都说玩战地2怎么玩的我们很2,2没什么,但是战地3马上就要...

战地2怎么玩大地图
战地2怎么玩大地图 5
我下的战地2全是英文,看着头晕 只知道玩几个16人的小地图 只有几个图 玩
我按什么什么就看见了64人得地图 进去只有我一个人 没电脑。。(这是怎么一回事?)怎么玩64人得大图
还有 顺便帮我弄个中文汉化的什么什么
不区分大小写匿名
战地2本身只有单机16人小地图,想玩大的可以改动地图或下载其他模组
战地2中文版
首先要做的是在单人模式中开启32和64人地图。我们用Dalian plant地图 为例。首先打开\mods\bf2\Levels。 你会看到一些子目录,每个子目录 对应这样或那样的地图(到底是哪个地图可以从目录名判断出来)。 我们 现在关心的是\Dalian_plant这个目录。如果你想加大某一个地图, 你就要在另外一个相对应的目录里找到所需的文件。不论你选择哪个管卡,都一定会看到一个叫做\Info的子目录(这里面有地图的一般信息和它所对应 的图片), 和client.zip以及server.zip这两个文件。 client.zip里面充 满了各种仅对这一关卡有效的图片(地图、特殊的纹理以及其它类似的东西)。Server.zip包含有各种地图的配置信息。 这就是我们首先要处理的文件。在这里找到\GameModes 目录 – 所有在该地图上允许使用的游戏模式。这个目录本身又包括两个子目录: \gpm_cq (对应多人模式)和\sp1(单人模式)。 由于多人模式地图有三种(于游戏人数有关), \gpm_cq目录下面又有三个子目录 (\16, \32和\64)。 而\sp1只有一个子目录(\16)。每个子目录下有\ai目录 (你可以看到指导电脑控制的玩家在本地图上行为模式的StrategicAreas.ai)和文件GamePlayObjects.con。在新的mod里面bot的数量可以随便定。这个图里面每一方是32个。除此以外可以看到他们中有些人的名字是很眼熟的。 GamePlayObjects.con这个文件可以看作是四个部分。前三个都有相应的名字(左右两边都有星号)Object Spawner, Spawn Points和Control Points。第一部分表示物体在地图上的位置(固定武器,车辆,雷达等等)。 第二部分 — 再生位置 (士兵“出生”的位置)。 第三部分 — 检查点位置(控制该点的队伍可以获得积分)。最后,第四部分 — 无名部分 (以CombatAreaManager.use 1这一行开始) — 决定战斗在什么地方进行(这一点也就是不同尺寸地图的主要区别)。请注意,要是在某一行的开头写着rem, 那就是说这一行只是注释,是不会影响游戏进的)。要说明的是,第一和第三部分各包括两大块。第二块以if v_arg1 == host 开头并包括这一文件中所有的物体的坐标(不管它是装备还是检查点). 这两大块又分成几个小块(每一小块对应某个物体), 在方括号内对物体进行命名和描述。 现在我们来修改\GameModes\sp1\16里面的GamePlayObjects.con。 它是适用于单人模式下的16人地图。 让我们从最后面开始改 — 也就是从第四部分 — 扩大战场区域。 为此我们需要子目录\GameModes\gpm_cq下面的同名地图文件和与之相对应的server.zip文件(在我们的例子里,别忘了,Dalian plant, \mods\bf2\Levels\Dalian_plant目录)。 要是你想把地图扩到到32人,就选择\32, \64 — 要是你想要64人地图。我们来选择64来做一个最大的地图。 打开\64目录下的GamePlayObjects.con文件。 把第四部分复制到剪贴板(从CombatAreaManager.use 1这一行开始一直到最后),然后替换\GameModes\sp1\16下同名文件的对应部分。现在单人模式16人的地图从大小上来讲就已经等同于多人模式64人的地图了。 但是这只是万里长征的第一步 – 地图上还没有武器和检查点呢。 现在来看看GamePlayObjects.con的第三部分, 它以Control Points开头。通过借鉴64人的文件来修改它我们就可以在单人地图上得到新的检查点。\GameModes\gpm_cq\64目录下的GamePlayObjects.con文件可以帮我们做到这一点。对比一下它的第三部分和单人模式文件的第三部分,你会发现它们之间的区别: 多人文件的两个块要比单人的长的多。不过也有一样的地方(准确地讲,不完全一样,但是那些差别可以忽略不计)— 开头两行的结尾的写法是一样的。 在单人模式下50余名战士参战也是可能的了。 你需要把多人模式文件的第三部分,不是全部,只是比单人模式文件的第三部分多出来的那些文字,通过剪贴板复制到单人模式文件中去(即包括第一部分,也包括第二部分)。以 Dalian plant为例就是ControlPointTemplate: CPNAME_DP_64_uscarrier (为了简洁以下只写出名称的结尾,他们是不会重复的), northdocks, southdocks, airfield, warehouse, maintenancebuilding. 这样,一共需要在文件的第三部分中添加12个小块 — 每个大块中6小块. 同时要把每个小块复制到单人文件的相应位置去这样我们的单人地图就多出来了6个检查点。
下一步 – 把武器和再生点从多人大地图搬到单人地图去。这就需要把\GameModes\sp1\16里面的GamePlayObjects.con文件的前两个部分用\GameModes\gpm_cq\64例的同名文件的相应部分替换。也就是说需要复制Control Points之前的所有代码。地图就做好了。上述原则适用于所有关卡。所以建议把所有的单人地图都扩大,因为在小地图上打实在是没意思
地图扩大之后自然要添加bot的数量(请见下一章)。既然把地图放到最大了,那么电脑控制的玩家最好也放到最大 – 64 (或者更多)。这样在大地图上打起来才有意思。 Battlefield 2里的bot是另一个话题了。有关他们毛病的讨论已经很多了。我们就要解决这些问题 我们首先要做的是就是增加他们的数量并且提高他们的战斗本领。有多种装备参加的大型战斗。Bot的参数可以在\mods\bf2\Ai中找到。敌人的基本ai由AIDefault.ai设定。文件很小,可是意义重大。文件中有几个参数对电脑控制的角色是很重要的:比如aiSettings.setMaxNBots (控制数量)和 aiSettings.setBotSkill (AI水平)。 每个参数的数值卸载其名称后面,由空格分开,因此很容易改变。 首先写下你希望的bot的数量。在aiSettings.maxBotsIncludeHumans的后面把0也改成你希望的数字。 Bot的数量可以比原始设定少,也可以比原始设定多。 我们当然是希望多一点。比方说,如果你设定了32或是64个bot,游戏就会更有挑战性。要是你选了,比方说,128个,那就保证是血肉横飞了。不过这样一来,如果你没有超级的配置的话,游戏就会经常停顿了。 第二个文件aiSettings.setBotSkill也是用得着的。改变它的值会影响游戏的难度。0.4对应的是简单(Easy), 0.7 — 中等 (Veteran), 1.0 — 难 (Expert). 不过没有人规定你不可以写上别的数字。这个数字可以在这个区间之内(比方说, 0.5—0.6, 如果你已经打过了简单,但是对付中等还不太行), а也可以设的比1.0还要高。 0.4以下的数值 可以给那些刚拿起枪的新手用。 高于1.0的数值对那些能轻杀死bot的职业军人再合适不过了。自己选一个可以和电脑控制的对手公平厮杀的数字吧!要想使这些设定都生效,要在aiSettings.setMaxNBots前面加上aiSettings.overrideMenuSettings 1这样一行字。还是bot,建议你不妨看看BotNames.ai这个文件(同样在\mods\bf2\Ai目录里)。 这个文件里含有电脑控制的人物的名字。文件的结构是这样的:每一行的格式是aiSettings.addBotName X, 对应一个可能的电脑战士的名字(在X这个位置上)。 修改X位置上的文字,你就给以给bot一个新的名字。 可以把所有的bot (或是其中一些)的名字换成你认识的人, 或是你喜欢的电影主人公。和认识的人并肩作战或是与他们为敌可是很好玩啊。
BOT数值更改
BF2的singleplayer模式里面限制人数为16,打起来还是觉得不够激烈+BOT就显得非常重要了;另外附带提一下,其他人也能进入你的singleplayer模式的,记下你的IP(读游戏的时候有写)告诉同伴,家就能一起K BOT了.
