dnf大叔职业的虎袭dnf怎么能砸出宠物扔出两下的伤害?

DNF大叔的武器都有什么特点详细点 还有蓝拳拿什么为什么?_百度知道
DNF大叔的武器都有什么特点详细点 还有蓝拳拿什么为什么?
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本人目前51级8段蓝拳,在实战中体会了一些蓝拳的加点,给各位分享下(只适用于此版本)    不得不承认虽然我不挑对手不挑职业不挑段位,但是这8段70%以上的分都是从低段位选手那得到的,同水平或高水平,蓝拳实在是不太占优势...    首先是必加的一些技能,基本上没有什么分歧:    直拳冲击+5 强制 前置    虎袭+5 强制 连招及某些时候抓对方霸体用到    勾拳追击+5 前置 连招时用到    俯冲 强制 不解释    俯冲腹拳 满 不解释    摆动 强制 不解释    俯冲直拳1 前置 虽然此技能攻击比较高,但是很难结合到连招里,所以建议只加1及做前置就可以了    破碎之锤 满 不解释    幻影化身 满 不解释    双重幻影 1    接下来是大家比较有分歧的一些技能作为重点:    1.俯冲勾拳 5or更高级 建议只到5    此技能加高后最显着特点是浮空高度,目前本人加到12,有点后悔,以后也肯定会洗.浮空实在太高了,连起招来很难受.建议大家还是只加到5,顺便鄙视下目前GF版本的浮空    2.三拳 5or满 根据SP来选择    除破碎以外蓝拳连招中的另一个主要输出手段,缺点是收招和发招太慢,打高级别高硬直职业几乎100%被反击,而浮空后因为目前版本的浮空设顶,3拳很难象HF视频里连到其他的招,基本都是以收尾技能来用.    另外说下,我打轻甲高硬直的职业,还有漫游这种有反击的职业,都是简单几下之后直接闪勾或破碎浮空再连,防止被反击.    3.神圣反击 1or满 根据SP来选择    加1是为了瞬间接近对手,或摆脱对手连续压制(比如被压制在角里),虽然此技能使用机会并不多,但是加满的话一但命中几乎是致命的.个人选择是满,因为我放弃了旋风.    4.旋风 1or更高级 根据SP来选择    根据多次实战经验来看,此技能确实主要作用是骚扰,不要指望他去输出,除非敌人站那不动.本人目前5及,准备以后洗1,主要要的是他附加的浮空能力.可能有人问1及的伤害敌人懒的躲都,我的观点是,第1对方不一定会知道你1及和满及旋风是多少伤害,也不一定会去注意.第2即使你不放旋风对方也不是站在那里让你抓他.    5.极速飓风拳 1or满 个人建议1及    目前版本里飓风是30秒CD,等到能开飓风也是残局了,大家都没多少血,只要你开了幻影1及或者满及都可以秒对手,至于你飓风CD好了,而对手还满血,想靠此招反击秒杀的话...我只能说...太依靠CD技能不好...我现在打高点水平的几乎都是浮空后连飓风,最为追加伤害...因为很难直接跑过去飓风高段的对手...太明显的话(尤其是对手有很大优势,判断出你要用飓风反击时)对手会很轻松破掉.    6.闪避 不加or满    目前版本应当说没什么用,但是以后改版会变得相当YD....自己考虑吧    7.阵 个人建议不加    用不大    8.被动物理暴 不加or满 根据sp和其他技能加点选择    加满了配合镰刀和暴击套,伤害很美...    9.高跳    个人建议如果有富裕的SP可以考虑加几及,用处很大.    装备方面,可以选择暴击套,传承套,功速套或者重甲回避装,武器方面最好的是40,50粉图腾,45粉镰.其次可以选择40紫镰,50紫镰,其他武器没什么用,别看是高级紫装就买,浪费钱.    蓝拳的主客星个人认为是力法.    比较难打的是目前版本bug街霸和破魔,以及元素和现在装备条件下的机械(机械以后人见人虐)    打个平手的是白手,漫游,啊修,装备比较好的柔道    比较有优势的是,鬼7,红眼,弹药,大枪,散打
镰刀速度快
斧子攻击高 图腾篮拳用 十字架没人用 ★{DNF官方智囊团}___〃戦鬼、______为您解答希望可以给您满意的回答____希望采纳!!
