永恒之塔玩哪个区好选谁好?

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新手回归玩家必看 职业选择及练级攻略
  这篇帖子实在是我纠结了一个星期才磨磨唧唧的挤出来的,其实对于我这种骨灰级的来说简直是再平常不过的东西罢了,生怕写出来会给人鄙视&&  嘛,希望这帖子能给需要的人一些帮助,老手的话,轻喷。  关于所在区服:  老玩家回归,不知道自己被合到哪个区服的,点下面的链接,目标服务器就是现在所在服  http://act2./Project/aion_server/  不记得自己原来是哪个区的话,点下面乌云贸易团的链接,登录后选择角色,可以一个个区点过去看(反正也没几个区),哪个区下有角色,就是哪个咯  http://store./index.aspx  接下来就是考虑,你是要重练,还是玩自己原来的号,个人建议,低于55的还是重练比较好,除非你对这个角色有特别的感情什么的&&  关于职业选择:  首推是护法,操作简单,早期中期可以组队刷各种本,65的FB基本也算不可缺职业,总之混本还是比较简单的,对于下本的操作要求也不高,保持刷好BUFF,双吹和辅助奶妈加血就行了,结界/阻断、神速、铁壁什么的,听指挥放就好了。  风景党,喜欢单混的,又想省钱的,推荐吟游,自己能加血能加蓝能输出,万金油型职业,但是加血加不多,当不了一个奶使用,输出在DPS里面靠后,控制力不强,CD跟不上控制时间。但是&&什么都会一点,万金油一瓶。65的FB不是很好混队。  DPS职业:  剑:前期略忧伤,65FB大量需求职业,DPS的通病就是比较烧钱,更是烧,武器要好防具要好,魔石还要好,武器大师几乎神马都要备一份。  守护:实话就是,没什么本特别需要守护,基本剑杀都能T,新区最多12人本守护好混队,守护还是适合打架的职业,玩金属的都是壕&&魔石烧钱的一米。  杀:FB行情一直还算不错,但是印象里杀大多为了是PVP而存在,FB杀也是有不少的,除了考校装备,还有电脑,网速,技能比较多,量力而行  弓:这个职业不好评判,FB行情不算好,因为血少保命技能少,生存力是硬伤,同样,NB弓掉渣天,菜B弓&&呵呵,极端化太严重,DPS职业没有不吃钱的,弓还算低消耗的,至少武器就一把。  魔道:新手大众合适,上手容易精通难,FB行情还算不错,对于65的FB,装备齐全之前,魔道的魔命一般都偏低,所以要考虑一点复合或者是舍弃增幅打点魔命,【题外话,王者之心的朋友和我说,普通魔女,2魔道还会出冤魂,= =让我略感忧伤,这素真的么】。打架基本要精通级了,装备和魔石的选择上也会比较烧钱,本人魔道只能下本,PVP不发表意见。  精灵:类似弓星极端化严重,属性极容易达标,手法和技能顺序影响输出,熟练精灵可以轻松各种掉渣天的伤害,水货精灵顶级装备也就是个坑,需要多了解一下自身技能的攻受关系,以及怎样的技能顺序才能输出最大化。PVP大神太多,不发表意见。  机甲:唯一一个没深入了解的职业,目前就认识一个沉默图标&&= =|,顶级装备的机甲确实可以做到人群中秒人然后崩崩的闪走,大众还是不建议吧,新职业多少有点诟病,另外就是FB行情比较奇特,保护塔能自己守塔的,很容易混队,6/12人本,特别是6人本很难组队。  枪炮:PC一改纵横四海。想想还是补充点,其实枪炮也是需要了解技能顺序的,下本的话因为技能不够用经常要切换炮,另外就是20M的攻击距离,稍微注意下。  治愈:这个是很纠结的职业,不是特别推荐新手玩,因为个人觉得奶妈下本压力会比较大,另外就是个人比较烦躁讲不听的水奶,所以对于新手玩治愈只能说是保留意见,但是治愈不管是下本还是PVP,都是比较吃香的职业。简单来说就是谁血少加谁,有DEBUFF就解,压力大的时候开了有加成的BUFF再加。但是对于时机的判断什么的,只能慢慢累积经验了。  关于区服选择:  电信区比较推荐巅峰王座,里面的两个子服:谁与争锋和唯我独尊,都还可以,人不算太少,没有一边倒。  当然了- -我自己本人也是这个F下的,感觉还可以,其他区不算特别了解,不随意推荐。  玩老区的话,就是YXB便宜,装备便宜,但是满级可能下本人家会嫌你装备不好不带你&&  新区的话,大家装备都一样,都是抱着开荒一样必F的心态去的,但是YXB贵,装备除了血斗简直木有别的可选&&
