时间正好够发出血暴 自己熟练掌握的话,不难出....&#13;&#10;2,一般直接挑的话 对方起身的时间会慢点 如果你连了一轮X挑X挑的话 很快就会起身的 试试直接挑接血暴&#13;&#10;3,这个不是挑多高的问题。。当然挑得高也能接上,其实一般的5级挑就能接了,不用什么很高超的技巧。关键就是放完血暴之后要以最快速度打一下躺在地上的那位,就是说再挑一下或者空z都可,然后就能看到华丽的数字飞升了&#13;&#10;4,用大刀速度够基本第3下普通攻击可以和上挑连出第3下击飞的基础上上挑再次击飞这样飞的就够高了其实飞多高不重要,算好提前量才行重剑的话...如果对方倒地算好时间等他站起刚好抓到也是可以只是危险的很&#13;&#10;
就是1句话 打倒了在连 很狂啊~
看你的操作,网上有很多连技视频,只是看你操作得好不好
他吗的垃圾,天天维护,整体零时维护公告,还开不开。
目前53级狂战 本人经过3次洗点 总结出既刷图又能PK实用的红眼加点方法 红眼的攻是所有职业最高 把它的攻击与招数发挥到淋漓尽致 才能显现出红眼恐怖的力量
--原创内容 仅供参考--
上挑(+5) 出强制 红眼SP紧缺 如果PK或者太刀流 可以考虑加满 浮空更高
  后跳(+1) 出强制 刷图PK必备技能
  十字斩(+20) 出强制 加满是40%出血几率 不管是刷图补血还是PK防身 360%的物攻攻击 绝对很强悍!
  崩山击(+5) 出强制 原先我也是加满的 其实效果并不明显 没有十字斩攻击高 这个主要是压制技能 出强制是配合连招
  血气旺盛(+1) 这个就不说了~~没有不加的
  血气分流 不加 不需要奶妈技能 还不能与暴走重叠 废之!
  暴走(+10) 红眼第二大特色 虽然减少70%防和100多点智力 但是加600+攻击、10%攻击速度、10%移动速度和异常抗性 是非常惊人的!
  死亡抗拒(+1) 自带技能 SP很紧缺 如果一直练级不PK 可以加满 或者不练级PK时 在洗点
  血之狂暴(+10) 红眼招牌技能 不学满 趁早别玩了 (*^__^*)...
  怒气爆发(+10) 强制随意 一般+10就足夠了 加满没有必要了 SP问题
  嗜魂之手+5 出强制 PK崩山流不用加 太刀流可以考虑加满
  崩山裂地斩(+3) 觉醒一出来 这个就没太大作用了
  嗜魂封魔斩(+1) 刷图必备 100%出血几率 就是涨血技能 没必要往上加
  三段斩(+1) 跑位技能 PK有时需要
  银落 (+1) PK需要
  巨剑精通加满 巨剑流必须加满 太刀流就加武士刀精通
剩余SP留着加觉醒技能 150点SP+
一套死连招:普通攻击*2+崩山击+上挑+怒气爆发+普通攻击*2+十字斩
各职业的特长和目前PK特征,以及分析&#13;&#10;&#13;&#10;  本次讨论主要是各个职业中期以及后期其PK走势和趋向```在此`本人发表一些意见和观点``&#13;&#10;&#13;&#10;  游戏里各职业的PK`在前期和中期`可以说是主要靠的操作多``而后期则是主要灵活的运用自己本身的职业攻击技能来进行PK和杀怪了`先分析下一些前期和后期完全不同的职业```&#13;&#10;&#13;&#10;  首先:&#13;&#10;&#13;&#10;  鬼气```这个职业在25级之前是极端痛苦``第一`没有白手的攻击速度`也没有红眼的攻击伤害`又没有瞎子的远距离攻击能力```所以在出冻气结界之前是非常难熬的```但是`一旦学会了冻气以及视力模糊之后`就变的PK能力大幅度上升`成为了一个各个职业都有点头疼的PK强者,建议后期必须加高的技能有``剑气波动(至少5级)大剑或者武士刀专精`(选择一个后往死里加)`冰冻结界`视力模糊看SP够与否来决定加多少`但是最好多加一些``刀魂`往死里加``鬼斩`为了出鬼斩波动`所以也该加10``(单条时偶尔能用上次鬼斩波动``通常是直接砍)由于鬼气的职业特色就是结界`所以要灵活的丢结界`然后让对手陷入困境``丢结界别都丢一起``最好成3个环环相扣的样子``由于本人打算以后转鬼气``所以呢`只要能和鬼气PK我都绝对的参与``(~^^有时候还能杀掉一些菜菜的鬼气捏``)鬼气只所以建议使用武士刀或者大剑的原因很简单`大剑加的是力`而且其攻击力是最高的武器`而武士刀呢`其属性加的是智能`可以提高自身的结界伤害力`还带有撕裂伤害并且`其攻击速度不慢哦`唯一缺点就是威力低&#13;&#10;&#13;&#10;  