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出门在外也不愁&& DNF大叔非常猥亵的蓝拳思路进化版
DNF大叔非常猥亵的蓝拳思路进化版
技能加点有些不对的地方:    1.虎袭    蓝拳唯一的摔技能,前期练级很好用,但是后期这个技能渐渐失去了作用,至少作用没有以前那么大了,个人建议最多学到5级出取消,或者不学,因为是固定伤害,跟后期技能比起来,实在是低了很多.    2.恶魔之手    以前文章里曾经说过只学1级,可以牵制PK对手,现在我更正为,这个技能不学,因为后期根本没用,    3.农夫三拳    很好的技能,以前我写的文章没有给出具体的定义,现在建议这个技能在其他技能SP够用的时候,尽量加高,农夫三拳等级高了,出招收招时间极快,最后一拳硬直时间很长,曾经遇到过一个农夫三拳随级加的蓝拳,打我的时候居然可以农夫三拳+XXXX.....    武器选用:    以前的文章里说到,练级用斧头,PK用图腾,现在体验了50的几把主要武器,确实有点体会,图腾速度中等,耗蓝中等,技能CD时间中等,攻击力中等,50的紫图腾有2%几率附加800伤害,但是根据我用了一个星期的体验来看,这个800伤害基本没怎么看到过,而且,就算这个800伤害出现,也只针对敌单体,所以效果不明显,建议放弃,50的斧头就更是不提了,没有用,还不如45的狂狮战斧,而且斧头速度极慢,技能耗蓝高,CD时间长,特殊效果也不好用,只是2%几率使对方出血,基本没有可取之处,50的紫镰,速度快,3%几率出现闪电,但是闪电攻击力很低,在DZ以上的图对怪物伤害只有1,所以只是好看,但是镰刀速度快,技能耗蓝少,CD时间短,这里要提一下的就是,50以后,蓝拳组队刷图,尤其是打BOSS的时候,主要靠的就是腹拳牵制BOSS,去过DZ和耗子的人都知道,里面的BOSS并不是象以前打BOSS那样,你攻击高就可以,主要看的是有没有压制技能,可以让BOSS放不出变态技能,对于控制技能少的篮拳来说,腹拳是最好的,也是唯一的控制技能,我现在是19级腹拳(裤子加了1级)眩晕几率61%,在打BOSS的时候尽量使用,能够一直晕到BOSS是最好的,见了BOSS只知道冲上去傻打的篮拳,不是合格的蓝拳,蓝拳的作用除了伤害输出之外,就是晕BOSS,让其他的队友更能发挥出技能来,提了镰刀之后,腹拳只有3.3秒的CD时间,所以很适合50以后的蓝拳练级,再提一下,以前我41级的那篇文章里曾经说,蓝拳,插地以后,攻击速度区别不大,现在更正一下,蓝拳的攻击速度很特别,插地之后,速度也是受武器影响的,在你空打的时候,就是不攻击到目标,挥拳就能看见速度的区别,但是在有攻击到目标的时候,速度又会变成一样,在这里可能有人要问,既然在攻击到目标的时候,速度是一样的,那为什么还要提倡用速度快的镰刀,在这里纠正一下,对蓝拳来说,武器攻击速度并不是单纯指的挥拳的快慢,而且影响到了技能的出招收招的速度,可以试一下,提着斧头放破碎,跟提着镰刀放破碎有多大的区别,也是因为这样,才导致PK场里斧头很难接连招,而镰刀却很容易,而且,腹拳的CD短了,如果在可以晕到人的情况下,理论上是可以无限连招的,具体怎么连,估计蓝拳朋友们心里也应该有个数了,我也不具体说了,因为技能出手到收手的时间,提镰刀的时候,这个时间是最短的.说了这么多,就是说,蓝拳选用武器,镰刀才是最主流的.但是在这里要提一下一个很特殊的武器,可能好多蓝拳已经猜到了,那就是45的裂地战斧,这个斧头在攻击的时候有2%几率出现冲击波,武器说明是说,这个对45级以下的敌人效果好,超过45的敌人,效果就变弱,但是在我使用后觉得,这个斧头刷图是非常好的,也是很特别的一个推荐刷图用的斧头,出现地震效果,怪物就会被震晕一片,而且地震震到的目标是会受到伤害的,一直都觉得这个斧头的地震造成的伤害一直是个迷,伤害数值非常的随机,在PK场里,有时候对手被震到,只是减一丝血,但是有时候被震到,会基本被满血秒杀,估计也是那个武器说明的45级的这个标准在起作用,虽然推荐这个武器刷图,但是不推荐BOSS用这个武器去打,因为BOSS战里,蓝拳最需要的是快速CD,不停腹拳,所以说了这么多费话,我的观点就是,有条件的蓝拳,包里最好有一把50紫镰,和一把45的裂地战斧.    其他误区:    还有些蓝拳的误区,在这里也顺便提一下,很多装备都有一定几率触发特殊效果的特殊属性,比如50紫镰刀的3%几率发生闪电,还有45列地斧头的2%几率出现地震,在这里,我们蓝拳朋友需要注意一下,这些几率效果,其实是有2种,一种是"在攻击敌人的时候有X%几率出现XXX效果"如果是这种说明的,可以随便用,但是另外一种特殊触发效果是"使用武器攻击敌人的时候,有X%几率出现XXX效果"这里我们就要注意了,我们蓝拳是个很特殊的职业,战斗时都基本是武器离手的,在插地只后,拳头的攻击虽然受武器影响,但是严格的来说拳头不属于武器攻击,所以那种"使用武器攻击敌人的时候,有X%几率出现XXX效果"的装备,在蓝拳身上,是发挥不了效果的,最典型的就是王之守护的火冰光这几个勋章的2%几率效果,我已经测试过,这些勋章的2%造成属性伤害的效果,在蓝拳身上是发挥不出来的,所以还请蓝拳朋友慎重.    基本就说到这里了,蓝拳这个职业,我个人觉得是DNF里最男人的职业,完全靠的是最男人的方式来战斗,在战斗中,蓝拳全靠的是前闪后闪的随机应变,所以还望大家批评指正,我是四川一区的小蓝拳,ID:大叔非常猥亵,四川一区的可能都见过我,就是天天喊喇叭找老婆的那个,哈哈~有机会在游戏里跟我交流吧.