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永恒之塔选择了守护这个职业 我们就应该坚持到底
  咱也是守护,但是看到论坛上各位大神们,对于守护的各种不屑各种不了解,咱也出来当当高玩。  (事先说明,各位大神如果要喷。尽管暴风雨再大,咱也顶得住,如果有什么遗漏或者说不实际的地方提出,毕竟咱也是第一次发着专业性的帖子)  守护1.2确实是作为很强大很让人头痛的职业,但是现在1.5呢?各种OT各种不屑已经出来了。不是我们不能好好拉仇恨。不是咱们想OT,但事实上版本的修改,职业的各种不平衡出来。让人确实很头疼!  但是真的就那么无解了么?  咱告诉你,错了!  快一年的守护路程,我一直以来都是靠身边的朋友帮助我升级,从未刷过OBS到现在也从未开过G.  如果你也是守护,同样从1.0到现在1.5都是靠身边朋友组队升级的,相比你的守护了解不比我差,甚至要高,那就是真正的高玩!  咱也不啰嗦了,继续下面的话题!  守护在单独的BOSS或者一到三只怪的时候,想必很多时候你都会觉得为什么做不到完完全全的拉住怪的仇恨?  第一、每个守护有自己的拉怪习惯,有自己的打怪技能循序。  第二、每个守护对于技能用法,时间段都不相同  第三、每个守护在装备和各种数据上面更不用说。也不同。  这三点想必大家都能体会到,但是有一样相同的就是守护技能,哪怕你再2B再脑残的守护,技能这东西你总不能不一样吧,哪怕你是攻击烙印或者辅助烙印。  (本人目前烙印:捕获、均衡、挑衅的咆哮、愤怒的诱发、战友保护、庇护之盔甲、起死回生和阻断之甲。)  有人会问我为什么不选择坚固之盾?  首先我不选择坚固之盾的原因如下:  一、守护的盾防达到一定的数值之后,可以选择不需要这个,10次的盾牌防御。让你可以减少50%的伤害又可以触发盾牌技能。固然是个好烙印,但它只是防御十次。但是话说回来,当你有2000DP的时候15秒盾牌防御所有攻击。这个时候也是可以减少50%的伤害又是可以触发盾牌技能。而且还附带攻击伤害,这是我不选择这个烙印之一。当你没有DP,没有果酱的时候,这个时候遇到敌人。或者在BOSS击杀中你将如何面对呢?(杀怪这个时候基本很少用,后面我也会介绍)  二、守护本身魔抗低,作为一个好守护,首先你要考虑你的盾防和魔抗。又有人要说了。你可以选择魔抗装啊。你可以选择盾防啊! 但是我又反问。两者可以兼备么?  俗话说。鱼和熊掌不能兼得。更何况只能穿五件防具的永恒之塔呢?  所以为什么我选择阻断之甲了。虽然说这个技能面对现在的魔道很难发挥出更好的效果,但是现在我是说的辅助烙印的守护。而不是攻击!! 就算野外你和你的队友碰到魔族或者天族,30秒增加800的魔法抵抗。就算不能完全抵抗掉魔道的技能。就算对方有精灵来消掉你的技能。但是当你发现有精灵的时候,你队伍里的队友包括你。难道不是第一时间去击杀对方的精灵?难道第一时间去击杀对方的守护啊?  当你第一时间开阻断,对方精灵锁定的是你。难道他知道你装了阻断啊??他不可能第一时间就消你的状态吧??我想各位精灵大神们。也不会第一时间就用那技能吧?? 除非你是超意识的精灵。我就不说了!  其他职业在30秒内魔法技能95%是不可能对你有效果的。所以这就是第二个理由!  以上两个理由。完全是个人想法。毕竟个人不能引导全部。对吧!  