游戏目录X:\EA GAMES\Battlefield 2 Demo\mods\bf2\AI
打开aidefault.ai(记得备份)
更改内容见下面括号内:
aiSettings.setNSides 2  
aiSettings.setAutoSpawnBots 1
aiSettings.setMaxNBots 256   (改成256)  这是最大游戏人数,也可以保持原来的64不变,基本上影响不大.
aiSettings.maxBotsIncludeHumans 1
aiSettings.setBotSkill 0.4
rem To spawn more than 15 bots in SP, use the following lines instead of the three lines above.
rem Note that this is totaly unsupported, it will affect your system's performance
rem and may even crash your game. That being said, you will most likely be able to run a lot
rem more bots than 15 on your system.
rem Example for 32 bot game with expert bots
aiSettings.overrideMenuSettings 1   (删掉最前面的 rem,这是必须的)
aiSettings.setMaxNBots 255      (同上,这是最大BOT数,但一般的机器跑48或者32比较合适,机器好的可以尝试下64或者以上)
aiSettings.maxBotsIncludeHumans 0   (同上)
aiSettings.setBotSkill 1.0      (同上)   
run BotNames.ai
aiSettings.setInformationGridDimension 32
run AIPathFinding.ai
这里是如何设置变更200VS200的情景.
开了多量的BOT,但双方兵力值只有200,战役结束的就比较快了.有些人可能会觉得不过瘾.这里是如何修改MAP的兵力值..
找到以下路径:
X:\Battlefield 2\mods\bf2\python\game\gamemodes\
先备份gpm_cq.py这个档,再开始修改:
编辑gpm_cq.py后,用寻找功能搜寻&TicketRatio&字符串
应该会找到这一行:
return int(mapDefaultTickets * (bf2.serverSettings.getTicketRatio() / 100.0))
其中100的数值就是要调整的选项,数字愈大,双方阵营的兵力值愈少,数字小则是愈多.
数字可以任意调整,提供以下参数范例:
数值100 =200 双方阵营的兵力值
数值500 =22 双方阵营的兵力值
数值10 =2000 双方阵营的兵力值
数值1 =9999 双方阵营的兵力值
例如我要让双方阵营的兵力值达到9999,就修改为以下:
return int(mapDefaultTickets * (bf2.serverSettings.getTicketRatio() / 1.0))
基本上改个50就很合适了,400VS400,足够打的你头皮发涨.
怎么改,它那只是查看,进了也不能改?
修改之前一定要先备份,然后解压要修改的文件,在属性里去掉只读,改完后再加上只读,
英文转中文,可以到网上搜一个 战地2英文转中文注册表下载就可以。很好搜。
至于玩32,64人大地图,也很容易,并没有上面的那位朋友说的那么复杂。
有专门文章叙述,你可以去看看。
哎~奈何搜搜大神不让发百度网址,你发信息找我要把。
直接去下载 64人单机地图包
迅雷上都有下的
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一旦您已经精通了UDK技术,您便可以准备制作令人兴奋的获得完整虚幻引擎3授权的游戏了。
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百色能玩战地2的网吧大征集!先前有人说过~但离家太远...
不行了!半年没碰BF2了!开始无聊了!知道全百色各个角落能玩战地2的都来回个帖!谢谢!万分感谢!亿万分感谢!切腹感谢![em20]
我家能玩。还有万众明园能玩,其它地方我就不懂了我很好去网吧玩
哦哦!万众明园在那里~~~~~~看我飞过去[em02]
在美食城路口的二楼那。那的机是AMD2800+& 1G内存& 6600显卡的
要跑那么远啊...不过配置不错
以前我上班的地方有,机子配置比万众好点.不过现在没了.哈哈!我的一堆HD电影MV也没了.这么好的配置不知道拿来玩什么.CS?浪费.看来浪费的还不只是机子哦.还好万众和战国还有得玩.
黑哦~配置好还不知道玩什么!我这04年的老机捏~最多打打海战什么的建议你去打打战地2,就会理解高配置的好处了,绝对比CS爽!像战地2这种64人的在线游戏,没1G内存顶不起,以前我在南宁绿色动力512内存卡得想死![em06]
没想到百色战地2的同志也蛮多嘛!~哈哈~我都半年没碰了~[em01]
百色有没有挂在外网的BF2服务器?
估计没有~有的话我在南宁那段时间就不用挤服了~全国就那10来个服务器[em06]
郁闷~来到明园了~可是要更新啊~原机没有战地2...更新死人了还跳错误![em06]
晕哦!万众那没还原的...好多机都有木马和病毒!今天我去了,换了2台机才玩上![em03]
相约网吧,杭天网吧也可以玩
以下是引用VirusMcc在 19:31:00的发言:相约网吧,杭天网吧也可以玩具体位置[em08]
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
&&& 记得那天去万众和GX玩,小川的机子死了几次去,感觉还是小川原来的玩好点,因为小川是游戏专家,偶们是SAGA-12的长客...玩飞机F我只会拿工兵去埋牛粪
哈哈,我也是喜欢乱丢垃圾的类型喔基本上2个地雷就有一个收获有一次居然埋反坦克地雷炸中了武装直升机
我长期拿药包,虽然不明白那帮当治疗兵的为什么救人都要+个趴地动作...我救人一般和尸体保持50厘米左右距离...我救人不管场合~救完就跑~死了再救~救了又被打死我再救~[em42]除非我死了~不然包你死不了!最喜欢当指挥官...
指挥官??晕哦..最恨那种整天看着地图在那乱叫乱叫的..真想一刀捅死他.
就黑是哦~吵黑崩崩!
吵?我当指挥官从来不说话~只是默默的往地图上人多的地方丢大炮~:*+ 顺便暴露一下对方的位置~很吵吗?&&楼上的该不会是新手吧~指挥官在地图上注明敌人位置你觉得很吵就别带耳机撒~战地2不用听脚步声~
原帖由 小川子 于
11:59:00 发表&&p&以前我上班的地方有,机子配置比万众好点.不过现在没了.哈哈!我的一堆HD电影MV也没了.&/p&&p&这么好的配置不知道拿来玩什么.CS?浪费.看来浪费的还不只是机子哦.还好万众和战国还有得玩.&/p& &是喂```怎么说&以前&我们的那里的配置还好过啊&&但是现在只能说是以前鸟!!!
哈哈~可惜现在飞奔不得玩啦捏,:eeaa
原帖由 pow2103 于
18:52:00 发表&吵?我当指挥官从来不说话~只是默默的往地图上人多的地方丢大炮~:*+ 顺便暴露一下对方的位置~很吵吗?&楼上的该不会是新手吧~指挥官在地图上注明敌人位置你觉得很吵就别带耳机撒~战地2不用听脚步声~&&可以听得到脚步声的,好点的声卡效果开到高。加上个好点的耳机,包你听到的细节多了很多。
什么联赛?CS啊? 看小川那么老啦还打啊?:()
BF2里有脚步声呀~!!!我怎么不知道&玩了这么久,真是失败
百色有战地2的外网服务器不?