红眼:红眼的嗜血是我感觉属于攻击技能里极端好的一个技能```不管是PK`还是杀怪`都能让对手受很多伤害``(而且还带有溅射伤害捏--)红眼强烈推荐用大剑``后期的红眼`不管是其攻击力`还是移动能力都得到了很大的提升``群P的时候`其血液爆弹就非常实用```(类似机械的自爆--0)```近身的话可以创造很高的连击数``而且威力很大``不过呢`需要一定的操作能力```推荐红眼PK的时候穿轻甲```就是枪手穿的``因为爆走使用后你哪怕穿重甲``也几乎扣的防御力没有``还不如穿攻击速度快的呢```除此之外毕竟红眼是近身的战士嘛```所以要小心一些远距离的技能咯``别挂了```&#13;&#10;&#13;&#10;  白手:推荐的武器是这样的``单条建议光剑`而群P建议使用大剑`意思是学习2个专精``额`自然`看你富有不富有了`你要是钱多`光剑多的话`你就主修光剑吧``不然反之`修大剑`由于白手的搁挡能力出类拔萃`因此`PK时适当的使用搁挡成了一个胜负的关键之一```对白手而言``他可能是唯一不怕法师的雪球球以及陨石的了00``反射的说``当你搁挡练到类似神石头那样的程度``(据说他已经练到成条件反射的地步了``00)那就恭喜你拉``^^PK时候绝对使用频繁的技能是超频以及拔刀```尤其是群P`拔刀,这个技能往往成为一个获得胜利的关键技能``毕竟嘛``范围贼大&#13;&#10;&#13;&#10;  啊修罗`又名瞎子```属于目前PK能力里`剑士的最BT``其BT程度是全都一致公认的```强烈的建议呢`即使是瞎子`也最好把刀魂加满``为什么捏``--;`很简单`可以让你已经BT的技能更加带有BT的威力```强烈建议捏``使用棒子或者武士刀``大剑不是很推荐使用``毕竟你没白手的那速度``又没有鬼气的结界``PK的时候``灵活的运用修罗斩和寒冰冻气就基本能获胜的`&#13;&#10;&#13;&#10;  漫游:其单条能力被一直都被所有人所认可`感觉这个职业就是枪手里的白手,其攻击速度很快`而且用的专用武器`左轮的伤害数值也不低呢``自然``这个职业的操作性也必须够高``别的不说``光是你要转漫游所需要的转职步骤里就需要叫你打出高评价以及高的分数了``(SS级别呢=-=``虽然本人5级就打出过SSS``但是那地图任务难度还是比较的高的``)40级之前捏`这个职业PK就是跑位加灵活的用技能`尤其是马斯``这个技能的专精是可以使其释放后能够移动``这样就为漫游的连击创造出了极端的良机了``通常`漫游单条属于枪手里的技术型王者``而群P呢``就不是特别的显的出威力`除非熬到了40LV```那时候出现了乱射``这个技能可以说是为其职业增添了个唯一的强力范围技``总体而言捏`练漫游的人`没有一定的觉悟最好别练哦``不然累死你``嘿嘿``&#13;&#10; 大枪:这个职业的PK能力在后期与中期并没有过大的区别```唯一的加强就是集中型的火焰以及蓄力的光枪```可以说`单条的时候并不是很厉害```主要依靠的是跳打`然后铲腿加马斯和速踢等连击方式``总之捏`单条的话`属于纯粹的单一的PK方式`距离远了放枪`距离稍微近了`跳打``可惜``对偶来说`这套我已经知道了``嘿嘿`上次一个大枪和我PK`刚开始我输了3盘`但是摸清后``那韩国老的末日就来了``被我连赢7盘``打后面他闷的直接退游戏了-0-`估计是ALT+F4``害的我都卡PK场上```个人认为`单条对大枪而言`杀杀新手或者一些菜鸟是行的通的`但是遇到有一定游戏水平或者级别高的人就完全不行``至于群P```跑后面就蓄力光枪嘛``总有靶子会中的`嘿嘿嘿```这个或许也算是职业平衡``杀怪最强的职业PK是相对较弱9&#13;&#10;&#13;&#10;  弹药:许多人都说弹药PK不是很厉害``在此捏`本人完全持反对意见哦```,弹药的能力不用说`主要是靠的子弹技能```强烈的建议呢``银弹这个技能呢`够点的话或多或少的加一些```毕竟其子弹的另个作用就是添加明属性伤害力````不管PK还是杀怪都很有作用哦!