现在说下辅助烙印守护的拉怪和拉仇恨技巧:  1.5的守护。面对各种DPSOT的压力。固然很茫然。也有很多守护因为常常被OT或者说杀不到人,更是放弃了守护。虽然我不太支持这种做法,但是游戏嘛。开心就好。!你又能左右他人什么呢?  守护在副本中。6人情况下,遇到2 3只怪。就算OT.你也不需要太过于去自责&&毕竟DPS的强力代表着你们在副本里的生存和速度。但前提条件你不能2B.你也不能13.运用好自己的技能。可以确保副本中你同伴的生存!  当两只怪同时攻击剑星的时候,切忌勿用战友保护。剑星在1.5除你之外,生存能力仅低于你的一个职业。有人会说治疗的生存也不低啊,但是各位大神这是副本,不是您一个人在野外生存。对吧?  这个时候,你要密切的关注小怪的技能读条,当怪物的技能读条出现伤害高的时候。你可以选择用捕获,守护的捕获在很早以前。我看过一帖子。名字叫做:守护不砸麻痹石头和减速石头。同样拥有两种石头的BUG技能!  捕获。附带两秒麻痹和N秒的移动速度减慢(具体几秒我忘记了。希望各位能够帮我补充)。当你发现技能读条。立刻离开怪物3-5米。马上用捕获。这个时候怪物只会被你拽过来。远离剑星。同让也会被控制住。  这个时候减轻了治疗的压力。也同样保护了你队友!  战友保护这个技能,在1.5已经普遍的作为主流技能。但是这么强大的技能为什么还是有很多守护不去用呢??  原因有很多。  一、守护不用,可能是不技能。因为长时间不会去用这个技能,自然不会去用。  二、自身要承受被保护人100%的伤害。同样也增加了奶妈的压力。还有就算某些守护,不愿意去承受。  三、和第一点一样,没刻意去放在快捷键。所以也是忘记中一点!  守护用战友保护一定要用到。除剑星和弓星以外的职业上面,为什么我会选择弓星,第一弓星众所周知是一个拥有瞬间输出的职业。同样也是速度最快的一个(变身后)就算不变神。他的风筝也可以弥补他的不足。  加上他的陷阱更是让我断定他在副本中不需要战友保护这一技能!!  为什么杀星也要套战友保护,第一!因为杀星在副本中是最容易OT.也是最强大的输出之一,给他战友保护无非就是让怪物迅速的击杀,让队伍更快的脱离战斗。再一点杀星在副本中决定很大一部分。因为他种种技能附带的控制技能,是毋庸置疑的,哪怕是1秒。那是也是让你的队伍更好的生存!  但是会有人问当杀星和治疗同时被打,该给谁呢?你这不是废话么?肯定给治疗啊!你没一个坚强的后盾。你开无敌也是废材。  咱的名言。,在任何有奶妈职业的游戏中,千万千万不要去得罪奶妈,同时你要讨好奶妈,为什么呢? 你没奶,你就算是万服套,十万服套,你没人奶,注定是要被轮的。主要是要思密达的。知道吧??  特别是守护,一定要讨好奶妈。一定要保护好咱们坚强的后盾,知道吧?  上面都说的个别怪物。当你的队伍出现怪物暴走。你将如何面对?很多人会选择跑。但当你跑不了了。难道你就不会去控制场面么?  都说魔道是控制大师,但守护我可以很明确的告诉你。他虽然不是控制大师,但是守护。可是空场大师,控制只是单方面。控场! 那就不同了。  还有一些成天到晚在论坛上喷守护的大婶们。我可以很明确的告诉你。没守护和有守护队伍的却别。这个时候体现出来了。  如果你拉到8只以上的怪,绝大多数的队伍选择逃跑,但是跑不了。这个时候的守护一定要第一时间做出反映,跑不了了,第一时间冲到怪物堆里面。  挑衅的咆哮(群嘲技能)这时候绝大部分的怪会打你。但是遗漏的几只。你速度分别用。挑衅。愤怒诱发。捕获迅速拉过来。然后接着开双重,在语音聊天器里面速度喊。回头杀了。杀星速度烟雾弹如果没有速度叫弓星钝化陷阱!  当队伍过来的时候。把握你和队员和怪物的距离迅速用庇护之盔甲。这个时候速度标记怪物中。治疗师,法师,召唤师。因为这三个怪一个是可以回血,一个是拥有强大的伤害技能。一个是可以让你活队友变成小鸡,猪!等等的怪!!