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日期:日 10:45&&来源:
&& 作者:永恒佐手链
  现在驱魔觉醒了照大多玩家的话&大器晚成&
  对于这个职业,大量老玩家知道,可是有些新玩家似乎有点纠结于技能取舍问题
  就此本人说说个人看法,还有后面的白虎摆法--
  本人不敢说自己多么强,也不会把自己的稀烂段位放在这里显摆,更没兴趣把那些自己幻想的尊几几摆上来,本人只是喜欢研究所有职业而已,什么职业都玩过...且不说玩得好不好(其实就是很多职业玩不好才玩了那么多)只是谈谈看法,新手可以借鉴一下
  空斩打,这个技能不是无争议,刷图有人说5,其实我还是希望满,5总是觉得不够
  疾风打,+1吧,这个技能推怪啊突围啊都不错的,PK前期骚扰磨血用
  落凤锤,这个技能吧平时不常用,用起来就希望点高。点高的范围,你可以看看HF的满级落凤,问题就在于,我刷牛时,刚跳起来血猫过来就是一抓,我就掉下来了,或者锤下来,几个速度的血猫直接飞过来(对于这点,我当时才会想,点高了,这些血猫也会倒的)要么5,要么20出强制(对于强制我这样说吧,安全起见XXX怪倒地再强制跳跃,比较不容易被破)
  星落打,哈哈这个私下争议最猛的....为什么?不是满吗?哎--..其实当初我也是这么认为的,16倍伤害满级,确实,但是这个技能,我现在只拿他当个技能冷却过渡和小无敌用。为什么?...1600%的伤害是你普通攻击第1下的16倍,但是在蓄气时间中,一些不好战的怪会慢慢跑开,你到时候能打多少只怪?且不说怪有多少,15秒冷却,抛空怪到打下来中途的时间可以做多少事?但是伤害我不否定,打大多BOSS很强大,但是--冰龙...南门邪龙查理等等等等....PK也出保护了--于是我果断5出强制,你们任意吧(最近牛刷多了,猫妖类型成了典型不好战的怪,我一放星落他们就跑了,到处晃荡)
  直拳20,这个真是驱魔的福音啊--3秒冷却20+蓝消耗,打出10倍伤害,最后一下爆击,不倒怪如果出个强制...真的这个只能停留在如果上....
  虎袭出强制,1级就能出强制,10SP的强制--加不加你都得加
  武器祝福,物理暴击,双种精通,这个真的得好好解释下
  对于很多玩家都是镰刀流,不否认,我是战斧流的,PK自然是镰刀起手,但不意味我镰刀精通要加,说句实话,加了很麻烦的,出血出的不多,又容易出保护(出血和物爆都容易出)镰刀的僵硬是在出血的同时出现的,所以镰刀.....你放弃吧。战斧,这个文字游戏不解释了,不过刷图必满。
  再就是武器祝福和物爆,简单说,如果刷图流,精通任意满,物爆祝福都满吧,很好用的,PK精通都不点--(战斧真的是文字游戏)只点祝福5的命中,没有的时候会很头疼。
  好了--再就是驱魔的白虎摆法--
  当然新手会查,网上有名NC哥,物驱教大家摆白虎,哈哈...一字长蛇阵...十字阵..四方阵
  你别侮辱中国阵法好吧--...你这纸上谈兵。实际白虎阵是个活的摆法,和中华阵法一样随敌人行动而改变..以自身为诱饵(怪多白虎MM没兴趣)压制减缓行动,破魔配合,落雷压场(这个其实有时候不用浪费,刷大怪再用吧)以一个点为中心(不是图的中心,只是你任意设置的一个点)从那个点周围附近为分支,慢慢的摆,自身为诱饵就要进出这个阵当中,怪会跟着你打咯。任意的摆吧,但是别摆太远,除非怪离阵非常远,白虎和白虎的距离越近越好,但是不必要追求最近,活一点,这个整不是死得,摆法活一点..以自身引怪,巨旋风破魔F压制F疾风打都是对推怪,减速有帮助的,更好辅助阵。很多怪走远了,就换个中心点,继续摆,别一只怪走远就换点摆阵,那样很傻--..
  法驱没怎么深究,对于布甲我的看法是走位风骚的--你只穿个鞋子也没人打得到你,速度是必须的,保护得好自己穿什么都无所谓...
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