大灾变专业技能学什么专业好

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魔兽世界大灾变各职业专业选择
提问者采纳
战士/死骑/骑士
PVE最大化 锻造+珠宝
PVP最大化 工程+锻造/珠宝 另外专业都可以选择 例如,采矿+锻造/珠宝/工程
采药+炼金/铭文
不建议 剥皮/制皮/裁缝/附魔
效益不够最大化法师/术士/牧师
PVE最大化 附魔+珠宝
PVP最大化 工程+珠宝
例外可选择 裁缝/采药/采矿/炼金/铭文
不建议选择
剥皮/制皮/锻造小德/盗贼
PVE最大化 制皮/铭文+珠宝
PVP最大化 工程+珠宝
另外可选择 采药+炼金/铭文
采矿+珠宝/工程
不建议选择 裁缝/附魔/锻造猎人/萨满
PVE最大化 制皮/铭文+珠宝
PVP最大化 工程+珠宝
另外可选择 采药+炼金/铭文
采矿+珠宝/工程
不建议选择 裁缝/附魔/锻造只为本人观点
LZ请谨慎选择 专业关系到你游戏中的发展和未来
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出门在外也不愁大灾变:考古学入门以及相关地图明确位置
 考古学让你不但能发掘到稀世珍宝还能一窥这个世界的古老知识。 在哪儿训练? 联盟:   铁炉堡(探险者大厅)  暴风城(皇家图书馆)  达纳苏斯(暂缺)  埃索达(暂缺)  部落:  奥格瑞玛(力量谷)  雷霆崖(长者高地)  幽暗城(魔法区)  银月城(皇家交易所)  中立:  达拉然(鲁因广场)  沙塔斯(贫民区)  怎样使用?  向一个挖掘地址前进。每块大陆(卡利姆多,东部王国,外域,诺森德)总会显示有4个点。在彻底勘探完之前它们不会衍生(每个地址/场所通常要3~4次左右)。见下图  世界地图(4个点图标为小铲子)局部地图(某些地图可能尚未完工就不会高亮显示出来)&  在这些个地址/场所使用你的“勘探”技能(可在法术书的专业标签下找到)。使用这个技能会就地架设起一个考古学勘测仪,指向你所猎寻的神器/化石。更多见下。  完成这步并找到所在,你会看到下列分支之一的神器/化石碎片呈现在地上。分支随等级而变化,且起步时有4种基本的可用分支。你或需勘探并收集完诸分支,你不能学习其他分支直到你将技能点提升至足够高。看下边儿(未提到食人魔)。  暗夜精灵,巨魔,矮人和化石是初学技能时可用的。  德莱尼和兽人需要考古学技能点300。  维库人和尼鲁布人要技能点375。  托维尔需要技能点400 。&  这些你在勘探过程中所找到的附属品(巨魔石板,上层精灵卷轴,矮人符文石,等等)也会派上用场,如果你知道在哪里使用的话。它们会使那支研究进展更快一点,所以能用则用吧。谨记只有特定文物会有那个槽,而且不会一直存在。见下。挖掘场/化石遗址地图(矮人 巨魔 暗夜精灵 化石 兽人 德莱尼 维库人 尼鲁布人 托维尔)&等级越高你得到的文物就越好,包括一些账号绑定的物品,还有坐骑,小伙伴,趣味性的东西。
| 游戏截图
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零食0 板砖0 性别保密水晶0 勇士之心0 主题积分1518最后登录小伙伴0 好友
四级玩家, 积分 1518, 距离下一级还需 482 积分
性别保密在线时间3330 小时注册时间UID
  《大灾变》测试文件中新加入了一些技能说明,为《大地的裂变》里新增的通用专业——考古学提供了更多的信息。
  在游戏文件中新加入了一些技能说明,为《大地的裂变》里新增的通用专业——考古学提供了更多的信息。在《大地的裂变》发布之初,考古学和“泰坦之路”系统被视为两个最大的亮点,现在虽然后者并不会出现在正式发售的版本中,但考古学依然存在,你必须在世界各地追寻泰坦们留下的古迹!
  目前我们对考古学专业获得的额外奖赏信息全部来自于2个月前的一篇杂志专访,其中提到这些奖励全部是“休闲向”,比如宠物或者玩具等等,但是其中一小部分会有实际的效果。我们目前并不能了解更多消息,但一小部分人猜测
  [骷髅猛禽](Skeletal Raptor)坐骑/宠物可能会是考古学的奖励。考虑到游戏文件中“化石”研究方向的存在,这种猜测似乎很有道理。(重申一遍,目前这些只是毫无根据的猜测而已!)