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你对该游戏感兴趣吗?无数玩家心中曾经的好游戏:永恒之塔
无数玩家心中曾经的好游戏:永恒之塔
用双手成就你的梦想
看到这熟悉的游戏登录页面,玩过这个游戏的玩家都和我一样,有着很多美好的回忆。最开始的内测到盘龙要塞,刚开始玩我记得封顶是30级,网吧很多人都在玩这款游戏,第一次感受到韩国3D游戏的强大之处,不论游戏设计,还是玩法,都颠覆了我们对网络游戏的看法。因为当时这个游戏是魔兽世界一样,是收点卡的,内测的时候经常需要排队1个下午才能进入游戏,进入游戏之后就不敢随便退出游戏了,因为一旦退出,又需要等待几个小时才能进入游戏,不过这款游戏在当时来说对电脑的配置要求是相当高的,稍微人多就会感觉到游戏已经不流畅。这款游戏的亮点就是种族分配,天族和魔族,一个帐号选择一个种族就不能选择另外一个种族,而且不是一个种族是无法交流的,看见只有一个字:杀。直至后来的版本等级升级到45级,那个版本是很多人最好的记忆,战士没有伸缩武器,也没有冲击解除,杀星的巅峰时代,一套千夫装备,一套技能就可以带走任何职业。那个时候还有一个最牛逼的副本,黑暗副本,要打分到S级才能打最终BOSS,那个时代打黑暗S都是很难的,因为只要任何一个队员配合失误,就只能团灭回家。游戏的没落也离不开利益的驱使,游戏本身收点卡的,但是后来的挂机活动让游戏的平衡开始消散,只要挂机就可以获得欧比斯点和功勋章,直至后来用点卷抽奖活动,大量的好东西都可以用金钱买到。看到上图是否引起你最美好的回忆,永恒之塔这个游戏最好的地方就是团战了,2个种族为了荣耀而战,因为游戏要求配置太高,很多玩家不得不把第三方人物屏蔽,除非是最好的电脑上万的那种,可那个时代硬件并没有现在这样好,如果把这款游戏这种对战模式放到现在,加上好的运营,我相信永恒之塔一定会一直火下去,千人大战,任何游戏都难以和永恒之塔媲美,永恒之塔最美好的就是在龙界要塞版本,过了这个版本之后所有的一切都变的不是那么重要了。慢慢的失去了大量玩家,直至现在的没落。
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用双手成就你的梦想
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简介: 用双手成就你的梦想。
作者最新文章内测各职业人气:
4-6.守护星,治愈星,弓星
7.精灵星(如果有WG会多起来,杀怪打钱打装备首选职业&
练级--输出较高,单练效率很高.招式非常华丽.因为连的人多,装备贵.
杀人--初期比较郁闷,因为追不上人(没留人技能),不过也没人敢跟剑星扛着打
组队--因为有拉仇恨的技能,所以下副本,刷精英怪带个剑是很不错的
练级--输出低,因为近一半输出技能是盾技,是触发技能,在盾防御成功之后才可以释放,所以被触发的几率不高,同时释放等待时间只有3秒左右,如果你刚好在用其他技能,加上网络延迟,如果注意力不集中很可能放不出,如果不能用好盾技,守护的输出将大打折扣.建议组队刷精英怪练级.
装备方面因为防具和剑星冲突,武器和杀星冲突,所以开销最高,装备不好效率就更低了....
杀人--年度最受欢迎抓人技能奖现在揭晓,得主是得票率100%的守护技能-捕获!!守护杀人建议组队,一抓一个准.