`当然`主要依靠的还是火弹以及冰弹来攻击他人的```对于老鸟`用火弹``对新人`用冰弹`混战时候`用火弹吧``毕竟火弹其范围大`而且带有一定溅射伤害`属于弹药的PK绝技捏`而冰弹`个人认为`他的作用在混战和单条的时候异常明显``几乎没几枪就能让对手冻住了```被冻住``就意味着死翘翘的时候不远咯````&#13;&#10;&#13;&#10;  机械:其职业被一直公认是枪手里的法师```,为什么这么说捏-0-`很简单`最赖皮嘛``几乎全靠机器人``能不赖皮嘛?但是呢`并不能完全的这么理解`呵呵``的确`这个职业在中期和前期的PK确实是比较的赖皮那么点`可是`后期的PK之中`他的机器人`除了隐性的之外`几乎只能做到牵制的作用了```尤其是当遇到鬼气`啊修罗`法师`等范围技或远距离技能多`且强力的职业``就更加体现出机械的悲哀了``机器人`丢出来往往没过1秒捏`就被一块斩之了```所以`机械的PK在后期必须有一定的操作性`你丢的机器人只是起到一个牵制作用`不能完全靠机器人了``强烈的建议呢`机械使用驱壳枪``毕竟其攻击速度最快`配合银弹的话``或许能让对手稍微害怕点呢```在群P的时候`后期还可以使用自爆这个技能做为一个强力的范围技``对于一些想饶过机器人直接攻击你的人来说`这个是最好的警告哦!&#13;&#10;&#13;&#10;  气功:PK场上遇到比较多的一个女性职业```气功可以说是一个类似鬼剑里的啊修罗的角色```其技能很多都是远距离的强力技```当然`她还会发动一个类似防护罩的技能```其作用是抵御一切攻击`但是其防护罩是有血值的``额`基本上一个鬼斩能破掉了```由于本人没有玩过格斗系列的任何职业```所以完全对这个职业的认知是从与其PK而知道的``个人认为``气功是作为格斗里比较多`也比较强悍的一个角色```尤其是他们居然有时候无视挑的技能效果```居然可以直接硬过去`而不会被挑到半空``这点可以说是我最纳闷和头疼的``其他方面嘛``还行`不是特别的难应付`&#13;&#10;&#13;&#10;  法师:在此呢``法师的元素我已经不想多评论了``毕竟是人玩法师的话``PK只要靠赖皮`丢丢雪人什么的`是不会输的```我在此想说的是力法```这个职业我总感觉是一个冷门``比召唤还冷门```几乎没几个会练`我到现在也只在PK场见过2次力法```最多见到的是她们使用一个类似鞭子的技能``个人认为`力法都该去把一个类似挑的技能加一些``虽然`其技能判定没鬼剑的挑那么好`有可能会被打断``但是做为连招的一部分来说`还是很不错的嘛```个人感觉``力法还存在那么点技术的含量在里头```但是元素就是一文不值了``完全依仗丢雪球和身边的环电来赖皮``可以说`韩国人之所以会见法师就揣的原因还是有的``毕竟没有技术型嘛```在此``我总在想`啥时候弄一个限制技能释放次数的PK场就好了`例如所有技能限制释放6次`这样法师就不会光靠雪球`而剑也不会只靠挑了```更多的跑位`和更精准的使用技能就会体现出来```-0-`不过估计很难实现``哎```&#13;&#10;&#13;&#10;  在此再修正一下:根据PX现场试验和本人分析```啊修罗建议加远古```就是共通技能里的`(分身MM处学习的技能)此技能主要用途在PK和挑战比较强悍的BOSS``当然``一般练级的话组个鬼气丢个6级的刀魂就可以起到和远古一样的威力了``但是单条PK的情况下``此技能提升的魔法系伤害非常可观```建议热爱PK的啊修罗玩家加此技能```&#13;&#10;&#13;&#10;&#13;&#10;&#13;&#10;&#13;&#10;
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