  考古学坐骑奖励
  研究分支
  目前来看考古学职业包括了许多研究分支(不过我认为更有可能的是发现的古迹所属的类型,就像SC2中的虫族/神族研究点数一样):
  矮人、德莱尼、化石、暗夜精灵、蛛魔、兽人、托尔凡、巨魔、维库人
  考古学适用地点(显然只是一少部分而已)
  - 石碑挖掘场(艾尔文森林/石碑湖)
  - 铁环挖掘场(洛克莫丹)
  - 铁须之墓(湿地)
  - 维尔加挖掘场(湿地)
  - 绿色守护者的化石银行(湿地/绿带草地)
  - 内禁锢法阵(阿拉希高地)
  - 外禁锢法阵(阿拉希高地)
  - 东部禁锢法阵(阿拉希高地)
  - 西部禁锢法阵(阿拉希高地)
  - 维瑟巴克挖掘场(阿拉希高地)
  - 萨多尔大桥(阿拉希高地/湿地)
  - 丹加洛克挖掘点(希尔斯布莱德丘陵)
  - 沙德拉洛挖掘点(辛特兰)
  - 祖尔祭坛挖掘点(辛特兰)
  - 辛萨罗下城区挖掘场(辛特兰)
  - 辛萨罗上城区挖掘场(辛特兰)
  - 亚戈瓦萨挖掘场(辛特兰)
  目前看来考古专业只有矮人分支有效,而且基本可以确定尚未完工。
  训练师
  还能有谁呢?——哈里森·琼斯!
  相关技能
  这些技能和考古学相关。
  以下技能需要人物等级30,考古学技能等级100
  骨制游戏骰子
  100 矮人喜欢金子和喝酒,游戏骰子自然对两者都很适合。这些骰子似乎使用羊骨雕刻而成的。
  陶瓷骨灰盒
  100 一些矮人将他们的故人密封在坟墓之中。与天灾交往密切的氏族倾向于火化。
  银制酒杯
  100 如果说有一件事情是矮人喜欢去做的话,那就是喝酒。还有打架,这两件事情是他们喜欢的。这个酒杯可能已经属于一个小贵族或者富有的商人。上面的所有宝石都早已丢失或被窃取。
  银质项圈
  100 矮人是闻名于世的金属匠。虽然他们生产了很多战争工具,但他们也是制作软金属的高手。
  石制狮鹫
  100 狮鹫是蛮锤矮人多年的伙伴,给联盟的其他盟友带来了它们高贵的战马。
  磨损的猎刀
  100 一些矮人的大部分时间都生活在地下,但其他人很高兴能有机会走上地面,在阳光下为他们的饮食增加一些肉类。
  考古学(初级) 1 1 使考古学家能够找到人工制品碎片并将它们组合起来,技能上限为75点。
  搜索人工制品
  (初级)
  1 1 使考古学家能够收集碎片,并将它们组合起来,技能上限为75点。需要考古挖掘场或废墟的碎片。5码范围。
  1 1 在挖掘场调查考古学碎片。每次调查都会将你指引到离碎片位置更近的地方。40码范围,4秒冷却。
  关于考古学的猜测
  简单地说,考古学就是采集专业和制造专业的结合,其基本模式应该不会跳出以下5.5个步骤:
  (1)前往某个考古挖掘场;
  (1.5)杀光所有挡路的联盟/部落/怪物;
  (2)使用“勘探”技能,(反复数次),直到在小地图上出现(熟悉的)小黄点;
  (3)(抢在别人前面)赶到小黄点旁边;
  (4)(快速)点击鼠标右键,读条3秒,loot古物碎片(或者跳出提示“你的技能等级不够”^^相信我,这些石头==片片儿一定会像草药矿石一样有技能等级区间的);
  (5)收集到足够的古物碎片之后,回去找某NPC学配方,blablabla,拼合古物(上面提到的破旧小刀/破旧骰子/破旧夜壶/破旧骨灰盒等等)然后拍卖/找NPC换声望荣誉点数牌子等等。
  如果真的像mmo猜测的,“在游戏中毫无作用”,那我相当不看好考古学的前途(至少得有个升级版美味风蛇吧!)不过以BLZ的骗钱能力,总会推出一些考古专有buff/坐骑/宠物/声望/成就/日常任务来骗钱的。所以——lore控博物馆控成就控以及其他等等等等控,去挖吧!能挖才是正港真男人!