组队--TANK是刷精英下副本必备的,也只有守护能当TANK,不过一个队伍只需要一个守护,造成守护组队比治疗困难的情况.
练级--输出很高,血少但是有闪避技能,单练效率高,因为有隐身技能,被敌对种族偷袭杀掉的几率大大降低,前提别被秒了,因为隐身在别人正在攻击你的时候是不能用的.
装备比剑星守护星便宜,比其他职业贵
杀人--后期PK非常强,可以用隐身偷袭,经常秒杀布衣职业.要塞战要注意,双方人山人海,因为是近身输出职业,怎么活着到敌人跟前是个问题,要发挥灵活机动的优点,学董存瑞和黄继光是守护的事情,你就别跟着掺合.
组队--很不错的输出,但是下副本的时候,远程输出职业&近身
练级--前期练级速度中上,16级出连射效率高不少,后期就更爽了,2轮技能出去怪就躺了,前期效率一般,中后期爽
因为弓练的人不多,装备较便宜
杀人--对操作,网速,电脑配置要求很高.初期近身职业的可行,需要活用控制技能,后期一身暴击石头的话,输出相当吓人,射出去一顿爆,自己看起来也爽的很哈哈属于高输出高打断的职业,中后期可以跟法师站桩对射,而且胜面居多.同时是AION里攻击距离最远的职业.在要塞战中,弓团的作用至关重要.
组队--作为远程输出职业,收欢迎度比杀星高
练级-最高的输出,最快的单练效率,太爽了,没治了.特别初期看别的职业跟怪打的血肉难分的时候,你只需要几个技能过去怪就挂了
装备比战士系,侦查者系便宜,初期练级队装备依赖较低,我公会一法师冲到27级身上还好多白装
杀人--传说中的大炮,火力猛不用说了,还有睡人,减速的技能,不过血弱,偷袭敌人很爽,趁敌对的人
在和怪拼到血少的时候,一个技能过去就秒了
组队--最受欢的输出职业,最高的输出+控制技,不过需要控制下仇恨,很多怪跟法师都仇深似海,很容易向你发动自杀式攻击哦,和怪一起躺就不划算了
练级--输出很高,有宝宝帮忙打,持续力比法师高,所以单练效率不输法师,一般来说最有钱的职业,很像WOW里的术士,玩过WOW的玩家可以作为参考
练级装备要求不高,装备也便宜
杀人--陆战王者,建议敌对的其他职业看到精灵星一定要飞,精灵的宝宝没长翅膀..什么什么?很多地图不能飞?那你惨了..上帝,如来,阿拉..都念过来吧
组队--也是非常受欢迎的输出职业
练级--永恒之塔任何职业都可以单练,治愈星伤害中庸,单可以自己加血,持续打怪能力强,效率和守护并列第一..倒数...还是组队刷精英吧,经验嗷嗷快,20级左右的任务做半天才几万经验奖励,图尔辛精英一个就能给,还是组队6人分之后的经验哦.由于奶妈的稀缺度,刷怪队喊的最多的就是"组队刷精英+打BOSS...来个治疗..."
装备便宜,要的人少当然便宜
杀人--中前期PK很少有人打的过治疗星,加死你,耗死你.团战要塞战治愈更是不可少的
组队--和守护一样,副本精英必备职业,而且比守护还容易组队,因为一个队伍只要一个守护,奶妈带2个也不嫌多啊,奶妈也能远程打啊,而且安全系数大大提高,aion里死一次掉的经验绝对让你感到肉疼,花钱买回来更疼...
练级--单练效率比治疗高,输出一般,但非常高的持久作战能力,不像杀星之类的杀几只怪就坐了.
装备便宜,粥多僧少
杀人--跟治愈星差不多,PK别人杀不死你,要耗下去死的绝对不是你.同时护法星生存能力比治疗高,我一个玩护法的朋友一次被敌对6人追了几条街都没死.要塞战护法一般是最缺的职业
组队--护法不用担心,到处都是组队找护法,没见过护法找组队的,可以当2奶,BUFF增益技能又让队伍效率大幅提高,所以是队伍都愿意带个护法

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