这个在家玩没什么感觉 还是网吧N连坐好玩~
原帖由 四眼兄 于
14:52:00 发表&BF2里有脚步声呀~!!!我怎么不知道&玩了这么久,真是失败 &&有到是有~但...&:*+ 因为脚步声太小,而且战地2能听见的范围比CS还小,靠听脚步声判定敌人位置根本不实际,所以完全被人无视了...&等你听见敌人脚步声回过头来你已经倒地了,再加上无数的炮弹声...64人的游戏听脚步声...除非你专业是发电报的了
黑哦~昨天刚从南宁回来,以后都不想再进百色的网吧了...没得比&现在南宁绿色动力网吧收费标准和机子配置全更新上一个层次了,&6600显卡+2.8GCPU+1G内存,魔兽区2G内存(原配置6600显卡,1.6GCPU,512内存)&收费标准统一2元1小时(原收费标准是2.5元,VIP区3元)&通宵收费12点起改为0.9元/小时到第二天中午12点(原点包夜扣10元到第2天8点)&这样算起来,通宵到6点就只用5块4...&一半是液晶宽屏机,键盘全是新的.台台机有战地系列,2142也有~&拿百色电信开的网吧比比...死咯~收费2块5不说~配置还属于中端,环境和服务员态度超一般.&&还有哦~先前谁说2142画面不好滴!拖出去炮轰!&配置烂别说画面不好!
杀啊,尽快升到有挑鹰:()
原帖由 小川子 于
13:29:00 发表&指挥官??晕哦..最恨那种整天看着地图在那乱叫乱叫的..真想一刀捅死他. &这你就外行了,要是一局下来指挥官都不吭一声,那么这边的人马是输多过赢了,指挥官不是乱叫,他手头有侦察机和卫星,帮你指点出敌人的方位,要不你怎么被人阴死的,基地怎么挨他人偷的都不知道?
6600显卡?这个不算什么好的吧,比X800好点而已..76GT还差不多.
原帖由 橘子虫 于
22:19:00 发表&[quote] 原帖由 小川子 于
13:29:00 发表&指挥官??晕哦..最恨那种整天看着地图在那乱叫乱叫的..真想一刀捅死他. &这你就外行了,要是一局下来指挥官都不吭一声,那么这边的人马是输多过赢...... [/quote]&我指的是乱叫好不好..又不是一声不吭那种..而且叫得有点目的嘛.一个晚上就听见乱黑发现敌淫刨兵和庄稼切那种,烦都烦死你.
哈哈~就是,77的,耳朵都想聋去!
哈哈~广东普通话~&发现敌淫刨冰,发现装家切,发现坦克切...&的确很吵~:() &一般我只暴露3次每个目标~搞不搞得死就看他们自己了.&要是没修复老版的BUG多好,指挥官可以往人头上丢载具...直接压死...对付房顶的狙击手特有效.:dead
BF2里的声音还是有点用处的,我靠声音听有没有人,但还是听不到人具体在什么位置是真的,昨天在SAGA-12里我拿鸟听见后面有刀声,回头一看有个医护兵想魁星俺,后来我和他在林子里开始了刀战,30秒后我被他用刀爆头嘿佐:555
额...没人说声音没用吧~:dead
丢````你们用音箱玩就知道指挥官有多吵了````&想玩战地2心心网吧也可以玩啊`````百胜街税局对面`````学生放假了要重新装修&那是会搞个BF2的专区`
原帖由 酒精咖啡 于
23:07:00 发表&丢````你们用音箱玩就知道指挥官有多吵了````&想玩战地2心心网吧也可以玩啊`````百胜街税局对面`````学生放假了要重新装修&那是会搞个BF2的专区` &&&真的??到时候再说!:heihei
原帖由 酒精咖啡 于
23:07:00 发表&丢````你们用音箱玩就知道指挥官有多吵了````&想玩战地2心心网吧也可以玩啊`````百胜街税局对面`````学生放假了要重新装修&那是会搞个BF2的专区` &&拜托~没人要求你一定要用音箱玩哇:han &用音箱玩即使指挥官不说话都够吵了~
带耳机打一晚上耳朵都掉哦```用音箱好点咯````:*+
老弟你去智新网吧看那里天天有人开战!!!!&&高手又多····
:eeaa 楼上说的网吧在哪啊?听说高手多想去看啊喂:555 :555 :555
我要玩。。买了碟居然装不上。。没有击活码。。晕死
BF2用激活码?&2142才用。。。&BF2最多玩BF中国的服务器&外国服务器别想了,即使进得去都卡死了
来蘑菇亭相约网吧玩啊```绝对能玩啊````我每次上网都见有人连坐一起玩`可能是朋友把 ``
现在没有3000+,7300GT,1GDDR2上配制的网吧还有前途吗??:oo
有兴趣就来智新玩吧~!没天都有人在线的,不过都是在18#上玩的&广州街智新网吧,不用我说门牌了吧~!&随便说一下,18#是台湾的
原帖由 碧子 于
21:15:00 发表&现在没有3000+,7300GT,1GDDR2上配制的网吧还有前途吗??:oo &&我们网吧低配的配置3000+,7300GT,1GDDR2。。。&高配GT 1GDDR2
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Gzip disabled战地3以后是否会像战地2一样被破解吗? 以后可以联网吗? 顺便说下要什么配置才能玩得起战地3
战地3以后是否会像战地2一样被破解吗? 以后可以联网吗? 顺便说下要什么配置才能玩得起战地3
这次的战地3,研究了大半天了,EA这次又更新了他们的加密引擎,今年好像已经第三次了。感觉比Steam给力的多,看他们以后EA数字平台发布的游戏,破解要费点力气了。这次是两层加密,第一层很简单,已经搞定了。第二层一共涉及了几千个校验加密,而且每种加密之间都无关联,也没有特征码,手动修复基本上是不可能的,只能是碰碰运气,看看能不能找到一些规律。
所以,破解很难!
其他回答 (3)
不会 因为叛逆连队和战地2142 都快2年了都没破解 盗版是不能联网的(包括10元钱的光盘)&
最低配置  注意该配置为网上泄露配置,官方没有证实。仅供参考。但是部分信息已经确认。
  系统:Windows Vista或Windows 7 (战地3不支持Windows XP已经确认)
  CPU:Core 2 Duo 2.0GHz
  内存:2GB
  显卡:兼容DirectX 10/11 的所有Nvidia或ATI显卡. (战地3不支持DirectX9已经确认)
  显存:1GB
  硬盘:光盘版15 GB;数位版10 GB
  推荐配置:
  系统:Windows 7 64位 (战地3对64位系统有特别支持/优化已经确认)
  CPU:Intel或AMD的四核处理器
  内存:5GB
  显卡:GeForce GTX 460或Radeon Radeon HD 6850等,支持DirectX 11的Nvidia或ATI显卡
  显存:2 GB
  硬盘:光盘版15 GB;数位版10 GB
既然想破解,就不要幻想着联网了,那是不可能的……现在还没有什么游戏破解不了的,至少单机部分是
叛逆联队2都没,美国佬的技术没办法!