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大灾变4.1新种族地精天赋可选职业介绍
  起初是科赞岛上丛林巨魔的奴隶,地精们被迫在卡加矿洞所在的卡亚罗火山内部挖掘矿石。丛林巨魔使用这些矿石来进行他们的伏都祭奠,然而这对于常常接触这些矿石的奴隶们有着意想不到的影响:卡加矿石使得地精种族变得令人吃惊的狡猾和聪明。
  他们秘密地联络炼金供应商加工了强大的史前工程学神器,地精们迅速推翻了压迫他们的巨魔并占据科赞作为他们的故乡。卡加矿洞一度作为监狱、奴隶营地以及他们叛乱的起源地,现在已经成为一个叫做安德麦的城市。他们在岛中心编织出一个由隧道、拱顶和火山岩构成的令人目眩的网络,集中体现了地精们复杂、无法预料的心思。就在这里,他们建立起帝国的根基,同时,地精与生俱来的狡猾(有的人称之为欺诈)也到达了最紧迫的边缘。地精的发明有助于他们统治世界,或者至少从中取得对他们有利的分成。
  令地精沮丧的是,他们的智慧随着卡加矿洞对他们的影响的慢慢削弱而慢慢衰减。更严重的是,矿源地越来越难以找寻。补给越来越少。绝望的事情接踵而至。地精曾引以为傲的发明制造开始显得不规则和草草应付(乍看像是&地精制造&的代名词),同时,这些卡加土产的骗子们觉察到他们需要寻找其他途径来满足他们的贪欲。
  地精天性中的狡诈(加上他们无休止的贪婪)使他们很快地成为重商主义的领袖。在第一次大战时,聪明的地精从战争中获取利益,成为卓越的贸易大王。他们聚集起庞大的财富,同时科赞岛也成为了地精商队的集散中心。除此之外在第二次大战中,一位贸易大王为部落提供其集团的服务。部落战败后,地精从那位贸易大王的失败中吸取教训,发现如果他们不是局限在这样的关系中会取得双倍的利益。在第三次大战后期,地精提供武器、运载工具以及其他不光彩的服务给交战双方:部落和联盟。然而这样的非法所得不会永远持续下去&&
  最近,锈水财阀&&地精位于科赞岛中心的集团,在联盟中发现了新的敌人。在与秘密军情七处的不可预期的非盈利的冲突中,瓦里安国王的力量将让贸易大王加里维克斯改变他中立的立场。再次修订与曾经的盟友制定的老合约,而部落张开双臂欢迎锈水财阀的地精。
  坐骑:三轮车
  在污水港,部落成员地精和牛头人成为了共同战斗的新战友,每天都发生大量的踩踏致死事件。通常来说,贸易大王加里维克斯不会注意到这等小事,然而这次,加尔鲁什那些被遗忘者却让他开始警觉。如果士兵不是因为战斗而牺牲,会计们就拒绝发放补偿。加上由于牛头人的军事演习,许多地精还没到达战场就被意外踩死,这让统计实际到达的士兵人数变的更加困难。于是,加里维克斯亲王用数目可观的奖金悬赏一种新发明。这个发明既可以把地精从牛头人的蹄下解救出来,又可以使地精的速度得到可观的提升。这样一来,地精士兵的伤亡就变的易于统计,也就更方便去发放补偿了。
  地精们制造了上百个实验品。不过,大部分在运输的途中就爆炸了。最后,大获全胜的作品是由经验丰富的几比达&断指&格拉戈弗兹发明的坚固的三轮车。 格拉戈弗兹在街道旁边卖炸弹几十年了,多年以来,因为研究各种产品而闯祸的他终于得到了回报,终于发明出了这种耐用又迅速的三轮车,最重要的是,这种三轮车几乎不可能爆炸。几比达的发明给他带来了些许名誉。现在他在抱怨加里维克斯亲王逼他造出一款更快的&带涡轮增压&版本的三轮车。几比达的其中一项不满是那笔可观的三轮车设计奖金被卡在那尤其混乱无比而又别有用心的政务文件和邮件收发系统里了。贸易亲王格拉戈弗兹为此道歉并承诺会派最顶尖的地精处理此事。
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