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XBOX系列领域专家帖子主题:战地2战术介绍
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军号:712327 头衔:全球解放阵线头目 工分:7559
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战地2战术介绍
文章提交者:全球解放军狙击手
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介绍一些关于战地的战术,提供给大家参考.望大家的战术水平有所发展.(个人经验之谈,仅供参考)狙击手的双重陷阱:狙击手的地点相信大家不会选错位置,当然:随时可退的地方(比如楼房),但有人从后面摸上来怎办?按5,在上梯子前先对着外面放个地雷,然后爬梯。爬到梯顶别急着走,再放个地雷……然后安心狙……只要不被发现就不用怕了……没有人被炸了一次又被炸一次还敢来爬你的梯了…….心得第一是驾驶的问题,w键加速,s键减速,a键左平移,d键右平移,鼠标左移是机身左倾,鼠标右移机身右倾.向前推是俯冲,向后为拉起,水平直线是水平仪,水平仪两端的竖线是俯仰仪,水平仪向上运动是机身在做俯冲运动,向下运动是在作拉起动作,俯冲的时候,水平仪不要超过俯仰仪最顶端,(视高度而定),同理拉起的时候水平仪也不要超过俯仰仪最底端,否则机身很容易失去控制,另外就是俯仰仪底端两角有速度指示和高度指示,要不时注意.起飞的时候按住w键加速就可以了飞离地面后机头前倾直升机便前进,降落的时候按住s键减速如果没对准希望降落的地点这时候稍稍飞过一点然后用键原地旋转来观察降落地,不要急着飞离看准了降落地后用s键缓缓减速,同时机头抬起(水平仪降到俯仰仪下半部2\1的地方或者稍微再下点)第二是关于地面攻击,一般可以采用俯冲攻击或者悬停攻击,新手一般不会悬停只会俯冲,往往由于没有及时拉起机会人亡,关于俯冲攻击有不同的方法,如果你在高度比较高的地方100m以上,可以高速俯冲攻击,在低高度可以小角度低速俯冲攻击,另一种就是悬停攻击,准确率比较高,但也很危险,你悬停的时候就是一个活靶子,就连步兵也敢用枪狂k你,所以要打完就跑.悬停的方法也就是刚才说过的,用s键减速调整高度,水平仪降到俯仰仪最底端偏上的地方,具体操作自己试练一下就能找到感觉直升机在发现目标后一般不能及时停住,这时候你就大胆地飞过目标,然后机头上扬减速,用a,d键原地旋转重新对准目标,然后视情况采用俯冲或悬停攻击第三是关于规避敌方飞弹,这是关系到战场生存的问题,老实说直升机飞出去就是给敌人瞄准的,警报一直响个不停,直升机有两大威胁,一是,二是低空飞弹,一般来说低空飞弹威胁更大,这时候就要依靠地形掩护,如果在中空被瞄准就要及时减低,寻找有利地形,在demo版中,高大的建筑物,和低地的河道是两大法宝被锁定后飞到建筑物以后或低空掠经河道就能摆脱追踪,至于在海平面上遇到固定翼飞机就需要大幅度低空转向,同时放干扰弹我用这个方法很少被击落,除非是先前已受伤.另,武直本来的设计理念是一种可以从树梢上方进行攻击,打了就跑的武器。按照战场生存三要素来分析:火力、机动、防护。武直火力强大,机动性能超群,但防护脆弱,所以不停的移动和贴地飞行才是生存的关键。武直的攻击模式:武直的攻击模式应该是充分利用地形地物的掩护,从目标的视觉盲区隐蔽接近,发动致命一击,然后迅速飞离,准备下一次攻击。武直1号位武器是火箭,2号位的武器是机炮和电视制导导弹。1号位火箭对各种车辆有很大伤害,但对步兵伤害较小,而且不容易打准。2号位机炮是步兵的克星,电视制导导弹威力巨大,射击准确,但电视要瞄准目标,必须保持一定的高度,而且最好是悬停,这对武直的生存造成致命危险,所以我认为由武直1号位根据具体情况判断是否采用这种攻击方式,轻易不要冒险。据我的经验,武直利用地形地物的掩护,从低空进入装甲目标上空30度左右的攻击位置,用1号位的火箭攻击既准确又有效。这种攻击方式不需要悬停,高度低,打了就跑,能保证武直的安全。所以我认为攻击装甲目标应该主要由武直1号位负责,2号位主要负责攻击敌人步兵或是情况许可下用电视制导导弹攻击。另外:武直1号位和2号位应该组队,这样1号位和2号位都可以在飞机上重生,还可以在游戏中使用“B”键,进行队内通话,及时沟通。二、对武直1号位的要求:对武直1号位的要求是具有良好的意识和技术,意识和技术缺一不可,但意识是关键。(其实这东西很讲天分的)武直1号位对各个地图的地形和障碍物必须了然于胸,当发现敌人目标后,马上确定攻击方式(1号位攻击还是2号位攻击)和攻击位置(就是在什么位置上开火),在进入攻击位置前,必须考虑好进入路线和退出路线,在紧急机动时,不论是侧滑还是后退,对自己视觉盲区(屁股后面)的地形和特别障碍物(比如塔吊、大树、天线)都要有考虑,不然很可能撞上障碍物。当然,也可以充分利用障碍物,躲避敌人攻击。个人认为对武直威胁最大的首先是防空导弹,其次是各种车辆上的机枪,再次是,然后是。作为一个出色的武直1号位,应该清楚知道地图上各个防空导弹的具体位置。地图上的每个防空导弹都有各自的盲区,应该学会如何避开防空导弹的监视,选择安全的飞行路线,当导弹锁定警告响起的时候也要知道是什么威胁,比如说是被防空导弹锁定了还是被战斗机锁定了,针对不同情况应该知道如何应对。武直悬停扯旗时,武直1号位应特别注意旗点周围装甲重生的位置,一旦有重生就必须特别小心,因为这时很可能会有暗藏的敌人跳上装甲。三、对武直2号位的要求:武直2号位除了能熟练运用机炮和电视制导导弹外,也应该会开武直,因为只有会开武直,2号位对武直的机动方式才有体 会,才能更好的进行攻击。此外,当武直1号位不幸被击中阵亡时,2号位应该立即换到1号位,驾驶武直闪避,保住 武直。同时一号位通过退组,加组,在武直上重生。武直二号位应该经常用向后视角观察后方情况,并向1号位及时通报敌情,告知敌人方位,比如说:几点钟方向有敌人武直。2号位需要和1号位配合默契,2号位要熟悉1号位的战斗习惯,对1号位的意图要及时领会并做出反应。比如说当1号位飞到合适位置悬停时,2号位要立即切换到电视制导导弹进行攻击。当武直靠近旗点时,武直2号位攻击时第一目标的应该是或是反装甲导弹,这是关键目标(其他的都可以不管,必须先把这些东西打掉!)。如果发现有敌人步兵活动,首先打掉企图上的步兵,其次是反坦克导弹步兵,再次是其他目标。武直在停机坪起飞时、悬停时或者降落时,是最容易遭到攻击的时刻。起飞时,1号位启动飞机,2号位可以上防空导弹发射架进行掩护,等到飞机已经启动,再跳上飞机。当武直在停机坪悬停时或是降落时,2号位应该切换到后视角,一旦发现敌人武直逼近,及时通知1号位闪避。(此贴相当长,后面的接着补充.)
延伸阅读:
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战地2战术介绍相关文章
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&以下是引用无聊家伙
在第5楼的发言:战地2的飞机不是一般的难开 要是有摇杆的话,我能飞的更好了,只要学会了,其实挺简单的!
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工&&分:1排&&名:0劳动点:0排&&名:0发帖数:1 军号:2470866 工分:1
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我可是战地高手啊,个人心得是多打熟练才是王道。开武装直升机什么的,最后的境界是人机合一,想撞死都难啊。讨论战术方法是其次的。
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刚开始接触该游戏,还没找到北呢!
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&以下是引用lvyan80
在第18楼的发言:15楼&&以下是引用zhengboaa的发言:狙击手的双重陷阱:
狙击手的地点相信大家不会选错位置,当然:随时可退的地方(比如楼房),但有人从后面摸上来怎办?按5,在上梯子前先对着外面放个地雷,然后爬梯。
爬到梯顶别急着走,再放个地雷……
然后安心狙……只要不被发现就不用怕了……没有人被炸了一次又被炸一次还敢来爬你的梯了…….
敌人开炮后,你往哪逃啊????自己踩自己布的反步兵雷????
有些地图是没有载具和火炮的;另外真正跟玩家对抗除非对方指挥官是个冲锋陷阵的白痴那么在一个隐蔽而安全的地方狙击是可以的;战地2的火炮是溅射杀伤,就是说,假设一栋建筑有7层,那么在6层也是安全的(不要露出太多,楼顶可以档住炮弹!),同理在吊车最顶段的下面一层也是炮火无法触及的地方.
在阔剑地雷的背面移动据说地雷不会爆炸,利用这一点应该没有问题,或者你可以故意露一点吸引几个小强去踩点没有地雷就顺理成章地离开.如何?
高处狙击手的客星是反战车兵 尤其在吊塔上那个制导导弹需要目视引导,而且超出一定距离就失效,实际用途没有想象的那么大. 另外狙击手个人觉得到吊塔上去万不得已才杀人,利用视野的优势观察敌情而不暴露自己我觉得才是重要的,历来爬制高点的家伙经常被暴头就算了,而且经常被优先处理.....没有载具的话还有用,有载具死都不知道怎么死的.
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工&&分:4613排&&名:0劳动点:1260排&&名:0发帖数:638 军号:507565 工分:4613
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&以下是引用全球解放军狙击手
在第15楼的发言:&以下是引用zhengboaa的发言:狙击手的双重陷阱:
狙击手的地点相信大家不会选错位置,当然:随时可退的地方(比如楼房),但有人从后面摸上来怎办?按5,在上梯子前先对着外面放个地雷,然后爬梯。
爬到梯顶别急着走,再放个地雷……
然后安心狙……只要不被发现就不用怕了……没有人被炸了一次又被炸一次还敢来爬你的梯了…….
敌人开炮后,你往哪逃啊????自己踩自己布的反步兵雷????
有些地图是没有载具和火炮的;另外真正跟玩家对抗除非对方指挥官是个冲锋陷阵的白痴那么在一个隐蔽而安全的地方狙击是可以的;战地2的火炮是溅射杀伤,就是说,假设一栋建筑有7层,那么在6层也是安全的(不要露出太多,楼顶可以档住炮弹!),同理在吊车最顶段的下面一层也是炮火无法触及的地方.
在阔剑地雷的背面移动据说地雷不会爆炸,利用这一点应该没有问题,或者你可以故意露一点吸引几个小强去踩点没有地雷就顺理成章地离开.如何?高处狙击手的客星是反战车兵 尤其在吊塔上
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反坦克地雷其实也相当好用,考察好地形后一次性可以干掉很多人,可惜没多少人干工兵这行.沉得这么快?
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&以下是引用machenxin888的发言:谁给个地址下载到讯雷的博客去搜索"战地2",有个HERO站队的家伙在那里开博客,那里样样齐全.可惜这里打不上连接地址.
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&以下是引用zhengboaa的发言:狙击手的双重陷阱:
狙击手的地点相信大家不会选错位置,当然:随时可退的地方(比如楼房),但有人从后面摸上来怎办?按5,在上梯子前先对着外面放个地雷,然后爬梯。
爬到梯顶别急着走,再放个地雷……
然后安心狙……只要不被发现就不用怕了……没有人被炸了一次又被炸一次还敢来爬你的梯了…….
敌人开炮后,你往哪逃啊????自己踩自己布的反步兵雷????
有些地图是没有载具和火炮的;另外真正跟玩家对抗除非对方指挥官是个冲锋陷阵的白痴那么在一个隐蔽而安全的地方狙击是可以的;战地2的火炮是溅射杀伤,就是说,假设一栋建筑有7层,那么在6层也是安全的(不要露出太多,楼顶可以档住炮弹!),同理在吊车最顶段的下面一层也是炮火无法触及的地方.在阔剑地雷的背面移动据说地雷不会爆炸,利用这一点应该没有问题,或者你可以故意露一点吸引几个小强去踩点没有地雷就顺理成章地离开.如何?
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这样的帖子要顶!!!!
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我战地2玩过一次
觉得这游戏不怎么样现在战地2142
VLAN楼主说的这些和2142基本没什么区别
但战地2142要比战地2好
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忽悠,接着忽悠吧.
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狙击手的双重陷阱:狙击手的地点相信大家不会选错位置,当然:随时可退的地方(比如楼房),但有人从后面摸上来怎办?按5,在上梯子前先对着外面放个地雷,然后爬梯。爬到梯顶别急着走,再放个地雷……然后安心狙……只要不被发现就不用怕了……没有人被炸了一次又被炸一次还敢来爬你的梯了…….敌人开炮后,你往哪逃啊????自己踩自己布的反步兵雷????
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谁给个地址下载
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对了,对飞机而言:W键是打开节流阀加速,Shift+W键是打开加力,S键是减速或打开阻力板(对于F35来说是垂直起降),A和D键是方向舵的左偏航和右偏航(对于直升机来说是左旋和右旋),上、下方向键分别代表压低机鼻和抬升机鼻;左、右方向键代表左滚转和右滚转,“1”键代表空对空模式,2键代表空对地模式,空格键发射主武器,数字键盘的0键发射副武器,X键发射红外干扰弹。难是难了一点,但多练一下应该没什么问题.
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&以下是引用无聊家伙的发言:战地2的飞机不是一般的难开 这里有一个朋友的文章,参考一下也许会对你有点用的.战斗机篇我就抛砖引玉把我的小小的经验传授给大家 觉得不行的那也没有办法 毕竟是出于个人的技术.1.首先飞行技术要扎实,别动不动就坠机 要么就是装弹药的时候撞上标杆了。如果你是这样的请你多练练在来看下面的.2.各个国家的飞机特性也不一样,要飞好飞机这是必须的!大概地说一下吧,呵呵。总的来说中国的战斗机速度比较快而且灵活性好,容易逃过追踪。轰炸机就是比较逊一些了,第二就是美国的战斗机比较特性比较平均也是一般飞行员最好的选择哦,轰炸机也是3个部队中最好的。至于中东的飞机呢,战斗机平稳性好轰炸机的速度就比较慢。奉劝各位要根据自己的感觉去选择飞机。这是自我感觉的特性 也要看个人驾驶技术.3.要打首先就要学会逃避别人的追踪,每场战斗开始的时候就必须了解双方的战斗机型号轰炸机型号,每次根据自己当时驾驶的飞机和追踪自己的飞机的特性选择逃避追踪的方法。下面为大家说几个逃跑的办法。当后面有人追踪的时候 自己被瞄准的时候警报会响起,注意警报的声音响起的频率不高代表自己只是被瞄准了,这个时候千万别紧张!不要过早的放出热焰弹.因为警报的频率不高的时候只是被瞄准并不是别人已经发射导弹只有你听见频率马上变得很高的时候这个时候就代表别人已经放出了导弹或者距离你很近!这个时候才是放出热焰弹的好时候,放出之后马上侧飞。不要拉起来也不要俯冲了因为这个时候侧飞躲避导弹的几率比拉起或者俯冲要高很多!而且这个时候追踪的飞行员一般都会花0.5秒的样子去注意他发的导弹,这0.5秒就是非常关键的侧飞的时候加全速因为追踪的飞行员不可能跟你同时做出反应,这时候又有1秒的反应差时间。这样你就有1。5秒的时间了,侧飞到了3分之1个圆后拉起是比较有利的了一定要全速拉起,千万别俯冲(俯冲的话等别人转过来的时候他在高空,你在低空这样你又被追踪的几率就非常的大!)拉起之后一个空翻再侧飞基本可以逃离追踪。或者是侧飞3分之2圈之后飞机本身翻转180度后反方向侧飞,以S行飞行。记住在转换反方向侧飞的时候一定要飞机本身侧翻180度在反向侧飞。如果说你不能控制飞机侧翻转的话建议就不要使用这一招,你不是用侧翻转就要转大湾,那样很容易被发现再次被追踪那前面的躲避不是白费了?然后就是高手的逃避追踪方法 以机身平凡的翻转任意选择加速侧飞的方向躲过的几率更大!自己把握。当你逃避成功之后大约30秒的时间就要到了,热焰弹会再次装弹。呵呵,这样不就完成逃避咯。最后提醒大家被追踪的情况最好不要选择俯冲!更不希望大家搞什么直冲云霄等你冲上去 然后乱飘一下 飘的好就好 不好就挂了 就算你没有挂 那还要等多久你才能飘下来。等你飘下来了你的第一的位子早就被别人占了。这么长时间你架着飞机乱飘 这不就是等于站着茅坑不拉屎?浪费时间!飞机本来就是空中对抗!你不对抗跑到云里面乱飘。自己的部队缺少了空中力量不知道自己的同伴又要挂多少?4.说完了逃避就告诉大家追踪攻击的方法,不要老是开着对空雷达,基本就是开对地的。一方面是为了不要让被追踪的飞机发现我们,二就是看看地面载具情况为轰炸作准备。如果这个时候发现了对方飞机。看看现在处于地图的什么位子比如在地图边缘那就跟着他别惊动他。如这个时候在地图中间的话,他在没有被追踪的情况下一般都会很平稳的飞行 这个时候加速全速逼近离他很紧的时候马上打开对空由于这个时候由于距离近LOCK的时间就很短,马上导弹 60%几率打中!动作一定要快!如果你控制技术不是很好的话 发现目标后就下滑 低飞跟近注意大约20-30米距离的时候开对空他被发现后会做出反应。这个时候你一定要注意他的机头的方向别看机尾因为机头的方向就代表他的飞行方向!由于我们比他低它很难发现我们在他的什么方位这时候不管他做什么动作我们都能紧跟,这个时候就体现了我前面说的不要俯冲的道理 如果他俯冲的话我们就直接导弹必中!跟近之后别急着导弹(毕竟导弹有限)等他忍不住放了热焰弹后在他空翻或者是侧飞的动作快成型时3发导弹!一定要3发我发现快成型时导弹击中的是机身,而不是机尾这点和热跟踪导弹的特性有差别 是游戏的错误还是本来就这样我有点不理解~但是反正能打中就行!总结一下首先你要跟得住他!而就是发导弹的时机一定要把握好!最好的时机就是在对方动作快成型的时候或者是动作完成以后进行下一个动作的时候也就是动作转换的时候这几个时候是击中几率很大的时候。再就是对方补充弹药的时候和特意修理的时候都是最好的机会!!对方技术不好的话就一次两发就好了,如果对方技术不错那就要把握他动作转换的时候一次6发或者是一次5发!也有很大几率中的哦。再就是打直升机很多人说打直升机要看网速。其实这跟网速基本没有关系!除非你慢的出奇那就没有办法了。打直升机的最好的位子是他处于你的正前方 要头对头!或者是我们对着它的尾 和他保持朝一个方向,要么就俯冲对他的头上发射这样才能打中!!如果你从他的侧面发射那十有八九大不着的可以说基本达不着!再就是直升机的热焰弹补充很快 等你没有打着再转回来的时候别人的热焰弹又装好弹待发了!你再来照样打不着的 所以这时候减速后锁定用机枪打要打机头。等他放出热焰弹了你在发射导弹一次3发!一定3发!必中!打直升机的时候其实他相对我们来说就是一个缓慢移动的靶子~别紧张相信自己!就算用机枪打他们 他们没有血了会找直升机飞机场修理,你熟悉地图的话他们快落下的时候是2发必中的!保证没有问题!再就是一定注意在锁定的时候前方出现自己人的时候就别打了。如果击到队友的话队友挂了你就负4分甚至7分!杀一个人也才2分阿!!谁重谁轻一定要比较好!除非那人和你有杀父之仇!宁可不得分也不要扣分!这一定要记住。我们所关心的和最后排名次的只是得分!!5.其实光靠对空打飞机是得不了多少分的,这个时候轰炸得分就显得很有分量哦!其实轰炸很多人都不会或者把握不好,下面手把手教你轰炸!对于没有经验的人首先在敌人据点逛一圈,看看大概地面载具的位子。在看地图 在敌人地面载具的位子是否有自己人在!因为前面说了如果击到队友的话队友挂了你就负4分甚至7分!杀一个人也才2分阿。千万别看见那块敌人多就去炸,敌人多说明那里我们自己人也多!你一炸死几个自己人你的分都不够扣的!所以地图要看清楚!!看准之后相对于没有动的载具。俯冲!在离他大概20米的时候平飞!瞄准圆圈对准他(那个圆圈对准就表示我们的机头是对准他的)离他还有8米左右的时候拉起!拉起的时候投弹!如果你没有拉起就算你炸到了,自己的飞机也要受损!划不来哦 必中!其他的看经验多试几次积累经验,然后就是对于移动目标的话,圆圈对准他前方5米处轰炸,要打提前量!这就需要自己把握咯!追踪飞机时,切入对空模式——发射导弹——马上切入对地模式,对方往往以为甩掉了跟踪,就不一定有规避动作了。好咯我今天说了这么多了~相信大家也该了解了吧。照我说的作,技术提高应该不是问题!就看你自己的天分了。还有就是如果你爱打飞机那么画质就不要开了 我是耕升6600GT的卡 都没有开效果!视线一定100%!想打好飞机就要牺牲的哦,所以。。自己衡量!
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&以下是引用tcp52477的发言:忽悠,接着忽悠
我在和电脑对战时就曾经想你说的用过狙击手那招,我因为第一人称射击类游戏玩的多,所以刚看到你说的狙击手战术时,发现真是遇到同道人了。
但你好像不知道,我在狙击了几个人后,敌方指挥官就叫炮火攻击了,那火力把我伏击地区给覆盖了,在楼顶想跑都跑不了,就被炮火炸好高,你想想电脑都知道炮火支援,更别说和别人互联了,有空可以探讨
我QQ
那战术是在互联网上对付真人玩家的,前提是你隐蔽比较好;而电脑MOD是比较邳的,即使你在自己基地里他们都可以看得到,你停下来开几枪人家马上呼叫火炮轰击,你看那些MOD(已方或敌方),它们面朝向的方向就是对着敌人的.调高AI后更加!面对面即使趴下来也活不过5秒!更别提在网上作弊的家伙了.人家随时可以了解你的位置和距离,另外说真的狙击手在战地2里没大用,射击也要算弹道和重力作用(弹着点比准星低很多!),不过好用点的就是那暗剑地雷了.我见过一个家伙捧个地雷跳到2个反坦克手前面扔下去.结果三个人一齐飞起来.- - .......
(据说不能在地雷正面活动,但有谁可以告诉我那面是正面?)
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忽悠,接着忽悠我在和电脑对战时就曾经想你说的用过狙击手那招,我因为第一人称射击类游戏玩的多,所以刚看到你说的狙击手战术时,发现真是遇到同道人了。但你好像不知道,我在狙击了几个人后,敌方指挥官就叫炮火攻击了,那火力把我伏击地区给覆盖了,在楼顶想跑都跑不了,就被炮火炸好高,你想想电脑都知道炮火支援,更别说和别人互联了,有空可以探讨我QQ
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战地2的飞机不是一般的难开
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最后作点说明:与指挥官的"关系":相信有时遇到不会指挥的指挥官是很郁闷的事,如何鉴别指挥官能力呢,看看以下方法观察:1.看他是否发布命令,一个指令都不下达的指挥官根本就不是指挥官。2.观察他的火炮使用,如果每次都要炸到自己人,那说明他还是一个新手。3.是否经常使用雷达给予战场指引,不会用雷达的就是盲人指挥官……4.你可以自己建个小组,向指挥官请求行动命令或请求空投补给等,如果半天指挥官也不理你,那么你可以选择不要跟随他了。这时候最好方法就是取代他的位置,或有人想取代他时请投支持票.要养成小组作战的习惯:散兵游勇虽然自在,但基本就是二等残废,因为在小组中,你可以在组长身边直接重生,还可以与队友配合作战,并且可以得到明确的任务目标。就算你不想加入到多人小组中,那也请你自己建个单人小组,因为这样你就可以和指挥官联络了,请求雷达,炮火,补给,都可以。而指挥官可以单独给你任务,比如去敌基地破坏,偷无人防守的点,充分发挥个人灵活多变的战术技能。要熟悉作战指令系统说难听的,不懂BF2战术系统的兵基本就是BF2里面的文盲!1.首先要懂得看地图,地图上蓝色点是自己人,红色点是敌人,有时出现雷达扫描一样的东西是我们的侦察机在侦察,侦察机可以发现侦察范围内的敌人,但有时间限制,到一定时间后可以再此申请侦察。地图上出现红色大炮标志时,要赶紧移动到离标志远点的地方,因为不一会指挥官调来的炮火就会覆盖那个地区,如果实在没法跑开,也请找个墙角屋檐旮旯的待着,也许会有幸避开炮火。有时候会看到地上有个大纸箱,那是指挥官给空投的补给箱,自己方投的可以补充弹药,加血,修载具,敌方的什么都没有,最好补充完就走,敌人的一手雷给爆掉。2.其次要会看队长的指令,当你是小组组员,组长下移动,攻击,防御等命令时你会在小地图上看到一条线指向一个目标,向那个目标前进就是了。目标上显示匕首为攻击,盾牌为防御,向下箭头为移动,铁锤是破坏所指目标,扳手是修理所指目标,出色完成组长下达的命令会有合作分数奖励哦!3.再次要学会发命令,按T键然后选择命令就可以了,不过记住,下命令时,你的准星要对着目标,如果目标太远怎么办呢?不怕,按caps lock键,直接在地图上目标位置点鼠标右键选一下就可以了。要养成命令确认的好习惯在BF2中按page up相当于回答“是”按page down相当于回答“否”,今后的战斗中这两个按键将经常用到的!当有人投票反叛指挥官,踢出违规队员,换地图等时候,你要按照你的意愿按下是或否。当有队友TK你时,你可以按是原谅他或按否不原谅他。而在战斗中,当指挥官或组长向你下达命令后,你要立刻回答“是”来接受任务,或者按“否”来表示无法完成这个任务。只有你回答了,指挥人员才能确信你已经看到了命令,否则就要再次下达命令而耽误战斗。坚决服从指挥官的命令当你接到指挥官的命令时,如果你能做到,就应立刻去做。因为指挥官可以对战场全局进行监控,知道哪里有敌人哪里没有,哪里是重点哪里不是,不要总认为自己是对的,哪怕指挥官的命令可能是错的,也要去认真完成。因为掌控全局的不是你,而是指挥官。服从命令有分可得,还有可能扭转战局,而不听指挥,有可能被扣分,被友军伤害,被炮火炸飞……在《战地2》中,队员之间的配合是非常重要的。每一方的战队可以分为若干小队,每个小队有六个名额,玩家进入游戏后按CapsLock键呼出组队界面,选择你喜欢的小队加入就可以了。小队队长如果接受了指挥官的命令(当然,也能拒绝),命令将自动分发下去(这些命令一般都是进攻或防御某面旗帜)。指挥官向队长发布命令时可以采用语音方式(队长和指挥官通话按“V”键,队员之间谈话按“B”键),也可以在指挥官地图上用鼠标标记这些命令,一旦目标被标示,这些包含目标位置的命令即刻就会出现在队长的屏幕上,所以,很多时候指挥官都是采取标记地图的文字方式来传达命令(按“J”键向游戏中的所有玩家发出文字信息,按“K”键只向己方发,按“L”键向队友发)。为队长,他有权向指挥官提出各种请求,比如炮火支援、无人机侦察、空投补给等等,按“T”键可以呼出这些菜单。指挥官一般会尽量满足这些请求,但有时也会不加理睬,比如大炮损坏,无人机未准备好等等。队长本人不适宜亲自参加激烈的战斗,因为他自己是全队的移动复活点,队员牺牲后会从他身边再次复活,这样能达成进攻的连续性。队长可以选择支援性兵种为全队提供火力支援或弹药补给,有时狙击手也是一个比较适合的职业。如果队员对上司不满,可以选择离开,加入另外的小队,这完全由玩家自行决定。与以前的游戏相比,加入指挥官模式是《战地2》最大的特点。指挥官可以鸟瞰整个战场,命令小队长去争夺某个热点地区。设定指挥官是游戏的可选项,但在绝大多数情况下,选择一个指挥官能为战队提供相当大的帮助。玩家进入游戏后,在组队界面就可以自我推荐为整支战队指挥官,如果不止一名候选人,游戏的默认设置是任命军阶较高的玩家作为指挥官(想提升自己的军阶,要到官方网站参加网络对战,累积自己的得分,达到一定的军阶后,还可以使用游戏的隐藏武器);如果这个指挥官在战斗中表现得不尽如人意,还可能被玩家罢免,再次选出新的继任者(对指挥官不满意可以提出不信任表决,达到一定的票数就可以把他赶下台)。另:游戏愉快,期望可以在国服或国际服上看到优秀的战士.
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这下面是一些BT高人的文章,只作补充.驾驶的电视导引飞弹操作手册:BF2中,武装直升机的攻击威力非常强大,尤其是副驾驶所操控的电视导引飞弹,各阵营的主力战车只要吃上一发立刻被摧毁。进入直升机之后,按下 F2 换到炮手位置,接着按下鼠标右键以更换成飞弹模式,按下左键发射! ~~~但是要如何控制飞弹的飞行方向 ?按住左键?
请"点放" 左键画面上的十字就是飞弹的方向例如我要拉高飞弹的轨迹,只要把准心拉高,点一下左键,飞弹就会往你刚才点的那个位置过去。如果看到目标在画面中了那么,就移动十字准心,对准目标点一下;飞弹就会改变方向,朝目标飞去......战术胜过枪法!诸位知道,即便枪法不出众的人,如果能够合理运用战术,就可以歼灭数倍于己的敌人。在真实世界中已经有很多这样的例子(美军一个6人步兵班曾经在海湾战争中创下歼灭近300名伊拉克民兵的纪录),那么在游戏中,我们应该如何发挥战术的威力呢?美国陆军对于步兵班战术有一个4F的传统:Find them, Fix them, Flank them, Finish them。中文译作:索敌、制敌、围敌、灭敌。在国内服务器大多数状况下是混战,因此你作为一名小兰搏,就要让他人来代替你做前面两个F。即:在两军对垒,激烈交火的时候,让你的战友向敌人射击而你应该利用烟雾弹掩护自己,包抄到敌军后方并给予打击。我曾经在美军攻城的一张地图上,协同一名队友顺利包抄之后将子弹分别射入五名敌军的臀部,就这样顺利拿下了一个据点。我的枪法可以说很差,但是我往往能合理利用单兵战术,收到出奇制胜之效。而如果你是一个优秀小队的小队长,班兵战术的掌握就很重要了。记住,随时按q/t键下达指令。例如在遭遇时立刻趴下并寻找合适的掩蔽物,并且用q/t指引你的人进入掩体。如果有语音配备,那就方便很多了,几乎可以和真实战士一样灵活地机动。这,才是要旨(没有加入战队的看到这里就可以结束了,希望您能有所收获)。(以下内容主要讲给组织纪律性强的战队班兵,而不是临时由一群散兵组成的小队。)BF2中的班兵战术部署,可分为火力组3人和突击组3人,一共6人组成1个小队:突击组[突击兵1~2名,医护兵一名,特种兵可配备一名]火力组[补给兵一名,反坦克兵一名,剩一人除工兵和狙击手皆可]班兵战术可简单分为攻击行动和守备行动两部分。我们分开讲述。攻击行动中,火力组与突击组保持一定距离,突击组在前,一旦接火,突击组立刻散开寻找掩护,火力组则对敌人实施火力压制,争取一轮下来把敌人压制住。这样一来,如果敌人处在开阔地,突击组一拥而上即可;如敌人躲在掩体后,则火力组持续不断地压制,突击组包抄到一翼或两翼,Finish them;如果敌人处在隘口、要塞等“没有侧翼”的地方,如果强攻能成就强攻,不能成则可呼叫炮火支援或者等待装甲部队来援。守备行动中。火力组和突击组位置可以靠拢一些,但要注意必须待在掩体后,各自固守阵地。面对单纯的步兵/步兵突击车攻击时。火力组的主要任务就是用强大火力对敌人实行不间断压制,“在生理和心理上给敌人造成伤害”,突击组则的任务则主要在于精准地射杀迫近敌军。一旦敌军有装甲车或坦克来袭,则全员应不吝惜子弹,向敌车身不断开火以吸引敌车的注意力。一旦敌车炮管对着你,就立刻隐蔽,当看到与你相隔较远的队友也趴下,你就可以起立再次射击了。这样一来为反坦克手争取时间,歼灭敌军。防守时补给兵又要射击又要补充弹药是忙不过来的,因此面对强敌应当呼叫空投补给。值得注意的是,在BF2中没有“撤退”一说。敌军再强也应死战到底,复活时再到队长处集合重整。总之,时刻铭记、忠实执行“4F”,胜利就在眼前。另外,小队长对于指挥官下达的命令,不应予以质疑。切记,指挥官是“唯一可以掌握战场大局又可以明了局部状况”的人。如果不是因为大敌当前不得脱身,则应坚决执行。最后说说,空投给敌人的补给包怎么用。我的确是打野战的,国内的服务器总是太卡。在国外的服务器上,我做指挥官一般都不给战友投放补给。补给全都给敌人————这样的结果是,我趴在房子里的杀敌人数都要比在外冲锋陷阵的伙计们多。人的本性是贪婪的。哈哈。。。。。,还记得火炮和补给的就绪时间都是1分钟么?
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指挥官技能说明:第一:扫描这个技能很多人都不使用,其实它的作用非常大,可以全面查看地图上敌军分布和攻击趋势。应用例子:比如友军正在争夺复活点,立即在复活点位置放置无人侦察机,让友军能更好的确定敌军位置,消灭威胁。当消灭敌军后,友军夺得复活点后,立即用扫描整个战场,可以立即发现附近是否还有敌军正在靠拢。可以用来判断敌军是否想重新夺取这个复活点。如果有大批敌军向这个复活点靠拢,而复活点附近友军很少,估计挡不住敌军。不要顾虑会伤害到友军,立即给这个复活点一个炮击。。不但可以杀伤大量敌军,而且可以拖延敌军攻击态势。给友军集结攻击创造时间。(估计不等你炮击到。那个占领复活点的友军就阵亡了)另一个就是在开局。扫描,可以立即发现敌军大部队出生点。这个时候再有针对的释放无人侦察机能更有效的发现大批敌军。需要指出的是,敌方特种兵无法被扫描出来,如果看到自己的基地扫出来一片祥和,那并不代表自己是安全的。第二:无人侦察机。这个应用其实大家都会。但是释放地点很有讲究。在防守阶段要释放在防御前沿,而不是在敌复活点。进攻阶段要在敌军最可能出现的地域释放。在攻击顺利的情况下,要配合“扫描”来定位敌军大部队的位置。玩家在游戏中无法看到无人机,当然敌人就更不可能击落它。
UAV的有效滞空时间大约是50秒,每隔60秒会有新的UAV准备完毕,所以,不间断地发射UAV来监视战场是指挥官应尽的职责。第三:炮击。这个可以攻击敌军也可以误伤友军的指令很多人都用不习惯。在敌我交错的时候不要乱释放炮击。针对敌军后援部队来的路段进行炮击比对交战地域直接炮击会有更好效果。毕竟不是每个敌军都有装甲车辆。另:对于被敌军刚占领还是中立地点一个炮击。很可能会阻止敌军占领复活点。炮击有溅射伤害,对于步兵的威胁很大,装甲目标需直接命中才能摧毁。从按下按钮到炮弹落地,大约有十秒的延迟,而且炮击区域的建筑物会削弱炮弹的杀伤力,所以,指挥官通常倾向于瞄准固守旗帜的敌方目标,或者在发起夺旗攻势前扫清掩体周围的埋伏。同时,在敌方部队来袭时实施炮击可以削弱敌人的进攻力度,拖延对手的进度,以便我方援军到达。第四:补给,很多时候队友都很少呼叫补给。其实一个空投补给一样可以修复你的坦克和装甲车辆。如果没有修理兵,请及时呼叫指挥官给你空投补给。第五:指挥官的职业。个人认为是医疗兵,因为,指挥官不需要直接在一线战场,在二线的时候遭遇想投机的敌军要很要点实力、才能保全自己。。最好是在一辆轻装甲车辆上守着机枪。不要让你的无人侦察机闲置。。多释放,多扫描,才是领导战斗胜利的关键。需要要强调的是,指挥官在战斗中仍然是一名普通的战士,他可以像其他玩家那样举枪杀敌,但正确地判断局势需要他心无旁骛,所以,他一般都会找一个恬静安全舒适的小角落,趴在那里一心一意地干自己的正事——在地图上指指点点。补充一下:卫星扫描:大概13秒钟后失效(大概数),28秒就绪大炮攻击:15秒钟后炮击,持续10秒,1分钟就绪无人侦察机:30秒后失效,35秒钟就绪(基本上可以不间断使用)空投补给:7秒后落地(平地),1分钟就绪。大家应该都知道空投物资可以砸死人。战地2里有三种人可能爬着不动:一是狙击手(菜鸟,也不知道打一枪换一个地方),二是敌方指挥官,三是ping太高卡住了。 对于这些人用一轮炮火来伺候他们实在是太浪费了。所以我们可以用空投物资来定点清除。有人说空投物资总是投不准,这是因为补给上有降落伞,会向北滑行一段距离才落地。这段距离是一定的,命令点与实际落点间大概三个鼠标的高度(大概!)。所以空投砸人完全可行。以上都是平地上的情况,但是狙击手大多藏在高处,甚至有些人喜欢开飞机跳伞到一些平时上不去的地方狙击。这时,想要砸他们就要看实际情况了。具体看你们的能耐,反正我不行.
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